スマスロ 新鬼武者3 スロット 新台 天井 設定判別 解析 やめどき

導入日2025年10月6日㈪。エンターライズの新台スロット「スマスロ新鬼武者3」の天井・設定判別・最速解析まとめページになります。

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スペック

機種概要

スマスロ 新・鬼武者3_筐体

機種名L新・鬼武者3
メーカーエンターライズ
レオスター
仕様AT機
AT純増2.5 or 4.6 or 5.5枚
回転数/50枚33G
コイン単価3.3円
天井1000G+α
導入日2025年10月6日㈪
導入台数約15,000台

AT確率・機械割

設定AT出玉率
設定11/379.797.5%
設定21/372.798.3%
設定31/352.8100.2%
設定41/306.5105.2%
設定51/297.9109.2%
設定61/293.1113.0%

ゲームフロー

スマスロ 新・鬼武者3_ゲームフロー

通常時はBP(バッサリポイント)を貯めて周期到達を目指すゲーム性で、レア役はポイント特化ゾーンの鬼斬チャージの突入抽選が行われる。周期到達後は基本的に鬼モードへ移行し、当否の結果を告知。

AT「蒼剣RUSH」は純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型で、1セット消化後のバトルに勝利すればAT継続。消化中はゲーム数上乗せ以外に擬似ボや特化ゾーンの抽選が行われる。上位ATも搭載されており、覚醒チャレンジや秀吉最終決戦に突入すればチャンスとなる。

上位AT「真蒼剣RUSH」はゲーム性をそのままに純増枚数と継続率がアップする。

打ち方

注意

通常時は左1st推奨機。

リール配列・配当表

スマスロ 新・鬼武者3_リール

スマスロ 新・鬼武者3_配当表

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通常時の打ち方

①左リール上段付近にBARを狙う

スマスロ 新・鬼武者3_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】スマスロ 新・鬼武者3_打ち方②中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】スマスロ 新・鬼武者3_打ち方③中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】スマスロ 新・鬼武者3_打ち方④右リールをフリー打ちし、中リールにBARを目安にスイカを狙う

【左リール中段にスイカ停止】スマスロ 新・鬼武者3_打ち方⑤右リールをフリー打ちし、中リールにBARを目安にスイカを狙う

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赤7図柄狙い手順

①左リール枠内に赤7図柄を狙う

赤7図柄狙い手順①

小役1リール確定目が停止しやすい打ち方で、鬼斬チャージや鬼BATTLEで小役を察知したい場面でオススメ。

【小役確定①:左リール下段に赤7図柄停止】

赤7図柄狙い手順②

成立役
リプレイ / 弱チェリー / 強チェリー / リーチ目

赤7図柄狙い手順③

リプレイ図柄の停止形によって成立役を判別。

【小役確定②:左リール上段にスイカ停止】

赤7図柄狙い手順④

成立役
弱スイカ / 強スイカ / 強チャンス目
強ベル / 強リプレイ

赤7図柄狙い手順⑤

強レア役停止に期待できるチャンスパターン。

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レア役・リーチ目の停止形

スマスロ 新・鬼武者3_レア役の停止形

押し順チャンス目は通常時のみ出現する可能性アリ。また、ベルは「共通ベル(3枚)・押し順4択ベル(11枚)・押し順6択ベル(11枚)」の3種類で、共通ベルは上段で揃う(AT中もナビ発生せず)。

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レア役の分類

分類小役
弱レア役弱スイカ
弱チャンス目
弱チェリー
押し順弱チャンス目
強レア役A強チャンス目
強チェリー
押し順強チャンス目
強ベル
強レア役B強リプレイ
強スイカ
リーチ目①リーチ目役A
リーチ目②リーチ目役B

レア役は主に3つに分類される。

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リーチ目の恩恵

リーチ目AはAT濃厚、リーチ目BはAT+セットストック1個濃厚。

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天井

天井詳細

天井G数1000G or 6周期
恩恵AT

通常時を1000G+α消化、または最大6周期消化でATに当選。設定変更時は最大4周期に短縮。

MEMO

秀吉最終決戦失敗後は1周期目でAT当選濃厚。

天井期待値

朝イチリセット時

新鬼武者3 天井期待値

AT終了後

新鬼武者3 AT終了後の天井期待値

上位AT終了後 or 秀吉最終決戦敗北後

新鬼武者3 天井期待値 上位AT後

引用「たられば(note)

MEMO

着席時は非前兆中ならびにポイントが少ない状態を想定した期待値。詳細は算出条件等は上記引用元を確認。

狙い目

状況狙い目
朝イチリセット時G数:350G〜ATまで
周期:3周期〜ATまで
AT終了後G数:520G〜ATまで
周期:5周期〜ATまで
ゾーン狙い1周期100pt〜
1周期終わりまで
上位AT後
秀吉最終決戦後
0G〜ATまで

