2021/10/26
Sエヴァンゲリオン 魂の共鳴 スロット 6.2号機 新台 天井 設定判別 評価
導入日2022年1月24日㈪。ビスティの新台「S新世紀エヴァンゲリオン 魂の共鳴」のスペック・天井・やめどき・全解析まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | S新世紀エヴァンゲリオン 魂の共鳴 |
---|---|
メーカー | ビスティ |
仕様 | 差枚数上乗せ&ST型 (6.2号機) |
AT純増 | 約3.4枚/G |
回転数/50枚 | 約32.6G |
コイン単価 | 3.0円(設定1) |
AT平均 | 500枚超 |
天井 | 基本666G |
導入日 | 2022年1月24日㈪ |
導入台数 | 約10,000台 |
- 有利区間3000G対応
- 直ATタイプ×自力抽選メイン
- 初当りの9割が暴走ボーナス(超継続)で、1割が覚醒ボーナス(超上乗せ)
AT確率・機械割
設定 | CZ | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定L | – | – | – |
設定1 | 1/147.4 | 1/355.1 | 97.9% |
設定2 | 1/141.0 | 1/342.9 | 99.1% |
設定4 | 1/124.8 | 1/312.6 | 102.6% |
設定5 | 1/114.0 | 1/286.3 | 106.0% |
設定6 | 1/104.0 | 1/255.3 | 110.3% |
設定L判別
本機には「設定L」が搭載されており、使用時は下パネルが高速点滅するので要確認。また、「デモ画面表示中」の赤帯が出現する他、約1/2でシャッターが出現する。
ゲームフロー
通常ステージは基本的に小役での抽選がメインで、ゼルエル決戦に突入すればAT当選のチャンス。AT終了後のみ、ポイント抽選に切り替わる仕様で、ステージによってCZ期待度を示唆している。
ゼルエル決戦は期待度約33%のチャンスゾーンで、15G間に敵を撃破すればATへ突入。AT当選時は9割が暴走ボーナスへ、残り1割が大量出玉に期待できる覚醒ボーナスへ突入する。
暴走ボーナスはST型超継続タイプのATで、平均25枚が約93%でループする(突入時は30Gのエピソードあり)。覚醒ボーナスは差枚数上乗せ特化型のATとなっており、消化後は暴走ボーナスへ移行する。
暴走ボーナス終了後はCZ引き戻しゾーンの使徒侵入ステージへ移行するため、AT終了後もチャンスが継続する。
打ち方
打ち方の解説。
リール配列・配当表
通常時の打ち方
押し順ナビ非発生時は必ず順押し推奨
①左リール上段付近にBAR図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR図柄停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
レア役の停止形
弱チャンス目は押し順チャンス目と同じ停止形。
天井
ゲーム数天井
天井G数 | 基本666G |
---|---|
恩恵 | AT直撃 |
最大投資額 | 約21,000円 |
天井は222 or 333 or 666Gのいずれかで、稀に700Gが選択されることもあるが、その場合は超暴走モードが確定する。
ゲーム数天井期待度
222G | 〇 |
---|---|
333G | △ |
666G | ◎ |
CZスルー天井
スルー天井 | CZスルー5回 (同一有利区間内) |
---|---|
恩恵 | AT直撃 |
最大投資額 | – |
CZスルー回数別期待度
2回 | 〇 |
---|---|
3回 | △ |
4回 | △ |
5回 | ◎ |
ゾーン・狙い目
天井狙い | 270G〜 |
---|---|
CZスルー | 3スルー〜 |
ゾーン | 222G直前 333G |
参考「【エヴァ魂の共鳴】スロプロが狙い目やボーダーを解説!天井狙い意外と甘い!?」
実践上、222G&333Gに弱めのゾーンが存在。222Gは10G前など直前なら狙ってみるのもあり!? 333Gのゾーンはそのまま天井狙いに移行。
やめどき
基本的にAT後の使徒侵入ステージをフォローし、通常ステージ移行後がやめどき。ただし、レア役成立後やシンクロ率メーターが高い場合はしばらく様子見を推奨。
ステージエントリー突入時に「インパクトMODE」に切り替わった場合は次回初当りが「青7or超暴走モード」濃厚となるので続行を推奨。
CZ終了画面がゲンドウなら残りCZスルー回数2〜4or復活、エヴァ三機なら次回CZでAT濃厚
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
有利区間ランプ
「2BET」の右にあるのが有利区間ランプで、通常時から点灯するタイプのため、朝イチに消灯していれば設定変更濃厚。
有利区間移行時の抽選
有利区間移行ゲーム(使徒侵入ステージに移行するゲーム)で強レア小役が成立するとCZ以上に当選!弱レア小役でもCZ当選の可能性があるが確率は低い。
移行先 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
---|---|---|
使徒侵入ステージ | 99.6% | – |
