2025/08/22
スマスロとある科学の超電磁砲2 スロット 新台 天井 設定判別 解析

スマスロとある科学の超電磁砲2
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スペック
機種概要

| 機種名 | Lとある科学の超電磁砲2 |
|---|---|
| メーカー | 藤商事 |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 2.6 or 4.0枚 |
| 回転数/50枚 | 31.8G |
| コイン単価 | 約3.2円 |
| 天井 | 999G+α |
| 導入日 | 2025年11月4日㈫ |
| 導入台数 | 約10,000台 |
AT確率・機械割
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/175.7 | 1/317.8 | 97.7% |
| 設定2 | 1/172.6 | 1/311.8 | 98.9% |
| 設定3 | 1/168.5 | 1/304.4 | 100.3% |
| 設定4 | 1/156.6 | 1/272.4 | 105.4% |
| 設定5 | 1/145.7 | 1/248.1 | 110.0% |
| 設定6 | 1/137.5 | 1/235.3 | 112.9% |
ゲームフロー

通常時は主に超電磁砲コイン(以下コインで記載)でCZを抽選し、規定G数消化でコイン高確の花火ステージ移行を抽選。CZは期待度の異なる3種類で、婚后光子チャレンジならAT突入濃厚。
AT「超電磁砲ドライブ」は純増約2.6枚/Gのゲーム数管理型で、AT中もコインが抽選のカギ。消化中はゲーム数上乗せや特化ゾーン、ボーナスを抽選。
AT中のボーナスは純増約4.0枚/Gとなっており、ボーナス種別で継続G数などが変化。ボーナス3回目以降は上位AT突入に期待でき、上位ATになると純増が約4.0枚/Gにアップ。上位AT終了後は再び特化ボーナス経由で通常ATへ移行する。
カスタム

AT中の特化ゾーン当選を指定した%でお知らせする「先バレールガンカスタム」を搭載。キャラのナビもカスタム可能。
先バレを75%以上に設定するとAT中のフェイク前兆が発生しなくなるので前兆発生=特化ゾーン濃厚となる。
佐天涙子のドヤカスタム

| カスタム手順 |
|---|
| ①ナビカスタムで「佐天涙子 or 初春飾利 or フレンダ」を選択 |
| ②メニュー画面に「佐天涙子のドヤカスタム」が出現 |
様々な契機から「佐天さんのドヤ演出」が発生し、発生した時点でゲーム数上乗せ濃厚となる。
アツいパターン
- ドヤ演出発生時に左第1停止でスイカがスベってくる
- スイカまでスベってくると超電磁砲コイン or スイカ濃厚
- スイカでのゲーム数上乗せは+50G以上濃厚
- 閉じる
打ち方
通常時は左1st推奨機。
リール配列・配当表


- 閉じる
通常時の打ち方
①左リール上段付近に青BARを狙う

以下停止形によって打ち分け。左リール青BARはコインの代用絵柄。
【左リール上段に青BAR停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】
→中・右リールに白7図柄目安でスイカを狙う
中リールは赤7がスイカの代用絵柄となっているのでフリー打ちでもOK。右はスイカ(6枚)を取りこぼす可能性があるので要目押し。
【左リール上段にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
チェリー出現やスイカ揃いでもコインが揃った場合はコイン揃いとして抽選。また、チェリーは6枚となっているが、取りこぼし時は3枚になるので注意。
コインの確定目

順押し時に上記出目が停止するとコイン成立濃厚で、中リール第1ナビ時で停止したら1確目。また、ハサミ押しで赤7図柄 or 白7図柄を狙い、下段にコインがテンパイした場合もコイン濃厚となる。
- 閉じる
レア役の停止形

- 閉じる
天井
AT天井
| 天井G数 | 最大999G+α |
|---|---|
| 恩恵 | AT当選 |
通常時は最大999G+αで天井到達。天井後のコイン揃いでATに当選。天井ゲーム数はモードによって異なる。
天井到達で即発動ではなく天井到達後にコインが揃った後に前兆を経由して告知される(実践上の最大ハマりは約1030G)。
モード別の天井
| モード | AT天井 |
|---|---|
| 通常A | 999G+α |
| 通常B | 699G+α |
| 通常C | |
| 通常D | 299G+α |
| 通常E | 199G+α |
- 閉じる
CZ天井
AT「超電磁砲ドライブ」終了後はCZ天井の振り分けが行われる。振り分けはモードと設定で変化し、到達後のコイン揃いでCZ当選が濃厚!?
CZ天井はガールズジャッジに自力当選していた場合もリセットされず有効。
CZ天井の振り分け
モードA・B滞在時
| 設定 | 99G | 199G | 299G | 399G | 499% |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 25.0% | 0.4% | 6.3% | 0.4% | 68.0% |
| 設定2 | 0.4% | 6.6% | 0.4% | 67.6% | |
| 設定3 | 0.8% | 7.4% | 0.8% | 66.0% | |
| 設定4 | 2.3% | 16.0% | 2.3% | 54.3% | |
| 設定5 | 3.5% | 24.2% | 3.5% | 43.8% | |
| 設定6 | 3.9% | 25.0% | 3.9% | 42.2% |
モードC・D・E滞在時
| 設定 | 99G | 199G | 299G |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 25.0% | 6.3% | 68.8% |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 |
- 閉じる
狙い目
| 状況 | 狙い目 |
|---|---|
| 朝イチリセット台 | 440G〜ATまで |
| AT終了後 | 760G〜ATまで |
| 500Gゾーン狙い | 450G〜500のゾーン確認まで |
※管理人個人の狙い目
100G毎のゾーン強めで天井狙い向きでは無い機種。ゾーン狙いも花火ステージ移行等で見切られて不利な状況である可能性も考えられるので500G以外は基本的に狙わない方向で。
やめどき
AT後に状態などを確認してヤメ。または100GのCZ天井、199Gの通常E天井を確認してヤメ。
- AT後100Gのゾーンは全モード共通25%でCZ天井がセットされる
- 各モードの天井は到達後のコイン揃いで発動
- 花火ステージ移行で「内部モード」を推測できるケースがあるので要チェック
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 学園都市 or 常盤台中学校 | |
設定変更時は天井が最大699Gに短縮される。ゲーム数の表示は基本的に「0G」となる。
リセット時のモード選択率
| モード | 天井 | 振り分け |
|---|---|---|
| モードA | 抽選で決定 | 42.0% |
| モードB | 699G+α | 23.5% |
| モードC | 23.5% | |
| モードD | 299G+α | 8.0% |
| モードE | 199G+α | 3.0% |
モードA選択時は天井ゲーム数を抽選で決定する為、リセット時に内部的なゲーム数と天井発動がズレる場合あり。
リセット時・モードAの天井ゲーム数選択率
| 3桁目の抽選 | |
|---|---|
| 0 | 1.6% |
| 100 | 6.3% |
| 200 | 6.3% |
| 300 | 1.6% |
| 400 | 1.6% |
| 500 | 57.8% |
| 600 | 25.0% |
| 2桁目の抽選 | |
|---|---|
| 0 | 0.4% |
| 10 | 0.4% |
| 20 | 0.4% |
| 30 | 0.4% |
| 40 | 0.8% |
| 50 | 2.3% |
| 60 | 15.6% |
| 70 | 70.3% |
| 80 | 6.3% |
| 90 | 3.1% |
※1桁目は1〜9でランダム
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リセット判別
据え置き時は内部的に引き継ぎとなるので完璧に見抜く事はできないが前日に即ヤメ以外で当日のゾーンがズレていなければリセットの可能性が高い。
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有利区間
調査中
設定判別
AT終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンあり!
藤丸コイン

| パターン | 示唆内容 (予想) |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| デンジャー柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
AT終了画面で藤丸コインが出現すれば特定設定以上が濃厚。
獲得枚数表示
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 087枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 310枚OVER | 設定3以上濃厚 |
| 456枚OVER 965枚OVER 1456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER 1555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 220枚OVER 666枚OVER 1666枚OVER 3510枚OVER | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。087枚はおはな、310枚はさてん、965枚はくろこ、3510枚はみことのキャラ由来の語呂合わせ。220はふじまる。
獲得枚数表示の出現率
| 設定 | 087枚 | 310枚 | 456枚 | 965枚 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – |
| 2 | 2.5% | – | – | – |
| 3 | 1.5% | – | – | |
| 4 | 0.5% | 0.5% | ||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
| 設定 | 1456枚 | 555枚 | 1555枚 | 220枚 |
| 1 | – | – | – | – |
| 2 | – | – | – | – |
| 3 | – | – | – | – |
| 4 | 2.5% | – | – | – |
| 5 | 0.5% | 2.0% | – | |
| 6 | 0.1% | |||
| 設定 | 666枚 | 1666枚 | 3510枚 | |
| 1 | – | – | – | |
| 2 | – | – | – | |
| 3 | – | – | – | |
| 4 | – | – | – | |
| 5 | – | – | ||
| 6 | 0.3% | 2.0% | 20.0% |
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獲得枚数の一枚絵