※管理人個人の狙い目

本機はポイントや周期数で期待度が大きく変化するので、上記を目安に周期数などで狙い目ラインを調整。また、示唆演出も要注目です。

やめどき

AT終了後に示唆などを確認してヤメ、または1周期目をフォローしてヤメ。

MEMO

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
液晶表示リセットリセット
(内部引き継ぎ)
ステージ調査中調査中

設定変更時は1周期目が最大222ptかつ天井周期が最大4周期に短縮される。

有利区間・ツラヌキ要素

差枚数やエンディングで有利区間がリセットされた場合は「秀吉最終決戦」に突入。

MEMO

実践上、上位AT中はエンディング等が発生しない事があるのでバトルの一部で有利区間がリセットされ内部的に秀吉最終決戦となっている可能性あり?

設定判別

AT終了画面

スマスロ新鬼武者3 AT終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンが存在。

ボーナス中のキャラ紹介

スマスロ新鬼武者3 ボーナス中のキャラ

ボーナス序盤は味方キャラか敵キャラかで設定の偶奇を示唆。最後に特殊キャラが出現すれば設定示唆となる。

エンタトロフィー

エンタトロフィー

示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
紅葉柄設定5以上濃厚
設定6濃厚

AT終了画面でトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚。

MEMO

トロフィーカスタム」も搭載。

エンディング中のセリフ

セリフ示唆内容
蒼鬼「わりぃがさっさと
かたづけさせてもらうぜ」
デフォルト
ロベルト「主よ この者に
ご加護を」
奇数設定
期待度UP(弱)
天海「お主の力
見せてもらおう」
奇数設定
期待度UP(強)
お初「私…あなたと一緒に
生きていく」
偶数設定
期待度UP(弱)
茜「ここが腕の
見せ所だな」
偶数設定
期待度UP(強)
みの吉「楽しんでるで
ござるか」
設定2否定
みの吉「サポートは
任せるでござる」
設定3否定
みの吉「拙者も蒼鬼殿の
ような侍になるでござる」
設定4否定
阿倫「あたいはここで
見守ってるよ」
設定2以上濃厚
阿倫「あんたの力
信じるよ」
設定3以上濃厚
阿倫「鬼武者を超えた
鬼武者だね」
設定4以上濃厚
蒼鬼「お前こそ
真の鬼武者だ」
設定5以上濃厚
エンタライオン
「にゃにゃにゃーん」
設定6濃厚

エンディング中のレア役時にPUSHボタンを押すと設定示唆のボイスが発生。

MEMO

強レア役時は否定系や濃厚系のみが発生。

獲得枚数表示

666枚オーバー

表示示唆内容
256枚 OVER設定2・5・6濃厚
456枚 OVER設定4以上濃厚
555枚 OVER設定5以上濃厚
666枚 OVER設定6濃厚

獲得枚数の表示に設定示唆パターンあり!

上乗せ枚数表示

上乗せ枚数表示 5G

表示示唆内容
+4G設定4以上濃厚
+5G設定5以上濃厚
+6G設定6濃厚

特殊上乗せ枚数が発生すれば特定設定以上が濃厚となる。なお、一閃フリーズ込みで上乗せゲーム数が200〜600Gの際に発生する可能性あり。

弱レア役の鬼斬チャージ当選率

状態小役鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
低確弱チェリー1.2%
弱スイカ
弱チャンス目30.1%
高確弱チェリー23.0%0.4%
弱スイカ
弱チャンス目57.0%0.4%

※全て設定1の数値

現状は設定1の数値のみ判明しているが、弱レア役からの鬼斬チャージ当選率に設定差が存在。

MEMO

実践データや過去機種の傾向から、低確中の弱チェリー、弱スイカは設定6で3〜4%、弱チャンス目は40%あたりと予想

鬼斬チャージ出現率

設定鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
合算
設定11/84.41/3860.51/82.6
設定2調査中調査中調査中
設定3
設定4
設定5
設定6

鬼斬チャージの当選回数はメニュー画面で確認可能。ただし強レア役からの当選は全設定共通で、そこのヒキに左右される部分も大きいので参考程度に。

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通常時のリーチ目

設定リーチ目出現率
設定11/39364.3
設定2調査中
設定3
設定4
設定5
設定6

通常時のリーチ目出現率に設定差が存在。

MEMO

前作では1/40858〜1/5107の設定差。今作も設定1は似たような確率なのでそれなりの設定差が設けられている可能性が考えられる。

リーチ目の恩恵

新鬼武者3 リーチ目

通常時のリーチ目AはAT直撃濃厚、リーチ目BはAT直撃+セットストック1個が濃厚。

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その他の設定差

ボーナス中のナビボイス

キャラ示唆内容
蒼剣ボーナスのデフォルト
蒼鬼真蒼剣ボーナスのデフォルト
オールキャスト高設定期待度UP

ボーナス中のナビボイスが「蒼鬼→茜→ロベルト→お初→天海→蒼鬼…」といったオールキャストパターンなら高設定示唆となる。

MEMO

ボーナス入賞時に正確な目押しをすると、ナビボイスが変化するかも!?

