投稿日 2023/01/30 / 最終更新日 2023/03/15
S炎炎ノ消防隊 スロット 新台 天井 設定判別 やめどき 解析

導入日2023年5月8日㈪。SANKYOの新台スロット「S炎炎ノ消防隊(えんえんのしょうぼうたい)」の天井・スペック・設定判別・ゾーン・解析・攻略まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | S炎炎ノ消防隊 |
---|---|
メーカー | SANKYO |
仕様 | 6.5号機 AT コンプリート機能 |
AT純増 | 約5.0枚 |
回転数/50枚 | 約33.2回 |
コイン単価 | 3.0円(設定1) |
天井 | 850G+α |
導入日 | 2023年5月8日㈪ |
導入台数 | 約15,000台 |
AT確率・機械割
設定 | 初当り | 炎炎激闘 | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/243 | 1/689 | 97.3% |
設定2 | 1/240 | 1/652 | 98.9% |
設定4 | 1/224 | 1/581 | 102.7% |
設定5 | 1/218 | 1/535 | 105.3% |
設定6 | 1/208 | 1/479 | 108.6% |
設定L | − | − | 84.5% |
ゲームフロー
通常時の主な初当り契機はレア役・十字目変換・規定G数消化の3つで、十字目変換はベル小V型の1枚役成立時に発生抽選が行われる。
初当りは炎炎BONUSかREGULAR BONUSがメインで、ボーナス中にエピソードボーナスを抽選。エピボに当選しなかった場合は消化後の「伝導者の影ステージ」からのエピボ当選に期待。エピボは当選した時点で炎炎激闘が確定するため、さらなるボーナス連チャンが見込める。
炎炎激闘は1セット15Gのボーナス高確率ゾーンで、消化中は伝導者バトルの発生抽選が行われ、バトルに勝利すればボーナスに当選。ボーナス後はいったん通常時へ移行するが、前兆経由で炎炎激闘に突入するため即ヤメは厳禁。また、炎炎激闘中にボーナスに当選しなくても通常時へ移行するが、この場合も炎炎激闘のストックがあれば再度炎炎激闘に突入する仕組みになっている。
炎炎激闘中のボーナスは1G連や炎炎激闘のストック抽選、森羅万象への突入抽選が行われ、森羅万象に突入すれば上位AT突入のチャンス。森羅万象はバトルタイプのCZで、勝利すれば上位ATのアドラバーストに突入する!
打ち方
リール配列・配当表
通常時の打ち方
①左リール枠上~上段にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にベルが停止すれば弱チェリーで、その他なら強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
リプレイのテンパイハズレはチャンス目で、ベル小V型停止時は十字目変換に期待。十字目変換時は次ゲームのレバーオンで十字目が停止する。

【左リール上段にスイカ停止】
→中・右リールに白7図柄目安でスイカを狙う
ベルが十字に停止すれば十字目リプレイ。
小役の停止形
天井
天井詳細
天井G数 | 850G+α |
---|---|
恩恵 | – |
推定投資額 | – |
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 調査中 | 調査中 |
内部状態 | 調査中 | 調査中 |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
調査中
有利区間
6.5号機なので有利区間は最大4000G。
貫通型ATを超えた炎炎(永遠)ループシステム!?
解析
通常時の抽選
1枚役出現率 |
---|
約1/5.5 |
約1/5.5で成立している1枚役を十字目(強レア役扱い)に昇格させ疑似ボーナスを目指すゲーム性。
十字目変換が出現しやすいゾーンが存在!?
内部状態
1枚役の十字目変換出現率 (高確中) |
---|
約33〜100% |
液晶左下の十字アイコンが点灯すれば十字目変換出現率がアップ。
発生抽選と期待度
十字ランプの期待度 |
---|
非点灯<白点灯<赤点灯 |
弱レア役で点灯のチャンスとなる他、1枚役連続(弱レア役も有効)時は非点灯でも高確のチャンス。
内部モード
規定G数消化による抽選も行われており、ゲーム数カウンタが燃えればチャンス!?
通常ステージ
第8特殊消防協会と第8地区がデフォルト背景となっており、浅草や第1特殊消防大聖堂へ移行すれば前兆の可能性アリ。
前兆ステージ
第8特殊消防隊緊急出動へ移行すれば前兆に期待!
詠唱
詠唱が発生すると枠の色が変化し、白<青<緑<赤の順で初当りBONUSの期待度がアップする。
連続演出
タイトルの炎アイコンの数によって期待度が変化!
伝道者の影
役割 | エピソードボーナス高確率 |
---|---|
突入契機 | ボーナス後 |
継続G数 | 30G以上 |
主にレア役で「エピソードボーナス」を抽選。
滞在中の抽選
強チェリー・十字リプレイ・十字目変換はエピソードボーナス当選のチャンス!
連続演出
連続発展でエピソードボーナスのチャンス。緊急出動経由なら期待度アップ!
