2025/10/28
Lパチスロ炎炎ノ消防隊2|天井期待値・設定差・やめどき・狙い目考察

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スペック
機種概要

| 機種名 | L炎炎ノ消防隊2 |
|---|---|
| メーカー | SANKYO |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約5.8枚 |
| 回転数/50枚 | 約33G |
| コイン単価 | 3.2円 |
| 天井 | 850G+α |
| 導入日 | 2026年2月2日㈪ |
| 導入台数 | 約15,000台 |
- 人気シリーズ「炎炎ノ消防隊」スマスロ第2弾 前作のゲーム性を踏襲しつつ、出玉性能と自力感を強化した正統進化スペック
- 高純増AT AT純増は約5.8枚/Gと、現行機トップクラスの出玉スピードを実現
- 進化した「炎炎ループ」 おなじみの「炎炎激闘」に加え、消化中も出玉が増える上位ST「(超)炎炎大戦」を搭載(ループ率約80~90%)
- 新規自力要素「アドラリンク」 前兆中にも突入する可能性がある3GのCZ「アドラリンク」により、規定G数消化を待たずに自力でのボーナス当選が可能に
- 強力な出玉トリガー 最大3000枚獲得の「EX BONUS」、継続率90%の「炎炎ブースト」、期待枚数約2760枚の「アドラバースト」など、多彩な爆裂トリガーを装備
AT確率・機械割
| 設定 | ボーナス | 炎炎ループ | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/272 | 1/684 | 97.7% |
| 設定2 | 1/269 | 1/662 | 98.8% |
| 設定3 | 1/257 | 1/617 | 101.2% |
| 設定4 | 1/242 | 1/546 | 105.6% |
| 設定5 | 1/236 | 1/518 | 110.2% |
| 設定6 | 1/227 | 1/486 | 114.9% |
ゲームフロー

通常時は「規定G数・レア役・十字目変換」で初当りを目指し、初当りがSPECIALエピソードBONUSなら炎炎激闘に直行。REGULAR BONUSの場合は消化後に「伝導者の罠」へ移行し、エピソードボーナス当選すれば炎炎激闘に突入する。
「炎炎激闘」はボーナスとのループで出玉増加を目指すゲーム性で、ボーナス中は種別に応じた抽選が行われる。ボーナスに当選せずスルーした場合は、炎炎激闘が潜伏している可能性があるため注意。
炎炎激闘の一部では「炎炎大戦」に突入し、消化中も純増約5.8枚/Gで出玉が増加。ループ率も約80%となっており、突入時は大量出玉に期待できる。その他、最強特化ゾーンの「アドラバースト」に突入すれば約2760枚の獲得が見込める。
打ち方
通常時は左1st推奨。変則打ちはペナルティの可能性あり。
リール配列・配当表


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通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール上段にチェリー停止】
| 成立役 |
|---|
| チェリー / 十字リプレイ |
→中・右リールフリー打ち
リプレイひし形停止で十字リプレイとなり、それ以外ならチェリー。
【左リール中段にスイカ停止】
| 成立役 |
|---|
| スイカ |
→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
右リールは赤7図柄がスイカの代用図柄。
【左リール下段にBAR停止】
| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 / リプ小V |
→中・右リールフリー打ち
中段に「ベル・ベル・リプ」でチャンス目。
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小役の停止形

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押し順ナビからの小Vリプレイ

ボーナス中やAT中は押し順ナビから小Vリプレイや十字リプレイが停止する可能性あり。その際の十字リプレイはフラグとしての十字リプレイとは別でレア役等で当選し、その当選告知として出現する仕組みとなっている。
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天井
ボーナス天井
| 天井G数 | 850G+α |
|---|---|
| 恩恵 | 初当りボーナス |
通常時を最大850G+α消化でボーナスに当選。設定変更時は最大650G+αに短縮。
炎炎ループ天井
| 天井G数 | 2000G+α |
|---|---|
| 恩恵 | SPエピソードボーナス |
炎炎ループ(炎炎激闘や炎炎大戦など)間2000G消化でSPエピソードボーナス(炎炎激闘濃厚)に当選。設定変更時は最大1500G+αに短縮。
天井期待値
設定変更時(ボーナス間)

