パチスロ キング黄門ちゃま 設定差まとめ|設定確定パターンが判明!空き台チェックで確定が出る事もある!?

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導入日2021年2月8日の6号機スロット新台
Sキング黄門ちゃま」の解析情報・設定判別要素をまとめました。

この記事では、

  • 機種情報・導入日・導入台数
  • 設定判別・設定差・設定示唆
  • スペック・初当たり確率・機械割
  • ネット上の評価
  • 設定判別の考察

などを掲載しています。

最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。

更新情報
2月27日 設定示唆演出・高設定確定パターン

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目次

機種情報

Sキング黄門ちゃま 筐体
機種情報
導入日 2021年2月8日
メーカー オリンピア
導入台数 約7000台
号機 6.1号機
タイプ 差枚数管理型AT機
回転数 38.3G/50枚
コイン単価 3.0円
純増 約6.0枚/G

スペック・機械割

設定 CZ確率 AT確率 機械割
1 1/271.8 1/523.2 97.3%
2 1/267.4 1/487.9 98.6%
3 1/257.7 1/434.3 100.3%
4 1/245.3 1/373.9 103.6%
5 1/230.3 1/319.7 107.0%
6 1/215.3 1/276.5 110.0%

1時間あたりの期待収支

設定 等価時給 56枚持ちメダル
1 -1215円 -1085円
2 -630円 -563円
3 135円 121円
4 1620円 1446円
5 3150円 2813円
6 4500円 4018円

*1時間750回転で計算

ゲーム性
通常時 規定G数消化でCZ・ATを抽選。
八兵衛ptを1000pt貯めるとアイコンを獲得。
CZ「勧善懲悪ジャッジメント」 契機…規定G数当選
4戦突破でAT突入
アイテムで突破率アップ抽選
AT期待度…50%以上
特化ゾーン「王ちゃまGAME」 契機…AT突入時、AT中の一部
継続G数…1セット3G
セット継続率…50%以上
上乗せ枚数…毎G20~200枚上乗せ
AT枚数消化区間 純増…約6.0枚/G
レア役やゴチシステムで上乗せ抽選アリ
カモンボーナス 契機…MITO9報酬の一部
継続G数…20G
消化中のレア役、7揃いで上乗せ
黒船来航カモンボーナスは大量上乗せ濃厚

通常時はまずG数消化によってCZ「勧善懲悪ジャッジメント」当選を目指していくゲーム性。

5つのモードで管理されており、天国モード時は200G以内の当選確定。

通常時消化中は八兵衛ptが1000pt到達でCZ突破を有利に進める「突破率UP」「弥七参戦」などのアイコンを獲得。

CZは4戦突破型でトータルAT期待度は50%以上となっています。

4戦突破でAT確定。
アイコンが多いほど突破期待度が高まります!

AT突入時は上乗せ特化ゾーン「王ちゃまGAME」からスタート。

差枚数管理型ATとなっており、純増枚数は約6.0枚/Gの高純増タイプ。

消化中は1枚役やレア小役で上乗せや「MITO9」の抽選をしており、MITO9からは擬似ボーナス「カモンボーナス」や特化ゾーン「王ちゃまGAME」の抽選を行っています。

様々な場面で突入の可能性がある「黒船来航」突入時はAT完走の大チャンス!

突入=ほぼAT完走濃厚となる爆発トリガーです!

ここから設定判別

設定判別ポイント

▼CZ・AT初当たり確率

  • CZ初当たり確率
    ⇒1/271.8~1/215.3
  • AT初当たり確率
    ⇒1/523.2~1/276.5

▼勧善懲悪ジャッジメント

  • CZ成功期待度
    ⇒53.4%~81.1%

▼モード
高設定ほどモードAに移行しない!?


