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	<title>Sルパン三世 &#8211; SLOT HACK</title>
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	<description>スロットハック｜パチスロ・スロットの情報ハック</description>
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		<title>【悲報】Sルパン三世スレ、牛丼スレになってしまうｗｗｗｗｗｗ</title>
		<link>https://slothack.net/matome/69835/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[記事取得用RSS]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2022 21:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まとめ]]></category>
		<category><![CDATA[Sルパン三世]]></category>
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					<description><![CDATA[どうしてこんなことに…]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img  src="https://livedoor.blogimg.jp/pachinkopachisro/imgs/7/0/703afac7-s.jpg" width="499" height="393" border="0" alt="673C671A-1944-492C-ACBF-FCFBEFAF4846" hspace="5" class="pict"><br /><br />どうしてこんなことに…<br /><br />
<a href="http://pachinkopachisro.com/archives/56548167.html">続きを読む</a>

]]></content:encoded>
					
		
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			</item>
		<item>
		<title>パチスロ ルパン三世 新台 天井解析まとめ｜設定変更時はダブルセブンモードが優遇!?</title>
		<link>https://slothack.net/matome/69338/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[記事取得用RSS]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2022 15:31:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まとめ]]></category>
		<category><![CDATA[Sルパン三世]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.slopachi-quest.com/?p=150384</guid>

					<description><![CDATA[<p>導入日3月7日の6.2号機スロット「Sルパン三世」の天井解析・恩恵・ゾーン・ヤメ時・有利区間ランプなどを掲載しています。</p>
The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-tenjou/">パチスロ ルパン三世 新台 天井解析まとめ｜設定変更時はダブルセブンモードが優遇!?</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com/">すろぱちくえすと</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/02/qJgMonEV48c0jW41645930296_1645930310-250x141.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 天井解析まとめ" width="500" height="282" class="aligncenter size-large wp-image-150106" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/02/qJgMonEV48c0jW41645930296_1645930310-250x141.jpg?ver=20190630 250w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/02/qJgMonEV48c0jW41645930296_1645930310-150x85.jpg?ver=20190630 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/02/qJgMonEV48c0jW41645930296_1645930310.jpg?ver=20190630 500w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="tyosakuken">©オリンピア</div>
<p>導入日2022年3月7日の6.2号機スロット新台<br />
「<strong>Sルパン三世</strong>」の<br />
天井狙い目・ヤメ時などの立ち回り攻略記事です。</p>
<p>この記事では、</p>
<ul>
<li><strong>天井ゲーム数・天井恩恵</strong></li>
<li><strong>天井の狙い目・ヤメ時</strong></li>
<li><strong>天井狙いの考察</strong></li>
</ul>
<p>などを掲載しています。</p>
<p>狙い目からヤメ時までこの記事1つでOKです。<br />
それではご覧ください。</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">
				更新情報
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">
				3月19日
			</th>
<td>
				<a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-tenjou/#%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%BB%E3%83%96%E3%83%B3%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89">ダブルセブンモード</a>
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-tenjou/#%E3%82%84%E3%82%81%E3%81%A9%E3%81%8D">やめどき</a>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<p><midashi>関連記事</midashi></p>
<div class="post4">
<div class="post4-photo"><img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/N6tXBZINZC3jLHh1646537343_1646537358.png?ver=20190630" alt="Sルパン三世 サムネ" width="50" height="50" class="aligncenter size-full wp-image-150428" /></div>
<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-settei/">Sルパン 設定差まとめ<br />
<span style="color: #808080;">ルパン三世を判別するならココ!!</span></a>
</div>
<p></p><p id="goMokuji2"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-tenjou/#mokuji"><i class="fa fa-arrow-up" aria-hidden="true"></i><br /><span class="small-text">目次</span></a></p><a id="mokuji" name="mokuji"></a><div class="admore">

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</div><p>

<div class="tenzyo">
<div class="blue-waku">
<h3 id="天井">天井</h3>
<h4>天井解析</h4>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>
				天井条件
			</th>
<td>
			①通常時555G消化<br />
②有利区間移行後1300G消化後のボーナス当選
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				0Gからの平均最大投資額
			</th>
<td>
			17000円
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				コイン持ち
			</th>
<td>
			32.5G/50枚
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>天井恩恵</h4>
<ul>
<li>①…<span class="kyotyo3">ボーナス当選</span></li>
<li>②…<span class="kyotyo3">複製人間バトル敗北時にトリガーチャンス&#038;引き戻し(ミドル)に当選</span></li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>天井期待値</h4>
<p><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span>
</div>
<p>天井G数は555G。</p>
<p>液晶左上に表示されているG数を参照しましょう。</p>
<p>天井の恩恵はボーナス「ヒーローズボーナス」当選。</p>
<p>本機にはダブルセブンモードというモードが存在し、前兆失敗時に昇格抽選を行っています。</p>
<p>実質的なハマり恩恵ですね。</p>
<p>また有利区間移行から1300G消化後のボーナス終了後(複製人間バトル敗北後)に有利区間がリセットされます。</p>
<p>リセット後はトリガーチャンス&#038;AT引き戻しゾーン(ミドル)に突入します。</p>
<p>トリガーチャンス&#038;AT引き戻しゾーン(ミドル)での引き戻し期待度は低設定で約25.1%程度なのであまり積極的に攻めないほうがよさそうです。</p>
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<div id="1463341">
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  </script>
</div>

</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ゾーン">ゾーン</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				ゲーム数
			</th>
<th>
				当選率
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				51~100G
			</th>
<td>
				約24%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				101~150G
			</th>
<td>
				約22%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				151~200G
			</th>
<td>
				約22%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				201~250G
			</th>
<td>
				約22%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				251~300G
			</th>
<td>
				約24%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				301~350G
			</th>
<td>
				約23%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				351~400G
			</th>
<td>
				約24%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				401~450G
			</th>
<td>
				約21%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				451~500G
			</th>
<td>
				約24%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				501~550G
			</th>
<td>
				約20%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				551~600G
			</th>
<td style="background-color:#FFCBCB">
				天井
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※実践値<br />
※設定・有利区間等不問
</p></div>
<p>目立ったゾーンはありません。</p>
<p>設定変更後に選択される111G,333Gの天井は通常時には選択されないようですね。</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ダブルセブンモード">ダブルセブンモード</h3>
<h4>概要</h4>
<ul>
<li>初当たりボーナス時にモードを参照しダブル揃いを抽選</li>
<li>ダブル揃い時はAT確定!</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>モード別ダブル揃い当選率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				滞在モード
			</th>
<th>
				ダブル揃い当選率(設定1)
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				モードA
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				モードB
			</th>
<td>
				1.2%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				モードC
			</th>
<td>
				3.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				モードD
			</th>
<td>
				20.3%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				モードE
			</th>
<td style="background-color:#FFDFA7">
				50.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				モードF
			</th>
<td style="background-color:#FFCBCB">
				100%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('aaa').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼初期ダブルセブンモード選択率（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="aaa" style="display:none;clear:both;">
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				モード
			</th>
<th>
				設定変更時
			</th>
<th>
				通常開始時
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				モードA
			</th>
<td>
				66.4%
			</td>
<td>
				81.6%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				モードB
			</th>
<td>
				23.4%
			</td>
<td>
				15.2%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				モードC
			</th>
<td>
				8.6%
			</td>
<td>
				1.6%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				モードD
			</th>
<td>
				0.8%
			</td>
<td>
				0.8%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				モードE
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
<td>
				0.4%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				モードF
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
<td>
				0.4%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('bbb').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼前兆失敗時のモード昇格率（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="bbb" style="display:none;clear:both;">
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				昇格率
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				16.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				17.2%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('ccc').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼ダブルセブンモード示唆演出（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="ccc" style="display:none;clear:both;">
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				上パネル点滅タイミング
			</th>
<th>
				示唆内容
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				有利区間開始時
			</th>
<td>
				モードC以上
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				前兆ジャッジ失敗次ゲーム
			</th>
<td>
				モードD以上に昇格
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				リプレイ成立時
			</th>
<td style="background-color:#FFDFA7">
				モードE以上
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="m30-t"></div>
<h4>滞在モード別期待値</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				モード
			</th>
<th>
				期待値
			</th>
<th>
				機械割
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				モードC
			</th>
<td>
				940 円
			</td>
<td>
				104.8%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				モードD
			</th>
<td>
				2640 円
			</td>
<td>
				112.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				モードE
			</th>
<td>
				4740 円
			</td>
<td>
				119.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				モードF
			</th>
<td>
				6440 円
			</td>
<td>
				124.0%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>通常時は初当たり当選時にボーナスが選択された際に、ダブルセブンモードを参照してシングル揃いかダブル揃いかを振り分けます。</p>
<p>ダブル揃い時はAT「スーパーヒーローズ」に突入します。</p>
<p>設定変更時は通常時よりもモードが優遇されているようなので狙い目になりますね。</p>
<p>通常時にはダブルセブンモードのモード示唆が発生する場合があり、有利区間開始時、前兆失敗時、リプレイ成立時の第三停止時に発生します。</p>
<p>モードCは期待値が940円、時給2000円を超えるのでモードC以上確定時はボーナス当選まで打ちましょう!</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="朝一設定変更・リセット">朝一設定変更・リセット</h3>
<h4>朝一の挙動</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				項目
			</th>
<th>
				設定変更時
			</th>
<th>
				電源OFF→ON時
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				天井
			</th>
<td>
				リセット
			</td>
<td>
				引き継ぎ
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				有利区間
			</th>
<td>
				リセット
			</td>
<td>
				引き継ぎ
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				ステージ
			</th>
<td>
				昼ステージ
			</td>
<td>
				引き継ぎ
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>有利区間ランプ</h4>
<p><img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2021/09/FUDEMKd0TnFG03A1631260093_1631260095.jpg?ver=20190630" alt="パチスロ 麻雀物語4 有利区間ランプ" width="250" height="144" class="aligncenter size-full wp-image-142624" /><br />
<span style="color: #808080;">※画像は麻雀物語4</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>有利区間ランプ点灯消灯条件</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				有利区間ランプ
			</th>
<th>
				タイミング
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				点灯
			</th>
<td>
				有利区間移行時
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				消灯
			</th>
<td>
				AT終了時<br />
				有利区間1300G以降のBB終了後
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>リセット後の恩恵</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">
				設定変更後<br />
				天井ゲーム数振り分け
			</th>
</tr>
<tr>
<th>
				天井ゲーム数
			</th>
<th>
				振り分け
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				111G
			</th>
<td>
				10.2%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				333G
			</th>
<td>
				46.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				555G
			</th>
<td>
				43.0%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>リセット判別</h4>
<ul>
<li>有利区間ランプ消灯でリセット濃厚</li>
</ul>
</div>
<p>朝一に有利区間ランプが消灯していたらリセット濃厚です。</p>
<p>有利区間転落後は引き戻しゾーンに突入するので、前日に有利区間ランプが消灯したまま閉店することはまずないでしょう。</p>
<p>また、本機はBB当選時に複製人間バトルに失敗すると、有利区間が継続します。</p>
<p>有利区間突入から1300G消化後にBB当選時に複製人間バトル失敗すると、有利区間が転落します。</p>
<p>その場合は引き戻しゾーンに突入するので、演出失敗まで回しましょう。</p>
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</div>
  
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="狙い目">狙い目</h3>
<h4>天井狙い目</h4>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>
				狙い目(等価)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">260G~</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				狙い目(56枚持ちメダル)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">270G~</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				狙い目(56枚現金)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">310G~</span>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊暫定での狙い目</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ゾーン狙い目</h4>
<ul>
<li><span class="kyotyo3">設定変更後100G~112G</span></li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>リセット狙い目</h4>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>
				狙い目(等価)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">100G~</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				狙い目(56枚持ちメダル)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">120G~</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				狙い目(56枚現金)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">150G~</span>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>狙い目G数は260Gから。</p>
<p>天井G数は555Gと低いですが、そもそもの初当たり確率が高く、天井狙いには不向きな台。</p>
<p>ただ、オリンピアさんは有利区間の使い方がとても複雑なので天井狙いだけが狙い目ではない可能性が高いです。</p>
<p>ボーナス後の有利区間ランプの点灯消灯タイミングは気にしておきたいところです。</p>
<p>特に情報が浸透していない導入直後は見つけるとかなり稼げるかもしれません。</p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>設定変更時の狙い目について</h4>
<p>本機はリセット恩恵が存在し、設定変更時のみ、333Gにも天井振り分けが存在します。</p>
<p>実質的に150Gほどボーダーを下げられるようになるので、狙い目G数は110Gから。</p>
<p>ですが111Gにも約10%の天井振り分けが存在するため、等価においてはゾーンをカバーするように天井狙いをする形になります。</p>
<p>等価では100Gから狙いましょう。</p>
<p>設定変更後のゾーン狙いは100Gから112Gまで。</p>
<p>天井到達時は規定G到達時の第三停止で告知されるので、捨てないように注意しましょう。</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="やめどき">やめどき</h3>
<h4>基本的なやめどき</h4>
<ul>
<li><strong>ボーナス後&#8230;即やめ</strong></li>
<li><strong>AT，有利区間天井到達ボーナス後&#8230;引き戻しゾーン消化後やめ(有利区間開始時上部パネル点滅時はボーナス当選まで)</strong></li>
</ul>
</div>
<p>基本的なやめ時はボーナス、AT後。</p>
<p>ボーナス終了後は特定条件下(有利区間移行後1300G消化)以外では有利区間が引き継がれます。</p>
<p>ただしAT終了時は有利区間がリセットされ、引き戻しゾーンに突入します。</p>
<p>引き戻しに成功すると再度ATに突入するので必ずやめないようにしましょう。</p>
<p>また、AT後や有利区間天井後の有利区間開始時には上部パネル点滅が発生するか確認しましょう。</p>
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<div id="1463343">
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  </script>
</div>


</div>
<h3 id="天井狙いのまとめ">天井狙いのまとめ</h3>
<p>オリンピアさんから新機種、ルパン三世が登場します。</p>
<p>初当たり確率が高く天井狙い向きではありません。</p>
<p>狙い目は260Gからですが、個人的には有利区間の引継ぎによる恩恵があるのか気にしています。</p>
<p>導入台数は5000台と控えめですが、その分天井狙い以外の狙い目が見つかれば情報は広がりにくいです。</p>
<p>ゲーム性に注意しておくとかなり稼げる狙い目が見つかるかもしれませんね。</p>
<p>以上<strong>「Sルパン三世の天井狙いまとめ記事」</strong>でした。</p>
<div class="m30-t"></div>
<p><midashi>関連記事</midashi></p>
<div class="post4">
<div class="post4-photo"><img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/N6tXBZINZC3jLHh1646537343_1646537358.png?ver=20190630" alt="Sルパン三世 サムネ" width="50" height="50" class="aligncenter size-full wp-image-150428" /></div>
<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-settei/">Sルパン 設定差まとめ<br />
<span style="color: #808080;">ルパン三世を判別するならココ!!</span></a>
</div>The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-tenjou/">パチスロ ルパン三世 新台 天井解析まとめ｜設定変更時はダブルセブンモードが優遇!?</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com/">すろぱちくえすと</a>.]]></content:encoded>
					
