スマスロ 見える子ちゃん|天井・設定判別・解析・やめどき

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スペック

機種概要

スマスロ 見える子ちゃん_筐体

機種名L見える子ちゃん
型式名L見える子ちゃんSC
メーカービーセカンド
(パイオニア)
仕様A機(スマスロ)
コンプリート機能搭載
AT純増約6.7枚/G
回転数/50枚約30.8G
コイン単価3.3円(設定1)
天井900G+α
導入日2026年9月7日
導入予定台数約3,000台
スマスロ L見える子ちゃんの特徴
  • パイオニアの液晶機第1弾が大人気ホラーコメディ「見える子ちゃん」で登場!
  • 化け物をシカト=ハズレ目がゲーム性の核
  • 通常時はヤバ目から突入するレア役高確「ヤバMODE」や、規定ゲーム数からCZ当選を目指す
  • CZ「恐怖トノ遭遇」中もハズレ目が突破のカギ
  • ボーナス中は逆押し技術介入やレア役でポイントを貯め、CZを有利にするアイテムの獲得を抽選
  • ボーナスとCZのループで差枚数1,000枚(見える子カウンター0)に達すれば、最大3,000枚の払出に期待できる上位ボーナスへのCZへ!

ボーナス確率・機械割

設定BB合算
出現率
RB
出現率
ボーナス合算
出現率
設定11/266.51/275.11/135.4
設定21/261.91/270.61/133.1
設定31/253.41/261.11/128.6
設定41/243.11/250.01/123.3
設定51/234.21/240.41/118.6
設定61/227.11/233.61/115.1
設定出玉率
設定197.8%
設定298.8%
設定3101.3%
設定4105.1%
設定5110.2%
設定6114.9%

ゲームフロー

スマスロ 見える子ちゃん_ゲームフロー

通常時はレア役、ハズレ目、規定ゲーム数の消化から、メインCZである「恐怖トノ遭遇」を目指す。「ヤバ目」成立を機に突入する「ヤバMODE」は、強レア役比率が大幅にアップするチャンス状態。

CZ「恐怖トノ遭遇」は、主にハズレ目で種別を昇格させ、後半パートは規定ハズレ回数(レア役含む)でボーナス当選。

ボーナス(BIG BONUS / REGULAR BONUS)消化中は逆押しナビ発生時の技術介入やレア役でポイントを貯め、10pt到達ごとに「CZ残りゲーム数の減算ストップ」や「終了後即CZ突入」などの有利なアイテムをストックする。

ボーナス終了後はCZ高確へ移行濃厚。CZ当選から再びボーナスを目指すループが本機の基本的な出玉ルートとなる。このループを通じて画面上に表示される「見える子カウンター」の差枚数を減算させていき、1,000枚獲得(カウンター0)を達成すると、上位CZ「祈願チャレンジ」へ突入。突破すれば、100~最大3,000枚の規定払出枚数を決定して消化する最恐上位ボーナス「神判ノ刻」へ突入する。神判ノ刻終了後は再度、上位CZ「祈願チャレンジ」へ。