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高確移行率

設定高確移行率
設定138.3%
設定2調査中
設定3
設定4
設定5
設定6

高確は鬼斬チャージ非当選の弱チェリー or 弱スイカの38.3%(設定1)で移行。ただし見た目で正確に高確を把握できる訳ではないので参考程度に。

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重要な示唆演出

モニター演出(みの吉)

モニター演出

パターン示唆内容
みの吉・小デフォルト
みの吉・中
みの吉・大当該周期がチャンス
この周期が熱い
ござる〜
当該周期でAT濃厚
ここから二周期以内に
何かが起こるでござる
セリフ発生から
2周期以内にAT濃厚
ここから三周期以内に
注目でござる
セリフ発生から
3周期以内にAT濃厚
一、三、五周期目
何かを感じるでござる
1/3/5周期目が
チャンス
一、二、四周期目
何かを感じるでござる
1/2/4周期目が
チャンス
六周期目では
無さそうでござる
6周期目を否定
味方集合AT当選時の
継続率80%以上
敵集合AT当選時の
継続率89%

2桁が50Gに到達すると当選周期などを示唆するセリフが発生する可能性あり。味方集合、敵集合は高ループATの示唆となるのでAT当選まで続行を推奨(ステップアップの集合絵とは異なるので見間違えに注意)

鬼斬りチャージ終了時のカード

鬼斬りチャージ終了時のカード

カード示唆内容
蒼鬼(白)デフォルト
茜(白)
ロベルト(青)後半周期が選ばれにくい(弱)
お初(青)後半周期が選ばれにくい(中)
天海(緑)3周期以内の期待度約60%+
4周期以内濃厚
蒼鬼&茜(緑)当該周期の期待度約80%
蒼鬼&茜(赤)当該周期でAT濃厚

鬼斬りチャージ終了時にPUSHボタンを押すと周期の期待度を示唆するカードが出現。

アイキャッチ

アイキャッチ

鬼モード失敗後に出現するアイキャッチでその周期のBPやAT期待度を示唆。

玉の色とエフェクト

BP表記青

玉の色示唆内容
デフォルト
AT期待度60%以上
AT濃厚
エフェクトの色示唆内容
デフォルト
鬼モード以上へ移行
AT濃厚

鬼カウンターの玉の色とゾロ目到達時のエフェクトの色に注目!

解析

小役確率

小役出現率
弱チェリー1/102.2
弱スイカ1/123.7
弱チャンス目1/168.9
押し順弱チャンス目1/193.1
強チェリー1/269.7
強チャンス目1/383.3
押し順強チャンス目1/393.8
強ベル1/993.0
強スイカ1/13107.2
強リプレイ1/13107.2
設定リーチ目出現率
設定11/39364.3
設定2調査中
設定3
設定4
設定5
設定6

※押し順弱or強チャンス目は通常時限定

レア役の合算出現率は通常時が1/25.7、AT中は1/32.0。

通常時の抽選

AT当選契機割合
(設定1)
周期当選62.7%
鬼斬チャージ中の当選32.7%
その他4.6%

通常時のAT当選契機は主に周期当選、鬼斬チャージ中の当選、その他(リーチ目や天井)の3つ。

書き換え抽選

ATのフェイク前兆中(鬼モード中)はレア役で鬼斬チャージを抽選。強スイカ or 強リプレイなら本前兆へ書き換えられる。本前兆中ならセットストックを抽選。

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レア役の抽選内容

レア役抽選内容
弱チェリー鬼斬チャージ抽選
約38%で高確移行
弱スイカ
弱チャンス目約1/3で鬼斬チャージ当選
強チャンス目鬼斬チャージに期待
(高確なら濃厚)
強ベル鬼斬チャージ以上
強チェリー
強リプレイ真・鬼斬チャージ濃厚
強スイカ

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鬼モードテーブル

周期数鬼モードテーブル
通常チャンス天国
1周期目
2周期目
3周期目
4周期目
5周期目
6周期目
モード特徴
通常デフォルト
チャンス3周期以内にAT当選
天国1周期でAT当選

