2026/06/30
スマスロパリピ孔明|スペック・設定判別・天井・解析まとめ

- 2026/10/20:イイネポイントの設定示唆を追加
- 2026/10/20:設定判別に士気高揚ゾーン・CZ天井・英子の試練の設定差を追加
- 2026/10/20:CZ天井の平均周期回数・CZ振り分けを追加
- 2026/10/20:士気高揚ゾーンのG数別期待度を追加
- 2026/10/20:士気高揚ゾーンの小役揃い時のボーナス期待度を追加
- 2026/10/20:ステージチェンジの移行先振り分けを追加
- 2026/10/20:アゲアゲタイムのポイント抽選を更新
- 2026/10/20:英子の試練の成功抽選を設定別に更新
- 2026/10/20:超臥龍転生の格上げ率を追加
- 2026/10/20:HEYHO ZONEの突入抽選を追加
- 2026/10/20:HEYHO ZONE中の兵法書獲得抽選を更新
- 2026/10/20:渋谷決戦ボーナスの選択率を追加
- 2026/10/20:イイネポイント抽選を追加
- 2026/10/20:究極孔明中のボーナス抽選・枚数上乗せを追加
- 2026/10/20:裏ボタン(気分上々告知など)を追加
- 2026/10/19:設定変更時のポイント振り分けを追加
- 2026/10/19:無中生有ポイント獲得示唆を追加
- 2026/10/19:無中生有ポイント蓄積示唆を追加
- 2026/10/19:CZ当選率を追加
- 2026/10/19:解放時の振り分けを追加
- 2026/10/19:上乗せバンバンを追加
- 2026/10/19:バンバンチャンスを追加
- 2026/10/19:バンバンラッシュを追加
スペック
機種概要
| 機種名 | スマスロパリピ孔明 |
|---|---|
| メーカー | 山佐(YAMASA NEXT) |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | 約4.2枚/G |
| 回転数/50枚 | 約31G |
| コイン単価 | 約3.3円(設定1) |
| 天井 | ボーナス間1009G+α |
| CZ間ステチェン20周期目 | |
| 導入日 | 2026年10月5日 |
| 導入予定台数 | 約5,000台 |
- アゲアゲSTで新たな高みへ・・・It’s Party Time!STでボーナスLOOPを狙う!
- 通常時やSTをブーストする2大アゲアゲ要素「チェリーバンバン(チェリー確率約1/1.8)」と「兵法書(全9種)」を搭載!
- 継続率約81%の上位ST「超Party Time」や、継続率約91%の究極ST「究極孔明」が出玉トリガー!
- アニメ内の楽曲や、英子の新曲・歌ってみた楽曲など多数のオリジナルMVでボーナス中を盛り上げる!
ボーナス・CZ確率・機械割
| 設定 | CZ確率 | ボーナス初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/213.6 | 1/309.9 | 97.6% |
| 設定2 | 1/207.3 | 1/299.6 | 98.9% |
| 設定3 | 1/199.2 | 1/280.0 | 101.4% |
| 設定4 | 1/188.8 | 1/262.0 | 104.5% |
| 設定5 | 1/179.4 | 1/243.9 | 109.0% |
| 設定6 | 1/171.7 | 1/228.8 | 113.6% |
ゲームフロー

通常時は「レア役」と「ステージチェンジ」が鍵を握る。レア役はCZ(チャンスゾーン)に期待でき、内部状態によってCZの当選期待度が変化する。また、約32G周期で発生するステージチェンジは高確移行の契機であり、発生タイミングで小役を引けばチャンスとなる。
CZはゲーム性と期待度が異なる「三歌の礼」「英子の試練」「石兵八陣」の3タイプが存在。小役を揃えてボーナスを目指す。
初当りである「チキチキバンバンボーナス」は払出枚数100枚(固定)のボーナス。消化中はSTを強化する「兵法書」の獲得抽選を行う。ボーナス終了後は必ずST「パーティータイム」へと突入する。
ST「パーティータイム」は15G+α継続し、継続率は約73%。ST中は多彩なチャンス契機からボーナス当選を狙い、獲得する「兵法書」次第でSTのゲーム性が変化する。さらに、ST中に強チェリーを引けばボーナス濃厚+チェリー高確率状態(チェリーバンバン)へ突入する。
STとボーナスのループを重ね、STがループするほど「渋谷決戦ボーナス」のチャンスとなる。渋谷決戦ボーナスでのバトルに勝利すれば、継続率約81%の上位ST「超Party Time」へ突入する。さらに、ロングフリーズなどから突入する継続率約91%の「究極孔明」も搭載している。
打ち方
変則押しでは各種抽選や天井ゲーム数の減算に影響する可能性があるため、通常時は左リール第1停止を推奨。なお、左リールの孔明図柄と右リールのブランクがスイカの代用となっているためフリー打ちでも取りこぼしの心配は不要。
リール配列・配当表


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強チェリーは4択正解で出現
左リールにチェリーが出現した際は右リールの4択(目安となる位置はそれぞれのボーナス図柄)に正解すれば強チェリーが停止する。なお、押し順不問の強チェリーもあり。
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強チェリーの仕組み
| 強チェリーの停止形 | 内部的にボーナス入賞 |
|---|---|
| 入賞後 | 8G間のボーナス状態 (チェリーバンバン)へ移行 |
チェリー成立時は右リールが赤7・白7・BAR・孔明の4択となり、正解すると右リール中段にいずれかが停止して強チェリーとなる。強チェリーの停止形は内部的にボーナス入賞となっており、ボーナス状態へ移行することでチェリー確率が上昇する。通常時はアゲアゲタイム、ボーナス中は上乗せバンバンとなる。
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BAR狙い手順
①左リール上段にBARを狙う

【左リール中段にチェリー停止】

| 成立役 |
|---|
| 中段チェリー(チェリーバンバン中のみ) |
→中・右リールフリー打ち
中・右リールにBARを狙えば揃う。
【左リール下段にチェリー停止】

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
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孔明・白7狙い手順
①左リール枠内に孔明図柄を狙う

小役以上出目が出現する打ち方。
【左リール上段に孔明図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
【左リール中段に孔明図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| リプレイ / 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【左リール中段に白7停止】

| 成立役 |
|---|
| ベル / 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段に白7停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 / 中段チェリー(チェリーバンバン中のみ) |
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
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小役の停止形