AT後(ボーナス間)

AT後(炎炎ループ間)

※新装初日版
引用「たられば(note)」
現状、朝イチリセット時の天井期待値は全体的に低めだが、その代わりにゾーン狙いが強い!?
狙い目
| 天井狙い | |
|---|---|
| ボーナス間 | 670G〜ボーナスまで |
| 炎炎ループ間 | 1500G〜炎炎ループまで |
| ゾーン狙い | |
|---|---|
| 朝イチ リセット時 | 45G〜88G+前兆 |
| 155G〜250G+前兆 | |
天井は深めで天井狙い向きでは無い。朝イチリセット時は早めのゾーン狙いが有効で40Gからそのまま250G+αまで狙うのも選択肢の1つ。
差枚数のプラスが1500枚を超えてくると出率が上昇する傾向にあるので、差枚が大きくプラスの台を有利区間リセット狙いで88G+α、250G+αまで打つのもあり!?
やめどき
RB後は伝導者の罠終了後にヤメ or 88G+αのゾーンを確認してヤメ。炎炎激闘後にヤメる場合は潜伏(最大28G)を必ず確認。
88Gの前兆で中華半島上陸作戦に移行しなかった場合は上位モード濃厚(十字目変換の前兆と被った場合を除く)!
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時はボーナス天井が最大650G+α、炎炎ループ天井が最大1500G+αに短縮。
有利区間
| リセット 契機 | 炎炎ループの一部 |
|---|---|
| エンディング終了時 | |
| 恩恵 | 炎炎激闘のセットストック |
エンディング等で有利区間をリセットした場合は炎炎激闘の複数ストックの期待大。また、炎炎大戦以上にも期待でき、高設定ほど炎炎大戦以上に当選しやすい模様。
炎炎ループ中に有利区間をリセットした場合は見た目で判別できない。
設定判別
ボーナス終了画面

上記のボーナス終了画面は設定を示唆。詳細な示唆内容は不明だが序列は①<②<③<④<⑤<⑥の順。それ以外にもモードや炎炎激闘のストックを示唆するパターンも存在。
ホールが終了画面を任意でカスタムできる「店長カスタム」を搭載。店長カスタムを報知する機能もあるので設定狙いの際は内容を必ず把握しておく事をオススメ。
モード示唆の終了画面

詳細な示唆内容は不明だが序列は①<②<③。
モードはボーナス毎に抽選されるので炎炎激闘でボーナスが連チャンした際は最後に出現した画面に注目。前作では②は規定ゲーム450G以内、③は天国期待度90%。
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ストック示唆の終了画面

詳細な示唆内容は不明だが序列は①<②<③。
前作では①はストック2個以上、②は3個以上、③は5個以上濃厚。
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その他の終了画面
エピソード後や森羅万象獲得後等は固定の画面が出現し示唆は特にナシ。
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RB中のキャラ紹介

| 注目パターン |
|---|
| 赤文字キャラの出現する順番 |
| 全員が赤文字キャラなら…!? (アイリススタート?) |
| 5人中1人だけ青文字キャラなら法則あり |
RB中のキャラ紹介に設定示唆パターンが存在。文字色は青<赤<金の3種類。
前作の「炎炎ノ消防隊」では赤背景は高設定期待度UP、金背景は高設定濃厚パターン、アイリススタートのまもるくんは登場順で否定系だったが果たして今作は…!?
エンディング中のミニキャラ

| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| シンラ | 調査中 |
| アーサー | |
| タマキ | |
| 119 | |
| アイリス | |
| 紅丸&ジョーカー | |
| ショウ |
エンディング中のレア役成立時は液晶左下にミニキャラが出現して設定を示唆。
伝導者の罠成功期待度
伝導者の罠の成功期待度は約40%だが高設定ほど優遇されている模様(前作は40〜45%の設定差)。
有利区間リセット時の炎炎大戦
有利区間をリセットした場合は炎炎激闘の複数ストックの期待大。また、炎炎大戦以上にも期待でき、高設定ほど炎炎大戦以上に当選しやすい模様。
エンディング or 炎炎ループ中の一部で有利区間をリセット。なお、炎炎ループ中に有利区間をリセットした場合は見た目で判別できない。
重要な示唆演出
アイキャッチ

