2026/01/14
スマスロ ヨルムンガンド スロット 新台 天井 設定判別 解析

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スペック
機種概要

| 機種名 | スマスロヨルムンガンド |
|---|---|
| メーカー | 山佐ネクスト |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 2.4枚/G or 5.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 約32G |
| コイン単価 | 調査中 |
| 天井 | AT間999G+α |
| 導入日 | 2026年4月6日 |
| 導入予定 | 約7,000台 |
- 疑似ボーナス×AT×特化ゾーンの正統派スマスロ
- AT中はレア役で「ゲーム数直乗せ」「疑似ボーナス」「特化ゾーン」などを目指す
- 「通常時のCZ」「AT中のストーリー」「エンディングから」など、どの状態からでも上位ATを目指せる
- 上位ATは純増が約5.0枚に大幅アップ。滞在中のボーナスは全てBB以上に強化され、終了後は期待度約50%のCZ「恥の世紀」によるループ性能もあり
AT確率・機械割
| 設定 | CZ確率 | AT確率 | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/194.2 | 1/333.8 | 97.8% |
| 設定2 | 1/188.6 | 1/323.3 | 98.8% |
| 設定3 | 1/175.7 | 1/305.4 | 100.9% |
| 設定4 | 1/169.4 | 1/291.6 | 104.7% |
| 設定5 | 1/167.8 | 1/291.1 | 109.6% |
| 設定6 | 1/167.2 | 1/290.1 | 113.9% |
ゲームフロー

通常時はレア役とココポイントからCZを目指すゲーム性で、CZは期待度などが異なる3種類が存在。メインは「シューティングゾーン」となっており、「滅びの丘」については突入した時点でAT濃厚(消化中は上位ATを抽選)。また、通常時・AT中のCZから突入する「パーフェクトチャレンジ」もAT突入濃厚、成功で上位ATへ突入する。
ゲーム数上乗せ型AT「ヨルムンガンドラッシュ」は純増約2.4枚/Gで、初期50G継続。レア役で上乗せ・ストーリー・疑似ボーナスを抽選し、ストーリー成功で特化ゾーン突入のチャンス。エンディングに到達すれば上位ATへのCZ「恥の世紀」へ突入する。
上位AT「ヨルムンガンドラッシュパーフェクトオーダー」は純増が約5.0枚/Gにアップし、ボーナスは全てBB以上に当選。消化後も「恥の世紀」に突入するため、さらなるループにも期待できる。
打ち方
リール配列

- 閉じる
通常時の打ち方
①左リール上段付近に黒BARを狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】
| 成立役 |
|---|
| 中段チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にチェリー停止】
| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にボーナス図柄停止で強チェリー。
【左リール下段に黒BAR停止】
| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / 押し順正解ベル チャンス目A / リーチ目 |
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】
| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目B / リーチ目 |
→中リールに黒BAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
スイカハズレでチャンス目となるが、スイカが小Vの形になればリーチ目。
- 閉じる
小役の停止形
※上記は順押し時の停止形
ハサミ打ち時のポイント

ハサミ打ち時は設定変更後のみ、右下がりベルからハズレの可能性アリ。

ハサミ打ち時に右リール上段が黒BAR以外なら、右上がりシンボルのリーチ目の可能性アリ。
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リーチ目の停止形

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天井
天井詳細
| 天井G数 | AT間999G+α |
|---|---|
| 恩恵 | AT当選 |
AT間、最大999G+α消化でATに当選。仮天井(450G+α)が選択される場合もあり。
設定変更後、恥の世紀終了後は仮天井(450G+α)で必ず当選。
仮天井選択率
| 設定 | 選択率 |
|---|---|
| 設定1 | 33.6% |
| 設定2 | 40.2% |
| 設定3 | 45.3% |
| 設定4 | 49.2% |
| 設定5 | 49.6% |
| 設定6 | 50.0% |
仮天井(450G+α)の選択率は高設定ほど優遇。
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ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
AT終了後にヤメ(暫定)。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更後は仮天井(450G+α)で必ず当選。
有利区間
調査中
設定判別
ボーナス終了画面

| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| ①デフォルト | − |
| ②夕方 | 奇数設定期待度UP |
| ③睡眠バルメ | 偶数設定期待度UP |
| ④博士3人 | 高設定期待度UP |
| ⑤ハンドガン と薬莢 | 設定2否定+ 設定5以上期待度UP |
| ⑥旧ココ部隊 | 設定2・4・6濃厚 |
| ⑦キャスパー | 設定4以上濃厚 |
| ⑧黄金の畑のカカシ | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面に設定示唆パターンが存在。
ボーナス終了画面の振り分け
| 設定 | ① | ② | ③ | ④ |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 57.4% | 18.8% | 15.6% | 7.8% |
| 設定2 | 53.9% | 15.6% | 18.8% | 8.6% |
| 設定3 | 55.9% | 18.8% | 15.6% | 9.4% |
| 設定4 | 50.8% | 15.6% | 18.8% | 10.2% |
| 設定5 | 49.6% | 18.8% | 15.6% | 10.9% |
| 設定6 | 45.3% | 15.6% | 18.8% | 11.7% |
| 設定 | ⑤ | ⑥ | ⑦ | ⑧ |
| 設定1 | 0.4% | − | − | − |
| 設定2 | − | 3.1% | − | − |
| 設定3 | 0.4% | − | − | − |
| 設定4 | 3.1% | 1.2% | − | |
| 設定5 | 3.9% | − | − | |
| 設定6 | 3.1% | 0.4% |
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ケロットトロフィー

