2026/06/04
スマスロ 見える子ちゃん|天井・設定判別・解析・やめどき

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スペック
機種概要

| 機種名 | L見える子ちゃん |
|---|---|
| 型式名 | L見える子ちゃんSC |
| メーカー | ビーセカンド (パイオニア) |
| 仕様 | A機(スマスロ) コンプリート機能搭載 |
| AT純増 | 約6.7枚/G |
| 回転数/50枚 | 約30.8G |
| コイン単価 | 3.3円(設定1) |
| 天井 | 900G+α |
| 導入日 | 2026年9月7日 |
| 導入予定台数 | 約3,000台 |
- パイオニアの液晶機第1弾が大人気ホラーコメディ「見える子ちゃん」で登場!
- 化け物をシカト=ハズレ目がゲーム性の核
- 通常時はヤバ目から突入するレア役高確「ヤバMODE」や、規定ゲーム数からCZ当選を目指す
- CZ「恐怖トノ遭遇」中もハズレ目が突破のカギ
- ボーナス中は逆押し技術介入やレア役でポイントを貯め、CZを有利にするアイテムの獲得を抽選
- ボーナスとCZのループで差枚数1,000枚(見える子カウンター0)に達すれば、最大3,000枚の払出に期待できる上位ボーナスへのCZへ!
ボーナス確率・機械割
| 設定 | BB合算 出現率 | RB 出現率 | ボーナス合算 出現率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/266.5 | 1/275.1 | 1/135.4 |
| 設定2 | 1/261.9 | 1/270.6 | 1/133.1 |
| 設定3 | 1/253.4 | 1/261.1 | 1/128.6 |
| 設定4 | 1/243.1 | 1/250.0 | 1/123.3 |
| 設定5 | 1/234.2 | 1/240.4 | 1/118.6 |
| 設定6 | 1/227.1 | 1/233.6 | 1/115.1 |
| 設定 | 出玉率 |
|---|---|
| 設定1 | 97.8% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 101.3% |
| 設定4 | 105.1% |
| 設定5 | 110.2% |
| 設定6 | 114.9% |
ゲームフロー

通常時はレア役、ハズレ目、規定ゲーム数の消化から、メインCZである「恐怖トノ遭遇」を目指す。「ヤバ目」成立を機に突入する「ヤバMODE」は、強レア役比率が大幅にアップするチャンス状態。
CZ「恐怖トノ遭遇」は、主にハズレ目で種別を昇格させ、後半パートは規定ハズレ回数(レア役含む)でボーナス当選。
ボーナス(BIG BONUS / REGULAR BONUS)消化中は逆押しナビ発生時の技術介入やレア役でポイントを貯め、10pt到達ごとに「CZ残りゲーム数の減算ストップ」や「終了後即CZ突入」などの有利なアイテムをストックする。
ボーナス終了後はCZ高確へ移行濃厚。CZ当選から再びボーナスを目指すループが本機の基本的な出玉ルートとなる。このループを通じて画面上に表示される「見える子カウンター」の差枚数を減算させていき、1,000枚獲得(カウンター0)を達成すると、上位CZ「祈願チャレンジ」へ突入。突破すれば、100~最大3,000枚の規定払出枚数を決定して消化する最恐上位ボーナス「神判ノ刻」へ突入する。神判ノ刻終了後は再度、上位CZ「祈願チャレンジ」へ。
打ち方
リール配列・配当表


通常時の打ち方
通常時は左1st推奨。主なレア役としてチェリー、スイカ、そして特殊な「ヤバ目」が存在する。
BAR狙い手順
①左リール上段付近にBARを狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】

| 成立役 |
|---|
| 中段チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【左リール角にチェリー停止】

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にヤバ図柄停止で弱チェリー、それ以外なら強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / 上段ベル / 右下がりベル / 弱チャンス目 / ヤバ目 |
→中・右リールフリー打ち
ヤバ図柄揃いでヤバ目。中段に「ヤバ図柄・ヤバ図柄・ベル」で弱チャンス目。
順押し時は右下がりベルテンパイより、上段ベルテンパイの方がハズレ目期待度が高い。
【左リール上段にスイカ停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / 強チャンス目 / ヤバ目 |
→中リールに赤7 or 白7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
スイカハズレで強チャンス目、ヤバ図柄揃いでヤバ目。
- 閉じる
赤7狙い手順
①左リール上段付近に赤7を狙う

