2025/07/04
L東京リベンジャーズ スロット スマスロ 新台 天井 設定判別 解析
東京リベンジャーズ スロット スマスロ
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スペック
機種概要
機種名 | L東京リベンジャーズ |
---|---|
メーカー | サミー |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 3.2 or 8.0枚 |
回転数/50枚 | 約32G |
天井 | 1190G |
コイン単価 | 3.3円 |
導入日 | 2025年9月8日㈪ |
導入台数 | 約20,000台 |
- 超BIGコンテンツが始動
- 新筐体第1弾
AT確率・機械割
設定 | 初当り | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/282.4 | 1/482.2 | 97.8% |
設定2 | 1/279.5 | 1/474.7 | 98.8% |
設定3 | 1/272.2 | 1/456.9 | 101.4% |
設定4 | 1/255.8 | 1/414.0 | 106.3% |
設定5 | 1/249.1 | 1/393.8 | 111.2% |
設定6 | 1/240.1 | 1/373.1 | 114.9% |
ゲームフロー
通常時は規定ポイントによる周期抽選とレア役によるCZ突入抽選が行われる。ステージで内部状態を示唆しており、ポイント特化ゾーンの「東卍アクセル」も存在。
チャンスゾーンは期待度の異なる2種類があり、「稀咲陰謀」なら高期待度かつ成功でAT直行。ボーナス「東卍チャンス」消化中はAT昇格抽選や東卍アクセルを抽選。
「東卍RUSH」は純増約3.2枚/Gの差枚数管理型AT。初期差枚は突入時に抽選され、消化中は上乗せやCZを抽選。上位ATへのCZ「リベンジチャンス」突入の権利を獲得するとAT終了後に移行。上位AT「東卍RUSHバースト」は純増枚数が約8.2枚/Gにアップする他、終了後は「天上天下唯我独尊」で引き戻しのチャンスあり。成功時の一部は最強特化ゾーンの「黒い衝動」を経由して上位ATへ復帰する。
打ち方
通常時のナビ無し時は左1st推奨。
リール配列・配当表
- 閉じる
通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】
成立役 |
---|
中段チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【左リール角にチェリー停止】
成立役 |
---|
弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】
成立役 |
---|
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目A / 卍目 |
→中・右リールフリー打ち
中段に「リプ・リプ・卍図柄」でチャンス目A。
【左リール上段にスイカ停止】
成立役 |
---|
スイカ / チャンス目B |
→中リールをフリー打ちして、右リールにBAR目安でスイカを狙う
右リールは赤7がスイカの代用図柄なので中、右はフリー打ちでも枚数的な損失はナシ。
- 閉じる
2連赤7図柄狙い
①左リール上段付近に赤7図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール枠上or枠下に赤7図柄停止】
成立役 |
---|
ハズレ / リプレイ / ベル / 卍目 |
→中・右リールをフリー打ち
【左リール上段に2連赤7図柄の下が停止】
成立役 |
---|
リプレイ / スイカ |
→中・右リールをフリー打ち
【左リール中段~下段に2連赤7図柄停止】
成立役 |
---|
チャンス目 / 強チェリー / 中段チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にのみ赤7図柄停止】
成立役 |
---|
弱チェリー |
→中・右リールフリー打ち
- 閉じる
AT中の中BAR狙い
AT中のナビ非発生時は中押しが可。
以下停止形によって打ち分け。
【中リール中段に卍図柄停止】
成立役 |
---|
ハズレ |
→左・右リールをフリー打ち
【中リール上段にBAR停止】
成立役 |
---|
共通ベル |
→左・右リールをフリー打ち
【中リール中段にBAR停止】
成立役 |
---|
チャンス目 / 強チェリー / 中段チェリー |
→左・右リールにBARを狙う
【中リール下段にBAR停止】
成立役 |
---|
弱チェリー / スイカ |
→左・右リールにBARを狙う
【中リール上段に卍図柄停止】
成立役 |
---|
リプレイ |
→左・右リールをフリー打ち
- 閉じる
小役の停止形
- 閉じる
天井
AT天井
天井ゲーム数 | 1190G |
---|---|
恩恵 | 東卍RUSH |
1190G消化でAT「東卍RUSH」へ。設定変更時は900Gに短縮。なお、天井時は前兆を経由せず即告知が発生してATへ。
東卍チャンスでは天井ゲーム数がリセットされない。
スルー天井
天井回数 | 東卍チャンス4スルー後5回目 |
---|---|
恩恵 | 東卍RUSH |
東卍チャンスを4連続スルー後5回目で東卍RUSH濃厚。
やめどき
前兆後、ボーナス後、AT後など液晶ゲーム数にノイズが走っている間はリベンジ発生でのAT突入の可能性があるので様子見(暫定)。ノイズ終了後に周期ポイント等を確認してヤメ。
- 1周期目は200pt以内濃厚
- ボーナス(東卍チャンス)では天井G数がリセットされない
朝イチリセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
朝イチリセット(設定変更)時は天井が900Gに短縮。
設定変更時の出率は100%オーバー!?
