2022/09/22
パチスロ這いよれ!ニャル子さん 天井 ゾーン 設定 解析 期待値 評価
導入日2022年12月5日㈪。ニューギンの新台スロット「パチスロ這いよれ!ニャル子さん」の天井・スペック・ゾーン・天井期待値・やめどき・解析・攻略まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | パチスロ這いよれ! ニャル子さん |
---|---|
メーカー | ニューギン |
仕様 | AT機 6.5号機 |
AT純増 | 約2.7枚 |
回転数/50枚 | 32.6G |
天井 | ニャル目160回 |
導入日 | 2022年12月5日㈪ |
導入台数 | 約5,000台 |
一部数値引用「モード1.0」
AT確率・機械割
設定 | ボーナス 初当り | AT 初当り | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/226.4 | 1/476.4 | 97.5% |
設定2 | 1/221.6 | 1/461.4 | 98.7% |
設定3 | 1/214.8 | 1/437.2 | 100.7% |
設定4 | 1/202.5 | 1/401.4 | 103.5% |
設定5 | 1/191.6 | 1/368.7 | 106.5% |
設定6 | 1/180.1 | 1/334.9 | 110.1% |
ゲームフロー
通常時は1/3.8でニャル目が成立し、連続するほどCZ突入のチャンス(4連で突入率25%、5連でCZ確定)。レア役はボーナスの直撃抽選を行っており、基本はCZからボーナスに当選してATを目指すことになる。
CZはボーナスを抽選する「ニャル子クエスト」とボーナス後に突入する「でんぶゾーン」が存在。ボーナスは全3種類で、宿命BATTLE BONUSならAT突入が確定する。
AT「邪神決闘」は純増約2.7枚/Gで、1セット30G+α継続。セット継続期待度は約50~84%で、継続告知はバトル演出で行われる。また、上位ATの「超邪神決闘」はダメージが優遇される上にボーナス当選率もアップ。期待値約1400枚の特化ゾーン「でんぶの極」も搭載されている他、AT終了後はでんぶゾーンで引き戻し抽選が行われるため、AT自体のループにも期待できる。
打ち方
リール配列・配当表
通常時の打ち方
①左リール枠上~上段付近に黒BARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
右リール中段にベル停止で弱チェリー、黒BARか白BARが停止すれば強チェリー成立。
【左リール下段に黒BAR停止】→中・右リールフリー打ち
中段リリベでチャンス目、黒BARか白BAR(複合OK)が一直線に揃うとニャル目成立。
【左リール上段にスイカ停止】→中リールに黒BAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
小役の停止形
天井
天井詳細
天井G数 | ニャル目160回 |
---|---|
恩恵 | ボーナス |
推定投資額 | – |
ニャル目160回でボーナス確定。
ニャル目の出現率は1/3.8なのでゲーム数に換算にすると約608G(高確中は出現率が1/1.5にアップするが高確移行率は1/2048と低め)。
ニャル目の累計数はリール右下に表示。
スルー天井
天井回数 | でんぶゾーン4スルー |
---|---|
恩恵 | AT当選 |
でんぶゾーン4スルー後、5回目のボーナスでAT確定!ボーナス当選時にATのアイコンが出現すればスルー天井到達が濃厚。
設定変更時は短縮の恩恵あり。3スルー後、4回目のボーナスでAT確定。また、でんぶゾーン失敗時にも短縮抽選が行われており、デカいエフェクトが出現すれば短縮に期待!?
AT終了後のでんぶゾーンは含まない。
狙い目まとめ
天井狙い
交換率 | 狙い目 |
---|---|
等価 | ニャル目115回〜 |
5.6枚持ちメダル | ニャル目115回〜 |
5.6枚現金 | ニャル目120回〜 |
リール右下に表示されているニャル目回数115回〜が天井狙いの目安。液晶上部のMAP等やでんぶゾーンスルー回数も参照して臨機応変に。
MAP狙い
狙い目 |
---|
MAP3段階目〜 |
本機はCZのMAPが進むほどボーナスのチャンスとなるが、MAPは通常時も液晶上部に表示されているのでMAP3段階(上記画像)等の台があれば狙い目。
スルー天井狙い
状態 | 狙い目 |
---|---|
通常時 | 3スルー〜 |
設定変更時 | 2スルー〜 |
でんぶゾーンは4スルー後5回目でAT確定。万全を期すならスルー+ハマり台狙いで。設定変更時はスルー天井が1回分短縮されるので早めから狙う事が可能。
ニャル目20回目狙い
ニャル目の累計20回目のみ全設定共通約48%でCZ or ボーナスに当選(割合は不明だがメインはCZ)するので20回目が近い台は狙い目!?