以下停止形によって打ち分け。左リールでハズレ or レア役を見抜きやすいため、CZ中などの打ち方としてオススメ。
【左リール上段に赤7停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / 弱チェリー |
→中・右リールフリー打ち
中段に「スイカ・ヤバ図柄・ヤバ図柄」で弱チェリー。
【左リール中段に赤7停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / 中段チェリー |
→中リールに赤7 or 白7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
中段チェリーは上段に白7を狙うと揃う。
【左リール下段に赤7停止】

| 成立役 |
|---|
| 強チェリー / 強チャンス目 / ヤバ目 |
→中・右リールフリー打ち
ヤバ図柄揃いでヤバ目。ヤバ図柄が小V停止で強チェリー or 強チャンス目(判別不可)。
【左リール下段に白7停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / 上段ベル / 右下がりベル / 弱チャンス目 / ヤバ目 |
→中・右リールフリー打ち
中段に「ヤバ図柄・ヤバ図柄・ベル」で弱チャンス目。ヤバ図柄揃いでヤバ目。
- 閉じる
ボーナスの揃え方
擬似遊技なのでフリー打ちでボーナスが揃う。
ボーナス中の打ち方
押し順ナビに従って消化

逆押しカットイン発生時は右→中リールフリー打ち後、左リール上段付近に赤7を狙う(目押しはある程度アバウトでOK)。2連7図柄停止で成功となり、画面下部メーターが上昇する。ナビ非発生時は通常時同様の打ち方でレア役をフォロー。
小役の停止形

天井
天井詳細
| 天井G数 | 900G+α |
|---|---|
| 恩恵 | ボーナス |
通常時を最大900G+α消化でボーナスに当選。設定変更時は600G+αに短縮される。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
ボーナス終了後はCZ高確移行濃厚のため、即ヤメせず前兆とステージを確認(CZ高確とボーナスのループ中はボーナス後にCZ1回保証)。高確の正確な転落条件は調査中。「見える子カウンター」出現中は、表示が0になると上位CZ「祈願チャレンジ」へ突入する。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF →ON時 |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶G数 | 0G(内部加算!?) | 0G(内部引継) |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が600G+αに短縮される。
有利区間・ツラヌキ恩恵
有利区間完走(エンディング到達)後は、最恐上位ボーナスへの入り口となる上位CZ「祈願チャレンジ」へ突入!?
設定判別
ボーナス終了画面
パターン① デフォルト | パターン② 偶数設定期待度UP |
パターン③ 高設定期待度UP(弱) | パターン④ 高設定期待度UP(強) |
パターン⑤ 設定2以上濃厚 | パターン⑥ 次回(超)BIG期待度85% |
パターン⑦ 次回300or600G天井濃厚 | パターン⑧ CZ高確ループ移行濃厚(REG後のみ出現) |
パターン⑨ 次回テーブルD濃厚 | パターン⑩ 設定4以上濃厚 |
パターン⑪ 設定5以上濃厚 | パターン⑫ 設定6濃厚 |
パターン⑬ 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面は全13パターンあり、設定やモードなどを示唆。
RB中のキャラ紹介シナリオ

