2026/05/12
Lパチスロ喰霊-零-Re スマスロ 新台 天井 設定判別 解析まとめ

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スペック
機種概要

| 機種名 | Lパチスロ喰霊-零-Re |
|---|---|
| メーカー | オーイズミ |
| 仕様 | A+ART |
| ART純増 | 約1.0枚 (ボーナス込み約1.4枚) |
| 回転数/50枚 | 約36.1G(設定1) |
| 導入日 | 2026年8月17日 |
| 導入予定 | 約3,000台 |
- ART「喰霊チャンス」は純増約1.0枚(ボーナス込み約1.4枚)のA+ART機
- 通常時はリアルボーナス・CZ・直撃の3つのルートからART当選を目指す
- ARTは継続率(50%〜93%)とゲーム数上乗せ特化ゾーン「殺生石RUSH」で出玉を伸ばす仕様
- 本機最強の特化ゾーン「殺生石レクイエム」は期待枚数約3,600枚!
ボーナス・ART確率・機械割
| 設定 | BIG | REG | 合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/385.5 | 1/414.8 | 1/199.8 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | 1/198.6 |
| 設定3 | 1/195.0 | ||
| 設定4 | 1/189.4 | ||
| 設定5 | 1/186.2 | ||
| 設定6 | 1/182.0 |
| 設定 | CZ 超自然災害モード | CZ 解放の刻 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/287.2 | 1/1200.0 |
| 設定2 | 調査中 | |
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
| 設定 | ART確率 | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/468.6 | 97.8% |
| 設定2 | 調査中 | 98.9% |
| 設定3 | 101.0% | |
| 設定4 | 104.4% | |
| 設定5 | 106.9% | |
| 設定6 | 110.0% |
天井
天井ゲーム数と恩恵
| 天井ゲーム数 | 999G+α |
|---|---|
| 天井恩恵 | 無限ART |
ボーナス・ART間で最大規定G数に到達した場合は、前兆を経由せず無限ART「喰霊チャンス・夢幻」に当選。
やめどき
ボーナス、ART後に状態を確認してヤメ(暫定)。
朝一・リセット恩恵
リセット(設定変更時)恩恵の有無は調査中。
解析
小役確率
| 小役 | 出現率 (設定1) |
|---|---|
| スイカ | 1/81.9 |
| 弱チェリー | 1/99.0 |
| 弱チャンス目 | 1/136.5 |
| 強チェリー | 1/481.9 |
| 強チャンス目 | 1/546.1 |
通常時の抽選

通常時は主にレア役でリアルボーナス、CZ、ART直撃を抽選。RT状態を遷移させての「神楽押し順チャレンジ」からのCZ突入ルートも存在!
内部状態・ステージ
| 滞在ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 黄泉の部屋 | デフォルト |
| 対策室 | |
| 公園 | 高確 or 前兆を示唆 |
| 幼少期 | 超高確率を示唆 |
滞在ステージで状態、モード、前兆を示唆。
CZ抽選
レア役成立時のCZ「超自然災害モード」当選期待度はスイカ < 弱チャンス目< 弱チェリー < 強チャンス目 < 強チェリーの順にチャンス。もう1つのCZ「解放の刻」は押し順チャレンジ成功から突入する。
CZ「超自然災害モード」

| 役割 | ARTへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| 突入率 | 1/287.2(設定1) |
| 継続G数 | 1セット8G |
| 期待度 | 約37% |
主にレア役から突入するSTタイプのCZ。規定ゲーム数(8G)消化前にハズレを含む全小役で帯色を昇格させることで、残りゲーム数がリセットされるSTタイプ。規定数消化で連続演出へ移行し、成功でART当選(ボーナスの当選の場合もあり)。
CZ「解放の刻」

| 役割 | ARTへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 神楽押し順チャレンジ成功時 |
| 期待度 | 約50% |
通常時(RT3中)の特殊リプレイ成立時に発生する押し順チャレンジ成功で突入。消化中はリプレイ確率が高くなり、狙えカットインが頻発。喰霊図柄が揃えば「殺生石RUSH付き喰霊チャンス」に突入。ART当選後もRT転落まで継続し、図柄が揃うたびにセットストックを獲得する。
保証ゲーム数
保証ゲーム数消化後は転落リプレイの回避ナビが発生せず、自力での継続に挑む。レア役は保証ゲーム数上乗せを抽選。
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ボーナス解析
BIGボーナス

| 役割 | リアルボーナス(BIG) |
|---|---|
| 獲得枚数 | 180枚固定 |
成立するボーナスはすべてリアルボーナス。通常時はCZ抽選、ART中はゲーム数上乗せ抽選を行う。
図柄揃い
| 図柄 | 恩恵 |
|---|---|
| 喰霊図柄揃い | ART当選 |
| BAR図柄揃い | 殺生石RUSH |
BIG消化中は狙えカットインからの喰霊図柄揃いでART「喰霊チャンス」に当選。ART確定後は狙う図柄がBARに変化し、揃えば特化ゾーン「殺生石RUSH」に当選。
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ボーナスの演出選択
| 種類 | 告知タイプ |
|---|---|
| 神楽 | 狙えカットインによる図柄揃い |
| 黄泉 | 完全告知(レバー〜第3停止) |
神楽と黄泉の二人BONUSはART確定時のBONUSとなる。
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カットインハズレのpt抽選
ハズレカットインでCZポイントを獲得(1回1〜3pt)し、ボーナス終了後に獲得ポイントを参照してCZや特化ゾーンの突入抽選を行う。
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REGボーナス

