2025/10/08
スマスロ秘宝伝 スロット 新台 天井 設定判別 やめどき 解析

スペック
機種概要

| 機種名 | L秘宝伝 |
|---|---|
| メーカー | 大都技研 |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約5.0枚 |
| 回転数/50枚 | 約32G |
| コイン単価 | 3.2円 |
| 天井 | 799G+α |
| 導入日 | 2025年12月22日㈪ |
| 導入台数 | 約10,000台 |
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AT確率・機械割
| 設定 | 初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/292.5 | 97.8% |
| 設定2 | 1/271.4 | 99.0% |
| 設定3 | 1/283.6 | 101.5% |
| 設定4 | 1/257.5 | 105.1% |
| 設定5 | 1/264.0 | 110.1% |
| 設定6 | 1/246.0 | 114.7% |
ゲームフロー
基本的なゲームの流れ

通常時はチャンス目や毎ゲーム獲得できるポイントの規定数到達から高確率を目指すゲーム性(高確率の内部仕様は下記参照)。高確率中は疑似ボーナスを抽選しており、ボーナス後はレア役以外からでも高確率に突入する伝説モード移行に期待。
ボーナスはBBとRBがメインで、消化中はBET高確率やアヌビスボーナスへの昇格を抽選。アヌビスボーナスに昇格すれば上位高確率の「クレア高確率」へ突入し、伝説STロング(ストロング)のチャンス。伝説STロングに突入すればBBが約80%でループするため、大量出玉に期待できる。なお、クレア高確率失敗後と伝説STロング終了後は伝説モードへ移行するので即ヤメ厳禁。
高確率の内部仕様

高確率中は内部的にリアルボーナスを消化している状態で、11枚払い出しまで継続(毎ゲーム最低1枚の払い出しなので最大11G継続)。消化中は1/15.5でチャンス目が成立し、チャンス目=ボーナス当選。
逆押しで「ピラミッド図柄を狙え」発生時にピラミッド図柄が揃うとBB+BET高確率濃厚!
打ち方
通常時は基本的に左1st推奨。高確率中のみ変則押しでもOKだが、高確率準備中は変則押しNGなので注意。
リール配列・配当表


通常時の打ち方
BAR狙い手順
左リール上段付近にBARを狙う

チェリーの代用図柄が搭載されているため、スイカさえフォローできていればどこを狙ってもOK。オーソドックスなBAR狙いなら成立役を判別しやすい。
【左リール下段にチェリー停止】
| 成立役 |
|---|
| チェリー / チェリーチャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にベルが停止すればチェリーで、それ以外が停止すればチェリーチャンス目。払い出しでも判別可能で、チェリーは1枚、チェリーチャンス目なら4枚の払い出しとなる。なお、中・右の両方にピラミッドが停止しても強チャンス目ではなく通常チャンス目なので注意。
【左リール下段にBAR停止】
| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
第3停止後にフラッシュが発生すればチャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】
| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目 / 強チャンス目 |
→中リールにピラミッド図柄目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
ピラミッド図柄が揃うと強チャンス目。
【左リール上段にピラミッド図柄停止】
| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目 / 強チャンス目 |
→中・右リールにピラミッド図柄を狙う
ピラミッド図柄が揃うと強チャンス目。
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7図柄狙い手順
左リール上段付近に⑮番の7図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール上段に7図柄 or スイカ停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目 |
→中リールにピラミッド図柄目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
【左リール上段にピラミッド図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
【左リール中段にピラミッド図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| 強チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にピラミッド図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| チェリー / チェリーチャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段に7図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル |
→中・右リールフリー打ち
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小役の停止形