ヨルムンガンドラッシュ終了画面、恥の世紀失敗画面で出現する可能性あり(銅<銀<金<ケロット<虹)。
RB中のキャラ

| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| グループA (ココ/ヨナ/レーム/ルツ/バルメ) | 奇数設定 期待度UP |
| グループB (トージョ/ワイリ/ウゴ/マオ/アール) | 偶数設定 期待度UP |
| グループC (チェキータ/チェン グオメン/カレン) | 高設定 期待度UP |
| グループD (南/ブックマン/ヘックス) | 設定2以上 濃厚 |
| グループE (キャスパー/エコー/博士3人) | 設定4以上 濃厚 |
| グループF (ココ幼少期) | 設定6濃厚 |
RB中に紹介されるキャラで設定を示唆。1回のRBで3人切り替わり、グループD〜Eは3人目のみ選択される可能性あり。
キャラ選択率
1人目・2人目
| 設定 | グループ | ||
|---|---|---|---|
| A | B | C | |
| 設定1 | 50.0% | 44.5% | 5.5% |
| 設定2 | 43.8% | 50.0% | 6.3% |
| 設定3 | 54.7% | 37.5% | 7.8% |
| 設定4 | 42.2% | 50.0% | |
| 設定5 | 56.3% | 35.2% | 8.6% |
| 設定6 | 41.4% | 50.0% | |
| 設定 | グループ | ||
| D | E | F | |
| 設定1 | − | − | − |
| 設定2 | − | − | − |
| 設定3 | − | − | − |
| 設定4 | − | − | − |
| 設定5 | − | − | − |
| 設定6 | − | − | − |
3人目
| 設定 | グループ | ||
|---|---|---|---|
| A | B | C | |
| 設定1 | 50.0% | 44.5% | 5.5% |
| 設定2 | 39.1% | 50.0% | 6.3% |
| 設定3 | 50.0% | 37.5% | 7.8% |
| 設定4 | 35.9% | 50.0% | |
| 設定5 | 50.0% | 35.2% | 8.6% |
| 設定6 | 34.7% | 50.0% | |
| 設定 | グループ | ||
| D | E | F | |
| 設定1 | − | − | − |
| 設定2 | 4.7% | − | − |
| 設定3 | − | − | |
| 設定4 | 1.6% | − | |
| 設定5 | − | ||
| 設定6 | 0.4% | ||
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通常時のカード

| カード | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 白 | マオ | デフォルト |
| ウゴ | 奇数設定期待度UP | |
| トージョ | 偶数設定期待度UP | |
| 青 | ワイリ | 高設定期待度UP(弱) |
| ヨナ | 次回CZモード示唆(弱) | |
| 緑 | レーム | 高設定期待度UP(強) |
| ルツ | 次回CZモード示唆(強) | |
| 赤 | ヨナ&ココ | 設定2・4・6濃厚 |
| アール&ココ | 次回CZモードD以上濃厚 | |
| 紫 | バルメとココ | 次回滅びの丘濃厚 |
末尾2桁が50G到達時に設定示唆のカードが出現(一部次回CZモードの示唆)。CZ失敗時に出現した場合は次回CZモード示唆、ココポイントの前兆終了時はG数アイコンやストーリーアイコンを獲得する場合もあり。
CZモードとは
| モード | 内容 |
|---|---|
| モードA | デフォルト |
| モードB | +5Gの選択率アップ |
| モードC | +5G、+7Gの選択率アップ |
| モードD | +5G、+7Gの選択率大幅アップ |
次回CZ「シューティングゾーン」に関わるモードで、的の選択率がモードによって変化。
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獲得枚数表示
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 222OVER | 設定2以上濃厚 |
| 456OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666OVER 803OVER | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。
枚数表示の出現率
| 設定 | 222 OVER | 456 OVER | 666 OVER | 803 OVER |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − |
| 設定2 | 0.4% | − | − | − |
| 設定3 | − | − | − | |
| 設定4 | 0.8% | − | − | |
| 設定5 | − | − | ||
| 設定6 | 0.8% | 3.1% |
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ED中のレア役
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 奇数設定期待度UP |
| 黄 | 偶数設定期待度UP |
| 緑 | 高設定期待度UP |
| 赤 | 設定2以上濃厚 |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
エンディング中のレア役成立時は上部ランプの色で設定を示唆。
仮天井選択率
| 設定 | 選択率 |
|---|---|
| 設定1 | 33.6% |
| 設定2 | 40.2% |
| 設定3 | 45.3% |
| 設定4 | 49.2% |
| 設定5 | 49.6% |
| 設定6 | 50.0% |
高設定ほど仮天井(450G+α)が選択されやすい。
CZ当選率
状態別のCZ当選率に設定差が存在。
状態別のCZ当選率
通常滞平時
| 設定 | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|
| 設定1 | 10.2% | 25.0% |
| 設定2 | 11.3% | 27.0% |
| 設定3 | 14.1% | 32.0% |
| 設定4 | 16.0% | 34.4% |
| 設定5 | 16.4% | 34.8% |
| 設定6 | 16.8% | 35.2% |
高確滞在時
| 設定 | 弱レア役 | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 5.1% | 33.6% | 66.8% |
| 設定2 | 5.9% | 36.7% | 68.4% |
| 設定3 | 8.2% | 46.1% | 75.0% |
| 設定4 | 10.2% | 50.0% | 80.1% |
| 設定5 | |||
| 設定6 |
※超高確中のレア役はCZ濃厚
- 閉じる
確定CZ確率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 5.1% |
| 設定2 | |
| 設定3 | |
| 設定4 | 6.3% |
| 設定5 | |
| 設定6 |
CZ突入時点で成功が確定している確定CZが存在し、当選率に設定差が存在。CZに失敗したタイミングで告知が発生すれば確定CZとなるが、告知前に自力で成功した場合は判別不能となる。
重要な示唆演出
通常時のカード
出現タイミング
| タイミング | 示唆 |
|---|---|
| 末尾2桁が50G | 設定示唆or 次回CZモード示唆 |
| CZ失敗時 | 次回CZモード示唆 |
| ココポイントの 前兆が終了した時 | G数アイコンor ストーリーアイコン獲得 |
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カードの示唆内容