		
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			</item>
		<item>
		<title>【新台】「Sルパン三世」初打ち評価まとめ！ATに爽快感なし、良い所はタイプライターなど</title>
		<link>https://slothack.net/matome/68362/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[記事取得用RSS]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2022 09:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まとめ]]></category>
		<category><![CDATA[Sルパン三世]]></category>
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					<description><![CDATA[3: フルスロットルでお送りします : 2022/03/07(月) 21:08:22.79 ID:fkQCME3bd A ... Copyright &#169; 2022 パーラーフルスロットル All Rights Reserved.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[3: フルスロットルでお送りします : 2022/03/07(月) 21:08:22.79 ID:fkQCME3bd A ... <p>Copyright &copy; 2022 <a href="https://parlourfullslotl.com/">パーラーフルスロットル</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
					
		
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			</item>
		<item>
		<title>パチスロルパン三世の評価・感想まとめ</title>
		<link>https://slothack.net/matome/68325/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[記事取得用RSS]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2022 00:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まとめ]]></category>
		<category><![CDATA[Sルパン三世]]></category>
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					<description><![CDATA[192: 名無しの養分さん  2022/03/08(火) 22:53:50.66 
 打ってみたけどAT初当たり時の1セット目のチャレンジタイムは突破確定なんやろか  自分も周りも1セット目の失敗は見なかった  ただそれだとボーナス中にVストック獲得すると1セット目に使われるから損してる感が半端な...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div  class="t_h"><span  style="font-size: 12px;">192: <span  style="color: rgb(17, 112, 61);">名無しの養分さん</span> <span  style="color: gray;"> 2022/03/08(火) 22:53:50.66 </span><span></span></span></div>
<div  style="font-size:18px;line-height:27px;margin-bottom:40px;margin-top:20px;" class="t_b"> 打ってみたけどAT初当たり時の1セット目のチャレンジタイムは突破確定なんやろか <br /> 自分も周りも1セット目の失敗は見なかった <br /> ただそれだとボーナス中にVストック獲得すると1セット目に使われるから損してる感が半端ない </div><br />
<!-- Generated by まとめくす (https://2mtmex.com/) -->
<a href="http://metabopro.net/archives/32329307.html">続きを読む</a>

]]></content:encoded>
					
		
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			</item>
		<item>
		<title>【実戦報告】Sルパン三世の評判まとめ。1セット30～35枚がループすることに対して不安を覚える人多し</title>
		<link>https://slothack.net/matome/68156/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[記事取得用RSS]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Mar 2022 04:43:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まとめ]]></category>
		<category><![CDATA[Sルパン三世]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://slothack.net/?guid=0ecb8b1ef1b7ec5e8312959013a602b6</guid>

					<description><![CDATA[
続きを読む

]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div  align="center"><img  src="https://livedoor.blogimg.jp/fiveslot777/imgs/5/2/520999f8-s.png" width="600" height="337" border="0" alt="30枚" hspace="5" class="pict"></div>
<a href="http://fiveslot777.com/archives/59089640.html">続きを読む</a>

]]></content:encoded>
					
		
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			</item>
		<item>
		<title>Sルパン三世 新台 設定差まとめ｜終了画面の出現振り分けが判明！</title>
		<link>https://slothack.net/matome/67932/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[記事取得用RSS]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2022 02:20:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まとめ]]></category>
		<category><![CDATA[Sルパン三世]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.slopachi-quest.com/?p=149979</guid>

					<description><![CDATA[<p>導入日2022年3月7日の6.2号機スロット「ルパン三世」の解析・導入日・導入台数・設定判別・設定差・設定示唆・スペック・初当たり確率・機械割・評価などを掲載しています。</p>
The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-settei/">Sルパン三世 新台 設定差まとめ｜終了画面の出現振り分けが判明！</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com/">すろぱちくえすと</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/jiGGHOH60DAA7WI1646533121_1646533143-250x141.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 設定差まとめ" width="500" height="282" class="aligncenter size-large wp-image-150409" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/jiGGHOH60DAA7WI1646533121_1646533143-250x141.jpg?ver=20190630 250w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/jiGGHOH60DAA7WI1646533121_1646533143-150x85.jpg?ver=20190630 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/jiGGHOH60DAA7WI1646533121_1646533143.jpg?ver=20190630 500w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="tyosakuken">©オリンピア</div>
<p>導入日2022年3月7日の6.2号機スロット新台<br />
「<strong>ルパン三世</strong>」の解析情報・設定判別要素をまとめました。</p>
<p>この記事では、</p>
<ul>
<li><strong>機種情報・導入日・導入台数</strong></li>
<li><strong>設定判別・設定差・設定示唆</strong></li>
<li><strong>スペック・初当たり確率・機械割</strong></li>
<li><strong>ネット上の評価</strong></li>
<li><strong>設定判別の考察</strong></li>
</ul>
<p>などを掲載しています。</p>
<p>最新情報は随時更新いたします！<br />
それではご覧ください。</p>
<div class="m30-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">
				更新情報
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="3">
				3月24日
			</th>
<td>
				<a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-settei/#%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E7%A4%BA%E5%94%86%E6%BC%94%E5%87%BA%E3%83%BB%E9%AB%98%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E7%A2%BA%E5%AE%9A%E3%83%91%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3">設定示唆演出・高設定確定パターン</a>
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-settei/#%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B9%E5%BD%93%E9%81%B8%E6%99%82%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B9%E9%81%B8%E6%8A%9E%E7%8E%87">ボーナス当選時のスーパーヒーローズボーナス選択率</a>
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-settei/#%E4%BB%B2%E9%96%93%E5%8F%82%E6%88%A6%E6%8A%BD%E9%81%B8">仲間参戦抽選</a>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<p><midashi>関連記事</midashi></p>
<div class="post4">
<div class="post4-photo"><img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/N6tXBZINZC3jLHh1646537343_1646537358.png?ver=20190630" alt="Sルパン三世 サムネ" width="50" height="50" class="aligncenter size-full wp-image-150428" /></div>
<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-tenjou/">Sルパン 天井解析まとめ<br />
<span style="color: #808080;">通常時555G消化で天井到達!</span></a>
</div>
<p></p><p id="goMokuji2"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-settei/#mokuji"><i class="fa fa-arrow-up" aria-hidden="true"></i><br /><span class="small-text">目次</span></a></p><a id="mokuji" name="mokuji"></a><div class="admore">

<!-- Revive Adserver Asynchronous JS Tag - Generated with Revive Adserver v4.1.4 -->
<ins data-revive-zoneid="159" data-revive-id="7c7abe10de0e9599b0d76311cdc4bbb5"></ins>
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</div><p>

<div class="blue-waku">
<h3 id="機種情報">機種情報</h3>
<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/02/Wj1zgVY8yszjDvP1645720866.jpeg" alt="パチスロルパン三世 筐体画像" width="150" height="255" class="aligncenter size-full wp-image-149988" />
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">
				機種情報
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				導入日
			</th>
<td>
				2022年3月7日
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				メーカー
			</th>
<td>
				オリンピア
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				導入台数
			</th>
<td>
				約5000台
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				号機
			</th>
<td>
				6.2号機
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				タイプ
			</th>
<td>
				AT
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				回転数
			</th>
<td>
				32.5G/50枚
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				ｺｲﾝ単価
			</th>
<td>
				3.1〜3.4円
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				純増
			</th>
<td>
				2.7枚/G
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>スペック･機械割</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				初当り確率
			</th>
<th>
				AT初当り確率
			</th>
<th>
				機械割
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				1/196.7
			</td>
<td>
				1/429.4
			</td>
<td>
				97.5%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				1/193.2
			</td>
<td>
				1/415.6
			</td>
<td>
				98.5%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				1/186.5
			</td>
<td>
				1/396.2
			</td>
<td>
				100.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				1/177.2
			</td>
<td>
				1/362.7
			</td>
<td>
				103.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				1/171.7
			</td>
<td>
				1/341.0
			</td>
<td>
				105.2%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				1/165.5
			</td>
<td>
				1/313.3
			</td>
<td>
				108.0%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>1時間あたりの期待収支</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				等価
			</th>
<th>
				56枚持ちﾒﾀﾞﾙ
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo2">-1125円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo2">-1004円</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo2">-675円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo2">-602円</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">0円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo3">0円</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">1350円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo3">1205円</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">2340円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo3">2088円</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">3600円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo3">3213円</span>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊1時間750回転で計算</span>
</div>
<div class="cp_actab"><input id="ゲーム性を見る" name="tabs" type="checkbox" /> <label for="ゲーム性を見る">ゲーム性を見る</label></p>
<div class="cp_actab-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">
				ｹﾞｰﾑ性
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				通常時
			</th>
<td>
				レア役からボーナス・ATを目指す
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				ﾎﾞｰﾅｽ「ヒーローズボーナス」
			</th>
<td>
				契機…通常時のレア役<br />継続G数…25G<br />ﾎﾞｰﾅｽ消化後は複製人間BATTLEへ
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				CZ①「複製人間BATTLE」
			</th>
<td>
				契機…ボーナス終了後に突入<br />継続G数…25G<br />バトル勝利でATへ
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				メインAT「スーパーヒーローズ」
			</th>
<td>
				継続G数…チャレンジタイムで決定<br />枚数管理×セット継続型AT
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				CZ②「トリガーチャンス」
			</th>
<td>
				契機…スーパーヒーローズ終了後に突入<br />継続G数…3G<br />レア役を引けば引き戻し成功
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				CZ③「作戦会議」
			</th>
<td>
				契機…トリガーチャンス終了後に突入<br />トリガーチャンスとのトータル引き戻し率約25%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>大人気ルパンシリーズの新台が6.2号機で登場します！</p>
<p>通常時のゲーム性は、レア役からボーナス・ATを目指すというシンプルなもの。</p>
<p>また通常時はリーチ目を抽選しており、特に前兆中はリーチ目出現率が大幅にアップするため、演出が弱くても自力当選が見込める仕様になっています。</p>
<p>擬似ボーナスである【ヒーローズボーナス】では、25G消化中に仲間の参戦を抽選。</p>
<p>消化後に【複製人間BATTLE】に突入し、敵を一人でも倒せばAT当選となる。</p>
<p>AT【スーパーヒーローズ】は、純増2.7枚/Gの枚数管理×セット継続型AT。</p>
<p>ラウンド開始前にチャレンジタイムで枚数を決定し、ラウンドとチャレンジタイムをループします。(平均7.8セット継続)</p>
<p>AT消化後はCZ【トリガーチャンス】に突入し、3G間でレア役を引ければAT引き戻しとなる。</p>
<p>トリガーチャンス後はもう1つのCZ【作戦会議】へ移行し、リーチ目を引ければAT引き戻し。</p>
<p>トータルの引き戻し期待度は25%となっている。</p>
<p>シリーズお馴染みのリーチ目やタイプライター演出を搭載しており、特にリーチ目は本機での最大の注目ポイントとなっています！
</p>
</div>
</div>
<div class="admore">

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</script>
<div id="1463341">
  <script>
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  </script>
</div>

