2021/12/28
パチスロ スーパーリノSP 新台 設定差まとめ|通常時の4枚レモン出現率詳細が判明!
導入日2022年1月11日の6.2号機スロット新台
「スーパーリノSP」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
この記事では、
- 機種情報・導入日・導入台数
- 設定判別・設定差・設定示唆
- スペック・初当たり確率・機械割
- ネット上の評価
- 設定判別の考察
などを掲載しています。
最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。
更新情報 | |
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1月25日 | 通常時の小役確率 |
機種情報
機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2022年1月11日 |
メーカー | 山佐ネクスト |
導入台数 | 約8000台 |
号機 | 6号機 |
タイプ | 特殊仕様 |
回転数 | 約38G/50枚 |
コイン単価 | 約3.8円 |
BB中純増 | 約4.7枚/G |
スペック・機械割
設定 | トマトチャンス | ボーナス初当り | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/192.5 | 1/565.8 | 97.4% |
2 | 1/156.6 | 1/439.8 | 98.5% |
3 | 1/130.0 | 1/382.2 | 100.1% |
4 | 1/100.8 | 1/317.1 | 102.3% |
5 | 1/80.1 | 1/265.0 | 104.6% |
6 | 1/62.2 | 1/221.3 | 106.3% |
1時間あたりの期待収支
設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
---|---|---|
1 | -1170円 | -1045円 |
2 | -675円 | -603円 |
3 | 45円 | 40円 |
4 | 1035円 | 924円 |
5 | 2070円 | 1848円 |
6 | 2835円 | 2531円 |
*1時間750回転で計算
ゲーム性 | |
---|---|
通常時 | トマト揃いからボーナス高確率状態させて ボーナス当選を目指す |
ボーナス高確率 | 契機…トマト揃い ボーナス確率…約1/4.9 |
BIG | 【赤7・赤7・赤7】 平均獲得枚数…約123枚 |
REG | 【赤7・赤7・BAR】 平均獲得枚数…約62枚 |
リノシリーズの新台が登場します。
ゲーム性はこれまでのシリーズ同様、通常時にトマトチャンス(TC)からトマト揃いをさせてボーナスを目指す流れ。
今作の注目は「TCが3択だけじゃない」というのが進化しているポイントです。
TCフラグは33%,50%,66%,100%の4パターンが存在し、100%トマトならどのゾーンを狙っても必ずトマト揃いとなります。
さらに液晶が搭載されており、ノーマルモード、オリジンモード、オキリノモード、トマト農園モードの4種類から様々な演出が楽しめます。
トマト揃い後はボーナス高確率状態に移行し、ボーナス確率が約1/4.9で抽選されます。
設定1のボーナスループ率は約86%、状態中の期待枚数680枚。
ボーナスはBIGが平均約123枚獲得、REGが平均約62枚獲得。
ボーナス中はリール左のランプが点灯したらいずれかのリールに赤7を狙います。それ以外はフリー打ちでOK。
左リールに赤7を目押しミスしたり目押しを忘れた場合でも、第2停止でプチフリーズが発生するため、その場合は第2停止or第3停止で必ず赤7を目押しでOK。
BB中純増約4.7枚(出玉増加区間中)、有利区間ナシの新生リノスペックとなっています。
設定判別ポイント
- トマトチャンス
⇒1/192.5~1/62.2 - ボーナス初当たり
⇒1/565.8~1/221.3
- 4枚レモン
⇒1/7.81~1/7.20
- 状態転落確率
⇒約1/30~約1/13 - 平均連チャン
⇒7.14回~3.57回 - ループ率
⇒86%~72% - 期待枚数
⇒676枚~324枚
- 転落危険度(設定1)
⇒33.33%
設定示唆演出・高設定確定パターン
ボーナス消化中の上段リンゴ出現率
設定 | BIG中 | REG中 |
---|---|---|
1 | – | – |
2 | – | – |
3 | 1/6553.6 | 1/6553.6 |
4 | 1/4096.0 | 1/4096.0 |
5 | 1/2730.7 | 1/2730.7 |
6 | 1/2048.0 | 1/2048.0 |
シフトハズシ時のリノスタンプ
スタンプ | 示唆内容 |
---|---|
ありがトマト | 基本パターン |
おかえリンゴ | 基本パターン(設定1・6で若干出現しやすい) |
おつかレモン | 基本パターン |
お願いします | 奇数設定示唆 |
チラッ | 偶数設定示唆 |
無理無理 | 奇数+高設定示唆 |
共に戦おう | 偶数+高設定示唆 |
朗報 | 高設定示唆(弱) |
トマ狩り行こうぜ | 高設定示唆(強) |
トマトのホンキ | 設定3以上確定 |
おめでトマト | 設定4以上確定 |
超収穫 | 設定5以上確定 |
ボーナス終了画面
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
何もナシ | 基本パターン |
1体 | 基本パターン |
3体 | 設定2・4以外で出現しやすい |
5体 | 高設定示唆(弱) |
トマッチョ兄さん | 奇数+高設定示唆 |
トマト姉さん | 偶数+高設定示唆 |
プラネット | 設定4以上確定 |
ケロット | 設定5以上確定 |
トマト兄さん(二人) | 設定6確定(出現率激低) |
ケロットトロフィー
トロフィー種類 | 示唆内容 |
---|---|
銅 | 設定2以上確定 |
銀 | 設定3以上確定 |
金 | 設定4以上確定 |
ケロット柄 | 設定5以上確定 |
虹 | 設定6確定 |
特殊パターン
演出 | 示唆内容 |
---|---|
下パネルフラッシュ | 設定変更濃厚 |
擬似クレオフ | 設定変更濃厚+設定2以上確定 |
*設定変更後1回目のボーナス終了時限定
ボーナス終了画面ではトマトキャラの種類や人数、ケロットトロフィーなどで設定示唆があります。
どちらも詳細はまだ判明していませせんが、ケロットトロフィーに関してはこれまでの山佐台の傾向から上記の通りになるのではないかと予想されます。
また、山佐キャラの登場は高設定に期待が持てるようです。
獲得枚数が、BIGは50枚以下or151枚以上、REGは0枚以下or101枚以上の場合は特定設定確定系が出現しやすくなっています。
ボーナス消化中はシフトハズシ成功時に、画面右下にリノスタンプが出現する可能性があります。
連続してシフトハズシをおこなうほど、出現率がアップかつ正確な示唆が出現しやすくなっています。
スタンプは現在12種類ほどが確認されており、枠色は黒、白、青、緑、赤、紫、金があります。
設定示唆内容が判明しました。
ボーナス中シフトハズシ時のスタンプは12種類と多いですが、赤以上で設定確定演出となることを覚えておきましょう。
ボーナス終了画面ではプラネットやケロットが設定確定演出、そしてトマト兄さんは二人の組み合わせだった場合に設定6確定となります!