上記はいずれも左リール第1停止時のもので、中段チェリーはチェリーバンバン中のみ停止する可能性アリ。
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天井
ボーナス間天井
| 天井ゲーム数 | 1009G+α |
|---|---|
| 恩恵 | ボーナス当選 |
天井到達時は前兆を経由せずにボーナス当選を告知。ゲーム数は液晶に表示。変則押し時は天井ゲーム数が減算されないため注意。
設定変更時とST駆け抜け時は天井が428Gに短縮される。
CZ間天井
| 発動条件 | ステージチェンジ最大20周期目 |
|---|---|
| 恩恵 | CZ当選 |
ステージチェンジ最大20周期到達で天井が発動し、当該周期でCZ濃厚となる。天井の規定回数は5の倍数ごとに振り分けられているため(最大20回)、ステージチェンジ回数が5の倍数の時はCZ当選のチャンスとなる。
平均周期回数
| 設定 | 平均周期回数 |
|---|---|
| 設定1 | 17.2回 |
| 設定2 | 16.6回 |
| 設定3 | 15.9回 |
| 設定4 | 15.1回 |
| 設定5 | 14.2回 |
| 設定6 | 13.3回 |
規定回数の振り分けに設定差があり、高設定ほど周期でCZに当選しやすい(設定判別)。
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天井到達時のCZ振り分け
| CZ | 振り分け |
|---|---|
| 三歌の礼 | 50.0% |
| 英子の試練 | 43.8% |
| 石兵八陣 | 6.2% |
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朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF →ON時 |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| ボーナス間天井 | 短縮 | 引き継ぐ |
| CZ間天井 | 再抽選 (最大20周期) | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶G数 | リセット | 0G(内部引継) |
| ステージ | BBラウンジ | BBラウンジ / 次遊技復帰画面 |
| ステージ チェンジ回数 | リセット | 引き継ぐ (内部引継) |
設定変更時はボーナス間天井が428Gに短縮される。なお、設定変更時の機械割は設定1でも100%以上になる模様(設定変更時のポイント振り分け)。
設定判別
設定判別のポイント
| 確定系 | 濃厚パターン |
|---|---|
| ST終了画面 | 設定6濃厚まであり |
| ボーナス獲得枚数表示 | |
| イイネポイント下3桁 | |
| エンディング中の1枚絵 |
| 推測系 | 設定差 |
|---|---|
| 150G以内のボーナス当選 | 高設定ほど優遇 |
| CZ確率 | |
| レア役からのCZ当選率 | |
| CZ天井の平均周期回数 | 高設定ほど少ない |
| 士気高揚ゾーンの ボーナス期待度 | 高設定ほど優遇 |
| 英子の試練の成功抽選 | 特に設定4以上が優遇 |
各項目のリンク先で詳細を確認できる。
ST終了画面












ST終了画面で設定を示唆。
ボーナス獲得枚数表示

| 表示 | 示唆 |
|---|---|
| 222 OVER | 設定2以上濃厚 |
| 456 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555 OVER | 設定5以上濃厚 |
| 803 OVER | |
| 666 OVER | 設定6濃厚 |
ボーナス中の獲得枚数表示に設定示唆パターンあり!
渋谷決戦ボーナスのイイネポイント
| イイネ下3桁 | 示唆 |
|---|---|
| 222 | 設定2以上濃厚 |
| 333 | 設定3以上濃厚 |
| 246 | 設定2・4・6濃厚 |
| 123 | 設定4以上濃厚 |
| 444 | |
| 456 | |
| 555 | 設定5以上濃厚 |
| 803 | |
| 666 | 設定6濃厚 |
渋谷決戦ボーナス中に表示されるイイネポイントの下3桁で設定を示唆する。設定示唆が出現すると渋谷決戦勝利も濃厚!?
エンディング中の1枚絵









エンディング中のレア役時に画面右上に表示される1枚絵で設定を示唆。
150G以内のボーナス当選期待度
| 設定 | 期待度 |
|---|---|
| 設定1 | 41.4% |
| 設定2 | 42.5% |
| 設定3 | 45.6% |
| 設定4 | 48.1% |
| 設定5 | 51.2% |
| 設定6 | 53.9% |
高設定ほど150G以内で当選しやすい。
CZ確率詳細
| 設定 | 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/369.9 | 1/701.9 | 1/1809.0 |
| 設定2 | 1/359.9 | 1/676.9 | 1/1761.7 |
| 設定3 | 1/345.6 | 1/648.8 | 1/1710.5 |
| 設定4 | 1/332.1 | 1/607.1 | 1/1564.5 |
| 設定5 | 1/323.0 | 1/560.9 | 1/1440.7 |
| 設定6 | 1/314.8 | 1/528.4 | 1/1324.4 |
| 設定 | 合成 |
|---|---|
| 設定1 | 1/213.6 |
| 設定2 | 1/207.3 |
| 設定3 | 1/199.2 |
| 設定4 | 1/188.8 |
| 設定5 | 1/179.4 |
| 設定6 | 1/171.7 |
高設定ほど各CZ確率が優遇。通常滞在時はレア役からのCZ当選率にも設定差がある。
レア役からのCZ当選率
| 設定 | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.4% | 2.0% | 25.0% |
| 設定2 | 0.8% | 2.4% | 26.2% |
| 設定3 | 0.8% | 2.8% | 29.3% |
| 設定4 | 1.2% | 3.9% | 32.1% |
| 設定5 | 1.2% | 5.1% | 35.5% |
| 設定6 | 1.6% | 6.3% | 38.3% |
※通常滞在時のCZ当選率(3種合算)
通常滞在時はレア役からのCZ当選率に設定差があり、高設定ほど優遇されている。CZの種類別の当選率や高確・超高確滞在時の当選率はCZ当選率に掲載。
CZ天井の平均周期回数
| 設定 | 平均周期回数 |
|---|---|
| 設定1 | 17.2回 |
| 設定2 | 16.6回 |
| 設定3 | 15.9回 |
| 設定4 | 15.1回 |
| 設定5 | 14.2回 |
| 設定6 | 13.3回 |
CZ天井の規定回数の振り分けに設定差があり、高設定ほど周期でCZに当選しやすい(CZ間天井)。
士気高揚ゾーンの小役揃い時のボーナス期待度
| 設定 | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 25.0% | 40.6% | 75.0% |
| 設定2 | 27.0% | 43.8% | 75.0% |
| 設定3 | 32.4% | 49.2% | 75.0% |
| 設定4 | 35.2% | 53.1% | 79.7% |
| 設定5 | 40.2% | 57.0% | 79.7% |
| 設定6 | 43.4% | 59.4% | 79.7% |
士気高揚ゾーン中に小役が揃い、孔明前世へ移行した際のボーナス期待度。高設定ほどボーナスに当選しやすい。なお、下二桁「09」Gでの士気高揚ゾーン当選にも設定差がある模様。
英子の試練の成功抽選
| 設定 | ハズレ | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.4% | 12.1% | 25.0% | 40.0% |
| 設定2 | 0.4% | 12.5% | 25.0% | 40.0% |
| 設定3 | 0.8% | 12.9% | 25.0% | 40.0% |
| 設定4 | 1.2% | 13.3% | 33.6% | 50.0% |
| 設定5 | 1.6% | 13.7% | 33.6% | 50.0% |
| 設定6 | 2.0% | 14.5% | 37.5% | 55.0% |
※強チェリーはボーナス濃厚
CZ「英子の試練」の成功抽選には設定差があり、特に設定4以上は弱チェリー・スイカとチャンス目での成功率が大きくアップする。
解析
小役確率
| 小役 | 出現率 (全設定共通) |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| ベル | 1/8.0 |
| チェリー | 1/153.1 |
| スイカ | 1/56.6 |
| チャンス目 | 1/163.8 |
| 弱チェリー | 1/206.1 |
| 強チェリー | 1/595.8 |
※強チェリーは一部、択不問の強チェリーを含む。
小役確率は全設定共通で、小役揃いは約1/3.4、レア役合算確率は約1/33。左リールにチェリー停止時は右リールの押し位置4択で強・弱が決定。
チェリーバンバン(チェリー高確率)
| 突入契機 | 強チェリー入賞 |
|---|---|
| 継続G数 | 8G |
| チェリー確率 | 約1/1.8 |
| 成立役 | 出現率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/2.3 |
| 強チェリー | 1/8.7 |
| 中段チェリー | 1/2048.0 |
| 状況 | 名称 | 主な役割 |
|---|---|---|
| 通常時 | アゲアゲタイム | 報酬昇格(高確〜ボーナス) |
| ST中 | − | 強チェリーの時点でボーナス濃厚 |
| ボーナス中 | 上乗せバンバン | チェリーで枚数上乗せ |
強チェリーの停止形は内部的にボーナス入賞となっており、状況を問わず8G間のチェリー高確率「チェリーバンバン」へ移行する。滞在中の名称と役割は状況によって異なる。中段チェリーはチェリーバンバン中のみ出現し、チェリーバンバン中はバンバンラッシュやHEYHO ZONEが終了しない。
チェリーバンバン中の強チェリーは4択では無く実フラグ!?
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通常時のポイント