</div>
<div class="settei">
<div class="blue-waku">
<h3 id="設定判別ポイント">設定判別ポイント</h3>
<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-settei/#%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B9%E3%83%BBAT%E5%88%9D%E5%BD%93%E3%81%9F%E3%82%8A%E7%A2%BA%E7%8E%87">▼ボーナス・AT初当たり確率</a></p>
<ul>
<li><ins><strong>初当たり</strong></ins><br />
⇒1/196.7〜1/165.5</li>
</ul>
<hr/>
<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-settei/#%E5%B0%8F%E5%BD%B9%E7%A2%BA%E7%8E%87">▼小役確率</a></p>
<ul>
<li>押し順チャンス目<br />
⇒1/343.5~1/355.7</li>
<li>タイプラ役合成<br />
⇒1/2593.3~1/2529.0</li>
<li>リーチ目合成<br />
⇒1/2321.9~1/1886.5</li>
<li>レア小役合成<br />
⇒1/22.3~1/22.4</li>
</ul>
<hr/>
<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-settei/#%E7%8A%B6%E6%85%8B%E5%88%A5%E3%81%AE%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B9%E5%BD%93%E9%81%B8%E7%8E%87">▼状態別のボーナス当選率</a><br />
高設定ほど弱チェリー・弱ベルで当選しやすい</p>
<hr/>
<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-settei/#%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B9%E5%BD%93%E9%81%B8%E6%99%82%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B9%E9%81%B8%E6%8A%9E%E7%8E%87">▼ボーナス当選時のスーパーヒーローズボーナス選択率</a><br />
滞在モードが上がるほどスーパーヒーローズボーナスに当選しやすい!?</p>
<hr/>
<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-settei/#%E4%BB%B2%E9%96%93%E5%8F%82%E6%88%A6%E6%8A%BD%E9%81%B8">▼仲間参戦抽選</a></p>
<ul>
<li>モードD<br />
⇒30.4%~34.8%</li>
<li>モードC<br />
⇒69.6%~65.2%</li>
</ul>
<hr/>
<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-settei/#%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E7%B5%82%E4%BA%86%E5%BE%8C%E3%81%AE%E5%89%8D%E5%85%86%E7%A7%BB%E8%A1%8C%E7%8E%87">▼クローンバトル終了後の前兆移行率</a><br />
クローンバトル終了後は本前兆から開始しやすい!?</p>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="設定示唆演出・高設定確定パターン">設定示唆演出・高設定確定パターン</h3>
<h4>AT中のラウンド開始画面</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				画面
			</th>
<th>
				示唆
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/C98sWTiEjC5mQed1647017945_1647017951.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ラウンド開始画面8" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150582" />枠なし
			</td>
<td>
				デフォルト
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/pZsZr6YHbIO3Bj21647017304_1647017309.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ラウンド開始画面1" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150574" />次元（緑）
			</td>
<td>
				高設定示唆（弱）
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/ahNZDgWzOUiDK0x1647017390_1647017398.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ラウンド開始画面2" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150575" />五ェ門（緑）
			</td>
<td>
				高設定示唆（弱）
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/ozubpBfPxBDcxGI1647017469_1647017539.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ラウンド開始画面3" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150576" />次元＆五ェ門（緑）
			</td>
<td>
				設定2以上濃厚
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/nQaMTXc4Ylh2XQb1647017658_1647017678.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ラウンド開始画面4" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150578" />ルパン（赤）
			</td>
<td>
				設定3以上濃厚
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/3ypziE3gFax22xR1647017781_1647017793.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ラウンド開始画面5" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150579" />銭形（オレンジ）
			</td>
<td>
				設定4以上濃厚
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/3lftM1s3mq4G5Gp1647017841_1647017848.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ラウンド開始画面6" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150580" />不二子（紫）
			</td>
<td>
				設定5以上濃厚
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/89mHfB4ZdRT3OBw1647017894_1647017899.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ラウンド開始画面7" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150581" />ルパン一味＆銭形（金）
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo5">設定6濃厚</span>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('ramy').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼AT中のラウンド開始画面振り分け（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="ramy" style="display:none;clear:both;">
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				次元(緑)
			</th>
<th>
				五ェ門（緑）
			</th>
<th>
				次元＆五ェ門（緑）
			</th>
<th>
				ルパン（赤）
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				14.3%
			</td>
<td>
				14.3%
			</td>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				14.3%
			</td>
<td>
				14.3%
			</td>
<td>
				14.3%
			</td>
<td>
				─
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				15.4%
			</td>
<td>
				15.4%
			</td>
<td>
				15.4%
			</td>
<td>
				25.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				15.4%
			</td>
<td>
				15.4%
			</td>
<td>
				15.4%
			</td>
<td>
				25.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				16.7%
			</td>
<td>
				16.7%
			</td>
<td>
				16.7%
			</td>
<td>
				25.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				16.7%
			</td>
<td>
				16.7%
			</td>
<td>
				16.7%
			</td>
<td>
				25.0%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				銭形（オレンジ）
			</th>
<th>
				不二子（紫）
			</th>
<th>
				ルパン一味＆銭形（金）
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				33.0%
			</td>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				33.0%
			</td>
<td>
				33.0%
			</td>
<td>
				─
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				33.0%
			</td>
<td>
				33.0%
			</td>
<td>
				33.0%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span class="red">＊条件を満たした場合の数値</span>
</div>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ボーナス・AT終了画面</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				画面
			</th>
<th>
				示唆
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/4g3CyyjzJMF0Kmb1647018101_1647018109.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ボーナス・AT終了画面1" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150585" />ルパンシルエット
			</td>
<td>
				デフォルト
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/25OPPhxIXX0qzRf1647018177_1647018184.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ボーナス・AT終了画面2" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150586" />次元
			</td>
<td>
				設定2・5・6示唆
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/V1BoY8qKo0h9Aux1647018319_1647018322.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ボーナス・AT終了画面3" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150587" />五ェ門
			</td>
<td>
				設定3・5・6示唆
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/Tk9deugPdTpDlvc1647018366_1647018375.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ボーナス・AT終了画面4" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150588" />ルパン
			</td>
<td>
				設定4・5・6示唆
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/hX3UMTai6qG1QUm1647018422_1647018426.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ボーナス・AT終了画面5" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150589" />次元＆五ェ門
			</td>
<td>
				設定2以上濃厚
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/yBvwsrOcVx7cmon1647018476_1647018482.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ボーナス・AT終了画面6" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150590" />次元＆五ェ門＆ルパン
			</td>
<td>
				設定3以上濃厚
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/v6XKZk9BRygZOzN1647018526_1647018548.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ボーナス・AT終了画面7" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150592" />銭形
			</td>
<td>
				設定4以上濃厚
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/d2aMLWxsr2h1Mfg1647018612_1647018615.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ボーナス・AT終了画面8" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150593" />不二子
			</td>
<td>
				設定5以上濃厚
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/e2f7hpfOxpseoBV1647018667_1647018673.jpg?ver=20190630" alt="Sルパン三世 ボーナス・AT終了画面9" width="150" height="63" class="aligncenter size-full wp-image-150596" />マモー
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo5">設定6濃厚</span>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('tan').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼複製人間バトル・AT終了画面振り分け（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="tan" style="display:none;clear:both;">
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				デフォルト
			</th>
<th>
				次元
			</th>
<th>
				五ェ門
			</th>
<th>
				ルパン
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				89.5%
			</td>
<td>
				3.5%
			</td>
<td>
				3.5%
			</td>
<td>
				3.5%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				80.0%
			</td>
<td>
				7.0%
			</td>
<td>
				5.0%
			</td>
<td>
				5.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				76.5%
			</td>
<td>
				5.0%
			</td>
<td>
				7.0%
			</td>
<td>
				5.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				75.0%
			</td>
<td>
				5.0%
			</td>
<td>
				5.0%
			</td>
<td>
				7.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				69.5%
			</td>
<td>
				7.0%
			</td>
<td>
				7.0%
			</td>
<td>
				7.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				67.0%
			</td>
<td>
				7.0%
			</td>
<td>
				7.0%
			</td>
<td>
				7.0%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				次元&#038;五エ門
			</th>
<th>
				次元&#038;五エ門&#038;ルパン
			</th>
<th>
				銭形
			</th>
<th>
				不二子
			</th>
<th>
				マモー
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				3.0%
			</td>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				3.0%
			</td>
<td>
				3.5%
			</td>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				3.0%
			</td>
<td>
				3.5%
			</td>
<td>
				1.5%
			</td>
<td>
				─
			</td>
<td>
				─
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				3.5%
			</td>
<td>
				3.5%
			</td>
<td>
				1.5%
			</td>
<td>
				1.0%
			</td>
<td>
				─
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				3.5%
			</td>
<td>
				3.5%
			</td>
<td>
				2.0%
			</td>
<td>
				1.5%
			</td>
<td>
				1.5%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<p>ラウンド中の画面と終了画面での示唆振り分けが判明しました。</p>
<p>どちらも確定画面以外は気にするレベルではないです。</p>
<p>ただ終了画面でデフォルト以外が頻発するようであれば、若干高設定に期待してもよさそうです。</p>
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    googletag.defineSlot("/9116787,22657800280/1463342", [[300, 250], [336, 280], "fluid"], "1463342").addService(googletag.pubads());
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  });
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<div id="1463342">
  <script>
    googletag.cmd.push(function() { googletag.display("1463342"); });
  </script>
</div>
  
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ボーナス・AT初当たり確率">ボーナス・AT初当たり確率</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				初当り確率
			</th>
<th>
				AT初当り確率
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				1/196.7
			</td>
<td>
				1/429.4
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				1/193.2
			</td>
<td>
				1/415.6
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				1/186.5
			</td>
<td>
				1/396.2
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				1/177.2
			</td>
<td>
				1/362.7
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				1/171.7
			</td>
<td style="background-color:#FFDFA7">
				1/341.0
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				1/165.5
			</td>
<td style="background-color:#FFCBCB">
				1/313.3
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>初当たり時の振り分け</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				ボーナス
			</th>
<th>
				AT直撃
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				99.2%
			</td>
<td>
				0.8%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				98.8%
			</td>
<td>
				1.2%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				98.4%
			</td>
<td>
				1.6%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				98.0%
			</td>
<td style="background-color:#FFDFA7">
				2.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				97.7%
			</td>
<td style="background-color:#FFDFA7">
				2.3%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				97.3%
			</td>
<td style="background-color:#FFCBCB">
				2.7%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>初当たり確率にはそれほど大きな設定差はありませんが、メインAT初当たり確率に設定差がありました。</p>
<p>設定1で1/429.4、設定6で1/313.3と結構設定差があり、AT直撃などの数値も参考にして設定判別しましょう。</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="小役確率">小役確率</h3>
<h4>通常時の非前兆中</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				押し順チャンス目
			</th>
<th>
				タイプラ役合成
			</th>
<th>
				リーチ目合成
			</th>
<th>
				レア小役合成
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				1/343.5
			</td>
<td>
				1/2593.3
			</td>
<td>
				1/2321.9
			</td>
<td>
				1/22.3
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				1/344.8
			</td>
<td>
				1/2580.2
			</td>
<td>
				1/2263.8
			</td>
<td>
				1/22.4
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				1/347.5
			</td>
<td>
				1/2567.2
			</td>
<td>
				1/2156.0
			</td>
<td>
				1/22.4
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				1/350.2
			</td>
<td>
				1/2554.3
			</td>
<td>
				1/2058.0
			</td>
<td>
				1/22.4
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				1/352.9
			</td>
<td>
				1/2541.6
			</td>
<td>
				1/1968.6
			</td>
<td>
				1/22.4
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				1/355.7
			</td>
<td>
				1/2529.0
			</td>
<td>
				1/1886.5
			</td>
<td>
				1/22.4
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>小役確率は通常時の非前兆中のみ設定差があることがわかりました。</p>
<p>しかしほとんど気にしないでいい数値ですね。</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="状態別のボーナス当選率">状態別のボーナス当選率</h3>
<h4>通常滞在時</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				弱チェリー
			</th>
<th>
				弱ベル
			</th>
<th>
				強チェリー<br />
				強ベル
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				0.3%
			</td>
<td>
				1.3%
			</td>
<td>
				25.1%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				0.3%
			</td>
<td>
				1.3%
			</td>
<td>
				25.8%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				0.7%
			</td>
<td>
				1.7%
			</td>
<td>
				26.8%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				1.0%
			</td>
<td>
				2.6%
			</td>
<td>
				27.8%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				1.3%
			</td>
<td>
				2.6%
			</td>
<td>
				28.4%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				1.3%
			</td>
<td>
				3.0%
			</td>
<td>
				29.7%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				チャンス目
			</th>
<th>
				タイプラ役
			</th>
<th>
				リーチ目
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				6.3%
			</td>
<td rowspan="6">
				50.0%
			</td>
<td rowspan="6">
				100.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				6.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				7.6%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				7.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				8.6%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				9.3%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>高確滞在時</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				弱チェリー
			</th>
<th>
				弱ベル
			</th>
<th>
				強チェリー<br />
				強ベル
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				0.3%
			</td>
<td>
				1.3%
			</td>
<td rowspan="6">
				40.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				0.3%
			</td>
<td>
				1.3%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				0.7%
			</td>
<td>
				1.7%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				1.0%
			</td>
<td>
				2.6%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				1.3%
			</td>
<td>
				2.6%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				1.3%
			</td>
<td>
				3.0%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				チャンス目
			</th>
<th>
				タイプラ役
			</th>
<th>
				リーチ目
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				12.6%
			</td>
<td rowspan="6">
				50.0%
			</td>
<td rowspan="6">
				100.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				12.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				13.2%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				13.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				14.5%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				15.2%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>通常時はのレア役は滞在モード別にボーナス抽選が行われています。</p>
<p>高設定ほど初当たりに繋がりやすく、高確状態は強ベル・強チェリー・チャンス目の3つのレア役でのボーナス抽選が優遇。</p>
<p>弱チェリーや弱ベルからボーナスに当選した場合少し様子を見てもいいかもしれませんね。</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ボーナス当選時のスーパーヒーローズボーナス選択率">ボーナス当選時のスーパーヒーローズボーナス選択率</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				モードA
			</th>
<th>
				モードB
			</th>
<th>
				モードC
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
<td>
				1.2%
			</td>
<td>
				3.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
<td>
				1.2%
			</td>
<td>
				3.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
<td>
				1.2%
			</td>
<td>
				3.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
<td>
				1.2%
			</td>
<td>
				4.3%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
<td>
				1.2%
			</td>
<td>
				5.1%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
<td>
				1.2%
			</td>
<td style="background-color:#FFDFA7">
				6.3%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				モードD
			</th>
<th>
				モードE
			</th>
<th>
				モードF
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				20.3%
			</td>
<td>
				50.0%
			</td>
<td rowspan="6">
				100.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				23.4%
			</td>
<td>
				55.1%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				25.0%
			</td>
<td>
				58.6%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				30.1%
			</td>
<td>
				62.5%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				35.2%
			</td>
<td>
				66.4%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td style="background-color:#FFDFA7">
				40.2%
			</td>
<td>
				70.3%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>初当たり時はボーナス or AT直撃抽選が行われ、滞在モードが上がるほどスーパーヒーローズボーナスに当選しやすくなります。</p>
<p>モードC~Eであれば設定差がある部分になりますが、滞在モードを完璧に判別出来ないので高設定ほどﾀﾞﾌﾞﾙ揃いする可能性が高いくらいの認識でよさそうです。</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="仲間参戦抽選">仲間参戦抽選</h3>
<h4>ボーナス開始時</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				モードD
			</th>
<th>
				モードC
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				30.4%
			</td>
<td>
				69.6%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				31.1%
			</td>
<td>
				68.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				31.3%
			</td>
<td>
				68.7%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				32.7%
			</td>
<td>
				67.3%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				33.5%
			</td>
<td>
				66.5%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				34.8%
			</td>
<td>
				65.2%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('kto').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼参戦状態別の仲間参戦当選率（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="kto" style="display:none;clear:both;">
<h4>参戦0人時</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				リプレイ
			</th>
<th>
				弱チェリー
			</th>
<th>
				弱ベル
			</th>
<th>
				チャンス目
			</th>
<th>
				強チェリー<br />
				強ベル
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				46.5%
			</td>
<td>
				87.0%
			</td>
<td>
				94.8%
			</td>
<td>
				94.9%
			</td>
<td rowspan="6">
				100.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				46.7%
			</td>
<td>
				87.1%
			</td>
<td>
				94.8%
			</td>
<td>
				94.8%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				46.8%
			</td>
<td>
				87.0%
			</td>
<td>
				94.9%
			</td>
<td>
				94.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				47.1%
			</td>
<td>
				87.1%
			</td>
<td>
				94.8%
			</td>
<td>
				94.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				47.3%
			</td>
<td>
				87.2%
			</td>
<td>
				94.8%
			</td>
<td>
				95.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				47.6%
			</td>
<td>
				87.2%
			</td>
<td>
				95.0%
			</td>
<td>
				95.0%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>参戦1人時</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				リプレイ
			</th>
<th>
				弱チェリー
			</th>
<th>
				弱ベル
			</th>
<th>
				チャンス目
			</th>
<th>
				強チェリー<br />
				強ベル
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				10.0%
			</td>
<td>
				31.2%
			</td>
<td>
				59.9%
			</td>
<td>
				59.9%
			</td>
<td rowspan="6">
				100.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				10.3%
			</td>
<td>
				31.7%
			</td>
<td>
				60.2%
			</td>
<td>
				60.1%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				10.3%
			</td>
<td>
				31.8%
			</td>
<td>
				60.1%
			</td>
<td>
				60.2%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				10.7%
			</td>
<td>
				32.5%
			</td>
<td>
				60.7%
			</td>
<td>
				60.8%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				11.0%
			</td>
<td>
				32.9%
			</td>
<td>
				61.1%
			</td>
<td>
				61.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				11.4%
			</td>
<td>
				33.8%
			</td>
<td>
				61.6%
			</td>
<td>
				61.6%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>参戦2人時</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				リプレイ
			</th>
<th>
				弱チェリー
			</th>
<th>
				弱ベル
			</th>
<th>
				チャンス目
			</th>
<th>
				強チェリー<br />
				強ベル
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				0.8%
			</td>
<td>
				9.2%
			</td>
<td>
				31.0%
			</td>
<td>
				30.9%
			</td>
<td rowspan="6">
				100.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				0.8%
			</td>
<td>
				9.3%
			</td>
<td>
				30.9%
			</td>
<td>
				31.2%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				0.8%
			</td>
<td>
				9.3%
			</td>
<td>
				31.2%
			</td>
<td>
				31.3%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				0.9%
			</td>
<td>
				9.6%
			</td>
<td>
				31.9%
			</td>
<td>
				31.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				0.9%
			</td>
<td>
				9.8%
			</td>
<td>
				32.3%
			</td>
<td>
				32.2%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				0.9%
			</td>
<td>
				9.8%
			</td>
<td>
				32.8%
			</td>
<td>
				33.0%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>参戦3人時</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				リプレイ
			</th>
<th>
				弱チェリー
			</th>
<th>
				弱ベル
			</th>
<th>
				チャンス目
			</th>
<th>
				強チェリー<br />
				強ベル
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
<td>
				1.1%
			</td>
<td>
				5.1%
			</td>
<td>
				4.7%
			</td>
<td rowspan="6">
				100.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
<td>
				1.1%
			</td>
<td>
				5.0%
			</td>
<td>
				5.3%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
<td>
				1.3%
			</td>
<td>
				5.0%
			</td>
<td>
				4.8%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
<td>
				1.3%
			</td>
<td>
				5.3%
			</td>
<td>
				5.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
<td>
				1.2%
			</td>
<td>
				5.1%
			</td>
<td>
				5.2%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				0.4%
			</td>
<td>
				1.2%
			</td>
<td>
				5.1%
			</td>
<td>
				5.3%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<p>仲間参戦についてはモードと成立役に応じて抽選されています。</p>
<p>モードは仲間が参戦するたびにモードが降格していきます。<br />
<span style="color: #808080;">＊D＞C＞B＞Aと順に下がっていく。</span></p>
<p>若干高設定はモードDから開始されやすいですが、そこまで設定差は無いためほぼ気にしなくていい項目です。</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="クローンバトル終了後の前兆移行率">クローンバトル終了後の前兆移行率</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				前兆移行率(フェイク含む)
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				0.8%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				0.8%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				1.2%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				2.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				2.7%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td style="background-color:#FFCBCB">
				4.3%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<h4>前兆移行時の内訳</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				フェイク前兆
			</th>
<th>
				本前兆
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				50.0%
			</td>
<td>
				50.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				39.8%
			</td>
<td>
				60.2%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td>
				37.1%
			</td>
<td>
				62.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				29.3%
			</td>
<td>
				70.7%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				25.0%
			</td>
<td>
				75.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				19.9%
			</td>
<td style="background-color:#FFCBCB">
				80.1%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>複製人間BATTLE(クローンバトル)終了後の前兆移行率に設定差があります。</p>
<p>前兆移行(フェイク含む)自体、設定1〜6で約5倍の設定差があり、更に高設定ほど本前兆の割合が高くなっています。</p>
<p>設定6でも1日に1回確認できるかできないか程度の出現率ですが、確認できた場合は高設定の期待度がグッと高まります。</p>
<p><span class="fbg1">データカウンターの履歴上では、ボーナス終了後25〜30Gほどで再度ボーナス当選となっているので、後ヅモする際は必ずチェックしておきましょう。</span></p>
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<div id="1463343">
  <script>
    googletag.cmd.push(function() { googletag.display("1463343"); });
  </script>
</div>


