スマスロ バベル 新台 スペック 天井 設定判別 やめどき 解析

スマスロ バベル

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スペック

機種概要

スマスロ バベル_筐体

機種名スマスロ バベル
メーカーユニバーサルブロス
仕様AT機
AT純増約6.0枚
回転数/50枚31.9G
天井最大1280G
導入日2025年10月6日
導入台数約3,000台
スマスロ バベルの特徴
  • ストック機を彷彿とさせるボーナスシステム
  • MAX91%継続のBABELOOP
  • 天国モードは3種類
  • 天国移行で「400枚超BB」が2回以上(RBでの転落はナシ)
  • BABELOOP移行で期待値約2800枚!
  • 2種類の0G連がボーナス積み上げのトリガー

AT確率・機械割

設定BB確率RB確率ボーナス合算
設定11/328.21/655.61/218.7
設定21/316.41/613.71/208.8
設定31/301.61/564.31/196.5
設定41/283.01/499.51/180.6
設定51/267.11/456.61/168.5
設定61/254.01/421.31/158.5
設定ボーナス初当り出玉率
設定11/538.397.4%
設定21/527.599.1%
設定31/510.8101.6%
設定41/499.0104.8%
設定51/481.2107.5%
設定61/467.6110.0%

ゲームフロー

スマスロ バベル_ゲームフロー

通常時は規定ゲーム数消化やレア役でボーナスを抽選し、内部モードによってボーナス当選後の天国モード以上移行期待度が変化。

ボーナスはBBとRBの2種類で技術介入要素を搭載。ボーナス連モードに移行していれば、144G以内のボーナス当選が約束される。

RBは当選した時点で天国モード以上濃厚となり、さらにRBが連続するほどBABELOOP移行に期待できる。

打ち方

リール配列・配当表

スマスロ バベル_リール

スマスロ バベル_配当表

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通常時の打ち方

①左リール上段付近に赤7図柄を狙う

スマスロ バベル_打ち方①

右リールをフリー打ちし、停止形によって打ち分ける。左リールの⑲番の白7図柄を狙える場合は、そちらでもOK。

【チェリー停止時】スマスロ バベル_打ち方②中・右リールフリー打ち

【サソリテンパイ時】スマスロ バベル_打ち方③中リールに青7図柄目安でサソリを狙う

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ボーナス中の打ち方

予告音発生時

予告音発生時

チェリーを狙って消化し、強チェリーが停止すればBBストック濃厚!?

技術介入ナビ

技術介入ナビ

技術介入成功でベルナビが追加。専用演出発生時は押し順に従って2連白7図柄を目押し。

MEMO

技術介入は最大引き込みかつ失敗しても枚数的な損失は無いので必ずチャレンジ。

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小役の停止形

小役の停止形

リーチ目

リーチ目は擬似遊技の演出として出現する仕様。

MEMO

左リールの目押し位置によっては次回天国以上濃厚となるリーチ目が存在!

基本のリーチ目

小役ハズレ型

小役ハズレ型のリーチ目

2連白7図柄や青7付近はスベリが重要で、赤7図柄付近はリーチ目が出やすい!?

バベル特有のリーチ目

バベル特有のリーチ目

7図柄一直線

7図柄一直線のリーチ目

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天国以上濃厚のリーチ目

天国以上濃厚のリーチ目

中段チェリーなどは次回天国以上濃厚なので要注目!

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天井

天井詳細

天井G数最大1280G
恩恵ボーナス

最大1280Gで天井到達となりボーナスに当選。設定変更時は900Gに短縮。

やめどき(暫定)

ボーナス後に天国モードの144G(RB後は80G以内)を確認してヤメ。

朝イチリセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
ステージ調査中調査中

朝イチリセット(設定変更)時は天井が900Gに短縮。

有利区間

調査中

設定判別

レア役・サソリの抽選

設定ボーナス期待度
弱チェリー強チェリーサソリ
3・6回目
設定10.4%20.3%12.5%
設定20.4%21.9%13.3%
設定30.8%23.4%14.1%
設定41.2%25.0%14.8%
設定51.6%27.3%16.8%
設定62.0%28.9%18.8%

弱、強チェリーからのボーナス当選率は高設定ほど優遇。サソリはサブ液晶で成立回数がカウントされており、3・6回目での当選率は設定差アリ。また、サソリ成立時はボーナス抽選とは別に天国準備移行抽選も行っている。

天国準備移行率

設定天国準備移行率
設定13.1%
設定23.5%
設定33.9%
設定45.1%
設定55.5%
設定65.9%

通常時はサソリ成立ごとに上記確率で天国準備移行を抽選し高設定ほど移行率が優遇。なお、天国準備に移行した場合でも規定G数は移行前のモードが引き継がれるがボーナス後は天国濃厚となる。