◯◯枚OVER時に出現する一枚絵にも設定示唆パターンが存在。
一枚絵の出現率
| 設定 | 美琴& 食蜂 | 職業 体験① | 職業 体験② | 美琴/黒子/ 佐天/初春 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10.0% | 1.3% | 1.3% | 0.1% |
| 2 | 12.5% | 1.8% | 1.8% | 0.5% |
| 3 | ||||
| 4 | 15.0% | 2.5% | 2.5% | 1.5% |
| 5 | 2.0% | |||
| 6 | 2.5% |
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通常時のエピソードボーナス直撃
| 設定 | エピソードボーナス直撃 |
|---|---|
| 設定1 | 1/39680 |
| 設定2 | 1/26453 |
| 設定3 | 1/19921 |
| 設定4 | 1/13390 |
| 設定5 | 1/11572 |
| 設定6 | 1/10168 |
通常時のエピソードボーナス直撃当選率は高設定ほど優遇。
コイン確率状態移行率
チェリー、スイカ、押し順ナビ時にコイン確率状態の移行抽選が行われ、高設定ほど上位の状態に移行しやすい。
全てを把握するのは困難なので高設定ほど良い状態に移行しやすくコインが揃いやすい=CZに当選しやすいという認識でOK!
状態昇格抽選
通常滞在時
| チェリー | ||
|---|---|---|
| 設定 | 高確準備へ | 高確へ |
| 設定1 | 66.8% | 33.2% |
| 設定2 | 66.4% | 33.6% |
| 設定3 | 66.0% | 34.0% |
| 設定4 | 64.1% | 35.9% |
| 設定5 | 61.7% | 38.3% |
| 設定6 | 59.8% | 40.2% |
| スイカ | ||
|---|---|---|
| 設定 | 高確準備へ | 高確へ |
| 設定1 | 96.9% | 3.1% |
| 設定2 | 96.5% | 3.5% |
| 設定3 | 96.1% | 3.9% |
| 設定4 | 95.7% | 4.3% |
| 設定5 | 94.5% | 5.5% |
| 設定6 | 93.8% | 6.3% |
| 押し順ナビ ※ | ||
|---|---|---|
| 設定 | 高確準備へ | 高確へ |
| 設定1 | 12.5% | − |
| 設定2 | 12.9% | − |
| 設定3 | 13.3% | − |
| 設定4 | 14.1% | − |
| 設定5 | 15.2% | − |
| 設定6 | 16.8% | − |
※コインが揃わない押し順ナビ(リプレイ④〜⑥、1枚役⑦〜⑩)
高確準備中の高確移行率
| 設定 | チェリー | スイカ | 押し順 ナビ※ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 75.0% | 3.1% | 12.5% |
| 設定2 | 75.8% | 3.5% | 12.9% |
| 設定3 | 76.6% | 3.9% | 13.3% |
| 設定4 | 77.3% | 4.3% | 14.1% |
| 設定5 | 78.9% | 5.5% | 15.2% |
| 設定6 | 81.3% | 6.3% | 16.8% |
※コインが揃わない押し順ナビ(リプレイ④〜⑥、1枚役⑦〜⑩)
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AT開始時のステージ
| 設定 | 駆動鎧 | ドッペル ゲンガー | バニー ダンス |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 34.8% | 64.1% | 1.2% |
| 設定2 | 34.4% | 64.5% | 1.2% |
| 設定3 | 33.2% | 64.8% | 2.0% |
| 設定4 | 31.6% | 66.0% | 2.3% |
| 設定5 | 30.7% | 66.4% | 2.7% |
| 設定6 | 30.1% | 66.8% | 3.1% |
AT「超電磁砲ドライブ」開始時のステージの選択率に設定差があり。
ステージ抽選の補足
- 開始時のステージは準備中(×??が出る状態)に決定
- ガールズジャッジの赤7揃い時からの突入時はボーナス中のステージアップ抽選が加わるので約65%以上でバニーダンス以上からスタート(エピソードボーナス時は異なり約6.3%でステージアップ抽選)
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CZ天井の振り分け
高設定ほど浅いCZ天井が選択されやすい(99Gは一律25%)。ただし、自力当選かCZ天井による当選かを見極める事が難しいので注意。
モード別のCZ天井振り分け
モードA・B滞在時
| 設定 | 99G | 199G | 299G | 399G | 499% |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 25.0% | 0.4% | 6.3% | 0.4% | 68.0% |
| 設定2 | 0.4% | 6.6% | 0.4% | 67.6% | |
| 設定3 | 0.8% | 7.4% | 0.8% | 66.0% | |
| 設定4 | 2.3% | 16.0% | 2.3% | 54.3% | |
| 設定5 | 3.5% | 24.2% | 3.5% | 43.8% | |
| 設定6 | 3.9% | 25.0% | 3.9% | 42.2% |
モードC・D・E滞在時
| 設定 | 99G | 199G | 299G |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 25.0% | 6.3% | 68.8% |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 |
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その他の設定差
トータルCZ・AT出現率
| 設定 | CZ | AT |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/175.7 | 1/317.8 |
| 設定2 | 1/172.6 | 1/311.8 |
| 設定3 | 1/168.5 | 1/304.4 |
| 設定4 | 1/156.6 | 1/272.4 |
| 設定5 | 1/145.7 | 1/248.1 |
| 設定6 | 1/137.5 | 1/235.3 |
CZやAT出現率の設定差がそれなりにあるので要注目。

メニュー画面を開けばそれぞれの突入回数が表示されるので空き台チェックの参考に。
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上位CZ当選率
| 設定 | 上位CZ |
|---|---|
| 設定1 | 1/7456.2 |
| 設定2 | 1/6024.3 |
| 設定3 | 1/5925.2 |
| 設定4 | 1/3852.4 |
| 設定5 | 1/2861.3 |
| 設定6 | 1/2586.9 |
上位CZ「婚后光子と知っての挑戦ですの」当選率は高設定ほど優遇。
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コイン出現率
| 設定 | 直コイン 揃い | コイン準備 経由 | TOTAL |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/246.2 | 1/372.9 | 1/148.3 |
| 設定2 | |||
| 設定3 | 1/350.9 | 1/144.7 | |
| 設定4 | 1/311.2 | 1/137.5 | |
| 設定5 | 1/303.8 | 1/136.0 | |
| 設定6 | 1/289.1 | 1/133.0 |
高設定ほどコイン準備移行率が優遇されているため、コイン準備経由でのコインが出現しやすい。
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レア役でのコイン準備移行率
通常・高確準備滞在時
| 設定 | チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.8% | 25.0% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | 1.2% | 25.8% |
| 設定4 | 1.6% | 28.5% |
| 設定5 | 29.3% | |
| 設定6 | 2.0% | 30.1% |
高設定ほど内部状態が通常、高確準備時にレア役からコイン準備(7〜9Gの潜伏を経由してコインが揃う状態)に移行しやすい。
高確中のレア役からのコイン準備移行率はチェリー40.2%、スイカ75.0%と全設定共通なので状態の把握が必要。
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AT終了後の高確
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 設定1 | 12.5% |
| 設定2 | 12.9% |
| 設定3 | 13.7% |
| 設定4 | 16.0% |
| 設定5 | 17.6% |
| 設定6 | 18.8% |
AT終了後の高確移行率に設定差あり。ただし、AT終了後はテラスステージ固定でステージから見抜くのも難しく、設定差も大きくないため参考程度に。
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CZ当選率関連
「コイン準備状態移行時」と「コイン揃い時」の両方でCZ抽選が行われ、高設定ほど当選率が優遇。
コイン直揃い時はコイン準備状態移行時の抽選が無いため、コイン準備状態を経由した方がCZ当選に期待できる。
コイン準備状態移行時のCZ当選率
| 設定 | ガールズ ジャッジ | 婚后光子 CZ | 合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 16.4% | 0.4% | 16.8% |
| 設定2 | 16.8% | 0.8% | 17.6% |
| 設定3 | 17.6% | 0.8% | 18.4% |
| 設定4 | 19.1% | 1.2% | 20.3% |
| 設定5 | 21.5% | 1.6% | 23.1% |
| 設定6 | 23.4% | 2.0% | 25.0% |
コイン揃い時のCZ当選率
| 設定 | ガールズ ジャッジ | 婚后光子 CZ | 合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 24.6% | 0.4% | 25.0% |
| 設定2 | 25.0% | 0.4% | 25.4% |
| 設定3 | 25.4% | 0.4% | 25.8% |
| 設定4 | 27.3% | 0.8% | 28.1% |
| 設定5 | 29.7% | 1.2% | 30.9% |
| 設定6 | 32.0% | 1.2% | 33.2% |
コイン準備状態経由の実質CZ当選率
| 設定 | ガールズ ジャッジ | 婚后光子 CZ | 実質CZ 当選率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 36.9% | 0.8% | 37.7% |
| 設定2 | 37.4% | 1.2% | 38.6% |
| 設定3 | 38.3% | 1.2% | 39.5% |
| 設定4 | 40.9% | 1.9% | 42.9% |
| 設定5 | 44.3% | 2.7% | 47.1% |
| 設定6 | 47.1% | 3.1% | 50.2% |
※CZ天井による当選を除く
実質CZ出現率
| 設定 | CZ | 上位CZ | 合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/180.0 | 1/7456.2 | 1/175.8 |
| 設定2 | 1/177.7 | 1/6024.3 | 1/172.6 |
| 設定3 | 1/173.4 | 1/5925.2 | 1/168.5 |
| 設定4 | 1/163.2 | 1/3852.4 | 1/156.6 |
| 設定5 | 1/153.5 | 1/2861.3 | 1/145.7 |
| 設定6 | 1/145.3 | 1/2586.9 | 1/137.5 |
連続演出中のコイン揃いについて
連続演出中のコイン揃いはCZ濃厚となっており、CZ当選を知らせる演出的な意味合いが強い!?
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AT直撃の考察
各モードの天井到達後はコイン揃いで前兆を経由してATに突入するため、AT直撃のような挙動となる(モード天井以外のAT直撃が存在するかは調査中)。現状、モード移行率に設定差があるかは不明だが浅い天井が選択された場合は高設定期待度がアップとなる可能性も考えられるので要チェック。
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AT中
AT中は状態移行率、コインを含むレア役出現率などに設定差はナシ(AT開始時のステージを除く)。
- 閉じる
重要な示唆演出
アイキャッチ