| アイキャッチ | 上位モード期待度 |
|---|---|
| ロゴ | 低 |
| シンラ | ↓ |
| アーサー | ↓ |
| マキ&タマキ | ↓ |
| 119 | ↓ |
| アイリス | 高 |
アイキャッチは滞在モードを示唆。アイリスは内部状態の高確以上にも期待。
解析
小役確率
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.7 |
| 小Vリプレイ | 1/5.7 |
| チェリー | 1/80 |
| スイカ | 1/128 |
| チャンス目 | 1/128 |
| 十字リプレイ | 1/5000 |
レア役の合算出現率は約1/35。
通常時の抽選

通常時は規定ゲーム数消化や十字目からボーナス当選を目指す。リプレイやレア役は十字目変換のチャンス!十字目変換を経由せずに十字リプレイが直接停止すると期待大!
ボーナス当選契機の割合は規定ゲーム数が30〜40%、十字目変換を含むレア役契機が約60〜70%。
液晶ゲーム数
液晶ゲーム数が燃えれば規定ゲーム数の示唆となり、エフェクトが派手な強パターンは期待大!
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モード・規定ゲーム数
| モード | 天井 |
|---|---|
| 通常A | 850G+α |
| 通常B | 650G+α |
| 通常C | 450G+α |
| 通常D | 250G+α |
| 通常E | 88G+α |
モードは5種類で天井や規定ゲーム数に影響。ゲーム数カウンタが燃えれば規定ゲーム数のチャンスで、前兆ステージ「中華半島上陸作戦」に移行する可能性アリ。
88Gの前兆で中華半島上陸作戦に移行しなかった場合は上位モード濃厚(十字目変換の前兆と被った場合を除く)!
規定ゲーム数
| 88G | 250G |
| 350G | 450G |
| 550G | 650G |
| 750G | 850G(天井) |
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十字目変換の詳細
| 十字目変換トータル発生率 |
|---|
| 約1/100 |
リプレイ小V(1/5.7)などから十字目変換発生でボーナスのチャンス。
今作ではレア役契機の十字目変換や、前兆中でも十字目変換(アドラリンク)が発生する可能性あり!
十字目変換の契機
リプレイ小V

リプ小V停止で十字目変換のチャンスとなり、変換時は次ゲームのレバーオンで十字目が停止する。
レア役

レア役からの十字目変換は専用演出が発生して期待度アップ!
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十字目高確
十字目変換に関わる状態は通常(ランク1〜3)、高確、超高確に大別される。高確以上はリプレイ小Vやレア役で十字目変換発生のチャンス。通常のランク1〜3は高ランクほど高確以上に移行しやすいが十字目変換発生率に変化はナシ。
十字目状態が高確ならレア役の50%で十字目変換、超高確なら小V or レア役で十字目変換濃厚。
十字目高確移行抽選
リプレイ小V、チェリー、チャンス目で十字目高確移行を抽選。なお、ランクは十字目高確に移行するまで転落しない。
十字目高確の継続ゲーム数
(超)高確移行時は3〜10G滞在。
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十字目高確の示唆
| 十字アイコン | 十字目高確の示唆 |
|---|---|
| 消灯 | 通常:ランク1 |
| 周りが淡く光る | 通常:ランク2 |
| 外側発光 | 通常:ランク3 |
| 青点灯 | 高確 |
| ピンク点灯 | 超高確 |
液晶右下の十字アイコンの光り方で十字目高確を示唆。
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十字目変換発生率
十字目変換発生率にはボーナス抽選に影響する「内部状態」と、十字目変換に影響する「十字目状態」で変化。
内部状態が通常 or 高確
| 成立役 | 十字目状態 | ||
|---|---|---|---|
| 通常 | 高確 | 超高確 | |
| 小Vリプ | 1% | 50% | 100% |
| チェリー チャンス目 | 1% | ||
| スイカ | 3% | ||
内部状態が超高確
| 成立役 | 十字目状態 | ||
|---|---|---|---|
| 通常 | 高確 | 超高確 | |
| 小Vリプ | 8% | 50% | 100% |
| チェリー チャンス目 | 100% | 100% | |
| スイカ | 100% | ||
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変換発生時の演出

| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 十字マーク変換 | 低 |
| アイリス変換 | ↓ |
| シンラ変換 | ↓ |
| 紅丸変換 | 高 |
キャラが登場すればチャンス!
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内部状態・ステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 第8地区 | 基本背景 |
| 第8地区特殊消防教会 | |
| 東京皇国 | 高確 or 前兆示唆 |
| 礼拝堂 | 超高確示唆 |
| 皇王庁 | 本前兆中に期待 |
ステージで内部状態を示唆。内部状態は通常、高確、超高確の3種類で高確上ならボーナスの抽選が優遇される。
超高確中は十字目変換発生率もアップ!
状態昇格抽選
主にスイカで内部状態の昇格抽選が行われ、(超)高確移行時は20G固定。
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ボーナス抽選
| パターン | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| リプ小V→ 十字目変換 | 30% | 調査中 | 調査中 |
| レア役→ 十字目変換 | 50% | ||
| 十字リプレイ | 50% |
十字目変換発生時はボーナスのチャンスで、内部状態が高確以上であれば更に優遇される。
第8特殊消防隊緊急出動

| 役割 | ボーナス前兆 |
|---|---|
| 移行契機 | 十字目変換やレア役の一部 |
主にレア役から突入するボーナス前兆。色が昇格するほどチャンスアップで、終盤の連続演出で当落を告知する。
色別期待度
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
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連続演出
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 鬼の”焰ビト”を鎮魂せよ! | 低 |
| 工場長夫人の”焰ビト”を鎮魂せよ! | ↓ |
| 大”焰ビト”を鎮魂せよ! | ↓ |
| ナタクを救出せよ! | 高 |
チャンスアップの有無にも注目!
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中華半島上陸作戦

| 役割 | ボーナス前兆 |
|---|---|
| 移行契機 | 規定G数到達 |
主に規定ゲーム数から突入するボーナス前兆。ステージが進むほどボーナス期待度がアップ。
ステージ期待度
| ステージ | 期待度 |
|---|---|
| 森林 | 低 |
| 御神体前 | ↓ |
| 御神体内部 | ↓ |
| 御神体中心部 | 高 |
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連続演出
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| ジャイアントワームを撃退しろ! | 低 |
| “焰ビト”テンペを鎮魂せよ! | 高 |
中華半島上陸作戦の連続演出は2種類のみ。チャンスアップの有無にも注目。
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エピソード前兆

| 役割 | 高期待度の前兆 |
|---|---|
| 移行契機 | 規定G数到達 十字目変換 |
| 継続G数 | 18G+α |
通常時に突入する可能性がある高期待度の前兆ステージ。ヒバナエピソードなら成功でSPエピソードボーナス、紅丸エピソード成功ならSPエピソードボーナス+紅J大戦となる。
フェイク前兆だった場合でもアドラリンク成功なら恩恵は有効!?
アドラリンク

| 役割 | ボーナスのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 前兆中の十字目変換の一部 |
| 前兆中の十字リプレイ | |
| 発生率 | 通常時の前兆中…1/450 伝導者の罠中…1/550 |
| 継続G数 | 3G |
| 小Vリプ確率 | 1/5.7 |
| 成功期待度 | 約50% |
通常時の前兆中や伝導者の罠中に発生するCZで、3G間にリプ小V or レア役で成功となりボーナスに当選。失敗しても前兆に復帰する。
報酬格上げの抽選先
本前兆中に突入したアドラリンクに成功すれば報酬の格上げ抽選が優遇される。
通常時
フェイク前兆→REG本前兆→SPエピソードボーナス→SPエピソードボーナス+紅J大戦→炎炎激闘のストック追加。
伝導者の罠中
フェイク前兆→エピソードボーナス→エピソードボーナス+紅J大戦。
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書き換え抽選
前兆中のレア役はアドラリンクの抽選とは別にレア役による本前兆書き換え抽選も同時に行われている。フェイク前兆中にレア役で本前兆書き換え+アドラリンクに当選かつ成功し、SPエピソードボーナスまで昇格といったパターンもあり。
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通常時の演出
消防官演出