| カード | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 白 | マオ | デフォルト |
| ウゴ | 奇数設定期待度UP | |
| トージョ | 偶数設定期待度UP | |
| 青 | ワイリ | 高設定期待度UP(弱) |
| ヨナ | 次回CZモード示唆(弱) | |
| 緑 | レーム | 高設定期待度UP(強) |
| ルツ | 次回CZモード示唆(強) | |
| 赤 | ヨナ&ココ | 設定2・4・6濃厚 |
| アール&ココ | 次回CZモードD以上濃厚 | |
| 紫 | バルメとココ | 次回滅びの丘濃厚 |
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バルメのセリフ
| セリフ | 次回滅びの丘期待度 |
|---|---|
| 大星海公司…… | ★☆☆☆☆ |
| 悩むのも今日で終わりです | ★★☆☆☆ |
| 生きていたらまた会いましょう | ★★★★★ |
通常時のバルメのセリフで次回CZが「滅びの丘」となる期待度を示唆。
解析
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/84.9 |
| スイカ | 1/84.9 |
| チャンス目 | 1/218.5 |
| 強チェリー | 1/409.6 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
| レア役合算 | 1/32.6 |
AT中の青BAR停止確率
| 青BAR停止数 | 出現率 |
|---|---|
| 1個 | 1/3.5 |
| 2個 | 1/35.8 |
| 3個 | 1/10922.7 |
| 合算 | 1/3.2 |
※停止するリールは均等
※ストーリー前半プロローグパート、ラピッドファイアタイム、フォーワールドピース中のBAR停止確率
※その他の状態ではナビ無し1枚役 or 押し順1枚ベルで出現
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通常時の抽選

主にレア役や規定ポイントからCZ当選を目指す。
ココポイント

| 獲得契機 | 獲得pt |
|---|---|
| 毎ゲーム | 1pt以上 |
| レア役成立時 | 5pt以上 |
毎ゲームの成立役を参照して加算抽選が行われ、AT中も抽選される。ポイントはサブ液晶上部領域に表示され、MAXになるとCZ抽選が行われる(AT中はストーリー抽選)。
ココポイント獲得抽選
通常滞在時
| 成立役 | 獲得pt |
|---|---|
| その他 / リプレイ | 1pt |
| 押し順1枚ベル | 5pt |
| 弱レア役 | 20pt |
| チャンス目 | 50pt |
| 強チェリー | 100pt |
通常滞在時の獲得ポイントは小役ごとに固定。
高確率滞在時
| 獲得pt | その他 | リプレイ | 1枚ベル |
|---|---|---|---|
| 5pt | 97.7% | – | – |
| 10pt | 0.4% | – | 88.7% |
| 20pt | 0.4% | 62.5% | – |
| 30pt | 0.4% | 18.8% | – |
| 50pt | 0.4% | 6.3% | 5.1% |
| 100pt | 0.4% | 6.3% | 3.1% |
| 200pt | 0.4% | 6.3% | 3.1% |
| pt | 弱レア役 | チャンス目 | 強チェリー |
| 5pt | – | – | – |
| 10pt | |||
| 20pt | – | – | – |
| 30pt | 50.0% | – | – |
| 50pt | 50.0% | – | – |
| 100pt | – | – | 100% |
| 200pt | – | 100% | – |
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ココポイント高確移行契機
- 100G周期(超高確移行時は除く)
- 超高確率抜け後
- CZ失敗後
- AT終了後
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ココポイント高確率継続G数
| 継続G数 | 振り分け (全設定共通) |
|---|---|
| 15G | 89.8% |
| 30G | 10.2% |
ココポイント高確率は15 or 30G継続。
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アイコン獲得抽選

| アイコン | 獲得率 (CZ非当選時) |
|---|---|
| G数上乗せ | 3.1% |
| ストーリー | 0.8% |
ココポイントMAX時のCZ非当選時にアイコン獲得抽選が行われる(両アイコンを同時獲得の可能性あり)。アイコンを獲得すると次回ATで解放されて効果が発動。複数獲得した場合はアイコンの色が変化していく。
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内部状態・ステージ

| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| ホテルステージ | 基本背景 |
| 訓練場ステージ | |
| ジャカルタステージ | 高確率示唆 |
| 発射場 | 超高確率示唆 |
ステージで内部状態を示唆しており、(超)高確率中はCZ抽選が優遇。超高確率中のレア役ならCZ突入濃厚!
状態移行率
レア役での抽選
| 状態 | 弱チェリー・スイカ |
|---|---|
| 通常→高確へ | 29.7% |
| 高確→超高確へ | 0.4% |
弱チェリー、スイカは高確移行を抽選。
レア役以外の抽選
AT終了時の一部で「高確」へ移行。また、100G周期の抽選で「超高確」へ移行する可能性あり。
(超)高確滞在時
15Gの保証消化後、毎ゲーム約25%で転落。
- 閉じる
100G毎の超高確移行率
| G数 | 移行率 (全設定共通) |
|---|---|
| 100G | 100% |
| 200G | 5.1% |
| 300G | 100% |
| 400G | 5.1% |
| 500G | 50.0% |
| 600G | 5.1% |
| 700G | 25.0% |
| 800G | 5.1% |
| 900G | 25.0% |
百の位が奇数のゲームは超高確移行のチャンス!
- 閉じる
高確率示唆演出
ショコラーデのセリフ内容に注目!?
- 閉じる
レア役のCZ抽選
チャンス目、強チェリー出現時はCZ当選に期待。
状態別のCZ当選率
通常滞在時
| 設定 | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|
| 設定1 | 10.2% | 25.0% |
| 設定2 | 11.3% | 27.0% |
| 設定3 | 14.1% | 32.0% |
| 設定4 | 16.0% | 34.4% |
| 設定5 | 16.4% | 34.8% |
| 設定6 | 16.8% | 35.2% |
高確滞在時
| 設定 | 弱レア役 | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 5.1% | 33.6% | 66.8% |
| 設定2 | 5.9% | 36.7% | 68.4% |
| 設定3 | 8.2% | 46.1% | 75.0% |
| 設定4 | 10.2% | 50.0% | 80.1% |
| 設定5 | |||
| 設定6 |
超高確滞在時
超高確中のレア役はCZ濃厚。
- 閉じる
WARNING ORDER MODE

| 役割 | CZ or AT前兆示唆 |
|---|
隠しPUSH
| ボイス | 期待度 |
|---|---|
| ルツ「俺の出番だぜ」 | ★×2.0 |
| ヨナ「問題ない」 | ★×2.5 |
| 南「いい感じじゃん」 | ★×3.5 |
| キャスパ「君はこれから〜」 | ★×4.0 |
| バルメ「聞こえる〜」 | ★×5.0 |
| 主題歌が流れる | ★×5.0 |
「WARNING ORDER MODE」のタイトルが表示された画面でPUSHボタンを押すとボイス or 楽曲が流れる。
- ルツの「俺の出番だぜ」は450Gの前兆で発生すれば!?
- バルメ「聞こえる〜」は滅びの丘濃厚
- 主題歌が流れるはAT濃厚
- 閉じる
CZ「シューティングゾーン」

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| pt抽選の一部 | |
| 継続G数 | 10G+α |
| AT期待度 | 約43% |
全10個の玉の中から小役でいずれかを獲得!一度獲得した玉は除外されるため、CZのゲーム数を加算しながら玉が減るほど「V」獲得率がアップしていく仕組み。
V獲得後もCZは継続!見事、全ての玉(10個)を獲得できれば1G完結のCZ「パーフェクトチャレンジ」に突入!
玉獲得時の恩恵
- 「V」獲得…その時点でAT濃厚(獲得後もCZは継続)
- 「+◯G」獲得…CZのゲーム数を上乗せ
- 「確率UP」獲得後…V獲得期待度UP
- 閉じる
残り玉数別の期待度

| 残り玉数 | 期待度 |
|---|---|
| 10個 | 1/10 |
| 9個 | 1/9 |
| 8個 | 1/8 |
| 7個 | 1/7 |
| 6個 | 1/6 |
| 5個 | 1/5 |
| 4個 | 1/4 |
| 3個 | 1/3 |
| 2個 | 1/2 |
| 1個 | 1/1 |
残り玉数が少なくなるほどAT期待度がアップする。
- 閉じる
AT当選後の抽選

AT当選後は残りG数を消化するまでATのゲーム数上乗せ抽選が行われる。玉を全て獲得した場合は終了となる。
上乗せG数の詳細
基本は+5Gだが、+5Gでなかった場合は「10・20・30・50・100G」から均等抽選される。
- 閉じる
確定CZ
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 5.1% |
| 設定2 | |
| 設定3 | |
| 設定4 | 6.3% |
| 設定5 | |
| 設定6 |
CZに突入した時点で成功が確定している確定CZが存在。CZ失敗タイミングで告知が入れば確定CZ(自力成功時は判別不可)。
- 閉じる
CZモード
| モード | 内容 |
|---|---|
| モードA | デフォルト |
| モードB | +5Gの選択率アップ |
| モードC | +5G、+7Gの選択率アップ |
| モードD | +5G、+7Gの選択率大幅アップ |
的の選択率は通常時のCZモードによって変化する。
末尾2桁が50G到達時や、CZ失敗時に次回CZモードを示唆するカードが出現する可能性あり。
- 閉じる
演出法則
SHOOTING煽り

