スマスロ転生したら剣でした 新台 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価

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導入日2025年8月4日のスマスロ新台
「転生したら剣でした」の解析情報・設定判別要素をまとめました。

この記事では、

  • 機種情報・導入日・導入台数
  • 設定判別・設定差・設定示唆
  • スペック・初当たり確率・機械割
  • ネット上の評価
  • 設定判別の考察

などを掲載しています。

最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。

更新情報
9月14日 設定示唆演出・高設定確定パターン

スマスロ転生したら剣でした 新台 天井狙いまとめ|天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード

2025.08.29


目次

機種情報

スマスロ転生したら剣でした 筐体画像
機種情報
導入日 2025年8月4日
メーカー コナミアミューズメント
導入台数 約5000台
号機 スマスロ
タイプ AT
回転数 約33.3G/50枚
コイン単価 3.1円
純増 約2.4枚 or 約4.5枚

スペック・機械割

設定 AT確率 機械割
1 1/403.8 97.9%
2 1/396.0 99.0%
3 1/373.4 101.2%
4 1/340.7 105.7%
5 1/325.9 109.1%
6 1/312.8 112.1%

1時間あたりの期待収支

設定 等価 56枚持ちメダル
1 -945円 -844円
2 -450円 -402円
3 540円 482円
4 2565円 2290円
5 4095円 3656円
6 5445円 4862円

*1時間750回転で計算

ゲーム性
通常時 規定ゲーム数やレア役からCZ当選を目指す。
CZ「デーモンバトル」 契機…ボーナス後の一部 or レア役
継続ゲーム数…4G+α
AT当選期待度…約50%
ボーナス「フランボーナス」 契機…レア役や規定ゲーム数消化
獲得枚数…約80枚
純増…約4.5枚
AT「転剣ラッシュ」 契機…CZ成功や通常時の直撃など
初期ゲーム数…50G+α
純増…約2.4枚
通常時

通常時はレア役で内部状態昇格を目指し、高確中のレア役からCZ当選を目指すのが王道ルート。

高確を示唆するランプが二つ搭載されており、左のフランランプはボーナス高確、右の師匠ランプはCZ高確に対応しています。

また通常時のリプレイの一部・フランボーナス中の抽選で魔石を獲得。

魔石10個を集めるとCZ中のDアイコン色が1つ昇格します。

CZ中

CZ【デーモンバトル】は4G+αのST型CZ。

小役入賞ごとにDアイコンを破壊、10個破壊するとAT当選濃厚となります。

イメージとしては新鬼武者のバッサリゾーンが近いものとなるでしょう。

ボーナス・AT中

ボーナス【フランボーナス】は約80枚獲得できる擬似ボーナス。

消化中は成立役に応じて魔石の獲得を抽選。

ボーナス終了後の約33%でCZに当選し、当選した内の約50%がデーモンバトルスーパーとなります。

AT【転剣ラッシュ】はゲーム数管理型のAT。

レア役やゲーム数消化での上乗せ・特化ゾーンで出玉を増やすゲーム性。

設定判別ポイント

▼ボーナス・AT初当たり確率

  • CZ確率
    ⇒1/215.8~1/197.8
  • ボーナス確率
    ⇒1/398.6~1/316.8
  • AT確率
    ⇒1/403.8~1/312.8

▼弱チャンス目成立時のCZ当選率

  • 通常
    ⇒約3%~約11%
  • ボーナス高確
    ⇒約20%~約26%
  • 超高確
    ⇒約50%~約55%

設定示唆演出・高設定確定パターン

獲得枚数表示
表示 示唆
456枚OVER 設定4以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚
フランボーナス中のキャラ紹介
キャラ(色) 示唆
デフォルトキャラ(青) 示唆なし
ネル(ピンク) 高設定示唆(弱)
アマンダ(緑) 高設定示唆(強)
ウルシ(赤) 設定2以上濃厚
フェンリル(紫) 設定4以上濃厚
混沌の女神(金) 設定6濃厚
ゴブリンスタンピード終了画面のランプ
ランプ色 示唆
白 デフォルト
青 奇数設定示唆
黄 偶数設定示唆
緑 高設定示唆
赤 設定2以上濃厚
紫 設定4以上濃厚
虹 設定6濃厚
  • ゴブリンスタンピードの終了画面でPUSHボタンを押すとランプが点灯
  • ランプ色の変化はランクAもしくはランクSが表示された場合にのみ発生
AT中のカレー実食演出中の上乗せ
連打中の数字 示唆
+4G 設定4以上濃厚
+5G 設定5以上濃厚
+6G 設定6濃厚
AT中の寸胴カレー
  • 寸胴カレー甘口が3個揃った場合
    ⇒設定2以上濃厚
X転剣ボーナス中の話数
話数 高設定期待度
第1話 低
第2話 ↓
第3話 ↓
第4話 ↓
第5話 ↓
第6話 ↓
第7話 ↓
第8話 ↓
第9話 ↓
第10話 ↓
第11話 高
第12話 設定4以上濃厚
一閃乗せ時の表示ゲーム数
一閃乗せ 示唆
+22G 設定2以上濃厚
+33G 設定3以上濃厚
+4G 設定4以上濃厚
+5G 設定5以上濃厚
+6G 設定6濃厚
  • 一閃乗せ=X転剣ボーナス中の転剣目を狙え成功時に表示される数字

AT終了画面

AT終了画面 示唆
デフォルト 示唆なし
白背景 高設定示唆(弱)
黒背景 高設定示唆(強)
水着 設定2以上濃厚
和服 設定4以上濃厚
全員集合 設定6濃厚
アリストロフィー
アリストロフィー 示唆
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
クローバー柄 設定5以上濃厚
虹 設定6濃厚

ボーナス・AT初当たり確率

設定 CZ確率 ボーナス確率 AT確率
1 1/215.8 1/398.6 1/403.8
2 1/214.2 1/388.7 1/396.0
3 1/211.0 1/380.8 1/373.4
4 1/204.8 1/352.0 1/340.7
5 1/201.2 1/335.0 1/325.9
6 1/197.8 1/316.8 1/312.8

弱チャンス目成立時のCZ当選率

設定 通常 ボーナス高確 超高確
1 約3% 約20% 約50%
2 約4% 約21% 約51%
3 約5% 約22% 約52%
4 約7% 約23% 約53%
5 約9% 約24% 約54%
6 約11% 約26% 約55%

高設定ほど弱チャンス目からのCZ当選が優遇されています。

特に通常状態での弱チャンス目→CZ当選は設定差がある部分になるのでカウントしておきましょう。

フランおやすみ中開始時のAT当選率

設定 AT当選率
1 約9%
2 約10%
3 約11%
4 約12%
5 約13%
6 約14%

ネット上の評価

コナミだからな…
原作好きだから面白い台であって欲しい
メーカーがメーカーだけにかなり不安だけど…ななつまみたいな神台が生まれる可能性も捨てきれない
またイライラしそうな台だな

筆者の感想・まとめ

コナミアミューズメントから「転生したら剣でした」がスマスロで登場。

原作はシリーズ400万部を突破し、TVアニメも2026年から二期が決定している人気作品。

導入台数が約5000台とそこそこ多いので、もしかしたら設定を使うホールも出てくるかもしれませんね。

機械割は設定4で105.7%、設定6で112.1%。

設定4でも時給2000円のラインを超えているので設定4以上が入るホールであれば積極的に狙っていく価値はあります。

以上「転生したら剣でした 設定狙いまとめ記事」でした。

スマスロ転生したら剣でした 新台 天井狙いまとめ|天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード

2025.08.29
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