スマスロケロット5BT スロット 新台 天井 設定判別 解析まとめ

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スペック

機種概要

スマスロケロット5BT_筐体

機種名スマスロケロット5BT
メーカー山佐ネクスト
仕様ボーナストリガー
獲得枚数SBB:317枚(BT含む)
BB:最大209枚
RB:84枚固定
回転数/50枚37G(設定1)
天井非搭載
導入日2026年7月6日
導入台数調査中
スマスロケロット5BTの特徴
  • シリーズ初のボーナストリガー機。
  • ボーナス合算確率「1/139.7(設定1)」
  • ボーナス比率「BB 6:RB 4(設定1)」、SBBとBB比率は1:1。
  • 選べる3種類のゲーム性を搭載。

ボーナス確率・機械割

設定SBB・BB左記合算
設定11/464.81/232.4
設定21/461.51/230.8
設定31/458.31/229.1
設定41/436.91/218.5
設定51/431.21/215.6
設定61/409.61/204.8
設定RBボーナス合算出玉率
設定11/350.51/139.798.2%
設定21/341.31/137.799.1%
設定31/324.41/134.3101.1%
設定41/299.31/126.3104.5%
設定51/274.21/120.7107.0%
設定61/239.21/110.3111.0%

ボーナス比率

設定SBB・BBRB
設定130.1%39.8%
設定229.8%40.4%
設定329.3%41.4%
設定428.9%42.2%
設定528.0%44.0%
設定626.9%46.2%

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BB以上比率

設定確率
設定160.1%
設定259.7%
設定358.6%
設定457.8%
設定556.0%
設定653.9%

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ゲームフロー

スマスロケロット5BT_ゲームフロー

通常時はゲーム性の異なる3つのモードから選択可能。小役によってボーナス当選期待度が変化し、斜めオレンジが成立すればボーナス期待度40%以上。

ボーナスは3種類あり、スーパービッグボーナスはBTを含んで317枚を獲得。ビッグボーナスは最大209枚、レギュラーボーナスは84枚獲得可能。BB(SBB含む):RBの比率は設定1で「6:4」となっており、SBBとBBの比率は全設定共通で「1:1」。

SBBとBBには技術介入要素が搭載されており、特定手順で消化すれば最大枚数を獲得。RBはフリー打ちで消化可能だが、毎ゲームで挑戦できる目押しチャレンジ要素が設けられている。

打ち方

リール配列・配当表

スマスロケロット5BT_リール

スマスロケロット5BT_配当表

※ボーナス中の入賞役は12枚・14枚・15枚、実際の図柄の組み合わせとは異なるものもアリ

通常時の打ち方

左リールにチェリーを狙えば、中・右はフリー打ちでOK!

左リール・BAR狙い

スマスロケロット5BT_打ち方①

左リール上段付近にBARを狙う。

【左リール角にチェリー停止】

スマスロケロット5BT_打ち方②

成立役
チェリー

中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】

スマスロケロット5BT_打ち方③

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / リーチ目

中・右リールフリー打ち

【左リール上段にオレンジ停止】

スマスロケロット5BT_打ち方④

成立役
平行オレンジ / 斜めオレンジ / リーチ目

中・右リールフリー打ち

【左リール中段にオレンジ停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑤

成立役
平行オレンジ / ベル(ボーナス) /
リーチ目(SBB)

中・右リールフリー打ち

【左リール上段に赤7停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑥

成立役
赤頭ボーナス

中リールに赤7を狙い、右リールにいずれかのボーナス図柄を狙う

- 閉じる

左リール・ゴードン狙い

スマスロケロット5BT_打ち方⑦

左リール上段付近にゴードン図柄を狙う。

【左リール角にチェリー停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑧

成立役
チェリー

中・右リールフリー打ち

【左リール中段にゴードン停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑨

成立役
ハズレ / ベル / 平行オレンジ /
斜めオレンジ / リーチ目

中・右リールフリー打ち

【左リール上段にゴードン停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑩

成立役
リプレイ / ベル / リーチ目

中・右リールフリー打ち

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中リール・BAR狙い

スマスロケロット5BT_打ち方⑪

中リール上段付近にBARを狙う。

MEMO

中リール中段BARビタ押し

中段にBARをビタ押しすればボーナス察知も可能で、最長でもハズレ3回目でボーナス入賞が可能。

【中リール中段にBAR停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑬

成立役
ハズレ / 赤頭ボーナス
(ビタ押し成功時は白頭ボーナス否定)

