2025/11/14
スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 スロット 新台 天井 設定判別 解析

スペック
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機種概要

| 機種名 | スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 6.0枚 |
| 回転数/50枚 | 約31.4G |
| コイン単価 | 3.1円(設定1) |
| 天井 | 996G+α |
| 導入日 | 2026年3月2日㈪ |
| 導入台数 | 約20,000台〜 |
- 継承×進化
- 舞台は海門決戦
- ツラヌキスペックはNEXT PHASEへ
AT確率・機械割
| 設定 | 初当り | ST | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/254.2 | 1/422.5 | 97.5% |
| 設定2 | 1/242.3 | 1/405.9 | 98.5% |
| 設定3 | 1/239.6 | 1/398.7 | 100.8% |
| 設定4 | 1/214.0 | 1/357.2 | 106.0% |
| 設定5 | 1/203.2 | 1/332.6 | 111.0% |
| 設定6 | 1/195.1 | 1/318.5 | 114.9% |
ゲームフロー

通常時はカバネポイントによる周期抽選やチャンス目でのCZ抽選がメイン。CZ「カバネリチャンス」は期待度の異なる3種類があり、無名CZと生駒CZが複合すると上位の銅藍(どうらん)CZに突入する。
初当りは純増約6.0枚/Gの疑似ボーナスとなり、50%でST突入濃厚のエピソードボーナスに当選。残り50%は駿城ボーナスに当選し、ポイントを貯めるほどST突入期待度がアップ。
ST「カバネリ オブ ジ アイアンフォートレス」は25G+α継続し、ボーナスと約76%でループ。ボーナスに当選するとカバネリアタックで払出枚数を抽選。特定条件を満たすと上位STへ突入して継続率が大幅にアップする。
打ち方
リール配列・配当表


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基本の打ち方
①左リール第1停止でフリー打ち

基本は全リールフリー打ちでOK!ただし、演出発生時などに左リールに青7のサンド目を狙うと小役以上を早めに察知できるケースがあるのでオススメ。
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青7のサンド目狙い

演出発生時は左リールに青7図柄のサンド目を狙うと成立役を判別しやすい。
左リール枠内に青7図柄のサンド目停止

| 成立役 |
|---|
| 中段リプレイ / チャンス目 |
左リール中段に青7図柄(上)停止

| 成立役 |
|---|
| 右上がりリプレイ / チャンス目 |
左リール中段にブランク図柄停止

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / 右上がりベル / 下段ベル / チャンス |
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レア役の停止形

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順ハサミ打ちの法則

上記は順ハサミ打ち時のチャンス目2確で、チャンス目の種類まで絞れる。ST最終ゲームや復讐の焔最終ゲームなど、チャンス目を引ければアツい状況でオススメ。
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スマスロカバネリの天井
天井詳細
| 天井G数 | 996G or 6周期 |
|---|---|
| 恩恵 | エピソードボーナス |
通常時を最大996G消化 or 最大6周期到達でエピソードボーナスに当選。
駿城ボーナス当選時は天井引き継ぎ。朝イチリセット時・ST駆け抜け時・上位ST(景之ST以上)終了時はゲーム数天井が596G、周期天井が最大4周期に短縮。
天井期待値
朝イチリセット時

AT終了後

引用「たられば(X)」
- 天井狙いする際は周期の状況で要調整
- 朝イチリセット時は天井短縮の恩恵で0Gから実戦値でも出玉率は100%
- 150G、300Gは周期の影響でゾーンとなっており当選率が高め
- 上位ST後は1周期目の当選率の低下傾向が見られるが期待枚数は高め(上位ST引き戻しの影響?)
狙い目
| 状況 | 狙い目 | |
|---|---|---|
| 短縮 | ST駆け抜け | 90G〜STまで |
| 上位ST後 | 80G〜STまで | |
| リセット時 | 60G〜STまで | |
| 通常 | ST連後 | 570G〜STまで |
周期状況に合わせて狙い目を調整。天井が短縮される条件は3パターンあるが若干強さが異なり、リセット時>上位ST後>ST駆け抜け後の順に甘くなる傾向が見られた。
上位ST突入の見抜き方
データカウンターの連チャン履歴で「7G前後のBB」があれば上位STに突入している可能性が高い。
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ゾーン狙い
本機の周期は少し特殊で、150Gで1周期、300Gで2周期目に到達(ポイントで各周期に非到達時)。なので、1周期目消化で130G、2周期目消化で270Gといった周期手前はゾーン狙いが可能。
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ヤメどき
| やめどきの候補 |
|---|
| ST後にヤメ |
| CZの有無を確認してヤメ |
| 30Gの「キリ番演出」や「おみくじ」を確認してヤメ |
| 1周期(最大150G+前兆)を確認してヤメ |
基本的にはST後にCZアイコン点灯の有無を確認してヤメ。
ヤメどきで意識するポイント
- ポイントはST後も引き継ぐ(有利区間リセット時を除く)
- 駿城ボーナスやST後に生駒や無名が点灯していたら”実戦上”CZ濃厚
- 150G+α以内のボーナス期待度は52%以上
- 300G+α以内のボーナス期待度は77%以上
- 「ST駆け抜け時」と「景之ST後」は朝イチリセット時同様にゲーム数天井が596G、周期天井が最大4周期に短縮
- 天井短縮時は出玉率100%超え
- 景之STはループ性があり、終了後の次回STが景之STとなる場合もあり
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朝イチリセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
朝イチリセット時はゲーム数天井が596G、周期天井が最大4周期に短縮。
有利区間
エンディング等で有利区間リセット時は内部的に「海門回想」を経由して景之ST以上へ!?
スマスロカバネリの設定判別
ST終了画面

| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 鉄下駄 | デフォルト |
| 集合 | 高設定期待度UP |
| 水着 | 設定6濃厚 |
ST終了画面に設定示唆パターンが存在。
「水着」の出現率は消化ゲーム数で変化し、設定6であれば「5001〜7000G」は出現率アップ、「7001〜8000G」は出現率が大幅にアップする模様。
キャラ紹介

| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 女性 | 偶数設定期待度UP |
| 男性 | 設定3・5期待度UP |
| 美馬 | 設定4以上濃厚 |
カバネリボーナス中に表示されるキャラで設定を示唆。なお、設定1は男女割合が均等。
ST終了画面同様に「美馬」の出現率は消化ゲーム数で変化し、設定4以上であれば「5001〜7000G」は出現率アップ、「7001〜8000G」は出現率が大幅にアップする模様。
サミートロフィー
| トロフィー | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
ST終了時におなじみのトロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚。
「店長カスタム」も搭載。カスタム無し時のトロフィー出現率は全体的に非常に低く、設定6で8000G回してもいずれかのトロフィーが出現する割合は約30%。なお、銅トロフィーでも高設定期待度が大きくアップする区間もあり(非カスタム時に限る)。
トロフィー出現率
1000G以下
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
|---|---|---|---|
| 設定2 | 0.1% | − | − |
| 設定3 | 0.2% | 0.05% | − |
| 設定4 | 0.4% | 0.06% | 0.04% |
| 設定5 | 0.6% | 0.08% | 0.06% |
| 設定6 | 0.8% | 0.10% | 0.08% |
| 設定 | キリン | 虹 | 合算 |
| 設定2 | − | − | 0.10% |
| 設定3 | − | − | 0.25% |
| 設定4 | − | − | 0.50% |
| 設定5 | 0.02% | − | 0.76% |
| 設定6 | 0.03% | 0.02% | 1.03% |
1001G〜5000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
|---|---|---|---|
| 設定2 | 0.08% | − | − |
| 設定3 | 0.15% | 0.04% | − |
| 設定4 | 0.20% | 0.05% | 0.02% |
| 設定5 | 0.40% | 0.06% | 0.03% |
| 設定6 | 0.50% | 0.08% | 0.04% |
| 設定 | キリン | 虹 | 合算 |
| 設定2 | − | − | 0.08% |
| 設定3 | − | − | 0.19% |
| 設定4 | − | − | 0.27% |
| 設定5 | 0.01% | − | 0.50% |
| 設定6 | 0.02% | 0.01% | 0.65% |
5001G〜7000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
|---|---|---|---|
| 設定2 | 0.15% | − | − |
| 設定3 | 0.15% | 0.15% | − |
| 設定4 | 0.15% | 0.15% | 0.5% |
| 設定5 | 0.15% | 0.15% | 0.5% |
| 設定6 | 0.15% | 0.15% | 0.5% |
| 設定 | キリン | 虹 | 合算 |
| 設定2 | − | − | 0.15% |
| 設定3 | − | − | 0.30% |
| 設定4 | − | − | 0.80% |
| 設定5 | 0.5% | − | 1.30% |
| 設定6 | 0.5% | 0.5% | 1.80% |
7001G〜8000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
|---|---|---|---|
| 設定2 | 0.20% | − | − |
| 設定3 | 0.10% | 0.25% | − |
| 設定4 | 0.10% | 0.10% | 0.7% |
| 設定5 | 0.10% | 0.10% | 0.2% |
| 設定6 | 0.10% | 0.10% | 0.2% |
| 設定 | キリン | 虹 | 合算 |
| 設定2 | − | − | 0.20% |
| 設定3 | − | − | 0.35% |
| 設定4 | − | − | 0.90% |
| 設定5 | 1.0% | − | 1.40% |
| 設定6 | 0.4% | 1.0% | 1.80% |
8000G以降
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
|---|---|---|---|
| 設定2 | 0.10% | − | − |
| 設定3 | 0.20% | 0.05% | − |
| 設定4 | 0.40% | 0.06% | 0.04% |
| 設定5 | 0.60% | 0.08% | 0.06% |
| 設定6 | 0.80% | 0.10% | 0.08% |
| 設定 | キリン | 虹 | 合算 |
| 設定2 | − | − | 0.10% |
| 設定3 | − | − | 0.25% |
| 設定4 | − | − | 0.50% |
| 設定5 | 0.02% | − | 0.76% |
| 設定6 | 0.03% | 0.02% | 1.03% |
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アイテムくじの示唆

| アイテム | 示唆内容 |
|---|---|
| ツラヌキ筒 | 調査中 |
| 無名の短銃 | |
| 自決袋 | |
| 来栖の刀 | |
| 無名のけん玉 | |
| 菖蒲の弓 | 高設定期待度UP |
| ミヤマカラスアゲハ | 高設定期待度UP(強) |
| 小吉 | 設定2以上濃厚 |
| 中吉 | 設定4以上濃厚 |
| 大吉 | 設定6濃厚 |
特定のゲーム数消化時にサブ液晶で輪廻くじ(規定ポイント示唆) or アイテムくじ(設定示唆)を選択可能。アイテムくじは出現するアイテムに注目!
「朝イチ(電源ON後)の1〜5回目」と「5の倍数回」は特殊な示唆が出現しやすい。特殊な示唆の際はおみくじ出現時に一瞬赤く光ってお知らせ。
小吉の出現法則
| 回数 | 法則 |
|---|---|
| 朝イチ1回目 | 設定6で出現しやすい |
| 朝イチ2回目 | 設定2&6で出現しやすい |
| 朝イチ3回目 | 設定3&6で出現しやすい |
| 朝イチ4回目 | 設定4&6で出現しやすい |
| 朝イチ5回目 | 設定5&6で出現しやすい |
朝イチ1〜5回目は各設定で「小吉」が出現しやすい回数が異なる。
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技術介入時のボイス

技術介入(右・中リールをフリー打ちし、左リールに青7図柄のサンド目をアバウト狙い)でメーターが蓄積。目押しに失敗してもメーターは蓄積されるが、成功すれば設定を示唆するボイスが発生する。
ボイスの示唆内容
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 男性ボイス (景之以外) | 設定3・5期待度UP |
| 女性ボイス (無名2以上ボイス以外) | 偶数設定期待度UP |
| 景之「なぜ言わなかった 私をヒトだと!!」 | 高設定期待度UP(弱) |
| 景之「私は…ヒトか、 カバネか!?」 | 高設定期待度UP(中) |
| 景之「今年は最後かな」 | 高設定期待度UP(強) |
| 無名「やっぱりこの台 普通じゃないね」 | 設定2以上濃厚 |
| ボイスなし | 設定5以上濃厚 |
ボイスを聞き取れなかった場合はPUSHボタン or サブ液晶タッチでもう1度聞くことが可能。
マイスロにログインしていれば各ボイスをカウントしてくれる。似たセリフもあるのでマイスロを利用しない場合はサブ液晶LED発光パターンも合わせてチェック。
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サブ液晶LED発光パターン
| ボイス | 発光パターン |
|---|---|
| 男性基本 | 下のランプ |
| 女性基本 | 上のランプ |
| 景之共通 | 上下ランプ |
| 無名「やっぱりこの台 普通じゃないね」 | 上下ランプ+ ストロボランプ発光 |
| ボイスなし | 発光しない |
ボイスが聞き取りづらい場合はサブ液晶のLED発光パターンで把握可能だが、景之ボイスの強弱が見抜けないのでマイスロ確認 or ボリュームを上げての聞き直しを推奨。
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カバネリアタック連打の枚数

| 枚数 | 示唆内容 |
|---|---|
| +44 | 設定4以上濃厚 |
| +55 | 設定5以上濃厚 |
| +66 | 設定6濃厚 |
| +77 |
カバネリアタックで連打上乗せ時の枚数表示に高設定濃厚パターンあり!
見逃しやすい演出なので注意。また、BETでキャンセルすると確認不可となる。
獲得枚数表示

