2026/08/20
スマスロ ラグナドール|天井・スペック・導入日・解析情報まとめ

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スペック
機種概要

| 機種名 | スマスロ ラグナドール |
|---|---|
| メーカー | ミズホ |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | 約2.5枚/G or 約4.5枚/G |
| 回転数/50枚 | 31.0G(設定1) |
| 導入日 | 2026年11月2日 |
| 導入予定台数 | 約10,000台 |
CZ・AT確率・出玉率
| 設定 | CZ確率 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/172.8 | 1/326.4 | 97.6% |
| 設定2 | 1/167.2 | 1/317.2 | 98.8% |
| 設定3 | 1/161.8 | 1/307.7 | 100.3% |
| 設定4 | 1/145.0 | 1/271.2 | 105.7% |
| 設定5 | 1/143.0 | 1/260.8 | 110.5% |
| 設定6 | 1/142.4 | 1/258.3 | 114.5% |
通常時の解析
猫又商店システム

通常時は小役の連続がカギとなる「猫又商店システム」を搭載。小役3連で50%、4連以降は毎ゲーム「カケジク」を獲得。
カケジクの種類
- 狙え高確突入!「狙え」成功時はチャンス目と同じ恩恵
- ベル揃いでモードアップのチャンス
- CZでのオトモ参戦
- AT突入でのガチャ券獲得
カケジクは全部で4種類(10G間保障)。赤帯なら性能がアップ!
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ステージ・内部状態
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 林道 | デフォルト |
| 海岸平野 | |
| 屋敷内 | 高確示唆 |
| 屋敷前 | 超高確示唆 |
滞在ステージで内部状態を示唆。
CZ「ラグナドールバトル」

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 勝利期待度 | 約50% |
規定ゲーム数内に敵のHPを0にできればAT突入。
ゲーム性
敵キャラによって初期HPや規定ゲーム数が異なり、青龍 < 白虎 < 玄武 < 朱雀の順で勝利に期待できる。小役を引くとチェインパートへ突入し、押し順ナビ発生で継続率80%OVERとなり、大ダメージを与えるチャンスとなる。
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オトモ参戦(CZ中)

バトル中にオトモキャラが参戦すると、キャラごとの恩恵が付与され勝率がアップする。
| キャラ | 恩恵 |
|---|---|
| ぬりかべ | 押し順ナビの発生率アップ |
| けうけげん | チェイン発動時に0G連発生 |
| 貂(てん) | チェイン発動時のダメージがアップ |
| のっぺらぼう | 2チェイン目以降のダメージがアップ |
| 子泣き爺 | チェイン終了後にゲーム数追加 |
| 妖主※ | 突入時に一律2000ダメージ&強力な恩恵。勝利期待度90%!! |
※滝夜叉姫・鞍馬天狗・天狐
AT解析
AT「ラグナドールRUSH」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 初期ゲーム数 | 40G |
| 純増 | 約2.5枚/G |
消化中は幻妖石を貯めてガチャを回すアプリさながらのゲーム性。リプレイ連(2連で抽選、3連で濃厚)で「幻妖ミッション」発動のチャンスとなる。
幻妖石

幻妖石はレア役、高確中のベル揃い、チェインアタックなどで獲得。300個貯まるとガチャチャレンジへ。
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規定ゲーム数

規定ゲーム数消化で「ボーナス高確」へ。フリーズが発生すればボーナス!
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幻妖ミッション

- リプレイ or レア役でガチャ
- レア役で10連ガチャ
などのミッションが存在。
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ストーリーボーナス

| 役割 | AT中ボーナス |
|---|---|
| 継続G数 | 20G |
| 純増 | 約4.5枚/G |
レア役成立でゲーム数上乗せ抽選を行う。
クライマックスボーナス

| 役割 | AT中ボーナス |
|---|---|
| 継続G数 | 30G |
| 純増 | 約4.5枚/G |
勝利でエンディングストック+3桁G数上乗せ。
チェインアタック

| 役割 | 幻妖石獲得ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | ミッション成功時 |
| レア役 | |
| 継続率 | 80% / 90% / 95% |
| 継続G数 | 5G+α |
小役を引き続ける限り毎ゲーム幻妖石を獲得。高継続ほどハズレでも継続の可能性がアップする。ダブルチェイン(毎G報酬W獲得)やチェインボーナス(10チェイン毎に50個以上獲得)などの要素も存在。
(極)ラグナ目

ラグナ目停止で0G連!極ラグナ目ならさらに10連ガチャ券を獲得!
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ガチャチャレンジ

| 役割 | 報酬獲得ジャッジ |
|---|---|
| 突入契機 | AT中のミッション報酬 |
| 幻妖石300個消費 | |
| ガチャ券消費 |
突入した時点で上乗せ以上となり、当該ゲームで小役が引ければ「お祈りガチャ」以上が確定。
報酬の種類
- ATゲーム数上乗せ:最大100G上乗せ。
- お祈りガチャ:毎ゲーム報酬マスが移動し、リプレイ成立時の報酬を獲得。
- 10連ガチャ:魂の色(青<黄<赤<虹)で期待度が変化。赤なら特化ゾーン以上濃厚。
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(覚醒)幻妖乱舞
人気投票上位キャラが活躍する上乗せ特化ゾーン。登場するキャラによってゲーム性が大きく変化する。
イヅナ

| 規定G数 | 9G |
|---|---|
| 平均上乗せ | 60G |
ベルまたはレア役成立で上乗せが発生。残りゲーム数がゼロになっても、上乗せが続く限り特化ゾーンが継続する。ラグナ目が停止すれば3ケタ上乗せの大チャンス!
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けうけげん

| 継続タイプ | ループ型 |
|---|---|
| 平均上乗せ | 80G |
毎ゲーム上乗せが高継続でループする。小役を引き続ける限り上乗せが継続。ラグナ目やレア役の一部で「しっぱいしないぞーん」へ突入する。
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ぬりかべ

| 規定G数 | 7G |
|---|---|
| 平均上乗せ | 100G |
リプレイまたはレア役成立で「ATゲーム数」と「特化ゲーム数」のW上乗せが発生(ベルはATゲーム数上乗せのみの場合あり)。ラグナ目停止で0G連が発動する!!
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覚醒幻妖乱舞
覚醒状態なら上乗せ性能が大幅アップ。平均上乗せが2.5倍以上となり、イヅナ(平均160G)、けうけげん(平均200G)、ぬりかべ(平均260G)へと強力な特化ゾーンに進化する。
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妖主八傑

| 役割 | 最強特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 8G |
| 期待枚数 | 約3,400枚 |
1Gあたり最大300G上乗せが8G間継続する。レア役で50G以上、強レア役なら3桁上乗せ濃厚。
スペシャルジャッジ

| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 16G |
| 成功期待度 | 約70% |
エンディングストック発動時や規定枚数到達時に突入。16G間で白7またはBARが揃えば上位AT確定(レア役はG数HOLDのチャンス)。成功時は白7揃い「天界(期待枚数 約2,700枚)」とBAR揃い「冥界(期待枚数 約1,500枚)」の当選割合が1:1となっている。
上位AT「真ラグナドールRUSH」

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 純増 | 約4.5枚/G |
AT自体のゲーム性はそのままに、純増が4.5枚へ大幅にアップ。
その他
収録楽曲(BiSH)
ファン必聴のBiSHの人気楽曲全6曲を収録。
- BE READY
- MY WAY
- My landscape
- アイデンティティ
- Small Fish
- SHARR