中・右リールフリー打ち

フラグ察知実行時は次ゲームで「フラグ察知」を行う。

【中リール下段にBAR停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑫

成立役
リプレイ / 平行オレンジ

中・右リールフリー打ち

【中リール中段にオレンジ停止(枠下BAR)】

スマスロケロット5BT_打ち方⑭

成立役
チェリー / 斜めオレンジ

右リールをフリー打ちし、左リールにBARかゴードン目安でチェリーを狙う

【中リール下段にオレンジ停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑮

成立役
ベル

中・右リールフリー打ち

【中リール上段に白7停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑯

成立役
白頭ボーナス
(or 白頭ボーナス+チェリー)

右リール上段にBARをビタ押しし、白頭ボーナスを同時フォロー

①で揃わなければ、次ゲームで「白白赤」を狙う。②でチェリーが停止したら、次ゲームで再び同手順を行う。

フラグ察知手順

スマスロケロット5BT_打ち方⑲

左リールに赤7を狙う。

【中リール中段に赤7停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑳

右リールにBARを狙い、赤頭ボーナスを同時フォロー

スマスロケロット5BT_打ち方㉑

左リールに赤7を狙って揃えばボーナスがスタート。揃わなければ「ハズレ or 赤7揃い」のため、次ゲームで全リールに赤7を狙う。

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右リール・ゲチェナ狙い

スマスロケロット5BT_打ち方㉒

右リール上段付近に赤7を狙う。対応役が矛盾すればボーナス濃厚!?

【右リール下段に赤7停止】

スマスロケロット5BT_打ち方23

成立役
平行オレンジ / チェリー(ボーナス濃厚)

中リールをフリー打ちし、左リールにチェリーを狙う

【右リール上段に赤7停止】

スマスロケロット5BT_打ち方㉔

成立役
ベル / チェリー(ボーナス濃厚)

中リールをフリー打ちし、左リールにチェリーを狙う

【右リール中段にオレンジ停止】

スマスロケロット5BT_打ち方㉕

成立役
リプレイ / チェリー

中リールをフリー打ちし、左リールにチェリーを狙う

【右リール中段に赤7停止】

スマスロケロット5BT_打ち方26

成立役
ハズレ

中・右リールフリー打ち

【右リール下段にオレンジ停止】

スマスロケロット5BT_打ち方㉗

成立役
斜めオレンジ

中・右リールフリー打ち

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ボーナス中の打ち方

スーパービッグボーナス・ビッグボーナス中

予告音が鳴ったら技術介入にチャレンジ

スマスロケロット5BT_ボーナス中の打ち方①

逆押しフリー打ちで左リールに黒BARを狙う(5コマ目押し)。1度成功(14枚役獲得)したら、その後は順押しフリー打ちで消化。

MEMO

SBBは前半パート(14G間)で枚数調整が必要。

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レギュラーボーナス中

全リールフリー打ちでもOK

スマスロケロット5BT_ボーナス中の打ち方②

毎ゲーム挑戦できる目押しチャレンジが搭載されており、左リール上中段に白7図柄を狙って中段に停止すれば成功。

MEMO

チャレンジ成功時はカットインが発生!

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リーチ目の停止形

スマスロケロット5BT_リーチ目

天井等

天井詳細

非搭載。

やめどき

ノーマルタイプなので基本的にいつヤメてもOK。

設定判別

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面でボーナスの種別を示唆。ラキモード時は設定示唆パターンが出現する可能性あり。