サソリ成立回数別の天国準備移行期待度
設定1回2回3回4回5回
設定13.1%6.2%9.1%11.9%14.7%
設定23.5%6.9%10.2%13.3%16.4%
設定33.9%7.7%11.3%14.7%18.1%
設定45.1%9.9%14.5%18.8%22.9%
設定55.5%10.6%15.5%20.1%24.5%
設定65.9%11.4%16.6%21.5%26.1%
設定6回7回8回9回10回
設定117.3%19.9%22.4%24.9%27.2%
設定219.3%22.2%24.9%27.5%30.1%
設定321.3%24.3%27.3%30.1%32.9%
設定426.9%30.6%34.1%37.4%40.6%
設定528.6%32.5%36.2%39.7%43.0%
設定630.4%34.5%38.3%41.9%45.3%

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通常B滞在比率

設定通常B滞在比率
設定110.1%
設定211.3%
設定312.4%
設定413.8%
設定516.5%
設定619.2%

※上記はサソリ成立時の天国準備移行を除いた値

高設定ほど天国転落時や通常Aから通常Bへ移行しやすいため通常B滞在比率が高くなる。通常Bを確実に見抜く事はできないが、ゲーム数契機での「百の位が奇数のゲーム数(昼ステージ)での当選」を確認できれば通常B挙動となる。

状況別の通常B移行率

設定リセット後天国後保証後
設定114.8%5.9%15.6%
設定216.4%6.3%17.2%
設定318.0%7.0%18.8%
設定420.3%9.4%21.1%
設定522.3%14.1%23.4%
設定624.2%18.8%25.0%

設定変更後はリセットモードか天国準備以上のためリセットモード後、つまり設定変更後の単発時の通常B移行率に注目。連チャンモード終了後(天国や保証後)の通常B移行率にも設定差あり。

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都市伝説モード移行率

バベル 都市伝説モード

設定ボーナス後0G連 or
ボーナス中強チェリー時の
移行率
設定18.1%
設定27.5%
設定36.7%
設定45.5%
設定54.5%
設定63.5%

ボーナス中の強チェリー、もしくはボーナス終了後の告知で0G連が発生した際に上記割合で都市伝説モード移行を抽選。高設定ほど移行しづらいという特徴あり。

MEMO

都市伝説モードは85.2%でBBが0G連ループし、期待枚数は3000枚以上!

重要な示唆演出

BB終了時のBGM

BB終了時のBGMが通常より長いロングverなら天国モード以上の期待度約75%。

BB終了時のランプ

ランプ

ランプ示唆内容
ドラゴンランプ天国以上濃厚
BABELOOPランプ超天国 or 神天国濃厚

BB終了時に上記ランプ点灯で天国以上濃厚!

バックランプフラッシュ

チャンスフラッシュ

パターン特徴
弱チャンス
フラッシュ
下から上に
フラッシュが流れる
強チャンス
フラッシュ
下から上に
フラッシュが流れた後、
リール全面が数回フラッシュ

通常時の小役入賞時には対応したデフォルトフラッシュが発生。その際に上記の弱・強チャンスフラッシュが発生した場合は「次回ゲーム数ゾーンの期待度示唆」もしくは「天国準備(次回天国)示唆」を行っている。

次回ゲーム数ゾーン示唆

  • 弱チェリー成立時にチャンスフラッシュ発生で、次回ゲーム数ゾーンの期待度がアップ
  • リプレイ成立時に強チャンスフラッシュ発生で、次回ゲーム数ゾーンのボーナス濃厚

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天国準備滞在示唆

  • 特定回数以外のサソリ成立時にチャンスフラッシュ発生で、天国準備滞在期待度アップ
  • 共通ベル成立時に強チャンスフラッシュ発生で天国準備滞在濃厚
  • 特定回数(3・6回目)のサソリ成立時に弱チャンスフラッシュ発生で、天国準備滞在濃厚

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解析

通常時の小役確率

小役確率
(全設定共通)
リプレイ1/7.3
共通ベル1/10.0
サソリ1/128.0
弱チェリー1/64.0
強チェリー1/585.1

通常時の抽選

通常時は「規定ゲーム数到達」や「レア役の抽選」でボーナス当選を目指す。

チェリーの抽選

設定ボーナス期待度
弱チェリー強チェリー
設定10.4%20.3%
設定20.4%21.9%
設定30.8%23.4%
設定41.2%25.0%
設定51.6%27.3%
設定62.0%28.9%

4thリールステージに移行すればチャンス!?