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 456 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666 OVER | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。
下段ベル確率
| 設定 | 下段ベル |
|---|---|
| 設定1 | 1/121.1 |
| 設定2 | 1/114.4 |
| 設定3 | 1/112.8 |
| 設定4 | 1/106.2 |
| 設定5 | 1/104.2 |
| 設定6 | 1/99.1 |
下段ベルの出現率は高設定ほど優遇されている。
駿城ボーナス中・単チャンス目の3000pt
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 1.2% |
| 設定2 | 2.0% |
| 設定3 | |
| 設定4 | |
| 設定5 | |
| 設定6 | 2.3% |
駿城ボーナス中の単チャンス目(無名 or 生駒 or カバネチャンス目)での3000pt獲得の振り分けに設定差が存在。
CZ当選率
高設定ほどCZ当選率が優遇。
3周期目のボーナス当選
| 周期 | ボーナス期待度 |
|---|---|
| 1周期 | 33%以上 |
| 2周期 | |
| 3周期 | 設定差が大きい |
1・2周期はボーナス当選に期待できるチャンス周期で、3周期目のボーナス当選率は設定差が大きい模様。
景之STのループ
景之ST終了後は次回のSTを景之STにするループ抽選が行われ当選率は高設定ほど優遇。
高設定の勝率
設定5の勝率は80%超、設定6の勝率は85%超と安定感が高い!?
設定6実戦データや設定差考察
重要な示唆演出
サブ液晶のおみくじ

| 種類 | 示唆内容 |
|---|---|
| 輪廻くじ | CZポイントや周期期待度 |
| アイテムくじ | アイテムで設定を示唆 |
サブ液晶におみくじが出現した際は「輪廻くじ」と「アイテムくじ」を選択可能。
輪廻くじの示唆

| 輪廻くじ | 示唆内容 |
|---|---|
| 一廻以内に好機有 | 1周期目がチャンス |
| 二廻以内に好機有 | 2周期目がチャンス |
| 三廻以内に好機有 | 3周期目がチャンス |
| 四廻以内に好機有 | 4周期目がチャンス |
| 一、二の廻に兆し有 | 1・2周期目がチャンス |
| 一、三の廻に兆し有 | 1・3周期目がチャンス |
| 二、三の廻に兆し有 | 2・3周期目がチャンス |
| 二、四の廻に兆し有 | 2・4周期目がチャンス |
| 三、四の廻に兆し有 | 3・4周期目がチャンス |
| 一、二、三の廻に兆し有 | 1・2・3周期目がチャンス |
| 一、二、四の廻に兆し有 | 1・2・4周期目がチャンス |
| 一、三、四の廻に兆し有 | 1・3・4周期目がチャンス |
| 輪廻の果報が あらんことを | 当該周期でボーナス濃厚 |
| 六根清浄 | 当該周期で エピソードボーナス濃厚 |
| 無名・小吉 | 無名CZまでの規定ptが 生駒CZより近い |
| 生駒・小吉 | 生駒CZまでの規定ptが 無名CZより近い |
| 無名・中吉 | 無名CZまでの規定ptが 生駒CZより近い+ 無名CZの規定ptが残り僅か |
| 生駒・中吉 | 生駒CZまでの規定ptが 無名CZより近い+ 生駒CZの規定ptが残り僅か |
輪廻くじは周期の期待度とCZまでの規定ポイントを示唆。
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アイテムくじの示唆

| アイテム | 示唆内容 |
|---|---|
| ツラヌキ筒 | 調査中 |
| 無名の短銃 | |
| 自決袋 | |
| 来栖の刀 | |
| 無名のけん玉 | |
| 菖蒲の弓 | 高設定期待度UP |
| ミヤマカラスアゲハ | 高設定期待度UP(強) |
| 小吉 | 設定2以上濃厚 |
| 中吉 | 設定4以上濃厚 |
| 大吉 | 設定6濃厚 |
アイテムくじは設定を示唆。
「朝イチの1〜5回目」と「5の倍数回」は特殊な示唆が出現しやすい(おみくじ出現時に一瞬赤く光ってお知らせ)。
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サブ液晶の背景

| 種類 | 示唆内容 |
|---|---|
| 桜 | 4周期以内に エピソードボーナスの期待大 |
| 海門城 | G数天井596G |
| 周期天井4周期以内濃厚 | |
| 次回STが景之ST以上 |
サブ液晶の背景で天井周期などを示唆。ST駆け抜けと景之ST終了後はサブ液晶の背景が桜 or 海門城に変化。また、駿城ボーナス後、ST後、カバネ最終防衛区域後に背景が昇格する可能性あり。
アイキャッチ

| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| 無名 | 無名CZが近い!? |
| 生駒 | 生駒CZが近い!? |
| 景之 | 海門前兆が近い!? |
| 銅藍 | 銅藍CZの前兆示唆!? |
ステージチェンジの際にキャラ付きのアイキャッチが出現すれば、それぞれ規定ポイントが近い示唆となる。
会話演出
規定ポイントの示唆

| 会話 | 示唆内容 |
|---|---|
| 無名(赤) | 無名CZが近い!? |
| 生駒(緑) | 生駒CZが近い!? |
| 舵取り(青) | 海門前兆が近い!? |
| 返答あり | 強パターン |
会話演出に色付きの文字が入っている上記パターンは規定ポイントが近い示唆となる。返答があれば強パターンとなり、より強い示唆。
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会話のパターン

| 状態 | 法則 |
|---|---|
| 前兆中 | ベルが揃うと 本前兆の期待度大幅UP |
| 非前兆中 | 会話の返し+ハズレで黒煙り示唆(強) |
| ベルが揃うと黒煙り示唆(極) |
会話演出はベルが揃うと強い示唆となるので要注目!また、会話の返しありならハズレで黒煙りポイントの示唆となる。
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深雪と景之の返し