アイキャッチは連続演出後、CZ終了後、AT終了後に出現する可能性があり、モードを示唆。婚后は連続演出後に出現した場合は上位CZ「婚后光子と知っての挑戦ですの」が濃厚となる。
セリフ演出

| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| まったく… 何を騒いでいるの? | モードB以上期待度約30% (モードB以上で出現頻度UP) |
| たまには先輩を 立てなさい | モードB以上期待度約50% (モードB以上で出現頻度UP) |
| あら差し入れ? 気が利くわね〜 | モードB以上濃厚 モードD以上期待度約80% (モードD以上で出現頻度UP) |
| なあにその話? | モードD以上濃厚 |
「固法美偉」のセリフはモードを示唆しているので見逃し厳禁!
AT終了後のカウンタ点滅

AT終了後からゲーム数カウンタの点滅が40G以上続けば通常B以上のチャンスとなる。なお、テラスステージに滞在し続けると点滅が40G以上続く場合があるがその際はモード示唆とはならないので注意。
解析
小役確率
| 小役等 | 実質確率 |
|---|---|
| ハズレ目 (押し順ベルこぼし含む) | 1/1.6 |
| リプレイ | 1/7.6 |
| ナビリプレイ | 1/182.0 |
| ベル | 1/5.9 |
| ナビベル | 1/28.3 |
| チェリー | 1/43.5 |
| スイカ | 1/99.9 |
| 中段チェリー | 調査中 |
| コイン | 状態で変化 |
上記はコインを除く実質確率で、レア役合算確率は1/30.31。
1枚役とリプレイのフラグ詳細
| フラグ | 確率 |
|---|---|
| リプレイ① | 1/13.8 |
| リプレイ② | 1/41.5 |
| リプレイ③ | 1/41.5 |
| リプレイ④ | 1/546.1 |
| リプレイ⑤ | 1/546.1 |
| リプレイ⑥ | 1/546.1 |
| リプレイ⑦ | 1/185.1 |
| リプレイ⑧ | 1/185.1 |
| 1枚役① | 1/17.2 |
| 1枚役② | 1/17.2 |
| 1枚役③ | 1/38.6 |
| 1枚役④ | 1/38.6 |
| 1枚役⑤ | 1/655.4 |
| 1枚役⑥ | 1/655.4 |
| 1枚役⑦ | 1/152.4 |
| 1枚役⑧ | 1/152.4 |
| 1枚役⑨ | 1/126.0 |
| 1枚役⑩ | 1/126.0 |
| 1枚役⑪ | 1/297.9 |
| 1枚役⑫~⑭ | 1/297.9 |
| 1枚役⑮ | 1/1024.0 |
内部で1枚役とリプレイの複数フラグが存在。
リプレイ・1枚役の第1停止位置
| 小役 | 第1停止リール | ||
|---|---|---|---|
| 左 | 中 | 右 | |
| リプレイ① | リプレイ | コインor リプレイ | 右1個 |
| リプレイ② | リプレイ | 中・右2個 | |
| リプレイ③ | リプレイ | 左・右2個 | |
| リプレイ④ | 上段 コイン | 右1個 | |
| リプレイ⑤ | 上段 コイン | 中・右2個 | |
| リプレイ⑥ | 上段 コイン | 左・右2個 | |
| リプレイ⑦ | リプレイ | コインor リプレイ | |
| リプレイ⑧ | リプレイ | ||
| 1枚役① | ベル | コインor ベル | 左1個 |
| 1枚役② | ベル | 中1個 | |
| 1枚役③ | ベル | 左・中2個 | |
| 1枚役④ | ベル | 3個 | |
| 1枚役⑤ | 右下がり コイン | 左1個 | |
| 1枚役⑥ | 右下がり コイン | 中1個 | |
| 1枚役⑦ | スイカ コイン | 左1個 | |
| 1枚役⑧ | スイカ コイン | 中1個 | |
| 1枚役⑨ | チェリー コイン | 左1個 | |
| 1枚役⑩ | チェリー コイン | 中1個 | |
| 1枚役⑪ | リーチ目 | BAR揃い | |
| 1枚役 ⑫~⑭ | ハズレ目 | ハズレ目 | 7図柄揃い |
| 1枚役⑮ | ハズレ目 | BAR非停止 | |
- スイカコインは左リールスイカ停止からのコイン揃い
- チェリーコインは左リールチェリー停止からのコイン揃い
- 1枚役⑫~⑭は狙えカットイン時に7図柄が揃うフラグ
7図柄揃いフラグには「下段・右下がり・中段」の3フラグが存在(比率=45.4%:27.3%:27.3%)。右第1停止の項目は狙えカットイン時のBAR or 7図柄の停止位置と個数。
- 閉じる
狙えカットイン時の確率
| 停止形 | 確率 | 割合 |
|---|---|---|
| BAR1個停止 | 1/4.5 | 66.7% |
| BAR2個停止 | 1/12.9 | 23.3% |
| BAR3個停止 | 1/38.6 | 7.8% |
| BAR揃い | 1/297.9 | 1.0% |
| 7図柄揃い | 1/297.9 | 1.0% |
| BAR非停止 | 1/1024.0 | 0.3% |
ガールズジャッジ中などに発生する狙えカットインは、1枚ベル・リプレイフラグ。成立すると右第1ナビが発生してBARが停止する。
BAR停止位置詳細
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 左1個 | 1/13.5 |
| 中1個 | 1/13.5 |
| 右1個 | 1/13.5 |
| 左・中2個 | 1/38.6 |
| 左・右2個 | 1/38.6 |
| 中・右2個 | 1/38.6 |
| 3個 | 1/38.6 |
| BAR揃い | 1/297.9 |
| 7図柄揃い | 1/297.9 |
| BAR非停止 | 1/1024.0 |
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中段チェリーの恩恵
通常時の中段チェリーはロングフリーズが発生し特化ゾーン「PHASE NEXT」へ!
通常時の抽選

通常時は主にコイン揃いからの連続演出を経由でCZ当選を目指す。100G消化毎に超高確移行のチャンスあり。
内部モード・花火シナリオ
| モード | 天井 |
|---|---|
| 通常A | 999G+α |
| 通常B | 699G+α |
| 通常C | |
| 通常D | 299G+α |
| 通常E | 199G+α |
通常時の内部モードは5種類で天井ゲーム数や花火シナリオに影響。
花火シナリオ
花火シナリオとは
通常時は100G毎に超高確状態の花火ステージ移行を抽選しており、移行率はシナリオで管理されている、
シナリオの種類
| モード | 花火シナリオ |
|---|---|
| 通常A | シナリオ⓪ |
| 通常B | |
| 通常C | シナリオ① |
| 通常D | シナリオ⓪~ ②のいずれか |
| 通常E |
滞在モードに応じて花火シナリオがセット。通常Dと通常Eについてはシナリオ⓪~②のいずれかが選択される。
花火シナリオ毎の花火ステージ移行率
| 花火シナリオ | 移行G数 |
|---|---|
| シナリオ⓪ | 百の位が奇数G数 |
| シナリオ① | 百の位が偶数G数 |
| シナリオ② | 百の位が奇数G数の75.0% |
| 百の位が偶数G数の66.8% |
百の位が奇数G数と偶数G数の両方で花火ステージへ移行するか、どちらも移行しなかった場合は花火シナリオ②=通常D or 通常E濃厚となる。ただし、スイカ等でも花火ステージに移行する事がありその際はコイン準備状態を示唆しているので注意。
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内部状態・ステージ

| ステージ | コイン 出現期待度 |
|---|---|
| 常盤台中学校 | 低 |
| 学園都市 | ↓ |
| テラス | ↓ |
| 花火 | 高 |
| 美琴の夢 | 本前兆濃厚 |
内部状態は「通常・高確準備・高確」の他、超高確率(花火ステージ)とコイン準備状態の計5種類。状態によってコインの出現率(ナビ発生率)が変化する。
花火ステージの示唆
花火ステージは100G毎に抽選される超高確 or レア役等で移行するコイン準備状態の示唆。
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美琴の夢ステージの示唆
「美琴の夢」については「AT or 上位CZ(婚后光子と知っての挑戦ですの) or エピソードボーナス」の本前兆濃厚ステージ。
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小役の状態昇格抽選
通常滞在時
| チェリー | ||
|---|---|---|
| 設定 | 高確準備へ | 高確へ |
| 設定1 | 66.8% | 33.2% |
| 設定2 | 66.4% | 33.6% |
| 設定3 | 66.0% | 34.0% |
| 設定4 | 64.1% | 35.9% |
| 設定5 | 61.7% | 38.3% |
| 設定6 | 59.8% | 40.2% |
| スイカ | ||
|---|---|---|
| 設定 | 高確準備へ | 高確へ |
| 設定1 | 96.9% | 3.1% |
| 設定2 | 96.5% | 3.5% |
| 設定3 | 96.1% | 3.9% |
| 設定4 | 95.7% | 4.3% |
| 設定5 | 94.5% | 5.5% |
| 設定6 | 93.8% | 6.3% |
| 押し順ナビ ※ | ||
|---|---|---|
| 設定 | 高確準備へ | 高確へ |
| 設定1 | 12.5% | − |
| 設定2 | 12.9% | − |
| 設定3 | 13.3% | − |
| 設定4 | 14.1% | − |
| 設定5 | 15.2% | − |
| 設定6 | 16.8% | − |
※コインが揃わない押し順ナビ(リプレイ④〜⑥、1枚役⑦〜⑩)
チェリー、スイカ、押し順ナビで状態昇格を抽選。チェリーとスイカは必ず高確準備以上へ。
高確準備中の高確移行率
| 設定 | チェリー | スイカ | 押し順 ナビ※ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 75.0% | 3.1% | 12.5% |
| 設定2 | 75.8% | 3.5% | 12.9% |
| 設定3 | 76.6% | 3.9% | 13.3% |
| 設定4 | 77.3% | 4.3% | 14.1% |
| 設定5 | 78.9% | 5.5% | 15.2% |
| 設定6 | 81.3% | 6.3% | 16.8% |
※コインが揃わない押し順ナビ(リプレイ④〜⑥、1枚役⑦〜⑩)
高確準備中はチェリーで高確移行の大チャンス!非当選時は高確準備のままとなる。
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AT終了後の高確移行
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 設定1 | 12.5% |
| 設定2 | 12.9% |
| 設定3 | 13.7% |
| 設定4 | 16.0% |
| 設定5 | 17.6% |
| 設定6 | 18.8% |
AT終了後の高確移行率に設定差あり。
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状態転落抽選
高確準備、高確移行時は20Gの保証ゲーム数を獲得。保証消化後にハズレの50%で通常へ転落する。
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G数消化の状態移行抽選
100G消化ごとに花火ステージへの移行抽選アリ。移行率は「花火シナリオ」で管理。
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コイン出現抽選
| 設定 | 直コイン 揃い | コイン準備 経由 | TOTAL |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/246.2 | 1/372.9 | 1/148.3 |
| 設定2 | |||
| 設定3 | 1/350.9 | 1/144.7 | |
| 設定4 | 1/311.2 | 1/137.5 | |
| 設定5 | 1/303.8 | 1/136.0 | |
| 設定6 | 1/289.1 | 1/133.0 |
コインは全ての状況で抽選のカギとなっており、通常時はCZ抽選、AT中は上乗せ抽選が行われる。内部状態で出現率が変化する他、レア役成立後に「コイン準備状態」を経由して出現する可能性もある。

