2025/09/17
Pメイドインアビス 奈落の連環蝕 パチンコ 新台 スペック 演出 ボーダー

スペック
機種概要
| 台の名称 | Pメイドインアビス 奈落の連環蝕 | 
|---|---|
| メーカー | メーシー | 
| 仕様 | 1種2種混合機 | 
| 導入日 | 2025年11月17日㈪ | 
| 導入台数 | 約2,500台 | 
Pメイドインアビス 奈落の連環蝕の特徴
- 初当り(約1/129)の70%でRUSHに突入
 - RUSH継続率76% × 600個 or 1000個
 - ループ率88%の上乗せ特化型LT「連環蝕」搭載
 - LTを抜けてもRUSHは継続
 
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スペック詳細
| 通常時大当り確率 | 1/129.7 | |
|---|---|---|
| RUSH中 図柄揃い確率  | 1/29.0 ※1 | |
| RUSH中転落確率 | 1/72.4 | |
| RUSH | 突入率 | 70% | 
| 継続率 | 約76% | |
| 虹の黄金域 (LTチャレンジ)突入確率  | 約1/343.3 ※2 | |
| 連環蝕(LT)ループ率 | 88% | |
| 賞球数 | 1&2&6&10 | |
| カウント | 10C | |
※1…大当りと小当りの合算
 ※2…10R大当りとc時短の合算
| 通常時 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 | 
| 10R | 虹の黄金域 (実質次回)  | 1000個 | 1% | 
| 2R | RUSH (大当りor転落迄)  | 200個 | 69% | 
| 2R | 通常時へ | 200個 | 30% | 
| RUSH(Deep in Abyss or オーバードタイム)中 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 | 
| 10R | 虹の黄金域 (実質次回)  | 1000個 | 4% | 
| 6R | RUSH (大当りor転落迄)  | 600個 | 96% | 
| 虹の黄金域中 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 | 
| 10R | 連環蝕 (実質次回)  | 1000個 | 4% | 
| 6R | 600個 | 46% | |
| 6R | RUSH (大当りor転落迄)  | 600個 | 50% | 
| 連環蝕中 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 | 
| 10R | 連環蝕 (実質次回)  | 1000個 | 4% | 
| 6R | 600個 | 84% | |
| 6R | RUSH (大当りor転落迄)  | 600個 | 12% | 
※RUSH中の大当り1回で高速変動の「オーバードタイム」へ
ボーダーライン
調査中
右打ち演出
初当り
伝説の白笛BONUS
| 当選図柄 | 7図柄揃い | 
|---|---|
| ラウンド数 | 10R | 
初当りの1%で当選し、消化後は「虹の黄金域」に突入。
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冒険は始まっていたのですBONUS
| 当選図柄 | 7以外の図柄揃い | 
|---|---|
| ラウンド数 | 2R | 
消化後はRUSHに突入。
- 閉じる
度し難いBONUS
| 当選契機 | 調査中 | 
|---|---|
| ラウンド数 | 2R | 
演出成功でRUSHに突入し、失敗すると通常時へ移行。
- 閉じる
RUSH「Deep in Abyss」
| 電サポ | 実質次回 or 転落まで | 
|---|---|
| 図柄揃い確率 | 1/29.0 | 
| 転落確率 | 1/72.4 | 
| 継続率 | 約76% | 
初回7以外の図柄揃いまたは度し難いBONUSの演出成功から突入。RUSH中の大当り1回でオーバードタイムへ移行。10R大当りまたはc時短当選で「虹の黄金域」に突入。
RUSH「オーバードタイム」
| 電サポ | 実質次回 or 転落まで | 
|---|---|
| 図柄揃い確率 | 1/29.0 | 
| 転落確率 | 1/72.4 | 
| 継続率 | 約76% | 
基本的な仕様はDeep in Abyssと同様で、超高速変動の即当りがメインになる。
LTチャレンジ「虹の黄金域」
| 電サポ | 実質次回濃厚 | 
|---|---|
| LT発動期待度 | 50% | 
突入した時点で次回大当り濃厚となり、50%でラッキートリガーが発動。モード終了後はRUSHへ復帰する。
LT「連環蝕」
| 電サポ | 実質次回濃厚 | 
|---|---|
| 上乗せループ率 | 88% | 
突入した時点で次回大当り濃厚となり、4以外の図柄揃いで大当り+モードループ。モード終了後はオーバードタイムへ復帰する。