通常時は「レア役」と「ステージチェンジ」がCZ当選の鍵を握る。ボーナス当選割合はCZ経由が約66%。
レア役の抽選
ステージチェンジ

約32G周期で発生するステージチェンジに注目!発生タイミングで小役を引けばチャンス。リプレイ・ベルは高確以上、レア役ならCZに期待できる(小役揃い時の移行先)。
下二桁「09」 を超えると次回ステージチェンジで士気高揚ゾーンのチャンス(109G、209G、309G…)。109Gは70%で士気高揚ゾーンに当選!?(G数別の当選期待度)
小役揃い時の移行先
| 移行先 | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 高確 | 93.8% | − | − |
| 超高確 | 5.8% | 98.8% | 75.0% |
| 三歌の礼 | − | 0.4% | 7.8% |
| 英子の試練 | − | 0.4% | 7.8% |
| 石兵八陣 | 0.4% | 0.4% | 7.8% |
| ボーナス | − | − | 1.6% |
※強チェリーはボーナス濃厚
ステージチェンジで小役が揃った際の移行先の振り分け。リプレイ・ベルでも高確以上が濃厚で、チャンス目なら25%でCZ以上に当選する。
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ステージチェンジの法則

- ステージチェンジ回数が5の倍数の時はCZ直撃チャンス(CZ間天井)
- ステージチェンジ(アイキャッチ)で小役が成立したのに通常ステージに移行した場合はCZ濃厚
- 5の倍数以外でカウンター内の孔明が振り返った場合は、次回ステージチェンジ後に要注目
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士気高揚ゾーン

| 役割 | ボーナスのチャンス |
|---|---|
| 継続G数 | 4G |
| 小役揃い期待度 | 約75% |
小役が揃えば前兆ステージ「孔明前世」へ移行し、ボーナスのチャンスとなる(小役揃い時のボーナス期待度)。
突入契機

| ゲーム数 カウンタ | 士気高揚ゾーン 移行期待度 |
|---|---|
| 青 | 小 |
| 緑 | 中 |
| 赤 | 濃厚 |
ゲーム数カウンターの下2桁が「09」を超えた後のステージチェンジは、「士気高揚ゾーン」突入のチャンス。カウンタの色で次回ステチェン時の士気高揚ゾーン移行期待度を示唆。
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G数別の当選期待度
| G数 | 期待度 |
|---|---|
| 109G | ◎ |
| 209G | △ |
| 309G | 〇 |
| 409G | △ |
| 509G | 〇 |
| 609G | △ |
| 709G | △ |
| 809G | △ |
| 909G | △ |
規定ゲーム数で士気高揚ゾーンを抽選しており、当選時は次回ステージチェンジ時に発動する。
設定差について
309G・509Gでの当選には設定差があり、それ以外の下二桁「09」Gでの当選にはさらに大きな設定差がある模様(設定判別)。
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ボーナス抽選

リプレイ・ベル成立時はボーナス直撃のチャンス。レア役ならさらに期待度がアップする。
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小役揃い時のボーナス期待度
| 設定 | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 25.0% | 40.6% | 75.0% |
| 設定2 | 27.0% | 43.8% | 75.0% |
| 設定3 | 32.4% | 49.2% | 75.0% |
| 設定4 | 35.2% | 53.1% | 79.7% |
| 設定5 | 40.2% | 57.0% | 79.7% |
| 設定6 | 43.4% | 59.4% | 79.7% |
士気高揚ゾーン中に小役が揃い、孔明前世へ移行した際のボーナス期待度。高設定ほどボーナスに当選しやすい(設定判別)。
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ステージ・内部状態






見た目のステージと内部状態はリンクしており、周期ゲーム数消化ごとにステージが移行する。孔明前世はボーナス期待度約30%!
アゲアゲタイム

| 役割 | チェリー高確率+ モードアップ高確率 |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時の強チェリー |
| チェリー確率 | 約1/1.8 |
| 継続G数 | 8G |
| CZ以上期待度 | 約83% |
8G継続するチェリー高確率状態。チェリーポイントを3pt獲得するごとにリール右に表示された報酬がアップしていく。
PT加算契機