液晶周囲に青の帯が出現すればコイン準備状態移行を示唆!? 移行していれば7〜9Gの潜伏を経由してコインが出現する。
状態別のコイン出現率
| 状態 | コイン出現率 (設定1) |
|---|---|
| 通常 or 高確準備 | 1/148.3 |
| 高確 | 1/29.7 |
| 超高確(花火ステージ) | 1/3.0 |
実質的な出現率
| 状態 | 直コイン 揃い | コイン準備 経由 | TOTAL |
|---|---|---|---|
| 通常or 高確準備 | 1/246.2 | 1/372.9 ※ | 1/148.3 ※ |
| 高確 | 1/61.6 | 1/57.3 | 1/29.7 |
| 花火 ステージ | – | 1/3.0 | 1/3.0 |
※設定1の数値で設定差あり
1枚役・リプレイ成立時のコイン変換当選率
| 状態 | ナビ無し | ナビ有り |
|---|---|---|
| 通常or 高確準備 | 0.4% | 0.4% |
| 高確 | 7.8% | 40.2% |
※ナビ無し…1/3.4で出現し基本的にナビが出ないリプレイ、1枚役(リプレイ①〜③、1枚役の⑦〜⑩以外)
※ナビ有り…1/26.6で出現し基本的にコインが揃わない押し順ナビを伴うリプレイ、1枚役(リプレイ④〜⑥、1枚役⑦〜⑩)
1枚役やリプレイが成立するとコインへの変換抽選が行われる。花火ステージ中の場合のみ、コイン準備を経由してコインが出現。
コイン準備移行当選率
| 状態 | 当選率 | ||
|---|---|---|---|
| ナビ有り | チェリー | スイカ | |
| 通常or 高確準備 | – | 0.8% | 25.0% |
| 高確 | 3.1% | 40.2% | 75.0% |
| 花火 ステージ | 100% | 100% | 100% |
| 状態 | リプ⑦⑧ | ナビ無し | |
| 通常or 高確準備 | – | – | |
| 高確 | – | – | |
| 花火 ステージ | 100% | 75.0% | |
※ナビ無し…1/3.4で出現し基本的にナビが出ないリプレイ、1枚役(リプレイ①〜③、1枚役の⑦〜⑩以外)
※ナビ有り…1/26.6で出現し基本的にコインが揃わない押し順ナビを伴うリプレイ、1枚役(リプレイ④〜⑥、1枚役⑦〜⑩)
※チェリーとスイカは設定1の数値で設定差あり
チェリー・スイカのコイン準備移行率(通常・高確準備滞在時)
| 設定 | チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.8% | 25.0% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | 1.2% | 25.8% |
| 設定4 | 1.6% | 28.5% |
| 設定5 | 29.3% | |
| 設定6 | 2.0% | 30.1% |
準備状態の待機ゲーム数
| 待機G数 | 振り分け |
|---|---|
| 7G | 3.1% |
| 8G | 6.3% |
| 9G | 90.6% |
コイン準備状態移行時は7〜9Gの待機ゲーム消化後にリプレイ or 1枚役が成立するとコインが出現する。
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CZ当選率
| 設定 | 先当り | コイン 揃い時 | 実質CZ 当選率 ※ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 16.8% | 25.0% | 37.7% |
| 設定2 | 17.6% | 25.4% | 38.6% |
| 設定3 | 18.4% | 25.8% | 39.5% |
| 設定4 | 20.3% | 28.1% | 42.9% |
| 設定5 | 23.1% | 30.9% | 47.1% |
| 設定6 | 25.0% | 33.2% | 50.2% |
※100G毎のゾーン中のCZ天井を除く(CZ天井時は100%先当りに当選)
コイン準備状態移行時(先当り)とコインが揃った際の両方でCZ抽選が行われる。
前兆ゲーム数
コイン揃い後は最大11Gの前兆を経由して告知。フェイク前兆は4 or 9 or 10Gなのでそれ以外であれば何かしらの当選が濃厚。
前兆ゲームの振り分け
| G数 | フェイク | ガールズ ジャッジ | 上位CZ |
|---|---|---|---|
| 3G | − | 0.4% | − |
| 4G | 70.3% | 25.0% | − |
| 5G | − | 0.4% | 3.1% |
| 6G | − | 0.4% | 3.1% |
| 7G | − | − | 3.1% |
| 8G | − | 4.7% | 12.5% |
| 9G | 19.9% | 29.7% | 32.8% |
| 10G | 9.8% | 39.5% | 32.8% |
| 11G | − | − | 12.5% |
| G数 | AT | エピソード ボーナス | |
| 3G | 1.6% | − | |
| 4G | 12.5% | 33.2% | |
| 5G | 1.6% | 33.2% | |
| 6G | 6.3% | 33.6% | |
| 7G | 1.6% | − | |
| 8G | 25.0% | − | |
| 9G | 25.0% | − | |
| 10G | 25.0% | − | |
| 11G | 1.6% | − |
前兆が11Gなら上位CZ「私を婚后光子と知っての挑戦ですの」or ATが濃厚。
- 閉じる
ガールズジャッジ

| 役割 | CZランクアップゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | CZ当選時 |
CZ当選後はガールズジャッジでCZ種別を決定。狙えカットインでのBAR停止数によってCZ突入先が異なる。赤7揃いからボーナスに突入するパターンや停止せずロングフリーズに発展するパターンもあり!
BARの停止は擬似遊技ではなく「フラグ」で管理。
チャンスリール抽選

チャンスリールはキャラで告知され、当該リールにBARが停止すると2個停止扱いとなる。
突入時のチャンスリール振り分け
| チャンスリール | 振り分け |
|---|---|
| ナシ | 66.8% |
| 1個 | 28.1% |
| 2個 | 4.7% |
| 3個 | 0.4% |
約1/3でいずれかのリールがチャンスリールとなる。どのリールがチャンスリールとなるかは均等振り分け。
チャンスリール加算抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 0.4% |
| 右押しリプレイ | 10.2% |
| チェリー | 10.2% |
| スイカ | 20.3% |
突入から狙え発生までの間は成立役に応じてチャンスリール加算抽選が行われる。当選時は左から順番にチャンスリールとなる。全てのリールがチャンスリールとなった場合は以降は内部的にCZ「バトルオブレールガン」の内部ダメージが1加算される。
- 閉じる
狙えカットイン

背景の色でBAR複数停止期待度が変化。
裏ボタン
| タイミング | 狙えカットイン発生時 (レバーオン時) |
|---|
※第1停止後は無効&1度のみ有効
リール前のイルミが一瞬点灯し、基本的に点灯箇所にBAR図柄停止濃厚(非点灯箇所にも停止する可能性アリ)。点灯した部分にBAR図柄が停止しなければ「7図柄揃い or 全非停止濃厚」で、押したのにイルミが光らないと全非停止濃厚!?
- 閉じる
狙え発生時のBAR停止数

| BAR停止数 | 移行先 |
|---|---|
| 1個 | ミュージックチャンス |
| 2 or 3個 | バトルオブレールガン |
| 4個以上or BAR揃い | AT濃厚 |
| 7揃い | ボーナス+AT |
| BAR非停止 | フリーズ!? |
BARが停止するほどチャンス。
停止形の出現率
| 停止形 | 確率 | 割合 |
|---|---|---|
| BAR1個停止 | 1/4.5 | 66.7% |
| BAR2個停止 | 1/12.9 | 23.3% |
| BAR3個停止 | 1/38.6 | 7.8% |
| BAR揃い | 1/297.9 | 1.0% |
| 7図柄揃い | 1/297.9 | 1.0% |
| BAR非停止 | 1/1024.0 | 0.3% |
- 閉じる
CZ「ミュージックチャンス」