周期毎のAT当選率を管理する鬼モードテーブルが3種類存在。天国は1周期目(222pt)でAT当選。

MEMO

1周期のAT期待度は約30%、3周期以内のAT期待度は約60%。

BP・周期抽選・テーブル

ポイント獲得

規定ポイント111~666pt

毎ゲームBP(バッサリポイント)が1ポイント以上加算され、3桁ゾロ目の規定ポイント到達で1周期となりAT当選のチャンス。レア役は大量ポイント獲得やポイント特化ゾーン当選に期待。

MEMO
  • 設定変更時やAT終了時は最大222ptで周期到達
  • 1周期の最大は666pt
  • 555pt以上選択時は次周期最大222pt
  • メニュー画面でpt履歴を確認可能
  • 最大6周期でAT当選

ポイント獲得抽選

成立役獲得pt
下記以外1pt
押し順リプレイ5pt
レア役10pt以上

全役でポイントを抽選しており、レア役なら大量獲得のチャンス(最大100pt)

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ポイント表示の帯電

帯電緑

示唆内容
デフォルト
周期到達濃厚
本前兆濃厚

ポイント表示が帯電した場合は色に注目。

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BPテーブル

BPBPテーブル
ABCD
111BP
222BP
333BP
444BP
555BP
666BP

期待度は△<◯<◎<★の順

規定ポイントは4種類のBPテーブルで管理。

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(真)鬼斬りチャージ当選率

内部状態と成立役で当選率が変化。

状態別の当選率

通常滞在時
成立役鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
弱チェリー1.2%
弱スイカ
弱チャンス目30.1%
強チャンス目59.4%0.8%
強チェリー98.8%1.2%
強ベル
強スイカ100%
強リプレイ

※弱レア役からの当選率は設定1の数値

高確滞在時
成立役鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
弱チェリー23.0%0.4%
弱スイカ
弱チャンス目57.0%0.4%
強チャンス目98.8%1.2%
強チェリー93.8%6.3%
強ベル
強スイカ100%
強リプレイ

※弱レア役からの当選率は設定1の数値

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鬼斬チャージ出現率

設定鬼斬
チャージ
真鬼斬
チャージ
合算
設定11/84.41/3860.51/82.6
設定2調査中調査中調査中
設定3
設定4
設定5
設定6

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(真)鬼斬りチャージ

鬼斬りチャージ

役割ポイント特化ゾーン
突入契機レア役
突入率1/84.4(設定1)
継続G数1セット4G
継続率通常…66.6%
真鬼斬…86.1%
平均獲得通常…111.7pt
真鬼斬…390.1pt

完走STタイプのポイント特化ゾーンで、小役揃いで継続濃厚。レア役は大量ptに期待。CZ要素も兼ねており、特定セット以上継続でAT濃厚となる。

MEMO
  • 7セット目継続でAT獲得濃厚
  • 10セット目継続でAT+ボーナス+鬼ガチチャンス獲得
  • 鬼斬チャージ終了時にPUSHボタンを押すと何かの示唆が発生

ポイント獲得抽選

ptその他リプレイ
ベル
弱レア役強レア役
5pt100%
10pt49.6%
20pt43.4%
30pt5.9%64.1%
50pt0.8%29.7%
100pt0.4%5.5%66.8%
200pt0.8%33.2%

小役で10pt以上、レア役は30pt以上を獲得。

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継続ストック抽選

成立役当選率
リプレイ・ベル4.7%
レア役100%

継続が確定した状態の小役で継続ストックを抽選。レア役はストック濃厚!

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レア役のAT直撃抽選

成立役当選率
弱レア役0.4%
強チェリー6.3%
強チャンス目
強ベル
強スイカ100%
強リプレイ

7セット継続のAT確定とは別にレア役でのAT直撃抽選もあり。当選時は「祝」表示となり、以降はATのゲーム数上乗せ抽選が行われる。

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AT確定後のG数上乗せ

G数リプレイ
ベル
弱レア役強レア役
5G100%
10G95.3%
30G4.3%92.6%
50G0.4%6.3%
100G1.2%

※強レア役…強チェリー、強チャンス目、強ベル
※強リプレイ、強スイカは100G濃厚

AT確定後はリプレイ、ベルで5G上乗せ。弱レア役は10G以上、強レア役は30G以上、強リプレイか強スイカは100Gを上乗せ。

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真・鬼斬りチャージ

真・鬼斬りチャージ

1セットの継続G数が「6G」に増加。2セット保証あり。自力継続時は保証の持ち越し抽選が行われ、レア役なら持ち越し濃厚。

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鬼ガチチャンス

鬼ガチチャンス

成立役移行先
継続率
80%
継続率
89%
上位
AT
弱レア役74.7%24.9%0.4%
リーチ目A
強チャンス目75.0%25.0%
強チェリー
強スイカ100%
強リプレイ
リーチ目B

1G固定で、レア役かリーチ目が成立すれば継続率80%以上のAT or 上位AT直行!?

