L ULTRAMAN 最終決戦 スロット 新台 天井 設定判別 解析まとめ

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スペック

機種概要

L ULTRAMAN 最終決戦_筐体

機種名L ULTRAMAN 最終決戦
メーカーオッケー.
フィールズ
仕様AT機
AT純増約7.0枚/G
回転数/50枚約30.8G
コイン単価3.6円(設定1)
天井CZ間700G+α
AT間1500G+α
導入時期2026年7月5日
導入予定約3,000台
スマスロULTRAMAN最終決戦の特徴
  • 純増約7.0枚/Gの高スピードAT仕様
  • メインAT中はバトル(ATTACK PHASE)で3つの部位破壊を目指し、達成で上位CZの権利を獲得
  • 上位ATへのCZ「最終決戦」の突破期待度は約33%
  • 最上位状態「超ウルトラRUSH」は初期300枚以上からスタートする差枚数管理型AT

AT確率・機械割

設定CZAT出玉率
設定11/272.81/445.497.6%
設定21/267.71/438.498.9%
設定31/262.71/431.3100.6%
設定41/257.01/423.8104.0%
設定51/256.61/423.1108.1%
設定61/256.21/422.4112.8%

ゲームフロー

L ULTRAMAN 最終決戦_ゲームフロー

通常時はレア役やCZを経由してAT当選を目指す王道のゲーム性。CZ突入の主な契機となる「アクティベーションモード」は、スペシウム目の出現率が約1/3.7に上昇する高確率状態で、図柄が停止するほどCZ突入への期待が高まる。

CZ「クライシスゾーン」は期待度約53%の自力突破型。小役を引いて攻撃パートへ移行させ、見事攻撃を成功させれば純増約7.0枚のメインAT「ウルトラRUSH」へ突入する。

AT中はベル連などを契機に仲間を集結させ、ゼットンとの総攻撃バトル「アタックフェーズ」へ移行させるのが目標。このバトルでゼットンの部位を3つ破壊できれば、上位ATへのCZである「最終決戦」へと進むことができる。

「最終決戦」の突破期待度は約33%で、見事エドを撃破できれば本機最強の上位AT「超ウルトラRUSH」へ突入。初期差枚数300枚以上から始まり、消化中はレア役による上乗せが実質100%となるため、一撃の大量獲得に期待できる。

打ち方

リール配列・配当表

L ULTRAMAN 最終決戦_リール

L ULTRAMAN 最終決戦_配当表

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BAR狙い手順

①左リール上段付近に黒BARを狙う

Lウルトラマン最終決戦_BAR狙い手順①

以下停止形によって打ち分け。中段にスペシウム図柄が停止するスペシウム目は、当該図柄の停止数が多いほど強フラグとなる。

【左リール上段にBAR停止】Lウルトラマン最終決戦_BAR狙い手順②

成立役
ハズレ / リプレイ / 共通ベル / スペシウム目

中・右リールフリー打ち

中段にスペシウム図柄が停止すればスペシウム目。

【左リール角にチェリー停止】Lウルトラマン最終決戦_BAR狙い手順③

成立役
弱チェリー / 強チェリー

中・右リールフリー打ち

右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリー。

【左リール中段にチェリー停止】Lウルトラマン最終決戦_BAR狙い手順④

成立役
中段チェリー

中・右リールフリー打ち

中・右リールに黒BARを狙えば揃う。

【左リール下段にスイカ停止】Lウルトラマン最終決戦_BAR狙い手順⑤

成立役
リプレイ / スイカ / スペシウム目

右リールをフリー打ちし、スイカがテンパイしたら中リールにも黒BAR目安でスイカを狙う

スイカ非テンパイ時は中リールフリー打ちでOK(右リールの赤BARはスイカの代用)。中段にスペシウム図柄が停止すればスペシウム目。

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赤7図柄狙い手順

①左リール上段付近に赤7図柄を狙う

Lウルトラマン最終決戦_赤7狙い手順①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段に赤7図柄停止】Lウルトラマン最終決戦_赤7狙い手順②