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 10G |
| 成功期待度 | 約32% |
全役でATを抽選し、リプレイやレア役はチャンス!成功でATへ。
消化中に1度も小役揃いナシ or リール演出を4回以上失敗 or 「リール演出を3回失敗+最終ゲームでリプレイ以上」でも成功となる。
成功期待度
消化中の小役
| 成立役 | 出現率 | 期待度 |
|---|---|---|
| ナビなしベル | 1/5.9 | 0.4% |
| 中押しベル | 1/28.3 | 2.3% |
| ナビなしリプレイ | 1/7.6 | 12.5% |
| チェリー | 1/43.5 | 31.3% |
| スイカ | 1/99.9 | 50.0% |
| 中押しリプレイ | 1/182.0 | 50.0% |
最終ゲーム
最終ゲームは成立役不問で0.4%の成功抽選もあり。
- 閉じる
リール演出
リール演出発生率(AT非当選)
| 演出 | その他 | リプレイ (ナビ無) | レア役 リプレイ (ナビ有) |
|---|---|---|---|
| ナシ | 100% | − | − |
| ショート | − | 80.5% | − |
| ミドル | − | 19.5% | 100% |
レア役、リプレイ以外のAT非当選時はリール演出が発生しないので、発生すればAT濃厚となる。
リール演出発生率(AT当選)
| 演出 | 成立役不問 |
|---|---|
| ナシ | − |
| ショート | 6.3% |
| ミドル | 93.8% |
ミドル発生時のAT期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| ナビなしベル | 濃厚 |
| 中押しベル | 濃厚 |
| ナビなしリプレイ | 40.7% |
| チェリー | 29.9% |
| スイカ | 48.4% |
| 中押しリプレイ | 48.4% |
- 閉じる
CZ「バトルオブレールガン」

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 狙え3回+α |
| 成功期待度 | VS麦野…約55% VS清ヶ…約80% VS上条…EP濃厚 |
狙えカットインからの合計停止数でATを抽選。レア役のカットイン回数上乗せ抽選あり。
バトルの組み合わせ

| 組み合わせ | 期待度 |
|---|---|
| VS麦野沈利 | 約55% |
| VS清ヶ太郎丸 | 約80% |
VS清ヶ太郎丸なら期待度大幅アップ。対戦相手は当選契機で…!?
上条当麻出現

エピソードボーナス濃厚!?
- 閉じる
狙えカットイン加算抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 右押しリプレイ | 25.0% |
| チェリー | 25.0% |
| スイカ | 50.0% |
右押しリプレイ or レア役で狙えカットインの加算抽選が行われる。
- 閉じる
勝利抽選
HPの振り分け
| HP | 麦野 | 清ヶ |
|---|---|---|
| 上条当麻登場 | 0.4% | 1.6% |
| HP3 | 7.8% | 40.2% |
| HP4 | 35.9% | 43.3% |
| HP5 | 36.7% | 14.8% |
| HP6 | 19.1% | − |
対戦相手に応じてHPが振り分けられる。BARが1個停止するたびに1ダメージを与え、全て減らせば勝利。上条当麻登場に振り分けられた場合はエピソードボーナス!
ダメージ抽選の補足
- HP6を超えるダメージは1ダメージにつきAT10G上乗せ
- BAR揃いはAT濃厚+4ダメージ
- 閉じる
ラストジャッジ

ラストジャッジで当否を告知。ここでチェリー or スイカが成立すれば勝利濃厚!
- 閉じる
私を婚后光子と知っての挑戦ですの

| 役割 | 上位CZ |
|---|---|
| 突入契機 | 超電磁砲コイン 成立時の一部 |
| 継続G数 | 10G |
| AT期待度 | 100% |
| 成功期待度 | 約50.2% |
突入した時点でAT以上濃厚となり、成功時はエピソードボーナスに当選。このエピソードボーナスもAT中のボーナスとして有効なのでボーナス3回からの上位AT突入のチャンスに1歩近づく。
消化中に1度も小役が揃わなかった場合は成功扱いになる。
成功抽選
| 成立役 | 確率 | 期待度 |
|---|---|---|
| ハズレ | 1/1.6 | 0.4% |
| ナビなしベル | 1/5.9 | 2.7% |
| 中押しベル | 1/28.2 | 12.5% |
| ナビなしリプレイ | 1/7.6 | |
| 中押しリプレイ | 1/182.0 | 成功 濃厚 |
| チェリー | 1/43.5 | |
| スイカ | 1/99.9 |
成功時は当該遊技で停止フリーズが発生。
- 閉じる
フリーズ発生タイミング
| フリーズ タイミング | ハズレ | ナビなし ベル | 中押し ベル | |
|---|---|---|---|---|
| レバーオン | 1.6% | 12.5% | – | |
| 第1停止後 | 32.8% | 50.0% | 12.5% | |
| 第2停止後 | 32.8% | 25.0% | 75.0% | |
| 第3停止後 | 32.8% | 12.5% | 12.5% | |
| フリーズ タイミング | ナビなし リプレイ | 中押し リプレイ | チェリー | スイカ |
| レバーオン | 3.1% | – | – | – |
| 第1停止後 | 3.1% | 12.5% | 87.5% | 87.5% |
| 第2停止後 | 6.2% | 37.5% | – | – |
| 第3停止後 | 87.5% | 50.0% | 12.5% | 12.5% |
- 閉じる
エピソードボーナス

| 役割 | 擬似ボーナス |
|---|---|
| 継続G数 | – |
| AT期待度 | AT+ ジャッジライトアタック |
消化中はATのゲーム数上乗せを抽選。消化後はジャッジライトアタックを1つストックしてATへ突入する。
通常時の演出法則
連続演出「共闘」

決戦はガールズジャッジの期待度50%以上!
演出法則
- チャンスアップ発生でガールズジャッジ以上濃厚!
- ガールズジャッジ以上濃厚の法則で連続演出が失敗するとAT以上濃厚
- AT以上濃厚の法則で連続演出が失敗すると上位CZ濃厚
組み合わせ
| 組み合わせ | 特徴 |
|---|---|
| 佐天涙子/白井黒子 | 期待度約56% |
| 白井黒子/初春飾利 | |
| 佐天涙子/初春飾利 | 期待度約40% |
| 勝利時はチャンスリール 1個以上 |
佐天涙子/初春飾利の組み合わせは期待度が下がるが勝利時はチャンスリール1個以上の恩恵あり(フェイク前兆の書き換え時を除く)!
チャンスリール以上濃厚演出
- 味方キャラが2人ゴール
- 小萌先生登場
- チャンスアップが2個
- チャンスアップが3個(チャンスリール2個以上)
- チャンスアップが4個(チャンスリール3個以上)
- チャンスアップが5個(AT以上濃厚)
チャンスアップ詳細
| G数 | 法則 |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトルなら ガールズジャッジ以上 |
| ゲコ太柄タイトルなら 超電磁砲ドライブ以上 | |
| タイトルコールのボイスが固法先輩 以外ならチャンスリール1個以上 | |
| 2G目& 5G目 | 味方キャラが交互は敵キャラが1人以上脱落 (法則崩れで小萌先生登場) |
| 味方キャラが中央は敵キャラが2人脱落 (2人ゴール濃厚 法則崩れで小萌先生登場) | |
| 6G目 | 競技が平均台で 泡浮さん脱落 |
| 7G目 | 泡浮さん脱落でCU (カットイン発生で脱落濃厚) |
| 平均台の時はカットイン発生 | |
| 8G目 | 小萌先生登場 |
- 閉じる
連続演出「挑戦」

演出法則
- チャンスアップが発生すればガールズジャッジ以上
- とある黒子の童話世界(ワンダーランド)はガールズジャッジ以上期待度80%over
- ガールズジャッジ以上濃厚の法則で連続演出が失敗するとAT以上
- AT以上濃厚の法則で連続演出が失敗すると上位CZ
- 同一の挑戦の連続演出が続いた場合はガールズジャッジ以上※
※:「とある初春の花輪成就」発生→失敗→次のコイン揃いで「とある初春の花輪成就」発生(ガールズジャッジ以上に当選するまで有効かつ途中で連続演出【共闘】が発生⇒失敗しても有効)
チャンスアップの法則
| 1G目 | |
|---|---|
| タイトル赤 | チャンスリール1個以上 |
| タイトルゲコ太柄 | AT以上濃厚 |
| 2G目 | |
|---|---|
| チャンスアップあり | チャンスリール1個以上 |
| 3G目 | |
|---|---|
| 青カットイン | ガールズジャッジ以上 (童話世界はチャンスリール1個以上) |
| 赤カットイン | AT濃厚 |
| 萌えカットイン | AT濃厚 |
| その他 | |
|---|---|
| 2G目CUあり+ 青カットイン | チャンスリール2個以上 |
| タイトル赤+ 2G目CUあり | |
| タイトル赤+ 2G目CUあり+ 青カットイン | 上位CZ |
| タイトルゲコ太+ 2G目CUなし+ カットインなし | |
| タイトルゲコ太+ 青/萌えカットイン | |
| タイトルゲコ太+ 2G目CUあり+ 青/赤/萌えカットイン | |
- 閉じる
連続演出「決戦」