RB中のカットイン

スマスロケロット5BT_ボーナス中の打ち方②

RB中、左リール2コマ範囲に白7を目押しで設定示唆のカットインが出現。

フタバボーナス以外
赤帯②
赤帯
高設定期待度UP
銀(フタバボーナス以外)
銀帯
設定2以上濃厚
金(フタバボーナス以外)
金帯(ヘッドスピン)
設定4以上濃厚
金(山佐キャラがいる)
金(山佐キャラがいる)
設定5以上濃厚
フタバボーナス
赤帯①
赤帯
高設定期待度UP
銀(フタバボーナス)
銀帯
設定2以上濃厚
金(フタバボーナス)
金帯①
設定4以上濃厚
金帯2
金帯②
設定5以上濃厚

ラキモード中の画面

ラキがプレイしている筐体液晶

虹河ラキモード中はラキがプレイしている筐体液晶に画面が出現する。

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ケロットトロフィー

演出示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
ケロット設定5以上濃厚
設定6濃厚

RB終了画面でケロットトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚!

フタバRBの割合

ケロットモード、スゴロクモード時のRB開始時にフタバRBが発生する可能性があり、高設定ほど発生率が優遇。

(S)BB終了画面

(S)BB終了時にPUSHボタンを押すと設定示唆のイラストが出現。

ケロットモード/スゴロクモード時

ラキモード時(フリーズ経由、PVモード除く)

ラキモード中の表示

ラキモード中は液晶内筐体液晶に表示される。

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ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ発生で設定4以上濃厚

ボーナスの色割合

設定赤頭ボーナス白頭ボーナス
設定155.0%45.0%
設定245.4%54.6%
設定354.9%45.1%
設定445.3%54.7%
設定554.9%45.1%
設定645.1%54.9%

奇数設定は赤頭ボーナス、偶数設定は白頭ボーナスが出現しやすい傾向あり。

解析

小役確率

小役出現率
(設定1)
平行オレンジ1/91.4
斜めオレンジ1/187.3
オレンジ合算1/61.4

小役期待度

小役期待度(設定1)
平行オレンジ16.2%
斜めオレンジ40.0%

「ベル<リプレイ<チェリー<平行オレンジ<斜めオレンジ<確定役」の順にボーナス期待度がアップ。

ボーナス当選契機割合

小役期待度
リプレイ24.3%
ベル1.7%
チェリー7.7%
平行オレンジ24.7%
斜めオレンジ29.9%
上記以外11.7%

ノーマルモード

ノーマルモード_背景

おなじみのケロット演出が楽しめるモードで、「コガエル集めのゲーム性」が新搭載された。

コガエル演出

コガエル発見

コガエルを発見すればチャンスで、6匹集まればボーナス濃厚。

コガエル演出の流れ

【コガエル登場】
コガエル発見でチャンスとなり、コガエル前兆開始
オレンジだけでなくリプレイやチェリーでも出現する可能性あり

【コガエル前兆開始】
コガエルを発見すると前兆が継続(最大6匹まで)
1ゲームで複数のコガエルをGETすることもあり

【最終分岐】
①コガエルが帰る:すべてのコガエルが帰ると前兆終了
②連続演出発展:コガエルが4~5匹集まった状態で連続演出に発展すればチャンス
③ボーナス告知:コガエルが6匹集まればボーナス濃厚

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ケロットチャンス

ケロットチャンス

ボーナス期待度77%

斜めオレンジ成立時に発生する可能性アリ。コガエル集合の大チャンス!?

演出法則
  • すずらんステップ、大きなつぼみ、ケロット視点…コガエル獲得のチャンス。左記記載順にコガエル獲得期待度が上がる
  • 最終シルエット…最終Gに発生するジャッジ演出。成功でボーナス濃厚、失敗でケロットチャンス終了

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コガエルターザン

コガエルターザンはコガエル獲得のチャンス!

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連続演出

バトル演出

対戦相手期待度
VSブルー&ギル★×2.5
VSマックス
VSギズモ
VSゴードン★×3.5
この歌届け★×4.5

ピンチのコガエルを救えば成功。対戦相手が「VSゴードン」ならチャンス。

タイトル以外のチャンスアップ
契機対応役
レバー契機チェリー
第1停止契機オレンジ
第3停止契機リプレイ、ベル

PUSH以外のチャンスアップ発生で継続以上(敗北で復活濃厚)。ケロット柄発生でBB以上濃厚。ケロット柄+群発生ならSBB濃厚。

チャンスランプ(リール左上)