</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ネット上の評価">ネット上の評価</h3>
<div class="sb-type-fb">
	<div class="sb-subtype-a">
		<div class="sb-speaker">
			<div class="sb-icon">
				<img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/plugins/speech-bubble/img/%E3%82%84%E3%82%8B%E6%B0%97%E3%81%AA%E3%81%84%E7%B3%BB.png?ver=20190630" class="sb-icon">
			</div>
			<div class="sb-name"></div>
		</div>
		<div class="sb-content">
			<div class="sb-speech-bubble">設定6で108%しかないのか…</div>
		</div>
	</div>
</div>
<div class="sb-type-fb">
	<div class="sb-subtype-a">
		<div class="sb-speaker">
			<div class="sb-icon">
				<img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/plugins/speech-bubble/img/%E3%82%AA%E3%82%BF%E3%82%AF.png?ver=20190630" class="sb-icon">
			</div>
			<div class="sb-name"></div>
		</div>
		<div class="sb-content">
			<div class="sb-speech-bubble">演出派手過ぎて楽しみwww</div>
		</div>
	</div>
</div>
<div class="sb-type-fb">
	<div class="sb-subtype-a">
		<div class="sb-speaker">
			<div class="sb-icon">
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			</div>
			<div class="sb-name"></div>
		</div>
		<div class="sb-content">
			<div class="sb-speech-bubble">設定6で108%はショボいですが、裏を返せば設定を使いやすいとも言えますね！</div>
		</div>
	</div>
</div>
<div class="sb-type-fb">
	<div class="sb-subtype-a">
		<div class="sb-speaker">
			<div class="sb-icon">
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			</div>
			<div class="sb-name"></div>
		</div>
		<div class="sb-content">
			<div class="sb-speech-bubble">低設定でもリーチ目のヒキ次第で伸ばせそうなのはかなり魅力的ですね！</div>
		</div>
	</div>
</div></div>
<h3 id="まとめ">まとめ</h3>
<p>オリンピアから「ルパン三世」の新台が登場します！</p>
<p>もはや6.2号機では恒例となってきましたが、設定1〜設定6の初当たり確率にあまり差が設けられていません。</p>
<p>またコイン単価3円台と荒めにも関わらず、設定6で機械割108%しかないので、設定判別は難しそうな印象です。</p>
<p>設定狙いをするのであれば、かなり強めの根拠を持ってから攻めたいところです。</p>
<p>設定推測の面では、<span class="kyotyo2">状態別のボーナス当選率・AT直撃確率にそこそこ設定差があります</span>。</p>
<p>前作の銭形3では設定示唆演出が豊富に存在したので、今作も同じだと狙いやすくなるかもしれませんね。</p>
<p>以上、<strong>「ルパン三世 設定差まとめ記事」</strong>でした！</p>
<div class="m30-t"></div>
<p><midashi>関連記事</midashi></p>
<div class="post4">
<div class="post4-photo"><img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2022/03/N6tXBZINZC3jLHh1646537343_1646537358.png?ver=20190630" alt="Sルパン三世 サムネ" width="50" height="50" class="aligncenter size-full wp-image-150428" /></div>
<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-tenjou/">Sルパン 天井解析まとめ<br />
<span style="color: #808080;">通常時555G消化で天井到達!</span></a>
</div>The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/rupin-the-3rd-settei/">Sルパン三世 新台 設定差まとめ｜終了画面の出現振り分けが判明！</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com/">すろぱちくえすと</a>.]]></content:encoded>
					
		
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			</item>
		<item>
		<title>【ルパン三世（6.2号機）】天井恩恵・期待値・やめどきまとめ</title>
		<link>https://slothack.net/matome/67862/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[記事取得用RSS]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2022 07:47:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まとめ]]></category>
		<category><![CDATA[Sルパン三世]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ichikatsu.com/?p=27829</guid>

					<description><![CDATA[3月7日より全国導入開始、オリンピアの新台、スロット「ルパン三世」の天井恩恵・スペック解析・勝ち方まとめです。 ルパンシリーズの新台が6.2号機で登場！ 純増約2.7枚の差枚数管理×セット継続型ATで出玉を増やすタイプと...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[3月7日より全国導入開始、オリンピアの新台、スロット「ルパン三世」の天井恩恵・スペック解析・勝ち方まとめです。 ルパンシリーズの新台が6.2号機で登場！ 純増約2.7枚の差枚数管理×セット継続型ATで出玉を増やすタイプと]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="" length="0" type="" />

			</item>
		<item>
		<title>平和公式が『5分でわかるSルパン三世』の動画を公開。リーチ目引けば何とかなる！</title>
		<link>https://slothack.net/matome/67778/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[記事取得用RSS]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2022 10:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まとめ]]></category>
		<category><![CDATA[Sルパン三世]]></category>
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					<description><![CDATA[
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										<content:encoded><![CDATA[<div  align="center"><img  class="pict" hspace="5" alt="Sルパン三世解説" border="0" height="338" width="600" src="https://livedoor.blogimg.jp/fiveslot777/imgs/f/7/f720ea2b-s.png"></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Sルパン三世 スロット 6.2号機 新台 スペック 天井 設定判別 解析 評価</title>
		<link>https://slothack.net/matome/61485/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[記事取得用RSS]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jan 2022 13:53:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まとめ]]></category>
		<category><![CDATA[Sルパン三世]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/s_rupinsanse62_90.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300"></p>導入日2022年3月7日㈪。オリンピアの新台スロット「Sルパン三世」の天井・スペック・解析・やめどき・攻略・評価まとめページになります。 スペック 機種概要 機種名 Sルパン三世 メーカー オリンピア 仕様 擬似ボ+AT ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/s_rupinsanse62_90.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><p><img style="height:394px;" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-161225 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_top.jpg?var=20200622" alt="Sルパン三世_トップ" width="700" height="394" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_top.jpg?var=20200622 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_top-600x338.jpg?var=20200622 600w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /></p>
<p>導入日2022年3月7日㈪。オリンピアの新台スロット「<strong>Sルパン三世</strong>」の天井・スペック・解析・やめどき・攻略・評価まとめページになります。</p>

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	<ins data-revive-zoneid="611" data-revive-id="7c7abe10de0e9599b0d76311cdc4bbb5"></ins><script async src="https://gs-ad.jp/www/delivery/asyncjs.php"></script>
</div>
	