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演出法則

演出法則
幻魔
強襲
三つ目小役期待度50%以上
第1停止で茜が斬るor
カットインで小役以上
闇傀儡レア役濃厚
白襖小役以上
赤襖レア役濃厚
必殺技蒼鬼レア役濃厚
蒼鬼&茜強レア役濃厚
鬼の目
発光
小役以上
レア役濃厚

鬼の目はバッサリポイント表示の上。

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ステージ・内部状態

スマスロ 新・鬼武者3_ステージ

ステージ特徴
明智塚基本背景
堺港
比叡山高確の可能性アリ
試練ノ道AT期待度80%以上
夜桜本前兆中濃厚

試練ノ道ステージに移行すればチャンスで、夜桜ステージに移行すれば大チャンス!? 比叡山は高確を示唆しており、高確中は鬼斬チャージ突入の抽選が優遇される。

高確移行抽選

高確は鬼斬チャージ非当選時の弱チェリー or 弱スイカの38.3%(設定1)で移行し、約19G滞在。12Gの保証があり、高確中に再度高確に当選した場合は保証ゲーム数を再セット。

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鬼モード

鬼モード

役割基本の前兆ステージ
期待度約30%

周期到達後に移行する前兆ステージで、主に連続演出で当否を告知。鬼モード終了時のステージチェンジにも注目!?

MEMO

(真)鬼斬チャージ終了後に即鬼モードに移行した場合は本前兆期待度約80%。

鬼モード中のレア役

鬼モード中のレア役はフェイク前兆中なら書き換えを抽選。本前兆中はATのストックを抽選。

フェイク前兆中の書き換え当選率
成立役当選率
その他調査中
強スイカ100%
強リプレイ
本前兆中のATストック当選率
成立役当選率
弱レア役0.4%
強チェリー12.5%
強チャンス目
強ベル
強スイカ100%
強リプレイ

強スイカと強リプレイは2個ストック濃厚。

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千鬼モード

千鬼モード

千鬼モードは突入した時点でAT本前兆中濃厚かつATの継続率66%以上!

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覚醒モード

覚醒モード

覚醒モードは突入した時点でAT本前兆中濃厚かつATの継続率89%!

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演出法則

阿倫のセリフ
セリフの色期待度
AT濃厚

鬼モード中にPUSHボタンを押すと阿倫のセリフが出現して期待度を示唆。赤セリフは2回出現すればAT濃厚!

矢文演出
パターン期待度
好機(青)80%
好機(赤)95%
激熱AT濃厚

矢文が飛んできた場合は出現する文字に注目!

その他のチャンス演出
パターン期待度
魂演出大エフェクトならチャンス
お初演出背景が夜ならチャンス
天海演出レア役否定で大チャンス
松明演出
幻魔集結演出出現した時点で大チャンス
タイトルカットイン
襖擬似連

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通常時の演出

ミッション系演出

ミッション系演出

演出期待度
研究所に潜入せよ50.0%
ロッスを撃ち抜け60.0%
召喚を成功させろ71.0%
鬼の門をこじ開けろ95.0%

ミッション演出は基本的に鬼斬チャージ対応。赤タイトルやチャンスアップは期待度大幅アップ。

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バトル系演出

バトル系演出

演出期待度
団右衛門を撃破せよ12%
大菩仁を撃破せよ12%
大哭蟷螂を撃破せよ33%
ガルガントを撃破せよ67%
幻魔母樹を撃破せよ95%

ガルガント以上で期待度大幅アップ!

チャンスアップ
パターン期待度
赤タイトル90%
チャンスアップ赤90%以上
紅葉柄タイトル100%
チャンスアップ金100%

チャンスアップ発生で大チャンス!

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AT解析

AT「蒼剣RUSH」

蒼剣RUSH

役割メインAT
継続G数初回40G+α
(以降30G+α)
純増2.5枚
継続率50 or 66 or 80 or 89%

ゲーム数上乗せ×セット継続タイプのAT。レア役などで直乗せ(最大600G)、玉乗せ、セットストック、ボーナスを目指す。

MEMO
  • 3、5、7セット継続時は上位ATへのCZ「覚醒チャレンジ」突入に期待
  • 10セット到達でより期待度の高い上位ATへのCZ「秀吉最終決戦」の権利を獲得

AT中のモード選択

モード内容
ノーマルデフォルト
鬼鳴り上乗せ&リーチ目を
Eフラッシュで先告知
(高確率)

第3停止後に一定時間経つとPUSHボタンで変更可能。

Eフラッシュの法則
上乗せ時ボーナス時
上乗せ濃厚
(第1停止時なら
30G以上)
ボーナス濃厚
ピンク一閃フリーズ濃厚赤7以上+
鬼斬乱舞濃厚

Eフラッシュがピンクなら激アツ!

