スマスロ ストリートファイター6 天井 設定判別 やめどき 解析まとめ

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スペック

この記事で分かること
  • スマスロ ストリートファイター6のスペック・導入日・機械割
  • 天井ゲーム数・恩恵・やめどき
  • 設定判別に使えるST・ボーナス初当り確率
  • 通常時のゲーム性、ST「ファイターズバトル」、上位ST「レジェンド」の仕組み

機種概要

スマスロ ストリートファイター6 筐体画像

機種名Lストリートファイター6
メーカーレオスター
エンターライズ
仕様AT機(スマスロ)
AT純増約6.0枚/G
回転数/50枚約32G
コイン単価3.9円(設定1)
天井1000G+α
導入時期2026年8月3日
導入予定約10,000台
スマスロ ストリートファイター6の特徴
  • 純増約6.0枚のボーナスと、自力バトル「ファイターズバトル(ST)」をループさせて出玉を伸ばすゲーム性
  • ST中のバトル勝率は、滞在する「ランク」に応じて50%〜80%以上まで変動
  • 一度上がったランクは、一連のSTが終了するまで一切降格しない設計
  • ボーナス消化中は、STのゲーム数上乗せや敗北回避などの恩恵アイテム獲得抽選あり
  • 上位ST「レジェンド」到達で、バトルの勝率が約88%に跳ね上がり、ボーナスの平均獲得枚数も約500枚へ!

AT確率・機械割

設定STボーナス出玉率
設定11/278.61/487.697.4%
設定21/272.11/473.398.4%
設定31/264.61/447.2100.4%
設定41/258.91/425.6103.2%
設定51/255.31/405.9106.1%
設定61/252.61/389.9110.0%

ゲームフロー

Lストリートファイター6_ゲームフロー

通常時は主に「規定ゲーム数」の消化を契機として、メインSTである「ファイターズバトル」への突入を狙う。レア役も重要で、弱レア役なら高確移行のチャンス、強レア役なら一気にゲーム数を進められる加算特化ゾーン「ドライブチャンス」への突入に期待できる。

「ファイターズバトル」は、15G+α継続する自力バトルST。小役を引いて対戦相手にダメージを与え、体力をゼロにできればボーナス獲得となる。

ボーナスは純増約6.0枚のスピード仕様。消化中はメーターを貯めて恩恵アイテムを獲得したり、特定の図柄を止めて次回STの「ランク(勝率)」を昇格させたりと、次のバトルを有利に進めるための準備を行う。ランクが最高到達点に達すると上位ST「レジェンド」へ突入し、一撃の出玉性能が飛躍的にアップする。

打ち方

リール配列・配当表

Lストリートファイター6_リール

Lストリートファイター6_配当表

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通常時の打ち方

①左リール上段付近にBARを狙う

Lストリートファイター6_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】

Lストリートファイター6_打ち方②

成立役
弱チェリー / 強チェリー

中・右リールフリー打ち

右リール中段にベル停止で弱チェリー、それ以外なら強チェリー。

【左リール下段に7図柄停止】

Lストリートファイター6_打ち方③

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目

中・右リールフリー打ち

リプレイとベルのダブルテンパイハズレでチャンス目。

【左リール上段にスイカ停止】

Lストリートファイター6_打ち方④

成立役
スイカ / チャンス目

中リールに青7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

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小役以上確定目

  • 左中段に青7停止
  • 左下段BAR停止から順押しでベル上段テンパイ
  • 左下段BAR停止からハサミ打ちでベルとリプレイのWテンパイ

小役がカギとなるタイミングが多いので、上記出目を狙って小役をいち早く察知する楽しみ方もあり。

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小役の停止形

Lストリートファイター6_小役の停止形

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狙え発生

狙えカットイン

様々な場面で狙えカットインが発生する場合あり。左リールに指定された図柄を狙い、停止すれば状態に応じて恩恵を獲得!