マル秘チャンス目

高確率中はチャンス目=ボーナスとなるが、一見ハズレ目でも内部的にチャンス目となる「マル秘チャンス目」が存在するため演出や出目を楽しむ事ができる。狙う位置によってはこのマル秘チャンス目を完全に見抜く事も可能。
狙う位置と法則
| 狙う位置 | チャンス目 | マル秘 チャンス目 |
|---|---|---|
| 左第1停止 BAR狙い | 第3停止まで 期待できる | 第2停止で 期待度が変化 |
| 左第1停止 7図柄狙い | 1確目が停止 | 判別不可 |
| 左第1停止 ピラミッド 図柄狙い | 1確目が 停止しやすい | 判別期待度 激高 |
| 中第1停止 7図柄狙い | 判別期待度 高 | |
| 中第1停止 BAR狙い | 1確目が停止 | 完全判別可能 |
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左第1停止「BAR狙い」

左リール下段にBARが停止したら、中リールに7図柄を狙う。当該手順は大まかなマル秘チャンス目期待度を察知可能。
ハズレ目A

| マル秘チャンス目期待度 | 約80% |
|---|
ベルが揃ってもマル秘チャンス目の可能性アリ。
ハズレ目B

| マル秘チャンス目期待度 | 激低 |
|---|
「神の声演出」が発生したらマル秘チャンス目濃厚(初代モード除く)。
ハズレ目C

| マル秘チャンス目期待度 | 低 |
|---|
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左第1停止「7図柄狙い」

左リールに7図柄を狙うとマル秘チャンス目判別は基本的に不可。ただし、チャンス目と強チャンス目については1確目が停止する。
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中第1停止「ピラミッド図柄狙い」

スイカが中段に停止すれば「レア役 or チャンス目」。スイカが上段に停止したら「右下がりリプ・ベル・リプ」以外でマル秘チャンス目、「右下がりリプ・ベル・リプ」でもマル秘チャンス目の可能性は残されている。
停止形ごとの成立役

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中第1停止「7図柄狙い」

上段 or 下段に7図柄停止でチャンス目濃厚となり、スイカ中段停止時は「レア役 or マル秘チャンス目」。スイカが上段に停止したら「右下がりリプ・ベル・リプ」以外でマル秘チャンス目、ベル揃いや「右下がりリプ・ベル・リプ」でもマル秘チャンス目の可能性は残されている。
停止形ごとの成立役

- 閉じる
中第1停止「3連BAR狙い」

基本的に第1停止で決着する完全判別型で、「チャンス目・強チャンス目・マル秘チャンス目」成立時は3連BARが停止。
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いじわる制御
ボーナスが揃えられる状態で正確に目押しをしたのにボーナスが揃わない「いじわる制御」が存在し、BB濃厚かつ伝説ロングの期待度アップ?
天井
天井詳細
| 天井G数 | 799G+α |
|---|---|
| 恩恵 | ボーナス当選 |
799G+α消化で天井となる。REG後は649G+α、設定変更時は499G+αに短縮。
データカウンターのゲーム数
3枚掛けを1Gでカウントされることが多いが、本機の高確率中は2枚掛けとなっており、3G(2枚×3G)でカウンターが2G分(3枚×2G)としてカウントされるケースがある。これによってゲーム数とのズレが生じる場合があるので要注意。
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ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
ボーナス消化後は伝説モードの可能性があるため「伝説モード示唆演出」をチェックして非滞在を確信してからヤメ。
- 前回ボーナスから2回目までのオタカラ導は高確率突入期待度が優遇
- REG後は次回オタカラ導までの規定ポイントが優遇
- ボーナス後100G以内の当選はボーナスの連チャン数引き継ぎ
- ボーナス3の倍数連はクレア高確率突入のチャンス、10連は伝説ロング濃厚、20連はクレア高確率濃厚
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が499G+αに短縮。
有利区間
実践上の挙動から有利区間リセット時は「クレア高確率」に突入すると予想。
設定判別
設定の特徴
| 設定 | 特徴 |
|---|---|
| 奇数設定 | 偶数より初当りが重いが 伝説ロングに入りやすい |
| 偶数設定 | 奇数より初当りが軽く 伝説モードに入りやすい |
| 設定5 | 連チャンによる クレア高確率の 突入率が最も高い |
設定5はいざ番長同様に爆裂仕様!?
BB終了時のフィルム