<h2>スペック</h2>
<div class="h3-content"><h3>機種概要</h3>
<p><img style="height:340px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-165691 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/rupin_thard_kaiseki_203.jpg?var=20200622" alt="Sルパン三世_筐体" width="200" height="340" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>機種名</th>
<td>Sルパン三世</td>
</tr>
<tr>
<th>メーカー</th>
<td>オリンピア</td>
</tr>
<tr>
<th>仕様</th>
<td>擬似ボ+AT機</td>
</tr>
<tr>
<th>AT純増</th>
<td>2.7枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>回転数/50枚</th>
<td>32.5G(設定1)</td>
</tr>
<tr>
<th>コイン単価</th>
<td>3.1～3.4円</td>
</tr>
<tr>
<th>メインAT TY</th>
<td>約545枚(設定1)</td>
</tr>
<tr>
<th>天井</th>
<td>555G</td>
</tr>
<tr>
<th>導入日</th>
<td>2022年3月7日</td>
</tr>
<tr>
<th>導入台数</th>
<td>約5,000台</td>
</tr>
</tbody>
</table>
  <div class="sng-box box30"><div class="box-title">スロットルパン三世の特徴</div><div class="box-content">
<ul>
<li>前兆や特化ゾーンをよりアツくするリーチ目確変システム</li>
<li>まとまった出玉の積み重ねが可能となる2段構えのAT引き戻しチャンス</li>
</ul>
</div></div>
</div><div class="h3-content"><h3>AT確率・機械割</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>初当り</th>
<th>メインAT</th>
<th>出玉率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/196.7</td>
<td>1/429.4</td>
<td>97.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/193.2</td>
<td>1/415.6</td>
<td>98.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/186.5</td>
<td>1/396.2</td>
<td>100.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/177.2</td>
<td>1/362.7</td>
<td>103.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/171.7</td>
<td>1/341.0</td>
<td>105.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/165.5</td>
<td>1/313.3</td>
<td>108.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3>ゲームフロー</h3>
<p><img style="height:1177px;" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-161259 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/gameflow_rupin_thard.jpg?var=20200622" alt="Sルパン三世_ゲームフロー" width="700" height="1177" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/gameflow_rupin_thard.jpg?var=20200622 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/gameflow_rupin_thard-357x600.jpg?var=20200622 357w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" />通常ステージは背景によって内部状態を示唆しており、夕方や夜に移行すればチャンス。作戦会議かマモーゾーンへ移行すると前兆の可能性があり、後者なら期待度が大幅にアップする。</p>
<p>初当りは基本的にHEROES BONUSとなり、消化後の複製人間BATTLEに勝利すればメインATのSUPER HEROESに突入する。SUPER HEROESは純増約2.7枚/Gの枚数管理×セット数継続型のATで、チャレンジタイムで差枚数を決定した後にラウンドゲームで枚数を消化しつつVストックを目指す。</p>
<p>特化ゾーンはルパンフィーチャーと神の領域があり、前者はマモーフィーチャーなら性能がアップ。神の領域は本機最強特化ゾーンとなっており、平均で19個のVストックに期待できる。なお、AT7セット目消化後に発展する極限BATTLEに勝利すればAT性能がアップするGOLDEN SUPER HEROESへ昇格する仕組みになっている。</p>
</div><div class="h3-content"><h3>打ち方</h3>
<h4>リール配列・配当表</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:510px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161215 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_reel.jpg?var=20200622" alt="パチスロルパン三世_リール" width="200" height="510" /></p>
<p><img style="height:334px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-165291 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/slo_rupin3_kaiseki_01.jpg?var=20200622" alt="Sルパン三世_配当表" width="500" height="334" /></p>
</div><h4>通常時の打ち方</h4><div class="h4-content">
<div class="memo alert"><div class="memo_ttl dfont"> 注意</div>
<p>左第1停止を推奨。変則押しをするとベースが上がる変わりに天井が伸びる可能性あり!?</p>
</div>
<p>①<span style="text-decoration: underline;">左リール上段付近にBAR図柄を狙う<img style="height:172px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-165287 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/slo_rupin3_kaiseki_02.jpg?var=20200622" alt="Sルパン三世_打ち方①" width="350" height="172" /></span></p>
<p>以下停止形によって打ち分け。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール角にチェリー停止】<img style="height:318px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-165288 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/slo_rupin3_kaiseki_03.jpg?var=20200622" alt="Sルパン三世_打ち方②" width="350" height="318" /></span></p>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール下段にBAR図柄停止】<img style="height:318px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-165289 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/slo_rupin3_kaiseki_04.jpg?var=20200622" alt="Sルパン三世_打ち方③" width="350" height="318" /></span></p>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール上段にベル停止】<img style="height:318px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-165290 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/slo_rupin3_kaiseki_05.jpg?var=20200622" alt="Sルパン三世_打ち方④" width="350" height="318" /></span></p>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中リールをフリー打ちし、右リールに7図柄</span><span style="text-decoration: underline;">目安でベルを狙う</span></p>
</div><h4>AT中の打ち方</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161219 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_03.png" alt="AT開始時の？ナビ" width="360" height="150" /></p>
<p>準備中に押し順ナビが出現したら「？」の箇所から停止させる。押し順に正解していればAT開始準備完了となる。</p>
</div><h4>レア役の停止形</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:600px;" loading="lazy" class="size-medium wp-image-165292 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/slo_rupin3_kaiseki_06-360x600.jpg?var=20200622" alt="Sルパン三世_レア役とリーチ目" width="360" height="600" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/slo_rupin3_kaiseki_06-360x600.jpg?var=20200622 360w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/slo_rupin3_kaiseki_06.jpg?var=20200622 500w" sizes="(max-width: 360px) 100vw, 360px" /></p>
<h5>チェリー</h5>
<p>3連チェリーは強チェリー。</p>
<h5>ベル</h5>
<p>ベルは右下がり揃いなら強ベル。ベルの小V型停止でリーチ目!?</p>
<h5>チャンス目</h5>
<p>中段リプ・リプ・プラムでチャンス目!?</p>
<h5>リーチ目</h5>
<p>左リール下段BARからの中段リプ・プラム・プラムでリーチ目。また、中段リリチェやBAR揃いもリーチ目となる。</p>
</div></div><h2>天井</h2>
<div class="h3-content"><h3>天井詳細</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井G数</th>
<td>555G</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>ボーナスorAT</td>
</tr>
<tr>
<th>推定投資額</th>
<td>約18,000円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時555G消化でボーナスorATに当選。告知は第3停止で発生!?</p>
<div class="memo "><div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>設定変更時は111G、333G天井が選択される場合あり。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #ffffff;">111G</td>
<td style="background-color: #ffffff;">10.2%</td>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #ffffff;">333G</td>
<td style="background-color: #ffffff;">46.9%</td>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #ffffff;">555G</td>
<td style="background-color: #ffffff;">43.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="yriten">有利区間天井</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井G数</th>
<td>1300G</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>引き戻し</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>有利区間1300G以上消化した後に当選したボーナス後の複製人間バトルに失敗した場合は有利区間をリセットしAT後と同様にトリガーチャンスと作戦会議に突入。</p>
<div class="memo "><div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>トリガーチャンスと作戦会議の合算引き戻し率は約25%</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3>ゾーン・狙い目</h3>
<p class="hh hh18">天井狙い</p>
<p>調査中</p>
<p class="hh hh18">朝イチゾーン狙い</p>
<p>朝イチは333G天井の選択率が46.9%と高いので、ハマり台は積極的に狙える。</p>
<p class="hh hh18">有利区間天井狙い</p>
<p>恩恵がそこまで大きくないので狙えるかどうは微妙!?</p>
</div><div class="h3-content"><h3>やめどき(暫定)</h3>
<p class="hh hh18">ボーナス後</p>
<p>ボーナス後の複製人間バトル失敗後は即ヤメOK。「<a href="https://chonborista.com/slot/orinpia-slot/161209/#yriten">有利区間天井</a>」はチェックしておいた方が良い!?</p>
<p class="hh hh18">AT後</p>
<p>トリガーチャンスと作戦会議を消化してヤメ<span style="color: #999999;">(引き戻し期待度は約25%)</span>。</p>
</div><div class="h3-content"><h3>朝一リセット恩恵</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定変更時</th>
<th>電源OFF→ON時</th>
</tr>
<tr>
<td>天井</td>
<td>短縮抽選</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>内部状態</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>ステージ</td>
<td>調査中</td>
<td>調査中</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>設定変更時は天井短縮抽選が行われるという恩恵あり。</p>
<h4>設定変更時の天井振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #ffffff;">111G</td>
<td style="background-color: #ffffff;">10.2%</td>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #ffffff;">333G</td>
<td style="background-color: #ffffff;">46.9%</td>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #ffffff;">555G</td>
<td style="background-color: #ffffff;">43.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div></div><div class="h3-content"><h3>有利区間ランプ</h3>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-158437" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2021/12/syuyakuwazenigata_kaiseki_02.jpg?var=20200622" alt="主役は銭形3_有利区間ランプ" width="360" height="202" /></p>
<p>クレジット右下のドットが有利区間ランプ。通常時は点灯しているタイプなのでリセット判別が可能。</p>
<div class="memo "><div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>有利区間は基本的に設定変更時かAT終了後にリセット。ボーナスとその後のCZでATに非当選だった場合は有利区間がリセットされないが有利区間天井<span style="color: #999999;">(1300G)</span>後は例外。</p>
</div>
<h4>有利区間ランプの仕様</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:239px;" loading="lazy" class="wp-image-165308 size-full aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/slo_rupin3_kaiseki_08.jpg?var=20200622" alt="Sルパン三世_有利区間ランプ点灯・消灯タイミング" width="500" height="239" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>朝イチの状態</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>ランプ消灯</td>
<td>リセット濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>点灯</td>
<td>据え置き濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※前日に即ヤメで消灯状態だった場合やホールに対策されている場合を除く</span></p>
</div><h4>有利区間移行時の抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>有利区間移行時に行われる抽選</th>
</tr>
<tr>
<td>トリガーチャンス突入</td>
</tr>
<tr>
<td>トリガーチャンス失敗後は<br />
AT引き戻しの前兆ミドルへ移行</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div></div><h2>設定判別</h2>
<div class="h3-content"><h3 class="new">終了画面</h3>
<p><img style="height:1068px;" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-164897" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/s_rupin62_shuryo1.jpg?var=20200622" alt="スロットルパン三世　終了画面" width="500" height="1068" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/s_rupin62_shuryo1.jpg?var=20200622 500w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/s_rupin62_shuryo1-281x600.jpg?var=20200622 281w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p>ボーナス後の複製人間バトルとAT終了画面に設定示唆パターンが存在。高設定確定パターンではオリンピアおなじみの良・優・極のスタンプも出現。</p>
<h4 class="new">画面出現振り分け</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:905px;" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-165709 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/rupin_thard_kaiseki_209.jpg?var=20200622" alt="終了画面の出現振り分け" width="500" height="905" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/rupin_thard_kaiseki_209.jpg?var=20200622 500w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/rupin_thard_kaiseki_209-331x600.jpg?var=20200622 331w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
</div></div><div class="h3-content"><h3 class="new">ラウンド開始画面</h3>
<p><img style="height:752px;" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-164898" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/s_rupin62_shuryo2.jpg?var=20200622" alt="AT中のラウンド開始画面" width="500" height="752" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/s_rupin62_shuryo2.jpg?var=20200622 500w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/s_rupin62_shuryo2-399x600.jpg?var=20200622 399w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />AT中のラウンド開始画面に設定示唆パターンが存在。枠無しは全てデフォルトパターン。</p>
<h4 class="new">ラウンド開始画面のルール</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:625px;" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-165710 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/rupin_thard_kaiseki_210.jpg?var=20200622" alt="ラウンド開始画面のルール" width="500" height="625" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/rupin_thard_kaiseki_210.jpg?var=20200622 500w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/rupin_thard_kaiseki_210-480x600.jpg?var=20200622 480w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p>ラウンド開始画面の設定示唆はいきなり設定6確定等が出る事は無く、ATが継続するたびにステップアップしていく方式を採用。</p>
<p>まず、ラウンド開始時に示唆画面を出現させるかの抽選を上記の値で行い、出現が選ばれた場合は必ず初回に「ステップ1」を表示させる。ステップ1出現以降は「出現」が選ばれるごとにステップ2&#x27a1;3&#x27a1;4…と出現させる。ステップ3以降は特定設定示唆となるので、条件を満たしていない場合は示唆画面発生抽選が行われない。</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3>AT直撃</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ボーナス</th>
<th>AT直撃</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>99.2%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>98.8%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>98.4%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>98.0%</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>97.7%</td>
<td>2.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>97.3%</td>
<td>2.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>本機は初当り時にボーナスかAT直撃かを抽選し、AT直撃は高設定ほど選択されやすい。なお、赤7W揃いのスーパーヒーローボーナスはAT確定だがこの直撃には含まれない。</p>
</div><div class="h3-content"><h3>レア小役での抽選</h3>
<p>通常時はレア小役成立時に初当り<span style="color: #999999;">(ボーナス・AT)</span>を抽選。当選率は基本的に高設定ほど優遇されている。</p>
<h4>状態別の初当り当選率</h4><div class="h4-content">
<div class="memo "><div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>タイプラ役は状態を問わず50%で初当り。リーチ目役は100%。</p>
</div>
<p><img style="height:355px;" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-164899" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/s_rupin62_bonakaku1.jpg?var=20200622" alt="通常滞在時" width="500" height="355" /><img style="height:355px;" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-164900" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/s_rupin62_bonakaku2.jpg?var=20200622" alt="高確滞在時" width="500" height="355" /><img style="height:250px;" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-164901" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/s_rupin62_bonakaku3.jpg?var=20200622" alt="超高確滞在時" width="500" height="250" /></p>
<p>弱チェリー・弱ベルは通常と高確で共通の値。超高確中は当選率が跳ね上がるが全設定共通となるので設定判別のサンプルからは除外。</p>
<p><span style="color: #999999;">※夜ステージ滞在は超高確を示唆</span></p>
</div><h4>初当り分布</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:314px;" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-164911" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/s_rupin_hatubun.jpg?var=20200622" alt="初当り分布" width="500" height="314" /></p>
<p>規定ゲーム数解除では無い為、そこまで設定差は大きくないが高設定ほど初当りが軽く、設定1と設定6では500G以上ハマる確率に2倍以上に開きが出る。</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3 class="new">ダブルセブンモード関連</h3>
<p>高設定ほどダブルセブンモードが昇格しやすく、上位モード時に7のW揃い<span style="color: #999999;">(スーパーヒーロボーナス)</span>が選択されやすい。</p>
<p><a href="https://chonborista.com/slot/orinpia-slot/161209/#dsm">ダブルセブンモードの詳細はコチラ</a></p>
<h4 class="new">前兆失敗時のダブルセブンモード昇格率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>昇格率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>16.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>17.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>18.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>19.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>21.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>21.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>前兆失敗時にダブルセブンモードの昇格抽選を行っており、高設定ほど昇格率が優遇されている。</p>
</div><h4 class="new">モード別のスーパーヒーローズボーナス選択率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="4">モード別のボーナス当選時・<br />
スーパーヒーローズボーナス選択率</th>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>モードA</th>
<th>モードB</th>
<th>モードC</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="6">0.4%</td>
<td rowspan="6">1.2%</td>
<td rowspan="3">3.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>4.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>モードD</th>
<th>モードE</th>
<th>モードF</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>20.3%</td>
<td>50.0%</td>
<td rowspan="6">100%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>23.4%</td>
<td>55.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>25.0%</td>
<td>58.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>30.1%</td>
<td>62.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>35.2%</td>
<td>66.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>40.2%</td>
<td>70.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上位モードほど初当り時のスーパーヒーローズボーナス割合がアップ。さらにモードC～Eは大きな設定差が設けられているので要チェック！</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3>複製人間(クローン)バトル関連</h3>
<h4>参戦人数別の勝利期待度</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161233 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_12.jpg?var=20200622" alt="複製人間(クローン)バトル中" width="360" height="150" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="5">参戦人数別の勝利期待度</th>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>1人</th>
<th>2人</th>
<th>3人</th>
<th>4人</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>13.3%</td>
<td>25.4%</td>
<td>50.0%</td>
<td rowspan="2">78.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td rowspan="2">13.7%</td>
<td>25.5%</td>
<td>50.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>25.7%</td>
<td>50.3%</td>
<td>78.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>15.3%</td>
<td>26.9%</td>
<td>51.1%</td>
<td>78.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>16.2%</td>
<td>27.8%</td>
<td>51.6%</td>
<td>78.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>18.3%</td>
<td>29.7%</td>
<td>53.2%</td>
<td>79.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>HEROES BONUS中に参戦した仲間が多いほど期待度がアップするが、高設定ほど若干期待度が優遇されている。5人なら設定不問で勝利確定！</p>
</div><h4>複製人間バトル敗北後の前兆</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>前兆移行率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="2">0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>2.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>4.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>複製人間バトル敗北後に前兆ステージに移行する場合あり。この前兆から当選すればAT直撃確定。高設定ほど起こりやすく期待度も高い。</p>
<h5>上記移行後の本前兆期待度</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>60.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>62.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>70.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>80.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div></div><div class="h3-content"><h3>その他の設定差</h3>
<h4>ヒーローズボーナス中の仲間参戦抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:111px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161231 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_10.jpg?var=20200622" alt="HEROES BONUS_消化中" width="500" height="111" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">ボーナス開始時の仲間参戦モード振り分け</th>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>モードD</th>