成立役
ベル / 弱チェリー / 強チェリー /
中段チェリー / スイカ

右リールをフリー打ちし、スイカがテンパイしたら中リールにも黒BAR目安でスイカを狙う

スイカ非テンパイ時は中リールフリー打ちでOK(右リールの赤BARはスイカの代用)。

Lウルトラマン最終決戦_赤7狙い_成立役①

【左リール下段に7図柄停止】Lウルトラマン最終決戦_赤7狙い手順③

成立役
ハズレ / リプレイ / スイカ / スペシウム目

右リールをフリー打ちし、スイカがテンパイしたら中リールにも黒BAR目安でスイカを狙う

スイカ非テンパイ時は中リールフリー打ちでOK(右リールの赤BARはスイカの代用)。

Lウルトラマン最終決戦_赤7狙い_成立役②

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小役の停止形

Lウルトラマン最終決戦_小役の停止形

弱レア役に該当
  • 弱チェリー
  • スイカ
  • スペシウム目×1
強レア役に該当
  • 強チェリー
  • スペシウム目×2
  • スペシウム目×3

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天井

CZ天井

天井条件700G+α
恩恵CZ当選

CZ間を700G+α消化でCZに当選。設定変更時はCZ間500G+αに短縮される。

AT天井

天井条件1500G+α
恩恵AT当選

AT間を1500G+α消化でATに当選。設定変更時はAT間1000G+αに短縮される。

やめどき

引き戻し区間

AT終了後に引き戻し区間(リール下に表示)を消化してヤメ。なお、引き戻し成功時(アクティベーションモード成功時)は元の状態に復帰する。

状態引き戻し時
AT後20GのATに復帰
(ゼットンへのダメージ引き継ぎ)
上位CZ20Gのエピソード後に上位CZへ
上位AT上位AT

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
ステージ調査中調査中

朝一リセット時(設定変更)は天井短縮などの恩恵あり。

朝一恩恵
  • 40.2%で高確移行
  • CZ天井を500G+αに短縮
  • AT天井を1000G+αに短縮

有利区間

エンディング画面

実戦上、エンディング等で有利区間をリセットした際は継続ジャッジ(内部的に最終決戦?)に移行。

設定判別

AT終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンが存在。

MEMO

AT終了画面でPUSHボタンを押すと何かしらを示唆するボイスが発生。

獲得枚数表記

456枚OVER

表記示唆内容
246枚OVER設定2・4・6濃厚
456枚OVER設定4以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚

獲得枚数表記に設定示唆パターンあり。

アクティベーションモード移行率

設定移行率
設定11/163.0
設定21/158.8
設定31/157.0
設定41/154.7
設定51/154.3
設定61/154.1

CZ当選のメイン契機となる「アクティベーションモード」の移行率に若干の設定差あり。

初当り確率

設定CZAT
設定11/272.81/445.4
設定21/267.71/438.4
設定31/262.71/431.3
設定41/257.01/423.8
設定51/256.61/423.1
設定61/256.21/422.4

CZとAT初当り確率に大きな設定差はなし。

重要な示唆演出

アイキャッチ

キャラ期待度
進次郎進次郎
諸星諸星
光太郎光太郎
北斗北斗
ジャックジャック
レナレナ残り399G
〜100G濃厚
進残り399G
以下濃厚
エドエド残り399G
以下濃厚
ベムラーベムラー残り99G
以下濃厚

通常時に出現するアイキャッチでCZ天井までの残りゲーム数を示唆。

アイキャッチの期待度

CZ天井までの残りゲーム数期待度
キャラ600G
以上
599〜
400G
399〜
100G
100G
以下
進次郎31%56%13%
諸星11%29%60%
光太郎21%26%53%
北斗23%65%12%
ジャック41%50%9%
レナ100%
45%55%
エド37%64%
ベムラー100%
残りゲーム数別のアイキャッチ出現率
キャラ600G
以上
599〜
400G
399〜
100G
100G
以下
進次郎35%35%10%
諸星8%12%30%
光太郎12%8%20%
北斗18%27%6%
ジャック27%18%4%
レナ15%
10%50%
エド5%35%
ベムラー15%

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解析

小役確率

小役出現率
(全設定共通)
押し順ベル1/1.6
リプレイ1/8.4
共通ベル1/20.0
弱チェリー1/63.9
スイカ1/95.5
強チェリー1/655.4
スペシウム目1個1/1170.3
スペシウム目2個1/2730.7
中段チェリー1/8192.0

