2026/05/16
スマスロ ストリートファイター6 天井 設定判別 やめどき 解析まとめ

スポンサーリンク
スペック
機種概要
| 機種名 | Lストリートファイター6 |
|---|---|
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約6.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 約32G |
| コイン単価 | 3.9円(設定1) |
| 天井 | 1000G |
| 導入時期 | 2026年8月3日 |
| 導入予定 | 約10,000台 |
- 純増約6.0枚のボーナスと、自力バトル「ファイターズバトル(ST)」をループさせて出玉を伸ばすゲーム性
- ST中のバトル勝率は、滞在する「ランク」に応じて50%〜80%以上まで変動
- 一度上がったランクは、一連のSTが終了するまで一切降格しない設計
- ボーナス消化中は、STのゲーム数上乗せや敗北回避などの恩恵アイテム獲得抽選あり
- 最高状態「レジェンド」到達で、バトルの勝率が約88%に跳ね上がり、ボーナスの平均獲得枚数も約500枚へ!
AT確率・機械割
| 設定 | ST | ボーナス | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/278.6 | 1/487.6 | 97.4% |
| 設定2 | 1/272.1 | 1/473.3 | 98.4% |
| 設定3 | 1/264.6 | 1/447.2 | 100.4% |
| 設定4 | 1/258.9 | 1/425.6 | 103.2% |
| 設定5 | 1/255.3 | 1/405.9 | 106.1% |
| 設定6 | 1/252.6 | 1/389.9 | 110.0% |
ゲームフロー
通常時は主に「規定ゲーム数」の消化を契機として、メインSTである「ファイターズバトル」への突入を狙う。レア役も重要で、弱レア役なら高確移行のチャンス、強レア役なら一気にゲーム数を進められる加算特化ゾーン「ドライブチャンス」への突入に期待できる。
「ファイターズバトル」は、15G+α継続する自力バトルST。小役を引いて対戦相手にダメージを与え、体力をゼロにできればボーナス獲得となる。
ボーナスは純増約6.0枚のスピード仕様。消化中はメーターを貯めて恩恵アイテムを獲得したり、特定の図柄を止めて次回STの「ランク(勝率)」を昇格させたりと、次のバトルを有利に進めるための準備を行う。ランクが最高到達点に達すると上位ST「レジェンド」へ突入し、一撃の出玉性能が飛躍的にアップする。
打ち方
リール配列
準備中
通常時の打ち方
調査中
天井
天井詳細
| 天井条件 | 1000G |
|---|---|
| 恩恵 | ファイターズバトル(ST)当選 |
解析
通常時の抽選
規定ゲーム数到達で、ST「ファイターズバトル」への突入を目指すのが基本ルート。前兆ステージである「ワールドツアー」移行でST当選に期待。
ドライブチャンス
| 役割 | G数加算特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
初当りまでの道のりを短縮できるゲーム数加算ゾーン。性能の異なる以下の4種類が用意されている。
種類別の性能
| 種類 | 加算性能 |
|---|---|
| アタックドライブ | 平均約30G加算 |
| ルークドライブ | 平均約80G加算 |
| 春麗ドライブ | 平均約120G加算 |
| キャミィドライブ | 平均約200G加算 |
- 閉じる
ST解析
ST「ファイターズバトル」
| 役割 | 自力バトルST |
|---|---|
| 継続G数 | 15G + α |
| 平均勝率 | 50 / 60 / 70 / 80%以上 (ランクで変動) |
小役のヒキが勝敗を分ける自力バトル。小役を引くことで敵を攻撃し、制限ゲーム数内に相手の体力を削り切れば勝利(ボーナス)となる。バトルの勝率は現在の「ランク」によって変化。
コンティニューチャンス
| 役割 | 引き戻し区間 |
|---|---|
| 継続G数 | 6G |
ボーナス
| 役割 | 擬似ボーナス |
|---|---|
| 純増 | 約6.0枚/G |
ボーナス消化中は、次回バトルを有利にするための様々な抽選が行われる。
アイテム獲得抽選
メーターをMAXにすると、次回STの「ゲーム数上乗せ」や「敗北ガード」「Vストック」などのアイテムを獲得できる。
- 閉じる
ランク昇格抽選
ドライブ図柄停止でランク昇格を抽選。一度上がったランクは一連のSTが終わるまで転落しないため、連チャンするほど上位ランクに滞在しやすくなる。
- 閉じる
滅ZONE
| 役割 | 上位ST突入のチャンス |
|---|---|
| 突入契機 | GOLDランク昇格時のボーナス終了後 |
| 継続G数 | 30G |
30ゲーム間、アイテム獲得や「滅」減算からの上位ST突入を目指す。
上位ST「レジェンド」
| 役割 | 上位ST |
|---|---|
| 勝率 | 約88%OVER |
| ボーナス平均獲得 | 約500枚 |
レジェンドランクへ到達すると、消化中のダメージ量が大幅にアップし、STの勝率が約88%まで跳ね上がる。さらにボーナス当選時の獲得枚数も平均500枚となる。