<th>モードC</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>30.4%</td>
<td>69.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>31.1%</td>
<td>68.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>31.3%</td>
<td>68.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>32.7%</td>
<td>67.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>33.5%</td>
<td>66.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>34.8%</td>
<td>65.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>高設定ほどボーナス開始時にモードDが選ばれやすく仲間が参戦しやすい。ただし各小役の差で見ると差は微々たるものなのでそこまで気にする必要なし。</p>
<h5>モード滞在比率と参戦状態別の仲間参戦抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">参戦人数不問</th>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>強ﾁｪﾘｰ・強ﾍﾞﾙ</th>
</tr>
<tr>
<td>全設定共通</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="5">参戦ナシ時</th>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ﾘﾌﾟﾚｲ</th>
<th>弱ﾁｪﾘｰ</th>
<th>弱ベル</th>
<th>ﾁｬﾝｽ目</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>46.5%</td>
<td>87.0%</td>
<td rowspan="2">94.8%</td>
<td>94.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>46.7%</td>
<td>87.1%</td>
<td>94.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>46.8%</td>
<td>87.0%</td>
<td>94.9%</td>
<td rowspan="2">94.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>47.1%</td>
<td>87.1%</td>
<td rowspan="2">94.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>47.3%</td>
<td rowspan="2">87.2%</td>
<td rowspan="2">95.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>47.6%</td>
<td>95.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="5">参戦1人時</th>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ﾘﾌﾟﾚｲ</th>
<th>弱ﾁｪﾘｰ</th>
<th>弱ベル</th>
<th>ﾁｬﾝｽ目</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>10.0%</td>
<td>31.2%</td>
<td>59.9%</td>
<td>59.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td rowspan="2">10.3%</td>
<td>31.7%</td>
<td>60.2%</td>
<td>60.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>31.8%</td>
<td>60.1%</td>
<td>60.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>10.7%</td>
<td>32.5%</td>
<td>60.7%</td>
<td>60.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>11.0%</td>
<td>32.9%</td>
<td>61.1%</td>
<td>61.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>11.4%</td>
<td>33.8%</td>
<td>61.6%</td>
<td>61.6%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="5">参戦2人時</th>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ﾘﾌﾟﾚｲ</th>
<th>弱ﾁｪﾘｰ</th>
<th>弱ベル</th>
<th>ﾁｬﾝｽ目</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="3">0.8%</td>
<td>9.2%</td>
<td>31.0%</td>
<td>30.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td rowspan="2">9.3%</td>
<td>30.9%</td>
<td>31.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>31.2%</td>
<td>31.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td rowspan="3">0.9%</td>
<td>9.6%</td>
<td>31.9%</td>
<td>31.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td rowspan="2">9.8%</td>
<td>32.3%</td>
<td>32.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>32.8%</td>
<td>33.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="5">参戦3人時</th>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ﾘﾌﾟﾚｲ</th>
<th>弱ﾁｪﾘｰ</th>
<th>弱ベル</th>
<th>ﾁｬﾝｽ目</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="6">0.4%</td>
<td rowspan="2">1.1%</td>
<td rowspan="2">1.1%</td>
<td>4.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>5.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td rowspan="2">1.3%</td>
<td rowspan="2">1.3%</td>
<td>4.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>5.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td rowspan="2">1.2%</td>
<td rowspan="2">1.2%</td>
<td>5.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>5.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><h4>神の領域突入確率</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161253 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_31.jpg?var=20200622" alt="神の領域" width="360" height="150" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>突入確率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/94670.7</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/95236.3</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/96474.9</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/95655.6</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/97212.2</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/97943.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>神の領域突入率には設定差が設けられているが、差がほぼ無いので気にする必要はナシ。</p>
</div></div><h2>解析</h2>
<div class="h3-content"><h3>小役確率</h3>
<p>通常時は前兆中にリーチ目の出現率等が変化する為、レア小役確率が若干変化。</p>
<h4>レア小役以外</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>出現率</th>
</tr>
<tr>
<td>押し順プラム</td>
<td>1/1.7</td>
</tr>
<tr>
<td>上段プラム</td>
<td>1/109.2※</td>
</tr>
<tr>
<td>斜めプラム</td>
<td>1/109.2※</td>
</tr>
<tr>
<td>共通1枚役</td>
<td>1/4.6</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※設定1の数値</span></p>
<p>上段プラムと斜めプラムは設定差が存在!?</p>
</div><h4>レア小役</h4><div class="h4-content">
<h5>非前兆中</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>出現率(設定1〜6)</th>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー<br />
(単チェリー)</td>
<td>1/100.2</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー<br />
(2連チェリー)</td>
<td>1/99.9</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー<br />
(3連チェリー)</td>
<td>1/99.9</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル</td>
<td>1/131.2</td>
</tr>
<tr>
<td>強ベル</td>
<td>1/819.2</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>1/383.3</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>押し順<br />
チャンス目</th>
<th>タイプラ役</th>
<th>リーチ目</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/343.5</td>
<td>1/2593.3</td>
<td>1/2321.9</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/344.8</td>
<td>1/2580.2</td>
<td>1/2263.8</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/347.5</td>
<td>1/2567.2</td>
<td>1/2156.0</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/350.2</td>
<td>1/2554.3</td>
<td>1/2058.0</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/352.9</td>
<td>1/2541.6</td>
<td>1/1968.6</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/355.7</td>
<td>1/2529.0</td>
<td>1/1886.5</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア小役合算は1/22.3〜1/22.4。</p>
<h5>前兆中</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>出現率(設定1〜6)</th>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー<br />
(単チェリー)</td>
<td>1/99.9</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー<br />
(2連チェリー)</td>
<td>1/99.9</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー<br />
(3連チェリー)</td>
<td>1/99.9</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル</td>
<td>1/128.0</td>
</tr>
<tr>
<td>強ベル</td>
<td>1/819.2</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>1/383.3</td>
</tr>
<tr>
<td>押し順チャンス目</td>
<td>出現しない</td>
</tr>
<tr>
<td>タイプラ役</td>
<td>出現しない</td>
</tr>
<tr>
<td>リーチ目</td>
<td>1/299.3</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>補足</h5>
<ul>
<li>タイプラ役は通常時にタイプライタ演出が発生しリーチ目が出現しなかったもの</li>
<li>単チェリーと2連チェリーは停止型が異なるが基本的な役割は同じ</li>
<li>ボーナス中・AT中の小役出現率は前兆中と同じだがリーチ目役の一部がチャンス目として出現</li>
</ul>
</div></div><div class="h3-content"><h3>小役の特徴</h3>
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161237 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_16.jpg?var=20200622" alt="小役示唆演出" width="360" height="150" /><img style="height:87px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161221 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_04.jpg?var=20200622" alt="ルパン三世_小役の特徴" width="500" height="87" /></p>
<p>通常時はレア小役からの初当り当選がメイン。チャンス目と強レア役は必ず前兆に移行<span style="color: #999999;">(フェイク前兆含む)</span>。</p>
</div><div class="h3-content"><h3>リーチ目確変システム</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">リーチ目確率</th>
</tr>
<tr>
<th>非前兆中</th>
<td>約1/2300</td>
</tr>
<tr>
<th>前兆中</th>
<td>1/299.3</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>前兆中はリーチ目出現率が大幅にアップするシステムで、見た目で弱い前兆でも自力でリーチ目を引けるチャンスがある。</p>
<h4>リーチ目の恩恵</h4><div class="h4-content">
<p>リーチ目出現＝ボーナス確定。内部的にボーナスが確定している状況でのリーチ目はスーパーヒーローボーナスに昇格!?</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3>初当り抽選</h3>
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161226 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_05.jpg?var=20200622" alt="通常時の抽選" width="360" height="150" /></p>
<p>内部状態に応じてレア小役成立時は初当りを抽選。当選時にボーナスorAT直撃に振り分けられる。</p>
<div class="memo "><div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>当選のメインは出現率が1/99.9と高く、期待度は最低でも25%以上の強チェリー。</p>
</div>
<h4>AT直撃</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ボーナス</th>
<th>AT直撃</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>99.2%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>98.8%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>98.4%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>98.0%</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>97.7%</td>
<td>2.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>97.3%</td>
<td>2.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT直撃は高設定ほど選択されやすい。</p>
</div><h4>内部状態別の初当り抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:355px;" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-164899" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/s_rupin62_bonakaku1.jpg?var=20200622" alt="通常滞在時" width="500" height="355" /><img style="height:355px;" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-164900" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/s_rupin62_bonakaku2.jpg?var=20200622" alt="高確滞在時" width="500" height="355" /><img style="height:250px;" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-164901" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/s_rupin62_bonakaku3.jpg?var=20200622" alt="超高確滞在時" width="500" height="250" /></p>
<p>超高確中は弱レア小役でもアツい！</p>
<div class="memo "><div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>タイプラ役は状態を問わず50%で初当り。リーチ目役は100%。</p>
</div>
</div><h4>初当り分布</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:314px;" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-164911" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/s_rupin_hatubun.jpg?var=20200622" alt="初当り分布" width="500" height="314" /></p>
<p>規定ゲーム数解除では無い為、そこまで設定差は大きくないが高設定ほど初当りが軽く、設定1と設定6では500G以上ハマる確率に2倍以上に開きが出る。</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3 id="dsm" class="new">ダブルセブンモード</h3>
<p><img style="height:148px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-165699 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/rupin_thard_kaiseki_205.jpg?var=20200622" alt="ダブルセブンモード" width="360" height="148" /></p>
<p>ボーナス当選時に7のW揃い<span style="color: #999999;">(スーパーヒーローボーナス)</span>抽選に影響するダブルセブンモードが内部的に存在。モードはA～Fの6種類で、モードC以上からは期待値がプラス収支になる。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">モードC以上滞在時の期待値</th>
</tr>
<tr>
<th>モード</th>
<th>期待枚数</th>
<th>勝率</th>
</tr>
<tr>
<td>モードC</td>
<td>+47.7枚</td>
<td>39.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>モードD</td>
<td>+132.3枚</td>
<td>49.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>モードE</td>
<td>+237.3枚</td>
<td>63.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>モードF</td>
<td>+322.4枚</td>
<td>75.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h4 class="new">ダブルセブンモードの初期モード振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>モード</th>
<th>設定変更時</th>
<th>その他の<br />
通常開始時</th>
</tr>
<tr>
<td>モードA</td>
<td>66.4%</td>
<td>81.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>モードB</td>
<td>23.4%</td>
<td>15.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>モードC</td>
<td>8.6%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>モードD</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>モードE</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>モードF</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><h4 class="new">前兆失敗時の昇格抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>昇格率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>16.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>17.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>18.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>19.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>21.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>21.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>前兆失敗時にダブルセブンモードの昇格を抽選。モードはボーナスorAT当選まで転落しないのでハマり台ほどW揃いしやすい!?</p>
</div><h4 class="new">ダブルセブンモード示唆演出</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:111px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-165698 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/rupin_thard_kaiseki_204.jpg?var=20200622" alt="ダブルセブンモード示唆演出" width="360" height="111" /></p>
<p>ダブルセブンモードの示唆として第3停止時に上パネルが点滅する可能性があり、発生時はタイミングによって示唆内容が異なる。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">上パネル点滅タイミング</th>
</tr>
<tr>
<th>状況</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>有利区間移行時</td>
<td>モードC以上</td>
</tr>
<tr>
<td>前兆失敗時の次ゲーム</td>
<td>モードD以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ成立時</td>
<td>モードE以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><h4 class="new">モード別のスーパーヒーローズボーナス選択率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="4">モード別のボーナス当選時・<br />
スーパーヒーローズボーナス選択率</th>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>モードA</th>
<th>モードB</th>
<th>モードC</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="6">0.4%</td>
<td rowspan="6">1.2%</td>
<td rowspan="3">3.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>4.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>モードD</th>
<th>モードE</th>
<th>モードF</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>20.3%</td>
<td>50.0%</td>
<td rowspan="6">100%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>23.4%</td>
<td>55.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>25.0%</td>
<td>58.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>30.1%</td>
<td>62.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>35.2%</td>
<td>66.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>40.2%</td>
<td>70.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上位モードほど初当り時のスーパーヒーローズボーナス割合がアップ。さらにモードC～Eは大きな設定差が設けられているので要チェック！</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3>通常時のステージ</h3>
<p><img style="height:111px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161227 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_06.jpg?var=20200622" alt="通常時の抽選_高確" width="500" height="111" />滞在ステージで内部状態を示唆しており、夕方背景移行で高確示唆、夜背景移行なら超高確示唆となる。レア役成立後は前兆ステージ移行の可能性アリ！</p>
</div><div class="h3-content"><h3>内部状態</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">状態移行契機</th>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">昇格契機</td>
<td>レア役成立時の抽選に当選</td>
</tr>
<tr>
<td>ボーナス・AT終了時</td>
</tr>
<tr>
<td>転落契機</td>
<td>ゲーム数消化</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ボーナス後とAT後は高確が確定する。</p>
<h4>状態移行抽選</h4><div class="h4-content">
<p>状態移行抽選は弱レア役成立時となっており、滞在状態の1つ上位状態への移行抽選が行われる。また、高確中は超高確を抽選するが、ハズれた場合は高確G数の加算抽選が行われる。超高確移行時に高確G数を保持していれば、超高確終了後は高確が再開する。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">通常滞在時の高確移行抽選</th>
</tr>
<tr>
<th>項目</th>
<th>弱チェリー</th>
<th>弱ベル</th>
</tr>
<tr>
<td>非当選</td>
<td>47.8%</td>
<td>74.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>15G</td>
<td>45.9%</td>
<td>21.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>25G</td>
<td>5.3%</td>
<td>2.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>1.0%</td>
<td>0.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">高確滞在時の超高確移行抽選</th>
</tr>
<tr>
<th>項目</th>
<th>弱チェリー</th>
<th>弱ベル</th>
</tr>
<tr>
<td>非当選</td>
<td>94.7%</td>
<td>97.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>25G</td>
<td>4.6%</td>
<td>2.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>0.7%</td>
<td>0.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><h4>高確G数振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">ボーナス後・AT後・設定変更時の高確G数振り分け</th>
</tr>
<tr>
<th>高確G数</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>15G</td>
<td>89.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>25G</td>
<td>9.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>内部状態はゲーム数管理となっており、大半は15G継続する。</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3 class="new">作戦会議/マモーゾーン</h3>
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161228 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_07.jpg?var=20200622" alt="前兆ステージ" width="360" height="150" /></p>
<p><img style="height:145px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-165687 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/rupin_thard_kaiseki_201.jpg?var=20200622" alt="マモーゾーン" width="360" height="145" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>AT前兆示唆</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>通常時のレア役の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>備考</th>
<td>リーチ目確変</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>滞在中はリーチ目高確率状態となっており、作戦成功でBONUSに当選。マモーゾーン突入ならさらに大チャンス！本前兆だった場合はそのままボーナスが告知されるが、フェイク前兆だった場合はリーチ目当選で書き換えとなる。</p>
<h4>リーチ目確変システム</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">リーチ目確率</th>
</tr>
<tr>
<th>非前兆中</th>
<td>約1/2300</td>
</tr>
<tr>
<th>前兆中</th>
<td>約1/299</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>前兆中はリーチ目出現率が大幅にアップするシステムで、見た目で弱い前兆でも自力でリーチ目を引けるチャンスがある。</p>
</div><h4 class="new">前兆ゲーム数</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161229 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_08.jpg?var=20200622" alt="前兆ゲーム数" width="360" height="150" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>前兆種別</th>
<th>特徴</th>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">ショート</td>
<td>4～8G継続</td>
</tr>
<tr>
<td>作戦会議には移行せず</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">ミドル</td>
<td>15～18G継続</td>
</tr>
<tr>
<td>基本的に作戦会議へ</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">ロング</td>
<td>27～30G継続</td>
</tr>
<tr>
<td>基本的に作戦会議へ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ショート・ミドル・ロングによって前兆ゲーム数が変化!?</p>
<p>ミドルとロングは基本的に作戦会議へ移行するが、本前兆の一部・マモーゾーン移行・リーチ目書き換え時などは移行しない場合がある。</p>
<h5>前兆G数振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">前兆ショート時の振り分け</th>
</tr>
<tr>
<th>前兆G数</th>
<th>ガセ前兆</th>
<th>本前兆</th>
</tr>
<tr>
<td>4G</td>