| キャラ | シナリオ① | シナリオ② |
|---|---|---|
| 1人目 | 四谷みこ | 四谷みこ |
| 2人目 | 百合川ハナ | 四谷恭介 |
| 3人目 | 二階堂ユリア | 四谷透子 |
| 4人目 | ゴッドマザー | 四谷真守 |
| 5人目 | 神社の怪 | 神社の怪 |
| キャラ | シナリオ③ | シナリオ④ |
| 1人目 | 四谷みこ | 四谷みこ |
| 2人目 | 百合川ハナ | 四谷恭介 |
| 3人目 | 二階堂ユリア | 四谷透子 |
| 4人目 | ゴッドマザー | 四谷真守 |
| 5人目 | 山の神様 | 山の神様 |
| シナリオ | 示唆 |
|---|---|
| シナリオ① | 奇数設定期待度UP |
| シナリオ② | 偶数設定期待度UP |
| シナリオ③ | 奇数かつ高設定期待度UP |
| シナリオ④ | 偶数かつ高設定期待度UP |
REG消化中はのキャラ紹介は4パターンあり、5人目が「山の神様」なら高設定期待度UPとなる。
弱レア役のCZ当選率
| 設定 | 通常中 | CZ高確中 |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.4% | 39.1% |
| 設定2 | 39.8% | |
| 設定3 | 0.8% | 40.6% |
| 設定4 | 41.4% | |
| 設定5 | 45.3% | |
| 設定6 | 1.2% | 50.0% |
弱レア役(弱チェリー、スイカ、弱チャンス目)からのCZ当選率に設定差あり。
弱レア役契機のCZ実質出現率
| 設定 | 通常中 | CZ高確中 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/9636.5 | 1/96.4 |
| 設定2 | 1/94.5 | |
| 設定3 | 1/4818.3 | 1/92.7 |
| 設定4 | 1/90.9 | |
| 設定5 | 1/83.1 | |
| 設定6 | 1/3212.2 | 1/75.3 |
- 閉じる
CZトータル出現率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/166.6 |
| 設定2 | 1/162.7 |
| 設定3 | 1/156.3 |
| 設定4 | 1/149.6 |
| 設定5 | 1/142.1 |
| 設定6 | 1/136.1 |
- 閉じる
レア役契機のCZ高確移行率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/262.2 |
| 設定2 | 1/242.6 |
| 設定3 | 1/231.7 |
| 設定4 | 1/207.3 |
| 設定5 | 1/177.1 |
| 設定6 | 1/171.6 |
フラグ別の抽選値は不明だが、高設定ほどレア役契機でのCZ高確移行率が優遇されている。
規定G数からの高確移行抽選
高設定ほど「50 / 150 / 450 / 750G」でCZ高確に移行しやすい模様(テーブル振り分けが優遇?)。
テーブル別のCZ高確移行率
| G数 | テーブル | |||
|---|---|---|---|---|
| A | B | C | D | |
| 50G | − | 50.0% | 50.0% | − |
| 150G | 66.4% | 25.0% | 66.4% | 100% |
| 300G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 450G | 50.0% | 100% | 100% | 100% |
| 600G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 750G | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 100% |
- 閉じる
恐怖トノ遭遇の初期配列
高設定ほど優遇された初期配列になりやすい!?
解析
小役確率
| 成立役 | 確率 |
|---|---|
| ハズレ | 1/1.91 |
| ベル揃い | 1/2.24 |
| 弱チェリー | 1/73.6 |
| スイカ | 1/128.5 |
| 弱チャンス目 | 1/204.8 |
| 強チャンス目 | 1/595.8 |
| 強チェリー | 1/595.8 |
| ヤバ目 | 1/3120.8 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
※ベル揃いは1枚役とリプレイの合算
中段チェリーの恩恵
中段チェリーは1/16384で出現し、通常時は超BIG濃厚かつ一部でロングフリーズが発生!
通常時の抽選

通常時はレア役やハズレ目によるCZ抽選のほか、規定ゲーム数による抽選を行っている。また、ボーナス終了後はCZ高確へ移行濃厚。
CZ高確(規定ゲーム数・レア役)