BB終了時にPUSHボタンを押せば、フィルム画面が出現。
RB中のキャラ紹介

RB中のキャラ紹介は銀や金背景に注目!? また5枚のカードの組み合わせによる役にも何かしらの示唆が存在する模様。
コパンダトロフィー
| トロフィー | 示唆内容 (予想) |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| イナズマ柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
終了画面でコパンダトロフィーが出現する可能性アリ。
チェリー確率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/54.7 |
| 設定2 | 1/52.9 |
| 設定3 | 1/51.1 |
| 設定4 | 1/49.5 |
| 設定5 | 1/48.0 |
| 設定6 | 1/46.5 |
チェリーの出現率が高設定ほど優遇。
チェリーチャンス目や高確率中のチェリーは全設定共通なのでサンプル外。「ダイトモ」を使用すれば自動でカウントしてくれるのでオススメ。
ボーナス中のハズレ確率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/40.1 |
| 設定2 | 1/37.8 |
| 設定3 | 1/35.5 |
| 設定4 | 1/33.4 |
| 設定5 | 1/31.6 |
| 設定6 | 1/29.9 |
ボーナス中のハズレには設定差が設けられており、高設定ほどハズレが出現しやすい。
ダイトモでボーナスの消化ゲーム数は把握可能。ただし、ハズレ回数に関しては自身でカウントする必要あり。
謎高確率
非伝説モード中にチャンス目、オタカラ導経由以外から高確率へ突入する「謎高確率」に設定差が存在。
ボーナス当選時の伝説モード突入率
| 設定 | BB時 | RB時 |
|---|---|---|
| 設定1 | 50% | 30% |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
ボーナス当選時の伝説モード突入率に設定差が存在。
その他の設定差
- 非伝説モード中のチャンス目からの高確率当選率(50%以上で偶数優遇!?)
- BB高確率が出てくるほど!?
- 高確率失敗時に伝説モードへ突入するほど!?
解析
小役確率
| 小役 | 出現率 (全設定共通) |
|---|---|
| スイカ | 1/82.1 |
| チャンス目 | 1/128.0 |
| 強チャンス目 | 1/4096.0 |
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/54.7 |
| 設定2 | 1/52.9 |
| 設定3 | 1/51.1 |
| 設定4 | 1/49.5 |
| 設定5 | 1/48.0 |
| 設定6 | 1/46.5 |
チャンス目の出現率は全設定共通。
チャンス目確率の詳細
| 状況 | 確率 |
|---|---|
| 通常ゲーム | 1/124.1 |
| 高確率中 | 1/15.5 |
※強チャンス目も含んだ出現率
チャンス目は約50%で高確率に突入し、高確率中ならボーナス濃厚となる。
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高確率中の小役確率
| 小役 | 出現率 (全設定共通) |
|---|---|
| チェリー | 1/23.5 |
| スイカ | 1/24.7 |
| チャンス目 | 1/26.4 |
| マル秘チャンス目 | 1/39.1 |
| 強チャンス目 | 1/936.2 |
高確率中はリアルボーナス状態なので小役出現率が変化し、出現率に設定差はナシ。
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通常時の抽選

| チャンス目の高確率当選期待度 | 50%以上 |
|---|---|
| 初当りのBB比率 | 約52% |
通常時は主にチャンス目や規定ポイントからの「高確率」当選を目指す。
演出モード
通常モードと初代モードを選択可能で、初代モードは一部演出を除き初代の演出しか出現しなくなり演出頻度も控えめとなる。
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ポイント・オタカラ導