| 状態 | 法則 |
|---|---|
| 前兆中 | 深雪…本前兆の期待度UP |
| 景之の返し(白)…本前兆期待度大幅UP | |
| 景之の返し(赤)…恩恵あり!? | |
| 非前兆中 | 深雪…黒煙り示唆 |
| 景之の返し(白)…黒煙り示唆(強) | |
| 景之の返し(赤)…黒煙り示唆(極) | |
| 深雪でベル…黒煙り示唆(極) | |
| 景之の返し(白)でベル…黒煙り示唆(極) |
深雪と深雪のセリフ後に発生する可能性がある景之の返しに要注目!
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キャラ不問の示唆

| 状態 | 法則 |
|---|---|
| 非前兆中 | 黒煙りが貯まっていると 会話演出の頻度がややアップ |
| 返答あり…黒煙り示唆(強) | |
| ベル揃い…黒煙り示唆(極) |
非前兆中に限り、キャラ不問で会話の返答ありで黒煙りポイントの示唆。また、非前兆中の返答やキャラ不問で会話演出+ベル揃いなら黒煙りの示唆極となる。
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ミニキャラ演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 何もしゃべらない | 規定ptが近いほど 出現率アップ |
| 「えへへ…」 | |
| 「もうすぐだよ」 | 規定ポイントが近い!? |
| 「近いよ」 | 規定ポイント間近!? |
ミニキャラが出現した箇所の規定ポイントを示唆。
非前兆の青セリフ

非前兆中に無名と生駒の会話演出で上記パターンが発生した後、第3停止で青セリフが出現すれば演出に対応した規定ポイントが近い示唆となる。
扇子演出

| 状態 | 法則 |
|---|---|
| 前兆中 | 対応役ハズレで 本前兆の期待度大幅UP |
| 非前兆中 | 白扇子+ハズレで黒煙り示唆(強) |
| 青扇子+ハズレで黒煙り示唆(極) |
扇子演出はリプレイ or チャンス目対応。法則崩れで黒煙りポイントの示唆となるケースがあるので見逃し厳禁!?
ウィンドウSU

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| SU1+ベル or リプレイ | 黒煙り示唆(強) |
| SU2+ハズレ | 黒煙り示唆 |
| SU2+リプレイ | 黒煙り示唆(強) |
| 青SU+チャンス目以外 | 黒煙り示唆(極) |
※全て非前兆中に限る
黒煙りポイントが貯まっているとステップアップ演出の出現頻度がややアップし、ステップ数と成立役で黒煙りポイントの示唆あり!
その他の示唆演出
キリ番演出

| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 侑那・鰍・菖蒲・無名 | デフォルト |
| 無名② | 期待度・中 |
| 無名③ | 期待度・高 |
サブ液晶のゲーム数が30G到達時、または100の倍数到達時に発生する場合があり、「当該周期のボーナス当選率」をキャラで示唆。なお、前兆ステージ中等でキリ番を迎えた際は表示されず通常ステージ移行時に持ち越される。
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開始ステージ

周期開始時のステージが「第六区画線路沿い」ならボーナス期待度が若干アップ。
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皮膜レベルの示唆

液晶下の結晶はカバネポイントの蓄積状況を示唆。結晶が画面全体を覆うと周期到達となり「カバネ最終防衛区域」へ移行し、ボーナス当選のチャンスとなる。
デモ画面時のサブ液晶
| サブ液晶 | 周期まで |
|---|---|
皮膜Lv0![]() | 遠 |
皮膜Lv1![]() | ↓ |
皮膜Lv2![]() | ↓ |
皮膜Lv3![]() | ↓ |
皮膜Lv4![]() | 近 |
デモ画面時はサブ液晶で皮膜レベルを確認可能で、高レベルほど周期到達が近い示唆となる。
- 閉じる
解析
小役確率
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| 無名チャンス目 | 1/38.9 |
| 生駒チャンス目 | 1/44.5 |
| カバネチャンス目 | 1/77.7 |
| 無名&カバネチャンス目 | 1/546.1 |
| 無名&生駒チャンス目 | 1/546.1 |
| カバネ&生駒チャンス目 | 1/546.1 |
| オールスター目 | 1/7281.0 |
| 単独チャンス目合算 | 1/16.4 |
| 複合チャンス目合算 | 1/182.0 |
| チャンス目合算 | 1/15.0 |
小役揃いの合算出現率は1/3.5。
状況別のチャンス目出現率
| 状況 | 出現率 |
|---|---|
| チャンス目高確 | 1/6.3 |
| カバネリアタック | 1/6.1 |
| ST中 | 1/9.9 |
特定の状況では押し順ナビからのチャンス目出現の可能性あり。
- 閉じる
通常時の抽選

| チャンス目 | 対応 |
|---|---|
| 無名チャンス目 | 無名CZ |
| 生駒チャンス目 | 生駒CZ |
| 無名・生駒同時当選 | 銅藍CZ |
| カバネチャンス目 | 周期ptによる ボーナス抽選 |
通常時は各チャンス目や周期からCZ、ボーナス当選を目指す。今作では美馬チャンス目が無い代わりに中リールに「カバネチャンス目」が配置されており周期のポイントを貯める役割。
ボーナス初当り時の「駿城ボーナス」と「エピソードボーナス」の比率は概ね1:1。
オールスター目の恩恵

通常時はオールスター目停止で「銅藍CZ」濃厚(各ポイントを大量獲得?)!その他状態の恩恵は調査中。
ST中
実践上、300枚のスペシャルボーナス(チャンス目高確率)の報告あり。
- 閉じる
周期・カバネポイント・皮膜レベル
周期数の表示
主にカバネチャンス目からポイントを獲得。規定ポイントに到達すると1周期となり、カバネ最終防衛区域(海門前兆)へ移行しボーナス当選のチャンスとなる。
- 1周期目は早いポイントで到達しやすい
- 規定ポイントに到達していなくても150Gで1周期到達、300Gで2周期到達扱い
- 1・2周期目はボーナス期待度が高く300G以内のボーナス当選率は約77%
- 3周期目のボーナス当選率は設定差あり
- 最大6周期でエピソードボーナス当選
カバネポイント
規定ポイント到達で周期抽選が行われる。1・2周期目はカバネポイントが規定値に到達しなくても、規定G数到達で周期抽選が行われる。
- 閉じる
周期のボーナス当選率
| 周期 | ボーナス期待度 |
|---|---|
| 1周期 | 33%以上 |
| 2周期 | |
| 3周期 | 設定差あり |
1・2周期はボーナス当選に期待できるチャンス周期で、3周期目のボーナス当選率は設定差が大きい模様。
- 閉じる
皮膜レベルの示唆