サソリの抽選

サソリの抽選

設定ボーナス期待度
3・6回目10回目左記以外
設定112.5%100%0.4%
設定213.3%
設定314.1%
設定414.8%
設定516.8%
設定618.8%

ボーナスと天国準備移行をダブル抽選。サブ液晶で成立回数がカウントされており、3・6回目はチャンス。10回成立時はボーナスが確定する。

MEMO

サソリは天国準備移行抽選も行うためボーナスを引かなくてもモード移行の可能性あり。

天国準備移行率

設定天国準備移行率
設定13.1%
設定23.5%
設定33.9%
設定45.1%
設定55.5%
設定65.9%

通常時はサソリ成立ごとに上記確率で天国準備移行を抽選し高設定ほど移行率が優遇。なお、天国準備に移行した場合でも規定G数は移行前のモードが引き継がれるがボーナス後は天国濃厚となる。

サソリ成立回数別の天国準備移行期待度
設定1回2回3回4回5回
設定13.1%6.2%9.1%11.9%14.7%
設定23.5%6.9%10.2%13.3%16.4%
設定33.9%7.7%11.3%14.7%18.1%
設定45.1%9.9%14.5%18.8%22.9%
設定55.5%10.6%15.5%20.1%24.5%
設定65.9%11.4%16.6%21.5%26.1%
設定6回7回8回9回10回
設定117.3%19.9%22.4%24.9%27.2%
設定219.3%22.2%24.9%27.5%30.1%
設定321.3%24.3%27.3%30.1%32.9%
設定426.9%30.6%34.1%37.4%40.6%
設定528.6%32.5%36.2%39.7%43.0%
設定630.4%34.5%38.3%41.9%45.3%

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通常モード

モード特徴最大
規定G数
通常A基本となるモード1280G
通常B天国移行率50%以上1280G
天国移行まで転落ナシ
天国準備設定変更時の約1/3で移行900G
サソリの一部で移行
ボーナス後は天国へ移行
リセット設定変更時の約2/3で移行900G
天国以上天国種別でループ率変化144G
保障超天国・神天国から
転落した場合にのみ移行
144G

※設定変更時に天国準備が選択された場合に限る。サソリ成立時の抽選で天国準備へ移行した場合は、移行前のモードの天井ゲーム数となる

最大規定G数が1280G(設定変更時は900G)となっており、全4種類のモードがある。

モード毎のゾーン

バベル_内部モード

通常A、リセット、天国準備は百の位の偶数がゾーン。通常Bは百の位の奇数がゾーンとなっている。

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モード×ゾーン毎の特徴

モードゾーンの特徴
通常A200G台の当選率約33〜39%
高設定ほど200/400/600Gの
ゾーン選択率が高い
約50〜60%で500G以内を選択
通常B約40%で600G以内を選択
天国BB選択時は約65%で80G以内を選択
RB選択時は約33%で20G以内を選択
超天国BB選択時は約75%で80G以内を選択
0G連選択率約5%
RB選択時は約66%で20G以内を選択
神天国BB選択時は約90%で80G以内を選択
0G連選択率約10%
RB選択時は約80%で20G以内を選択

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設定変更時のモード移行抽選

モード振り分け
リセット65.2%
天国準備31.6%
天国2.3%
超天国0.4%
神天国0.4%

設定変更時のモードは大半がリセット or 天国準備だが、天国以上へ移行する可能性もアリ。

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前兆ステージ

夜ステージ

ステージ期待度
4thリールステージ期待度約40%
夜ステージ(上記)ボーナス濃厚

前兆移行でチャンス。

4thリールステージの演出

対応役

4thリール演出

演出対応役
ハズレ
ハズレ含む全役
ライオン小役
(本前兆中は出現率UP)
紋章発生頻度が高いと期待度UP
3連続で本前兆濃厚!?

いずれも対応役矛盾で本前兆濃厚。ライオンは色変化の際の対応役矛盾もOK。紋章はレバーON時以外で出現してレア役や、第3停止時(成立役不問)は本前兆濃厚。

4thリールの回転方向
逆回転時の
演出
リーチ目
出現期待度
紋章
ライオン

逆回転(反時計回り)なら疑似遊技濃厚。レバーON時以外で逆回転した場合は本前兆濃厚。

疑似遊技

擬似遊技発生時はリーチ目停止の可能性あり!

4thリールのエフェクト

4thリールのエフェクト_炎

炎ならチャンスアップ。

4thリールのエフェクト_雷

雷なら大チャンス。

4thリールのエフェクト

「7」が出現すればボーナス濃厚!?