十字目変換後に消防官演出が発生すれば大チャンス!
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連続演出
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 力コブラポーズを完成させろ! | 低 |
| ヒカヒナから逃げ切れ! | ↓ |
| 黒野に一撃入れろ! | ↓ |
| ヒーローか悪魔か! | ↓ |
| ナタクを救出せよ! | 高 |
連続演出失敗後に前兆ステージに突入すればチャンスパターン。
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通常時のボーナス
REGボーナス

| 図柄 | |
|---|---|
| 役割 | 初当りRB |
| 純増 | 約5.8枚 |
| 獲得枚数 | 約85枚(ベルナビ10回) |
初当り時は主にREGボーナスとなる。終了後は「伝導者の罠」に移行。
消化中の抽選
REG中のレア役はエピソードボーナスを抽選。エピソード当選後は炎炎激闘のストック抽選となる。十字リプレイならいずれも当選濃厚。
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SPエピソードボーナス

| 図柄 | |
|---|---|
| 役割 | 初当りBB |
| 純増 | 約5.8枚 |
| 獲得枚数 | 約200枚 |
突入した時点で炎炎激闘濃厚。
エピソードの種類で炎炎激闘のストック数を示唆。「神光が生む影」なら紅J大戦濃厚!
消化中の抽選
SPエピソードボーナス消化中はレア役で炎炎激闘のストックを抽選。十字リプレイは当選濃厚。
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伝導者の罠

| 役割 | エピソードボーナス高確率 |
|---|---|
| 突入契機 | REG後 |
| 継続G数 | 30G or 60G+α |
| 期待度 | 約40% |
小Vやレア役から十字目変換発生でエピソードボーナス当選に期待。エピソードボーナスに当選すれば炎炎ループへ。前兆中は通常時同様にアドラリンクの抽選が行われる。
今作では基本的な前兆が約8G前後と短めなので複数回十字目変換発生のチャンスあり。なお、緊急出動まで発展なら大チャンスとなる。
十字目変換発生率と期待度
| 成立役 | 発生率 | 発生時の 期待度 |
|---|---|---|
| 小Vリプ | 42% | 30% |
| チェリー チャンス目 | 10% | 50% |
| スイカ | 15% | 51% |
※十字リプレイはエピソードボーナス濃厚
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演出法則
- 十字目変換から連続演出までのゲーム数が極端に短い or 長いとチャンス
- 前兆中に赤系のチャンスアップ発生で期待大!
- 連続演出はVSジョヴァンニ<オロチ<ジョヴァンニからオロチに昇格
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エピソードボーナス

| 図柄 | |
|---|---|
| 役割 | 伝導者の罠中のボーナス |
| 獲得枚数 | 約85枚(ベルナビ10回) |
伝導者の罠中に当選するボーナスで、消化後は炎炎激闘に突入。
エピソード種別

| エピソード | 示唆内容 |
|---|---|
| 新たな火種 | デフォルト |
| 選択の時 | 複数ストックに期待 |
| 聖女の苦悩 | 複数ストックの期待大 |
| ダークヒーロー | 紅J大戦濃厚 |
エピソードの種類と炎炎激闘突入画面は炎炎激闘のストック数を示唆。
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ST解析
炎炎激闘

| 役割 | メインST |
|---|---|
| 継続G数 | 15G+α |
| ボーナス期待度 | 約57% |
前作同様のゲーム性で十字目変換からのボーナス当選を目指すSTタイプ。ストック数で管理され、失敗してもストックがある限り再突入する。
小Vリプレイ&レア役が15G間1回も引けなかった場合は15Gを再セット。
突入画面

| 突入画面 | ストック期待度 |
|---|---|
| 第8&伝導者 | 低 |
| シンラ・アーサー・タマキ | ↓ |
| 灰焰騎士団 | 高 |
炎炎激闘開始画面でストック数を示唆。
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セット開始画面