<td>50.8%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>5G</td>
<td>35.2%</td>
<td>10.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>6G</td>
<td>12.5%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>7G</td>
<td>1.6%</td>
<td>47.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>8G</td>
<td>&#8211;</td>
<td>4.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">前兆ミドル時の振り分け</th>
</tr>
<tr>
<th>前兆G数</th>
<th>ガセ前兆</th>
<th>本前兆</th>
</tr>
<tr>
<td>15G</td>
<td>39.8%</td>
<td>19.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>16G</td>
<td>39.8%</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>17G</td>
<td>20.3%</td>
<td>40.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>18G</td>
<td>&#8211;</td>
<td>9.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">前兆ロング時の振り分け</th>
</tr>
<tr>
<th>前兆G数</th>
<th>ガセ前兆</th>
<th>本前兆</th>
</tr>
<tr>
<td>27G</td>
<td>39.8%</td>
<td>19.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>28G</td>
<td>39.8%</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>29G</td>
<td>20.3%</td>
<td>40.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>30G</td>
<td>&#8211;</td>
<td>9.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>前兆G数の加算抽選</h5>
<p>ガセ前兆ショート中はレア役成立時に前兆G数の加算抽選が行われ、当選時はミドル前兆と同じくゲーム数が延長される。ガセ前兆ミドル or ロング中に本前兆へ当選した場合は1G加算される可能性アリ。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">ガセ前兆ショート中の本前兆非当選時</th>
</tr>
<tr>
<th>加算G数</th>
<th>チャンス目</th>
<th>強ベル<br />
強チェリー</th>
</tr>
<tr>
<td>ナシ</td>
<td>62.5%</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>+17G</td>
<td>25.0%</td>
<td>60.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>+18G</td>
<td>12.5%</td>
<td>39.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="4">ガセ前兆ショート中の本前兆当選時</th>
</tr>
<tr>
<th>加算G数</th>
<th>弱ベル<br />
弱ﾁｪﾘｰ</th>
<th>ﾁｬﾝｽ目</th>
<th>強ベル<br />
強チェリー</th>
</tr>
<tr>
<td>ナシ</td>
<td>69.9%</td>
<td>27.7%</td>
<td>18.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>+1G</td>
<td>30.1%</td>
<td>12.5%</td>
<td>9.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>+17G</td>
<td>&#8211;</td>
<td>25.0%</td>
<td>33.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>+18G</td>
<td>&#8211;</td>
<td>25.0%</td>
<td>29.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>+19G</td>
<td>&#8211;</td>
<td>9.8%</td>
<td>9.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">ガセ前兆ミドル or ロング中</th>
</tr>
<tr>
<th>加算G数</th>
<th>全契機</th>
</tr>
<tr>
<td>ナシ</td>
<td>69.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>+1G</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※本前兆への書き換え時のみ抽選</p>
</div><h4>ガセ前兆移行抽選</h4><div class="h4-content">
<p>レア役成立時に本前兆へ当選しなかった場合はガセ前兆への移行抽選を行う。前兆は内部で3つのパターンがあり、それぞれ滞在G数やゲーム数書き換え抽選に影響する。弱チェリーはガセ前兆へ移行しないが、チャンス目と強レア役は前兆移行が確定する。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">通常滞在時のガセ前兆移行抽選</th>
</tr>
<tr>
<th>前兆種別</th>
<th>弱ベル</th>
<th>チャンス目</th>
</tr>
<tr>
<td>移行せず</td>
<td>91.7%</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>ショート</td>
<td>7.9%</td>
<td>97.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロング</td>
<td>0.3%</td>
<td>2.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>前兆種別</th>
<th>強チェリー<br />
強ベル</th>
<th>タイプラ役</th>
</tr>
<tr>
<td>ショート</td>
<td>54.3%</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>ミドル</td>
<td>0.3%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロング</td>
<td>45.3%</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">高確滞在時のガセ前兆移行抽選</th>
</tr>
<tr>
<th>前兆種別</th>
<th>弱ベル</th>
<th>チャンス目</th>
</tr>
<tr>
<td>移行せず</td>
<td>90.2%</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>ショート</td>
<td>9.4%</td>
<td>93.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロング</td>
<td>0.4%</td>
<td>6.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>前兆種別</th>
<th>強チェリー<br />
強ベル</th>
<th>タイプラ役</th>
</tr>
<tr>
<td>ショート</td>
<td rowspan="2">0.4%</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>ミドル</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロング</td>
<td>99.2%</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">超高確滞在時のガセ前兆移行抽選</th>
</tr>
<tr>
<th>前兆種別</th>
<th>タイプラ役<br />
以外のレア役</th>
<th>タイプラ役</th>
</tr>
<tr>
<td>ショート</td>
<td rowspan="2">0.4%</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>ミドル</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロング</td>
<td>99.2%</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><h4>本前兆移行時の振り分け</h4><div class="h4-content">
<p>本前兆も3つのパターンがあり、それぞれ書き換え抽選などに影響する。本前兆はヒーローズボーナスならスーパーヒーローズボーナスへの書き換え抽選を行い、スーパーヒーローズボーナスとAT本前兆中はAT中のVストック抽選が行われる。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">超高確以外滞在時の<br />
本前兆移行時の振り分け</th>
</tr>
<tr>
<th>前兆種別</th>
<th>弱チェリー</th>
<th>弱ベル</th>
</tr>
<tr>
<td>ショート</td>
<td>99.6%</td>
<td>41.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>ミドル</td>
<td>0.4%</td>
<td>2.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロング</td>
<td>&#8211;</td>
<td>55.9%</td>
</tr>
<tr>
<th>前兆種別</th>
<th>チャンス目</th>
<th>強チェリー<br />
強ベル</th>
</tr>
<tr>
<td>ショート</td>
<td>72.7%</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>ミドル</td>
<td>2.3%</td>
<td>2.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロング</td>
<td>25.0%</td>
<td>67.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>前兆種別</th>
<th>リーチ目</th>
<th>タイプラ役</th>
</tr>
<tr>
<td>ショート</td>
<td>100%</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>ミドル</td>
<td>&#8211;</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロング</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">超高確滞在時の<br />
本前兆移行時の振り分け</th>
</tr>
<tr>
<th>前兆種別</th>
<th>リーチ目</th>
<th>タイプラ役</th>
</tr>
<tr>
<td>ショート</td>
<td>100%</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>ミドル</td>
<td>&#8211;</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロング</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<th>前兆種別</th>
<th colspan="2">リーチ目・タイプラ役以外のレア役</th>
</tr>
<tr>
<td>ショート</td>
<td colspan="2">30.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>ミドル</td>
<td colspan="2">2.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロング</td>
<td colspan="2">67.6%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><h4 class="new">本前兆中の昇格抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">ヒーローズボーナス本前兆中の<br />
スーパーヒーローズボーナス昇格抽選</th>
</tr>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>昇格率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル</td>
<td rowspan="2">1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td rowspan="2">10.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>強ベル</td>
</tr>
<tr>
<td>リーチ目</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">スーパーヒーローズボーナス or<br />
AT本前兆中のVストック抽選</th>
</tr>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>昇格率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル</td>
<td rowspan="2">1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td rowspan="2">6.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>強ベル</td>
</tr>
<tr>
<td>リーチ目</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><h4 class="new">最終レベル別の期待度</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:284px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-165689 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/rupin_thard_kaiseki_202.jpg?var=20200622" alt="作戦会議の最終レベル別の期待度" width="360" height="284" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">作戦会議の最終レベル別期待度</th>
</tr>
<tr>
<th>レベル</th>
<th>初当り期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>Lv.1</td>
<td>90.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>Lv.2</td>
<td>28.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>Lv.3</td>
<td>36.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>Lv.4</td>
<td>95.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>Lv.5</td>
<td>超激アツ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>基本的にレベルが高いほど期待できるが、レベル1は逆に期待度90%と激アツ。</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3>マモーザジャック</h3>
<p><img style="height:145px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-165707 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/rupin_thard_kaiseki_208.jpg?var=20200622" alt="マモーザジャック" width="360" height="145" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生契機</th>
</tr>
<tr>
<td>通常時の非前兆中・ガセ前兆中の全役で抽選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>全役で発生抽選を行うロングフリーズのような演出で、発生後は「神の領域」に突入。発生時はタイプライタ演出御にノイズが発生して「神の領域」へ突入する。</p>
</div><h2>AT解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 class="new">HEROES BONUS</h3>
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161230 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_09.jpg?var=20200622" alt="HEROES BONUS" width="360" height="150" /><img style="height:172px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161217 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_01.jpg?var=20200622" alt="HEROES BONUS" width="350" height="172" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>擬似ボーナス</td>
</tr>
<tr>
<th>当選契機</th>
<td>シングル7揃い</td>
</tr>
<tr>
<th>純増枚数</th>
<td>2.7枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>25G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>25G消化後は「複製人間バトル」に挑む。消化中は全役で仲間参戦抽選を行っており、不二子が参戦すればバトル勝利が確定する。</p>
<h4>仲間参戦抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:111px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161231 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_10.jpg?var=20200622" alt="HEROES BONUS_消化中" width="500" height="111" /><strong>平均参戦人数は2.5人！</strong></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">ボーナス開始時の仲間参戦モード振り分け</th>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>モードD</th>
<th>モードC</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>30.4%</td>
<td>69.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>31.1%</td>
<td>68.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>31.3%</td>
<td>68.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>32.7%</td>
<td>67.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>33.5%</td>
<td>66.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>34.8%</td>
<td>65.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>仲間参戦モードと成立役を参照して仲間参戦抽選が行われる。モードはA～Dの4種類で、上位モードほど仲間が参戦しやすくなっている。</p>
</div><h4>仲間参戦抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:145px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-165706 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/rupin_thard_kaiseki_207.jpg?var=20200622" alt="不二子参戦" width="360" height="145" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">仲間参戦モード別の仲間参戦抽選</th>
</tr>
<tr>
<th>小役</th>
<th>モードD</th>
<th>モードC</th>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>65.2%</td>
<td>40.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>90.2%</td>
<td>85.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル</td>
<td rowspan="2">98.0%</td>
<td rowspan="2">93.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<th>小役</th>
<th>モードB</th>
<th>モードA</th>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>1.2%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>15.2%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル</td>
<td rowspan="2">50.0%</td>
<td rowspan="2">5.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><h4 class="new">7揃い抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>7揃い確率</th>
<td>1/1985.9</td>
</tr>
<tr>
<th>カットイン発生率</th>
<td>約1/544</td>
</tr>
<tr>
<th>カットイン発生時の期待度</th>
<td>約27%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>小役による仲間参戦抽選以外にも、毎ゲーム7揃い抽選が行われている。当選時はダブルラインで揃い、成功時は不二子が参戦するのでAT確定となる。</p>
</div><h4>Vストック抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>小役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル</td>
<td rowspan="2">12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div></div><div class="h3-content"><h3 class="new">複製人間(クローン)バトル</h3>
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161233 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_12.jpg?var=20200622" alt="複製人間(クローン)バトル中" width="360" height="150" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>HEROES BONUS後のCZ</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>25G</td>
</tr>
<tr>
<th>勝利<br />
期待度</th>
<td>37.8～42.2%<br />
(設定1～6)</td>
</tr>
<tr>
<th>備考</th>
<td>リーチ目確変</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>HEROES BONUS中に参戦した仲間が多いほど期待度がアップ。敵を1人でも倒せばAT突入となり、2勝目からはVストックを獲得できる。</p>
<h4>人数別の期待度</h4><div class="h4-content">
<p class="hh hh18">5人集合すれば勝利確定</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="5">参戦人数別の勝利期待度</th>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>1人</th>
<th>2人</th>
<th>3人</th>
<th>4人</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>13.3%</td>
<td>25.4%</td>
<td>50.0%</td>
<td rowspan="2">78.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td rowspan="2">13.7%</td>
<td>25.5%</td>
<td>50.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>25.7%</td>
<td>50.3%</td>
<td>78.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>15.3%</td>
<td>26.9%</td>
<td>51.1%</td>
<td>78.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>16.2%</td>
<td>27.8%</td>
<td>51.6%</td>
<td>78.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>18.3%</td>
<td>29.7%</td>
<td>53.2%</td>
<td>79.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>参戦人数に応じて勝敗を抽選。3人の五エ門まで参戦すれば期待度は約50%！</p>
</div><h4>勝利書き換え抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>レア小役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>1枚役</td>
<td rowspan="2">0.02%</td>
</tr>
<tr>
<td>プラム</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー/強ベル</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>10.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>リーチ目</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>バトル中はリーチ目出現率がアップしている他、レア小役で勝利への書き換え抽選が行われている。<div class="memo "><div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>1枚役とプラムはAT確定後なら当選率が1.2%にアップ！</div>
</div><h4>敗北後の前兆移行</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>前兆移行率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="2">0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>2.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>4.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>複製人間バトル敗北後に前兆ステージに移行する場合あり。この前兆は期待度が高めかつ当選時はAT直撃確定。高設定ほど起こりやすい!?</p>
<h5>上記移行後の本前兆期待度</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>60.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>62.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>70.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>80.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><h4 class="new">対戦相手別の期待度</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:299px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-165705 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/03/rupin_thard_kaiseki_206.jpg?var=20200622" alt="複製人間バトルの対戦相手" width="500" height="299" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>対戦相手</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>VSハンニバル</td>
<td>8.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>VSレディ・ポイズン</td>
<td>20.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>VSマッド・ジョーカー</td>
<td>79.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ハンニバルは期待薄で、レディ・ポイズンならチャンス。マッド・ジョーカーなら激アツ必至!!</p>
<h5>対戦相手選択画面のチャンスアップ</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>対戦相手の並び</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>レ・レ・マ・マ</td>
<td>約66%</td>
</tr>
<tr>
<td>マ・マ・V・V</td>
<td>約92%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レ…レディ・ポイズン、マ…マッド・ジョーカー</p>
<h5>バトル中のチャンスアップ</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">パターン</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">2G目</td>
<td>赤タイトル</td>
<td>約70%</td>
</tr>
<tr>
<td>金タイトル</td>
<td>勝利濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>3G目</td>
<td>カットイン</td>
<td>約68%</td>
</tr>
<tr>
<td>4G目</td>
<td>赤背景(※)</td>
<td>約80%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※ルパン時はLAST BATTLEのロゴが赤。</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3>SUPER HEROES BONUS</h3>
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161235 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_14.jpg?var=20200622" alt="SUPER HEROES BONUS" width="360" height="150" /><img style="height:172px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161218 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_02.jpg?var=20200622" alt="SUPER HEROES BONUS" width="350" height="172" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>擬似ボーナス</td>
</tr>
<tr>
<th>当選契機</th>
<td>ダブル7揃い</td>
</tr>
<tr>
<th>純増枚数</th>
<td>2.7枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>25G</td>
</tr>
<tr>
<th>AT期待度</th>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT直行の擬似ボーナスで、消化中はVストック抽選が行われる。</p>
<h4>Vストック抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>小役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル</td>
<td rowspan="2">12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div></div><div class="h3-content"><h3>AT「SUPER HEROES」</h3>
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161234 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_13.jpg?var=20200622" alt="SUPER HEROES" width="360" height="150" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>枚数管理×セット継続型AT</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>チャレンジタイムで決定</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>2.7枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>平均継続</th>
<td>7.8セット</td>
</tr>
<tr>
<th>平均獲得</th>
<td>約545枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>チャレンジタイムで枚数決定後にラウンドゲームで枚数を消化。チャレンジタイムとのループでセット数を重ねていく。</p>
<h4>準備中のVストック抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161219 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_03.png" alt="AT開始時の？ナビ" width="360" height="150" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>小役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル</td>
<td rowspan="2">1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT突入時は必ず準備中経由となり、内部の押し順正解までの間はレア役成立時にVストック抽選が行われる。ただし、強レア役でも当選率は1/8なのであくまでおまけ程度の抽選となる。</p>
</div><h4>ラウンドゲーム</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161243 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_22.jpg?var=20200622" alt="ラウンドゲーム" width="360" height="150" /></p>
<p>チャレンジタイムで獲得した枚数を消化する区間で、消化中のレア役でVストック抽選を行う。</p>