有利区間
差枚数やエンディングなどで有利区間をリセットすると「天上天下唯我独尊」に突入。
設定判別
終了画面
東卍チャンス、東卍ラッシュ終了画面に設定示唆パターンが存在。
高設定濃厚と思われる金枠パターンはエンディング後は固定で出現するようなので注意。
サミートロフィー
トロフィー | 示唆 |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
おなじみのトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚となる。
CZ確率
CZ | 確率 (設定1) |
---|---|
ミッドナイトモード | 1/1278.4 |
稀咲陰謀 | 1/14520.4 |
現状は設定1の数値のみしか判明していないが高設定ほどCZ確率が優遇されており、特に稀咲陰謀の方が差が大きい!?
中段チェリー出現率
設定 | 中段チェリー |
---|---|
設定1 | 1/16384.0 |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | 1/13107.2 |
設定5 | |
設定6 | 1/10922.7 |
分母が大きいので参考程度の差だが高設定ほど中段チェリー出現率が優遇。
その他の設定差
- 高設定ほど良いモードが選択されやすい
- 高設定ほど東卍チャンスから東卍ラッシュに昇格しやすい
- 高設定ほどリベンジフリーズ(AT後の引き戻しなど)が発生しやすい
- 高設定ほどリベンジチャンス成功時に黒い衝動へ突入しやすい(特にレア役以外)
高設定の性能
設定 | 初当り | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/282.4 | 1/482.2 | 97.8% |
設定2 | 1/279.5 | 1/474.7 | 98.8% |
設定3 | 1/272.2 | 1/456.9 | 101.4% |
設定4 | 1/255.8 | 1/414.0 | 106.3% |
設定5 | 1/249.1 | 1/393.8 | 111.2% |
設定6 | 1/240.1 | 1/373.1 | 114.9% |
設定4・5の出率が高めで、設定6の勝率は80%オーバー!?
重要な示唆演出
サブ液晶タッチのセリフ
東卍アクセル終了時など、サブ液晶周りが発光したタイミングでサブ液晶にタッチするとセリフの色やキャラでモード等を示唆する演出が発生。
ボイス発生タイミング
- 東卍アクセル終了時
- 決戦前夜終了時
- CZ失敗時
- 東卍チャンス終了時
- 東卍ラッシュ終了時
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復活濃厚パターン
上記のセリフは決戦前夜終了後にのみ出現する可能性があり復活濃厚。
- 閉じる
解析
小役確率
小役 | 出現率 (全設定共通) |
---|---|
リプレイ | 1/7.3 |
弱チェリー | 1/77.1 |
スイカ | 1/92.3 |
チャンス目A | 1/468.1 |
チャンス目B | 1/327.7 |
強チェリー | 1/399.6 |
設定 | 中段チェリー |
---|---|
設定1 | 1/16384.0 |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | 1/13107.2 |
設定5 | |
設定6 | 1/10922.7 |
レア役合算は約1/27.7。強レア役合算は約1/129。
卍目確率
状態 | 出現率 (全設定共通) |
---|---|
通常時 | 1/218.5 |
東卍チャンス 東卍ラッシュ 上位AT 一触即発 黒い衝動 | 1/30.0 |
東卍チャージ エピソード 渋谷ジャック | 1/2.7 |
※東卍アタックはリベンジチャンス、上位ATの保留時は1/2.7、それ以外のマスは1/3.0
1stナビのみの2択が出る区間の卍目確率は1/2.7。
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周期抽選
周期の特徴 |
---|
最大500ptで周期到達 |
初回周期は最大200pt |
周期はモードで管理 |
最大6周期で天井 |
通常時は毎ゲームポイントの獲得抽選(1~20pt)が行われ、規定ポイント到達で1周期となり前兆へ。100ptごとに前兆移行のチャンスがあり、右下のポイント表示が青や赤に変化すれば前兆移行に期待。ポイントはAT中に引き継ぐので大量ポイント持った状態でATに突入すれば大チャンス(周期数はリセット)!