打ち方

リール配列・配当表

スマスロ 見える子ちゃん_リール

スマスロ 見える子ちゃん_配当表

通常時の打ち方

MEMO

通常時は左1st推奨。主なレア役としてチェリー、スイカ、そして特殊な「ヤバ目」が存在する。

BAR狙い手順

①左リール上段付近にBARを狙う

スマスロ 見える子ちゃん_BAR狙い①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】

スマスロ 見える子ちゃん_BAR狙い②

成立役
中段チェリー

→中・右リールフリー打ち

【左リール角にチェリー停止】

スマスロ 見える子ちゃん_BAR狙い③

成立役
弱チェリー / 強チェリー

→中・右リールフリー打ち

右リール中段にヤバ図柄停止で弱チェリー、それ以外なら強チェリー。

【左リール下段にBAR停止】

スマスロ 見える子ちゃん_BAR狙い④

成立役
ハズレ / 上段ベル / 右下がりベル /
弱チャンス目 / ヤバ目

→中・右リールフリー打ち

ヤバ図柄揃いでヤバ目。中段に「ヤバ図柄・ヤバ図柄・ベル」で弱チャンス目。

MEMO

順押し時は右下がりベルテンパイより、上段ベルテンパイの方がハズレ目期待度が高い。

【左リール上段にスイカ停止】

スマスロ 見える子ちゃん_BAR狙い⑤

成立役
スイカ / 強チャンス目 / ヤバ目

→中リールに赤7 or 白7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

スイカハズレで強チャンス目、ヤバ図柄揃いでヤバ目。

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赤7狙い手順

①左リール上段付近に赤7を狙う

スマスロ 見える子ちゃん_赤7狙い①

以下停止形によって打ち分け。左リールでハズレ or レア役を見抜きやすいため、CZ中などの打ち方としてオススメ。

【左リール上段に赤7停止】

スマスロ 見える子ちゃん_赤7狙い②

成立役
ハズレ / 弱チェリー

→中・右リールフリー打ち

中段に「スイカ・ヤバ図柄・ヤバ図柄」で弱チェリー。

【左リール中段に赤7停止】

スマスロ 見える子ちゃん_赤7狙い③

成立役
スイカ / 中段チェリー

→中リールに赤7 or 白7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

中段チェリーは上段に白7を狙うと揃う。

【左リール下段に赤7停止】

スマスロ 見える子ちゃん_赤7狙い④

成立役
強チェリー / 強チャンス目 / ヤバ目

→中・右リールフリー打ち

ヤバ図柄揃いでヤバ目。ヤバ図柄が小V停止で強チェリー or 強チャンス目(判別不可)。

【左リール下段に白7停止】

スマスロ 見える子ちゃん_赤7狙い⑤

成立役
ハズレ / 上段ベル / 右下がりベル /
弱チャンス目 / ヤバ目

→中・右リールフリー打ち

中段に「ヤバ図柄・ヤバ図柄・ベル」で弱チャンス目。ヤバ図柄揃いでヤバ目。

- 閉じる

ボーナスの揃え方

擬似遊技なのでフリー打ちでボーナスが揃う。

ボーナス中の打ち方

押し順ナビに従って消化

スマスロ 見える子ちゃん_AT中の打ち方

逆押しカットイン発生時は右→中リールフリー打ち後、左リール上段付近に赤7を狙う(目押しはある程度アバウトでOK)。2連7図柄停止で成功となり、画面下部メーターが上昇する。ナビ非発生時は通常時同様の打ち方でレア役をフォロー。

小役の停止形

スマスロ 見える子ちゃん_小役の停止形

天井

天井詳細

天井G数900G+α
恩恵ボーナス

通常時を最大900G+α消化でボーナスに当選。設定変更時は600G+αに短縮される。

ゾーン・狙い目

調査中

やめどき

ボーナス終了後はCZ高確移行濃厚のため、即ヤメせず前兆とステージを確認(CZ高確とボーナスのループ中はボーナス後にCZ1回保証)。高確の正確な転落条件は調査中。「見える子カウンター」出現中は、表示が0になると上位CZ「祈願チャレンジ」へ突入する。

見える子カウンターの詳細はコチラ

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF
→ON時
有利区間リセット引き継ぐ
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
液晶G数0G(内部加算!?)0G(内部引継)
ステージ調査中調査中

設定変更時は天井が600G+αに短縮される。

有利区間・ツラヌキ恩恵

有利区間完走(エンディング到達)後は、最恐上位ボーナスへの入り口となる上位CZ「祈願チャレンジ」へ突入!?

設定判別

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は全13パターンあり、設定やモードなどを示唆。

RB中のキャラ紹介シナリオ

REGULAR BONUS中のキャラ紹介

キャラシナリオ①シナリオ②
1人目四谷みこ四谷みこ
2人目百合川ハナ四谷恭介
3人目二階堂ユリア四谷透子
4人目ゴッドマザー四谷真守
5人目神社の怪神社の怪
キャラシナリオ③シナリオ④
1人目四谷みこ四谷みこ
2人目百合川ハナ四谷恭介
3人目二階堂ユリア四谷透子
4人目ゴッドマザー四谷真守
5人目山の神様山の神様
シナリオ示唆
シナリオ①奇数設定期待度UP
シナリオ②偶数設定期待度UP
シナリオ③奇数かつ高設定期待度UP
シナリオ④偶数かつ高設定期待度UP

REG消化中はのキャラ紹介は4パターンあり、5人目が「山の神様」なら高設定期待度UPとなる。

エンディング中の1枚絵

エンディング中の1枚絵

レア役成立時に出現する1枚絵のパターンで設定を示唆。示唆内容は全て「ボーナス終了画面」と同様(設定示唆パターンのみ出現し、モードの示唆等は出現しない)。

弱レア役のCZ当選率

設定通常中CZ高確中
設定10.4%39.1%
設定239.8%
設定30.8%40.6%
設定441.4%
設定545.3%
設定61.2%50.0%

弱レア役(弱チェリー、スイカ、弱チャンス目)からのCZ当選率に設定差あり。

弱レア役契機のCZ実質出現率

設定通常中CZ高確中
設定11/9636.51/96.4
設定21/94.5
設定31/4818.31/92.7
設定41/90.9
設定51/83.1
設定61/3212.21/75.3