転落煽り

暗転が第3停止まで続くと4thリールステージ終了となるが、第2停止や第3停止でリーチ目が出現するパターンもあり。第1停止までの煽りで疑似遊技のリプレイ or ベルなら本前兆濃厚。

狙え演出

「サソリ・白7・白7」の1確目停止でBB濃厚。1確目以外のリーチ目出現や、小役が揃う本前兆濃厚パターンもあり。

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発展演出

コマ送り演出
パターン期待度
TOTAL21%
エフェクト通常13%
エフェクト強73%
CHANCEボタン出現激アツ

最終的に7停止でボーナス濃厚。

押し合い演出
パターン期待度
TOTAL23%
エフェクト通常15%
エフェクト強68%
CHANCEボタン出現大チャンス

最終的に7停止でボーナス濃厚。

壁印演出
パターン期待度
TOTAL30%
順回転23%
逆回転40%
エフェクト炎15%
エフェクト雷80%
第1停止時に演出濃厚

停止後に7に変わればボーナス濃厚。

MISSIONシンボル

シンボル赤

平均期待度
10%
35%
80%

シンボルの色で期待度を示唆。青で壁破壊、赤で壁破壊 or 鏡ルーレット発展ならボーナス濃厚。

壁破壊

壁破壊

壁破壊演出の法則
期待度約7%
開始時の壁が赤いとチャンス
瓦礫とエフェクトが強い強パターンはチャンス
チャンスボタン連打発生で激アツ
鏡ルーレット

鏡ルーレット

壁破壊演出の法則
期待度約17%
赤マスが多いとチャンス
ルーレットの停止位置が下の方になるパターンならチャンス
チャンスボタン出現で激アツ
神の裁き

神の裁き

演出の分岐はなく発展した時点で期待度は約82%!

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通常時の演出

ステージチェンジ

ステージチェンジ

詳細は調査中

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塔回転演出

期待度★×0.5

塔が回転した先にあるもので小役や前兆示唆を行う。ライオン像は色で小役を示唆し、回転方向や告知タイミングで期待度が変化する。

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鍾台演出

期待度★×0.5

塔の左右にある鐘の色で小役を示唆し、鐘のアングルがアップ(正面向き)になるとチャンス。

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シャッター煽り演出

期待度★×0.5

4thリールステージ移行を示唆する演出で、第2停止まで継続するパターンが続くほどステージ移行の期待度アップ。煽りが第3停止まで続くと4thリールステージ移行濃厚。第3停止でいきなりシャッターが閉鎖すると本前兆期待度がアップする。

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扉昇格演出

期待度★×0.5

発展告知の役割があるチャンスアクションで、塔の扉が上階(青扉<赤扉)に昇格するほど期待度アップ。

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通路演出

期待度★×1.5

塔の内部通路にある松明で小役を示唆し、炎の数が多い(通路先まで)とチャンスアップ。第1停止以外で色小役告知が発生すると期待大!?

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エフェクト演出

期待度★×2.0

画面左右のシャッター部分に走るエフェクトでレア役成立を示唆。エフェクト発生で小役以上となり、「波紋<炎<雷」でレア役の可能性がアップ(雷はレア役濃厚)。

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つむじ風演出

期待度★×2.0

共通ベルやサソリ成立時に発生しやすい演出で、塔の周辺につむじ風が発生。飛来してくる石板の色で小役を示唆し、弱チェリー成立時は大チャンス!?

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マーメイド像演出

期待度★×2.0

レア役濃厚となる演出で、マーメイド像の持つ壺で小役を示唆。壺が大きかったり、第3停止以外で小役告知が発生すれば期待大!?

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流星演出

流星演出

期待度★×2.5

流星が出現するレア役濃厚演出で、チェリー成立時に発生しやすい。

チャンスアップ

流星演出_隕石

隕石パターンなら強チェリー濃厚で、第1停止で演出が発生してサソリが成立すればアツい!?

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狙え演出

狙え演出

期待度★×4.5

左リールに「サソリ・白7・白7」が停止すればBB濃厚。非停止時でも出目次第では本前兆に期待できる!?

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チャンスLED演出

期待度★×4.5

レバーオン時に画面左右LEDが一瞬赤発光すると本前兆期待度80%以上。発生時の成立役が弱チェリーまたは「特定回数以外のサソリ」なら本前兆濃厚!?