初当りはボーナス(東卍チャンス) or AT(東卍ラッシュ)で、初当り時のトータルAT突入期待度は約60%。
中段チェリーの恩恵
中段チェリーは1/16384(設定1)で出現し、通常時はAT+セットストック濃厚。AT中は実践上、300枚乗せ+勝ち確定のバトルに突入。
モードと規定ポイント
※通常時・AT中共通
モードによってチャンスとなる周期数や天井が変化。AT中も同様にモードの概念があり。
- 3周期以内の当選期待度は約72%
- モードBは規定ポイントが300pt以内なので300ptを超えた場合はB否定
- 滞在モードによってAT期待度は変化するがランク的な概念はナシ
- AT中に各モードの天井に到達した場合は勝利濃厚の一触即発へ
モード別の天井
モード | 天井 |
---|---|
モードA | 6周期 |
モードB | 6周期 |
チャンス | 3周期 |
天国 | 1周期 |
特殊 | 6周期 |
※通常時・AT中共通
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モード別の特徴
モード | 特徴 |
---|---|
モードA | 基本のモード |
モードB | 規定ポイント最大300 |
天国移行期待度約50% | |
チャンス | 初当り時のAT期待度アップ |
3周期で天井 | |
天国 | 初当り時のAT期待度アップ |
1周期で天井 | |
特殊 | 初当り時はAT濃厚 |
規定ポイントが500pt以外 均等振り分け |
AT中も基本的には同様の特徴だが、天国モードのままAT中に規定ポイント未到達で終了した場合は勝利濃厚の一触即発に突入。特殊モードは東卍アタック1個目のマスがリベンジチャンスとなる(リベンジチャンス獲得後なら上位ATマス)。
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モード移行抽選
設定変更時にモードを決定。以降は通常時の初当り or AT中の一触即発勝利時に次回モードを抽選。リベンジで引き戻した際はモードを引き継ぐ。
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モード毎の規定ポイント振り分け
1周期目
pt | 全モード共通 |
---|---|
100pt | ◯ |
200pt | ★ |
2周期目以降
pt | モードA | モードB | チャンス | 特殊 |
---|---|---|---|---|
100pt | ◯ | △ | ◯ | ◯ |
200pt | △ | ◯ | △ | ◯ |
300pt | ◎ | ★ | ◎ | ◯ |
400pt | △ | − | △ | ◯ |
500pt | ★ | − | ★ | ★ |
※△<◯<◎<★
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ステージ・内部状態
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
学校 | デフォルト |
渋谷 | |
夕方 | 高確を示唆 |
夜 | 大チャンス!? |
内部状態は通常と高確の2種類で、高確中は東卍アクセルやCZ当選期待度がアップ。夕方は高確示唆だが前兆中は決戦前夜移行の示唆となる。
状態移行抽選
主にスイカ、弱チェリー、卍目で高確移行を抽選。
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東卍アクセル
役割 | pt特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 通常時のレア役の一部 |
継続G数 | 5G+α |
毎ゲームポイントを獲得し、リプレイ・レア役でゲーム数を再セットするSTタイプのポイント特化ゾーン。AT当選時は余剰ポイントがATに持ち越される。
ベースアップ抽選
レア役成立時にはポイント獲得+STリセットに加え、加算ポイントのベースを上昇させる抽選も行われる。
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決戦前夜
役割 | 前兆ステージ |
---|---|
突入契機 | 周期到達 |
東卍メンバーが集まるほど期待度が上昇。
メンバー集結人数
集結メンバー | 期待度 |
---|---|
千冬(青) | 低 |
隆(黄) | ↓ |
ドラケン(緑) | ↓ |
マイキー(赤) | 高 |
場地(虹) | AT濃厚 |
色がステップアップするほど期待度が上昇。
白のまま発展した場合は逆にチャンスで期待度50%かつ当選した場合はAT濃厚。
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連続演出
演出 | 期待度 |
---|---|
武道vsキヨマサ(昼) | 低 |
東卍vs長内 | ↓ |
武道vsキヨマサ(夜) | ↓ |
マイキーvs半間 | ↓ |
決起集会 | 高 |
証人尋問 | AT濃厚 |
VS系とエピソード系があり、証人尋問エピソードが発生すればAT濃厚。
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裏ボタン
レバーONから第1停止までの間にPUSHボタンを押して告知が発生すれば当選濃厚。毎ゲーム有効で、AT濃厚となる画面もあり!?