| 突入契機 | 規定ポイント到達 |
|---|---|
| 高確率当選期待度 | 約30% |
規定ポイントに到達すると移行する前兆状態。滞在中は緑エフェクトが発生し、高確率ゾーン突入のチャンス。
- 前回ボーナスから2回目までのオタカラ導は高確率突入期待度が優遇
- REG後は次回オタカラ導までの規定ポイントが優遇
ポイント獲得抽選
| 成立役 | 獲得ポイント |
|---|---|
| チェリー | 約50%で50pt以上 |
| スイカ | 約25%で100pt以上 |
基本は1Gで1ptが加算され、レア役は大量ポイントに期待。一気に規定ポイントまで到達する抽選もあり。
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規定ポイントの振り分け
| 規定ポイント | 100 / 150 / 200 / 300pt |
|---|
規定ポイントは100 or 150 or 200 or 300ptの4種類。
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オタカラ導煽り失敗時のボイス
| キャラ | ボイス | 示唆内容 |
|---|---|---|
| レオン | 何だ? | 調査中 |
| ふむふむ | ||
| 怪しいなぁ | ||
| シャロン | やるじゃない | |
| これは 怪しいわねぇ | ||
| 反応が 近づいてるわ |
オタカラ導の移行煽り失敗時にPUSHボタンを押すとオタカラ導に関するヒントボイスが発生。
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高確率スタンバイ中

| 成立役 | 恩恵 |
|---|---|
| チャンス目 | 成功+BET高確率ストック |
| ピラミッド揃い | BB+BET高確率ストック |
リアルボーナス(高確率)入賞前の準備状態。この間にチャンス目やピラミッド揃いを引ければ恩恵あり!通常時同様に変則打ちはNGだが約5Gに1回程度の頻度で押し順15枚ベルが成立するためベースは現状維持程度となっている。
20G間ピラミッドを狙えがこなかった場合も成功+BET高確率をストックする。
ピラミッド図柄を狙え演出

リアルボーナス入賞時には上記の逆押しナビが発生。
リアルボーナス入賞出目

逆押しでピラミッド図柄を狙うと上記出目が停止して、次ゲームからリアルボーナス(高確率)がスタート。
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経過G数の示唆
| 経過G数 | PUSHボタン |
|---|---|
| 1~4G | 青 |
| 5~9G | 黄 |
| 10~14G | 緑 |
| 15~19G | 赤 |
PUSHボタンで残りG数を確認できるが、ボイスでの示唆はアバウトのため正確に把握する場合は自身でカウント。
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高確率

| 役割 | ボーナス高確率 (リアルボーナス) |
|---|---|
| 突入契機 | チャンス目など |
| 継続G数 | 11G |
| チャンス目確率 | 合算1/15.5 |
| 期待度 | 約60% |
内部的にはリアルボーナス消化中の状態で2枚掛けでの消化となる。チャンス目は全てボーナス濃厚で、左第1停止の消化では一見ハズレ目となるマル秘チャンス目も存在。
上記打ち方の「マル秘チャンス目」の欄で見抜き方や楽しみ方を紹介。チャンス目とマル秘チャンス目ほ比率は概ね6:4。
高確率中の小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| チェリー | 1/23.5 |
| スイカ | 1/24.7 |
| チャンス目 | 1/26.4 |
| マル秘チャンス目 | 1/39.1 |
| 強チャンス目 | 1/936.2 |
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消化中の抽選

| 成立役 | 特徴 |
|---|---|
| チャンス目(4枚) | ボーナス 濃厚 |
| マル秘チャンス目(1枚) | |
| 強チャンス目(4枚) | BB濃厚 |
チャンス目はボーナス濃厚で、スイカ・チェリー成立時は「無限高確率」への移行抽選が行われる。
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ボーナス当選後の抽選

| 成立役 | 特徴 |
|---|---|
| マル秘 チャンス目(1枚) | 高確率 ストック抽選 |
| チャンス目(4枚) | 高確率ストック 期待度約45% |
| 強チャンス目(4枚) | 高確率ストック 期待度:大 |
高確率中のボーナス(AT)当選後は終了まで高確率のストック抽選が行われる。当選期待度は「マル秘チャンス目<チャンス目<強チャンス目」の順となっており、チャンスフラグの2回目以降ならストック期待度がアップする。
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終了時の継続抽選