| 小役期待度 | 14.4% |
|---|
ハズレを含む全役対応。
スポットライト

| 小役期待度 | 14.6% |
|---|
1人は全役対応、2人で小役以上、3人でレア役以上濃厚!
SHOOTING点灯

| 小役期待度 | 31.7% |
|---|
押し順ベル以上の成立が濃厚。
弾丸

| 小役期待度 | 41.7% |
|---|
押し順ベル以上の成立が濃厚。
ノイズセリフ

| 小役期待度 | 73.3% |
|---|
押し順ベル以上の成立が濃厚で、レア役にも期待。
| セリフ | 期待度 |
|---|---|
| 今は私を~ | 低 |
| 見たいでしょ~ | ↓ |
| 一発でも~ | ↓ |
| 世界は人の心~ | 高 |
「見たいでしょ~」は小役以上濃厚、「一発でも~」なら強チェリー or チャンス目対応。また、ナビ+ノイズセリフ演出ならV濃厚!
稲妻

| 小役期待度 | 5.5% |
|---|
ハズレ or 6択ベル or チェリー対応。
稲妻の法則
- 稲妻+リプレイはV濃厚
- 稲妻+SHOOTING煽りでチェリー対応(リプレイならV濃厚)
キャラルーレット

キャラはヨナ<ルツ<レームの順にV獲得期待度アップ!15枚ベル時にルツでV濃厚。レームは出現時点でV濃厚。
その他の演出
| パターン | 法則 |
|---|---|
| ナビ+演出 | V期待度75%以上 |
| 「!」ナビ | V濃厚 |
| 下パネル消灯 | V or ボーナス濃厚 |
| 下パネル消灯+演出 | ボーナス濃厚 |
- 閉じる
CZ「パーフェクトチャレンジ」

| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | シューティングゾーン パーフェクト達成 |
| AT中のストーリーで ジャッジ3回全て成功 |
突入した時点でBB+AT突入濃厚。レア役かリーチ目が成立するとヨルムンガンドボーナス+上位ATへ突入!?
パーフェクトチャレンジ成功率
| 成立役 | 成功確率 |
|---|---|
| その他 | 1/256 |
| レア役 / リーチ目 | 成功濃厚 |
強レア役はタイトルの1Gでも成功濃厚!確率は低いがその他役でも成功の可能性あり!
- 閉じる
CZ「滅びの丘」

| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | CZ当選時の1/256 |
| 継続G数 | 10G |
| 上位AT期待度 | 約50% |
突入した時点でAT突入が確定し、消化中は成立役を参照して上位ATを抽選。
成功抽選
押し順ナビ非発生時
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 3.9% |
| スイカ | 50.0% |
| チェリー | |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | |
| 中段チェリー |
押し順ナビ発生時
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 押し順ナビ | 20.3% |
- 閉じる
成功後の抽選
| 成立役 | ストーリーストック当選率 |
|---|---|
| その他 | 10.2% |
| レア役 | 100% |
成功後はストーリーストックの抽選を行っているためレア役の引き損はなし。
- 閉じる
バルメのセリフ
| セリフ | 次回滅びの丘期待度 |
|---|---|
| 大星海公司…… | ★☆☆☆☆ |
| 悩むのも今日で終わりです | ★★☆☆☆ |
| 生きていたらまた会いましょう | ★★★★★ |
通常時のバルメのセリフで次回CZが「滅びの丘」となる期待度を示唆。
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通常時の演出
READY?演出

リプレイ成立時にREADY?演出発生でCZ濃厚。
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ねじれココランプ

| 状態 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | AT濃厚 |
| 連続演出最終G | |
| シューティングゾーンの 小役成立時 | V獲得濃厚 |
| 滅びの丘 | 次Gフリーズ濃厚 |
| パーフェクトチャレンジ | 成功濃厚 |
| AT | ボーナス or ストーリー |
| ヨルムンガンドチャンス | 上位報酬濃厚 |
| 恥の世紀 | 成功濃厚 |
ここそ!という場面で第3停止ボタンをねじってねじれココランプが点灯すれば何かしらが濃厚となる。上記以外にもねじりポイントあり!
ねじるタイミング
| 状態 | タイミング |
|---|---|
| 通常 | 450ゲームから始まる 前兆の連続演出最終ゲーム |
| シューティングゾーン | 小役成立ゲーム (75%で点灯) |
| 滅びの丘 | 毎ゲーム |
| パーフェクトチャレンジ | 当該ゲーム |
| AT | 連続演出最終ゲーム |
| ヨルムンガンドチャンス | 当該ゲーム |
| 恥の世紀 | なんとかしてくれよ表示ゲーム (75%で点灯) |
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AT解析
AT「ヨルムンガンドラッシュ」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続G数 | 50G+α |
| 純増 | 約2.4枚/G |
ゲーム数上乗せ型ATとなっており、消化中は成立役を参照して疑似ボーナスや直乗せ、ストーリーなどを抽選。AT終了後は50G+αの引き戻し状態へ移行。
開始時状態抽選
| 状態 | 振り分け |
|---|---|
| 通常 | 75.0% |
| 高確率 | 24.6% |
| 超高確率 | 0.4% |
AT開始時は約1/4で高確以上からスタート。
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レア役の役割