炎上
役割 | エピソードボーナス高確率 |
---|---|
突入契機 | 炎炎激闘後 |
継続G数 | – |
炎炎激闘中のボーナス後は基本的に通常ステージへ移行してから、前兆を経由して炎炎激闘に再突入。その場合に経由するので炎上ステージとなっている他、炎炎激闘中のボーナス非当選後に移行した場合はストック保有が濃厚となる。
AT解析
レギュラー/アクセルボーナス
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
役割 | 疑似REG |
継続G数 | ベルナビ10回 |
獲得枚数 | 約75枚 |
主にレア役でエピソードボーナスを抽選。終了後は「伝道者の影」でエピソードボーナスを目指す。
エピボ抽選
炎が合体すればエピソードボーナス直行!?
キャラ出現パターン
REGULAR BONUS中のキャラ出現パターンに秘密アリ!?
アクセルボーナス
炎炎/ラッキースケべられボーナス
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
役割 | 疑似BIG |
継続G数 | 40G |
純増 | 約5枚 |
獲得枚数 | 約200枚 |
消化中の白7揃いで「エピソードボーナス」直行。終了後は「伝道者の影」でエピソードボーナスを目指す。
ラッキースケべられボーナス
エピソードボーナス
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
役割 | 炎炎激闘突入 |
継続G数 | ベルナビ10回 |
炎炎激闘 ストック数 |
平均4個 |
エピソードボーナス消化中は「炎炎激闘」ストックを抽選。終了後は「炎炎激闘」へ。
エピソードパターン
エピソードの種類で炎炎激闘のストック数期待度が異なる。
エピソードタイトル
エピソード開始時のタイトルがいつもと異なれば!?
炎炎激闘
役割 | 疑似ボ高確率 |
---|---|
突入契機 | エピソードボーナス等 |
継続G数 | 1セット15G+α |
ボーナス期待度 | 約60% |
期待枚数 | 約777枚 |
炎炎激闘(えんえんちゃんす)消化中の約1/7.7で発生するバトル勝利で疑似ボーナスに当選。ボーナス中の抽選でストックやAT当選に期待!
消化中の抽選
レア役はボーナス直撃のチャンス!十字目変換出現時は「伝道者決戦」に発展!?
法則 |
---|
バトルの法則崩れは勝利濃厚 |
レア役・1枚役を1度も引けないと!? |
1枚役3回成立でバトル発展濃厚 |
ステージ
ステージによってボーナス期待度が変化。
伝導者バトル
バトル発生率 | 約1/7.7 |
---|---|
バトル勝率 | 約37% |
対戦キャラによってボーナス期待度が変化。
対戦キャラ
キャラ | 期待度 |
---|---|
Dr.ジョヴァンニ | 低 |
アサルト | ↓ |
アロー | ↓ |
フレイル | 高 |
炎炎激闘中のボーナス
AT森羅万象、炎炎BONUS、炎炎激闘の獲得を抽選。ベル小V型(1枚役)が連続入賞すれば炎炎激闘 or 森羅万象のチャンス!?
AT中のボーナスはREG(アクセルボーナス)の方がAT期待度が高い。REGが2連続なら炎炎激闘複数ストック!?
注目演出
金枠
出現すれば炎炎激闘の残ストック10個以上!?
紅丸炎舞(炎炎激闘)
最強の消防官「新門紅丸」が登場すれば伝道者決戦の勝率アップかつ滞在中のボーナスがすべて炎炎ボーナスに!?
AT「森羅万象(廻)/アドラバースト」
突入契機 | 炎炎激闘中のボーナス経由等 |
---|---|
森羅万象 継続G数 |
7G (廻は4G) |
継続率 | 最大92% |
森羅万象はアドラバースト突入を賭けた兄弟バトル。勝利でアドラバースト突入!
森羅万象中の注目ポイント
バトル中にレア役が成立すれば勝利のチャンス!
アドラバースト
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
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継続G数 | 20G+α |
アドラバーストは20G+αの間に3種類あるJACを引き放題。
終了後は再度森羅万象廻に突入し最大92%でループ。
JACの種類
停止形 | 恩恵 |
---|---|
![]() |
10G(50枚) |
![]() |
20G(100枚) |
特殊揃い | 20G(100枚)+ アドラバースト ストック |
停止形は3種類で、画像右の特殊揃いならアドラバーストのストックも獲得できる。
JACゲーム
消化中のレア役と白7図柄揃いはアドラバーストのゲーム数上乗せチャンス!
エンディング
エンディング到達後も炎炎激闘に突入!?
終了画面
次回天井ゲーム数やモード、設定等を示唆するパターンあり!?
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
通常時にショウ出現から画面が暗転すればロングフリーズが発生!?
評価・動画
管理人解説・感想
アニメ「炎炎ノ消防隊」がパチンコ・パチスロでリリース!
疑似ボーナスの連チャンで出玉を増やしつつ高ループATで一撃を狙うイメージ!? 純増は5枚と高めですが、ボーナスとの間に秘宝伝の高確率のようなゾーンを挟むので波は比較的穏やかな方かもしれませんね。
スペック面では出玉率が全体的に低いのが引っかかります。設定6もそうですが設定4で102%台とは…。