</div><h4>極限BATTLE</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:149px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161244 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_23.jpg?var=20200622" alt="7セット目" width="360" height="149" /></p>
<p>チャレンジタイムとのループで出玉を増やしていき、7セット目を消化すると極限BATTLEへ発展。勝利すれば上位ATゴールデンスーパーヒーローズに昇格する。</p>
</div><h4>Vストック高確</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:43px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161242 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_21.jpg?var=20200622" alt="Vストック高確" width="360" height="43" /></p>
<p>3＆6セット目はVストック高確。</p>
</div><h4>Vストック抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:343px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161241 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_20.jpg?var=20200622" alt="ラウンドゲーム_Vストック抽選" width="360" height="343" /></p>
<p>レア小役でVストックを抽選する他、ハズレ時にはポイント<span style="color: #999999;">(初期値20)</span>を減算していき、ゼロになるとVストック抽選が行われる。結果は基本的にバトルで告知される!?</p>
<h5>ラウンドゲーム中のVストック当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>その他</th>
<th>3・6セット目</th>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>1.2%</td>
<td>20.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル<br />
チャンス目</td>
<td>5.1%</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>強ベル<br />
強チェリー</td>
<td>30.1%</td>
<td>85.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>リーチ目</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL<br />
ストック率</td>
<td>1/213.8</td>
<td>1/55.3</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>メーターゼロ時のVストック当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">15.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><h4>ループストック</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>リーチ目でのVストック時のループストック当選率</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">33.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ラウンドゲーム中のリーチ目でVストックを獲得した際は一部でループストックに当選。毎ゲーム66%でVストックがループする。</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3 class="new">チャレンジタイム</h3>
<p><img style="height:111px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161238 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_17.jpg?var=20200622" alt="チャレンジタイム" width="500" height="111" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>枚数決定区間<br />
(AT継続抽選)</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>5G</td>
</tr>
<tr>
<th>備考</th>
<td>リーチ目確変</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>消化中はリーチ目高確率状態となっており、いずれかのリールに7図柄が停止すればチャレンジ成功で表示された枚数を上乗せ。上乗せ時にタイプライタ発生で上乗せ特化ゾーンに突入することも!?5G間で上乗せできなかった場合はAT終了となる。</p>
<h4 class="new">キャラ別の上乗せ期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>キャラ</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>次元</td>
<td>72.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>五エ門</td>
<td>75.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>ルパン</td>
<td>90.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>銭形</td>
<td>97.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>次元・五エ門からルパンに昇格すれば上乗せ確定。なお、上記はVストックあり時も含むので注意。</p>
</div><h4>上乗せ抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>レア小役以外</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>レア小役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>チャレンジタイム中は成立役に応じて上乗せ抽選を行う。強レア役なら特化ゾーンの可能性大!?</p>
<h5>Vストックあり時</h5>
<p>Vストックを保持している場合は1G目に「7を止めろ」演出が発生。その際にレア小役が成立していた場合はVストックを消費せずATが継続する。</p>
</div><h4 class="new">停止リール数</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>停止数</th>
<th>フィーチャー<br />
非当選時</th>
<th>フィーチャー<br />
当選時</th>
</tr>
<tr>
<td>1リール</td>
<td>79.7%</td>
<td>47.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>2リール</td>
<td>20.3%</td>
<td>40.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>3リール</td>
<td>&#8211;</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>初期15枚を上乗せ後にリールが停止する数を決定、その後に停止数×15枚を加算する。また、追加上乗せ抽選も行われており、停止リール数回分抽選が行われる。</p>
<h5>追加上乗せ抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>追加上乗せ</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>ナシ</td>
<td>38.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>5枚</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>10枚</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>15枚</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>20枚</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>25枚</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>30枚</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リール1個で30～60枚、2個なら45～105枚を上乗せする。リール3個停止なら60～150枚を上乗せし、さらにフィーチャー突入も確定する。</p>
</div><h4>フィーチャー発生率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>SH中</th>
<th>GSH中</th>
</tr>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.4%</td>
<td>10.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>5.1%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル<br />
チャンス目</td>
<td>33.2%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強ベル<br />
強チェリー<br />
リーチ目</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ゴールデンスーパーヒーローズ経由のチャレンジタイム中はフィーチャー発生率が大幅にアップ！</p>
</div><h4>終了画面での復活抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル<br />
チャンス目</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>強ベル<br />
強チェリー</td>
<td rowspan="2">100%</td>
</tr>
<tr>
<td>リーチ目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>チャレンジタイムの終了画面(1G)では復活抽選が行われており、強レア役以上が成立すれば復活濃厚。復活時はVストックを1つ獲得した状態でチャレンジタイムへ復帰する。</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3 class="new">ルパンフィーチャー</h3>
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161249 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_27.jpg?var=20200622" alt="ルパンフィーチャー消化中" width="360" height="150" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上乗せ特化ゾーン<br />
(疑似遊技)</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>最大7G</td>
</tr>
<tr>
<th>上乗せ枚数</th>
<td>30～350枚</td>
</tr>
<tr>
<th>期待枚数</th>
<td>&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>チャレンジタイム中の7図柄停止時に突入のチャンスとなる特化ゾーンで、最大7G間連続で上乗せする。</p>
<h4 class="new">継続回数振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>回数</th>
<th>SH中</th>
<th>GSH中</th>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>50.0%</td>
<td>49.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>30.5%</td>
<td>30.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>4回</td>
<td>14.1%</td>
<td>14.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>5回</td>
<td>5.1%</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>6回</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>7回</td>
<td>&#8211;</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ゴールデンスーパーヒーローズ中のみ7回継続の振り分けがあり、当選した場合はエンディングが確定する。</p>
</div><h4 class="new">停止リール数</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>停止数</th>
<th>非継続時</th>
<th>継続時</th>
</tr>
<tr>
<td>1リール</td>
<td>79.7%</td>
<td>47.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>2リール</td>
<td>20.3%</td>
<td>40.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>3リール</td>
<td>&#8211;</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>初期15枚を上乗せ後にリールが停止する数を決定、その後に停止数×15枚を加算。追加上乗せ抽選も行われており、停止リール数回分抽選が行われ、これにフィーチャー中の追加上乗せ抽選分が加算されて結果が表示される。</p>
<h5>追加上乗せ抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>追加上乗せ</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>ナシ</td>
<td>38.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>5枚</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>10枚</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>15枚</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>20枚</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>25枚</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>30枚</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>フィーチャー中の追加上乗せ抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>追加上乗せ</th>
<th>SH中</th>
<th>GSH中</th>
</tr>
<tr>
<td>5枚</td>
<td>58.6%</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>10枚</td>
<td>17.2%</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>15枚</td>
<td>10.5%</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>20枚</td>
<td>6.3%</td>
<td>31.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>25枚</td>
<td>3.9%</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>30枚</td>
<td>1.2%</td>
<td>20.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>50枚</td>
<td>0.8%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>70枚</td>
<td>0.4%</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>100枚</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>150枚</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>200枚</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>基本的な上乗せの流れはチャレンジタイムと同じだが、フィーチャー中はさらに追加上乗せ抽選が行われる。</p>
</div><h4>マモーフィーチャー昇格率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">ゴールデンスーパーヒーローズ<br />
継続回数別の昇格率</th>
</tr>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>5連目以外</th>
<th>5連目</th>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td rowspan="3">1.5%</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル</td>
<td rowspan="2">10.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
</tr>
<tr>
<td>強ベル<br />
強チェリー</td>
<td>3.3%</td>
<td>20.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>リーチ目</td>
<td>5.1%</td>
<td>33.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>その他</td>
<td>1.0%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ルパンフューチャー当選時は契機とタイミングに応じてマモーフィーチャーへの昇格抽選が行われている。</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3 class="new">マモーフィーチャー</h3>
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161251 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_29.jpg?var=20200622" alt="マモーフィーチャー消化中" width="360" height="150" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位上乗せ特化ゾーン<br />
(疑似遊技)</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<th>上乗せ枚数</th>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<th>期待枚数</th>
<td>&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ルパンフィーチャーの上位特化ゾーンで、大量上乗せの期待大!?</p>
<h4 class="new">継続回数振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>回数</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>46.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>4回</td>
<td>37.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>5回</td>
<td>10.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>6回</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>7回</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ゴールデンスーパーヒーローズ中のみ7回継続の振り分けがあり、当選した場合はエンディングが確定する。</p>
</div><h4 class="new">上乗せ抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>50枚</td>
<td>20.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>70枚</td>
<td>19.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>100枚</td>
<td>19.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>150枚</td>
<td>19.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>200枚</td>
<td>19.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上乗せの流れはルパンフィーチャーと同じで、追加上乗せ抽選は上記の値でほぼ均等振り分けとなる。</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3>極限BATTLE</h3>
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161247 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_25.jpg?var=20200622" alt="極限BATTLE" width="360" height="150" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位AT抽選</td>
</tr>
<tr>
<th>発展契機</th>
<td>AT7セット目消化後</td>
</tr>
<tr>
<th>勝利期待度</th>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<th>備考</th>
<td>リーチ目確変</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>7セット目消化後に発展するバトル演出で、勝利すれば上位ATの「GOLDEN SUPER HEROES」に昇格する。敗北してもチャレンジタイムに突入する。</p>
<h4>チャンスアップ</h4><div class="h4-content">
<p>タイプライタからのエピソードは激アツ必至!?</p>
</div><h4>勝利抽選</h4><div class="h4-content">
<p>極限バトル突入時に勝利抽選を行い、消化中は成立役に応じて書き換えを抽選<span style="color: #999999;">(勝利予定時はVストック)</span>。</p>
<h5>バトル突入時の勝利抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>勝利当選率</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">15.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>消化中の勝利書き換え抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱ベル<br />
チャンス目</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>強ベル<br />
強チェリー</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>リーチ目</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>弱レア小役での当選は稀なので、強ベル、強チェリー、リーチ目成立に期待！</p>
</div><h4>3回目で勝利確定</h4><div class="h4-content">
<p>同一AT中に3回目のバトル<span style="color: #999999;">(21セット目)</span>到達した場合は勝利確定！</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3>上位AT「GOLDEN SUPER HEROES」</h3>
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161236 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_15.jpg?var=20200622" alt="GOLDEN SUPER HEROES" width="360" height="150" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位AT</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>極限BATTLE勝利</td>
</tr>
<tr>
<th>突入割合</th>
<td>初当りの約9.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>2.7枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>継続率</th>
<td>&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>フィーチャー突入率が大幅にアップする上位ATで、5セット目継続時はフィーチャーが確定する。</p>
</div><div class="h3-content"><h3>神の領域</h3>
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161253 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_31.jpg?var=20200622" alt="神の領域" width="360" height="150" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>最強特化ゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>40G</td>
</tr>
<tr>
<th>平均ストック</th>
<td>19個</td>
</tr>
<tr>
<th>備考</th>
<td>リーチ目確変</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>タイプライタ演出中のノイズから突入する可能性があり、消化中は超高確率でVストック抽選が行われる。消化後はゴールデンスーパーヒーローズへ。</p>
<div class="memo "><div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>通常時は全役で抽選されている</p>
</div>
<h4>神の領域突入確率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>突入確率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/94670.7</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/95236.3</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/96474.9</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/95655.6</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/97212.2</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/97943.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><h4>Vストック抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161254 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_32.jpg?var=20200622" alt="神の領域_Vストック抽選" width="360" height="150" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">Vストック当選率</th>
</tr>
<tr>
<th>プラム</th>
<td>約67%</td>
</tr>
<tr>
<th>レア役</th>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">ストック数</th>
</tr>
<tr>
<th>その他</th>
<td>1個</td>
</tr>
<tr>
<th>強チェリー/強ベル</th>
<td>2個</td>
</tr>
<tr>
<th>リーチ目</th>
<td>3個</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>当選時は1度で複数ストックもアリ！</p>
</div></div><div class="h3-content"><h3>トリガーチャンス</h3>
<p><img style="height:150px;" loading="lazy" class="size-full wp-image-161252 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2022/01/rupin_thard_30.jpg?var=20200622" alt="トリガーチャンス" width="360" height="150" /></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>AT後の引き戻し区間①</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>3G</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度<br />
(全設定共通)</th>
<td>13.9%</td>
</tr>
<tr>
<th>備考</th>
<td>・リーチ目確変<br />
・レア役確率1/22.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>SUPER HEROES終了後に移行する引き戻しチャンスで、3G以内にレア役を引けば引き戻し成功。失敗の場合は第2の引き戻しチャンスとなる作戦会議へ移行する。</p>
</div><div class="h3-content"><h3>作戦会議</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>AT後の引き戻し区間②</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>13.0〜13.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>備考</th>
<td>リーチ目確変</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>トリガーチャンス後に移行する第2の引き戻しチャンス。作戦成功でATに再突入！</p>
<h4>引き戻し期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>作戦会議</th>
<th>トリガーチャンス<br />
との合算</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>13.0%</td>
<td>25.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>13.0%</td>
<td>25.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>13.1%</td>
<td>25.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>13.3%</td>
<td>25.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>13.4%</td>
<td>25.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>13.5%</td>
<td>25.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div></div><h2>評価・動画</h2>
<div class="h3-content"><h3>管理人解説・感想</h3>
<p>ルパン三世シリーズのスロット最新作が登場！</p>
<p>低ベース×純増2.7枚のAT機で、コイン単価は3.1〜3.4円とチョイ荒め。リーチ目確変システムがウリで、前兆中1/2300→1/299にアップしたリーチ目を引けば自力当選する仕組みになっています。弱い前兆でも常に一定の期待感が持てるのは嬉しいですね。</p>
<p>ただ、下記の試打動画を見た感じでは演出が少し派手過ぎる気がしました。出率が設定6で108%しかないのはかなり残念…。</p>
</div><div class="h3-content"><h3>PV動画</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="[製品PV]Sルパン三世" width="880" height="495" src="https://www.youtube.com/embed/aRE5RTgp1J4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><div class="h3-content"><h3>最速試打動画</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="最新台動画&#x203c;出玉の行方はおのれの引き次第&#x203c;リーチ目確変システム搭載&#x203c;スロット　ルパン三世を打って来ました&#x203c;" width="880" height="495" src="https://www.youtube.com/embed/ZxpBL3h80yA?start=1003&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><div class="h3-content"><h3>公式サイト</h3>
<p>メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。</p>
<p><a href="https://www.heiwanet.co.jp/products/pachislot/ps-sl11/">●Sルパン三世｜公式サイト</a></p>
<p><span style="color: #999999;">©モンキー・パンチ／TMS・NTV</span></p>
<p><span style="color: #999999;">※本ページの内容は全て管理人の独自調べ</span></p>
</div>]]></content:encoded>
					
		
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			</item>
		<item>
		<title>Sルパン三世のスペック詳細が判明。設定1のAT確率は1/429とのこと</title>
		<link>https://slothack.net/matome/61477/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[記事取得用RSS]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jan 2022 11:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まとめ]]></category>
		<category><![CDATA[Sルパン三世]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://slothack.net/?guid=bd249866b506f0bd70fc2fba950ea92e</guid>

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										<content:encoded><![CDATA[<div  style="text-align: center;"><img  src="https://livedoor.blogimg.jp/fiveslot777/imgs/f/c/fc77827c.jpg" width="600" height="449" border="0" alt="Sルパン三世PVサムネ" hspace="5" class="pict"></div>
<a href="http://fiveslot777.com/archives/58893111.html">続きを読む</a>

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	</channel>
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