結晶が画面全体を覆うと「カバネ最終防衛区域」へ移行。
デモ画面時のサブ液晶
| サブ液晶 | 周期まで |
|---|---|
皮膜Lv0![]() | 遠 |
皮膜Lv1![]() | ↓ |
皮膜Lv2![]() | ↓ |
皮膜Lv3![]() | ↓ |
皮膜Lv4![]() | 近 |
デモ画面時はサブ液晶で皮膜レベルを確認可能で、高レベルほど周期到達が近い示唆となる。
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ステージの示唆

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 操車場 | デフォルト |
| 甲鉄城 | |
| 第六区画線路沿い | |
| 第四区画坑道 | 無名CZ前兆 |
| 作戦会議 | 生駒CZ前兆 |
| カバネ最終防衛区域 | ボーナス前兆 |
各当選契機別に前兆ステージが別れている。なお、周期開始時のステージが「第六区画線路沿い」ならボーナス期待度が若干アップ。
CZ抽選
無名・生駒チャンス目成立時にそれぞれのポイントを獲得し、規定ポイント到達で対象のCZに当選する。なお、両方のCZに同時当選した場合は上位の「銅藍CZ」へ突入する(例:無名CZの前兆中に、生駒チャンス目の規定ポイントにも到達した場合など)。
カバネリ高確

チャンス目や規定ゲーム到達で移行し、液晶下の玉の周りに帯が出現するとカバネリ高確の合図となる。対応したチャンス目成立での獲得ポイントが優遇。
超カバネリ高確
| 対応チャンス目 | 成立時の恩恵 |
|---|---|
| カバネチャンス目 | 周期到達濃厚 |
| 無名チャンス目 | 無名CZ濃厚 |
| 生駒チャンス目 | 生駒CZ濃厚 |
今作では新たに「超カバネリ高確」を搭載。滞在中に無名 or 生駒チャンス目を引ければCZ当選。カバネチャンス目なら周期到達=カバネ最終防衛区域(海門前兆)へ。
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ゲーム数のカバネリ高確抽選
| G数 | 内容 |
|---|---|
| 0G | カバネチャンス目の カバネリ高確 |
| 100G | |
| 250G | |
| 450G | カバネチャンス目の 超カバネリ高確 |
| 650G |
ST後の消化ゲーム数でもカバネリ高確移行を抽選。
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チャンス目高確

| チャンス目出現率 |
|---|
| 1/6.3 |
チャンス目高確中(液晶に帯出現時や雪月風花ステージ)は押し順でチャンス目が停止する場合あり。
チャンス目高確中の初回チャンス目成立時はそのチャンス目のカバネリ高確が発動。
ゲーム数でのチャンス目高確抽選
| チャンス目高確移行ゲーム数 | |||
|---|---|---|---|
| 50G | 100G | 150G | 200G |
| 250G | 300G | 350G | 400G |
| 450G | 500G | 600G | 650G |
| 700G | 800G | 900G | |
末尾◯00Gと、特定の末尾◯50G到達時にチャンス目高確へ移行。
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カバネ最終防衛区域

| 役割 | ボーナスへの前兆 |
|---|---|
| 突入契機 | 周期ポイント |
周期抽選から突入するボーナス前兆(海門前兆)。
演出法則
カバネ撃破演出

| 対応役 | ベル |
|---|
ハズレなら本前兆期待度がアップ。
障子演出

デフォルトは無名通過となっており、無名通過タイミングが遅いほどチャンスアップ。CZ前兆中はカバネ通過がデフォルトで、CZ前兆中以外にカバネが通過した場合は激アツ!?
私はカバネリ演出

| 発生タイミング | 示唆内容 |
|---|---|
| カバネ最終防衛 区域滞在中 | 大チャンスかつ エピソードボーナス 期待度大幅アップ |
| カバネ最終防衛 区域移行前 | チャンスかつ失敗後に 最終防衛区域移行で エピソードボーナス 期待度大幅アップ |
高期待度の前兆演出で、発生タイミングによって示唆内容が変化。
蝶の飛翔演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 青い蝶 停止 | 本前兆期待度 大幅アップ |
| 赤い蝶 停止 | 本前兆期待度 大幅アップかつ エピソードボーナス 期待度もアップ |
| 赤い蝶 通過 | エピソードボーナス 当選濃厚 |
ボーナスやCZの前兆中に発生する可能性アリ。海門前兆で発生した場合は法則が一部異なる。
UIルーレット演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 兆 | 出現するほどチャンスアップ& チャンス目停止で海門前兆の 本前兆期待度大幅アップ |
| 好機 | チャンス目対応& 否定で本前兆期待度大幅アップ |
| 激熱 | 本前兆期待度大幅アップ& エピソードボーナス 当選期待度も大幅アップ |
画面上部領域で展開する演出で、前兆中の停止内容によって対応役などを示唆。
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連続演出

ボーナス前兆(海門前兆)の連続演出中は複合チャンス目でボーナス濃厚、オールスター目ならエピソードボーナス濃厚となる。
CZ「無名CZ」

| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 無名チャンス目で 規定pt到達 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 成功期待度 | 約36% |
小役でカバネを撃破し、撃破数に応じてジャッジバトルで当否を告知。前作とは異なり撃破数は蓄積される。また、コンボ中はゲーム数減算が停止し、連なるほど複数撃破のチャンス。完全撃破(合計10体撃破 or 5コンボ達成時)は成功濃厚かつ次ゲームで上位ST直行ルートもあり!
- 次ゲームでチャンス目はエピソードボーナス当選濃厚
- 次ゲームで複合チャンス目はエピソードボーナス以上濃厚かつ50%で真・景之ST
- 次ゲームでオールスター目は真・景之ST濃厚
撃破抽選