- 閉じる

CZトータル出現率

設定確率
設定11/166.6
設定21/162.7
設定31/156.3
設定41/149.6
設定51/142.1
設定61/136.1

- 閉じる

レア役契機のCZ高確移行率

設定確率
設定11/262.2
設定21/242.6
設定31/231.7
設定41/207.3
設定51/177.1
設定61/171.6

フラグ別の抽選値は不明だが、高設定ほどレア役契機でのCZ高確移行率が優遇されている。

規定G数からの高確移行抽選

高設定ほど「50 / 150  / 450 / 750G」でCZ高確に移行しやすい模様(テーブル振り分けが優遇?)。

テーブル別のCZ高確移行率

G数テーブル
ABCD
50G−50.0%50.0%−
150G66.4%25.0%66.4%100%
300G100%100%100%100%
450G50.0%100%100%100%
600G100%100%100%100%
750G25.0%25.0%25.0%100%

- 閉じる

恐怖トノ遭遇の初期配列

高設定ほど優遇された初期配列になりやすい!?

解析

小役確率

成立役確率
ハズレ1/1.91
ベル揃い1/2.24
弱チェリー1/73.6
スイカ1/128.5
弱チャンス目1/204.8
強チャンス目1/595.8
強チェリー1/595.8
ヤバ目1/3120.8
中段チェリー1/16384.0

※ベル揃いは1枚役とリプレイの合算

中段チェリーの恩恵

中段チェリーは1/16384で出現し、通常時は超BIG濃厚かつ一部でロングフリーズが発生!

通常時の抽選

スマスロ 見える子ちゃん_通常時

通常時はレア役やハズレ目によるCZ抽選のほか、規定ゲーム数による抽選を行っている。また、ボーナス終了後はCZ高確へ移行濃厚。

CZ高確(規定ゲーム数・レア役)

スマスロ 見える子ちゃん_ゲーム数表示

通常時は規定ゲーム数消化やレア役でCZ高確への移行を抽選。

規定ゲーム数のCZ高確移行

ゲーム数内容
50G・150G・450G・750GCZ高確移行のチャンス
300G・600GCZ高確移行濃厚

CZ高確への移行は4種類のテーブルで管理されている。

テーブル別のCZ高確移行率
G数テーブル
ABCD
50G−50.0%50.0%−
150G66.4%25.0%66.4%100%
300G100%100%100%100%
450G50.0%100%100%100%
600G100%100%100%100%
750G25.0%25.0%25.0%100%

液晶右下のゲーム数カウンターは白が基本。青や紫に変化すればCZ高確に期待できる。

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レア役契機のCZ高確移行率

設定確率
設定11/262.2
設定21/242.6
設定31/231.7
設定41/207.3
設定51/177.1
設定61/171.6

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内部状態・ステージ

ゲーム数消化やレア役での抽選からCZ高確に移行する可能性があるほか、ボーナス消化後はCZ高確に期待できる。

MEMO

ボーナスとCZ高確をループしている間は、ボーナス後に最低1回のCZ保障アリ!?

CZ抽選

弱レア役やCZ高確中のハズレでCZを抽選。

CZ高確中のハズレ連続回数別CZ当選率

ハズレ連続回数CZ当選率
1回1.6%
2連33.2%
3連66.8%
4連75.0%
5連〜90.2%

CZ高確中はハズレの連続でもCZを抽選(非CZ高確中は抽選ナシ)。

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弱レア役のCZ抽選

当選率
設定通常中CZ高確中
設定10.4%39.1%
設定239.8%
設定30.8%40.6%
設定441.4%
設定545.3%
設定61.2%50.0%

弱レア役(弱チェリー、スイカ、弱チャンス目)からのCZ当選率に設定差あり。

弱レア役契機のCZ実質出現率
設定通常中CZ高確中
設定11/9636.51/96.4
設定21/94.5
設定31/4818.31/92.7
設定41/90.9
設定51/83.1
設定61/3212.21/75.3

- 閉じる

CZトータル出現率

設定確率
設定11/166.6
設定21/162.7
設定31/156.3
設定41/149.6
設定51/142.1
設定61/136.1

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前兆演出

化け物前兆演出

化け物が画面上に「見える」ようになると…!?