| セット開始画面 | 上位ボーナス期待度 |
|---|---|
| その他(シンラなど) | 低 |
| オウビ | ↓ |
| タマキ | ↓ |
| アイリス・ヒバナ | ↓ |
| ハウメア | ↓ |
| 紅丸&焜炉 |
セット開始画面はボーナス当選時の上位ボーナス期待度を示唆。
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準備中
準備中はレア役で炎炎激闘のセットストックを抽選。十字リプレイは当選濃厚。
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ボーナス抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱レア役 | 低 |
| 小Vリプレイ+十字目変換 | ↓ |
| 弱レア役+十字目変換 | 高 |
| 十字リプレイ | 濃厚 |
※弱レア役…チェリー、スイカ、チャンス目
十字目変換発生で伝導者決戦を経由して告知されるのが主なパターン。弱レア役から伝導者決戦に突入せず告知されるパターンもあり。
同一の炎炎激闘中に小Vリプレイからの十字目変換が2連続で発生しなかった場合は3回目で十字目変換濃厚。
書き換え抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 小Vリプ | 低 |
| 弱レア役 | ↓ |
| 十字リプレイ | 濃厚 |
フェイク前兆中のレア役は書き換えを抽選。
ボーナス本前兆中の昇格抽選
ボーナス本前兆中はレア役でボーナス種別の昇格を抽選。十字リプレイならBIG以上濃厚かつ炎炎ブーストにも期待。
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ボーナス種別抽選
| 種別 | 振り分け |
|---|---|
| RB系 | 10% |
| BB系 | 80% |
| ブースト系 | 10% |
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伝導者決戦

| 大戦相手 | 炎炎激闘レベル | ||
|---|---|---|---|
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
| カロン | △ | ◯ | ◎ |
| ハウメア | △ | ★ | ★ |
| ジョヴァンニ | ★ | ◯ | ◎ |
| フレイル | ★ | ★ | ★ |
| アサルト | △ | ◯ | ★ |
炎炎激闘レベル(出動レベルで示唆)と対戦キャラの組み合わせによって期待度が変化。
組み合わせのチャンスアップ
| 炎炎激闘レベル | チャンスアップ |
|---|---|
| Lv1 | シンラvsジョヴァンニ |
| Lv2以上 | アーサーvsハウメア |
| アーサーvsジョヴァンニ | |
| 全レベル | シンラvsフレイル |
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出動レベル

内部的な炎炎激闘レベルを液晶上の出動レベルで示唆。基本的に出動レベルが高いほどボーナス期待度がアップするが、炎炎激闘レベルと出動レベルは完全リンクではない(ステージより低い事はない)。
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演出法則
リール回転
リールが左から順番に回転すればボーナス濃厚。
伝導者決戦勝利画面

伝導者決戦の勝利画面が青なら炎炎ブースト以上濃厚!
ボーナス確定画面

ボーナス確定画面が青なら炎炎ブースト以上濃厚!
英雄予告・次回予告
英雄予告や次回予告は炎炎大戦以上濃厚!
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裏炎炎激闘
炎炎激闘の残りストックが1つもない状態でST中にボーナスに当選すると炎炎激闘のストックを1〜3個獲得。このストックした炎炎激闘は「裏炎炎激闘」となり、裏炎炎激闘中にボーナスに当選すると炎炎激闘を複数個獲得する。
裏炎炎激闘は見た目で判別できない。
潜伏状態
炎炎激闘中のボーナス後は一旦通常時に移行。炎炎激闘のストックがあれば最大28G(平均8G)の前兆を経由して炎炎激闘へ。
開始ステージ
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 東京皇国 | ストック有り濃厚 |
| 皇王庁 | 炎炎大戦以上濃厚 |
開始時のステージに注目!
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潜伏中のレア役
ストック有り時
潜伏状態突入時に炎炎大戦・紅J大戦への昇格を抽選。潜伏消化中は小Vリプレイやレア役で炎炎激闘レベルや炎炎大戦・紅J大戦への昇格を抽選。
ストック無し時
小Vリプレイやレア役で炎炎激闘を抽選。炎炎激闘当選後は炎炎大戦・紅J大戦への昇格を抽選。
十字リプレイ
十字リプレイは当選濃厚。ストック無しなら炎炎激闘、ストック有りなら炎炎大戦、炎炎大戦当選後なら紅J大戦となる。
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炎炎激闘中のBB系
| 主な 当選契機 | 炎炎激闘・炎炎大戦中の |
|---|---|
| 純増 | 約5.8枚 |
| 獲得枚数 | 約200枚 |
炎炎ボーナス

| 獲得枚数 | 約200枚 |
|---|---|
| カットイン発生率 | 1/77 |
消化中はレア役で炎炎激闘のストックを抽選、小Vの連続は森羅万象を抽選。
7揃いはボーナスをストック。
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ラッキースケベられボーナス