レア役の合算出現率は1/34.5。小役の合算出現率は1/5.1。

状態別のスペシウム目確率

状態出現率
(全設定共通)
通常1/819.2
高確1/3.7

スペシウム目高確となるのは以下の状態。

  • アクティベーションモード
  • クライシスゾーン均衡パート
  • ウルトラRUSHアタックフェーズ
  • 追撃チャレンジ
  • 超ウルトラRUSHのスペシウム目高確率状態
  • ウルトラチャレンジ

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通常時の抽選

L ULTRAMAN 最終決戦_通常時

通常時は主にレア役からアクティベーションモードを経由してのCZ当選を目指す。

レア役の抽選内容

成立役抽選内容
スイカ高確移行抽選
チェリーアクティベーションモード突入抽選
強チェリーCZ直撃抽選(期待度30.1%)
スペシウム目アクティベーションモード直行

レア役にはそれぞれ主な役割が存在。

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通常時の択当て

択当て発生

択当てに正解すればスペシウム目が停止。

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中段チェリー(ULTRAチェリー)の恩恵

中段チェリーは1/8192で出現しAT濃厚。更に中段チェリーの1/8でロングフリーズが発生し上位AT直行となる(1/65536)。

内部状態・ステージ

通常ステージ

ステージ特徴
市街地デフォルト
嵐アジト
科特隊高確の可能性アリ
崩壊前兆示唆

ステージで内部状態を示唆しており、科特隊や崩壊ステージへ移行すればチャンス。

状態移行抽選

レア役による高確移行抽選
成立役移行率
弱チェリー3.9%
スイカ50.0%
強チェリー濃厚

主にスイカ成立時に高確移行抽選が行われる。

その他の高確移行契機
状態移行率
設定変更時40.2%
CZ失敗時12.5%
100G消化毎25.0%

通常時は100G消化毎に1/4で高確へ移行。

高確転落抽選

高確移行時は10Gの保証ゲーム後、ハズレの約6%で転落(平均約36G滞在)。

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高確中の抽選

リプレイ成立でもアクティベーションモードに8.2%で当選。レア役なら期待度50%以上!

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崩壊ステージ

崩壊ステージ

パターン期待度
連続演出非経由25%
連続演出経由65%

崩壊ステージは主にCZの前兆ステージで、連続演出を経由して突入すると期待度アップ。

状態別のAM・CZ当選率

内部状態や成立役に応じてアクティベーションモード(AM)、クライシスゾーン(CZ)を抽選。

AM移行率

成立役低確高確
リプレイ8.2%
スイカ0.8%50.0%
弱チェリー15.2%60.2%
スペシウム目濃厚濃厚

※設定1の数値

高確中はAM当選の大チャンス!スペシウム目は状態を問わずAM濃厚。

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CZ直撃抽選

成立役当選率
強チェリー30.1%

強チェリーは状態を問わずCZ直撃を抽選。

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前兆中のCZ抽選

成立役当選率
弱レア役0.4%
強チェリー25.0%
スペシウム目1個6.3%
スペシウム目2個12.5%

前兆中(通常時は100G毎に発生し、崩壊ステージ移行でチャンス)はレア役でCZを抽選。

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CZ種別抽選

種別振り分け
クライシスゾーン98.0%
エピソード2.0%

CZ当選時は基本的にクライシスゾーンに突入するが、一部でエピソードが発生しAT突入が濃厚となる。

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AT直撃抽選

中段チェリーはAT直撃が濃厚。また、前兆中の強チェリーでAT直撃へ書き換える挙動も確認(実戦上)。

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アクティベーションモード(AM)

アクティベーションモード

役割CZ高確率状態
突入確率約1/163.0(設定1)
継続G数7G+α

消化中はスペシウム目の確率が約1/3.7にアップ。スペシウム目が停止するたびにCZの期待度が上昇し、合計で5個停止すればCZ突入が濃厚となる。5個未満の場合は基本的に前兆を経由してCZの当否を告知する。