やめどき
ボーナス・AT後のでんぶゾーン失敗でヤメ。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時はスルー天井短縮の恩恵あり。でんぶゾーン3スルー後、4回目のボーナスでAT確定。
有利区間
有利区間G数 | 最大4000G |
---|---|
リセットタイミング | AT終了時 設定変更時 |
本機は6.5号機なので有利区間は最大4000G。
有利区間引き継ぎ恩恵
有利区間引き継ぎ条件 |
---|
AT終了時に有利区間残り3000G以上ある際の1/4で引き継ぎ |
AT終了時に有利区間を引き継ぐ度にでんぶの極当選率が0.4%→3.1%→25%→100%とアップ。つまり、有利区間を3回引き継ぐと「でんぶの極」が濃厚。この抽選に通るとAT確定画面の7揃い後にでんぶの極に昇格。
有利区間引き継ぎの有無は見た目で判別可能でAT終了画面で襖が閉まれば有利区間リセット、閉まらなければ引き継ぎ。
設定判別
ボーナス終了画面
※AT中のボーナス終了画面?
ボーナス終了画面に設定示唆パターンが存在!
終了画面の出現率
設定 | 1人 | 2人 | 3人 |
---|---|---|---|
設定1 | 51.6% | 37.5% | 9.4% |
設定2 | 37.5% | 43.8% | 12.5% |
設定3 | 43.0% | 37.5% | |
設定4 | 31.3% | 43.8% | 15.6% |
設定5 | 37.5% | 37.5% | |
設定6 | 34.4% | 34.4% | 17.2% |
設定 | 4人 | 5人 | 温泉 |
設定1 | 1.6% | − | − |
設定2 | 2.3% | 3.9% | − |
設定3 | 4.7% | − | |
設定4 | 4.7% | − | |
設定5 | − | ||
設定6 | 5.5% | 5.5% | 3.1% |
ニャル子さん劇場中の話数
ニャル子さん劇場(REG)中のストーリーの話数に設定示唆パターンあり!265話はニャルコの語呂合わせ。
話数の出現率
設定 | 222話 | 265話 | 456話 | 666話 |
---|---|---|---|---|
設定1 | − | − | − | − |
設定2 | 3.1% | 2.0% | − | − |
設定3 | 6.3% | − | − | − |
設定4 | 3.1% | − | 2.3% | − |
設定5 | 6.3% | 2.0% | 2.3% | − |
設定6 | 3.1% | 2.3% | 2.3% | 2.3% |
ニューギンプレミアキャラ
通常時のプレミア演出として上記ニューギンキャラが出現した場合は設定2以上濃厚となる。
這いよれゾーン中の称号
称号 | 示唆内容 |
---|---|
【銅】はぁ…好き… | 設定2以上濃厚 |
【銀】運命の赤い糸 | 設定4以上濃厚 |
【金】前世で夫婦 | 設定6濃厚 |
ボーナスの前兆である「這いよれゾーン」中に虹ハートまで到達すると設定を示唆する特殊な称号が出現する場合あり!
称号出現率
設定 | 銅 | 銀 | 金 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 37.5% | − | − |
設定3 | − | − | |
設定4 | 25.0% | 18.8% | − |
設定5 | − | ||
設定6 | 18.8% | 15.6% |
技術介入成功時ボイス
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
よっしゃー | デフォルト |
あちょあーーーっ! | 高設定示唆 |
楽勝ですー! | 設定2以上濃厚 |
ご開帳です! | 設定4以上濃厚 |
ぷち技術介入「ニャル子さんチャレンジ」成功時のボイスに設定示唆パターンあり!