裏ボタン

狙えカットイン時にPUSHボタンを押してEフラッシュが発生すれば停止濃厚。

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天井

「Lストリートファイター6」の天井は通常時1000G+αで、到達時はST「ファイターズバトル」に当選。ゲーム数加算を含むため、実ゲーム数では平均約470Gで天井到達となる。

項目内容
通常時天井液晶1000G+αでFB当選
天国液晶200G+α
FBスルー天井最大4回目のFBで勝利濃厚
リセット恩恵通常B以上濃厚、約25%で天国

ゲーム数天井

天井条件液晶1000G+α
恩恵ファイターズバトル(FB)当選

液晶ゲーム数が1000G+αに到達するとST「ファイターズバトル」に当選(実ゲーム数で平均約470G)。

モード別の天井ゲーム数

モード天井G数
(液晶G数)
通常A1000G+α
通常B900G+α
通常C800G+α
天国200G+α

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FBスルー天井

天井条件FB1〜3スルー
恩恵勝利濃厚のFB

ST「ファイターズバトル(FB)」での駆け抜けが1〜3回後のFB当選(最大で4回目)で全て一撃アイコンの勝利濃厚状態となる。

やめどき

ST終了後にヤメ or 天国の200G+α(液晶G数)を確認してヤメ。余剰ゲーム数の持ち越しもあるので、持ち越しが多ければ天国を見るなど臨機応変に。

朝一・リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
ステージ調査中調査中

設定変更時はモードAが選択されない等の恩恵あり!

リセット恩恵
  • 内部モードが通常B以上(天井900G+α)かつ約25%で天国(天井200G+α)
  • 設定変更後1回のSTでブロンズランク以上が選択されやすい

有利区間

エンディング等で有利区間リセット時は上位ST「レジェンド」へ。

設定判別

「Lストリートファイター6」の設定判別では、ST初当り確率とボーナス初当り確率に設定差が存在。現時点で終了画面などの詳細な設定示唆は調査中。

判別要素重要度内容
トロフィーカスタムも含め最重要項目
終了画面示唆は不明だが紹介の序列順に注目
ボーナス初当り高設定ほど優遇。設定1と6で約1.25倍の差
獲得枚数確認できれば高設定濃厚
ST初当り高設定ほど優遇だが、設定差は比較的小さい

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面に設定示唆パターンが存在。

エンタトロフィー

トロフィー示唆内容(推測)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
紅葉柄設定5以上濃厚
設定6濃厚

FB終了画面でエンタトロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚!?

MEMO

店長カスタムが搭載されている可能性あり。なお、エンターライズの機種は「時間」でトロフィー出現が管理されている。詳細は「メーカー別店長カスタムまとめ」で紹介。

獲得枚数表示

表示枚数示唆内容
456OVER設定4以上濃厚
555OVER設定5以上濃厚
666OVER設定6濃厚

ボーナス中に上記表示が出現すれば特定設定以上濃厚!

エンディング中のボイス

ボイス示唆内容
What’s up
(ワッツアップ)
デフォルト
check it out
(チェケラー)
奇数設定示唆
Put your hands up
(プチョヘンザ)
偶数設定示唆
It’s so cool
(イッツソークール)
高設定示唆
456
(シゴロー)
設定4以上濃厚

エンディング中のレア役時のボイスで設定を示唆。

LEDの連動

LED示唆内容
リール左右発光(ループなし)デフォルト
リール右側発光ループ奇数設定示唆
リール左側発光ループ偶数設定示唆
リール左右+ナビランプ発光ループ(白)高設定示唆
リール左右+ナビランプ発光ループ(紫)設定4以上濃厚

各ボイスはLEDの発光パターンと連動しているのでボイスが聞き取りづらい環境時の参考に。

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初当り確率

設定STボーナス
設定11/278.61/487.6
設定21/272.11/473.3
設定31/264.61/447.2
設定41/258.91/425.6
設定51/255.31/405.9
設定61/252.61/389.9

ST初当りは設定1と6で約1.10倍、ボーナス初当りは約1.25倍の差。ST初当りよりもボーナス初当りの方が設定差が大きいため、現時点ではボーナスへの繋がりやすさに注目。

示唆演出

ドライブチャンス終了時のPUSH

ドライブチャンス終了時にPUSHボタンを押すと何かしらを示唆するボイスが発生!ルーク・春麗・キャミィ以外だと…!?

アイキャッチ

アイキャッチでモードを示唆。

MEMO

アイキャッチはメニュー画面でも確認可能!