レア役成立時に上記を抽選。ストーリーはココポイントでも抽選される。
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ココポイントによる抽選
| ポイントMAX時 | 特徴 |
|---|---|
| 初回 | 約30%でストーリー当選 |
| 2回目以降 | 約10%でストーリー当選 |
通常時同様にココポイントは有効で、1000pt到達ごとにストーリーを抽選。
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AT中のココポイント獲得抽選
| 獲得pt | その他 | ベルA | ベルB |
|---|---|---|---|
| 1pt | 100% | – | – |
| 5pt | – | 33.6% | – |
| 10pt | – | 33.2% | – |
| 20pt | – | 33.2% | 32.8% |
| 30pt | – | – | 32.8% |
| 50pt | – | – | 32.4% |
| 100pt | – | – | 1.2% |
| 200pt | – | – | 0.8% |
- ベルA:ナビなしベル(ヨルムンガンドラッシュパーフェクトオーダーだとナビあり)
- ベルB:ナビありベル
- キャスパーモードの抽選はベルA・ベルBの連続で行われているため、ココポイントの獲得数に注目すればベル連が途切れていても継続状態を見抜くことが可能(1pt以外の獲得でベル連状態継続濃厚)
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AT中のステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 山林 | 基本背景 |
| 船上 | 高確率示唆 |
| 墓前 | 超高確率示唆 |
AT中のステージは内部状態を示唆。
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高確移行率
| 状態 | 弱チェリー・スイカ |
|---|---|
| 通常→高確へ | 49.6% |
| 高確→超高確へ | 0.4% |
AT中は弱チェリー、スイカで高確移行を抽選。高確率ステージに移行したタイミングは高確率濃厚で、通常転落後も一定ゲーム間は高確率ステージに滞在している可能性アリ。また、高確率以上に移行した場合の保障G数は15Gとなっている。
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ゲーム数上乗せ抽選

| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー・スイカ・チャンス目 | 低 |
| 強チェリー | ↓ |
| 中段チェリー | 高 |
準備中は「スイカ<弱チェリー<チャンス目<強チェリー<中段チェリー」で期待度アップ。
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ストーリー当選率

| 状態 | その他 | スイカ | 弱チェリー |
|---|---|---|---|
| 通常 | − | 0.4% | 0.4% |
| 高確 | − | 50.0% | 50.0% |
| 超高確 | 0.4% | 100% | 100% |
| 状態 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 通常 | 10.2% | 30.1% | 100% |
| 高確 | 75.0% | 100% | 100% |
| 超高確 | 100% | 100% | 100% |
高確中のレア役なら50%以上でストーリーに当選。超高確中ならレア役でストーリー濃厚となる他、レア役以外でも毎ゲーム抽選されている。
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ボーナス当選率

| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| スイカ | 0.8% |
| 弱チェリー | 0.8% |
| チャンス目 | 22.3% |
| 強チェリー | 33.6% |
| 中段チェリー | 100% |
内部状態によってストーリー当選期待度が変化し、超高確率中のレア役ならストーリー当選濃厚。
BR比率は1:1。中段チェリーはヨルムンガンドボーナス濃厚!
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キャスパーモード抽選
AT中は「ベル5連以上の1/256」でキャスパーモードに当選。このベルはベルこぼしや押し順1枚ベルを含むため、見た目上でベルが揃っていなくてもベル連が継続している場合あり(ココポイント1pt以外の獲得でベル連状態継続濃厚)。
キャスパーモードの示唆
キャスパーのセリフ演出が発生するキャスパーモードを抽選している状態である事を示唆。また、セリフの内容によって当該ゲームでの告知発生期待度を示唆している。
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下パネル消灯
AT中の下パネル消灯は3桁上乗せ or ボーナス濃厚!
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ボーナス

3種類の疑似ボーナスが搭載されており、いずれも消化中のレア役でゲーム数を上乗せ。AT中のストーリー・特化ゾーンでボーナスに当選すれば!?
レギュラーボーナス

| 当選図柄 | |
|---|---|
| 獲得枚数 | 約50枚 |
消化中はキャラ紹介に注目!?
キャラ紹介

示唆内容などは調査中。
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ビッグボーナス

| 当選図柄 | |
|---|---|
| 獲得枚数 | 約100枚 |

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ヨルムンガンドボーナス

| 当選図柄 | |
|---|---|
| 獲得枚数 | 約150枚 |

消化中のベルは50%でゲーム数上乗せ抽選。
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ボーナスの恩恵一覧
| 状態 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常 | AT濃厚 |
| CZ | 上位AT濃厚+100G上乗せ |
| AT準備 | 高確率移行抽選 |
| AT | 高確率移行抽選 |
| ストーリー前半 | ゲーム数再セット(10G) |
| ストーリー後半 | 当選G含め以降の ゲームジャッジ成功濃厚 |
| ヨルムンガンドチャンス | ストーリーストック上乗せ |
| ラピッドファイアタイム | 約50%でモード昇格 |
| ワイリズエクスプロージョン | 約25%で最大継続率昇格 |
| フォーワールドピース | ゲーム数再セット(10G) +100G上乗せ |
| キャスパーモード | ゲーム数再セット(10G) |
| 上位AT準備 (ココヨナ背景) | ゴッドオブパーフェクトオーダー濃厚 |
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キャスパーモード

