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導入日2026年11月2日㈪のスマスロ新台
「スロット Vivy(ヴィヴィ) ‐Fluorite Eye’s Song‐」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
- 機種情報・スペック
- 設定判別ポイント・設定示唆演出
- CZ/AT初当たり確率・小役確率
- 1時間あたりの期待収支
最新情報は随時更新いたします!
目次
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});
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機種情報
| 機種情報 |
|---|
| 導入日 | 2026年11月2日㈪ |
|---|
| メーカー | 大都技研 |
|---|
| 導入台数 | 約8,000台予定 |
|---|
| 号機 | スマスロ(L機) |
|---|
| タイプ | AT機 |
|---|
| 回転数 | 約31.0G/50枚 |
|---|
| 純増 | 約3.2枚/G |
|---|
スペック・機械割
| 設定 | AT初当たり確率 | 機械割 |
|---|
| 1 | 1/276.5 | 97.7% |
|---|
| 2 | 1/251.7 | 98.7% |
|---|
| 3 | 1/272.1 | 100.2% |
|---|
| 4 | 1/222.8 | 104.7% |
|---|
| 5 | 1/235.9 | 108.3% |
|---|
| 6 | 1/210.3 | 112.8% |
|---|
1時間あたりの期待収支
| 設定 | 等価(20円) | 56枚持ちメダル |
|---|
| 1 | -1035円 | -924円 |
|---|
| 2 | -585円 | -522円 |
|---|
| 3 | 90円 | 80円 |
|---|
| 4 | 2115円 | 1888円 |
|---|
| 5 | 3735円 | 3335円 |
|---|
| 6 | 5760円 | 5143円 |
|---|
通常時
毎ゲーム成立役に応じてポイントを獲得し、規定ポイント到達(周期)でAT当選を目指します。
周期到達時は前兆「アーカイブモード」へ移行し、最後の連続演出に成功すればAT当選です。
マツモト揃いで直近15G以内のレア役を再生する「レア役再生機能」や、中段ベルから突入する「レア役変換高確」でレア役を引き寄せるのがポイントです。
CZ中
ポイント獲得ゾーン「アクセスチャンス」は継続を重ねるとCZ「アクセスチャンスEX」へ昇格します。
アクセスチャンスEXは10G継続でAT期待度は約50%となり、消化中のレア役成立でAT当選濃厚です。
再生・変換によるレア役でもAT当選となります。
ボーナス・AT中
AT「プロジェクトシンギュラリティ」は純増約3.2枚/Gの差枚数管理型です。
レア役やリプレイカウンターからシンギュラリティバトルを目指し、勝利すると差枚数上乗せか特化ゾーンを獲得します。
AT中はボーナスにも期待でき、AT終了後はリブートゾーン(3G)で引き戻しを抽選します。
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設定判別ポイント
▼CZ・AT初当たり確率
- AT初当たり確率
⇒1/276.5~1/210.3 - アクセスチャンス継続回数1回
⇒3.5%~10.2% - アクセスチャンス継続回数5回
⇒50.0%~34.0% - AT初当たり確率は偶数設定が優遇
設定示唆演出・高設定確定パターン
AT中の獲得枚数表示
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 |
|---|
| 411 | 設定4以上濃厚 |
|---|
| 619 | 設定6濃厚 |
|---|
| 2161 | 設定4以上濃厚 |
|---|
| 2161×2 | 設定5以上濃厚 |
|---|
| 2161×3 | 設定6濃厚 |
|---|
- AT中の獲得枚数表示が特定の数字になると設定示唆
- 「2161×2」は4322枚獲得時、「2161×3」は6483枚獲得時に出現の可能性あり
エンディング中のキャラ
| キャラ | 示唆内容 |
|---|
| ヴィヴィ | デフォルト |
|---|
| エリザベス | 設定2期待度アップ |
|---|
| エステラ | 設定3期待度アップ |
|---|
| グレイス | 設定4期待度アップ |
|---|
| オフィーリア | 設定5期待度アップ |
|---|
| マツモト | 設定6期待度アップ |
|---|
| 同時出現の体数 | 示唆内容 |
|---|
| 1体 | キャラの種類で示唆 |
|---|
| 2体 | 設定2以上濃厚 |
|---|
| 3体 | 設定3以上濃厚 |
|---|
| 4体 | 設定4以上濃厚 |