小役が連続すれば複数撃破に期待でき、チャンス目が成立すれば2コンボ以上の複数撃破濃厚となる。なお、コンボ中はゲーム数の減算がストップする。
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成功期待度
撃破数別の期待度
| 撃破数 | 期待度 |
|---|---|
| 1〜2体(青) | 調査中 |
| 3〜4体(黄) | |
| 5〜7体(緑) | 28.5% |
| 8〜9体(赤) | 86.7% |
※最終ジャッジでの書き換え込み
最終的な撃破数に応じた成功期待度。
最終ジャッジの書き換え抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| リプレイ | 調査中 |
| ベル | |
| 単チャンス目 | |
| 複合チャンス目 | 濃厚 |
| オールスター目 | EP濃厚 |
最終ジャッジ中は小役以上で成功への書き換えを抽選。
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裏ボタン
無名CZ中の第3停止後にPUSHボタンを押して告知音が発生すれば規定撃破数到達濃厚!?
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CZ「生駒CZ」

| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 生駒チャンス目で 規定pt到達 |
| 継続G数 | 最大20G |
| 成功期待度 | 約46% |
ライフ維持タイプのCZ。ライフはハズレで減算抽選が行われ、小役が揃えばライフ回復。20G完走できればボーナス濃厚。なお、今作はライフが0になっても即終了ではなく、次ゲームで小役を引ければライフが回復する。
消化中の抽選

複合チャンス目が成立すればライフ減算がストップする無敵ZONEに突入。オールスター目が成立すれば…!?
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CZ「銅藍CZ」

| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時のオールスター目 |
| 無名CZと生駒CZに同時当選 | |
| 継続G数 | 10G |
| 成功期待度 | 約78% |
銅藍(どうらん)は前作の美馬の位置付けで、一発告知タイプの高期待度CZ。
成功抽選

| 成立役 | 特徴 |
|---|---|
| チャンス目 | 成功抽選 (残り2G間は成功濃厚) |
| 六根清浄目 | ボーナス濃厚 |
| 複合チャンス目 | エピソードボーナス濃厚 |
| オールスター目 | 真・景之ST濃厚 |
チャンス目成立時に成功抽選が行われ、残り2G間でのチャンス目はボーナス濃厚。
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裏ボタン
チャンス目成立後、PUSHボタンを押して告知音が発生すれば成功濃厚。
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黒煙ポイント

黒煙(くろけぶり)ポイントはCZ失敗や駿城ボーナスのST非当選などでポイントが蓄積。MAXまで貯まると次回初当り時に解放され、海門回想(景之ST以上)or 真・景之ST or 裏・景之STに当選。
黒煙ポイントは前作より貯まりやすくなっており、平均で1日に1回程度の解放が期待できる模様(1日中打てば必ず貯まるという意味では無いので注意)。
黒煙ポイント獲得契機
- 有利区間移行時
- CZ失敗時
- 駿城ボーナスでST非当選
- ST駆け抜け
- 天井到達時(短縮も有効)
上記以外にも獲得契機が存在。
有利区間移行時の黒煙ポイントの振り分けに「MAX」も存在するので朝イチのエピソードボーナスからいきなり海門回想といった可能性もあり。
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黒煙ポイント示唆演出
ポイント獲得時の演出

| 獲得演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 獲得・小 | 1pt以上獲得 |
| 獲得・大 | 大量獲得に期待 |
ポイント蓄積示唆の演出

| 蓄積演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 蓄積・小 | 大量ポイント蓄積の可能性UP |
| 蓄積・大 | 大量ポイント蓄積の可能性大幅UP |
蓄積示唆の演出発生時は黒煙解放が近い可能性あり!?
その他の示唆
「会話演出」「扇子演出」「ウィンドウSU」に黒煙りポイントの示唆となる演出パターンあり!
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黒煙解放演出

7図柄入賞時に煙が広がりいつもと異なる画面が表示された後、エピソードボーナスへ。
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通常時の演出法則
落ち込む無名演出

| 対応役 | リプレイ・チャンス目 |
|---|
対応役を否定すれば本前兆期待度アップ。
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ルーレット演出

| 対応役 | チャンス目 |
|---|
対応役を否定すれば本前兆期待度アップ。連続演出発展時にも発生する可能性アリ!?
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文字演出

| 対応役 | チャンス目 |
|---|
対応役を否定すれば本前兆期待度アップ。連続演出発展時にも発生する可能性アリ!?
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枠エフェクト演出

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 青枠エフェクト | チャンス |
| 黒枠エフェクト | 激アツ |
青枠エフェクトはリプレイ対応かつ本前兆期待度アップ。黒枠エフェクトは発生した時点で激アツ!?
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来栖出現

前兆中に発生すればチャンス!?
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激アツ演出
下記は発生した時点で大チャンスかつエピソードボーナス当選期待度が大幅アップ。
次回予告

会話演出・金文字

会話演出・無名「激熱だよ」

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AT解析
駿城ボーナス

| 役割 | 疑似ボーナス(RB) |
|---|---|
| 継続G数 | 20G |
| ST期待度 | 約20% |
ポイントを貯めるほどST当選期待度がアップ。ST非突入時は周期やゲーム数を引き継ぐ。
オールスター目成立ならプレミアムSTである「裏・景之ST」スタートの可能性も!?
成功抽選
10000pt到達時は成功濃厚。駿城ボーナス成功後は50枚払い出しまで継続するエピソードへ移行し、この間は裏・景之STへの昇格抽選が行われている。
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エピソードボーナス

| 役割 | 疑似ボーナス(BB) |
|---|---|
| ST期待度 | 100% |
終了後はSTへ。
エピソード種別
| エピソード種別 | 特徴 |
|---|---|
| 煌めく想い | デフォルト (ST突入濃厚) |
| 狂気の復讐者 | 海門回想 濃厚 (景之ST以上) |
| 乱吹く強者 | 真・景之ST or 裏・景之ST濃厚 |
大半は「煌めく想い」となるが、特定条件を満たした場合は「狂気の復讐者」以上が出てくる。
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ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」

| 役割 | メインST |
|---|---|
| 継続G数 | 共闘パート:22G+α 覚醒パート:3G |
| チャンス目確率 | 1/9.9 |
| 継続率 | 約76% |
前作同様のゲーム性で、チャンス目からのボーナス当選を目指す。ボーナス当選後はカバネリアタックで払い出し枚数を抽選。
特定条件(前作同様に1000枚付近?)を達成した後のボーナス当選で、エピソードボーナスを経由して「海門回想」へ突入する。
共闘パート中の抽選