決戦は発展した時点でガールズジャッジ以上濃厚。
勝利キャラの法則
婚后光子が勝利すると上位CZ「婚后光子と知っての挑戦ですの」が濃厚!
勝利人数の法則
| 人数 | 法則 |
|---|---|
| 1人 | 白井以外が勝利なら チャンスリール1個以上 |
| 2人 | チャンスリール2個以上 |
| 3人 | チャンスリール3個以上 |
基本的に勝利キャラのリールがチャンスリールとなる。
チャンスアップ詳細
| G数 | 法則 |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトルなら チャンスリール3個 or 超電磁砲ドライブ or 上位CZ濃厚 |
| ゲコ太柄タイトルなら 超電磁砲ドライブ or 上位CZ濃厚 | |
| 2G目 | 婚后光子 or 聴牌しているキャラが勝利濃厚 |
| 3G目& 5G目 | 登場したキャラが聴牌濃厚 |
| 3G目に婚后光子は少し上位CZの 期待度アップ | |
| 4G目& 6G目 | 婚后光子の赤セリフは 上位CZの大チャンス |
| 婚后光子以外の青セリフは 超電磁砲ドライブ or 上位CZの大チャンス | |
| 7G目 | 婚后光子が笑っていれば 上位CZの大チャンス |
- 閉じる
コイン揃い時の隠しコマンド
通常時のコイン揃い時に第3停止を3秒長押しして振動すれば上位CZ or エピソードボーナス濃厚(当該恩恵時の約50%で発生)。なお、連続演出中のコイン揃いは無効。
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AT解析
AT「超電磁砲ドライブ」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続G数 | 50G+α |
| 純増 | 約2.6枚 |
AT消化中はレア役でゲーム数上乗せや特化ゾーン当選に期待。規定ゲーム数でのボーナス抽選もあり。スイカはおねだりミッションを抽選。
AT終了時は特化ゾーン「エターナルパーティー」突入抽選あり。ボーナスの規定ゲーム数まで残り10G以内なら突入濃厚。
AT中のコイン出現率
| 状態 | コイン出現率 |
|---|---|
| 駆動鎧 | 1/148.2 |
| ドッペルゲンガー | 1/29.5 |
| バニーダンス | 1/10.1 |
| 超バニーダンス | 1/3.6 |
コイン出現率はステージ(状態)で変化。コイン準備状態を経由して出現するパターンと成立役に応じて変換当選で当該ゲームに出現する2パターンがあり。
パターン別の出現率
| 状態 | コイン 準備経由 | 変換 (直コイン) |
|---|---|---|
| 駆動鎧 | 1/372.9 | 1/246.1 |
| ドッペルゲンガー | 1/52.6 | 1/66.8 |
| バニーダンス | 1/30.3 | 1/15.1 |
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AT中のステージと状態

| 状態 | コイン出現率 |
|---|---|
| 駆動鎧 | 1/148.2 |
| ドッペルゲンガー | 1/29.5 |
| バニーダンス | 1/10.1 |
| 超バニーダンス | 1/3.6 |
レア役成立時に状態の昇格抽選が行われ、ステージで示唆。更に1/3.6でコインが揃う上位の「超バニーダンス」も存在。
屍喰部隊ステージについて
屍喰部隊(スカベンジャー)ステージ中にコイン揃いで上位のジャッジライトアタックである「屍喰部隊アタック」濃厚となる。
ステージ(状態)昇格抽選
| 「駆動鎧」滞在時 | |
|---|---|
| 成立役 | ドッペルゲンガーへ |
| リプレイ④〜⑥ | 2.7% |
| 1枚役⑦〜⑩ | |
| スイカ | 3.1% |
| チェリー | 33.2% |
| 「ドッペルゲンガー」滞在時 | |
|---|---|
| 成立役 | バニーダンスへ |
| スイカ | 3.1% |
| チェリー | 16.8% |
チェリーは状態昇格のチャンス!昇格抽選はコイン変換やコイン準備移行に漏れた場合に行われる。また、ボーナスも状態昇格のチャンスで赤7なら必ず1段階以上昇格(詳細は下記「AT中のボーナス」の欄で紹介)。
ステージ(状態)転落抽選
状態昇格時は20Gの保証を獲得。20G消化後の押し順ベル75%で転落。
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コイン準備状態移行抽選
通常時と同様にAT中もレア役でコイン準備状態の移行を抽選。当選時は潜伏を経由してコインが出現する。「超電磁砲コイン接近中!?」の表示が出現した際はコイン準備移行に期待。
コイン準備状態移行率
| ステージ | チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 駆動鎧 | 0.8% | 25.0% |
| ドッペルゲンガー | 50.0% | 75.0% |
| バニーダンス | 100% | 100% |
滞在ステージ(状態)でレア役時のコイン準備状態移行率が変化。
各前兆中はコイン準備状態への移行抽選が行われない変わりに、状態の保証ゲーム数の減算や転落が行われない。
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コイン変換抽選
| 成立役 | 駆動鎧 | ドッペル ゲンガー | バニー ダンス |
|---|---|---|---|
| リプレイ①〜③ | 0.4% | 1.2% | 6.3% |
| 1枚役⑦〜⑩以外 | |||
| リプレイ④〜⑥ | 7.0% | 26.6% | 100% |
| 1枚役⑦〜⑩ | |||
| リプレイ⑦⑧ | 2.7% | 14.8% |
AT中も通常時同様に成立役に応じて毎ゲームコインに変換する抽選が行われている。
各フラグの出現率
| 成立役 | 出現率 |
|---|---|
| リプレイ①〜③ | 1/3.3 |
| 1枚役⑦〜⑩以外 | |
| リプレイ④〜⑥ | 1/26.6 |
| 1枚役⑦〜⑩ | |
| リプレイ⑦⑧ | 1/92.6 |
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上乗せ抽選

コインは10G以上の上乗せ濃厚かつ約1/3でジャッジライトアタックに突入。20Gならジャッジライトアタック濃厚!? スイカは上乗せ当選が低いが当選時は50G以上濃厚。
上乗せ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| チェリー | 16.8% |
| スイカ | 2.0% |
上乗せ時のゲーム数振り分け
| G数 | チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 10G | 90.7% | − |
| 30G | 4.7% | − |
| 50G | 2.3% | 60.0% |
| 100G | 2.3% | 40.0% |
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規定G数によるボーナス抽選
ボーナス前兆の示唆ステージ
| ボーナス回数 | 規定G数 |
|---|---|
| 初回 | 最大199G+α |
| 2回目以降 | 最大399G+α |
初回はボーナスは100G+αが選択されやすい!?
初回ボーナスの規定ゲーム数期待度
| ゲーム数 | 期待度 |
|---|---|
| 50G以内 | 18.5% |
| 100G以内 | 78.4% |
初回ボーナスは8割近くが100G+前兆以内が選択される!?
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女王のおねだりミッション抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| チェリー | 0.4% |
| スイカ | 20.3% |
スイカはミッション当選のチャンス!
当選時の前兆ゲーム数
| G数 | 振り分け |
|---|---|
| 4G | 75.0% |
| 5G | 25.0% |
前兆中のプレミアミッション昇格抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| チェリー | 3.1% |
| スイカ | 20.3% |
ミッション前兆中のレア役は成功濃厚のプレミアミッションへの昇格を抽選。
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AT中の演出法則
上乗せ時のキャラ

上乗せ時のキャラで恩恵を示唆。
BETの光り方
| 光り方 | 示唆内容 |
|---|---|
| 赤点灯 | デフォルト |
| 赤点滅 | ジャッジライトアタック以上 |
| 紫点滅 | アイテムアタック or プライベートモード |
コイン揃い時など上乗せに期待できる状況でBETの光り方に注目!
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おねだりミッション

| 役割 | AT中のCZ |
|---|---|
| 突入契機 | スイカの一部 |
| 継続G数 | 3〜5G |
| 成功期待度 | 約50% |
規定ゲーム数内にリプレイ or レア役成立で成功となり「真剣抽選T」へ。成功濃厚のミッションもあり!
ミッションのゲーム数抽選
| 継続G数 | 振り分け |
|---|---|
| 3G | 60.9% |
| 4G | 19.5% |
| 5G | 19.5% |
基本的なミッションのゲーム数は3〜5G。
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プレミアミッション抽選
おねだりミッション中のレア役による昇格か、ミッション突入時の「2.3%」の抽選に当選すればプレミアミッションとなり成功濃厚。
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真剣抽選T

| 役割 | 報酬獲得ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | おねだりミッション成功 |
| ボーナス獲得期待度 | 約60% |
自力タイプの報酬獲得ゾーンで、1G毎にパネルが回転していきリプレイ成立時のパネル報酬を獲得。レア役は全てのパネルがボーナス以上に昇格!?
32G消化でボーナス+50Gを獲得。
報酬パネル

- ゲーム数上乗せ
- ボーナス
- ボーナス+ゲーム数上乗せ
- 大覇星祭ボーナス
- レベル5ボーナス
様々な報酬が用意されており、パネルの色(青<緑<赤<虹)で上位報酬に期待できる。
パネルの振り分け
| パネル | 1枚目 | 2枚目 |
|---|---|---|
| 20G | 95.7% | 81.3% |
| V | 3.5% | 18.0% |
| V+20G | 0.4% | 0.4% |
| V+50G | 0.4% | 0.4% |
| パネル | 3枚目 | 4枚目 |
| 20G | − | − |
| V | 75.0% | − |
| V+20G | 23.4% | 66.8% |
| V+50G | 1.6% | 33.2% |
レア役成立時の抽選
レア役成立時は1つ上位の報酬へ昇格抽選が行われる。レア役4回成立時は白7ボーナス+50Gとなる。
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AT中のボーナス

| 当選契機 | 規定G数消化 |
|---|---|
| 真剣抽選Tの報酬 |
基本は女王ボーナスか超電磁砲ボーナスに当選し、当選比率はほぼ「1 : 1」。上位の大覇星祭ボーナスとLEVEL5ボーナスは特定条件を満たすと当選!?
ボーナス3回目以降はボーナスのたびに演出が発生し約40%で上位ATへ突入!
ボーナス当選時の状態昇格抽選
女王ボーナス時
| 昇格先 | 滞在ステージ | ||
|---|---|---|---|
| 駆動鎧 | ドッペル ゲンガー | バニー ダンス | |
| 駆動鎧 | − | − | − |
| ドッペル ゲンガー | 96.9% | 66.8% | − |
| バニー ダンス | 3.1% | 30.1% | 66.8% |
| 超バニー ダンス | − | 3.1% | 33.2% |
駆動鎧時は状態アップ濃厚。ドッペルゲンガー以上では約1/3で状態アップ。2段階アップする場合もあり。
超電磁砲ボーナス時
| 昇格先 | 滞在ステージ | ||
|---|---|---|---|
| 駆動鎧 | ドッペル ゲンガー | バニー ダンス | |
| 駆動鎧 | − | − | − |
| ドッペル ゲンガー | 99.6% | − | − |
| バニー ダンス | 0.4% | 99.6% | − |
| 超バニー ダンス | − | 0.4% | 100% |
超電磁砲ボーナス時は必ず1段階以上アップ。
ボーナス終了時は状態アップの有無に関わらず状態の維持ゲーム20Gが再セットされる。超バニーダンスステージ中も同様なので大チャンス!
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女王ボーナス

| 図柄 | 赤7/赤7/BAR |
|---|---|
| 継続G数 | 10G |
| 純増 | 約4.0枚 |
ゲーム数上乗せやステージアップを抽選。
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超電磁砲ボーナス

| 図柄 | 赤7/赤7/赤7 |
|---|---|
| 継続G数 | 25G |
| 純増 | 約4.0枚 |
ステージアップ濃厚となるボーナスで、消化中はゲーム数上乗せを抽選。
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大覇星祭ボーナス

| 図柄 | 白7/白7/白7 |
|---|---|
| 継続G数 | 25G |
| 純増 | 約4.0枚 |
平均上乗せ100Gの上位ボーナス。
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レベル5ボーナス

| 図柄 | 白7/白7/白7 |
|---|---|
| 継続G数 | 20G |
| 純増 | 約4.0枚 |
平均上乗せ160Gの最上位ボーナス。
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超バニーダンス