メニュー画面のランク
ランク | 示唆内容 |
---|---|
ランクC | デフォルト |
ランクB | 偶数設定示唆 |
ランクA | 高設定示唆 |
ランクS | 設定4以上濃厚 |
メニュー画面で確認できる「ニャル子コレクション」のフィギュアのランクに設定示唆パターンが存在するので空き台などでチェックしてみるのもアリ。
フィギュアのポーズ
設定 | ポーズ① | ポーズ② | ポーズ③ |
---|---|---|---|
設定1 | 74.2% | 25.0% | 0.8% |
設定2 | 61.7% | 37.5% | |
設定3 | 73.4% | 25.0% | 1.6% |
設定4 | 60.9% | 37.5% | |
設定5 | 68.8% | 25.0% | 6.3% |
設定6 | 56.3% | 37.5% |
非有利区間中にニャル目が入賞すると液晶左のフィギュアがアクションを行う。ポーズ③は高設定期待度アップとなるので要注目!
スイカからのボーナス
設定 | ボーナス当選率 |
---|---|
設定1 | 0.8% |
設定2 | 1.2% |
設定3 | 2.0% |
設定4 | 3.1% |
設定5 | 4.3% |
設定6 | 5.5% |
スイカからのボーナス当選率に非常に大きな設定差が存在!
スイカは出現率にも設定差がありスイカからのボーナス実質出現率は約1/10237(設定1)〜約1/1321(設定6)と特大設定差。
※出現率と当選率からの管理人計算
迫られたいむ出現率
設定 | トータル出現率 |
---|---|
設定1 | 1/238.1 |
設定2 | 1/228.3 |
設定3 | 1/214.0 |
設定4 | 1/199.6 |
設定5 | 1/185.7 |
設定6 | 1/163.9 |
ニャル目連を誘発する「迫られたいむ」は弱チェリー、スイカで抽選され当選率に設定差が存在。
迫られたいむ当選率
設定 | 弱チェリー | スイカ |
---|---|---|
設定1 | 32.0% | 4.7% |
設定2 | 33.2% | 5.1% |
設定3 | 35.2% | 5.9% |
設定4 | 37.5% | 6.6% |
設定5 | 39.8% | 7.8% |
設定6 | 44.9% | 9.4% |
CZ出現率
設定 | CZ |
---|---|
設定1 | 1/133.6 |
設定2 | 1/130.3 |
設定3 | 1/126.5 |
設定4 | 1/119.8 |
設定5 | 1/114.1 |
設定6 | 1/107.4 |
CZ「ニャル子クエスト」は主にレア役、ニャル目連、ニャル目規定回数で抽選。
契機別のCZ当選率
ニャル目連
設定 | 3連 | 4連 | 5連 |
---|---|---|---|
設定1 | 3.9% | 25.0% | 100% |
設定2 | 4.3% | ||
設定3 | 4.7% | ||
設定4 | 6.3% | ||
設定5 | 7.4% | ||
設定6 | 8.2% |
ニャル目3連からのCZ当選率に設定差が存在。4連以降は全設定共通。
規定ニャル目回数(20回ごと)
設定 | CZ当選 |
---|---|
設定1 | 3.9% |
設定2 | 4.3% |
設定3 | 4.7% |
設定4 | 6.3% |
設定5 | 7.4% |
設定6 | 8.2% |
規定回数は40回、60回、80回、100回、120回、140回目。
最初の20回目のみ全設定共通約48%でCZ or ボーナスに当選(割合は不明だがメインはCZ)。160回目は天井でボーナス確定。
強チェリー・チャンス目
設定 | CZ当選 |
---|---|
設定1 | 30.1% |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | |
設定5 | |
設定6 |
強チェリー・チャンス目成立時は全設定共通30.1%でCZに当選。
CZ初期ステージ
設定 | 荒野 | 森林 | 火山 | V |
---|---|---|---|---|
設定1 | 98.8% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
設定2 | ||||
設定3 | 98.4% | 0.8% | ||
設定4 | 97.3% | 1.6% | 0.8% | |
設定5 | 96.9% | 2.0% | ||
設定6 | 96.1% | 2.3% | 0.8% |
CZ当選時は初期ステージの抽選が行われ、高設定ほど森林以上が選択されやすい。
ボーナス直撃
CZを経由しないボーナス直撃当選率に設定差差あり!