▼王ちゃまゲーム
設定6は3セットの振り分けが多い


▼カモンボーナス

  • カモンボーナス出現率
    ⇒1/2405.2~1/28332.6

▼AT引き戻し抽選
高設定ほど当選しにくい

設定示唆演出・高設定確定パターン

お銀占い

画面 示唆内容
スク水・シスター・セーラー・ナース・メイド デフォルト
温泉街 奇数示唆
ラッキースポット 偶数示唆
お風呂上がり 高設定示唆(弱)
バレンタイン 高設定示唆(強)
KING黄門ちゃま お銀占い1三人のお銀(忍装束) 設定4以上確定
KING黄門ちゃま お銀占い2三人のお銀(探偵) 設定5以上確定
KING黄門ちゃま お銀占い3三人のお銀(ドレス) 設定6確定

CZ終了画面

終了画面 示唆
KING黄門ちゃま CZ終了画面1通常 デフォルト
KING黄門ちゃま CZ終了画面2お銀(劇画調) 設定2以上確定
KING黄門ちゃま CZ終了画面3良スタンプ 設定4以上確定
KING黄門ちゃま CZ終了画面4優スタンプ 設定5以上確定
KING黄門ちゃま CZ終了画面5極スタンプ 設定6確定

AT終了画面

終了画面 示唆
KING黄門ちゃま AT終了画面1通常 デフォルト
KING黄門ちゃま AT終了画面2お銀(劇画調) 設定2以上確定
KING黄門ちゃま AT終了画面3良スタンプ 設定4以上確定
KING黄門ちゃま AT終了画面4優スタンプ 設定5以上確定
KING黄門ちゃま AT終了画面5極スタンプ 設定6確定

通常時1000G回すごとにお銀占いを1回引くことが出来ます。

1000回転を超えるとメニュー画面からお銀占いを選択可能。

すでに確定系が出ていてもうやめない状況であれば、わざわざメニュー画面を開いてまで打つ価値はないですね。

空き台でお銀占いを回していない台などをチェックすると、思わぬ示唆が出るパターンもありそうです。

CZ・AT初当たり確率

設定 CZ確率 AT確率
1 1/271.8 1/523.2
2 1/267.4 1/487.9
3 1/257.7 1/434.3
4 1/245.3 1/373.9
5 1/230.3 1/319.7
6 1/215.3 1/276.5

CZ当選率はそれほど大きく差がありませんが、AT初当たり確率には設定1〜設定6約1.9倍の差があります。

ゲームフローを見た感じ直撃抽選はありません。

初当たり確率に差が出るのは、

  • モード移行率
  • CZの突破率

に設定差があるからですね。

CZ突破率が極端に高い台などがありましたら、少し注視してみるのが良さそうです。

勧善懲悪ジャッジメント

CZ成功率

設定 平均獲得枚数 勝利期待度
1 49.3枚 53.4%
2 49.8枚 56.4%
3 50.7枚 61.2%
4 51.8枚 67.9%
5 53.2枚 74.7%
6 54.6枚 81.1%

一撃クリア抽選

設定 当選率
1 0.4%
2 0.8%
3 1.2%
4 2.3%
5 2.7%
6 3.1%

高設定ほどCZが成功しやすいようです。

設定1と設定6では約28%ほど差がある為体感ではかなり差を感じやすいんじゃないかな?と思います。

また各ジャッジメント成功時に一撃クリア抽選が行われています。

一撃クリア抽選に当選した場合AT当選となります。
*おそらく即告知?

モード

有利区間開始時モード振り分け

設定 モードA モードB モードC モードD モードE
1 32.8% 11.7% 3.9% 43.8% 7.8%
2 30.1% 12.1% 4.7% 45.3% 7.8%
3 24.2% 12.5% 6.3% 49.2% 7.8%
4 16.8% 12.9% 9.4% 53.1% 7.8%
5 8.6% 13.3% 12.5% 57.8% 7.8%
6 1.2% 13.7% 14.8% 62.5% 7.8%

モード振り分け(有利区間継続も含む)

設定 モードA モードB モードC モードD モードE
1 29.4% 12.9% 5.7% 42.1% 9.9%
2 27.2% 13.1% 6.2% 43.4% 10.1%
3 22.5% 13.2% 7.2% 46.7% 10.4%
4 16.1% 13.2% 9.7% 50.4% 10.7%
5 8.5% 13.2% 12.2% 54.9% 11.2%
6 1.2% 13.2% 14.1% 59.6% 11.8%

