2026/10/26
PA桃太郎電鉄 ぱちんこも定番!89Ver パチンコ 新台 |スペック・演出信頼度
スペック
機種概要

| 台の名称 | PA桃太郎電鉄 ぱちんこも定番! 89Ver. |
|---|---|
| メーカー | コナミアミューズメント |
| 仕様 | PB機 V確変ST機 6段階設定付き 遊タイム搭載 |
| 導入日 | 2026年11月2日㈪ |
| 導入予定台数 | 約1,600台(2スペック合算) |
- 時短突破型のゲーム性
- ゲームの桃太郎電鉄のゲーム性を再現
- 右打ち中の大当り出玉は「サイコロチャレンジ」で決定
スペック詳細
| 大当り | 通常時 | 1/89.8(設定1)〜 1/89.2(設定6) |
|---|---|---|
| 高確率 | 1/60.3(設定1)〜 1/59.9(設定6) | |
| 確変割合 | 特図1:1% 特図2:100% | |
| 桃鉄 RUSH | 突入率 | 約45.8~46.0%(設定1~6) |
| 継続率 | 約75.0~75.2%(設定1~6) | |
| 電サポ | 時短50回 or ST77回 (+残保留4個) | |
| 遊タイム | 低確率250回転消化で 電サポ10,000回 | |
| 賞球 | 1 & 4 & 8 | |
| カウント | 10カウント | |
設定別の各種数値
| 設定 | 通常時 | 高確率 | チャレンジ 突破率 | TOTAL 突入率 | RUSH 継続率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/89.8 | 1/60.3 | 45.3% | 45.8% | 75.0% |
| 設定2 | 1/89.7 | 1/60.2 | 45.4% | 45.9% | 75.0% |
| 設定3 | 1/89.6 | 1/60.1 | 45.4% | 45.9% | 75.1% |
| 設定4 | 1/89.5 | 1/60.1 | 45.4% | 45.9% | 75.1% |
| 設定5 | 1/89.4 | 1/60.0 | 45.5% | 46.0% | 75.1% |
| 設定6 | 1/89.2 | 1/59.9 | 45.5% | 46.0% | 75.2% |
※「突入率」は直行1%と、桃鉄チャレンジ(時短50回+残保留4個)の合算値
※「継続率」はST77回引き戻し率+残保留4個引き戻し率と、電サポ10,000回引き戻し率を含めた合算値
※突破率・継続率は残保留4個および電サポ10,000回振り分け(5%)を含めた数値
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大当り振り分け
| 通常時(特図1) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 5R | 約400個 | ST77回 | 1% |
| 5R | 約400個 | 時短50回 | 99% |
| 右打ち中(特図2・設定1) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R | 約800個 | 10,000回 | 1% |
| 8R | 約640個 | 0.5% | |
| 6R | 約480個 | 0.5% | |
| 5R | 約400個 | 0.5% | |
| 4R | 約320個 | 2.5% | |
| 10R | 約800個 | ST77回 | 11.5% |
| 8R | 約640個 | 12% | |
| 6R | 約480個 | 12% | |
| 5R | 約400個 | 12% | |
| 4R | 約320個 | 47.5% | |
| 右打ち中(特図2・設定2) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R | 約800個 | 10,000回 | 1.5% |
| 8R | 約640個 | 0.5% | |
| 6R | 約480個 | 0.5% | |
| 5R | 約400個 | 0.5% | |
| 4R | 約320個 | 2.5% | |
| 10R | 約800個 | ST77回 | 14.5% |
| 8R | 約640個 | 12% | |
| 6R | 約480個 | 12% | |
| 5R | 約400個 | 12% | |
| 4R | 約320個 | 44% | |
| 右打ち中(特図2・設定3) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R | 約800個 | 10,000回 | 1.5% |
| 8R | 約640個 | 0.5% | |
| 6R | 約480個 | 0.5% | |
| 5R | 約400個 | 0.5% | |
| 4R | 約320個 | 2% | |
| 10R | 約800個 | ST77回 | 17.5% |
| 8R | 約640個 | 12% | |
| 6R | 約480個 | 12% | |
| 5R | 約400個 | 12% | |
| 4R | 約320個 | 41.5% | |
| 右打ち中(特図2・設定4) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R | 約800個 | 10,000回 | 2% |
| 8R | 約640個 | 0.5% | |
| 6R | 約480個 | 0.5% | |
| 5R | 約400個 | 0.5% | |
| 4R | 約320個 | 2% | |
| 10R | 約800個 | ST77回 | 22% |
| 8R | 約640個 | 12% | |
| 6R | 約480個 | 12% | |
| 5R | 約400個 | 12% | |
| 4R | 約320個 | 36.5% | |
| 右打ち中(特図2・設定5) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R | 約800個 | 10,000回 | 2.5% |
| 8R | 約640個 | 0.5% | |
| 6R | 約480個 | 0.5% | |
| 5R | 約400個 | 0.5% | |
| 4R | 約320個 | 1.5% | |
| 10R | 約800個 | ST77回 | 27.5% |
| 8R | 約640個 | 12% | |
| 6R | 約480個 | 12% | |
| 5R | 約400個 | 12% | |
| 4R | 約320個 | 31% | |
| 右打ち中(特図2・設定6) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R | 約800個 | 10,000回 | 3% |
| 8R | 約640個 | 0.5% | |
| 6R | 約480個 | 0.5% | |
| 5R | 約400個 | 0.5% | |
| 4R | 約320個 | 1.5% | |
| 10R | 約800個 | ST77回 | 31.5% |
| 8R | 約640個 | 12% | |
| 6R | 約480個 | 12% | |
| 5R | 約400個 | 12% | |