暗転パターン

連続演出失敗時やドライブチャンス終了時の暗転パターンでFB当選までの残りゲーム数を示唆。

通常時の解析

小役確率

小役出現率
(全設定共通)
押し順ベル1/2.4
目押しベル1/3.6
共通ベル1/17.8
スイカ1/72.8
弱チェリー1/81.9
チャンス目1/163.8
強チェリー1/655.4
レア役合算1/29.8

通常時の抽選

通常ステージ

規定ゲーム数到達で、ST「ファイターズバトル」への突入を目指すのが基本ルート。前兆ステージである「ワールドツアー」移行でST当選に期待。

ゲーム数の色

ゲーム数の色が青に変化すればフェイクを含む前兆の合図。赤に変化すれば本前兆濃厚!

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モード

モード天井特徴
通常A1000G次回は通常B以上濃厚
通常B900G次回は通常C以上に期待
通常C800G次回天国に期待
天国200G早いFB当選濃厚

モードは4種類存在し、FB当選までの規定ゲーム数を管理。なお、天井ゲーム数は実ゲーム数ではなく加算も含めた液晶表示となる。

設定変更時のモード

設定変更時は通常B以上濃厚かつ、約25%で天国が選択される。

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モード毎のゾーン

ゲーム数通常A通常B通常C天国
100G
200G天井
300G
400G
500G
600G
700G
800G天井
900G天井
1000G天井

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ストリートジャッジ(ロゴ点灯)

ロゴ点灯

斜めベルとレア役で液晶下「STREET FIGHTER」のランプが1文字点灯。全て点灯すればゲーム数を10G以上加算する。

加算ゲーム数振り分け

加算振り分け
20G50.0%
30G31.3%
50G12.5%
100G5.1%
200G0.8%
300G0.4%

平均は約33G。

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ステージ・内部状態

ジェイミーステージ

ステージ示唆内容
ルークステージデフォルト
春麗ステージ
キャミィステージ高確示唆
ジェイミーステージ超高確示唆

内部状態はレア役のドライブチャンス当選率に影響。弱レア役時は高確移行に期待。

高確移行抽選

弱チェリー・スイカ成立時
ゲーム数振り分け
移行せず25.0%
高確16G43.8%
高確24G25.0%
高確32G6.3%

弱チェリー、スイカで高確移行を抽選。

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超高確移行率・ドライブチャンスのループ

ゲーム数初回2連目以降
移行せず75.0%
超高確16G23.4%96.9%
超高確24G1.2%2.3%
超高確32G0.4%0.8%

超高確はドライブチャンス終了時の25%で移行。超高確中にドライブチャンスに当選すると超高確のゲーム数を16〜32Gに再セット。これによりドライブチャンスのループが起こりやすくなっている。

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ドライブチャンス当選率

成立役通常高確超高確
その他3.1%
弱レア役5.1%33.6%50.0%
強レア役75.0%100%100%

内部状態と成立役に応じてドライブチャンスを抽選。

ドライブチャンス

ドライブチャンス

役割G数加算特化ゾーン
突入率1/97.3(全設定共通)
突入契機レア役の一部

初当りまでの道のりを短縮できるゲーム数加算ゾーン。性能の異なる以下の4種類が用意されている。

種別の振り分け

種別振り分け
アタックドライブ34.5%
ルークドライブ36.4%
春麗ドライブ17.6%
キャミィドライブ11.5%

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アタックドライブ

平均加算ゲーム数
約30G
キャラ平均加算
ルーク22.3G
ジェイミー37.5G
(30G以上)
ルーク&ジェイミー122.5G
(50G以上)

1G完結タイプで、小役時は大量上乗せに期待。出現するキャラで平均加算ゲーム数が変化。

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ルークドライブ

平均加算ゲーム数
約80G

4GのSTタイプ。小役でSTのゲーム数を再セット。なお、初回の4Gで小役が引けなかった場合は10G加算+継続となる。

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春麗ドライブ

平均加算ゲーム数
約120G
継続G数振り分け
10G75.0%
20G25.0%

10 or 20G継続の後告知タイプ。百裂脚アイコンを貯めて最終ゲームで告知。

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キャミィドライブ

平均加算ゲーム数
約200G

毎ゲーム上乗せ抽選。上乗せ発生で50G以上!違和感発生が発生すれば上乗せ!?

