2025/04/15
e範馬刃牙 パチンコ 新台 スペック 演出信頼度 ボーダーライン
台の名称 | e範馬刃牙 |
---|---|
メーカー | アムテックス 平和 |
仕様 | 1種2種混合機 ラッキートリガー |
導入日 | 2025年6月2日㈪ |
導入予定台数 | 10,000台 |
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e範馬刃牙 パチンコ
スペック
スペック詳細
初当り 確率 | ボーナス | 1/499.8 |
---|---|---|
バキチャージ | 1/333.3 | |
LT中確率 | 1/1.25 | |
LT | 突入率 | 50% |
継続率 | 約80% | |
電サポ回数 | 0 or 1回 | |
賞球数 | 1&2&7&15/10C |
※LT…バトルMODE
通常時 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R×2 | LT(1回) | 3000個 | 50% |
10R | 通常時へ | 1500個 | 50% |
※チャージ当選時は2R(300個)
LT中 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R×2 | LT(1回) | 3000個 | 80% |
10R | 1500個 | 20% |
カスタマイズ
全ての選手がイカしてるッッカスタム
スタート 入賞時コール | 出現率 | 信頼度 | |
---|---|---|---|
全選手コール | 1/64 | 12% | |
もののふども コール | 1/180 | 35% | |
選抜選手コール | 1/360 | 70% | |
全ての試合が 大勝負コール | 1/262 | 25% | |
地球史上 最強決定戦コール | 1/514 | 大当り濃厚 | |
バトルMODE コール | 1/1104 | 大当り濃厚+ バトルMODE | |
ボタン 押下で コール | 示唆 | 1/93 | ー |
コール | ー | 55% |
※ボタン押下示唆時のコール発生率は33%
いわゆる先バレ演出となっており、保留入賞時に「選手入場コール」が発生するとコール対応のSPリーチへ発展する。
詳細信頼度
パターン | 信頼度 | ||
---|---|---|---|
全選手 コール | 刃牙 | 52% | |
ジャック | 8% | ||
克巳 | 8% | ||
花山 | 5% | ||
渋川 | 37% | ||
独歩 | 37% | ||
アライJr. | 67% | ||
ゲバル | 53% | ||
オリバ | 31% | ||
マリア | 66% | ||
烈 | 大当り 濃厚 | ||
ハルルナ | |||
もののふ ども コール | 刃牙 | 80% | |
ジャック | 25% | ||
克巳 | 25% | ||
花山 | 17% | ||
渋川 | 60% | ||
独歩 | 60% | ||
アライJr. | 83% | ||
ゲバル | 74% | ||
オリバ | 62% | ||
マリア | 83% | ||
烈 | 大当り 濃厚 | ||
ハルルナ | |||
選抜選手 コール | 刃牙 | 87% | |
ジャック | 60% | ||
克巳 | 60% | ||
花山 | 49% | ||
渋川 | 82% | ||
独歩 | 82% | ||
アライJr. | 88% | ||
ゲバル | 89% | ||
オリバ | 87% | ||
マリア | 91% | ||
烈 | 大当り 濃厚 | ||
ハルルナ | |||
全ての 試合が 大勝負 コール | 刃牙 | 71% | |
ジャック | 17% | ||
克巳 | 17% | ||
花山 | 11% | ||
渋川 | 47% | ||
独歩 | 47% | ||
アライJr. | 80% | ||
ゲバル | 64% | ||
オリバ | 52% | ||
マリア | 76% | ||
烈 | 大当り 濃厚 | ||
ハルルナ | |||
ボタン 押下で コール | 刃牙 | 90% | |
ジャック | 44% | ||
克巳 | 44% | ||
花山 | 33% | ||
渋川 | 70% | ||
独歩 | 70% | ||
アライJr. | 89% | ||
ゲバル | 82% | ||
オリバ | 79% | ||
マリア | 88% | ||
烈 | 大当り 濃厚 | ||
ハルルナ |
演出法則
コール | 法則 |
---|---|
全選手・ もののふども・ 選抜選手 | コール非発生時に 当ればバトルMODE 突入濃厚 |
大勝負 | コール発生時に 当ればバトルMODE 突入濃厚 |
ボタン押下 | ボタンPUSH後の 「何も起きないよ」 コール発生時に当れば バトルMODE突入濃厚 |
- 閉じる
オリバボールカスタム
オリバーのセリフ | 信頼度 |
---|---|
うん かなりいい… かなりいいぞバキ | 75% |
画面右下に「刃牙とオリバボール」が表示され、ボタンで刃牙がオリバボールに取り込まれると大当り濃厚。
オリバ解放後の押せばワカルマリア出現期待度
カスタム | 出現期待度 |
---|---|
OFF | 50% |
COME ON | 90% |
マリアも出現するとバトルMODE突入濃厚!?