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継続率とストックの扱い

  • ATの継続率(50/66/80/89%)はストック等を含まない純粋な継続率のみの数値
  • 継続率の振り分けは前作と同じ(ただし前作の継続率振り分けの解析は出ていない!?)
  • 継続率の振り分けは全設定共通
  • 継続抽選を行うタイミングはAT開始1G目のレバーON時
  • 継続率での継続当選後のストック獲得時は2セット分の継続が確定

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レア役の抽選内容

各当選期待度
成立役上乗せボーナスリーチ目
高確
鬼バトル鬼バトル
高確
弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
強ベル
強スイカ
強リプレイ

※期待度は▲<△<◯<◎

成立役毎の抽選内容
レア役抽選内容
弱チェリー上乗せや鬼バトル高確に期待度
弱スイカ上乗せ時は50G以上
弱チャンス目上乗せや鬼バトルに期待度
強チャンス目10G以上上乗せ濃厚
一閃フリーズやボーナスに期待
強ベル
強チェリー
強スイカ100G以上上乗せ濃厚
強リプレイ

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G数上乗せ・一閃フリーズ

蒼剣RUSH_上乗せ抽選

上乗せにはゲーム数の直乗せと玉乗せがあり、玉乗せは鬼武侠でまとめて告知される。上乗せ当選時は一閃フリーズの抽選も行われる。

ゲーム数上乗せ当選率
G数弱チェリー弱スイカ弱チャンス目
10G14.8%19.5%
30G0.8%1.2%
50G0.4%2.0%0.4%
100G0.4%
200G0.4%
300G0.4%
G数強チャンス目強ベル
強チェリー
強スイカ
強リプレイ
10G91.8%55.5%
30G5.9%40.6%
50G0.8%2.3%
100G0.8%0.8%75.0%
200G0.4%0.4%12.5%
300G0.4%0.4%12.5%
一閃フリーズ当選率

一閃フリーズ

G数弱チェリー弱スイカ弱チャンス目
100G
200G
300G0.4%0.4%0.4%
合算0.4%0.4%0.4%
G数強チャンス目強ベル
強チェリー
強スイカ
強リプレイ
100G4.7%10.2%37.5%
200G0.8%1.6%6.3%
300G0.4%0.8%6.3%
合算5.9%12.5%50.0%

上乗せの一部で発生する可能性があり、最大600Gを上乗せする。発生時のキャラが蒼鬼ではなく茜なら!?

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鬼武侠

鬼武侠

上乗せゲーム数
体(白)10G以上
技(黄)
斬(赤)
滅(紫)30G以上
鬼(緑)50G以上
心(青)100G以上
300G以上

G数消化後に行われる後乗せ演出で、1契機で最大600Gまで上乗せの可能性あり。

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リーチ目高確

リーチ目高確

ループ率最大80%
リーチ目確率1/30.4

滞在中はリーチ目確率とベルフリーズ発生のチャンス。ボーナス後には必ず突入する仕様で、帯の色でベルフリーズ発生率が変化。

リーチ目高確移行率
成立役非鬼バトル
高確
鬼バトル
高確
弱スイカ16.0%32.8%
強チャンス目44.5%94.5%
強ベル60.5%90.6%
強チェリー
強スイカ50.0%
強リプレイ

鬼バトル高確中はリーチ目高確への移行率もアップ。なお、鬼バトル高確中の強スイカ、強リプレイはボーナス濃厚。

リーチ目を狙え!カットイン

リーチ目を狙え!カットイン

発生した時点でチャンスとなり、赤背景ならさらにアツい!?

ベルフリーズ当選率
リーチ目高確当選率
リーチ目高確A
リーチ目高確B5.9%
リーチ目高確C11.7%
リーチ目高確D19.9%

押し順ナビ出現時にフリーズが発生でボーナス。リーチ目高確は4種類あり、ベルフリーズ当選率が変化。

リーチ目高確の実質的なボーナス期待度
リーチ目高確通常AT上位AT
リーチ目高確A30.0%30.0%
リーチ目高確B50.0%55.0%
リーチ目高確C66.0%72.0%
リーチ目高確D80.0%86.0%

上位AT中はベルがフルナビとなるのでベルフリーズ期待度がアップ。

レア役後の固定リーチ目高確
成立役G数
弱レア役1G
強レア役3G

レア役後はリーチ目高確に非当選でも必ず1 or 3G固定のリーチ目高確に突入しているため、レア役直後にアツい演出が発生した場合はチャンス!