レア役の抽選
スイカ
設定 | ボーナス |
---|---|
設定1 | 0.8% |
設定2 | 1.2% |
設定3 | 2.0% |
設定4 | 3.1% |
設定5 | 4.3% |
設定6 | 5.5% |
スイカからのボーナス当選率は大きな設定差が存在!
強レア役の抽選
設定 | ボーナス |
---|---|
設定1 | 2.7% |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | |
設定5 | |
設定6 |
強チェリー・チャンス目成立時は全設定共通。
規定ニャル目回数到達時の抽選
設定 | ボーナス |
---|---|
設定1 | 13.7% |
設定2 | 14.1% |
設定3 | 14.8% |
設定4 | 16.4% |
設定5 | 18.4% |
設定6 | 20.7% |
ニャル目の累計が規定回数※に到達した際にCZ・ボーナスを抽選。
※20回と160回を除く40回、60回、80回、100回、120回、140回目
最初の20回目のみ全設定共通約48%でCZ or ボーナスに当選(割合は不明だがメインはCZ)。160回目は天井でボーナス確定。
でんぶゾーン中のランプ
設定 | 赤 | 紫 |
---|---|---|
設定1 | 0.4% | 0.4% |
設定2 | ||
設定3 | 0.8% | |
設定4 | 1.6% | |
設定5 | 2.3% | |
設定6 | 3.1% | 0.8% |
ニャル目成立時のハートランプの色変化に設定差が存在。特に赤は設定差が大きいので注目。
でんぶの極突入率
設定 | 突入率 |
---|---|
設定1 | 1/8930 |
設定2 | 調査中 |
設定3 | |
設定4 | |
設定5 | |
設定6 | 1/4826 |
でんぶの極突入率は高設定ほど優遇!?
設定差のある小役
設定 | 中段チェリー | 共通ベル | スイカ |
---|---|---|---|
設定1 | 1/16384.0 | 1/48.3 | 1/81.9 |
設定2 | 1/45.6 | 1/80.1 | |
設定3 | 1/13107.2 | 1/43.2 | 1/78.4 |
設定4 | 1/10922.7 | 1/41.0 | 1/76.4 |
設定5 | 1/8192.0 | 1/39.1 | 1/74.5 |
設定6 | 1/6553.6 | 1/37.3 | 1/72.7 |
共通ベル、スイカ、中段チェリーの出現に設定差が存在。
共通ベルの見抜き方
共通ベルの停止形等は調査中。AT中のナビの有無やセグに注目すれば判別可能だと思われるが詳細は不明。
解析
小役確率
小役 | 出現率 |
---|---|
ニャル目(通常時) | 1/3.8 |
ニャル目(高確時) | 1/1.5 |
弱チェリー | 1/62.0 |
強チェリー | 1/399.6 |
チャンス目 | 1/399.6 |
レア役合算 | 1/29.9 |
設定 | 中段チェリー | 共通ベル | スイカ |
---|---|---|---|
設定1 | 1/16384.0 | 1/48.3 | 1/81.9 |
設定2 | 1/45.6 | 1/80.1 | |
設定3 | 1/13107.2 | 1/43.2 | 1/78.4 |
設定4 | 1/10922.7 | 1/41.0 | 1/76.4 |
設定5 | 1/8192.0 | 1/39.1 | 1/74.5 |
設定6 | 1/6553.6 | 1/37.3 | 1/72.7 |
通常時の抽選
通常時はニャル目の連続や累計成立回数でCZorボーナスを抽選。弱レア役は主にニャル目連続を手助けする「ニャル子に迫られたいむ」突入を抽選、強レア役はCZorボーナス当選に期待。
ニャル目
停止形 | (いずれかの)BAR一直線 |
---|---|
出現率 | 約1/3.8 |
連続数 | 4連…CZ期待度25% 5連…CZ濃厚 |
累計数 | 20回毎にCZorボーナス抽選 160回で天井 |
ニャル目が連続するほどCZ突入期待度アップ。累計20回成立毎にCZorボーナスを抽選、160回で天井となりボーナス確定。当選率等は下記「CZ・ボーナス抽選」の欄で紹介。
ニャル目の累計数はリール右に表示。上の1〜5の数字はニャル目の連続数。
CZ・ボーナス抽選
レア役の抽選
スイカ
設定 | ボーナス |
---|---|
設定1 | 0.8% |
設定2 | 1.2% |
設定3 | 2.0% |
設定4 | 3.1% |
設定5 | 4.3% |
設定6 | 5.5% |
スイカからのボーナス当選率は大きな設定差が存在!