MEMO

7G間で1度もスペシウム目が停止しなかった場合は、押し順ナビが発生してスペシウム目1個停止が保証される。

アクティベーションモード移行率

設定移行率
設定11/163.0
設定21/158.8
設定31/157.0
設定41/154.7
設定51/154.3
設定61/154.1

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帯の色別CZ期待度

アクティベーションモード中の演出

期待度
12.5%
25.0%
33.2%
80.1%
濃厚

帯の色でスペシウム目の停止回数を示唆。基本的に白からスタート。

MEMO

スペシウム目が2個停止するとオーラ2段階昇格!? 左リールは白7 or BARがスペシウム目の代用絵柄となっている。

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キャラの法則

キャラ法則
ジャックレア役示唆時ハズレor強チェリー
ナビ時SP目2or3個
エースレア役示唆時ハズレor共通ベルor左1stSP目1個
ナビ時SP目1個
タロウレア役示唆時共通ベルor弱チェリーor強チェリーor左1stSP目1個
ナビ時SP目1or2個or四択or二択
セブンレア役示唆時共通ベルor弱レア役or強チェリーor左1stSP目2個
ナビ時SP目2個or二択
ウルトラマンレア役示唆時弱レア役or強チェリーor左1stSP目2個
ナビ時SP目2or3個

※SP目…スペシウム目

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CZ「クライシスゾーン」

クライシスゾーン

役割自力突破型CZ
継続G数7G+α
突破期待度約53%

均衡パートで小役を成立させて攻撃パートへ移行し、攻撃を成功させればAT当選となる。基本的に小役2連続で成功となるゲーム性だが、最終ゲームは小役を引けば成功となる。

エピソード当選率

CZ当選時は「2.0%」でエピソードとなり、AT突入が濃厚となる。

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CZの流れ

均衡パート

均衡パート

小役が成立すれば攻撃パートへ移行し、ゲーム数の減算がストップ。

攻撃パート

攻撃パート2G

攻撃パートは基本的に1Gで小役が揃えばAT当選。攻撃パートの一部で2Gとなる場合があり、その際は2G以内に小役が揃えば成功。

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CZ中の小役確率

状態小役確率
均衡パート1/2.9 ※
攻撃パート1/5.1

※スペシウム目(1/3.7)+その他小役(1/12.9)の合算

均衡パート中に押し順でスペシウム目が出現する可能性があるため小役確率がアップする(攻撃パート中は押し順ナビが出現しない)。

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CZ中の演出法則

均衡パート中の演出

チャンスパターン

G数通常チャンス
1G90%
2G10%100%

演出がチャンスパターンなら攻撃パート2G濃厚。

セリフ演出の小役期待度

セリフ演出

セリフハズレ小役レア役
95%4%1%
84%13%3%
50%35%15%
レア100%

セリフは4パターン存在し、小役の期待度を示唆。弱は「この程度の〜」、中は「面白い」、強は「こんなものか」、レアは赤文字のセリフ。

キメ告知

 

チャンスアップ

パターン期待度
通常14%
チャンス64%

キメ告知はPUSHボタンを押すと小役時の50%で告知音が発生。

違和感演出

攻撃パート中は違和感発生で成功濃厚(成功時の35%で発生)。

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通常時の演出

連続演出

前兆演出

演出期待度
VSモチゴン15.0%
VSエイダシク25.0%
メフィストジャッジ60.0%
VSザラヴィー90.0%
チャンスアップ(CU)別の期待度
演出CU発生赤タイトル
or 赤文字
VSモチゴン50.0%95.0%
VSエイダシク65.0%95.0%
メフィストジャッジ85.0%95.0%
VSザラヴィー95.0%濃厚

VSモチゴンでもチャンスアップが発生すれば期待度50%。赤タイトル&赤文字が両方発生すればCZ濃厚!

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高確示唆演出

ドローン通過演出

ドローン通過演出

右から発生し、数が多いパターンなら高確濃厚。

市民インタビュー演出

市民インタビュー演出

ハズレ時に出現や、女性なら高確期待度アップ。レナのチャンスパターンなら高確期待度90%以上。

リールビーム演出

リールビーム演出

ビーム3本+爆発で高確濃厚。

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その他の注目演出

会話演出

会話演出

青文字はレア役以上対応(否定で前兆示唆)。赤文字で(強・中段)チェリーorスペシウム目(左第1停止)を否定すると期待度95%以上。

球場変身発展

球場変身発展

赤い変身ポーズならCZ以上濃厚。レナパターンはVSザラヴィー発展濃厚(勝利期待度80%以上)。

高期待度パターン

上記演出は全て赤文字で(強・中段)チェリーorスペシウム目(左第1停止)を否定すると期待度95%以上。

科特隊導光板演出

科特隊導光板演出

赤パターン発生で期待度95%以上。

ウルトラマン決意演出

ウルトラマン決意演出

強レア役対応。強レア役否定ならアクティベーションモード濃厚!