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ミッドナイトモード
役割 | CZ |
---|---|
突入契機 | レア役など |
突入率 | 1/1278.4(設定1) |
継続G数 | 10G |
期待度 | 約50% |
毎ゲームの成立役を参照して成功抽選が行われており、小役成立でチャンス。成功すればボーナス(東卍チャンス) or AT(東卍RUSH)に突入。
成功抽選
成功時はフリーズ演出が発生する。
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稀咲陰謀
役割 | 上位CZ |
---|---|
突入契機 | CZ当選時の一部 |
突入率 | 1/14520.4(設定1) |
継続G数 | 10G |
期待度 | 約75% |
全役で成功抽選を行い、成功時はAT「東卍RUSH」へ突入。
AT解析
東卍チャンス
役割 | 擬似ボーナス |
---|---|
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
継続G数 | 20G |
純増 | 約3.2枚 |
AT期待度 | 約20% |
レア役でAT昇格を抽選。東卍アクセルのストック抽選もあり。極稀にロングフリーズが発生する事も!
AT非当選時は天井ゲーム数やポイントが引き継がれ、東卍アクセルをストック。
ブレイクチャンス
役割 | 初期差枚数決定ゾーン |
---|---|
継続G数 | 3G |
AT初当り時に突入する初期枚数決定ゾーン。消化中は毎ゲーム50〜300枚を上乗せ。リプレイやレア役なら100枚以上!?
東卍RUSH
役割 | メインAT |
---|---|
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
純増 | 約3.2枚 |
初期差枚 | ブレイクチャンスで決定 (150枚以上) |
消化中はレア役による差枚数上乗せや、規定ポイント等で突入するCZ「一触即発」勝利からの「東卍アタック」突入を目指す。
AT中のポイント
AT中も通常時同様に周期ポイントでCZ等を抽選。
1周期目は200pt以内に一触即発に突入!?
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芭流覇羅ステージ
役割 | 超高確ステージ |
---|---|
突入契機 | AT中のレア役の一部 |
継続G数 | 10G+α |
一触即発の超高確率ステージ。卍目を含むレア役(約1/15)で勝利濃厚の一触即発へ!移行煽り中のレア役も有効。
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リープ上乗せ
差枚数上乗せの次ゲームでレア役(約1/15)が成立するとリープ上乗せが発生し3桁に昇格! なお、リープ上乗せは1回のみでリープの次ゲームにレア役を引いてもリープ上乗せはナシ。
上乗せ枚数
元の上乗せ枚数 | 昇格枚数 |
---|---|
20枚 | 100枚以上 |
50枚 | 200枚以上 |
元の上乗せ枚数が大きいほど昇格時の枚数期待度が高くなり最大上乗せは1200枚!?
リープ上乗せの枚数期待度
成立役 | 期待度 |
---|---|
卍目 弱レア役 | 低 |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー | ↓ |
中段チェリー | 高 |
リープ上乗せ時のレア役の種類で上乗せ期待度が変化。強チェリーなら200枚以上!同様の序列で日和ってループも発生しやすい。
日和ってループ
リープ上乗せの一部で発生し、3桁上乗せが約80%でループ。
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残り?枚
残り枚数が無くなり「?枚」の状態でレア役を引くと上乗せ濃厚!?
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セットストック
セット数の概念があり。ストック保持時はAT終了画面のレバーONで復活して150枚から再スタート!?