| ポイント | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
|---|---|---|---|
| 1pt | 75.0% | − | − |
| 2pt | 21.1% | − | − |
| 3pt | 3.9% | 75.0% | − |
| 6pt | − | 23.8% | − |
| 9pt | − | 0.4% | − |
| 12pt | − | 0.4% | − |
| 15pt | − | 0.4% | 濃厚 |
3pt獲得でモードアップ濃厚となり、強チェリーなら1回でモードアップ濃厚。中段チェリーは15pt獲得に加えてVストック獲得も濃厚で、ロングフリーズが発生する事も!?
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アゲアゲタイムのステージ
| 強チェリー入賞時の ステージ | 開始ステージ |
|---|---|
| BBラウンジ・公園・竹下通り | 英子の部屋 |
| 英子の部屋 | スカイスクエア |
| スカイスクエア | 三歌の礼 |
強チェリー入賞時のステージの1つ上のステージから開始する。
ステージチェンジ、孔明前世での強チェリーはボーナス直撃濃厚。
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CZ当選率
内部状態に応じてCZを抽選。弱チェリーでCZに当選した場合は、最も期待度が高い「石兵八陣」濃厚となる。強チェリーは「アゲアゲタイム」となるためCZ抽選は無し。
通常
弱チェリー
| 設定 | 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | 合算 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | 0.4% | 0.4% |
| 設定2 | − | − | 0.8% | 0.8% |
| 設定3 | − | − | 0.8% | 0.8% |
| 設定4 | − | − | 1.2% | 1.2% |
| 設定5 | − | − | 1.2% | 1.2% |
| 設定6 | − | − | 1.6% | 1.6% |
スイカ
| 設定 | 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | 合算 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.2% | 0.4% | 0.4% | 2.0% |
| 設定2 | 1.6% | 0.4% | 0.4% | 2.4% |
| 設定3 | 2.0% | 0.4% | 0.4% | 2.8% |
| 設定4 | 2.3% | 0.8% | 0.8% | 3.9% |
| 設定5 | 2.7% | 1.2% | 1.2% | 5.1% |
| 設定6 | 3.1% | 1.6% | 1.6% | 6.3% |
チャンス目
| 設定 | 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | 合算 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 19.1% | 5.5% | 0.4% | 25.0% |
| 設定2 | 19.5% | 6.3% | 0.4% | 26.2% |
| 設定3 | 21.1% | 7.4% | 0.8% | 29.3% |
| 設定4 | 22.7% | 8.6% | 0.8% | 32.1% |
| 設定5 | 23.4% | 10.9% | 1.2% | 35.5% |
| 設定6 | 24.2% | 12.5% | 1.6% | 38.3% |
※強チェリーは「アゲアゲタイム」濃厚
通常滞在時は設定差があり、高設定ほどレア役でのCZ当選率が優遇されている。
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高確
| CZ | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 三歌の礼 | − | 11.7% | 34.4% |
| 英子の試練 | − | 7.0% | 12.5% |
| 石兵八陣 | 0.4% | 1.6% | 3.1% |
| 合算 | 0.4% | 20.3% | 50.0% |
※全設定共通
※強チェリーは「アゲアゲタイム」濃厚
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超高確
| CZ | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 三歌の礼 | − | 34.4% | 31.3% |
| 英子の試練 | − | 14.1% | 31.3% |
| 石兵八陣 | 12.5% | 1.6% | 12.5% |
| 合算 | 12.5% | 50.0% | 75.0% |
※全設定共通
※強チェリーは「アゲアゲタイム」濃厚
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CZ「三歌の礼」

| 役割 | CZ |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| アゲアゲタイム | |
| 周期回数抽選 | |
| 継続G数 | 1セット7G |
| 期待度 | 約33% |
7Gごとに継続ジャッジを行い、3回継続すればボーナス。消化中は毎ゲーム継続率アップを抽選し、100%を超えた場合は次ステージに持ち越される。
感動メーター抽選
| 加算 | ハズレ | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ |
|---|---|---|---|
| 5% | 75.0% | − | − |
| 10% | 25.0% | 64.8% | − |
| 20% | − | 25.0% | − |
| 30% | − | 10.2% | 93.8% |
| 50% | − | 3.1% | |
| 100% | − | 3.1% | |
| 加算 | チャンス目 | 強チェリー | |
| 5% | − | ボーナス濃厚 | |
| 10% | − | ||
| 20% | − | ||
| 30% | 43.8% | ||
| 50% | 43.8% | ||
| 100% | 12.4% |
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CZ「英子の試練」

| 役割 | CZ |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| アゲアゲタイム | |
| 周期回数抽選 | |
| 継続G数 | 16G |
| 期待度 | 約50% |
小役が揃うほどボーナス期待度アップ!背景色で期待度を示唆し、レア役ならチャンス!スティーブ・キドが納得すればボーナス濃厚!
成功抽選
| 設定 | ハズレ | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.4% | 12.1% | 25.0% | 40.0% |
| 設定2 | 0.4% | 12.5% | 25.0% | 40.0% |
| 設定3 | 0.8% | 12.9% | 25.0% | 40.0% |
| 設定4 | 1.2% | 13.3% | 33.6% | 50.0% |
| 設定5 | 1.6% | 13.7% | 33.6% | 50.0% |
| 設定6 | 2.0% | 14.5% | 37.5% | 55.0% |
※強チェリーはボーナス濃厚
成功抽選には設定差があり、特に設定4以上は弱チェリー・スイカとチャンス目での成功率が大きくアップする(設定判別)。
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CZ「石兵八陣」

| 役割 | CZ |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| アゲアゲタイム | |
| 周期回数抽選 | |
| 継続G数 | 15G |
| 期待度 | 約85% |
小役が揃うと「石兵八陣」が1か所以上点灯し、レア役なら2か所以上点灯。文字が全て点灯すれば成功!レア役時は1回でもボーナスに期待できる。
文字点灯抽選
| 文字 | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 1文字 | 98.8% | − | − |
| 2文字 | 0.4% | 99.2% | 50.0% |
| 3文字 | 0.4% | 0.4% | 43.7% |
| 4文字 | 0.4% | 0.4% | 6.3% |
レア役は複数点灯。強チェリーはボーナス濃厚!
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文字別の成功抽選
| 文字 | 当選率 |
|---|---|
| 0文字 | 10.2% |
| 1文字 | 10.2% |
| 2文字 | 25.0% |
| 3文字 | 75.0% |
| 4文字 | 即ボーナス告知 |
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無中生有ポイント
| 発動契機 | 100pt以上蓄積後の ボーナス当選 |
|---|---|
| 恩恵 | Vストック or 究極孔明 |
不利な展開を契機に蓄積される内部ポイント。100pt以上蓄積した状態でボーナスに当選すると発動し、Vストックまたは究極孔明を獲得する。Vストックは自力でボーナスを引けず、ST終了のタイミングで使用されてボーナスが告知される。
解放時の振り分け
| 恩恵 | 振り分け |
|---|---|
| Vストック | 99.6% |
| 究極孔明 | 0.4% |
無中生有ポイント発動時はほとんどがVストックとなり、0.4%で究極孔明を獲得する。
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設定変更時のポイント振り分け
| ポイント | 振り分け |
|---|---|
| 10pt | 50.0% |
| 50pt | 48.4% |
| 70pt | 1.2% |
| 90pt | 0.4% |
※全設定共通
設定変更時は50%で50pt以上からスタートする。
無中生有ポイントは50pt以上で機械割100%以上!?
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主なポイント獲得契機
- ステージチェンジで小役非成立
- 士気高揚ゾーンで小役非成立
- CZ失敗
- 連続演出失敗時の一部
- ST終了時の残った兵法書の数に応じてポイントに変換
上記以外にもポイント獲得契機がある模様。
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獲得示唆

| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| 弱 | 1pt以上獲得濃厚 |
| 中 | 10pt以上獲得濃厚 |
| 強 | 30pt以上獲得濃厚 |
無中生有ポイント獲得時の演出は3種類あり、演出の強さで獲得ポイントを示唆する。
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蓄積示唆

| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| 弱 | 70pt以上所持濃厚 |
| 中 | 90pt以上所持濃厚 |
| 強 | 100pt以上所持濃厚 |
無中生有ポイントの所持ポイントを示唆する演出は3種類あり、強なら100pt以上所持濃厚で、次回ボーナス当選時に発動する。
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山佐オールスター(プレミア)

山佐オールスターは無中生有ポイントMAX濃厚。
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通常時の演出
サブ液晶のキャラ