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| コイン役確率 | 1/3.4 |
コイン役の出現率が大幅アップ。コイン揃いで上乗せ濃厚かつ約1/3でジャッジライトアタックに突入する。
コイン出現抽選
コイン変換当選率
| 成立役 | 出現率 |
|---|---|
| リプレイ①〜③ | 75.0% |
| 1枚役⑦〜⑩以外 | |
| リプレイ④〜⑥ | 100% |
| 1枚役⑦〜⑩ | |
| リプレイ⑦⑧ |
コイン準備移行率
| 成立役 | 移行率 |
|---|---|
| チェリー/スイカ | 100% |
契機別のコイン出現率
| 契機 | 出現率 |
|---|---|
| コイン変換 | 1/3.8 |
| コイン準備移行 | 1/30.3 |
| トータル | 1/3.4 |
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特殊モード移行抽選
| 特殊モード | チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 屍喰部隊 | 3.9% | − |
| アイテム | 1.2% | 0.4% |
| 合算 | 5.1% | 0.4% |
チェリー、スイカ時は「20G+α」滞在する特殊モードへの移行抽選が行われる。屍喰部隊モード滞在中のコインで屍喰部隊アタック、アイテムモード滞在中のコインでアイテムアタックに当選濃厚。
ジャッジライトアタック

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | コイン 揃い時の約1/3 |
| プライベート モード中の抽選 | |
| 継続G数 | 狙えカットイン 1回発生まで |
BARが停止するたびにゲーム数を上乗せ。赤7なら上乗せ+ボーナス!? 上位版の「屍喰部隊アタック」や「アイテムアタック」なら3桁上乗せに期待。
BARの停止は擬似遊技ではなく「フラグ」で管理。
消化中の小役確率
非カットイン発生時
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| ハズレ | 1/1.6 |
| 右押しベル | 1/92.5 |
| チェリー | 1/43.5 |
カットイン発生時
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 左BAR | 1/13.4 |
| 中BAR | 1/13.4 |
| 右BAR | 1/13.4 |
| 左・中BAR | 1/38.5 |
| 左・右BAR | 1/38.5 |
| 中・右BAR | 1/38.5 |
| 枠内BAR3個 | 1/38.5 |
| BAR揃い | 1/297.8 |
| 赤7図柄揃い | 1/297.8 |
| 枠内BAR非停止 | 1/1024.0 |
※停止形は逆押し時のもの
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チャンスリール
初当り時のチャンスリール振り分け

| チャンスリール | 振り分け |
|---|---|
| 発生せず | 32.8% |
| いずれか1リール (均等振り分け) | 46.9% |
| いずれか2リール (均等振り分け) | 18.7% |
| 全リール | 1.6% |
導入でキャラが参戦するとチャンスリールが表示。チャンスリールにBARが停止すると分割上乗せが発生する。
チャンスリール追加抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| ベル | 0.8% |
| 右押しリプレイ | 12.5% |
| チェリー | |
| スイカ | 25.0% |
カットイン発生までは成立役を参照してチャンスリールの追加抽選が行われる。全リールがチャンスリールの場合や上位アタック中なら当選で+10Gの上乗せも発生!?
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狙えカットイン

| 結果 | 恩恵 |
|---|---|
| BAR揃い | 特殊上乗せ |
| 7図柄揃い | 上乗せ+ 超電磁砲ボーナス |
| 狙え→BAR非停止 | ロングフリーズ |
BARの停止数や停止位置を参照して上乗せを抽選。BAR1つにつき20G以上を上乗せする。BAR揃いなどは上記恩恵アリ。
停止形の出現率
| 停止形 | 確率 | 割合 |
|---|---|---|
| BAR1個停止 | 1/4.5 | 66.7% |
| BAR2個停止 | 1/12.9 | 23.3% |
| BAR3個停止 | 1/38.6 | 7.8% |
| BAR揃い | 1/297.9 | 1.0% |
| 7図柄揃い | 1/297.9 | 1.0% |
| BAR非停止 | 1/1024.0 | 0.3% |
カットインの法則
| キャラ | 法則 |
|---|---|
| 美琴 | デフォルト |
| 美琴・初春 | 右リール停止以上+ 40G以上の上乗せ |
| 美琴・佐天 | 中リール停止以上+ 40G以上の上乗せ |
| 美琴・黒子 | 左リール停止以上+ 40G以上の上乗せ |
| 美琴・初春・佐天 | 右中リール停止以上 |
| 美琴・佐天・黒子 | 中左リール停止以上 |
| 美琴・初春・黒子 | 右左リール停止以上 |
| 美琴・初春・ 佐天・黒子 | 左中右リール 停止以上 |
| 3D美琴 | BAR揃いor 7揃い or BAR非停止 |
美琴以外のキャラがいれば、キャラの対応リールに停止かつ40G以上の上乗せ濃厚。リールロックが発生すればBAR2個以上停止濃厚(BAR非停止含む)。さらにリールロック時は萌えカットイン発生の可能性もアリ。
萌えカットイン発生時の恩恵
| キャラ | 法則 |
|---|---|
| 初春飾利 | 100G以上 or 「100G以上+7図柄揃い」 or BAR揃い or BAR非停止 |
| 佐天涙子 | |
| 白井黒子 | |
| 食蜂操祈 | 「100G以上+7図柄揃い」 or BAR揃い or BAR非停止 |
| 御坂美琴 |
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裏ボタン
| タイミング | 狙えカットイン発生時 (レバーオン時) |
|---|
※第1停止後は無効&1度のみ有効
リール前のイルミが一瞬点灯し、基本的に点灯箇所にBAR図柄停止濃厚(非点灯箇所にも停止する可能性アリ)。点灯した部分にBAR図柄が停止しなければ「7図柄揃い or 全非停止濃厚」で、押したのにイルミが光らないと全非停止濃厚!?
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上乗せG数振り分け
BAR停止時は停止パターンを参照して上乗せG数を抽選(演出上は分割して表示される場合あり)。
BAR停止時の上乗せ
| 上乗せ | BAR停止個数 | |||
|---|---|---|---|---|
| 1個 | 2個 | 3個 | BAR 揃い | |
| +20G | 93.7% | – | – | – |
| +30G | 5.4% | – | – | – |
| +40G | – | 93.7% | – | – |
| +50G | 0.4% | 4.7% | – | – |
| +70G | – | 0.8% | 93.7% | – |
| +100G | 0.4% | 0.4% | 5.9% | – |
| +150G | – | – | – | 98.4% |
| +200G | – | 0.4% | 0.4% | 1.6% |
7図柄揃い時の上乗せ
| 上乗せ | 下段揃い | 右下がり揃い 中段揃い |
|---|---|---|
| +40G | 93.7% | – |
| +50G | 4.6% | – |
| +70G | 0.8% | 93.7% |
| +100G | 0.4% | 5.8% |
| +200G | 0.4% | 0.4% |
7図柄揃い時は枠内のBAR停止数によって上乗せG数が変化し、下段揃い時はBAR×2つ停止時と同じ振り分けになる。また、右下がり揃いと中段揃い時はBAR×3つ停止時と同様。
チャンスリールによる追加上乗せ
| 上乗せ | 振り分け |
|---|---|
| +20G | 93.7% |
| +30G | 5.0% |
| +40G | 0.8% |
| +50G | 0.4% |
チャンスリールにBARが停止した場合は上記振り分けで追加上乗せが発生。チャンスリールが複数の場合も停止数だけ同様の抽選が行われる。
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屍喰アタック