通常時は規定ゲーム数消化やレア役でCZ高確への移行を抽選。
規定ゲーム数のCZ高確移行
| ゲーム数 | 内容 |
|---|---|
| 50G・150G・450G・750G | CZ高確移行のチャンス |
| 300G・600G | CZ高確移行濃厚 |
CZ高確への移行は4種類のテーブルで管理されている。
テーブル別のCZ高確移行率
| G数 | テーブル | |||
|---|---|---|---|---|
| A | B | C | D | |
| 50G | − | 50.0% | 50.0% | − |
| 150G | 66.4% | 25.0% | 66.4% | 100% |
| 300G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 450G | 50.0% | 100% | 100% | 100% |
| 600G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 750G | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 100% |
液晶右下のゲーム数カウンターは白が基本。青や紫に変化すればCZ高確に期待できる。
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レア役契機のCZ高確移行率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/262.2 |
| 設定2 | 1/242.6 |
| 設定3 | 1/231.7 |
| 設定4 | 1/207.3 |
| 設定5 | 1/177.1 |
| 設定6 | 1/171.6 |
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内部状態・ステージ
学校![]() デフォルト | 市街地![]() デフォルト |
神社(昼)![]() CZ高確示唆 | 神社(夜)![]() 前兆示唆 |
ゲーム数消化やレア役での抽選からCZ高確に移行する可能性があるほか、ボーナス消化後はCZ高確に期待できる。
ボーナスとCZ高確をループしている間は、ボーナス後に最低1回のCZ保障アリ!?
CZ抽選
弱レア役やCZ高確中のハズレでCZを抽選。
CZ高確中のハズレ連続回数別CZ当選率
| ハズレ連続回数 | CZ当選率 |
|---|---|
| 1回 | 1.6% |
| 2連 | 33.2% |
| 3連 | 66.8% |
| 4連 | 75.0% |
| 5連〜 | 90.2% |
CZ高確中はハズレの連続でもCZを抽選(非CZ高確中は抽選ナシ)。
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弱レア役のCZ抽選
当選率
| 設定 | 通常中 | CZ高確中 |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.4% | 39.1% |
| 設定2 | 39.8% | |
| 設定3 | 0.8% | 40.6% |
| 設定4 | 41.4% | |
| 設定5 | 45.3% | |
| 設定6 | 1.2% | 50.0% |
弱レア役(弱チェリー、スイカ、弱チャンス目)からのCZ当選率に設定差あり。
弱レア役契機のCZ実質出現率
| 設定 | 通常中 | CZ高確中 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/9636.5 | 1/96.4 |
| 設定2 | 1/94.5 | |
| 設定3 | 1/4818.3 | 1/92.7 |
| 設定4 | 1/90.9 | |
| 設定5 | 1/83.1 | |
| 設定6 | 1/3212.2 | 1/75.3 |
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CZトータル出現率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/166.6 |
| 設定2 | 1/162.7 |
| 設定3 | 1/156.3 |
| 設定4 | 1/149.6 |
| 設定5 | 1/142.1 |
| 設定6 | 1/136.1 |
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前兆演出

化け物が画面上に「見える」ようになると…!?
ヤバMODE

| 役割 | レア役高確状態 |
|---|---|
| 突入契機 | ヤバ目成立時 |
| 継続G数 | 20 or 40 or 60G |
| レア役確率 | 1/6.3 |
| ナビ発生時の 強レア役比率 | 約50% |
突入するとレア役確率と強レア役の比率が大幅にアップするため、CZ当選の大きなチャンスとなる。押し順ナビ発生でレア役濃厚となり、強レア役にも期待できる。
CZ「恐怖トノ遭遇」

CZ「恐怖(みち)トノ遭遇」は4つのCZパネルがセットされ、ベル入賞時に正面のCZに発展する。ハズレ目やレア役ではパネルが移動&昇格するため、より有利なパネルでベルを引いてのCZ発展を目指す。
前半「期待度決定パート」

| 継続G数 | ベル入賞まで |
|---|
4つのパネルがセットされ、ベルが入賞すると正面のCZに突入。ハズレの場合はスルーしたパネルが昇格し、次パネルへ移動。レア役成立時は全体のパネルが昇格する可能性あり。
パネル種別
| パネル | 特徴 |
|---|---|
| 黒髪の化け物 | ハズレ5連続でボーナス |
| 袈裟の化け物 | ハズレ4連続でボーナス |
| 女子高生の化け物 | ハズレ3連続でボーナス |
| 見える子ちゃんす (レベル1〜3) | ボーナス以上濃厚 (見える子ちゃんすへ) |
| 神判ノ刻 | 上位ボーナス「神判ノ刻」濃厚 |
全7種類のCZ決定ルートがあり、金背景を獲得すれば「見える子ちゃんす」となりボーナス以上濃厚。「神判ノ刻」を獲得できれば上位ボーナス直撃のプレミアムパターン!
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後半「シカトパート」

| 継続G数 | 12G+α |
|---|
液晶下に表示されたマスの回数だけハズレが連続するか、中押しチャレンジで3連BARが停止すればボーナス!ベル入賞時はハズレの連続回数がリセットされる。レア役成立時は連続回数が増加して一発成功抽選も行われる。
お札
ボーナス中に獲得できるお札を所持していれば残りゲーム数の減算を3〜6G停止(平均3.2G)。
中押しチャレンジ