ボーナスに当選せずに高確率が終了し、終了後1G目にリアルボーナスが成立した場合は約50%で高確率に復帰。その場合は狙え演出が発生する。ただし、当該抽選は初当り時のみ有効(高確率が3連続することはない。またBB高確率後も自力継続はナシ)。
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無限高確率

レア役の昇格などから突入しボーナス当選まで継続。
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BB高確率

期待度は高確率同様に約60%だが、成功時はBB濃厚となる。
伝説モード

| 役割 | 高確率の高確率状態 |
|---|---|
| 突入契機 | ボーナス終了後の一部 |
| 高確率失敗時の一部 | |
| 高確率確率 | 約1/12.8 |
| 期待値 | 伝説ロング:約1100枚 |
ショートとロングが存在し、約25%がロングとなる割合。伝説モード中のBBは全てダブルラインとなっており、伝説ロングならBIG比率が約80%。また、伝説ショート中はボーナスに当選するごとに「伝説ロングへの昇格抽選」が行われる。
ボーナスの連チャンが3の倍数回はクレア高確率突入のチャンス。
消化中の抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| その他 | 低 |
| チェリー・スイカ | ↓ |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チャンス目 | 高 |
毎ゲーム、全役で高確率を抽選。
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伝説モード示唆演出
伝説モード滞在を示唆する演出が多数存在するので要チェック!
初代演出

| 状態 | 示唆内容 |
|---|---|
| 高確率以外 | 高確率以上+ 伝説ロング濃厚 |
| 高確率 | BB以上+ 伝説ロング濃厚 |
初代秘宝伝の筐体と演出をリマスターした初代演出が発生すれば伝説ロング濃厚!
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壁押し演出
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 左扉開放+リプレイ | 調査中 |
| 右扉開放+ベル | 調査中 |
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壁画演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 天の神(座り) | リプレイ成立で 伝説モード濃厚 |
天の神(座り)が発生してリプレイが成立すれば伝説モード濃厚。
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インターフェイス変化

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 満月 | 伝説モード濃厚 |
| 赤月 | 伝説ロング濃厚 |
| 否 | 伝説モード濃厚 |
リール左には月が出現し、色で示唆内容が変化。「否」は右側にあるピラミッドの部屋に出現。
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見守りクレア演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 弱&強パターン | 伝説モード滞在に期待 |
| 通常ステージで 発生すれば 伝説モード濃厚 | |
| クレアランプ点滅 | 伝説モード濃厚 |
| クレアランプ赤点滅 | 伝説ロング濃厚 |
リールにクレアが浮かび上がると伝説モードのチャンス。筐体右のクレアランプが点滅すれば伝説モード濃厚。
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アイキャッチ演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 砂金 | 伝説モード濃厚 |
| ベロベロ大魔神 | 伝説ロング濃厚 |
砂金 or ベロベロ大魔神が出現すれば伝説モード濃厚。
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特殊フラッシュ
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| リプレイ・ベル入賞時 | 伝説モード濃厚 |
リプレイやベル入賞時に特殊フラッシュが発生すれば伝説モード濃厚。
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ボーナス解析
REGボーナス

| 獲得枚数 | 約70枚 |
|---|---|
| 伝説モード期待度 | 約30% |
消化中はBET高確率やアヌビスボーナス昇格を抽選。終了後は伝説モード移行に期待。チャンス目を2回引くとクレア高確率濃厚!?
キャラ紹介

表示キャラで設定などを示唆!?