強レア役の抽選
設定 | CZ | ボーナス |
---|---|---|
設定1 | 30.1% | 2.7% |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | ||
設定6 |
強チェリー・チャンス目成立時は全設定共通でCZとボーナスを抽選。当選のメインはCZ。
ニャル目連のCZ抽選
設定 | 3連 | 4連 | 5連 |
---|---|---|---|
設定1 | 3.9% | 25.0% | 100% |
設定2 | 4.3% | ||
設定3 | 4.7% | ||
設定4 | 6.3% | ||
設定5 | 7.4% | ||
設定6 | 8.2% |
ニャル目3連からのCZ当選率に設定差が存在。4連以降は全設定共通。
規定ニャル目回数到達時の抽選
設定 | CZ | ボーナス |
---|---|---|
設定1 | 3.9% | 13.7% |
設定2 | 4.3% | 14.1% |
設定3 | 4.7% | 14.8% |
設定4 | 6.3% | 16.4% |
設定5 | 7.4% | 18.4% |
設定6 | 8.2% | 20.7% |
ニャル目の累計が規定回数※に到達した際にCZ・ボーナスを抽選。
※20回と160回を除く40回、60回、80回、100回、120回、140回目
最初の20回目のみ全設定共通約48%でCZ or ボーナスに当選(割合は不明だがメインはCZ)。160回目は天井でボーナス確定。
ボーナス当選時の振り分け
ボーナス | 振り分け |
---|---|
ニャル子さん劇場 | 50.0% |
這いよれボーナス | 49.6% |
宿命バトルボーナス | 0.4% |
ニャル目高確
役割 | ニャル目高確率 |
---|---|
突入契機 | 狙え演出の一部 |
突入率 | 1/2048.0 |
ニャル目確率 | 1/1.5 |
ニャル目の出現率が1/3.8→1/1.5に大幅アップ!
ニャル子に迫られたいむ
役割 | ニャル目連補助ゾーン |
---|---|
突入契機 | 弱チェリー スイカ |
継続G数 | 10G保証 |
滞在中に成立したニャル目は全て連続扱いとなるゾーン。レア役は迫られたいむ自体のゲーム数上乗せを抽選。ゲーム数消化後は終了抽選に当選するまで継続。
突入前のニャル目連数や、終了後1G目のニャル目も連続数にカウントされる。
迫られたいむ当選率
設定 | 弱チェリー | スイカ |
---|---|---|
設定1 | 32.0% | 4.7% |
設定2 | 33.2% | 5.1% |
設定3 | 35.2% | 5.9% |
設定4 | 37.5% | 6.6% |
設定5 | 39.8% | 7.8% |
設定6 | 44.9% | 9.4% |
設定 | トータル出現率 |
---|---|
設定1 | 1/238.1 |
設定2 | 1/228.3 |
設定3 | 1/214.0 |
設定4 | 1/199.6 |
設定5 | 1/185.7 |
設定6 | 1/163.9 |
ニャル目連を誘発する「迫られたいむ」は弱チェリー、スイカで抽選され当選率に設定差が存在。
前兆ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
八坂家ステージ | CZ or ボーナス前兆 |
這い上がれステージ | CZ本前兆濃厚!? |
這いよれゾーン | ボーナス前兆 |
襖ステージ(白) | ボーナスに期待 |
襖ステージ(赤) | アツい!? |
レア役やニャル目20回毎の抽選で移行する前兆ステージ。
ニャル子がバールのようなものを振り回す「キセル風演出」が発生すれば大チャンス!