サブ液晶のキャラをタッチすると様々な動きでCZ期待度やボーナス期待度を示唆(各キャラ5種類のアクション)。
チキチキバンバンを踊るとCZ以上濃厚!?
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ボーナス・AT解析
チキチキバンバンボーナス

| 役割 | 初当りボーナス |
|---|---|
| 払出枚数 | 100枚 |
消化中は兵法書獲得抽選。ボーナス後は必ずST「パーティータイム」へ突入する。
消化中の抽選
| 成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| 13枚ベル以外の小役 | 兵法書ポイント獲得 |
| スイカ・チャンス目 | HEYHO ZONE抽選 |
| 強チェリー | 上乗せバンバン突入 |
入賞図柄は赤7揃い。
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準備中
13枚ベル以外の小役揃いで兵法書ポイントを獲得。「✕・?・?」ナビ時にベルを揃える事ができれば5ptを獲得!?
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兵法書ポイント振り分け
| ポイント | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 1pt | 52.7% | − | − |
| 3pt | 45.3% | 39.0% | − |
| 5pt | 2.0% | 54.7% | 50.0% |
| 10pt | − | 6.3% | 50.0% |
| ポイント | 強チェリー | 中段チェリー | |
| 10pt | 93.3% | − | |
| 20pt | 6.3% | − | |
| 30pt | 0.4% | 濃厚 |
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ST「パーティータイム」

| 役割 | メインST |
|---|---|
| 継続G数 | 15G+α |
| 継続率 | 約73% |
多彩な契機からボーナス当選を目指すST。全小役がチャンスとなり(小役確率:約1/3.4)、ボーナス当選のメインルートはベル。強チェリー成立時はボーナス濃厚+チェリー高確率(8G)へ!
STがループするほど上位ST突入の大チャンスとなる「渋谷決戦ボーナス」に期待できる。連荘5回目・7回目はチャンスで、10回目は渋谷決戦ボーナス濃厚(連荘数別の選択率)。ST突入画面がいつもと違うと…!?
小役の抽選内容
| 抽選 | リプレイ | ベル | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| パリピミッション 高確率 | 〇 | ||
| パリピミッション | 〇 | 濃厚 | |
| DIVAフリーズ | 〇 | 〇 ※ | |
| ボーナス直撃 | |||
| 抽選 | スイカ | 弱チェリー | 強チェリー |
| パリピミッション 高確率 | |||
| パリピミッション | 濃厚 | 濃厚 | |
| DIVAフリーズ | 〇 ※ | 〇 ※ | |
| ボーナス直撃 | 濃厚 |
※兵法書の対応役成立時はボーナス濃厚
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多彩なボーナス当選ルート

- パリピミッション:ミッションの種類で期待度変化。成功でボーナス!? 高確中はベルが揃えばパリピミッション濃厚!
- 臥龍転生(がりゅうてんせい):4G継続。小役でボーナス!レア役なら…!?
- 閃KING孔明(ひらめきんぐこうめい):2択正解でボーナス!
- DIVAフリーズ:フリーズでボーナス!?
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小役のボーナス抽選
| 成立役 | ボーナス期待度 |
|---|---|
| ベル | 20% |
| 弱チェリー・スイカ (※) | 25% |
| チャンス目 (※) | 33% |
| 強チェリー | 濃厚 |
| 兵法書対応レア役 | 濃厚 |
※兵法書非対応時
ボーナス本前兆中の抽選
内部的に赤7ボーナス当選後(本前兆中)かつレア役の兵法書を持っている場合は対応レア役当選で白7濃厚。非対応レア役ではVストック抽選を行っている。
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パリピミッション関連
パリピミッション高確率移行抽選

| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| リプレイ1回目 | 2% |
| リプレイ2回目 | 16% |
| リプレイ3回目以降 | 50% |
※リプレイ回数はパリピミッション高確移行でリセット
パリピミッション高確率中は専用帯が出現(PartyTime、超PartyTime共通)。この間はベル揃いでパリピミッション濃厚。なお、パリピミッション高確率中はパーティータイムのゲーム数がゼロになってもパーティータイムは終了しない。また、本前兆中の小役揃いはVストック抽選が行われる。
発展抽選
| 成立役 | パリピミッション高確率 | |
|---|---|---|
| 非滞在 | 滞在中 | |
| ベル | 50% | 濃厚 |
| 弱チェリー スイカ | 濃厚 | 濃厚 |
| チャンス目 | 濃厚 | 濃厚 |
※ベルでパリピミッションハズレが2連続したあとのベルはパリピミッション濃厚
パリピミッション前兆中

紙吹雪表示中はパリピミッションの前兆中の可能性アリ(PartyTime、超PartyTime共通)。ベル揃いでパリピミッション濃厚!?
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兵法書

| 兵法書 | 効果 |
|---|---|
| 桜桃当当 | チェリー成立でボーナス濃厚 |
| 西瓜当当 | スイカ成立でボーナス濃厚 |
| 好機当当 | チャンス目成立でボーナス濃厚 |
| 鈴々指示 | ST中にベルナビ発生(ベル確率約1/1.4に) |
| 鈴任発展 | ベル揃い時にパリピミッション濃厚 |
| 臥龍高確 | 次回パリピミッションが「臥龍転生」に |
| 刻々凍結 | STゲーム数HOLD |
| 赤七強化 | 赤7ボーナスの枚数アップ |
| 武威貯留 | Vストック |
所持している兵法書の効果はサブ液晶から確認可能。獲得する「兵法書」次第でSTのゲーム性が変化!ボーナス中や特化ゾーン「HEYHO ZONE」で獲得できる。
未使用の兵法書は次セットへ持ち越される。ST終了時に兵法書が残っていた場合は無中生有ポイントに変換!?
パリピミッション

| 役割 | (超)PartyTime中の ボーナスジャッジ |
|---|---|
| 継続G数 | 4G |
| 成功率 | 36% |
成功でボーナスに当選。内部で非成功中は小役揃いで成功への書き換え抽選が行われる。
パリピミッション中はSTのゲーム数が減算されない。
成功書き換え抽選
| 小役種別 | 成功書き換え抽選 | |
|---|---|---|
| 最終G以外 | 最終G | |
| ベル | 20% | 20% |
| 弱チェリー/スイカ (※) | 40% | 濃厚 |
| チャンス目 (※) | 80% | 濃厚 |
| 強チェリー | 濃厚 | 濃厚 |
| 兵法書対応レア役 | 濃厚 | – |
※兵法書非対応時
パリピミッション中は成立役を参照して成功への書き換え抽選が行われる。
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ミッションパターン