モード別CZ初当たり確率

設定 モードA モードB モードC モードD モードE
1 1/415.8 1/315.4 1/273.0 1/198.1 1/98.9
2 1/415.8 1/315.5 1/273.3 1/198.1 1/98.9
3 1/415.9 1/315.7 1/273.1 1/198.0 1/98.9
4 1/415.9 1/316.2 1/273.2 1/198.1 1/98.9
5 1/416.0 1/316.5 1/273.2 1/198.1 1/98.9
6 1/416.1 1/316.6 1/273.2 1/198.0 1/98.9

高設定ほどモードC・モードDに滞在しやすく、設定6だとモードA移行率が極端に少ないです。

一度でもモードAを確認するとガクッと下がってしまいますね。

王ちゃまゲーム

セット数振り分け

設定 1セット(黒船来航) 3セット 4セット
1 0.08% 72.80% 1.31%
2 0.07% 75.69% 1.13%
3 0.06% 81.04% 0.92%
4 0.04% 86.51% 0.58%
5 0.02% 93.28% 0.46%
6 0.01% 98.65% 0.41%
設定 5セット 6セット 7セット
1 22.89% 1.37% 1.31%
2 20.45% 1.22% 1.22%
3 15.87% 0.98% 0.96%
4 11.29% 0.73% 0.72%
5 5.49% 0.35% 0.34%
6 0.85% 0.03% 0.03%
設定 8セット 9セット 10セット(黒船来航)
1 0.08% 0.08% 0.08%
2 0.07% 0.07% 0.07%
3 0.06% 0.06% 0.06%
4 0.04% 0.04% 0.04%
5 0.02% 0.02% 0.02%
6 0.01% 0.01% 0.01%

リプレイ成立時のKING絵柄当選率

設定 当選率
1 6.3%
2 5.9%
3 5.1%
4 3.9%
5 2.3%
6 1.2%

ベストアンサー時の0G連当選率

設定 当選率
1 12.5%
2 11.3%
3 9.4%
4 7.4%
5 4.3%
6 1.6%

主にAT開始時の初期ゲーム数決定時に突入する王ちゃまゲーム。

注目する点は高設定だとほぼ3セット継続しか望めません。

3セット以外が選ばれると6は無いかも?と感じてしまいますね。

またキング絵柄以外で50枚上乗せした場合、ベストアンサーが発生し0G連抽選が行われます。

これも高設定は0G連に当選しにくくなっています。

カモンボーナス

設定 出現率
1 1/2405.2
2 1/2544.8
3 1/3017.7
4 1/3771.8
5 1/6946.2
6 1/28332.6

AT引き戻し抽選

設定 当選率
1 1.6%
2 1.2%
3 1.2%
4 0.8%
5 0.4%
6 0.4%

引き戻し上乗せ時は50枚上乗せとなるようです。

高設定ほど引き戻ししにくい仕様なのは覚えておいて損はなさそうですね。

試打動画

ネット上の評価

いやコレ黄門ちゃまじゃなくて麻雀物語で出せよw上乗せとかまんま麻雀ラッシュじゃねーか!
PVから得られた情報。「何にも期待できない」
突破型の時点で察しが付くw
これ見て打ちたいと思う奴おらんやろ笑

まとめ

黄門ちゃまシリーズの最新作が登場です!

6号機に入ってから早くも2作目で、今作は差枚数管理型の高純増タイプとなっています。

差枚数管理型×高純増タイプと言われると正直面白いビジョンが浮かびませんね…💦

しかし、設定狙いや天井狙いにおいては、素早く取り切れるという要素は閉店間際などの場面で非常に優秀です。

過去作が人気だった機種なので、徐々に5号機が少なくなってきている現状では設定が入ることも十分に考えられます!

以上、「Sキング黄門ちゃま」の設定判別記事まとめでした。

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