CZ「ニャル子クエスト」
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | ニャル目 レア役 |
継続G数 | 不定 |
ステージ | 全4種類 |
成功期待度 | – |
液晶右のマスを時計回りに進行していきリプレイを引いた際のマスを獲得。基本的にはワープマス(丸のアイコン)でステージを上げるのが目標で4ステージ目到達でボーナス確定となる。ドクロの罠マスでリプレイが成立するとCZ終了。
CZ失敗時はステージを引き継ぐので上げたステージは無駄にならない。
CZ初期ステージ
設定 | 荒野 | 森林 | 火山 | V |
---|---|---|---|---|
設定1 | 98.8% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
設定2 | ||||
設定3 | 98.4% | 0.8% | ||
設定4 | 97.3% | 1.6% | 0.8% | |
設定5 | 96.9% | 2.0% | ||
設定6 | 96.1% | 2.3% | 0.8% |
CZ当選時は初期ステージの抽選が行われ、高設定ほど森林以上が選択されやすい。
マスの役割
マス | リプレイ時 | レア役時 |
---|---|---|
罠 | CZ終了 | マス昇格抽選 |
? | − | マス昇格抽選 |
ワープ(青) | 1段階昇格 | |
ワープ(赤) | 2段階昇格 | |
銀の宝箱 | ボーナス | 這いよれボーナス以上 |
金の宝箱 | 這いよれボーナス以上 | 宿命バトルボーナス |
ドクロマークの罠マスでリプレイ成立時は基本的に何かしらの演出が発生するので無演出時は転落の心配はナシ!?
4ステージ目到達で全て宝箱マスとなりボーナスが確定。
マス昇格抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
スイカ 弱チェリー | 50.0% |
チャンス目 強チェリー | 100% |
?やDANGERでレア役が成立するとマスの昇格抽選が行われる。
ニャル目の役割・報酬メーター
CZ消化中はニャル目でメーターがアップしていきMAX到達で「マス昇格」や「残基」を獲得。
メーターMAX時の恩恵振り分け | |
---|---|
マス昇格 | 89.8% |
残機 | 10.2% |
残基があれば罠マスを1回無効。また、クエスト中もニャル目連や規定回数による抽選が行われている。
AT解析
這いよれボーナス
図柄 | 赤7/赤7/赤7 (疑似BIG) |
---|---|
継続G数 | 40G |
平均獲得 | 104枚 |
AT期待度 | – |
消化中は終了後に突入するATへのCZ「でんぶゾーン」のG数上乗せを抽選。
ニャル子さんチャレンジ
BIG中の発生率 |
---|
1/13.3 |
状態 | 成功時の恩恵 |
---|---|
通常時 | でんぶゾーンのG数+3G |
AT中 | ATゲーム数+3G |
消化中に発生するぷち技術介入で左リール枠枠上〜左下段の5コマ内に赤7を目押し出来れば成功となり恩恵を獲得。
成功時ボイスの設定示唆
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
よっしゃー | デフォルト |
あちょあーーーっ! | 高設定示唆 |
楽勝ですー! | 設定2以上濃厚 |
ご開帳です! | 設定4以上濃厚 |
成功時のボイスに設定示唆パターンあり!
ニャル子さん劇場
図柄 | 赤7/赤7/BAR (疑似REG) |
---|---|
継続G数 | 20G |
平均獲得 | 52枚 |
AT期待度 | – |
BIG中と同様にでんぶゾーンのG数上乗せを目指す。
ニャル子さんチャレンジ
REG中の発生率 |
---|
調査中 |
状態 | 成功時の恩恵 |
---|---|
通常時 | でんぶゾーンのG数上乗せ |
AT中 | ATゲーム数上乗せ |
消化中に発生するぷち技術介入で左リール枠枠上〜左下段の5コマ内に赤7を目押し出来れば成功となり恩恵を獲得。
成功時ボイスの設定示唆
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
よっしゃー | デフォルト |
あちょあーーーっ! | 高設定示唆 |
楽勝ですー! | 設定2以上濃厚 |
ご開帳です! | 設定4以上濃厚 |
成功時のボイスに設定示唆パターンあり!