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ドラゴンランプ

期待度★×5.0

通常時に点灯すれば本前兆濃厚で、前兆の最終Gに近づくほど点灯しやすい(発展演出中に点灯していることも!?)。

裏ボタン

レア役成立時の第3停止後にCHANCEボタンを押すと点灯の可能性アリ。

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前兆演出の法則

前兆演出の期待度

前兆中のシンボル

演出昼ステージ夜ステージ
紋章20%28%
チャンス(白)32%43%
チャンス(赤)89%92%
激アツ本前兆濃厚

紋章やチャンスは前兆示唆として出現する演出。チャンスは本前兆期待度アップ。チャンスは期待大、激アツなら本前兆濃厚!ステージで期待度が異なり、画面が移動する方向は左よりも右移動ならチャンスアップ。

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その他の法則

  • 鐘台演出の強告知(鐘が大きい)が前兆中に出現し、4thリールステージに移行すれば期待度アップ
  • 発展演出で失敗しても前兆が続いていれば期待度アップ(夜ステージなら本前兆濃厚)
  • レバーON時以外(リール始動時含む)で紫告知が発生すると大チャンス!
  • 狙え演出が4thリールステージ以外で発生したら激アツ
  • 色ナビ矛盾は本前兆濃厚

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ランプ関連の法則

  • レア役成立ゲームの第3停止後にCHANCEボタンを押してドラゴンランプが点灯すれば本前兆濃厚(強チェリーor特定回数のサソリ時に発生)
  • 前兆中のレバーONから第3停止後までのタイミングでドラゴンランプが点灯すれば本前兆濃厚(前兆最終ゲームが近づくほど発生しやすい)
  • レア役成立ゲームのレバーON時に画面左右のLEDが光るとボーナス期待度80%以上。弱チェリーや特定回数以外のサソリで発生すれば本前兆濃厚

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AT解析

BIGボーナス

BIGボーナス

図柄白7揃い
青7揃い
赤7揃い
平均獲得約420枚

予告音+ナビ発生時は左リールに2連白7図柄を狙う。成功でベルナビを1個追加。

BB中のBGM変更

BGM変更手順(2連目以降のBB当選時)
入賞ゲームでCHANCEボタン左にある矢印「◀」を押すと、初当り時のBGM(初代)に変更可能。矢印「▶」を押すともとのBGMに戻せる。

ボーナス間144G以内に当選したBBでは、ループするたびに2連目~7連目までBGMが変化。ボーナス入賞時に上記手順を行えばBGMを変更可能。

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REGボーナス

REGボーナス

図柄白7/白7/青7
白7/白7/赤7
平均獲得約125枚

BIG中同様に、予告音+ナビ発生時は左リールに2連白7図柄を狙う。成功でベルナビを1個追加。

MEMO

RBは当選した時点で天国以上に滞在。RB当選の1/8でBABELOOPに移行し、連続するほどBABELOOP移行の可能性が高まる!

ボーナス連モード

ボーナス連モード

モード特徴
保障BABELOOP後に移行
天国ループ率77%
(期待値約1430枚)
超天国ループ率85%
(期待値約2800枚)
神天国ループ率91%
(期待値3500枚オーバー)

最大規定G数が144G(RBの場合は80G以内に当選)となる連チャンモードの総称。超天国 or 神天国は「BABELOOP」となり大量獲得の期待大!?

天国モード

ループ率天国77%
超天国85%
神天国91%
期待値約1430枚

天国移行で144G以内のボーナス当選が確定。

MEMO

RBでは天国から転落の可能性は無く、初当り含めBB2回以上が確約。BBだった場合は、当選までのG数が長いほどモード継続率がアップする仕様(0G連の場合はその限りではなく滞在モードを参照して継続抽選)

BABELOOP(超天国 / 神天国)

BABELOOP

リール右上の「BABELOOP」ランプが点灯すると超天国 or 神天国が確定!

MEMO

神天国(GOD HEAVEN)モード移行時はループ率91%で期待枚数は3500枚オーバー!

0G連

0G連

発生契機ボーナス中の強チェリー
ボーナス後のBET告知

ボーナス積み上げのトリガーとなる2種類の0G連を搭載。

MEMO

0G連がループする事も…!?

都市伝説モード

バベル 都市伝説モード

設定ボーナス後0G連 or
ボーナス強チェリー時の
移行率
設定18.1%
設定27.5%
設定36.7%
設定45.5%
設定54.5%
設定63.5%

ボーナス中の強チェリー、もしくはボーナス終了後の告知で0G連が発生した際に上記割合で都市伝説モード移行を抽選。

MEMO

都市伝説モードは85.2%でBBが0G連ループし、期待枚数は3000枚以上!

その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ バベル|公式サイト

ちょんぼりすた パチスロ解析