レア役の次ゲームに狙え演出が発生することがあり、カットインの色が「青<緑<赤<虹」で成功期待度アップ。
終了条件
残りゲーム数が0になった時点でハズレまたはレア役の連続中なら、ベルが入賞するまでCZが継続する。
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心音演出

| 演出段階 | 期待度 |
|---|---|
| 1段階 | 41.3% |
| 2段階 | 71.8% |
| 3段階 | 100% |
赤マスの1歩手前のレバーON時は専用の煽り演出が発生。3段階目まで発展すれば成功濃厚。
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裏ボタン
ジャッジゲーム時
ジャッジゲーム(赤マス到達後の次ゲーム)のリールロック中にPUSHボタンを押す。ボーナス当選時の約48%で違和感告知が発生。
| 違和感パターン | 恩恵 |
|---|---|
| 化け物の声 「見えるー?」 | ボーナス濃厚 (停止フリーズで告知) |
| WINランプ点灯 | BIG以上濃厚 |
| サイドランプ点灯 | 超BIG濃厚 |
狙え演出時
中リール狙え発生時のリール停止前にPUSHボタンを押す。ボーナス当選時の約50%で振動が発生。
| 振動パターン | 恩恵 |
|---|---|
| 通常振動 | ボーナス濃厚 |
| 遅れ振動 | BIG以上濃厚 |
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見える子ちゃんす

| 役割 | 報酬ランクアップ区間 |
|---|---|
| 継続G数 | 5G+α |
突入した時点でボーナスは濃厚。5G内にハズレを規定回数 or レア役で化け物を撃退すれば、ボーナスの種類がランクアップし、5Gを再セットする。
見える子ちゃんすレベル

| レベル | 初期報酬 |
|---|---|
| レベル1 | REG |
| レベル2 | BIG |
| レベル3 | 超BIG |
レベル1~3で初期ボーナスが変化。レベルは2以上からスタートする場合もあり。
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報酬ランクアップ抽選

| ボーナス 種別 | 昇格までに 必要なハズレ |
|---|---|
| REG→BIG | 3回 |
| BIG→超BIG | 4回 |
| 超BIG→神判ノ刻 | 5回 |
レア役成立時は複数カウントの可能性アリ。
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ボーナス・AT解析
ボーナス(初当り・ST中共通)

獲得枚数の異なる3つのボーナスが存在。純増は全て約6.7枚/G。
| ボーナス名 | 継続G数 | 獲得枚数 |
|---|---|---|
| 超BIG BONUS | 45G | 約300枚 |
| BIG BONUS | 30G | 約200枚 |
| REGULAR BONUS | 15G | 約100枚 |
ボーナス中のアイテム獲得抽選

| 10pt獲得時のアイテム振り分け | |
|---|---|
| お札 | 79.7% |
| CZストック | 20.3% |
ボーナス消化中は逆押しナビが発生する可能性あり(目押しはある程度アバウトでOK。失敗しても枚数的な損失は無し)。レア役や技術介入に成功するとポイントを1pt以上獲得し、10ポイント貯まるごとにアイテム(お札)を獲得する。
逆押しナビはボーナスの減算がストップするので引けば引くだけお得。また、連チャン中はボーナス中のポイントが引き継がれる。
お札

お札は次回CZ中のゲーム数減算を3〜6G停止(平均3.2G)。複数枚獲得するとより停止ゲーム数が長くなる。
CZアイコン

獲得するとボーナス終了後にCZ「恐怖トノ遭遇」へ即突入。
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見える子カウンター