|---|
| 5体 | 設定5以上濃厚 |
|---|
| 6体 | 設定6濃厚 |
|---|
- エンディング中のレア役・共通ベル成立時にPUSHボタンを押すと液晶にミニキャラが出現
- 1体出現時はキャラの種類で設定を示唆
- 2体以上が同時に出現すれば体数以上の設定が濃厚
| 設定 | ヴィヴィ | エリザベス | エステラ |
|---|
| 1 | 16.7% | 16.7% | 16.7% |
|---|
| 2 | 16.6% | 24.8% | 14.5% |
|---|
| 3 | 16.5% | 14.5% | 24.8% |
|---|
| 4 | 16.5% | 14.4% | 14.8% |
|---|
| 5 | 16.5% | 14.4% | 14.4% |
|---|
| 6 | 16.5% | 14.4% | 14.4% |
|---|
| 設定 | グレイス | オフィーリア | マツモト |
|---|
| 1 | 16.7% | 16.7% | 16.7% |
|---|
| 2 | 14.5% | 14.5% | 14.5% |
|---|
| 3 | 14.5% | 14.5% | 14.5% |
|---|
| 4 | 24.7% | 14.4% | 14.0% |
|---|
| 5 | 14.4% | 24.7% | 14.4% |
|---|
| 6 | 14.4% | 14.4% | 24.7% |
|---|
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googletag.cmd.push(function() {
googletag.defineSlot("/9116787,22657800280/1463342", [[300, 250], [336, 280], "fluid"], "1463342").addService(googletag.pubads());
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});
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CZ・AT初当たり確率
| 設定 | AT初当たり確率 |
|---|
| 1 | 1/276.5 |
|---|
| 2 | 1/251.7 |
|---|
| 3 | 1/272.1 |
|---|
| 4 | 1/222.8 |
|---|
| 5 | 1/235.9 |
|---|
| 6 | 1/210.3 |
|---|
アクセスチャンスの継続回数振り分け
| 設定 | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 | 5回 |
|---|
| 1 | 3.5% | 1.6% | 19.9% | 25.0% | 50.0% |
|---|
| 2 | 5.9% | 10.2% | 10.9% | 48.0% |
|---|
| 3 | 6.3% | 1.6% | 19.9% | 47.3% |
|---|
| 4 | 7.8% | 10.2% | 12.9% | 44.1% |
|---|
| 5 | 9.0% | 5.1% | 19.9% | 41.0% |
|---|
| 6 | 10.2% | 10.5% | 20.3% | 34.0% |
|---|
- アクセスチャンスEXへの昇格に必要な継続回数の振り分け
- 高設定ほど5回が選ばれにくく、短い継続回数で昇格しやすい
- アクセスチャンスEXは10G継続・AT期待度約50%
レア役によるアクセスチャンス・CZ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|
| 弱チェリー | 約40% |
|---|
| チャンス目 | 約60% |
|---|
| 強レア役 | 濃厚 |
|---|
小役確率
| 成立役 | 確率 |
|---|
| リプレイ | 1/17.7 |
|---|
| 変換リプレイ | 1/67.4 |
|---|
| 共通ベル | 1/14.8 |
|---|
| 中段ベル | 1/1310.7 |
|---|
| 弱チェリー | 1/72.8~1/62.4 |
|---|
| 強チェリー | 1/399.6 |
|---|
| 弱スイカ | 1/65.5 |
|---|
| 強スイカ | 1/1024.0 |
|---|
| チャンス目 | 1/399.6 |
|---|
| 確定役 | 1/16384.0 |
|---|
| バグ目 | 1/2520.6 |
|---|
| 共通マツモト揃い | 1/199.8 |
|---|
| 押し順マツモト揃い | 1/296.8 |
|---|
| マツモト揃い合算 | 1/119.4 |
|---|
レア役合算 (再生除く) | 1/24.5~1/23.2 |
|---|
レア役合算 (再生込み) | 1/19.0 |
|---|
※レア役変換高確中を除く