ケロットトロフィーはやはり従来の山佐機種と同じでした。
また設定変更後1回目のボーナス終了時限定の特殊パターンも存在し、こちらはリセット判別にも有効ですね!
※1月20日追記
ボーナス消化中はリール下の小役ナビランプが点灯した場合はランプ色に対応した小役が成立。
緑色点灯時は青リンゴ成立となり、その際上段に揃えば設定3以上確定!
ボーナス初当たり確率
設定 | トマトチャンス | ボーナス初当り |
---|---|---|
1 | 1/192.5 | 1/565.8 |
2 | 1/156.6 | 1/439.8 |
3 | 1/130.0 | 1/382.2 |
4 | 1/100.8 | 1/317.1 |
5 | 1/80.1 | 1/265.0 |
6 | 1/62.2 | 1/221.3 |
トマトチャンス(TC)、ボーナス初当り確率共に各設定ごとに大きく差がついています。
TCは設定1~設定6で約3倍ほどの差がつくほど。
TCは1/100、ボーナス初当りは1/320あたりを切るくらいが高設定の目安となりそうです。
正直ここだけでもある程度設定が分かってくるほどの要素なので、カウント必須のポイントです。
通常時の小役確率
通常時の4枚レモン出現率
設定 | 右下がり | 小V | 上段 | 合成 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/18.23 | 1/18.23 | 1/54.61 | 1/7.81 |
2 | 1/17.96 | 1/17.96 | 1/7.71 | |
3 | 1/17.48 | 1/17.48 | 1/7.53 | |
4 | 1/17.25 | 1/17.25 | 1/7.45 | |
5 | 1/16.91 | 1/16.91 | 1/7.32 | |
6 | 1/16.59 | 1/16.59 | 1/7.20 |
若干ですが4枚レモンに設定差があります。
数えておいて損はないですが、小役確率を参考にする頃にはトマトチャンスの出現率で判別できてそうですね。
ボーナス高確率突入時の性能
設定 | 状態転落確率 | 平均連チャン | ループ率 | 期待枚数 |
---|---|---|---|---|
1 | 約1/30 | 7.14回 | 86% | 675.99枚 |
2 | 調査中 | 6.25回 | 84% | 588.94枚 |
3 | 5.56回 | 82% | 519.27枚 | |
4 | 4.76回 | 79% | 439.69枚 | |
5 | 4.17回 | 76% | 380.84枚 | |
6 | 約1/13 | 3.57回 | 72% | 324.27枚 |
TCやボーナス初当り確率とは一転、ボーナス高確率突入時の性能は高設定ほど弱いものとなります。
状態転落確率は設定1の約1/30に対して設定6では約1/13と、2倍以上も転落しやすい確率。
平均連チャン回数や期待枚数を見ても、低設定ほど一撃性が強く高設定ほど一撃性が弱いことがわかります。
ボーナス高確率中の転落危険度
ピンチ目出現時の転落危険度
設定 | 転落危険度 |
---|---|
1 | 33.33% |
2 | 調査中 |
3 | |
4 | |
5 | |
6 |
ピンチ目出現時のボーナス高確率からの転落危険度は、現状設定1の数値のみ判明しています。
設定が上がるほどボーナスの連チャン性能は下がるので、高設定ほど転落危険度も高くなるのではないかと考えられます。
転落確率が明らかに33%よりも高い場合などは注目してみましょう。
ネット上の評価
まとめ
今作は液晶演出が付いたことやTCの確率が33%~100%まであることなど、これまでのリノシリーズからパワーアップしています。
過去のシリーズ機と比べてもTCや初当り確率の差がとても大きくなっており、それに加えて高確率状態の性能にも設定差が表れています。
- 低設定:初当りが重く、連チャン性能が強い
- 高設定:初当りが軽く、連チャン性能が弱い
という特徴があるため、
低設定台は波が荒く、高設定台は安定した小刻みな右肩上がりになりやすいことが分かります。
設定判別はかなりしやすい機種なんじゃないかなと思います。
以上、「スーパーリノSP 設定狙いまとめ記事」でした。
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