ボーナスとCZ高確のループで差枚が+650枚を超えたボーナス終了後に出現し、上位CZ「祈願チャレンジ」突入までの残り枚数を表示する。ボーナスとCZのループで獲得枚数を重ね、表示が0になるとボーナス終了後に「祈願チャレンジ」へ突入する。
カウンター非表示のタイミング
- 上位CZ当選時
- 通常時100G消化時
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エンディング
有利区間の差枚数が+2200枚に到達するとエンディングが発生し、終了後は上位CZ「祈願チャレンジ」へ。
上位CZ「祈願チャレンジ」

| 役割 | 最恐上位ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 15G |
| 期待度 | 最大88% |
1000枚獲得のボーナス後などで突入し、消化中はハズレ、レア役で突破抽選。リール停止ごとに液晶の水晶が発光し、第三停止まで発光が続けば狙え演出が発生。、中リールに3連BAR図柄が停止すれば突破となる。
裏ボタン
中リール狙え発生時のリール停止前にPUSHボタンを押す。神判ノ刻当選時の約50%で振動が発生。
| 振動パターン | 恩恵 |
|---|---|
| 通常振動 | 神判ノ刻濃厚 |
| 遅れ振動 | 神判ノ刻濃厚+報酬テーブル優遇 |
- 閉じる
神判ノ刻

| 役割 | 最恐上位ボーナス |
|---|---|
| 払出枚数 | 100枚 〜 最大3,000枚 (払出枚数) |
ハズレ目で報酬がアップ。報酬テーブルは複数存在するがどのテーブルでも最大は3,000枚!獲得した報酬はボーナスで消化する(消化中はレア役で枚数上乗せあり)。ボーナス消化後は再度上位CZ「祈願チャレンジ」へ。
報酬テーブル
| テーブル1 | テーブル2 | テーブル3 |
|---|---|---|
| 100枚 | 100枚 | 100枚 |
| 200枚 | 300枚 | 500枚 |
| 300枚 | 500枚 | 1000枚 |
| 500枚 | 1000枚 | 1500枚 |
| 1000枚 | 1500枚 | 2000枚 |
| 1500枚 | 2000枚 | 3000枚 |
| 2000枚 | 3000枚 | − |
| 3000枚 | − | − |
| テーブル4 | テーブル5 | テーブル6 |
| 300枚 | 200枚 | 500枚 |
| 500枚 | 500枚 | 1000枚 |
| 1000枚 | 1000枚 | 1500枚 |
| 1500枚 | 2000枚 | 2000枚 |
| 2000枚 | 3000枚 | 3000枚 |
| 3000枚 | − | − |
| テーブル7 | テーブル8 | テーブル9 |
| 100枚 | 100枚 | 1000枚 |
| 100枚 | 100枚 | 2000枚 |
| 100枚 | 100枚 | 3000枚 |
| 100枚 | 3000枚 | − |
| 3000枚 | − | − |
報酬テーブルは全9パターンで、1000枚からスタートするテーブルも存在。
- 閉じる
報酬昇格抽選

ハズレで左の枚数が1段階昇格し、弱レア役は1 or 2段階(割合は1:1)、強レア役は3段階アップ濃厚。
ボタンPUSHでリール下のランプに変化があれば!?
- 閉じる
枚数消化中の抽選

ポイント獲得抽選は行われず、レア役成立時にボーナス枚数の上乗せ抽選が行われる。
- 閉じる
裏ボタン
第1停止ボタンを押す前にPUSHボタンを押す。枚数昇格時の約52%でリール下ランプが点灯。
※1G目、およびヤバモード中の押し順ナビ発生時はランプの点灯は発生しない
ランプの色別の示唆
| ランプ色 | 恩恵 |
|---|---|
| 白 | 1段階以上アップ |
| 赤 | 2段階以上アップ |
| 虹 | 3000枚到達濃厚 |
PUSHボタン一瞬点灯時
| ランプ色 | 示唆内容 |
|---|---|
| ランプ非点灯 | 1段階以上アップ |
| ランプ白点灯 | 2段階以上アップ |
| ランプ赤点灯 | 3段階以上アップ |
| ランプ虹点灯 | 3000枚到達濃厚 |
レバーONでPUSHボタンが一瞬点灯した際はその時点で1段階以上のアップが濃厚となり、ランプ点灯が複合するとより強い示唆となる。
- 閉じる
ロングフリーズ
| 発生契機 | 中段チェリーの一部 |
|---|---|
| RB消化中の抽選 | |
| 恩恵 | 神判ノ刻に直行 (報酬1000枚スタート) |
通常時やREGULAR BONUS中に発生する可能性アリ!?

