演出法則
- ビスケット・オリバのセリフが2連続で同じセリフなら大当り濃厚!?
- オールタイムランキングアイコン出現時、PUSHボタンでマリアが出現すればバトル勝利濃厚!?(オリバーボールカスタム設定時の90%で出現)
- 閉じる
花山カスタム
パターン | 大当り時の 告知割合 | |
---|---|---|
花山咆哮 | 初回or 3連続目 | 52% |
花山 アイコン 「祝」 | SP中 | 33% |
ONにすると画面左に花山ランプが出現し、「祝」の文字が表示されると大当り濃厚。
カスタム時の大当り濃厚パターン
- 花山関連演出(闘士SP・花山 or BAKIBAKIミッション・花山 or 俠客立ち連続)発生
- 先読みカスタムの期待度UP設定時に先読み発生(先読み予告の大当り占有率33%)
- 3図柄(刃牙)テンパイor 5図柄(花山)テンパイでSP発展演出
- 後に語るあおり発生
カスタム時の激アツパターン
- 赤系予告発生時(地球史上最強決定戦を除く)
- 連続変動内予告でチャンス系予告(強くなるために生きる予告・成功 or 空手界の最終兵器予告・成功 or あいつとなら超えられる予告 or 食す予告 or たまんねぇな予告 or 最強の雄予告 or SU予告・赤以上 or 親友激闘予告・赤以上 or 示唆予告・赤以上 or ペイン博士予告・赤以上 or 変動開始時アクション予告 or 台詞予告・赤以上 or 咆哮予告 or 刃牙インパクト予告 or ギアバイブ予告 or オリバボール予告 ※カスタム未設定時)発生
- リーチ後予告でチャンス系予告(テンパイ時ラインアクション予告・赤 or テンパイ文字予告・ッッ文字 or SP発展演出・トリケラトプス拳Ver)発生
- 連続関連でチャンスアップ(刃牙連続・赤 or 基地潜入連続・テンパイ時役物作動 or ミュージック連続・赤 or ストーリー連続・チャンスナレーション)発生
- 闘士SPリーチでチャンスアップルート発展 or チャンスアップ発生 or 克巳のあおり時に史上最強アイコンが2個以上
- 男雄漢SPリーチでチャンスアップ発生
- ストーリーリーチでUNCHAIN発生
- 筋肉への愛でチャンスアップ発生
- 閉じる
先読みカスタム
「期待度UP」を選択すれば先読み発生時の信頼度が70%にアップ。
- 閉じる
バトルMODE専用カスタム
強さ比較べカスタム
対戦相手の信頼度差がなくなる。
ワンパンカスタム
バトル中に1度でも自キャラが攻撃すれば勝利濃厚。
天にまで達するだろうカスタム
ONに設定すると3000BONUS濃厚時のレバー上昇演出発生頻度がアップ。
- 閉じる
搭載楽曲
楽曲 | アーティスト等 |
---|---|
The Beast | 和楽器バンド |
The Gong of Knockout | Fear, and Loathing in Las Vegas |
RESOLVE | 田所あずさ |
情熱は覚えている | GRANRODEO |
BEASTFUL | |
Treasure Pleasure | |
Unchained World | GENERATIONS from EXILE TRIBE |
ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり16回前後を目安に。
交換率 | ボーダー |
---|---|
2.5円 | 20.0 |
3.0円 | 18.5 |
3.3円 | 17.8 |
3.5円 | 17.3 |
4.0円(等価) | 16.4 |
※電サポ中の増減ナシ、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉3047個
※コンプリート機能は考慮しない場合
引用「DMMぱちタウン」
通常時演出
注目演出
それはない!!!