伝導者決戦でタマキ勝利時に突入する可能性あり。炎炎激闘の複数ストック保有時に突入しやすいという特徴あり!抽選内容は炎炎ボーナスと同様。
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EXボーナス

| 獲得枚数 | 1000 / 2000 / 3000枚 |
|---|
7揃い時のブラックアウトから突入し、4ケタ枚数獲得濃厚!消化中の抽選内容は炎炎ボーナスと同様。
EXボーナスの枚数振り分け
| 枚数 | 振り分け |
|---|---|
| 1000枚 | 50% |
| 2000枚 | 25% |
| 3000枚 | 25% |
2000枚以上も十分現実的な振り分け。
- 閉じる
ショウエピソードボーナス
7のひし形から突入するボーナスで「森羅万象」濃厚!消化中のレア役は炎炎激闘のストックを抽選。十字リプレイは当選濃厚。
- 閉じる
炎炎激闘中のRB
| 主な 当選契機 | 炎炎激闘・炎炎大戦中の |
|---|---|
| 純増 | 約5.8枚 |
| 獲得枚数 | 約85枚(ベルナビ10回) |
アクセルボーナスの2連続で「灰焰(かいえん)ボーナス」当選のチャンス!3連続なら大チャンス!
アクセルボーナス

| 炎炎大戦当選率 (実践値) | 約20% |
|---|
レア役成立で「炎炎大戦」突入のチャンス。
期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 小Vリプ | 低 |
| 弱レア役 | ↓ |
| 十字リプレイ | 濃厚 |
炎炎大戦当選後は紅J大戦昇格を抽選。紅J大戦当選後は炎炎激闘のストックを抽選。
- 閉じる
ラッキースケベられTIME

| 1G連平均期待度 | 約4個 (1個保証) |
|---|
ラッキースケベられボーナスとは異なり伝導者決戦の対戦相手不問で突入する可能性あり。1G連の高確率状態で、小Vリプレイ以上なら1G連ストック濃厚となる。十字リプレイなら複数ストック濃厚。
狙えカットイン
狙えカットインは約1/6で発生し、発生した時点で赤7揃い=1G連ストック濃厚。
- 閉じる
灰焰ボーナス

| 森羅万象当選率 (実践値) | 約60%以上 |
|---|
消化中は小Vリプレイやレア役で森羅万象当選のチャンス。レア役でも期待度が高く、十字リプレイは当選濃厚。
- 閉じる
炎炎激闘中のブースト系
炎炎ブースト

| 継続G数 | 1セット10G |
|---|---|
| ループ率 | 90% (3セット保証) |
| 狙え発生率 | 1/84 |
| 期待枚数 | 550枚 |
赤7の斜め揃いから突入するループタイプのボーナス。レア役はもちろん、小Vリプレイでもセットストック獲得に期待できる。ストックが無い場合でも終了画面のBETで復活するパターンもあり。
押し順チャレンジ
リプレイの一部で押し順が発生し、2択に正解すれば超炎炎ブーストに昇格!
セットストック抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| その他 | 低 |
| 小Vリプ | ↓ |
| 弱レア役 | 濃厚 |
| 十字リプレイ | 濃厚 |
押し順無しのフラグとしての十字リプレイ成立なら超炎炎ブースト昇格。
ストック状態
内部的にセットストックの抽選に影響する状態が通常と高確の2種類あり。なお、見た目では見抜けない。
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超炎炎ブースト

| 期待枚数 | 1150枚 |
|---|
炎炎ブーストの上位版。昇格で突入時はセットストック3個を保有。
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炎炎大戦