| チャンス目 | 期待度 |
|---|---|
| 非対応チャンス目 | 25% |
| 無名チャンス目(対応) | 60% |
| 生駒チャンス目(対応) | 66% |
| カバネチャンス目(対応) | ボーナス濃厚 |
| 非対応の複合チャンス目 | 66% |
| オールスター目 | ボーナス濃厚 |
チャンス目入賞後に発展する連続演出に成功すればボーナス当選!?
- カバネリ高確に対応している複合チャンス目はボーナス濃厚
- 超カバネリ高確に対応しているチャンス目はボーナス濃厚
- ボーナス当選後のチャンス目は超カバネリアタック昇格を抽選
- 対応複合チャンス目や、オールスター目は超カバネリアタック発生に期待
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連続演出
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 生駒VS鵜飼 | 低 |
| 無名VS銅藍 | ↓ |
| 来栖VSワザトリ | ↓ |
| 双嵐ノ刻 | 高 |
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覚醒パート中の抽選

| チャンス目 | 期待度 |
|---|---|
| 非対応チャンス目 | 66% |
| チャンス目(対応) | ボーナス濃厚 |
| 複合チャンス目 |
※最終ゲームはチャンス目でボーナス濃厚
STの残り3Gは覚醒パートとなり、チャンス目でのボーナス当選率が大幅アップ。
ツラヌキジャッジ

六根清浄目が停止すればボーナス濃厚!
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超カバネリ高確

対応のチャンス目が成立すればボーナス濃厚+超カバネリアタック発生のチャンス!
超カバネリ高確の来栖対応を引ければ超カバネリアタック濃厚!?
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(超)カバネリチャレンジ
2択の押し順当て正解でチャンス目が停止!なお、左リールから停止するとリプレイが揃い1/2でチャンス目と同等の抽選が受けられる。
超カバネリチャレンジ

押し順当てに成功すれば+300枚上乗せ濃厚!?
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裏ボタン
PUSHボタン
ST中のチャンス目成立から前兆終了までの間、第3停止後にPUSHボタンで告知音が発生すればボーナス濃厚。
狙え演出時
六根清浄目を狙え発生時のレバーON〜リール回転(ウェイト中)時にPUSHボタンを連打して告知音が発生すればボーナス濃厚。
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パネ振りモード
| 変更手順 |
|---|
| ST中の全リール停止後にサブ液晶を1.5秒長押し |
パネ振りモードに変更するとボーナス当選時の約7割でレバーON〜第3停止の間に「ポキューン」と先バレ告知が発生する。サブ液晶の下側が赤く発光してれば変更完了の合図。なお、パネ振りモード中は同手順で解除可能(ST終了時は自動で解除)。
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ST中の主要演出
基本的に前作の法則が踏襲されている。
会話演出

| 対応役 | ハズレ or チャンス目 |
|---|---|
| チャンス目期待度 | 10% |
赤セリフならチャンス目以上!
チャンス目濃厚の停止形

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銃撃演出

| 対応役 | 右上がりベル or チャンス目 |
|---|---|
| チャンス目期待度 | 10% |
チャンス目濃厚の停止形

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カバネナビ演出

| 対応役 | 右上がりリプレイ or チャンス目 |
|---|---|
| チャンス目期待度 | 20% |
左が女ならチャンス目濃厚。
チャンス目濃厚の停止形

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戦況演出

| 対応役 | 中段リプレイ or チャンス目 |
|---|---|
| チャンス目期待度 | 45% |
チャンス目濃厚の停止形

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ステップアップ演出

| 対応役 | 下段ベル or チャンス目 |
|---|---|
| チャンス目期待度 | 50% |
SU2(無名)はチャンス目濃厚、SU3(来栖)は複合チャンス目以上濃厚。
チャンス目濃厚の停止形

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メーター演出
| パターン | 法則 | |
|---|---|---|
![]() | SU1 | 小役以上 |
| SU2 | チャンス目以上濃厚 | |
| SU3 | 複合チャンス目以上濃厚 | |
| SU4 | オールスター目に期待 | |
メーター演出は小役以上かつチャンス目期待度が高い。
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シェイクビジョン

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 弱 | チャンス目以上濃厚 |
| 強 | 複合チャンス目以上濃厚 |
ST中のシェイクビジョン発生時はチャンス目濃厚。強パターンなら複合チャンス目以上となるので大チャンス!
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(超)カバネリアタック

| 役割 | 枚数決定区間 |
|---|---|
| 継続G数 | 4G |
| チャンス目確率 | 1/6.1 |
| 上乗せ保証 | 200枚 |
ST中のボーナス当選後に突入する差枚数決定区間。今作では特化ゾーンの役割となっており、1Gあたり50〜3000枚を上乗せ。チャンス目は100枚以上!?
カバネリ高確
ST中の(超)カバネリ高確が引き継がれ、対応チャンス目なら更に大きい枚数の上乗せに期待。
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超カバネリアタック

| 継続G数 | 6G |
|---|
超なら継続ゲーム数が6Gにアップ。また、1個以上の超カバネリ高確が点灯した状態となるため対応チャンス目を引ければ大量上乗せに期待!
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ツラヌキ上乗せ

| 上乗せ枚数 | 最大3000枚 |
|---|
+300枚上乗せの約50%でカウントアップタイプのツラヌキ上乗せが発生!
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演出法則
チャンス音
レバーで「プゥオォォーーーーーン!!!」といったチャンス音が発生すれば150枚以上の上乗せ濃厚!?
ネガポジ演出

300枚上乗せ後のBETでネガポジ演出が発生すればツラヌキ上乗せが発生し500枚以上が濃厚。BETもエイリやんに変化!?
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カバネリボーナス
| 役割 | ST中の疑似ボーナス |
|---|---|
| 純増 | 約6.0枚/G |
| 獲得枚数 | カバネリアタックで決定 |
チャンス目や技術介入でメーターが蓄積。メーターMAXで六根魂をストックし、次回STでカバネリ高確を獲得。
技術介入とボイス