タイトルカットイン

タイトルカットイン

強レア役対応。強レア役否定ならCZ以上濃厚。

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AT解析

インパクトアタック

インパクトアタック

役割初期G数決定ゾーン
継続G数1G

攻撃キャラや成立役に注目!

初期ゲーム数振り分け

G数ハズレ押し順ベルリプレイ
共通ベル
40G93.7%85.2%
50G6.3%14.8%75.0%
60G25.0%
G数弱レア役SP目1個SP目2個
強チェリー
60G87.5%75.0%
100G12.5%24.2%87.5%
300G0.8%12.5%

※中段チェリーは300G濃厚
※SP目…スペシウム目

小役以上なら50G以上に期待。レア役は60G以上濃厚となる。

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攻撃キャラの法則

攻撃キャラ法則平均G数
ジャック40 or 300G40.0G
エース40 or 50 or 60G44.8G
タロウ50 or 60G52.9G
セブン50 or 100 or 300G53.3G
ウルトラマン100 or 300G118.1G

ウルトラマンなら3桁濃厚!

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AT「ウルトラRUSH」

ウルトラRUSH

役割メインAT
継続G数40G+α
純増約7.0枚/G

バトルフェーズとアタックフェーズで構成。バトルフェーズ消化中はベル連などを契機に仲間を集結させ、5人が揃うとゼットンとの総攻撃バトル「アタックフェーズ」へ移行する。

MEMO

ゼットンに1度も攻撃できずにダメージを与えないままATが終了した場合は上位CZ濃厚(引き戻し経由でのATを除く)。

上位CZ獲得までの道のり

ウルトラRUSH消化中

「1stステージ→2ndステージ→FINALステージ」と進行し、部位を破壊すると報酬を獲得して次ステージへ。3つの部位を破壊(合計300%のダメージを与える)すると上位CZ「最終決戦」に突入する。

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バトルフェーズ

バトルフェイズ

役割アタックフェーズ移行抽選
継続G数40G+α

ベル3連で仲間集結状態となり、ベル4連目以降は必ず仲間が集結。5人集結でアタックフェーズへ移行する。

MEMO

AT開始時は3人集結した状態からスタート。レア役で一気に集結した場合、余剰分は次回へ持ち越される。

レア役の抽選

成立役抽選内容
弱レア役仲間2人集結
強チェリー仲間5人集結
スペシウム目25%以上のダメージ+
約20%で追撃チャレンジ

レア役は仲間集結かつベル連がリセットされない。スペシウム目はゼットンに直接25%以上のダメージを与えて20%で「追撃チャレンジ」が発生する。

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演出法則

演出法則
会話演出青文字はレア役対応
赤文字は強レア役or左1stSP目対応
嵐ミサイル演出小役以上濃厚
シャッター演出レア役以上濃厚
ウルトラマン決意演出レア役以上濃厚
カラータイマー演出小役以上濃厚
左1stSP目に期待できる
画面エフェクトセリフ演出チャンスアップ導入はレア役以上
ワイプ文字演出
(始めから文字完成)
「CHANCE」は弱レア役or強チェリーor左1stSP目
「ACTIVE」は強チェリー濃厚
「DAMAGE」は左1stSP目濃厚
スペシウムチャンス演出4択チャレンジが発生
(成功でSP目)

※SP目…スペシウム目

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アタックフェーズ

アタックフェイズ

役割最終決戦のチャンス
継続G数5 or 7 or 9G
スペシウム目確率1/3.7

毎ゲーム必ずゼットンに5%以上のダメージを与え、スペシウム目が成立すれば25%以上の大ダメージを与える。100%のダメージを与えれば部位破壊成功となり、3つの部位をすべて破壊できれば上位CZ「最終決戦」を獲得。

継続ゲーム数振り分け

G数振り分け
5G87.5%
7G10.9%
9G1.6%

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攻撃キャラ

アタックフェイズ_攻撃キャラ

攻撃キャラダメージ期待度
ジャック基本は5〜10%
(稀に50%以上)
エース基本は5〜10%
(15〜25%にも期待)
タロウ10%以上
セブン10%以上
ウルトラマン15%以上

スペシウム目(約1/3.7)が成立すれば25%以上のダメージ濃厚!?