| 4R | 約320個 | 26.5% | |
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設定別の特図2振り分け
高設定ほど右打ち中の10R比率が優遇され、4R比率が減少する仕様。設定1と設定6では10R比率に約2.7倍(12.5%〜34.5%)の差が設けられている。
ラウンド別合算(電サポ10,000回+ST77回)
| 設定 | 10R | 8R | 6R | 5R | 4R |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 50% |
| 設定2 | 16% | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 46.5% |
| 設定3 | 19% | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 43.5% |
| 設定4 | 24% | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 38.5% |
| 設定5 | 30% | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 32.5% |
| 設定6 | 34.5% | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 28% |
電サポ10,000回(計5%〜6%)の内訳
| 設定 | 10R | 8R | 6R | 5R | 4R |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1% | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 2.5% |
| 設定2 | 1.5% | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 2.5% |
| 設定3 | 1.5% | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 2% |
| 設定4 | 2% | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 2% |
| 設定5 | 2.5% | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 1.5% |
| 設定6 | 3% | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 1.5% |
ST77回(計94%〜95%)の内訳
| 設定 | 10R | 8R | 6R | 5R | 4R |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 11.5% | 12% | 12% | 12% | 47.5% |
| 設定2 | 14.5% | 12% | 12% | 12% | 44% |
| 設定3 | 17.5% | 12% | 12% | 12% | 41.5% |
| 設定4 | 22% | 12% | 12% | 12% | 36.5% |
| 設定5 | 27.5% | 12% | 12% | 12% | 31% |
| 設定6 | 31.5% | 12% | 12% | 12% | 26.5% |
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ボーダーライン
遊タイム考慮
| 交換率 | ボーダーライン (1,000円あたり) | ||
|---|---|---|---|
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | |
| 4.0円(等価) | 24.8 回転 | 24.1 回転 | 23.5 回転 |
| 3.57円(28玉) | 26.3 回転 | 25.5 回転 | 24.9 回転 |
| 3.33円(30玉) | 27.2 回転 | 26.4 回転 | 25.7 回転 |
| 3.03円(33玉) | 28.4 回転 | 27.6 回転 | 26.9 回転 |
| 2.50円(40玉) | 30.8 回転 | 29.9 回転 | 29.2 回転 |
| 交換率 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| 4.0円(等価) | 22.7 回転 | 21.7 回転 | 21.0 回転 |
| 3.57円(28玉) | 24.0 回転 | 23.0 回転 | 22.2 回転 |
| 3.33円(30玉) | 24.9 回転 | 23.8 回転 | 23.0 回転 |
| 3.03円(33玉) | 26.0 回転 | 24.8 回転 | 24.0 回転 |
| 2.50円(40玉) | 28.2 回転 | 27.0 回転 | 26.1 回転 |
※導入前の暫定版
※右の削りナシ
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遊タイム考慮せず
| 交換率 | ボーダーライン (1,000円あたり) | ||
|---|---|---|---|
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | |
| 4.0円(等価) | 26.2 回転 | 25.4 回転 | 24.9 回転 |
| 3.57円(28玉) | 27.7 回転 | 26.9 回転 | 26.4 回転 |
| 3.33円(30玉) | 28.7 回転 | 27.8 回転 | 27.3 回転 |
| 3.03円(33玉) | 30.0 回転 | 29.1 回転 | 28.5 回転 |
| 2.50円(40玉) | 32.5 回転 | 31.5 回転 | 30.9 回転 |
| 交換率 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| 4.0円(等価) | 24.0 回転 | 23.0 回転 | 22.2 回転 |
| 3.57円(28玉) | 25.4 回転 | 24.4 回転 | 23.5 回転 |
| 3.33円(30玉) | 26.3 回転 | 25.2 回転 | 24.3 回転 |
| 3.03円(33玉) | 27.5 回転 | 26.3 回転 | 25.4 回転 |
| 2.50円(40玉) | 29.8 回転 | 28.6 回転 | 27.6 回転 |
※導入前の暫定版
※右の削りナシ
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ゲームの流れ
初当りの99%は時短50回+残保留4個の「桃鉄チャレンジ」へ移行し、残りの1%(7図柄揃い)はメインRUSHである「桃鉄RUSH」へ直行する突破型のゲーム性。桃鉄チャレンジ中に大当りを引き戻す(突破率約45.3%)か、低確率250回転消化の「遊タイム(電サポ10,000回)」を経由することで、ST77回+残保留4個・継続率約75%の「桃鉄RUSH」へ突入する。
遊タイム