ストーリーの話数
ニャル子さん劇場中のストーリーの話数に設定示唆パターンあり!265話はニャルコの語呂合わせ。
でんぶゾーン
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | ボーナス終了後 AT終了後 |
継続G数 | 15G+α |
継続率 | 75% / 85% / 91% |
ボーナス後、AT後に引き戻しゾーンとして必ず突入。消化中はニャル目2連やレア役でAT突入を抽選。最終ゲームでは累計ニャル目回数に応じてATやでんぶの極(特化ゾーン)を抽選。
ハートランプの色
色 | 期待度 |
---|---|
青 | 13.0% |
緑 | 36.9% |
赤 | 74.9% |
紫 | 100% |
極 | でんぶの極 |
ニャル目成立時はハートランプの色に注目。ニャル目2連成功時のAT期待度を示唆している。上位の色が出現した場合は是が非でも成功させたい!?
ランプ赤・紫選択率
設定 | 赤 | 紫 |
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設定1 | 0.4% | 0.4% |
設定2 | ||
設定3 | 0.8% | |
設定4 | 1.6% | |
設定5 | 2.3% | |
設定6 | 3.1% | 0.8% |
赤や紫への変化は高設定ほど優遇。特に赤は設定差が大きいので注目。
でんぶの極抽選
引き継ぎ | 当選率 |
---|---|
0回 | 0.4% |
1回 | 3.1% |
2回 | 25.0% |
3回 | 100% |
有利区間の引き継ぎ回数に応じてでんぶの極突入を抽選。基本的には0.4%だが、有利区間引き継ぎが発生していると当選率が段階的に上昇!
有利区間の残りが3000G以上ある際の1/4で有利区間を引き継ぐ。
AT終了画面で襖が閉じてしまうと有利区間リセット。閉じなければ有利区間引き継ぎが濃厚。
失敗時のエフェクト
でんぶゾーン失敗時にデカいエフェクトが出たらスルー天井を短縮した可能性あり!?
AT「邪神決闘」
役割 | メインAT |
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継続G数 | 1セット30G+α |
純増 | 約2.7枚 |
継続率 | 50〜84% |
※継続率はEXゲーム数がない場合
AT消化中は成立役に応じて展開が変化する自力バトルが展開。規定ゲーム数内に敵のHPを0にできれば勝利となり継続確定。早く勝利するほどボーナスorでんぶの極(特化ゾーン)突入に期待できる。バトル敗北時はでんぶゾーンでの引き戻しに期待。
AT準備中
特殊揃い発生率 |
---|
1/2048 |
AT準備中はレア役でEXのゲーム数上乗せを抽選。特殊揃いが発生すれば「でんぶの極」へ!
AT突入時は「7」を狙えナビが発生。しっかり7を揃えないとATが始まらないので注意。
ニャル子さんチャレンジ
AT中の発生率 |
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1/16 |
消化中に発生するぷち技術介入で左リール枠枠上〜左下段の5コマ内に赤7を目押し出来れば成功となり3つのアイコンを獲得。1個目は即発動で敵にダメージ。2個目以降はリプレイ・ニャル目・レア役が成立するとアイコンを獲得し敵にダメージを与える。
成功時ボイスの設定示唆
ボイス | 示唆内容 |
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よっしゃー | デフォルト |
あちょあーーーっ! | 高設定示唆 |
楽勝ですー! | 設定2以上濃厚 |
ご開帳です! | 設定4以上濃厚 |
成功時のボイスに設定示唆パターンあり!