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リベンジ
AT終了後はリベンジ発生でAT引き戻しの可能性あり。リベンジチャンスや天上天下失敗後のリベンジ発生時は上位ATへ。リベンジからロングフリーズが発生する事も!
液晶右下にノイズが走っている間はリベンジ発生のチャンス。
リベンジ発生時の突入先
発生タイミング | 発生後の展開 |
---|---|
決戦前夜後 | 東卍ラッシュへ |
東卍チャンス後 | |
東卍ラッシュ後 | |
リベンジチャンス後 | 東卍ラッシュ バーストへ |
天上天下唯我独尊後 |
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東卍チャージ
役割 | ポイント特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | レア役の一部 |
継続G数 | 2択4回発生まで |
毎ゲームポイントを上乗せ。消化中は卍目高確率となり、2択ナビが4回発生するまで継続。
レア役の抽選
東卍チャージ中にレア役を引くと2択の規定回数の減算がストップした状態で上乗せポイントも優遇(30pt以上、卍目で100pt以上)。
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一触即発
役割 | AT中のCZ |
---|---|
突入契機 | 規定ポイント |
レア役の一部 | |
継続G数 | 3G |
勝利期待度 | 約40% |
バトルの組み合わせで期待度が変化し、リプレイやレア役でチャンス。勝利後は「東卍アタック」へ。
リプレイ、レア役の合算出現率は約1/5。内部的に勝利しているバトルもあり(各モードの天井等)!
バトルの組み合わせ
組み合わせ | 期待度 |
---|---|
丁次vs花垣武道 | 低 |
チョメvs松野千冬 | ↓ |
チョンボvs三ツ谷隆 | ↓ |
半間修二vs龍宮寺賢 | ↓ |
羽宮一虎vs佐野万次郎 | 高 |
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勝利抽選
勝利期待度(武道)
成立役 | 期待度 |
---|---|
リプレイ・卍目 | 35.2% |
弱レア役 | 50.0% |
強レア役 | 100% |
その他の法則
- リプレイやレア役が2回成立すれば勝利濃厚
- チャンス目、強チェリー、中段チェリーは勝利濃厚
- ドラケン(龍宮寺賢)はリプレイ以上で勝利濃厚
- マイキー(佐野万次郎)はリプレイ以上で勝利濃厚かつ押し順ベルでも勝利抽選あり
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東卍アタック
役割 | 報酬決定ゾーン |
---|---|
突入契機 | 一触即発勝利 |
1stナビ発生率 | 1/1.5 |
突入時に液晶左に8個のマスが表示され、毎ゲーム1マスづつ移動し卍目が揃った際にマスの報酬を獲得して終了。卍目は必ず2択ナビが発生し、押し順正解で卍目、不正解でベルとなる。獲得しなかったマスは1番上へ移動し渋谷ジャック以上へ昇格(渋谷ジャックマスはリベンジチャンスへ)。
アタックレベル
基本は初回アタックレベルがLv.1で、東卍アタック突入のたびにレベルアップ。レベルによってリベンジチャンスアイコンの数が増加するため、上位AT突入のチャンスが増加する。
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レア役の抽選
東卍アタック中のレア役は差枚上乗せ抽選+次のマスをリベンジチャンスに書き換える抽選が行われる。基本的にマスの報酬は獲得しないが、マスがリベンジチャンスの時は獲得する。
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報酬
報酬 | 内容 |
---|---|
上乗せ | 50〜300枚上乗せ |
エピソード | 25G継続 差枚数上乗せ抽選 |
ヒートアップ | 上乗せ特化ゾーン 10G+α継続 |
渋谷ジャック | 上乗せ特化ゾーン 5G+α継続 |
リベンジチャンス | 上位ATへのCZ+ エピソード獲得 |
東卍ラッシュバースト | 上位AT |
リベンジチャンスを獲得するとエピソードを経由して、AT終了後にリベンジチャンスに突入。
リベンジチャンス獲得後はリベンジチャンスのマスが上位ATのマスに変化。