| 発動契機 | 低確率250回転消化後 |
|---|---|
| 電サポ回数 | 時短10,000回 (実質次回まで) |
| 大当り確率 | 1/89.8(設定1)〜 1/89.2(設定6) |
| 大当り後の移行先 | 桃鉄RUSH |
低確率状態を250回転消化すると遊タイムが発動し、時短10,000回の電サポ状態へ突入する。時短50回の桃鉄チャレンジ抜け後は残り200回転(残保留4個消化後は残り196回転)で到達し、遊タイム中の大当りは実質次回大当りおよび桃鉄RUSH突入濃厚となる。
カスタマイズ
| カスタム | 内容・特徴 |
|---|---|
| デフォルト モード | 基本の演出バランスで 楽しめるモード |
| 先ブルモード | 保留入賞時に チャンス変動を告知 (6キャラから選択可能) |
| シンプルモード | 予告の発生頻度が低下して 演出発生時の信頼度がアップ |
| 先読みモード | 先読み演出の発生頻度・ 信頼度を変更可能 |
| プレミアモード | 大当り時のプレミア演出の 発生頻度を変更可能 |
先ブルモードのキャラ別特徴
| キャラ | 出現率 | 期待度・恩恵 |
|---|---|---|
| 桃太郎 | 中 | 約40% |
| 夜叉姫 | 低 | 約70% |
| 金太郎 | 高 | 約20% |
| 浦島 | 低 | 約50% (ぴったりチャンス発展) |
| 貧乏神 | 低 | 約50% (貧乏神SPへ発展) |
| キング ボンビー | 低 | 約99% |
待機画面中にボタンを押して「ゲーム性カスタマイズ」を開くことで、通常時・RUSH中それぞれの演出バランスを変更可能。先ブルモードは選択キャラによって入賞時告知の出現率・期待度・発展先が変化する。
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通常時演出
注目演出
ぴったりチャンス

| TOTAL信頼度 | 約50% |
|---|
サイコロの出目で目的地駅へのぴったり到着を目指すチャンス演出。
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貧乏神変身

| TOTAL信頼度 | 約60% |
|---|
貧乏神が変身する姿によって発展先が変化し、キングボンビーへ変身すれば大チャンス。
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絶好調ZONE

| TOTAL信頼度 | 約80% |
|---|
突入時点で信頼度大幅アップとなるゾーン演出。サイコロが3個に増加し、目的地駅到着の大チャンスとなる。
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記念仙人

| TOTAL信頼度 | 約90% |
|---|
発展時点で約90%の高信頼度を誇る本機最強クラスの注目演出。
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主要予告