ランプ点滅でレア役示唆(チェリー・オレンジ対応)。ランプ点灯時にレア役を否定すると大チャンス。

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ケロルン登場

ケロルン登場

ボーナス期待度ボーナス濃厚

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遅れ

リール始動音の遅れはチェリー対応となり、矛盾でボーナス濃厚。

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その他の演出法則

演出内容
タマっち出現前兆継続濃厚
タマっち出現の一部でBET時にフタバ出現大チャンス
コガエル前兆中
(1~3匹かつ小役非成立時)
連続演出発展で大チャンス
コガエル前兆中
(4匹保持)
コガエル帰る or コガエル獲得 or 発展
連続演出発展時は期待度50%
コガエル前兆中
(5匹保持)
コガエル獲得 or 発展
連続演出発展時は期待度50%
ステージチェンジ
(ボーナス後・ステチェン後32G以内)
ボーナス濃厚
ステージチェンジ
(演出時に小役成立)
ボーナス濃厚
前兆開始遊技・リプレイ・オレンジ入賞音特殊音に変化する場合あり(変化時はSBB濃厚)

※コガエル前兆中は起点を除く
※ステージは亀滝、水中、岩場の順で遷移し、矛盾でボーナス濃厚

予告ランプ(液晶横ランプ)
パターン対応役・法則
チャンスアップ※レア役
予告ランプ弱
(演出リール始動時)
小役
予告ランプ強
(演出リール始動時)
レア役かつ前兆移行濃厚
予告ランプ弱 or 強
(演出第1停止時)
オレンジ
予告ランプ弱 or 強
(演出第1停止始動かつCU伴う)
斜めオレンジ

※液晶演出発生時にチャンスアップエフェクト発生

対応役矛盾でボーナス濃厚となる演出
演出対応役
夕日の帰り道オレンジ
夜の月斜めオレンジ
BB以上濃厚となる告知
演出
夕日の帰り道でのケロルン登場
夜の月演出でのケロルン登場
プレミアキャラ登場(演出問わず)
各色ナビ

Wナビ時の右ナビ色での発展は大チャンス

水中ステージ
演出内容
演出無し小役ボーナス濃厚
連続演出「ギズモ」チャンス
発展先の矛盾
味方キャラ対応
ロッキーマックス
ジミーブルーギル
ホーリーギズモ

各演出、発展先はブルーギル、マックス、ギズモのいずれかとゴードンに対応。発展先矛盾でボーナス濃厚。
発展時の味方キャラごとに対応する敵キャラが存在し、矛盾時にボーナス濃厚。

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スゴロクモード

スゴロクモード

対応役矛盾と出目の楽しさを追求したモードで、サイコロの出目と停止マスでチャンスを示唆。

スゴロク演出

スゴロク演出

停止マス対応役等
宝箱(木・銀・金)チェリー・
オレンジ
RISE・DIVE・BATTLE演出に発展
もう1回(CHANCE)チャンス!?
SQUALL(スコール)チャンス!?

ケロルンマスに停止すればボーナス濃厚。

マスの構成

マスの構成

マスが埋まっているほどチャンス!?

サイコロの出目

「1」か「6」ならチャンス。

小役示唆

成立役マス

成立役との矛盾はボーナス濃厚!?

ケロルンマス

ケロルンマス

ケロルンマスに停止すればボーナス濃厚!?

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バウンドストップ

バウンドストップ

発生確率1/129.6

スゴロクモードではバウンドストップ頻度がアップ。発生タイミングによって成立役を示唆している。

発生タイミング
タイミング対応役
第1停止リプレイ
平行オレンジ
斜めオレンジ
第2停止平行オレンジ
斜めオレンジ
第3停止斜めオレンジ

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スゴロクモードの基本法則

  • サイコロの出目の期待度は234561(3以下と表記した場合は2と3が対象)
  • 予告音はレア役対応(非レア役でボーナス濃厚)
  • マス上に小役が出現時ブランクマスには停止しない(矛盾でボーナス濃厚)
  • 小役成立時は必ずサイコロを振る(小役成立時にサイコロを振らなかった場合ボーナス濃厚。※連続演出中除く)