ミッションの期待度
| ミッション | 期待度 ※ |
|---|---|
| ドライブナイト | ★2.0 / 5.0 |
| スピーカーダンス | ★2.5 / 5.0 |
| パリピ眼鏡 | ★3.0 / 5.0 |
| 孔明光臨 | ★3.5 / 5.0 |
| エピソードAZALEA | ★4.0 / 5.0 |
| エピソードDREAMER | ★4.5 / 5.0 |
※書き換え込み
タイトルがケロット柄ならバンバンラッシュ濃厚で、同じミッションが連続した場合は期待度アップとなる。
同一ミッション連続時の期待度
| ミッション | 期待度 ※ |
|---|---|
| ドライブナイト | ★3.5 / 5.0 |
| スピーカーダンス | ★3.5 / 5.0 |
| パリピ眼鏡 | ★4.0 / 5.0 |
| 孔明光臨 | ★4.0 / 5.0 |
| エピソードAZALEA | ★4.0 / 5.0 |
| エピソードDREAMER | ★4.5 / 5.0 |
同じミッションが連続すれば期待度大幅アップで、タイトルがケロット柄ならバンバンラッシュ濃厚。
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臥龍転生

| 役割 | (超)PartyTime中の 上位パリピミッション |
|---|---|
| 継続G数 | 4G |
| 成功率 | 約75% |
小役揃いでボーナス濃厚となり、レア役成立ならボーナス枚数の格上げ抽選も行われる。
超臥龍転生
| 役割 | 臥龍転生の上位版 |
|---|---|
| 格上げ率 | 2.4%(臥龍転生突入時) |
| 発展時 | ボーナス濃厚 |
| 小役揃い時 | 白7ボーナス濃厚 |
臥龍転生突入時に2.4%で超臥龍転生へ格上げされ、発展した時点でボーナス濃厚となり、4G間に小役が揃えば白7ボーナス濃厚。
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閃KING孔明
| 役割 | ST中の2択チャレンジ |
|---|---|
| 成功率 | 50% |
2択に成功すればボーナス当選。
発生率
| 煽り発生率 | 1/118.0 |
|---|---|
| 煽り時の発展率 | 約30% |
| 実質発生率 | 1/420.0 |
閃KING孔明は状態を問わず、毎ゲーム一定確率で抽選される。煽り演出のみで閃KING孔明に発展しなかった場合も、内部的にリプレイかベルが成立しているためボーナスのチャンスとなる。
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LIVE BONUS

| 役割 | ST中ボーナス |
|---|
赤7と白7の2種類があり、払出枚数は開始時の上乗せゾーンで決定。消化中は兵法書の獲得抽選が行われ、強チェリーは上乗せバンバンに突入する。
赤7ボーナス
| 平均払出 | 約200枚 |
|---|
ボーナス開始時に2Gの枚数決定ゾーン「バンバンチャンス」で払出枚数(100〜1000枚)を決定する。小役が揃えば枚数アップのチャンスとなり、2G目(枚数が告知されるゲーム)の小役は200枚以上濃厚!
赤7入賞ライン

| 赤7入賞ライン | ボーナス枚数 |
|---|---|
| 中段揃い | 100枚以上 |
| 右下がり揃い | 200枚以上 |
| 右上がり揃い | 300枚以上 |
赤7の入賞ラインによってボーナス枚数が変化。
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白7ボーナス
兵法書ポイント抽選
| 兵法書獲得個数 | 平均3.4個 |
|---|
13枚ベル以外の小役揃いでポイント獲得。10PTで兵法書獲得!ボーナスの枚数が100枚だった際はポイント獲得抽選が優遇されている。
LIVE BONUS・サマーソニアボーナス(初期枚数100枚時)
| ポイント | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 2pt | 75.0% | − | − |
| 6pt | 23.0% | 65.2% | − |
| 10pt | 2.0% | 34.4% | 50.0% |
| 20pt | − | 0.4% | 50.0% |
| ポイント | 強チェリー | 中段チェリー | |
| 20pt | 93.3% | − | |
| 40pt | 6.3% | − | |
| 60pt | 0.4% | 濃厚 |
LIVE BONUS・サマーソニアボーナス(初期枚数100枚以外)
| ポイント | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 1pt | 75.0% | − | − |
| 3pt | 23.0% | 65.2% | − |
| 5pt | 2.0% | 34.4% | 50.0% |
| 10pt | − | 0.4% | 50.0% |
| ポイント | 強チェリー | 中段チェリー | |
| 10pt | 93.3% | − | |
| 20pt | 6.3% | − | |
| 30pt | 0.4% | 濃厚 |
10ptごとに兵法書を1つ獲得。強チェリー・中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効。LIVE BONUS・サマーソニアボーナスは初期枚数100枚でスタートした場合、兵法書ポイントの獲得量が2倍になる。
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HEYHO ZONE抽選
スイカ、チャンス目は兵法書獲得特化ゾーン「HEYHO ZONE」の抽選も!(HEYHO ZONEの突入抽選)
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上乗せバンバン
| 役割 | ボーナス中の枚数上乗せ |
|---|---|
| 突入契機 | ボーナス中の強チェリー |
| 継続G数 | 8G |
チェリー成立時に枚数を上乗せし(1回の上乗せ枚数…20〜1000枚)、上乗せ期待度は「英子<アザリエ<孔明」でアップ。
キャラ振り分け



| キャラ | 振り分け |
|---|---|
| 英子 | 70.0% |
| アザリエ | 20.0% |
| 孔明 | 10.0% |
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上乗せ枚数抽選
英子
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
|---|---|---|---|
| 20枚 | 76.9% | − | − |
| 30枚 | 21.1% | − | − |
| 50枚 | 1.2% | 78.1% | − |
| 100枚 | 0.4% | 17.6% | − |
| 200枚 | − | 3.1% | − |
| 300枚 | 0.4% | 0.4% | − |
| 500枚 | − | 0.4% | 75.0% |
| 1000枚 | − | 0.4% | 25.0% |
アザリエ
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
|---|---|---|---|
| 30枚 | 84.7% | − | − |
| 50枚 | 14.1% | 50.0% | − |
| 100枚 | 0.4% | 39.4% | − |
| 200枚 | 0.4% | 7.8% | − |
| 300枚 | 0.4% | 1.6% | − |
| 500枚 | − | 0.8% | 50.0% |
| 1000枚 | − | 0.4% | 50.0% |
孔明
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
|---|---|---|---|
| 50枚 | 84.7% | − | − |
| 100枚 | 13.7% | 71.8% | − |
| 200枚 | 0.8% | 18.8% | − |
| 300枚 | 0.4% | 6.3% | − |
| 500枚 | 0.4% | 2.3% | − |
| 1000枚 | − | 0.8% | 濃厚 |
キャラによって上乗せ枚数の振り分けが異なり、孔明なら弱チェリーでも50枚以上濃厚。中段チェリーは500枚以上濃厚で、孔明出現時は1000枚上乗せ濃厚となる。
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バンバンチャンス