攻撃キャラと対応役
攻撃キャラ対応役
ジャックハズレ / 強チェリー / SP目2or3個
エース小役 / 弱チェリー / SP目1個
タロウハズレ / 小役 / 弱レア役 / SP目1 or 2個
セブン小役以上 / SP目1 or 2個
(レア役期待度が高い)
ウルトラマンレア役以上

※SP目…スペシウム目

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追撃チャレンジ

追撃チャレンジ

G数ダメージ量
1G目10 or 100%
2G目20 or 200%
3G目30 or 300%

スペシウム目の約20%で突入。最大3G継続し、レア役 or スペシウム目(1/3.7)が停止すれば特大ダメージを与えることができる(引いたゲーム数×10倍 or 100倍)。

キャラ別の成功期待度

キャラ期待度
ジャック9%
エース14%
タロウ24%
セブン50%
ウルトラマン濃厚

ジャックは成功期待度が9%と低いが、成功時は100倍の期待度がアップする。

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リワードフェーズ

役割報酬告知

1部位を削りきった際に発生する報酬告知演出(10G以上の上乗せ)。当該ゲームの成立役に応じてスペシウム目高確への移行抽選が行われている。

スペシウム目高確移行率

成立役移行率
押し順ベル3.1%
リプレイ20.3%
共通ベル25.0%
レア役以上濃厚

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報酬期待度

パターン平均
獲得G数
スペシウム目高確
獲得率
デフォルト12.1G7.8%
チャンス19.0G52.3%

ウルトラマンの目が光るチャンスアップパターンが出現すれば期待度アップ!

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上位CZ獲得後の抽選

上位CZ獲得後は残りゲーム数消化後に上位CZへと突入するが、その間は上位CZの成功抽選が行われている。

7揃い高確率

主にレア役で移行し、7が揃えば上位ATへの権利を獲得する。

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最終決戦

最終決戦

役割上位ATへのCZ
継続G数4G
期待度約33%

毎ゲーム全役で突破抽選が行われ、最終ゲームで小役が成立すれば突破濃厚となる。

MEMO

1〜3G目のいずれかで赤文字のチャンスアップが発生すれば期待度は95%!金文字は成功濃厚!

上位AT「超ウルトラRUSH」

超ウルトラRUSH

役割上位AT
突入契機上位CZ成功
継続ジャッジ成功
ロングフリーズ
初期枚数300枚以上
純増約7.0枚/G

消化中のレア役確率は約1/18まで上昇し、レア役成立時は50枚〜500枚の上乗せが100%発生する(強レア役は100枚以上)。差枚消化後は継続ジャッジで引き戻しに挑む。

インパクトモード(上位AT突入時)

インパクトモード

上位AT突入時は3Gのインパクトモードで差枚数を上乗せ。

上乗せ枚数の振り分け
枚数ハズレ
押し順ベル
リプレイ
共通ベル
弱レア役
100枚100%50.0%
200枚37.5%62.5%
300枚12.5%25.0%
500枚12.5%
1000枚
枚数SP目1個SP目2個
強チェリー
中段チェリー
100枚
200枚33.6%
300枚33.2%50.0%
500枚33.2%37.5%
1000枚12.5%100%

※SP目…スペシウム目

演出パターン毎の上乗せ枚数期待度
枚数通常チャンス
100枚92.5%
200枚6.7%38.8%
300枚0.8%51.5%
500枚8.6%
1000枚1.1%

チャンスアップパターン発生で200枚以上濃厚。

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スペシウム高確率状態

スペシウム高確率状態

突入契機上位AT突入時や
ブレイクモード勝利の一部
スペシウム目確率約1/3.7
継続G数10G+α

上位AT突入時は必ず、10G+α継続する「スペシウム高確率状態(約1/3.7)」からスタートする恩恵がある。

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ブレイクモード突入抽選

規定ポイント振り分け
5pt6.3%
10pt18.8%
15pt37.5%
20pt37.5%

規定ポイントの振り分けが行われ、「弱レア役で5pt」「強レア役で20pt」を獲得し、規定ポイント到達でブレイクモードに突入。つまり、弱レア役なら最大4回、強レア役は1回でブレイクモードに突入する。