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図柄の役割詳細

名称役割
ベース基本画面で出るデフォルト
ブランク小役図柄なし時は全役対応(小役図柄あり時は止まれない)
リプレイ~オレンジ出現した小役対応
木箱チェリー対応(ボーナス告知もあり)
銀箱平行オレンジ対応(ボーナス告知もあり)
金箱斜めオレンジ対応(ボーナス告知もあり)
石板はずれ対応(発展、ボーナス告知もあり)
ライズ発展RISE発展
ダイブ発展DIVE発展
バトル発展BATTLE発展
もう1回洞窟、天空ステージの前兆期待度UP
スコール地上ステージの前兆期待度UP
洞窟ステージへ洞窟ステージへのステージチェンジ
天空ステージへ天空ステージへのステージチェンジ
ケロルンBONUS濃厚
BIGケロルンBB以上濃厚
プレミア6体出現でSBB濃厚

※上り階段、下り階段はチャンスステージ(洞窟・天空)から通常ステージへの移行

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その他の演出法則

演出内容
山佐キャラ出現BB以上濃厚(50%でSBB)
山佐キャラ6体出現SBB濃厚
サイコロの数字が全て一緒ボーナス濃厚
マス目のシンボル6個表示ボーナス濃厚
4以上停止前兆以上濃厚
2 or 3停止前兆終了のピンチ
即発展ボーナス濃厚
ケロットが消えるボーナス濃厚
デカサイコロで1~3ボーナス濃厚
全マスブランク
(サイコロ振る時)
ボーナス濃厚
洞窟ステージの発展DIVEのみ(矛盾でボーナス濃厚)
天空ステージ連続演出に発展しない(発展でボーナス濃厚)
SQUALL、もう1回マス継続に期待(3連でボーナス濃厚)
ハズレ以外で石版停止ボーナス濃厚
連続演出中

連続演出のチャンスアップはレア役または期待度UP。チャンスアップはチャンスランプ点滅と演出のチャンスアップとなり、レア役以外成立で大チャンス。

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虹河ラキモード

虹河ラキモード

ラキバレ発生率1/146.8
ラキ★バレ発生時の期待度70%
ボーナス時の占有率70%

「ラキ★バレ」告知を搭載したモードで、告知発生時のボーナス期待度は約70%。

ラキ★バレ

発生時に第3停止ボタンをネジって違和感演出が発生するとボーナス濃厚。 また、レバーオン以外でラキ★バレが発生した場合もボーナス濃厚となる。

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主要演出

虹河ラキのアクション

虹河ラキのアクションやスパチャウィンドウに注目。

スパチャウィンドウ

セリフには法則があるほか、複数更新でチャンス!?

カウントダウン

カウントダウン演出

カウントダウンを経由し、レバーオンで一撃告知が発生!?

フリーズ

停止フリーズ発生で!?

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演出法則

演出内容
第1停~第3停止を離した際にラキバレボーナス濃厚
ラキバレ発生後に
疑似連継続演出が発生せず発展
ボーナス濃厚
ラキバレ後の疑似連中
「ぴょこ」発生
疑似連継続
ラキバレ後の疑似連中
「強ぴょこ」発生
ボーナス濃厚
スパチャ「虹虹虹虹虹」SBB濃厚
カウントダウン失敗からの停止フリーズ復活BB以上濃厚
対応役矛盾ボーナス濃厚
ラキバレが発生せずにカウントダウン発展チャンス