技術介入(右・中リールをフリー打ちし、左リールに青7図柄のサンド目をアバウト狙い)でメーターが蓄積。目押しに失敗してもメーターは蓄積されるが、成功すれば設定を示唆するボイスが発生する。
ボイスの示唆内容
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 男性ボイス (景之以外) | 設定3・5期待度UP |
| 女性ボイス (無名2以上ボイス以外) | 偶数設定期待度UP |
| 景之「なぜ言わなかった 私をヒトだと!!」 | 高設定期待度UP(弱) |
| 景之「私は…ヒトか、 カバネか!?」 | 高設定期待度UP(中) |
| 景之「今年は最後かな」 | 高設定期待度UP(強) |
| 無名「やっぱりこの台 普通じゃないね」 | 設定2以上濃厚 |
| ボイスなし | 設定5以上濃厚 |
ボイスを聞き取れなかった場合はPUSHボタン or サブ液晶タッチでもう1度聞くことが可能。
マイスロにログインしていれば各ボイスをカウントしてくれる。
サブ液晶LED発光パターン
| ボイス | 発光パターン |
|---|---|
| 男性基本 | 下のランプ |
| 女性基本 | 上のランプ |
| 景之共通 | 上下ランプ |
| 無名「やっぱりこの台 普通じゃないね」 | 上下ランプ+ ストロボランプ発光 |
| ボイスなし | 発光しない |
ボイスが聞き取りづらい場合はサブ液晶のLED発光パターンで把握可能だが、景之ボイスの強弱が見抜けないのでマイスロ確認 or ボリュームを上げての聞き直しを推奨。
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海門回想

| 役割 | 上位STへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 70G |
| 期待度 | 調査中 |
今作では100pt獲得で必ずエピソードが進行し六根魂を獲得。エピソード進行時にフリーズ高確のゲーム数を獲得すると「復讐の焔」へ!
フリーズ高確抽選

各エピソード到達時にフリーズ高確の獲得を抽選。4thエピソードから更に進行するとフリーズ高確のゲーム数獲得が濃厚。六根魂に「超」のアイコンも付与される。
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復讐の焔

| 役割 | フリーズ高確 |
|---|---|
| 突入契機 | 海門回想の一部 |
| エンディング後の一部 | |
| 継続G数 | 3G以上 |
突入した時点で景之STは濃厚で、フリーズが発生すれば真・景之ST or 裏・景之STへ!
成功抽選

| 成立役 | 成功率 |
|---|---|
| 単独チャンス目 | 約25% |
| 複合チャンス目 | 成功濃厚 |
※最終ゲームはチャンス目で成功濃厚
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景之ST

| 役割 | 上位ST |
|---|---|
| 継続率 | 約83% |
景之(かげゆき)STは継続率がアップした上位ST。セット開始時には必ずカバネリ高確を1個以上獲得。チャンス目のボーナス抽選は通常STと同様。
景之ST終了後は次回のSTを景之STにするループ抽選が行われ、当選率は高設定ほど優遇。
演出法則
ST会話演出

| 対応役 | ハズレ or チャンス目 |
|---|
レバーオン時に赤セリフが出現すれば複合チャンス目 or ボーナス濃厚(非前兆中)。以下が停止すればチャンス目濃厚!?

セリフ演出「景之登場」

| 対応役 | 右上がりベル or チャンス目 |
|---|
以下が停止すればチャンス目濃厚!?

セリフ演出「生駒と無名登場」

| 対応役 | 中段リプレイ or チャンス目 |
|---|
以下が停止すればチャンス目濃厚!?

景之銃撃演出

| 対応役 | 右上がりリプレイ or チャンス目 |
|---|
以下が停止すればチャンス目濃厚!?

生駒攻撃演出(景之ST)

| 対応役 | 下段ベル or チャンス目 |
|---|
以下が停止すればチャンス目濃厚!?

シェイクビジョン

| パターン | 対応役 |
|---|---|
| 弱シェイク | チャンス目以上 |
| 強シェイク | 複合チャンス目以上 |
シェイクには強弱があり、強シェイクなら複合チャンス目以上濃厚。対応役を否定すればボーナス濃厚!?
メーター演出
| ステップ数 | 対応役 |
|---|---|
| SU1 | 小役以上 |
| SU2 | チャンス目以上 |
| SU3 | 複合チャンス目以上 |
| SU4 | オールスター目の 可能性アリ!? |
ステップ数ごとに対応役が設けられており、SU2以上でチャンス目以上濃厚!?
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真・景之ST

| 役割 | 上位ST |
|---|---|
| 継続率 | 約89% |
セット開始時にカバネリ高確を1個以上獲得かつカバネリ高確が全て超カバネリ高確となるため、対応チャンス目でボーナス濃厚。チャンス目のボーナス抽選は通常STと同様。
裏・景之ST

| 役割 | プレミアムST |
|---|---|
| 継続率 | 約89%以上!? |
| 期待値 | 約3600枚 |
真・景之STの性能に加えて、ST区間中の純増も約6.0枚にアップする。また、共闘パート中は非対応のチャンス目のボーナス当選率が25%→33%にアップしている。終了後は景之ST以上へ移行。
ロングフリーズ
| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | – |
| 恩恵 | – |
| 期待枚数 | – |
その他
管理人解説・感想
カバネリの最新作がスマスロで登場。
前作のスペック
| 設定 | ボーナス | ST | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/237.0 | 1/407.9 | 97.8% |
| 設定2 | 1/230.7 | 1/393.2 | 98.8% |
| 設定3 | 1/214.0 | 1/372.4 | 100.7% |
| 設定4 | 1/186.5 | 1/327.2 | 105.9% |
| 設定5 | 1/171.3 | 1/307.3 | 108.4% |
| 設定6 | 1/151.3 | 1/290.6 | 110.0% |
今作のスペック
| 設定 | 初当り | ST | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/254.2 | 1/422.5 | 97.5% |
| 設定2 | 1/242.3 | 1/405.9 | 98.5% |
| 設定3 | 1/239.6 | 1/398.7 | 100.8% |
| 設定4 | 1/214.0 | 1/357.2 | 106.0% |
| 設定5 | 1/203.2 | 1/332.6 | 111.0% |
| 設定6 | 1/195.1 | 1/318.5 | 114.9% |
その他数値
| 項目 | 今作 | 前作 |
|---|---|---|
| コイン単価 | 3.1円 | 3.0円 |
| ベース | 約31G | 約33G |
スマスロでかなり荒くなるかなと思いましたが、スペックやコイン単価で比較するとそこまで大きな変化は無さそうですね。高設定域の出玉率がかなりアップしているのは嬉しい所。
搭載楽曲
| 楽曲 | アーティスト |
|---|---|
| 鋼鉄の意志 | nana hatori |
| 咲かせや咲かせ | EGOIST |
| KABANERI OF THE IRON FORTRESS | EGOIST |
| ninelie | Aimer with chelly |
| S_TEAM | 澤野弘之 (Vo:Eliana) |
| Through My Blood<AM> | Aimer |
| Warcry | 澤野弘之(Vo:mpi) |
カバネリボーナス中は楽曲選択が可能で、PUSH長押しするとST中も含めて楽曲が固定される。