| 役割 | 赤7ボーナスの枚数決定ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 2G |
赤7ボーナス開始時の2G間で払出枚数(100〜1000枚)を決定し、背景色でボーナス枚数を示唆する。
小役揃い時の法則
| 1G目 | リプレイ・ベル揃いで 枚数アップ(背景色アップ)抽選 |
|---|---|
| レア役で枚数アップ (背景色アップ)濃厚 | |
| 2G目 | 小役揃いで枚数アップ濃厚 |
| レア役ならアップ量が増加 |
チェリーバンバン中は大量獲得の大チャンス。
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背景色別のボーナス枚数
| 背景 | ボーナス枚数 |
|---|---|
| 白 | 100枚以上 |
| 青 | 200枚以上 |
| 緑 | 300枚以上 |
| 赤 | 400枚以上 |
| 虹 | 500枚以上 |
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獲得枚数振り分け
| 獲得枚数 | 振り分け (全設定共通) |
|---|---|
| 100枚 | 35.0% |
| 200枚 | 46.2% |
| 300枚 | 10.8% |
| 400枚 | 4.3% |
| 500枚 | 2.3% |
| 600枚 | 0.8% |
| 700枚 | 0.4% |
| 800枚 | 0.1% |
| 1000枚 | 0.1% |
小役による枚数昇格を加味した、バンバンチャンスで決定するボーナス初期枚数の振り分け。約5回に1回は300枚以上となる。
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バンバンラッシュ
| 役割 | 白7ボーナスの枚数決定ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 8G+α |
| タイプ | 継続率管理型 |
毎ゲーム枚数を上乗せし、小役揃い時は上乗せ枚数アップのチャンス。8G消化後は小役成立時は終了せず、小役非成立時に継続率に応じた継続抽選を行う。チェリーバンバン中は終了しない。
継続率振り分け
| 継続率 | 振り分け |
|---|---|
| 0.8% | 75.0% |
| 50% | 23.4% |
| 80% | 1.6% |
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上乗せ抽選
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ |
|---|---|---|---|
| 30枚 | 99.6% | − | − |
| 50枚 | − | 75.0% | − |
| 100枚 | 0.4% | 24.2% | 92.5% |
| 200枚 | − | 0.4% | 4.7% |
| 300枚 | − | 0.4% | 1.6% |
| 500枚 | − | − | 0.8% |
| 1000枚 | − | − | 0.4% |
| 上乗せ枚数 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 100枚 | 50.0% | − | − |
| 200枚 | 35.5% | 80.4% | − |
| 300枚 | 12.5% | 12.5% | − |
| 500枚 | 1.6% | 6.3% | − |
| 1000枚 | 0.4% | 0.8% | 濃厚 |
成立役に応じて毎ゲーム枚数を上乗せし、強チェリーなら200枚以上、中段チェリーなら1000枚上乗せ濃厚となる。
- 閉じる
(超)HEYHO ZONE

| 役割 | 兵法書獲得高確ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 5G |
| 平均獲得 | 約4個 |
ST突入画面が通常と異なる場合はHEYHO ZONE突入に期待でき、上位版の「超HEYHO ZONE」も存在する。チェリーバンバン中はHEYHO ZONEが終了せず、HEYHO ZONEが複数個ある可能性も!?
突入抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| スイカ | 10.2% |
| チャンス目 | 33.6% |
| 強チェリー | 50.0% |
| 中段チェリー | 濃厚 |
※強チェリー・中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効
ボーナス中はスイカ・チャンス目・チェリーでHEYHO ZONEを抽選し、中段チェリーなら突入濃厚。
- 閉じる
兵法書獲得抽選
| 個数 | ハズレ | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ |
|---|---|---|---|
| 1個 | 40.6% | 濃厚 | − |
| 2個 | − | − | 98.8% |
| 3個 | − | − | 0.4% |
| 4個 | − | − | 0.4% |
| 5個 | − | − | 0.4% |
| 個数 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 2個 | 50.0% | − | − |
| 3個 | 48.0% | 92.1% | − |
| 4個 | 1.6% | 6.3% | − |
| 5個 | 0.4% | 1.6% | 濃厚 |
※強チェリー・中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効
リプレイ・ベル揃いで兵法書1個獲得濃厚で、ハズレでも40.6%で1個獲得。レア役なら2個以上獲得濃厚となり、中段チェリーはさらにVストック獲得も濃厚。
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超HEYHO ZONE
獲得した兵法書は全てVストックの兵法書に。
- 閉じる
渋谷決戦ボーナス

| 役割 | 上位STを賭けたバトル |
|---|---|
| 入賞図柄 | BAR揃い |
| 払出枚数 | 平均約150枚 |
ボーナス中は13枚ベル以外の小役揃いで「イイネ」を獲得して渋谷決戦に挑む。
連荘数別の選択率
| Party Time 連荘数 | 渋谷決戦ボーナス 選択率 |
|---|---|
| 下記以外 | 0.4% |
| 5回目 | 12.5% |
| 7回目 | 25.0% |
| 10回目 | 濃厚 |
※Party Time中のみ有効
Party Time中の連荘回数に応じて、次回ボーナスが渋谷決戦ボーナスとなる割合が変化し、10回目は渋谷決戦ボーナス濃厚。
- 閉じる
主要演出
イイネポイント抽選
| イイネ | リプレイ ベル | 弱チェリー スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 1000 | 24.6% | − | − |
| 3000 | 25.0% | − | − |
| 5000 | 25.0% | − | − |
| 10000 | 25.0% | 66.4% | 42.1% |
| 20000 | 0.4% | 26.9% | 31.3% |
| 30000 | − | 6.3% | 25.0% |
| 99999 | − | 0.4% | 1.6% |
| イイネ | 強チェリー | 中段チェリー | |
| 10000 | 23.4% | − | |
| 20000 | 37.5% | − | |
| 30000 | 37.5% | − | |
| 99999 | 1.6% | 濃厚 |
※強チェリー・中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効
獲得したイイネは上1〜2桁目(千の位以上)に加算され、下3桁は設定示唆に使われる。中段チェリーなら99999イイネ濃厚となる。
- 閉じる
ボーナス終了時のイイネポイント別の期待度
| イイネポイント | 期待度 |
|---|---|
| 0~29999(白) | 5.0% |
| 30000~49999(青) | 15.0% |
| 50000~79999(緑) | 50.0% |
| 80000~99998(赤) | 90.0% |
| 99999(虹) | 濃厚 |
- 閉じる
渋谷決戦

| 継続G数 | 4G |
|---|---|
| 勝利期待度 | 約84% |
渋谷決戦中は小役揃いで勝利のチャンス。バトルに勝利すればエピローグ(30G:兵法書高確率)を経て上位ST「超Party Time」へ突入する。なお、ボーナス終了画面の裏ボタンで勝利を先告知させることも可能(渋谷決戦勝利の先告知)。
消化中の成功抽選
| 成立役 | 最終G以外 | 最終G |
|---|---|---|
| リプレイ・ベル | 0.4% | 濃厚 |
| レア役 | 濃厚 | 濃厚 |
最終ゲームは小役で勝利濃厚!
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渋谷決戦エピローグ

| 役割 | 兵法書高確率状態 |
|---|---|
| 継続G数 | 30G |
| 兵法書平均獲得数 | 約5.3個 |
小役揃いで兵法書獲得抽選が行われ、レア役成立時は獲得濃厚となる。
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上位ST「超Party Time」