キャラ紹介でアヌビスが出現すれば内部的にアヌビスボーナスへ昇格している合図で、消化後にクレア高確率へ移行する。
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カード構成

| カードの役 | 示唆内容 |
|---|---|
| 1ペア | 調査中 |
| 2ペア | |
| 3カード | |
| フラッシュ | |
| フルハウス | |
| 4カード |
キャラと色の組み合わせによる役一覧に注目で、何かしらの示唆が行われている!?
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BIGボーナス

| 獲得枚数 | シングル…約200 ダブル…300枚 |
|---|---|
| 伝説モード期待度 | 約50% |
終了後は伝説モード移行に期待。
伝説モード中のBBはダブル揃い濃厚(狙う箇所によっては見た目上はシングルに揃うが内部的にはダブル)。
消化中の抽選

レア役でBET高確率を抽選する他、アヌビスボーナスへの昇格抽選も行われる。
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BB終了時の扉
デフォルト扉以外なら何かしらの示唆!?
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BB中の楽曲

| 楽曲 | 搭載機種 |
|---|---|
| ミラクル・ ハイウェイ | 秘宝伝 ~封じられた女神~ |
| ミラクル・ ハイテンション | |
| 太陽の ファファラオ | |
| 愛しきカタルシス | |
| フルスロットル! | 秘宝伝 ~太陽を求める者達~ |
| キラ☆キラ | |
| IDentity | |
| 七色 ナナリューション | 秘宝伝~伝説への道~ |
| ミラクル革命ション | 秘宝伝Rev. |
| ミラクルドライブ | |
| オラオラサバイバー | 秘宝伝 解き放たれた女神 |
| ミラクル・ハッスル | |
| キミ、メザメタマエ | |
| 最高神 ~アメン・ラー~ | PYRAMID EYE |
| Crea | 秘宝伝 ~太陽を求める者達~ |
「Crea」は伝説STロング中のみ選択可能。
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アヌビスボーナス

| 突入契機 | ボーナス中の昇格 |
|---|---|
| 恩恵 | クレア高確率移行 |
ボーナス中の昇格から突入する上位ボーナスで、消化後はクレア高確率へ移行。100G以内の連チャン回数によってアヌビスボーナス昇格率が異なり、3の倍数は昇格のチャンスとなる。
連チャン回数

| ベカンコ | 特徴 |
|---|---|
| 黄 | REG対応 |
| 赤 | BIG対応 |
| 白 | 3の倍数の連チャン |
左下のベカンコで「ボーナス後100G以内の連チャン回数」をカウント。
10連・20連時の恩恵
| 連チャン回数 | 恩恵 |
|---|---|
| 10連 | 伝説モードロング濃厚 |
| 20連 | クレア高確率濃厚 |
クレア高確率 or 伝説STロングに突入すると連チャン数がリセットされる。
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クレア高確率

| 役割 | 伝説STロングへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | アヌビスボーナス後 |
| エンディング後 | |
| 継続G数 | 11G |
| チャンス目確率 | 合算1/15.5 |
| 期待度 | 約60% |
成功で伝説STロングへ。失敗時は伝説モードへ。
クレア高確率中にマル秘チャンス目やチェリー、スイカで成功して場合は告知を最終ゲームに持ち越すので最後まで諦める必要はナシ!? ただし、中押し3連BAR停止時などはそのゲームで告知が発生する。
伝説STロング

| 役割 | 伝説モード上位ver |
|---|---|
| ループ率 | 約80% |
| 期待値 | 約3000枚 |
伝説STロング(ストロング)はシームレスなBB即連状態。BB後に即高確率状態へ突入し、約80%でダブル揃いのBBがループ。ループ終了後は必ず伝説モードへ。
レア役のボーナス抽選
チェリーやスイカでも約45%でボーナスに当選。
- 閉じる
ロングフリーズ
| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | リプレイの一部!? |
| 恩恵 | ダブルBIG×5& 伝説STロング |
| 期待枚数 | 約1500枚+α |
砂嵐画面からロングフリーズが発生し、ダブルBIG×5+伝説STロング突入と恩恵は強力!
その他
管理人解説・感想
4号機で大ヒットした「秘宝伝」を踏襲。
高確率とボーナスの連チャンで出玉を伸ばすシンプルなゲーム性で、スマスロの新規要素として上位へのCZと伝説モードの上位版を搭載。
ボーナス後にまだ伝説モードから落ちていないかのドキドキ感が好きだったので、そのあたりの演出がうまく再現されていると良いですね。