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鬼バトル抽選・鬼バトル高確

鬼バトル高確

主に弱チェリーから移行する鬼バトルの高確率状態となっており、滞在中は全役で鬼バトルを抽選する。

鬼バトル高確移行率
成立役移行率
弱チェリー34.4%

鬼バトル高確移行時は12Gの保証後、レア役以外の一部で転落。鬼バトル高確中にボーナスに当選した場合は保証の12Gが再セットされる。

鬼バトル当選率
成立役非鬼バトル
高確
鬼バトル
高確
その他5.1%
弱チェリー45.7%
弱チャンス目24.6%57.8%

鬼バトル高確中はレア役以外でも当選の可能性あり。

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ボーナス当選率

成立役非鬼バトル
高確
鬼バトル
高確
弱レア役0.4%0.4%
強チャンス目5.5%5.5%
強ベル9.4%9.4%
強チェリー
強スイカ50.0%100%
強リプレイ

AT中のレア役でボーナス直撃の可能性もあり。

ボーナスの種別振り分け
ボーナス右記以外強スイカ
強リプレイ
BAR50.0%
赤742.2%50.0%
青77.8%50.0%

強スイカ、強リプレイなら50%で青7ボーナス。

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BGM変化

BGM発生条件
Startin’100G以上の上乗せ
アンリミテッド当該セット継続濃厚
鬼武者3「青7BGM」次セットまで継続濃厚
Infinite Blue上位ATの楽曲

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セリフ演出

AT中のセリフの掛け合いで様々な示唆あり。蒼鬼と秀吉の掛け合いは当該セットの継続期待度を示唆している模様。

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リールロック

1段階

レア役 or リーチ目濃厚。強レア役の期待度は50%。

2段階
成立役法則
レア役50G以上の上乗せ濃厚
弱レア役なら100G以上濃厚かつ
一閃フリーズ発生期待度もUP
リーチ目蒼剣ボーナス以上濃厚

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幻魔京バトル

幻魔京バトル

役割継続バトル
継続G数6G

ゲーム数消化後に発展する継続バトル。今作のバトルは基本的に蒼鬼vs秀吉のみでその他のキャラのバトルなら継続濃厚。蒼鬼先制or相手の攻撃に耐えれば継続。

MEMO

AT継続時の一部で上位ATへのCZ「覚醒チャレンジ」に突入する可能性アリ。AT中の次回予告やバトル中の蒼鬼の必殺技発動で覚醒チャレンジ突入期待度UP!

セットストック当選率

個数弱レア役強ベル
強チェリー
強チャンス目
強スイカ
強リプレイ
1個0.4%99.6%
2個0.4%75.0%
3個25.0%

幻魔京バトル中のレア役はセットストックを抽選。強レア役ならストック濃厚なので終わる心配はナシ。

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茜出現

茜出現

茜出現タイミング
3G目の蒼鬼攻撃時
4G目の秀吉攻撃回避時
6G目の復活演出時

幻魔京バトル中に茜が出現すると勝利濃厚+継続率66%以上!

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覚醒チャレンジ突入率

次回予告

セット数突入率
その他0.4%
3セット目10.2%
5セット目20.3%
7セット目30.5%

エピソード(予告)発生でセット継続かつセット終了後に覚醒チャレンジのチャンス!

MEMO

蒼鬼のエピソードや3、5、7セット目以外でエピソードが発生すれば覚醒チャレンジ濃厚。

エピソード発生タイミング

基本的にはセット開始時のレバーONでエピソードが発生するが、セット最終ゲームでエピソードが発生すれば蒼鬼エピソード=覚醒チャレンジ濃厚。

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予告発生時の覚醒チャレンジ期待度

トータル
セット数期待度
3セット目26.0%
5セット目35.4%
7セット目50.0%
その他100%

エピソード(予告)発生時の覚醒チャレンジ期待度。

エピソード別
エピソードセット数
3set目5set目7set目
ロベルト
(狂騒医師)
16.0%30.1%
天海
(三成不敵)
67.0%75.9%

(死線)
81.2%86.3%
お初
(淀君現る)
23.4%52.7%

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鬼バトル

鬼バトル

役割上乗せバトル
突入契機弱チャンス目の一部
継続G数2G

ベル、リプレイ入賞でチャンス!レア役なら勝利濃厚。勝利でセットストックを獲得。

バトル振り分けと期待度

味方振り分け勝利期待度
ロベルト39.1%30.0%
お初36.3%50.0%
天海19.9%64.1%
4.7%80.0%

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勝利当選率

味方その他ベルリプレイレア役
ロベルト0.4%15.6%30.9%100%
お初0.8%32.9%51.6%
天海1.6%49.2%60.2%
10.2%66.3%83.6%

ベルでチャンス、リプレイならよりチャンス。レア役は勝利濃厚で、強レア役ならATストック2個以上(最大3個)。

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AT中のボーナス

AT中のボーナス

役割疑似ボーナス
純増4.6枚
継続G数10 / 20 / 30G
ループ率最大80%

ボーナス後はリーチ目高確となるので最大80%でボーナスがループする。

ボーナス種別

図柄種別継続G数
スマスロ 新・鬼武者3_青7図柄揃い真蒼剣ボーナス30G
スマスロ 新・鬼武者3_赤7図柄揃い蒼剣ボーナス20G
スマスロ 新・鬼武者3_BAR揃い鬼ボーナス10G