CZ | 0.4% | 99.2% |
AT | – | 0.8% |
設定判別
AT終了画面
暴走ボーナスと覚醒ボーナスの終了画面は複数のパターンが用意されており、それによって設定示唆を行う。ゼーレは設定5以上、カヲルは設定6濃厚!また、今作には「エヴァトロフィー」が搭載されているようで、トロフィーの種類でも設定を示唆している。
エヴァトロフィー
ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと、右下に設定を示唆するエヴァトロフィーが出現する可能性あり。金は高設定、虹は最高設定濃厚。
色 | 示唆内容 |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定4以上濃厚 |
金 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
PUSHを押さないと出現しないので忘れないようにしましょう
使徒侵入ステージ準備中
AT後等に突入する使徒侵入ステージ準備中にはモニターにキャラが登場し、その際に赤枠や紫枠のキャラ出現すれば高設定示唆となる。
獲得枚数の表示
覚醒ボーナス中に「○○○枚OVER」の数字が以下であれば設定示唆パターン。
数字 | 示唆内容 |
---|---|
222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
246枚OVER | 設定246濃厚 |
456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
666枚OVER | 設定6濃厚 |
CZ・AT当選率
通常時は状態と成立役に応じてCZ・ATを抽選。当選率には非常に大きな設定差が存在。
状態別の当選率
通常時滞在時
瞬間、心、重ねてなどの高確ステージ以外で弱レア小役からの当選が何度か確認出来れば高設定に期待。
高確滞在時
差は小さくなるが高確中も高設定ほど当選率がアップ。
※CZは前兆経由と非経由の告知パターンがあり上記は両方を合算したもの
※弱レア小役…スイカ、弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
奇跡の価値はステージ滞在時は全設定共通の当選率となるのでサンプルから除外。
AT・CZ出現率(トータル)
設定 | CZ | AT |
---|---|---|
設定1 | 1/147.4 | 1/355.1 |
設定2 | 1/141.0 | 1/342.9 |
設定4 | 1/124.8 | 1/312.6 |
設定5 | 1/114.0 | 1/286.3 |
設定6 | 1/104.0 | 1/255.3 |
高設定ほどCZ・AT出現率が優遇。
解析
小役確率
基本的にレア小役出現率は全設定共通だが、設定Lのみ異なる。レア小役の合算出現率は1/30.7。
通常時の抽選
AT終了後以外はレア小役・押し順チャンス目で必ずCZ・AT抽選が行われる。AT終了後のみ、小役でポイント抽選が行われ、ステージによってCZ期待度が変化する仕組みになっている。
シンクロシステム
リプレイやレア役でシンクロ率上昇抽選を行い、シンクロ率が上昇するほど押し順ナビが発生頻度がアップ。押し順ナビが発生すると押し順チャンス目が成立してCZを抽選する。
シンクロレベル
0~3の4段階となっており、リプレイ成立時に昇格抽選を行う。保障G数は約10~30Gで、保障消化後は1段階シンクロレベルがダウン。ダミーシステムが表示されればレベル3濃厚。
現在のレベル | レベル+1当選率 (リプレイ成立時) |
---|---|
レベル0 | 37.4% |
レベル1 | 29.5% |
レベル2 | 25.6% |
レベル3 | 0.4% |
レア小役の各種当選率
レア小役成立時は高確移行、前兆、CZ、ATなどを抽選。
抽選結果 | 内容 |
---|---|
ハズレ | 前兆にも突入しない |
フェイク前兆 | フェイク前兆が発生 |
発進準備 | 発進準備に移行 (前兆レベルでの 当選に期待) |
発進準備 (CZ濃厚) | CZ以上が濃厚な 発進準備へ移行 |
CZ | CZに直行 |
AT | ATに直撃 |
通常滞在時
※弱レア小役…スイカ、弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
高確滞在時
※弱レア小役…スイカ、弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
奇跡の価値はステージ滞在時
奇跡の価値はステージ滞在時の当選率に設定差はなし。告知はステージのゲーム数消化後に行われる。
※弱レア小役…スイカ、弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
通常時のステージ
ステージエントリー
役割 | ステージ移行演出 |
---|---|
突入契機 | 通常ステージ移行時 |
継続G数 | 2G |
消化中のリプレイとレア役で上位ステージへの移行抽選を行う。扉の色で移行先のステージ期待度が変化し、白<赤<金の順で上位ステージに期待できる。
扉の配列
ステージ振り分け
ステージエントリーからは成立役に応じて移行先を振り分け。
リプレイ成立で上位ステージのチャンス!