| 役割 | リアルボーナス(REG) |
|---|---|
| 獲得枚数 | 40枚固定 |
RB消化中はキャラ消化で設定を示唆。喰霊図柄揃いでART「喰霊チャンス」に当選。
エピソードボーナス

| 役割 | ART確定の リアルボーナス(BIG) |
|---|---|
| 獲得枚数 | 180枚固定 |
ARTまたは殺生石ラッシュに当選していた場合の一部で突入(妖力開放、超高確、抽選、ロングフリーズのいずれかに当選した場合など)。
ART解析
ART「喰霊チャンス」

| 役割 | メインART |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット50G |
| 純増 | 約1.0枚/G |
| 継続率 | 50%〜93% |
メインパート45G+継続バトル5Gのセット管理型ART。継続率または特化ゾーン「殺生石RUSH」でのゲーム数上乗せで出玉を伸ばす。消化中は主にレア役でボーナス、高確、CZ、特化ゾーンを抽選。
準備中の抽選
- ボーナス終了後は押し順ベル成立時にナビが出現しない
- 押し順ベルの取りこぼし(一部)を契機に、「ナビ発生の準備状態」へ移行
- 準備状態中は、「リプレイ高確率状態」へと繋がるリプレイの押し順ナビが発生
- 「リプレイ高確率状態」中はベル・リプレイともに完全押し順ナビが発生
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継続バトル
対戦相手の期待度
| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| VS桜庭 | 低 |
| VSナブー | ↓ |
| VS岩端 | ↓ |
| VS室長&桐 | ↓ |
| VS飯綱 | ↓ |
| VS神楽 | 高 |
| VS確定神楽 | 濃厚!? |
ストック抽選
継続バトル中はレア役でARTストック抽選を行う(非継続時に限る)。強レア役はストック濃厚!
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殺生石チャレンジ

| 役割 | 特化ゾーンへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 5G+α |
5Gの間にベルまたはレア役を3回引ければ「殺生石RUSH」確定。5G以内で達成できなくてもベル・レア役を引き続ける限り継続(リプレイ・ハズレで終了)。成功時は1G限定の「極昇格チャンス」へ移行する。
ボーナス当選時の恩恵
殺生石チャレンジ中のボーナスは極昇格抽選が行われる。
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極昇格チャンス
当該ゲームの成立役と、殺生石チャレンジ成功時の残りゲーム数に応じて「殺生石RUSH極」への昇格抽選を行う。レア役やボーナスなら極昇格濃厚!ベル時は残りゲーム数に応じて極昇格を抽選する。
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殺生石RUSH

| 役割 | ゲーム数上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 平均上乗せ | 約35〜810G |
ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン。消化中はRT状態が変化し、中段チェリーの発生頻度がアップ。レア役や中段チェリー、BAR揃いで必ず上乗せが発生し(1契機10〜300G)、必ず1回の上乗せ保証がある。殺生石RUSH自体のストック抽選も行われている。
殺生石RUSHの「ロング」と「極」

| 状態 | 特徴・平均上乗せ |
|---|---|
| 通常 | 平均上乗せ約35G |
| ロング | 平均滞在約30G 平均上乗せ約205G |
| 極 | 最低上乗せ50G 平均上乗せ約150G |
| 極ロング | ロングと極の性能を併せ持つ 平均上乗せ約810G |
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殺生石RUSH中のボーナス
殺生石RUSH中のボーナスは「極」への昇格を抽選(当選時は即告知され、消化後はARTに突入し、数ゲームの前兆を経由して復帰)。
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特戦四課モード

| 役割 | ストック特化ゾーン |
|---|---|
| 平均ストック数 | 4.3個 |
| 期待枚数 | 約1,000枚 |
ボーナス中、殺生石レクイエム中を除く全ての状態から突入するARTのストック特化ゾーン。12G消化後のRT転落またはボーナス成立まで継続。カットイン発生時の喰霊図柄揃いやレア役の一部でARTをストック。ボーナス成立時はARTストックを5つ獲得して終了となる。
殺生石レクイエム

| 役割 | 最強特化ゾーン |
|---|---|
| 平均ストック数 | 4.3個 |
| 平均上乗せ | 300G |
| 期待枚数 | 約3,600枚 |
通常時からのみ突入する可能性がある最強特化ゾーン。12G消化後のRT転落またはボーナス成立まで継続。BAR揃いで「殺生石RUSH極」をストックし、ベル・レア役でARTのゲーム数上乗せが濃厚となる。ボーナス成立時は殺生石RUSH極ストックを5つ獲得して終了。
喰霊フリーズ

詳細は調査中。