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ワールドツアー

ワールドツアー 日本

規定ゲーム数到達で突入する前兆ステージ。

FB当選期待度

最終ステージ期待度
ブラジル(青)60.0%
メキシコ(黄)24.1%
ジャマイカ(緑)39.5%
ナイシャール(赤)FB濃厚
日本(金)勝利濃厚のFB

日本は移行した時点でST「ファイターズバトル」当選かつ勝利濃厚(全て一撃アイコン)となる。青のまま発展は逆にチャンス!?

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ST解析

ST「ファイターズバトル(FB)」

ファイターズバトル

役割自力バトルST
継続G数15G+α
小役確率約1/2.9
平均勝率50〜88%
(ランクで変動)

小役のヒキが勝敗を分ける自力バトル。小役を引くことで敵を攻撃し、制限ゲーム数内に相手の体力を削り切れば勝利(ボーナス)となる。レア役は追加でダメージが発生。

STの流れ

①キャラクター選択

キャラクター選択

ルーク、春麗、キャミィから選択可能。ランク「ゴールド」到達で豪鬼が登場!

②対戦相手が登場

対戦相手が登場

対戦相手登場時は「乱入」を抽選。乱入発生で大チャンス!

③バトルスタート

バトル開始画面

演出タイプ内容
MODERN基本のバランスタイプ
CLASSICチャンスアップが出にくく、最後まで期待できる
DYNAMICチャンスアップが出やすく、メリハリの効いたタイプ

対戦相手によってボーナス枚数の期待度が変化!? 演出TYPEと実況のON/OFFも選択可能。バトル中は小役(1/2.9)でダメージを与えて敵の体力を削り切るのが目標。Vストック保有時は勝率が99%に変化してお知らせする。

LAST「??」

LAST「??」

規定ゲーム数内で相手の体力を削りきれなかった場合はLAST「??」表記となる。ここで「ハズレが2連続」すると敗北。敗北時の一部で「コンティニューチャンス」へ。

ボーナス当選
種類内容
赤7一撃上乗せ
青7コンボ上乗せ

敵の体力を削り切った場合はボーナスに当選。赤7か青7が揃い、青7の方が初期枚数が優遇されている。ボーナス中はSTを有利にするアイテム獲得やランク昇格のチャンス!

目標

ゴールドランク昇格が目標の1つ(平均3.2戦で到達!?)。ゴールドランク昇格後は必ず「滅ゾーン」に突入し、「0滅」到達で上位ST「レジェンド」へ。

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ランクと勝率

ゴールドランク

ランク勝率
ルーキー50%以上
ブロンズ60%以上
シルバー70%以上
ゴールド80%以上

バトルの勝率は現在の「ランク」によって変化。ランクが上がるとダメージ量が増える。

MEMO

一度上がったランクは一連のSTが終わるまで転落しないため、連チャンするほど上位ランクに滞在しやすくなる。

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対戦相手

対戦相手リュウ

対戦相手枚数期待度
マリーザ
ガイル
マノン
ジュリ
JP
リュウ

対戦相手による勝率に差は無いが、勝利時の獲得枚数の期待度が異なる。

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アイコン

アイコン役割
パンチ
パンチ
小役成立で小ダメージ攻撃
キックキック小役成立で中ダメージ攻撃
SP(弱)SP(弱)小役成立で大ダメージ攻撃
SP(強)SP(強)小役成立で特大ダメージ攻撃

?
小役成立でいずれかの攻撃
DIDI小役成立で追撃攻撃発生
COMBOCOMBO小役成立でコンボ攻撃
小役連続成立でコンボ継続
一撃一撃小役成立で一撃勝利

小役時にマスのアイコンに応じてダメージを与えていく。

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アイコン隠しの裏ボタン

ファイターズバトルのVS画面で決定ボタンを長押しするとアイコンが全て「?」に変化。

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ダメージ量

小役成立時は20 / 30 / 40 / 50 / 75 / 100 / 250のいずれかのダメージを与える。レア役時はさらに20〜250ダメージを追加で与える。

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裏ボタン

対戦相手が表示されるVS画面でPUSHボタンを押してキャラの表情が変化すれば勝利時の恩恵が青7ボーナスとなる(青7時の75%で発生)。表情は複数パターンあるが特に違いはナシ!?