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継続ジャッジ

継続ジャッジ

成功で上位ATへ復帰。最終ゲームは小役で成功濃厚。失敗時は通常時へ移行するがリール下に引き戻し表示が出現している間に引き戻せば上位ATへ。

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演出法則

演出法則
画面エフェクトセリフ演出チャンスアップ導入はレア役以上濃厚
ワイプ文字演出レア役の可能性あり
チャージはSP目濃厚
仲間お助け演出強レア役以上濃厚、強レア役否定でブレイクモード濃厚
レナ回想演出緑はレア役以上濃厚
赤なら強レア役or左1stSP目濃厚
セリフ掛け合い演出赤セリフは強レア役濃厚
要塞砲演出レア役以上濃厚
ウルトラマン強攻撃演出レア役以上濃厚
チャンスパターンは強レア役以上濃厚
スペシウムチャンス演出4択チャレンジが発生

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ブレイクモード

ブレイクモード

役割バトル型上乗せ抽選
契機レア役の一部
継続G数3G

1〜2G目に引いた小役に応じて勝利を抽選。勝利で差枚数を上乗せ!

最終ゲームのスペシウム目高確移行率

成立役移行率
押し順ベル13.3%
リプレイ25.0%
共通ベル30.1%
レア役以上濃厚

※設定1の数値

ブレイクモードの3G目(最終ゲーム)は成立役に応じてスペシウム目高確への移行を抽選。

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演出期待度

ウルトラマンの構え別・レア役期待度
レア役通常チャンス
弱レア役0.7%10.8%
強レア役0.1%1.1%
スペシウム目15.3%88.2%
ウルトラマンの攻撃別・レア役期待度
レア役通常チャンス追撃
弱レア役0.2%19.8%
強レア役1.2%100%
スペシウム目13.7%79.0%

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色別の上乗せ期待度

上乗せ枚数
ナシ42.2%
50枚37.6%18.8%
100枚15.5%53.6%
200枚4.4%20.9%
300枚0.3%6.2%76.0%
500枚0.01%0.6%14.4%
1000枚9.6%濃厚

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ウルトラチャレンジ

ウルトラチャレンジ

役割大量上乗せのチャンス
契機上位AT中の
スペシウム目の約20%
継続G数3G
スペシウム目確率1/3.7

3G以内にスペシウム目を引く事ができれば差枚数を上乗せ!

上乗せ枚数

ウルトラチャレンジ消化中

G数上乗せ枚数
1G目100 or 1000枚
2G目200 or 2000枚
3G目300 or 3000枚

1G目にベースとなる枚数を決定し、2G目以降に倍率を決定する(10倍 or 100倍)。

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演出法則

演出法則
画面枠
エフェクト
レア役 or スペシウム目の示唆
押し順ナビ時に発生で期待度UP
カウント数字デカ数字なら100倍濃厚
分割画面領域ウルトラマン側が大きいと50%以上で成功
分割ライン赤なら95%以上で成功
成功期待度
演出期待度100倍
獲得率
画面枠
エフェクト通常
デフォルト10%0.5%
ウルトラマン優勢52%2.6%
画面枠
エフェクト炎
デフォルト74%3.2%
ウルトラマン優勢濃厚4.9%
分割ライン赤濃厚4.7%
デカ数字濃厚濃厚
レア役期待度
演出レア役SP目
画面枠
エフェクト通常
デフォルト1%10%
ウルトラマン優勢1%10%
画面枠
エフェクト炎
デフォルト9%70%
ウルトラマン優勢9%70%
分割ライン赤12%89%
デカ数字30%83%

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ロングフリーズ

ロングフリーズ

出現率1/65536
契機中段チェリーの1/8
恩恵上位AT直行

中段チェリーの一部でロングフリーズが発生し、上位ATへ直行!

その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L ULTRAMAN 最終決戦|公式サイト

ちょんぼりすた パチスロ解析