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ショートカット
レバーON後にMAX BETを押すと煽り演出の待ち時間をカットできる。
- 閉じる
エピソード
突入契機 | 東卍アタックの報酬 |
---|---|
継続G数 | 25G |
卍目などでオーラ色昇格を抽選し、最終オーラの色に応じたループ率×10枚を上乗せ。
ヒートアップ
役割 | 上乗せ高確状態 |
---|---|
突入契機 | 東卍アタックの報酬 |
継続G数 | 10G+α |
ヒートアップには緑(ドラケンヒートアップ)と赤(マイキーヒートアップ)があり、前者はリプレイで上乗せ濃厚、後者はベルの約50%で上乗せ。2つが複合することもある他、ヒートアップ中は差枚数の減算が停止する。
渋谷ジャック
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 東卍アタックの報酬 |
継続G数 | 1セット5G+α |
平均上乗せ | 約300枚 |
「リプレイ・卍目・レア役」で上乗せ濃厚となり、5G以内に累計100枚を上乗せすれば5Gを再セットするSTタイプ。初回は50枚保持した状態でスタート。100枚を余剰した分は次セットに持ち越される。なお、5G消化後でも上乗せし続ける限り継続する。
押し順ナビ
1stのみの押し順ナビは2択となっており、第2停止を当てれば卍目、ハズレでベル揃いとなる。
- 閉じる
リベンジチャンス
役割 | 上位ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | リベンジチャンスの 権利獲得後のAT終了後 |
獲得率 | 約1/280 |
継続G数 | 5G |
成功期待度 | 約50% |
消化中はリプレイ、ベルでチャンス。レア役なら成功濃厚。失敗時は通常時へ移行するがリベンジが発生すれば上位ATへ。
レア役は基本的に当該ゲームで告知が発生。リプレイやベルは最終ゲームに告知を持ち越す可能性あり。
東卍ラッシュバースト
役割 | 上位AT |
---|---|
突入契機 | リベンジチャンス成功後 |
天上天下唯我独尊成功後 | |
純増 | 約8.0枚 |
初期枚数 | 200枚+α |
純増や上乗せ性能がアップ。ポイントや周期の概念は無くなるが、レア役で一触即発の抽選を行っており、一触即発成功でヒートアップへ。ヒートアップ中の上乗せは全て3桁、リープ発生時は300枚以上!差枚消化後は「天上天下唯我独尊」で引き戻しに挑む。
天上天下唯我独尊
役割 | 上位ATの引き戻しゾーン |
---|---|
主な 突入契機 | エンディング後 |
上位AT終了後 | |
継続G数 | 5G |
成功期待度 | 約80% |
毎ゲーム成功抽選が行われ、成功で再度上位ATへ。成功時の一部で「黒い衝動」に突入。失敗時は通常時へ転落するが引き戻し(リベンジ)の可能性も残されている。
黒い衝動
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 天上天下唯我独尊 成功時の一部 |
ロングフリーズ | |
継続G数 | 1セット5G+α |
期待枚数 | 約3000枚以上 (突入前も含む一連の枚数) |
5G間で上乗せが発生すれば5Gを再セット。リプレイやレア役は上乗せ濃厚で、ベルでも上乗せの可能性あり。上乗せは全て100枚以上!
エンディング
突入条件 | エンディング到達後 |
---|---|
上位AT終了後 | |
恩恵 | 天上天下唯我独尊へ |
規定枚数到達でエンディングへ移行し、天上天下唯我独尊へ突入する。
ロングフリーズ
出現率 | 約1/10万 |
---|---|
恩恵 | 黒い衝動 |
ロングフリーズ発生で本機最強の特化ゾーン「黒い衝動」へ!
先バブカスタム
先バブ発生タイミング |
---|
通常時の連続演出 |
AT中の上乗せ時 |
一触即発 |
ヒートアップ |
メニュー画面で先バブ演出のカスタムが可能。先バブは演出成功や上乗せなどの先告知で発生。OFFは発生しなくなり、AT中は発生頻度を選択可能。
その他
管理人解説・感想
パチンコに続き、スマスロでも東京リベンジャーズが登場。
コイン単価は3.3円なのでスマスロの中ではどちらかと言えばバランスタイプといった感じでしょうか。
ATは差枚数管理タイプで、報酬はSBJのリオチャンスに似たゲーム性なので自力感が強そうですね。上位ATに突入すると純増が跳ね上がるので一撃性もありそう。