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確定画面の示唆

ボーナス確定画面

法則
デフォルト
赤7以上
青7

ボーナス確定画面の「確定」の文字色でボーナスの種類を示唆。

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セットストック当選率

AT中のボーナス_消化中の抽選

成立役ストック数
1個2個3個
弱レア役0.4%
強チャンス目60.5%0.4%
強チェリー
強ベル
強スイカ75.0%25.0%
強リプレイ

レア役成立時はセットストックに期待で、ロゴが出現すれば当選濃厚。

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終了後の上乗せ振り分け

G数振り分け
10G99.6%
100G0.4%

極稀に100G上乗せする場合もあり。

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鬼ボーナス中のキャラ紹介

キャラ紹介で何かしらの示唆アリ。

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鬼斬乱舞

鬼斬乱舞

役割上乗せ特化ゾーン
突入契機赤7ボーナス以上の6.3%
継続G数10G
平均上乗せ180G

リーチ目の次ゲームのレバーON時などに突入。ゲーム数上乗せとセットストックをダブルで抽選。終了後は赤7以上のボーナスへ。

消化中の抽選

鬼斬乱舞_上乗せ抽選

毎ゲームで10G以上を上乗せし、強レア役が成立すれば3ケタ上乗せ濃厚!?

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主要演出

覚醒斬撃

覚醒斬撃

+30G以上のチャンス!?

千里斬

千里斬

レア役成立の可能性アリ!?

リーチ目を狙え!カットイン

リーチ目を狙え!カットイン

成功すればセットストック獲得!?

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覚醒チャレンジ

覚醒チャレンジ

役割上位ATへのCZ①
突入契機セット継続の一部
継続G数10G
成功期待度36%

鬼の力が覚醒すれば上位AT突入。

突入に期待できる演出

  • セット開始時に蒼鬼エピソード「悪夢黎明」
  • 蒼鬼以外のエピソード発生時の一部
  • 幻魔京バトル中に蒼鬼の必殺技発動の一部

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覚醒チャレンジ突入率

セット数突入率
その他0.4%
3セット目10.2%
5セット目20.3%
7セット目30.5%

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成功抽選

レア役時

覚醒チャレンジ_レア役

成立役当選率
弱レア役12.5%
強レア役100%

レア役でチャンス。強レア役は全て成功濃厚。

狙えカットイン

覚醒チャレンジ_狙えカットイン

狙え演出成功で上位ATへ。カットイン発生率は1/5.1。

カットイン煽り

カットイン発生までの煽りは1/2.3で発生し約45%で狙えカットインにつながる。

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秀吉最終決戦

秀吉最終決戦

役割上位ATへのCZ②
突入契機10セット到達時
エンディング後
1回のATで2500枚獲得
継続G数6G
成功期待度72.9%

いわゆるツラヌキ要素で成功で上位AT突入!

MEMO

失敗時は通常時へ転落するが222pt以内のAT当選が濃厚。

成功抽選

突入時の抽選

当選率は不明だが秀吉最終決戦突入時に成功を抽選。

書き換え抽選

秀吉決戦

成立役当選率
弱レア役12.5%
強レア役100%

失敗予定時はレア役で書き換えを抽選。成功予定時のレア役は上位ATのセットストックを抽選し、強リプレイや強スイカは2セット以上濃厚。

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真蒼剣RUSH

真蒼剣RUSH

役割上位AT
継続G数30G+α
純増5.5枚
継続率89%
期待枚数約3600枚

純増が5.5枚にアップし、継続率も89%に!

上位AT中のボーナス高確率

上位AT中はベルナビ増加=ベルフリーズの機会がアップするためボーナス高確の最大ループ率は約86%となる。

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ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵上位AT+
初期300G+
セットストック10個
期待枚数

ロングフリーズ発生時は超強力な恩恵を獲得!

その他

管理人解説・感想

新鬼武者3の最新作がエンターライズより登場。

ゲーム性は馴染み深いものが多く、今もホールで見掛ける6.5号機「新鬼武者2」のスマスロ版といった印象を受けました。

コイン単価は3.3円なのでスマスロの中ではバランスタイプに分類されます。とは言え3.3円でも個人的に荒いと感じる機種は多いので実際に打ってみてどう感じるかでしょうか。

新鬼武者シリーズは初代からかなり打ち込んできましたしヒット作が多いのでかなり期待です!

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ 新鬼武者3|公式サイト

ちょんぼりすた パチスロ解析