すごろく進行中に目的地駅へ到着すればそのまま大当りとなる。
貧乏神

出現する内容で期待度が変化。
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トピックス

出現する内容によって期待度が変化する。
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カード演出
カードの種類によって期待度が変化。
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右打ち中の演出
初当り
桃鉄BONUS
BONUS
桃鉄チャレンジ

| 電サポ | 時短50回+残保留4個 |
|---|---|
| 大当り確率 | 1/89.8〜1/89.2(設定1~6) |
| 突破率 ※ | 約45.8~46.0%(設定1~6) |
※時短50回と残保留4個の引き戻し率の合算値
初当りの99%で突入する突破ゾーンで、滞在中に当れば「桃鉄RUSH」突入濃厚。当選時の出玉振り分けは右打ち中(特図2)と共通で最大10R(約800個)を獲得できる。
桃鉄RUSH

| 電サポ | ST77回 or 電サポ10,000回 (+残保留4個) |
|---|---|
| 大当り確率 | 1/60.3〜1/59.9(設定1~6) |
| 継続率 ※ | 約75.0~75.2%(設定1~6) |
※ST77回、電サポ10,000回、残保留4個の引き戻し率の合算値
ST77回+残保留4個で構成されるメインRUSH。右打ち中の大当り時は5%で電サポ10,000回(実質次回まで)が付与され、高設定ほど10R(約800個)の振り分けが優遇される(詳細はスペック詳細を参照)。
主要予告
RUSH中はテンポよく展開する先読み・当該予告がメインとなり、「赤保留」や「よみこみちゅう予告」が発生すれば大当りの大チャンスとなる。
トピックス予告

表示される内容に注目。
列車UI予告

リーチ発展の可能性アリ!?
チャンス目予告

同色図柄停止で前兆の可能性アリ。
よみこみちゅう予告

発生した時点で信頼度大幅アップ!?
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名産怪獣リーチ
登場する名産怪獣の種類によって期待度が変化し、「シーサー」が出現すれば大チャンスとなる。
ナマハーゲン

画面を切り裂けば!?
セキガハーラ

Vが選択されれば!?
シーサー

出現した時点で!?
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図柄煽りSP

中図柄が停止すれば大当り!?
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スロットSP

Vが停止すれば大当り!?
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貧乏神SP

中図柄が停止すれば大当り!?
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ぴったりチャンスSP

進行中にカードが発動すれば信頼度が上昇する。
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右打ち中の大当り

| ラウンド数 | 4 or 5 or 6 or 8 or 10R |
|---|---|
| 払出 | 約320個〜約800個 |
図柄揃い後にはサイコロチャレンジが発生したラウンドを決定。サイコロの出目や登場キャラによって獲得出玉(4R〜10R)が告知され、消化後は再び桃鉄RUSHへ突入する。
サイコロチャレンジ

登場キャラや文字・ボタンの色に注目。「ミカエル・赤文字・赤ボタン」のいずれかが出現すれば10R(約800個)濃厚となる。
アイアンナンプ

パネルに「800」が複数出現。
チャンポーン

最も低い値が否定される。
ミリオンダラー

4以上の出目が停止!?
プープー

| 演出法則 | 400個以上濃厚 |
|---|
エンジェル

| 演出法則 | 480個以上濃厚 |
|---|
ミカエル

| 演出法則 | 480個以上濃厚 |
|---|
赤文字

| 演出法則 | 800個濃厚 |
|---|
赤ボタン

| 演出法則 | 800個濃厚 |
|---|
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