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コンティニューチャンス

コンティニューチャンス

役割引き戻し区間
突入契機ST敗北時の一部
継続G数6G
期待度約30%

小役で引き戻しを抽選。レア役は引き戻し濃厚!

ボーナス

ボーナス

役割擬似ボーナス
純増約6.0枚/G

ボーナス消化中は、次回バトルを有利にするための様々な抽選が行われる。

赤7「フィニッシュブロー」

フィニッシュブロー

タイプ一撃上乗せ
平均枚数
(払い出し)
273枚
(最低150枚)

攻撃を溜めるほど上乗せのチャンス!

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青7「フィニッシュコンボ」

フィニッシュコンボ

タイプコンボ上乗せ
平均枚数
(払い出し)
521枚(最低300枚)

リール停止ボタンを押すたびに枚数上乗せが発生。

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アイテム獲得抽選

FB+1獲得

アイテム内容
FB+1次回STを1G上乗せ
ガードSTのLAST??時の敗北を1回防ぐ
Vストック次回STが全て一撃アイコンに

1枚役 or レア役でメーターがアップ。MAX(20pt)になると、次回STを有利にするアイテムを獲得。

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高確

高確

10Gごとに高確へ移行。高確は5G以上滞在(10枚ベル1回保証あり)し、ランク&メーターアップのチャンス!

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ランク昇格抽選

狙えカットイン

レア役でランク昇格を抽選。狙えからのドライブ図柄停止はランク昇格濃厚。

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滅ZONE

滅ZONE

役割上位ST突入のチャンス
突入契機ゴールドランク昇格時のボーナス終了後
継続G数30G

ゴールドランク昇格時のボーナス終了後に必ず突入。1枚役 or レア役でメーターアップを抽選し、MAX到達でアイテム獲得 or 「滅」を減算。10滅からスタートし、「0滅」に到達すると上位ST「レジェンド」へ。

「滅」の引き継ぎ

残り滅の表示

減算した「滅」はST中は引き継がれ、ゴールドランク到達以降のボーナス消化中は「滅」減算のチャンスとなる。

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メーター減算時の演出

滅導光板

メーターMAX後のPUSHで、豪波動拳ならアイテムを獲得、滅導光板なら「滅」を減算!

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狙えカットイン

狙えカットインからドライブ図柄停止で滅を減算!?

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エンディング

エンディング後は上位ST「レジェンド」へ。

上位ST「レジェンド」

上位ST「レジェンド」

役割上位ST
勝率約88%以上
平均枚数
(払い出し)
約500枚
期待枚数約2,700枚

レジェンドランクへ到達すると、消化中のダメージ量が大幅にアップし、STの勝率が約88%まで跳ね上がる。さらにボーナス当選時の獲得枚数も平均500枚となる。

ロングフリーズ

ストリートファイター6 ロングフリーズ

ロングフリーズ発生でレジェンドランク+Vストック1個。

その他

秘伝ノ書10ヵ条

公式サイトで公開されている注目ポイントは以下の通り。

  • 其の一:通常時はゲーム数カウンタの色が赤になったらチャンス!!
  • 其の二:リプレイ停止時にリールバックランプがいつもと違うと…
  • 其の三:通常時にプレミア演出でFBが告知されるとFB当選+勝利濃厚!?
  • 其の四:ドライブチャンス終了時にPUSH押下でボイスが発生!ルーク・春麗・キャミィ以外だと…
  • 其の五:フィニッシュコンボ中に紫ナビが出現すると上乗せ枚数に期待!PUSHボタン出現なら3桁上乗せ!?
  • 其の六:ドライブ図柄を狙え演出時にPUSH押下でEフラッシュが発生したら成功濃厚!?
  • 其の七:左リールに青7中段停止で小役成立濃厚!?
  • 其の八:FBの対戦相手でマリーザ・ガイル・マノンのいずれかが連続して選ばれると報酬に期待!
  • 其の九:FB中のVS画面でPUSHボタン押下後にキャラの顔が変化すると報酬に期待!
  • 其の十:FB終了時にステージチェンジの背景キャラに注目!豪鬼やリュウだと…

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ ストリートファイター6|公式サイト

ちょんぼりすた パチスロ解析