ステージの種類
使徒、襲来・決戦、第3新東京市
シンクロ率アップを目指すステージ。
瞬間、心、重ねて
CZ高確ステージ。
レイステージ
押し順ナビ高確率状態を示唆し、内部的に押し順ナビが成立すれば必ずナビが発生。前兆ステージの発進準備へ移行しやすい。移行時は次ゲームで告知が発生する。
奇跡の価値は
CZ当選期待度が高いステージで、CZ非当選の場合でも終了後に前兆「発進準備」へ移行する可能性がある。内部的に通常と高確があり、後者であれば押し順チャンス目時に必ずナビが発生。
ステージごとの対応使徒
インパクトMODE
ステージエントリー突入時に「インパクトMODE」に切り替わった場合は次回初当りが「青7or超暴走モード」濃厚となる。
発進準備ステージ
役割 | CZ前兆ステージ |
---|---|
突入契機 | – |
継続G数 | – |
期待度が異なる4つのレベルがあり、使徒とのバトルに勝利すればCZ突入濃厚。
前兆レベル
滞在中は前兆レベルの昇格抽選を行い、連続演出発展時に前兆レベルに応じて抽選が行われる。
前兆レベル | 期待度 |
---|---|
Lv.1 | 15.0% |
Lv.2 | 30.0% |
Lv.3 | 67.4% |
Lv.4 | 99.8% |
CZ「ゼルエル決戦」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | – |
継続G数 | 15G |
AT期待度 | 約33% |
リプレイやレア役で攻撃抽選を行い、押し順チャンス目で大ダメージに期待できる。敵の体力メーターを削り切ればAT当選で、削り切れない場合は最終ジャッジが発生する。
①シンクロ率
通常時同様にCZ中もシンクロ率が高まるほど押し順ナビ発生率がアップする。
②敵の体力メーター
リプレイやレア役で攻撃抽選を行い、1度の攻撃で複数ダメージを与えることもある。
攻撃の種類
攻撃パターン(文字の色)で期待度が変化!?
ファイナルジャッジ
敵の体力メーターを削り切れなかった場合はファイナルジャッジが発生し、敵の体力メーターが少ないほどAT期待度がアップする。
攻撃ヒット | 期待度 |
---|---|
ナシ | 8.5% |
2G目にヒット | 89.3% |
3G目にヒット | 89.0% |
2・3G目にヒット | 98.2% |
攻撃がヒットすれば期待度が急上昇!
CZ終了画面
CZ終了画面がゼルエル以外ならチャンス!
使徒侵入ステージ
役割 | CZ引き戻しゾーン |
---|---|
突入契機 | AT終了後 |
期待度 | 約50% |
AT終了後に突入する引き戻しチャンスで、指定されたポイントを獲得すればチャンスゾーンに突入。引き戻し失敗で通常ステージへ移行する。
ミッション
導入2G+18G内に小役が成立して、規定ポイントに到達すればミッションクリアとなる。ミッションクリア時は残りゲーム数を引き継いで次のミッションがスタートする仕様で、早くクリアした方が次のミッションが成功しやすくなる。
小役ごとの獲得ポイント
ミッションクリアごとの報酬
ミッションは全3種類で、全てクリアできればCZへ突入。
AT解析
暴走ボーナス
5回転以内に約1/2.6を引くゲーム性
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
役割 | ST型AT |
純増枚数 | 約3.4枚 |
突入時期待枚数 | 約494枚 |
継続率 | 約93% |
初回突入時は30G消化後に暴走モード(STパート)へ移行。ST回数は5回(最大10G)で、消化中は全役で暴走BOOSTの突入抽選が行われる(約1/2.6)。
3・7・10・13回目の暴走BOOST当選時は必ず特化ゾーンへ突入し、15連到達ごとにエピソードボーナス(20G)に突入。45連すれば必ず超暴走チャレンジへ!?
暴走モード中
保留の種類に注目で、保留色が変化すると当選のチャンス。絵柄が変化すると特殊ブーストのチャンスとなる。
保留期待度
メーター
左下のメーターが赤い時(3・7・10・13回目)は特殊ブーストのチャンス。
その他の演出
暴走BOOST
役割 | 枚数消化区間 |
---|---|
獲得枚数 | 平均25枚 (最大100枚超) |
継続G数 | 5~30G+α |
継続G数は5 / 10 / 20 / 30G+αの4パターンで、約6割が10Gとなる。出玉を増やしながら追加ストック抽選が行われており、当選時は継続回数に応じた恩恵が得られる。ブーストストックを獲得すれば次回も継続濃厚で、ストックの有無を右下のアイコンで表示している。
連チャン回数
15連到達ごとにエピソードボーナスに当選し、20G間はエヴァのエピソードが展開する。45連チャンしてファイナルエピソードに到達すれば超暴走チャレンジへ!?