| 突入契機 | 屍喰部隊ステージ中の 特化ゾーン当選時 |
|---|---|
| 継続G数 | 狙えカットイン発生まで |
| 平均上乗せ | 約80.7G (最大500G) |
ジャッジライトアタックの上位版。チャンスリールが1つ以上で、チャンスリールにBARが停止すると3桁上乗せ!?
チャンスリール
| チャンスリール | 振り分け |
|---|---|
| いずれか1リール (均等振り分け) | 96.0% |
| いずれか2リール (均等振り分け) | 3.5% |
| 全リール | 0.4% |
屍喰部隊ATTACKとITEM ATTACK中はカットイン発生まで成立役を参照してチャンスリール追加抽選(上乗せ抽選)が行われる。当選時は+10Gの上乗せが発生。
チャンスリール追加抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| ベル | 0.8% |
| 右押しリプレイ | 12.5% |
| チェリー | |
| スイカ | 25.0% |
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上乗せG数振り分け
BAR停止時の上乗せ
| 上乗せ | BAR停止個数 | |||
|---|---|---|---|---|
| 1個 | 2個 | 3個 | BAR 揃い | |
| +20G | 93.7% | – | – | – |
| +30G | 5.4% | – | – | – |
| +40G | – | 93.7% | – | – |
| +50G | 0.4% | 4.7% | – | – |
| +70G | – | 0.8% | 93.7% | – |
| +100G | 0.4% | 0.4% | 5.9% | – |
| +150G | – | – | – | 98.4% |
| +200G | – | 0.4% | 0.4% | 1.6% |
7図柄揃い時の上乗せ
| 上乗せ | 下段揃い | 右下がり揃い 中段揃い |
|---|---|---|
| +40G | 93.7% | – |
| +50G | 4.6% | – |
| +70G | 0.8% | 93.7% |
| +100G | 0.4% | 5.8% |
| +200G | 0.4% | 0.4% |
チャンスリールによる追加上乗せ
| 上乗せ | 振り分け |
|---|---|
| +100G | 100% |
チャンスリールが複数の場合も停止数だけ同様の抽選が行われる。
- 閉じる
注目ポイント
- BAR揃いで特殊上乗せが発生。
- カットイン時に赤7図柄が揃うとゲーム数上乗せ+ボーナス濃厚
- BARが1つも停止しなかった場合はフリーズが発生し、PHASE NEXT濃厚!?
- 閉じる
アイテムアタック

| 突入契機 | JUDGE LIGHT ATTACK 当選時の一部 |
|---|---|
| 継続G数 | 狙えカットイン発生まで |
| 平均上乗せ | 約105.9G (最大410G) |
ジャッジライトアタックの上位版。全リールがチャンスリールとなり、BAR停止ごとに70G以上を上乗せ。
チャンスリール追加抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| ベル | 0.8% |
| 右押しリプレイ | 12.5% |
| チェリー | |
| スイカ | 25.0% |
屍喰部隊ATTACKとITEM ATTACK中はカットイン発生まで成立役を参照してチャンスリール追加抽選(上乗せ抽選)が行われる。当選時は+10Gの上乗せが発生。
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上乗せG数振り分け
BAR停止時の上乗せ
| 上乗せ | BAR停止個数 | |||
|---|---|---|---|---|
| 1個 | 2個 | 3個 | BAR 揃い | |
| +20G | 93.7% | – | – | – |
| +30G | 5.4% | – | – | – |
| +40G | – | 93.7% | – | – |
| +50G | 0.4% | 4.7% | – | – |
| +70G | – | 0.8% | 93.7% | – |
| +100G | 0.4% | 0.4% | 5.9% | – |
| +150G | – | – | – | 98.4% |
| +200G | – | 0.4% | 0.4% | 1.6% |
7図柄揃い時の上乗せ
| 上乗せ | 下段揃い | 右下がり揃い 中段揃い |
|---|---|---|
| +40G | 93.7% | – |
| +50G | 4.6% | – |
| +70G | 0.8% | 93.7% |
| +100G | 0.4% | 5.8% |
| +200G | 0.4% | 0.4% |
チャンスリールによる追加上乗せ
| 上乗せ | 振り分け |
|---|---|
| +50G | 87.5% |
| +70G | 12.5% |
チャンスリールが複数の場合も停止数だけ同様の抽選が行われる。
- 閉じる
注目ポイント
- カットイン時に赤7図柄が揃うとゲーム数上乗せ+ボーナス濃厚。
- BARが1つも停止しなかった場合はフリーズが発生し、PHASE NEXT濃厚!?
- 閉じる
プライベートモード

| 役割 | ジャッジライト アタック高確率 |
|---|---|
| 突入契機 | ジャッジライト アタックの一部 |
| 継続G数 | 7G |
| 継続率 | 33% or 50% or 80% |
ジャッジライトアタックの一部で突入し、ジャッジライトアタックが最大80%でループ!?
背景キャラ

左右キーでヒロインを御坂美琴と食蜂操祈から選択可能。
心理定規

基本は2人から選択可能だが、心理定規を選択できれば高継続率期待度がアップする。
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消化中の抽選

| 成立役 | 書換期待度 |
|---|---|
| チェリー | 12.5% |
| スイカ | 33.2% |
ジャッジライトアタックの引き戻し抽選が行われ、当該抽選に漏れた場合はレア役で書き換え抽選が行われる。また、AT中同様に成立役を参照して、ゲーム数上乗せや特化ゾーンの突入抽選も行われている。
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継続時のフリーズ発生タイミング
| フリーズ タイミング | ベル (※) | ナビなし ベル | 中押し ベル | |
|---|---|---|---|---|
| レバーオン | 1.6% | 12.5% | – | |
| 第1停止後 | 32.8% | 50.0% | 12.5% | |
| 第2停止後 | 32.8% | 25.0% | 75.0% | |
| 第3停止後 | 32.8% | 12.5% | 12.5% | |
| フリーズ タイミング | ナビなし リプレイ | 中押し リプレイ | チェリー | スイカ |
| レバーオン | 3.1% | – | – | – |
| 第1停止後 | 3.1% | 12.5% | 87.5% | 87.5% |
| 第2停止後 | 6.2% | 37.5% | – | – |
| 第3停止後 | 87.5% | 50.0% | 12.5% | 12.5% |
※「ナビなしベル・中押しベル」以外のベル
プライベートモード継続時は告知Gで停止フリーズが発生。
- 閉じる
エターナルパーティー

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | AT終了時の一部 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 平均上乗せ | 調査中 (最低30G以上) |
AT終了時の一部で突入する上乗せ特化ゾーンで、成立役を参照してATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
AT終了時にボーナス規定ゲーム数まで残り10G以内ならエターナルパーティー突入が濃厚。
上乗せ抽選
ゲーム数上乗せの法則

| 成立役 | 上乗せの法則 |
|---|---|
| 押し順ベル 1枚ベル | 約18.8%で上乗せ |
| リプレイ | 次ゲーム20G以上 |
| チェリー | 30G以上 |
| スイカ | 50G以上 |
レア役成立で上乗せ濃厚。リプレイ成立時は次ゲームの上乗せG数をアップする。連続するほどアップし4連で100G!
ゲーム数上乗せ当選率
| リプレイ後以外 | |||
|---|---|---|---|
| G数 | ベル | チェリー | スイカ |
| 10G | 18.4% | − | − |
| 20G | 0.4% | − | − |
| 30G | − | 96.9% | − |
| 40G | − | − | − |
| 50G | − | 2.7% | 97.7% |
| 70G | − | 0.4% | 2.3% |
| リプレイ1連後 | |||
|---|---|---|---|
| G数 | ベル | チェリー | スイカ |
| 20G | 98.4% | − | − |
| 30G | 1.6% | − | − |
| 40G | − | 93.8% | − |
| 50G | − | 5.5% | − |
| 70G | − | 0.8% | 100% |
| リプレイ2連後 | |||
|---|---|---|---|
| G数 | ベル | チェリー | スイカ |
| 30G | 93.8% | − | − |
| 40G | 5.5% | − | − |
| 50G | 0.8% | 93.8% | − |
| 70G | − | 6.3% | 87.5% |
| 100G | − | − | 12.5% |
| リプレイ3連後 | ||
|---|---|---|
| G数 | ベル | チェリー スイカ リプレイ |
| 50G | 100% | − |
| 100G | − | 100% |
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終了契機
10G消化後はリプレイ以外かつ上乗せ非発生で終了。
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PHASE NEXT

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | ガールズジャッジ失敗の一部 |
| ロングフリーズ | |
| 継続G数 | 10G |
| 平均上乗せ | 約200G |
毎ゲーム上乗せが発生。消化後はボーナスへ。
ゲーム数上乗せ抽選
| G数 | ベル | リプレイ | チェリー | スイカ |
|---|---|---|---|---|
| 10G | 25.0% | − | − | − |
| 20G | 62.5% | 57.8% | − | − |
| 30G | 12.1% | 39.1% | 50.0% | − |
| 50G | 0.4% | 3.1% | 49.2% | 87.5% |
| 100G | − | − | 0.8% | 12.5% |
スイカは50G or 100G上乗せ!
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上位AT「超電磁砲オーバードライブ」

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット30G |
| 純増 | 約4.0枚 |
| 継続率 | 90%以上 |
| 期待枚数 | 3500枚以上 ※ |
※上位AT突入前および、上位AT終了後のAT終了までの出玉を含む
高純増かつ高ループの上位AT。突入時に白7ボーナスがストックされるので、終了後は上乗せ特化ボーナスを経由して通常ATへ再突入。ATから上位ATに突入した場合はATゲーム数が保持され、上位ATからATへ復帰する際に残りG数からスタートする。
消化中の抽選

レア役成立時に継続ストックの獲得抽選が行われる。
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継続バトル

1セット消化後は継続バトルでジャッジ。
VS上条当麻

発展した時点で継続濃厚!?
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ロングフリーズ

| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | 通常時の中段チェリー |
| ガールズジャッジや ジャッジライトアタックの 狙えでBAR非停止 | |
| 恩恵 | PHASE NEXT |
| 期待枚数 | – |
通常時の中段チェリー、またはガールズジャッジやジャッジライトアタックでの狙え発生時に枠内にBAR非停止でロングフリーズが発生し、特化ゾーン「PHASE NEXT」に突入!
その他
管理人解説・感想
とある科学の超電磁砲の続編がゲーム数上乗せタイプのAT機で登場。
コイン単価は3.2円とスマスロの中では低めなので比較的遊びやすいタイプでしょうか。当たれば直ATタイプでAT確率も設定1で1/318と軽めですね。