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ボーナス解析

入賞重複ランプ

ランプ色重複小役
単独
リプレイ
ベル
チェリー
平行オレンジ
橙(点滅)斜めオレンジ
確定役

ボーナス入賞時のリール横ランプの色で重複小役を判別可能。

ボーナス詳細

ボーナス種別獲得枚数
スーパー
ビッグボーナス(SBB)
317枚(BT含む)
ビッグボーナス(BB)最大209枚
レギュラーボーナス(RB)84枚固定

BBとRBの当選割合は「6:4(設定1)」で、SBBとBBの比率は全設定共通で「1:1」。SBB・BB中は技術介入成功で最大枚数を獲得可能。

スーパービッグボーナス・ビッグボーナス中

予告音が鳴ったら技術介入にチャレンジ

スマスロケロット5BT_ボーナス中の打ち方①

逆押しフリー打ちで左リールに黒BARを狙う。1度成功(14枚役獲得)したら、その後は順押しフリー打ちで消化。

MEMO

SBBは前半パート(14G間)で枚数調整が必要

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レギュラーボーナス中

全リールフリー打ちでもOK

スマスロケロット5BT_ボーナス中の打ち方②

毎ゲーム挑戦できる目押しチャレンジが搭載されており、左リール上中段に白7図柄を狙って中段に停止すれば成功。

MEMO

チャレンジ成功時はカットインが発生

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ボーナス楽曲

ボーナス入賞後に楽曲を選択可能(フリーズSBB後は専用映像のため選択不可)。

ノーマルモード

NO楽曲名機種名
1冒険の扉ケロット5
2フシギな出会いケロット5
3ふたりの夕暮れケロット5
4星屑の誓いケロット5
5ユリイカケロット5
6君待ち
グラデーション
ケロット5
7赤7BIGケロット
8オレンジの続き
feat. JiLL-Decoy
Association
ケロット2
9なかなおりケロット3
10ハッピージャンプケロット3
11愛のトレジャー
ボックス
押し順ケロルン
12功夫之道燃えよ!功夫大戦
13奇跡的功夫少女燃えよ!功夫大戦
14STAND UP!
カンフーガール
燃えよ!
功夫淑女 龍
15時計仕掛けの夢タイムレスキュー
16Rainbow Colorシーマスター
〜ララ、旅立ちの
プレリュード〜
17Go on a voyage!!キャプテン
パルサー
18天下布武に誓って天下布武2
19天下たる決意天下布武3
20恋焦がれ、舞天下布武3
21夢花月
ビッグボーナス
夢花月
22Let’s shine!押忍!!
豪炎高校應援團
23バチあたり
ピュアLOVE
煩悩BREAKER禅
24Go Fight煩悩BREAKER禅
25shinyウィッチマスター
26カラフル虹河ラキ
27選択可能楽曲からランダムで決定

楽曲はノーマルモードとクラシックPVモードのページ切り替えが可能。№1〜6は特定条件達成で選択できる。

№1〜6の選択可能条件
楽曲名選択可能条件
1冒険の扉異色白7揃い
BB時選択可能
2フシギな出会い異色赤7揃い
BB時選択可能
3ふたりの夕暮れ同色白7揃い
SBB時選択可能
4星屑の誓い同色赤7揃い
SBB時選択可能
5ユリイカBB or SBB2連以上
かつ偶数連目
選択可能
6君待ち
グラデーション
BB or SBB2連以上
かつ奇数連目
選択可能

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クラシックPVモード

楽曲名機種名
1チャレンジBBハイパーラッシュ
2ハイパーBBハイパーラッシュ
3BIG BONUSタイムクロス
4BIG BONUSキュロゴス
5BIG BONUSサイバードラゴン
6サイバー
ラッシュ
サイバードラゴン
7チーパオ
BIG BONUS
カンフーレツデン
8BIG BONUSタイムパーク
9BIG BONUSネオプラネットXX
10チャレンジBBメフィスト
11ハイパーBBメフィスト
12赤7
BIG BONUS
ネオマジック
パルサーXX
13カエル
BIG BONUS
ネオマジック
パルサーXX
14白7
BIG BONUS
キングパルサー
エース
15赤7
BIG BONUS
キングパルサー
エース
16BIG BONUS天下布武
17選択可能楽曲からランダムで決定

楽曲はノーマルモードとクラシックPVモードのページ切り替えが可能。

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ラキモード

楽曲名機種名
1reflection虹河ラキ
(新規楽曲)
2どれみのじゅもん虹河ラキ
3ほしがふるよる虹河ラキ
4てをつなごう虹河ラキ
5スタンバイ虹河ラキ
6カラフル虹河ラキ

楽曲はラキモードとクラシックPVモードのページ切り替えが可能。

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その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロケロット5BT|公式サイト

ちょんぼりすた パチスロ解析