レア小役のHOLD抽選
ホールドG数 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
---|---|---|
非当選 | 50.0% | – |
+3G | 47.6% | 47.6% |
+5G | 2.0% | 51.6% |
+7G | 0.4% | 0.4% |
+10G | – | 0.4% |
※弱レア小役…スイカ、弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
弱レア小役は50%で上乗せ。強レア小役なら上乗せ確定!
ホールド抽選が行われるのはミッションモード以上の暴走ブースト中
ミッションモード
リプレイとレア役で暴走BOOSTストックのチャンス!?
リプレイミッションモード
レア役だけでなく、リプレイを引くだけでもブーストストック!
ブーストバトル
ベル・レア役成立がカギを握るバトルで、攻撃HITで暴走BOOSTをストック!?
セブンブースト
7を狙えカットインの高確状態で、大量ストックのチャンス!
超暴走チャレンジ
役割 | 超暴走モードを抽選 |
---|---|
突入契機 | ●ファイナルエピソード到達時 ●ブースト当選時の一部 |
リプレイとレア役で超暴走モードの突入抽選を行う。
超暴走モード当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
リプレイ | 9.8% |
弱レア小役 | 50.4% |
強レア小役 | 100% |
※弱レア小役…スイカ、弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
リプレイから当選した場合は当該ゲームで、レア小役の場合は3Gの前兆を経由して告知。
演出別期待度
ロンギヌスボタン煽りはボタンが完全に出現すれば成功濃厚。次回予告と「暴走目を狙え」は発生した時点で成功濃厚!?
超暴走モード
役割 | ST型ATの上位AT |
---|---|
純増枚数 | 約3.4枚 |
突入時期待枚数 | 完走濃厚!? |
ST回数 | 15回(最大30G) |
超暴走チャレンジ成功(約50%)で突入しST回数が15回にUP!!
覚醒ボーナス
消化後は暴走ボーナスへ!!
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
役割 | 差枚数管理型AT |
初期枚数 | 約100枚(純増約3.4枚/G) |
突入時期待枚数 | 約560枚+ 暴走ボーナス |
備考 | ロンギヌスの槍2回保障 (枚数上乗せ×2回) |
リプレイとレア役で上乗せゾーンを抽選し、当選時は「ロンギヌスの槍」で差枚数が上乗せされる(1回あたり50枚以上)。終了後は必ず暴走ボーナスへ移行。
ロンギヌスの槍
各リールの位置に上乗せ枚数がセットされ、1stナビの位置で上乗せ枚数が決定!
ロンギヌスの槍獲得抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
リプレイ | 9.8% |
弱レア小役 | 39.4% |
強レア小役 | 100% |
※弱レア小役…スイカ、弱チェリー、弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
ロンギヌスの槍中の抽選
ロンギヌスの槍中の「強レア小役」が成立した際は以下の恩恵を獲得。
恩恵 | 振り分け |
---|---|
もう1回 | 49.6% |
報酬が倍 | 50.0% |
全て2400枚 | 0.4% |
ロンギヌスの槍獲得期待度
上記は残り遊技可能ゲーム数が10G以上ある場合の期待度で、使徒を撃破すればロンギヌスの槍を獲得できる。
報酬の種類
基本は枚数のみだが、500枚+超覚醒や2400枚(完走)の激アツパターンも存在する。
チャンスアップ
ロゴパターン
金ロゴなら大量上乗せのチャンス。
ロンギヌスの槍ファイナル
残り差枚数がゼロ枚になると発生する継続ジャッジ。金7が選択されれば超覚醒ボーナス!?
超覚醒モード
ロンギヌスの槍FINALの一部で突入。500枚上乗せ+上乗せ性能が2倍にアップし、終了後は超暴走モードへ移行。
エンディング
獲得枚数が2100枚を超えるとエンディングとなる。また、普通に打っていれば起こり得ないが、有利区間G数が2900Gを超えた場合もエンディングが発生する模様。
評価・動画
管理人解説・感想
エヴァンゲリオンのスロット最新作。
通常時はレア小役等からCZを経由してAT当選を目指すオーソドックスなタイプ。AT後のみポイント蓄積型のゲーム性に変化。
ATはSTタイプの暴走ボーナスが基本で、93%ループで平均25枚を積み重ねていくイメージ。初当りの約10%程は上位の覚醒ボーナスに突入し差枚数上乗せで継続させ平均560枚を獲得。更に終了しても暴走ボーナスに突入するといった感じですね。
両ボーナス共に「超」が付く上位版が存在し、突入すればほぼ完走濃厚な性能となっています。
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