ヤバMODE

ヤバMODE

役割レア役高確状態
突入契機ヤバ目成立時
継続G数20 or 40 or 60G
レア役確率1/6.3
ナビ発生時の
強レア役比率
約50%

突入するとレア役確率と強レア役の比率が大幅にアップするため、CZ当選の大きなチャンスとなる。押し順ナビ発生でレア役濃厚となり、強レア役にも期待できる。

CZ「恐怖トノ遭遇」

恐怖トノ遭遇

CZ「恐怖(みち)トノ遭遇」は4つのCZパネルがセットされ、ベル入賞時に正面のCZに発展する。ハズレ目やレア役ではパネルが移動&昇格するため、より有利なパネルでベルを引いてのCZ発展を目指す。

前半「期待度決定パート」

前半「期待度決定パート」

継続G数ベル入賞まで

4つのパネルがセットされ、ベルが入賞すると正面のCZに突入。ハズレの場合はスルーしたパネルが昇格し、次パネルへ移動。レア役成立時は全体のパネルが昇格する可能性あり。

パネル種別
パネル特徴
黒髪の化け物ハズレ5連続でボーナス
袈裟の化け物ハズレ4連続でボーナス
女子高生の化け物ハズレ3連続でボーナス
見える子ちゃんす
(レベル1〜3)
ボーナス以上濃厚
(見える子ちゃんすへ)
神判ノ刻上位ボーナス「神判ノ刻」濃厚

全7種類のCZ決定ルートがあり、金背景を獲得すれば「見える子ちゃんす」となりボーナス以上濃厚。「神判ノ刻」を獲得できれば上位ボーナス直撃のプレミアムパターン!

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後半「シカトパート」

後半「シカトパート」

継続G数12G+α

液晶下に表示されたマスの回数だけハズレが連続するか、中押しチャレンジで3連BARが停止すればボーナス!ベル入賞時はハズレの連続回数がリセットされる。レア役成立時は連続回数が増加して一発成功抽選も行われる。

お札

ボーナス中に獲得できるお札を所持していれば残りゲーム数の減算を3〜6G停止(平均3.2G)。

中押しチャレンジ

3連BARを狙え演出

レア役の次ゲームに狙え演出が発生することがあり、カットインの色が「青<緑<赤<虹」で成功期待度アップ。

終了条件

残りゲーム数が0になった時点でハズレまたはレア役の連続中なら、ベルが入賞するまでCZが継続する。

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心音演出

心音演出

演出段階期待度
1段階41.3%
2段階71.8%
3段階100%

赤マスの1歩手前のレバーON時は専用の煽り演出が発生。3段階目まで発展すれば成功濃厚。

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裏ボタン

ジャッジゲーム時

ジャッジゲーム(赤マス到達後の次ゲーム)のリールロック中にPUSHボタンを押す。ボーナス当選時の約48%で違和感告知が発生。

違和感パターン恩恵
化け物の声
「見えるー?」
ボーナス濃厚
(停止フリーズで告知)
WINランプ点灯BIG以上濃厚
サイドランプ点灯超BIG濃厚
狙え演出時

中リール狙え発生時のリール停止前にPUSHボタンを押す。ボーナス当選時の約50%で振動が発生。

振動パターン恩恵
通常振動ボーナス濃厚
遅れ振動BIG以上濃厚

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見える子ちゃんす

見える子ちゃんす

役割報酬ランクアップ区間
継続G数5G+α

突入した時点でボーナスは濃厚。5G内にハズレを規定回数 or レア役で化け物を撃退すれば、ボーナスの種類がランクアップし、5Gを再セットする。

見える子ちゃんすレベル

報酬ランク

レベル初期報酬
レベル1REG
レベル2BIG
レベル3超BIG

レベル1~3で初期ボーナスが変化。レベルは2以上からスタートする場合もあり。

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報酬ランクアップ抽選

報酬ランクアップ抽選

ボーナス
種別
昇格までに
必要なハズレ
REG→BIG3回
BIG→超BIG4回
超BIG→神判ノ刻5回

レア役成立時は複数カウントの可能性アリ。

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ボーナス・AT解析

ボーナス(初当り・ST中共通)

ボーナス

獲得枚数の異なる3つのボーナスが存在。純増は全て約6.7枚/G。

ボーナス名継続G数獲得枚数
超BIG BONUS45G約300枚
BIG BONUS30G約200枚
REGULAR BONUS15G約100枚

ボーナス中のアイテム獲得抽選

スマスロ 見える子ちゃん_AT中の打ち方

10pt獲得時のアイテム振り分け
お札79.7%
CZストック20.3%

ボーナス消化中は逆押しナビが発生する可能性あり(目押しはある程度アバウトでOK。失敗しても枚数的な損失は無し)。レア役や技術介入に成功するとポイントを1pt以上獲得し、10ポイント貯まるごとにアイテム(お札)を獲得する。