※弱チェリー・レア役合算(再生除く)は設定1~6の値
レア役変換高確中のレア役確率
| 成立役 | Lv2 | Lv3 |
|---|
| 弱チェリー | 1/23.6~1/22.4 | 1/13.9~1/13.5 |
|---|
| 強チェリー | 1/122.0 | 1/90.1 |
|---|
| 弱スイカ | 1/22.8 | 1/13.6 |
|---|
| 強スイカ | 1/194.7 | 1/128.5 |
|---|
| チャンス目 | 1/134.6 | 1/96.7 |
|---|
| 合算 | 約1/9.3 | 約1/5.7 |
|---|
※弱チェリーは設定1~6の値
- レア役変換高確中はリプレイ・共通ベルがレア役に変換されるため、レア役確率が大幅にアップ
モード移行
周期モード
| 周期モード | 最大周期 |
|---|
| 通常A | 2~6周期 |
|---|
| 通常B | 2 or 3周期 |
|---|
| 天国 | 1周期 |
|---|
- 周期モードは設定変更時・AT終了時に抽選
- AT終了後の天国移行率は約40%(設定1)
規定ポイント
| 規定ポイント | 111~555ptのゾロ目 |
|---|
| 1周期目 | 最大222pt |
|---|
| 555pt選択時 | 次回の最大が333pt |
|---|
- 規定ポイントは滞在中の周期モードに応じて抽選
- 周期到達時は前兆「アーカイブモード」へ移行
- 前兆中に貯めたポイントはAT当選時にリプレイカウンターの規定回数に変換
成立役別の獲得ポイント
| 成立役 | 獲得ポイント |
|---|
| 共通ベル | 5pt |
|---|
| レア役 | 10pt |
|---|
| 上記以外 | 1pt |
|---|
通常時ステージ
| ステージ | 示唆 |
|---|
| ニーアランド | デフォルト |
|---|
| サンライズ | デフォルト |
|---|
| メタルフロート | デフォルト |
|---|
| ゾディアック・サインズ・フェス(夕方) | 高確示唆 |
|---|
| アラヤシキ展望台(夜) | 超高確示唆 |
|---|
高確・超高確
| 移行契機 | 弱スイカ(約50%) アクセスチャンス終了時 アーカイブモード終了時 |
|---|
| 保障G数 | 15G |
|---|
| 滞在中の抽選 | アクセスチャンス・CZの当選率アップ |
|---|
- 状態は通常・高確・超高確の3種類
- 保障G数消化後はレア役以外の成立時に転落を抽選
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googletag.defineSlot("/9116787,22657800280/1463343", [[300, 250], [336, 280], "fluid"], "1463343").addService(googletag.pubads());
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});
googletag.cmd.push(function() { googletag.display("1463343"); });
ネット上の評価
原作は2021年に放送されたテレビアニメ「Vivy -Fluorite Eye’s Song-」で、大都技研からスマスロとして登場します。
ATは純増約3.2枚/Gの差枚数管理型で、上位ATを搭載しないシンプルな出玉ルートが特徴です。
マツモト揃いで直近15G以内のレア役を再生する「レア役再生機能」や、リプレイ・ベルがレア役に変わる「レア役変換高確」など、レア役を軸にした独自システムが評価のポイントになるでしょう。
機械割は設定1で97.7%、設定6で112.8%となっており、偶数設定ほどAT初当たりが軽い点も見逃せません。
筆者の感想・まとめ
スロット Vivy ‐Fluorite Eye’s Song‐は、規定ポイント到達による周期抽選とCZ「アクセスチャンスEX」から直ATを目指すゲーム性です。
ATは純増約3.2枚/Gの差枚数管理型で、シンギュラリティバトルの勝利で上乗せや特化ゾーンを獲得していく流れとなります。
設定判別ではAT初当たり確率が偶数設定・高設定ほど優遇されているほか、アクセスチャンスの継続回数振り分けにも設定差があります。
新情報が入り次第どんどん追記していくので、お楽しみに!
スロット Vivy ‐Fluorite Eye’s Song‐の設定差・解析情報をまとめました。随時更新していきますのでブックマーク登録をおすすめします。
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スマスロVivy(ヴィヴィ) 新台 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック first appeared on
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