| 役割 | ループ型ST |
|---|---|
| 継続G数 | 15G+α |
| 純増 | 約5.8枚 |
| ボーナス期待度 | 約80% |
| 期待枚数 | 約1200枚 |
炎炎大戦(えんえんらっしゅ)中はST区間もベルナビが発生するため出玉を増やしながらボーナスが高ループ!基本的なゲーム性は炎炎激闘と同じだが、ボーナス当選時は通常時を経由せずに炎炎大戦に復帰。終了後は潜伏を経由して炎炎激闘へ。
ボーナス種別振り分け
| 種別 | 炎炎大戦 紅J大戦 |
|---|---|
| RB系 | − |
| BB系 | 90% |
| ブースト系 | 10% |
炎炎大戦、紅J大戦中のボーナスはBB以上!
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紅J大戦

| 役割 | ループ型ST |
|---|---|
| 継続G数 | 15G+α |
| 純増 | 約5.8枚 |
| ボーナス期待度 | 約90% |
| 期待枚数 | 約2050枚 |
炎炎大戦の上位版でボーナス期待度が90%にアップ!
森羅万象

| 役割 | アドラバーストのCZ |
|---|---|
| 主な 突入契機 | 灰焰BONUS中の抽選に当選 |
| 炎炎BONUS中の抽選に当選 | |
| ラッキースケベられ BONUS中の抽選に当選 | |
| 継続G数 | 8G |
| 成功期待度 | 約28% |
成功で「アドラバースト」へ!消化中はレア役でチャンス。十字リプレイや最終ゲームのレア役なら成功濃厚!
演出法則

セリフの青文字やシンラ先制ならチャンスアップ。
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アドラバースト

| 役割 | 特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 森羅万象成功 |
| アドラチャレンジ成功 | |
| ロングフリーズ | |
| 継続G数 | 20G+α |
| JAC確率 | 約1/5 |
| JAC初期枚数 | 100枚 |
| 期待枚数 | 約2760枚 |
本機最強の出玉トリガーとなっており、JACの種類で上乗せ期待度が変化。
カットイン発生時

中リールの図柄に応じてJAC種別が決定。レア役は50%でJAC INとなりスイカはEX JAC濃厚!
JAC種別

| JAC種別 | 7揃いor差枚数 上乗せ期待度 |
|---|---|
| 中リール赤7停止時 | 低 |
| 中リール白7停止時 | ↓ |
| 中リール7図柄 サンド目停止時 | 高 |
中リール赤7 or 白7停止からのEXTRA JAC昇格もアリ!?
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JAC中の抽選
レア役

| JAC | 枚数上乗せ期待度 |
|---|---|
| シンラJAC | △ |
| ショウJAC | ◯ |
| EX JAC | ◯ |
レア役で上乗せ時は100〜300枚。
7図柄揃い

| JAC | 出現率 |
|---|---|
| シンラJAC | 1/22 |
| ショウJAC | 1/15 |
| EX JAC | 1/11 |
カットイン発生時に7図柄が揃えばアドラバースト自体のゲーム数を5〜20G上乗せ。
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アドラチャレンジ

| 役割 | 復活抽選 |
|---|---|
| 発生契機 | アドラバースト終了時など |
| 継続G数 | 5G |
| 成功期待度 | 約68% |
リプレイ小V or レア役(合算1/4.9)でアドラバーストに復帰!
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ロングフリーズ
| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | 十字リプレイの一部 |
| 恩恵 | アドラバースト |
| 期待枚数 | – |
通常時 or アドラリンク中の十字リプレイ(1/5000)の一部でロングフリーズが発生!
アドラリンク中の十字リプレイはロングフリーズのチャンス!?
その他
管理人解説・感想
炎炎ノ消防隊のスマスロ第2弾が登場!
基本的なゲーム性は前作と同じですが、新たにループ型のボーナスやBB時のブラックアウトで4桁枚数などの要素が加わっています。また、前兆中に「アドラリンク」という3GのプチCZ要素が加わっているのでかなり自力感が増してそう!?
コイン単価は3.2円なのでスマスロの中では比較的遊びやすい部類でしょうか。