EXゲーム数
ボーナス等でEXのゲーム数を獲得していればATのG数消化後に使用される。
AT中のボーナス
EXのゲーム数上乗せを抽選。
ATモード
AT中は内部的に3種類のモードが存在し敵の出現割合に影響。
敵の種類
敵 | 継続期待度 (設定1) |
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ボスミ=ゴ | 50% |
イース大統領 | 57% |
ツァール&ロイガー | 66% |
ナイトゴーント | 75% |
ノーデンス | 83% |
蕃神 | 53% (撃破で恩恵アリ) |
セット開始時に敵を決定。基本的に右にいくほど体力ゲージが少なく継続期待度が高い。蕃神のみ特殊で体力ゲージは多いが撃破できれば宿命バトルボーナス濃厚となり、敗北してもATは継続。
アイテム・特殊攻撃
アイテムの種類 | 役割 |
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武器 | ★が多いほどダメージ |
連 | 継続するほどダメージ |
カオスリール超 | 悩殺が止まるほどダメージ |
ニャル子連撃 | 毎ゲームダメージ |
クー子重撃 | 連打ダメージ+ 継続ダメージ |
シュンタッ君 | 継続ダメージ |
ハス太一撃 | 50%で一撃撃破 |
ギャルゲー無双 | 3人で毎ゲームダメージ |
扉 | 悩殺ゾーン等の 特殊ステージ移行に期待 |
アイコンを獲得すると液晶右に表示。次ゲームでリプレイ、レア役、ニャル目が成立するとアイコン獲得となり特殊攻撃が発生。
悩殺ゾーン
扉アイコン獲得等から突入。大ダメージのチャンス!
ごほうびタイム
敵撃破後、ATの残りゲーム数は「ごほうびタイム」となり、消化中は成立役に応じてポイントを抽選。ポイントを貯めるほど報酬のランクがアップし、ATゲーム数消化後にランクに応じてルーレットで報酬を決定。
報酬の種類
- AT継続
- 疑似ボーナス
- でんぶの極
アイコンの期待度
アイコン | 期待度 |
---|---|
真尋(青) | 1% |
ハス太(黄) | 20% |
クー子(赤) | 69% |
ニャル子(紫) | ボーナス以上 |
ポイントは液晶右のアイコンで示唆。ニャル子さんならボーナス確定!ポイントMAX後は上乗せに変換!?
超邪神決闘(上位AT)中は昇格パートがない変わりにクー子スタートとなるためボーナス期待度が高い。
報酬の振り分け
報酬 | 振り分け |
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AT継続 | 48.0% |
ボーナス | 51.6% |
でんぶの極 | 0.4% |
※設定1の実質的な振り分け
でんぶの極
役割 | 特化ゾーン |
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突入率 | 1/8930(設定1)〜 1/4826(設定6) |
突入契機 | でんぶゾーン成功の一部 報酬獲得時の一部 ロングフリーズ |
継続G数 | 6G保証 |
平均上乗せ | 約109G |
期待枚数 | 約1395枚 |
上位AT突入かつ上位ATのゲーム数を毎ゲーム上乗せ!弱レア役で30G以上、強レア役なら50G上乗せ!6G消化後はレア役、ニャル目以外の50%で終了。
超邪神決闘
役割 | 上位AT |
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突入契機 | でんぶの極 |
でんぶの極で上乗せしたゲーム数を持って突入。滞在中はバトル勝利期待度アップ&勝利時のボーナス獲得率大幅アップ!ゲーム数消化後はメインAT「邪神決闘」へ。
宿命バトルボーナス
役割 | プレミアボーナス |
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突入契機 | ボーナスの一部 ロングフリーズ |
継続G数 | 1セット5G (初回8G) |
継続率 | 最大約91% (4セット保証) |
継続するたびにEXのゲーム数を上乗せするプレミアボーナス!消化中はニャル目やレア役で継続への書き換えや上乗せを抽選。
ロングフリーズ
出現率 | – |
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契機 | – |
恩恵 | でんぶの極+ 宿命バトルボーナス |
期待枚数 | 2099枚 |
評価・動画
管理人解説・感想
2012より放映されたアニメ「這いよれ!ニャル子さん」とのタイアップ機。
ニューギン初の6.5号機で、純増2.7枚のAT機。EXゲームの仕様はバイオハザードリベレーションズのようなイメージでしょうか。AT後の引き戻しCZは有利区間を切っているのか、2400枚の壁を感じさせない作りとの事。
ニューギンのパチスロ自体、約1年ぶりの登場となるのでどのような仕上がりになっているの気になる所ですね。