| 役割 | 上位ST |
|---|---|
| 突入契機 | 渋谷決戦勝利 |
| 天下泰平への道終了後 | |
| 継続G数 | 15G+α |
| 継続率 | 約81% |
渋谷決戦勝利から突入する上位ST。「レア役対応の兵法書を全て所持」「継続期待度アップ」「白7当選期待度アップ」など、ST性能が大幅に強化される。
小役の抽選内容
| 抽選 | リプレイ | ベル | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| パリピミッション 高確率 | 〇 | ||
| パリピミッション | 〇 | ||
| DIVAフリーズ | 〇 | 濃厚 | |
| ボーナス直撃 | |||
| 抽選結果 | スイカ | 弱チェリー | 強チェリー |
| パリピミッション 高確率 | |||
| パリピミッション | |||
| DIVAフリーズ | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
| ボーナス直撃 |
※兵法書の対応役成立時はボーナス濃厚
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ボーナス本前兆中の抽選
内部的にボーナス当選後(本前兆中)、レア役で白7濃厚(上位STではレア役の兵法書を全て所持している為)。更に、上位STではボーナス当選時に「16.0%」で白7に当選。
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天下泰平への道

| 役割 | 兵法書高確率状態+ プレミアムST突入抽選 |
|---|---|
| 突入契機 | 規定枚数到達 (エンディング後) |
| 継続G数 | 15G |
| 兵法書平均獲得数 | 約5.9個 |
規定枚数到達でエンディング(SPECIAL ENDING)が発生!エンディング後は「天下泰平への道(15G)」へ突入する。毎ゲーム究極孔明を抽選しており、「究極孔明チャレンジ」突入で究極孔明の大チャンス。強チェリー成立時は究極孔明突入の大チャンスとなる。天下泰平への道で究極孔明に当選しなかった場合は、上位ST「超Party Time」へ突入する。
成功期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| ベル/リプレイ | △ |
| 弱チェリー・スイカ | 〇 |
| チャンス目 | 〇 |
| 強チェリー | 濃厚 |
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究極ST「究極孔明」

| 役割 | プレミアムST |
|---|---|
| 継続G数 | 10G |
| 継続率 | 約91% |
| 期待値 | 約3,300枚 |
ロングフリーズや、天下泰平への道中の抽選などから突入する最強状態。小役が揃えばボーナスの大チャンスとなり、ボーナスは全て白7!究極孔明突入時からST終了までの合算期待値は約3,300枚を誇る。
ボーナス抽選
| 成立役 | ボーナス当選率 |
|---|---|
| リプレイ・ベル | 60% |
| レア役 | 濃厚 |
究極孔明中はリプレイ・ベル揃いの60%でボーナスに当選し、レア役ならボーナス濃厚となる。
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ボーナス中の枚数上乗せ
上乗せ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| スイカ | 37.5% |
| 弱チェリー・強チェリー | 濃厚 |
| チャンス目 | 濃厚 |
上乗せ枚数振り分け
| 上乗せ枚数 | スイカ | 弱チェリー 強チェリー | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 20枚 | − | 29.6% | − |
| 30枚 | − | 29.6% | 25.0% |
| 50枚 | − | 29.6% | 25.0% |
| 100枚 | 57.3% | 6.4% | 25.0% |
| 200枚 | 33.3% | 3.2% | 18.0% |
| 300枚 | 8.4% | 1.6% | 5.0% |
| 500枚 | 1.0% | − | 1.6% |
| 1000枚 | − | − | 0.4% |
究極孔明中のボーナス中はスイカ・チェリー・チャンス目で枚数上乗せを抽選。スイカは上乗せ時100枚以上濃厚で、チャンス目なら1000枚上乗せの可能性もある。
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ロングフリーズ

| 出現率 | 調査中 |
|---|---|
| 発生契機 | チェリーバンバン中の 中段チェリーの一部 |
| 恩恵 | 究極孔明 |
| 期待値 | 約3,300枚 |
その他
裏ボタン等
パリピカモード
ST中のパリピミッション非滞在時に、遊技終了〜レバーONまでの間にサブ液晶+MAXBETを長押しすると設定できるボーナス告知モード。ボーナス当選時は、レバーON時・第3停止ボタン押下時・第3停止ボタンを離した時のいずれかで告知が発生する。
告知アクション
- 筐体消灯
- PARIPIランプ点灯
- 効果音「ボフッ」
告知が発生しなくても当選している可能性あり!
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先アゲモード

| 特徴 | ボーナス先告知モード |
|---|
パリピミッション中以外で「遊技終了~レバーオンまで」にサブ液晶を長押しすると設定可能。ボーナス当選時のレバーオンまたはリール回転時に告知が発生するようになる(告知ナシでも当選している可能性アリ)。設定できるのはST中のみ。
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馬刺しランプ

| 特徴 | 馬刺しランプ点灯でボーナス濃厚 |
|---|
パリピミッションの「かませ!」発生ゲームで以下の操作を行えば馬刺しランプが点灯する可能性アリ(非点灯でも当選している可能性アリ)。
裏ボタン手順
| 操作(どちらか一方) |
|---|
| 第3停止ボタンを3秒以上ねじり、離す |
| 全リール停止後にPUSHボタンを押す |
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気分上々告知
| 特徴 | 告知発生でボーナス濃厚 |
|---|---|
| 有効状況 | (超)Party Time中 |
(超)Party Time中に小役が入賞した遊技の終了後、PUSHボタンを押すと告知が発生する可能性アリ。告知は確定音+リール枠レインボー+BGMが「気分上々↑↑」に変化し、発生すればボーナス濃厚(非発生でも当選している可能性アリ)。なお、先アゲモード・パリピカモード設定時は無効となる。
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白7告知
| 特徴 | ボイス発生で白7濃厚 |
|---|---|
| 有効状況 | ボーナス確定画面中 |
ボーナス確定画面(赤7狙え画面)の全リール回転中にPUSHボタンを押し、ボイスが発生すれば白7濃厚(非発生でも白7の可能性アリ)。
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渋谷決戦勝利の先告知
| 特徴 | 先告知発生で勝利濃厚 |
|---|---|
| 有効状況 | 渋谷決戦ボーナス 終了画面 |
渋谷決戦ボーナスの終了画面でPUSHボタンを押しながらレバーオンすると、先告知が発生する可能性アリ。先告知は確定音+イイネポイントがMAX(99,999)に変化し、発生すれば渋谷決戦勝利濃厚(非発生でも勝利の可能性アリ)。
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ボーナス中の楽曲
| 曲名 | 用途 | 解放条件 |
|---|---|---|
| チキチキバンバン | アニメOP | なし |
| 気分上々↑↑ | アニメED | なし |
| Be Crazy For Me | アニメ 挿入歌 | なし |
| Shooting Star | なし | |
| Find the way | なし | |
| UNDERWORLD | なし | |
| DREAMER | サマーソニア ボーナス当選 | |
| ChocoPate | ||
| STARTRIP | アニメ 未収録曲 | |
| hot chill hot | ||
| BE TOGETHER | 英子の 「歌ってみた」 楽曲 | BONUS3連以上かつ 200枚以上の ボーナス当選で解放!? |
| さくらんぼ | BONUS5連以上かつ 200枚以上の ボーナス当選で解放!? |
ボーナス中はオリジナルMVを楽しめる。アニメ使用楽曲に加え、英子の新曲2曲と「歌ってみた」楽曲2曲を搭載。楽曲はボーナス中にサブ液晶から変更できる。
ボイスカスタム

サブ液晶からボーナス中のナビボイスをカスタム可能。デフォルトの「ボイスなし」のほか、12キャラから選択できる。