| 役割 | ミッション型CZ |
|---|---|
| 突入契機 | ベル5連以上の1/256 ※ |
| 継続G数 | 10G |
※ベルこぼし、押し順1枚ベルを含む
毎ゲーム異なるミッションが発生し、成功すればゲーム数上乗せ or ストーリーをストック。ボーナス時は10Gからリスタートする。
ミッション振り分け
| ミッション | 振り分け |
|---|---|
| リプレイ | 43.8% |
| リプレイ or ベル | 25.0% |
| ベル以外 | 25.0% |
| 確定 | 6.3% |
ミッションは4種類で、液晶で指示された小役を引ければ成功。確定は出現した時点で成功となる。
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報酬の振り分け
| 報酬 | その他 | 確定 |
|---|---|---|
| +10G | 19.9% | − |
| +20G | 19.9% | − |
| +30G | 10.2% | 50.0% |
| ストーリー | 50.0% | 50.0% |
確定ミッションは30G上乗せ or ストーリー!
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神超ランプ
レバーONで液晶左の「神超ランプ」がチカっと光るとミッション成功濃厚!
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ストーリー

| 役割 | AT中のCZ |
|---|---|
| 主な 突入契機 | レア役 |
| ココポイント | |
| キャスパーモード | |
| 通常時にアイコン獲得 | |
| 継続G数 | 前半10G+後半3G |
| 成功期待度 | 約60% |
前後半のパートで構成されており、前半で対応役を増やして後半に対応役を引けば成功(G数上乗せ or 特化ゾーン)。
前半パート「プロローグ」

| 青BAR停止確率 | 約1/3.2 |
|---|
狙え発生時に青BAR図柄が停止すると停止したリールの対応役が増加。レア役なら全リールの対応役が1つずつ増加。増加する対応役(4種類)は抽選で決定。
青BAR停止確率
| 青BAR停止数 | 出現率 |
|---|---|
| 1個 | 1/3.5 |
| 2個 | 1/35.8 |
| 3個 | 1/10922.7 |
| 合算 | 1/3.2 |
※停止するリールは均等
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後半パート「ジャッジ」

3G内に前半パートで決定した対応役を1度でも引ければ成功。ジャッジ成功回数によって報酬が異なり、3回成功ならCZ「パーフェクトチャレンジ」を獲得。レア役成立なら成功濃厚!?
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ジャッジ成功確率一覧
| パターン | 成功確率 (全設定共通) |
|---|---|
| 無し | 3.1% |
| 左1st | 9.5% |
| 中1st | 30.8% |
| 右1st | 24.1% |
| リプ | 16.8% |
| 左1st / 中1st | 37.2% |
| 左1st / 右1st | 30.5% |
| 左1st / リプ | 23.2% |
| 中1st / 右1st | 51.9% |
| 中1st / リプ | 44.5% |
| 右1st / リプ | 37.8% |
| 左1st / 中1st / 右1st | 58.3% |
| 左1st / 中1st / リプ | 50.9% |
| 左1st / 右1st / リプ | 44.3% |
| 中1st / 右1st / リプ | 65.6% |
| 全点灯 | 100% |
※ボーナス当選非考慮
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演出モード
プロローグ最終ゲームでPUSHボタンを長押しすると演出モードの切り替えが可能。
通常モードの法則
- 基本のモード
- リールロックの時間がいつもより長いと成功濃厚
違和感モード
- リールロック中に違和感発生で成功濃厚
- MAX BETが虹点灯ならボーナス濃厚
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違和感演出一覧
| 違和感演出 |
|---|
| 下パネル点滅 |
| PUSHチカッ |
| PUSH左右ランプ点滅 |
| サブ液晶上限ランプ点滅 |
| 羽ランプ点灯 |
| MAXBET 白点滅 |
| リールロック中の逆回転が長い (通常モードでも出現) |
違和感演出出現で成功濃厚!
| 特殊違和感演出 |
|---|
| MAXBET 虹点灯 |
| ショコラーデボイス「何かいいこと~」 |
特殊違和感演出はボーナス濃厚!
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ヨルムンガンドチャンス

| 役割 | 報酬獲得ゾーン |
|---|---|
| 発生契機 | ストーリー成功後 |
| 継続G数 | 1G |
獲得できる報酬は4種類で、レア役成立なら良い方の報酬濃厚。
獲得報酬

ストーリー1回成功時の報酬
| 報酬の種類 | 割合 |
|---|---|
| 20G上乗せ | 50% |
| 20G上乗せ+ ラピッドファイアタイム | 50% |
ストーリー2回成功時の報酬
| 報酬の種類 | 割合 |
|---|---|
| 30G上乗せ+ ラピッドファイアタイム | 75% |
| 30G上乗せ+ ワイリズエクスプロージョン | 25% |
ストーリー3回成功時の報酬
| 報酬の種類 | 割合 |
|---|---|
| 50G上乗せ+ ワイリズエクスプロージョン+ パーフェクトチャレンジ | 98.4% |
| 50G上乗せ+ フォーワールドピース+ パーフェクトチャレンジ | 1.6% |
ストーリー中のジャッジ成功回数で報酬が異なる。
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その他のポイント
| ジャッジ成功回数 | 上乗せ |
|---|---|
| 1回成功 | 20G |
| 2回成功 | 30G |
| 3回成功 | 50G |
中段チェリー成立時はストーリー中のジャッジ成功回数に応じた上乗せと、「ヨルムンガンドボーナス+フォーワールドピース+ストーリーストック」を獲得。3回成功時はパーフェクトチャレンジも発生。
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ラピッドファイアタイム