MEMO

逆押しナビはボーナスの減算がストップするので引けば引くだけお得。また、連チャン中はボーナス中のポイントが引き継がれる。

お札

お札

お札は次回CZ中のゲーム数減算を3〜6G停止(平均3.2G)。複数枚獲得するとより停止ゲーム数が長くなる。

CZアイコン

CZアイコン

獲得するとボーナス終了後にCZ「恐怖トノ遭遇」へ即突入。

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見える子カウンター

見える子カウンター

ボーナスとCZ高確のループで差枚が+650枚を超えたボーナス終了後に出現し、上位CZ「祈願チャレンジ」突入までの残り枚数を表示する。ボーナスとCZのループで獲得枚数を重ね、表示が0になるとボーナス終了後に「祈願チャレンジ」へ突入する。

カウンター非表示のタイミング

  • 上位CZ当選時
  • 通常時100G消化時

- 閉じる

エンディング

有利区間の差枚数が+2200枚に到達するとエンディングが発生し、終了後は上位CZ「祈願チャレンジ」へ。

上位CZ「祈願チャレンジ」

祈願チャレンジ

役割最恐上位ボーナスへのCZ
継続G数15G
期待度最大88%

1000枚獲得のボーナス後などで突入し、消化中はハズレ、レア役で突破抽選。リール停止ごとに液晶の水晶が発光し、第三停止まで発光が続けば狙え演出が発生。、中リールに3連BAR図柄が停止すれば突破となる。

裏ボタン

中リール狙え発生時のリール停止前にPUSHボタンを押す。神判ノ刻当選時の約50%で振動が発生。

振動パターン恩恵
通常振動神判ノ刻濃厚
遅れ振動神判ノ刻濃厚+報酬テーブル優遇

- 閉じる

神判ノ刻

神判ノ刻

役割最恐上位ボーナス
払出枚数100枚 〜 最大3,000枚
(払出枚数)

ハズレ目で報酬がアップ。報酬テーブルは複数存在するがどのテーブルでも最大は3,000枚!獲得した報酬はボーナスで消化する(消化中はレア役で枚数上乗せあり)。ボーナス消化後は再度上位CZ「祈願チャレンジ」へ。

報酬テーブル

テーブル1テーブル2テーブル3
100枚100枚100枚
200枚300枚500枚
300枚500枚1000枚
500枚1000枚1500枚
1000枚1500枚2000枚
1500枚2000枚3000枚
2000枚3000枚−
3000枚−−
テーブル4テーブル5テーブル6
300枚200枚500枚
500枚500枚1000枚
1000枚1000枚1500枚
1500枚2000枚2000枚
2000枚3000枚3000枚
3000枚−−
テーブル7テーブル8テーブル9
100枚100枚1000枚
100枚100枚2000枚
100枚100枚3000枚
100枚3000枚−
3000枚−−

報酬テーブルは全9パターンで、1000枚からスタートするテーブルも存在。

- 閉じる

報酬昇格抽選

枚数決定抽選

ハズレで左の枚数が1段階昇格し、弱レア役は1 or 2段階(割合は1:1)、強レア役は3段階アップ濃厚。

MEMO

ボタンPUSHでリール下のランプに変化があれば!?

- 閉じる

枚数消化中の抽選

枚数消化中の抽選

ポイント獲得抽選は行われず、レア役成立時にボーナス枚数の上乗せ抽選が行われる。

- 閉じる

裏ボタン

第1停止ボタンを押す前にPUSHボタンを押す。枚数昇格時の約52%でリール下ランプが点灯。

※1G目、およびヤバモード中の押し順ナビ発生時はランプの点灯は発生しない

ランプの色別の示唆
ランプ色恩恵
白1段階以上アップ
赤2段階以上アップ
虹3000枚到達濃厚
PUSHボタン一瞬点灯時
ランプ色示唆内容
ランプ非点灯1段階以上アップ
ランプ白点灯2段階以上アップ
ランプ赤点灯3段階以上アップ
ランプ虹点灯3000枚到達濃厚

レバーONでPUSHボタンが一瞬点灯した際はその時点で1段階以上のアップが濃厚となり、ランプ点灯が複合するとより強い示唆となる。

- 閉じる

ロングフリーズ

発生契機中段チェリーの一部
RB消化中の抽選
恩恵神判ノ刻に直行
(報酬1000枚スタート)

通常時やREGULAR BONUS中に発生する可能性アリ!?

その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ 見える子ちゃん|公式サイト

ちょんぼりすた パチスロ解析