| 役割 | ST型上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット5G |
| 平均上乗せ | 約60G |
5G以内にレア役 or 狙えカットインからの青BAR停止でゲーム数を上乗せして残りゲーム数を再セットするSTタイプの特化ゾーン。
ランク

| ランク | 継続G数 | 継続率 |
|---|---|---|
| α | 1セット7G | 約95% |
| β | 1セット7G | 約95% |
「α」昇格で継続G数が5G→7Gに伸び継続率が95%に上昇!更に「β」なら上乗せG数が全て2倍にアップ!
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青BAR停止確率

| 青BAR停止数 | 出現率 |
|---|---|
| 1個 | 1/3.5 |
| 2個 | 1/35.8 |
| 3個 | 1/10922.7 |
| 合算 | 1/3.2 |
※停止するリールは均等
狙え演出発生時は背景の色で停止期待度が変化。
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消化中のボーナス
ボーナス当選時は50%でランクが昇格!?
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演出法則
| パターン | 法則 | |
|---|---|---|
| キャラ | トージョ | デフォルト |
| ルツ | 上乗せ以上濃厚 | |
| バルメ | 30G以上濃厚 | |
| レーム | 50G以上濃厚 | |
| アール | ボーナス濃厚 | |
| 狙え | 青 | デフォルト |
| 赤 | 20G以上濃厚 | |
| ココミサイル | 上乗せなら50G以上濃厚 | |
| セリフ | 白 | デフォルト |
| 赤 | 上乗せ以上濃厚 | |
| ケロット | BIG以上濃厚 (REGなら昇格) | |
| HCLI | 昇格濃厚 | |
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ワイリズエクスプロージョン

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 2G+α |
| TOTAL 継続期待度 | 約75~90% |
| 平均上乗せ | 約100G |
爆弾が爆発すればゲーム数上乗せ+継続。爆発しなくてもラストチャンスで復活の可能性あり。
継続率と継続の仕組み
継続率の振り分け
| 継続率 | 振り分け |
|---|---|
| 75% | 82.6% |
| 77% | 12.5% |
| 85% | 1.6% |
| 90% | 0.4% |
上記継続率の表記は前半、後半のトータル継続率を均したもの。
前半の継続抽選
前半は全役で継続抽選(継続率の影響はナシ)。リプレイ、レア役は継続濃厚。
後半の継続抽選
後半は継続率に基づいて継続抽選。リプレイ、レア役は継続濃厚。
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ゲーム数上乗せ抽選

全役で上乗せ抽選が行われ、リプレイとレア役は上乗せ濃厚。
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ラストチャンス

ラストチャンスで上乗せすれば継続。失敗で終了となる。
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消化中のボーナス
ボーナス当選時は25%で最大継続率がアップ!?
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フォーワールドピース

| 役割 | 最強特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 10G |
ゲーム数上乗せと特化ゾーンのストック抽選が同時に行われる。ボーナス当選時は100G上乗せ+10Gを再セット。
報酬振り分け
| 報酬 | 振り分け |
|---|---|
| パターンA | 89.8% |
| パターンB | 10.2% |
※パターンA:ワイリズエクスプロージョン/ラピッドファイアタイム/上乗せ
※パターンB:フォーワールドピース/ワイリズエクスプロージョン/ラピッドファイアタイム
パターンBは狙えが発生すれば特化ゾーン以上濃厚で、左を取る事ができればフォーワールドピース自体をストックするため激アツ!
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上乗せ抽選

弱レア役成立時は左リールの報酬を獲得でき、強レア役が成立すれば全ての報酬を獲得。
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青BAR停止確率

| 青BAR停止数 | 出現率 |
|---|---|
| 1個 | 1/3.5 |
| 2個 | 1/35.8 |
| 3個 | 1/10922.7 |
| 合算 | 1/3.2 |
※停止するリールは均等
青BARが停止したリールの上部にある報酬を獲得。
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恥の世紀

| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | エンディング後 |
| 上位AT終了後 | |
| 成功期待度 | 約50% |
毎ゲーム、全役で上位ATを抽選し、レア役は成功濃厚!強レア役が成立した場合は「ゴッドオブパーフェクトオーダー」へ突入!?
成功抽選
開始時の成功当選率
| 当選率(設定1) |
|---|
| 16.0% |
恥の世紀開始時に16%(設定1)で成功。
消化中の成功当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 6.3% |
| レア役 | 100% |
その他役でも毎ゲーム6.3%で成功を抽選。
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成功後の抽選
| 成立役 | ストーリーストック当選率 |
|---|---|
| その他 | 10.2% |
| レア役 | 100% |
成功後はストーリーストックの抽選を行っているためレア役の引き損はなし。
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白7を狙え演出

上位AT突入時の白7を狙え演出は、シングル揃いなら上位AT、ダブル揃いなら「ゴッドオブパーフェクトオーダー」へ。
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上位AT「ヨルムンガンドラッシュ パーフェクト オーダー」

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 継続G数 | 50G+α |
| 純増 | 約5.0枚/G |
消化中のボーナスは全てBB以上濃厚となり、終了後は必ずCZ「恥の世紀」へ移行する。
ゴッドオブパーフェクトオーダー

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 上位AT準備中の 白7図柄ダブル揃い |
| 平均上乗せ | 約310G |
7図柄揃いのたびにゲーム数を上乗せ。
ロングフリーズ
| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | – |
| 恩恵 | – |
| 期待枚数 | – |