TOTAL信頼度 | 40% |
---|
様々なタイミングで発生するチャンスアクションで、ノイズが奔ると「それはない!!!」の発生示唆となる。
- 閉じる
たまんねェな
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 43% |
金 | 92% |
「それはない!!!」や連続予告の3連続後などに発生して信頼度大幅アップ!
- 閉じる
地球史上最強決定戦(オールタイムランキング)
TOTAL信頼度 | 83% |
---|
SP発展前の発生する可能性がある激アツムービー!!
- 閉じる
ストーリーリーチ
TOTAL信頼度 | 65% |
---|
全3パターンがあり、いずれも発展した時点で大チャンス!
- 閉じる
バキ柄
当落ジャッジなどで出現すれば信頼度大幅アップ!?
- 閉じる
主要予告
保留変化予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
点滅保留 | 4% | |
緑保留 | 11% | |
赤保留 | 61% | |
それはない 予告経由 | 赤保留 | 57% |
脱力を超えた 脱力予告経由 | 緑保留 | 23% |
赤保留 | 70% |
通常保留は「点滅<緑<赤」の順にチャンス。
名言保留
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
デフォルト | 刃牙 | 31% |
烈 | 31% | |
花山 | 31% | |
赤 | 刃牙 | 73% |
烈 | 73% | |
花山 | 70% | |
梢江 | 85% | |
金 | 勇次郎 | 大当り 濃厚 |
キューブのまま |
- 侠客立ち連続予告3回目で名言保留花山の青パターン出現で大当り濃厚!?
- 侠客立ち連続予告2回目で名言保留花山の赤パターン出現で大当り濃厚!?
- 名言保留梢江の赤パターンで刃牙の登場しないSPリーチに発展すれば大当り濃厚!?
保留変化一撃アクション
演出成功期待度 | 51% |
---|
成功すれば赤保留へ変化!?
- 閉じる
先読み予告
刃牙入場予告
赤パターン出現や金背景移行でアツい!?
フラッシュギアバイブ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
白 | 85% |
赤 | 95% |
レバー振動で激アツとなり、赤パターンならさらに信頼度がアップ。フラッシュギアバイブ予告が発生した当該変動で当ればバトルモード突入濃厚!?
雄々しき2人予告
TOTAL信頼度 | 8% |
---|
刃牙入場予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
デフォルト 背景移行 | デフォルト→ 移行 | 3% |
赤→移行 | 10% | |
金背景 移行 | デフォルト→ 移行 | 80% |
赤→移行 | 86% | |
金→移行 | 大当り濃厚 |
壁画予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 1% |
赤 | 19% |
金 | 大当り濃厚 |
乱撃予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 5% |
赤 | 36% |
尖がりすぎだっつーの予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 50% |
金 | 大当り濃厚 |
史上最強フラッシュ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
白 | 8% |
赤 | 60% |
- 閉じる
連続予告
連続予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
バキアクション | 3連続 | 6% |
リーチ後ボタン | 3連続 | 6% |
示唆予告経由 | 3連続 | 6% |
BAKIBAKI MISSION経由 | 3連続 | 8% |
「NEXT」が出現すると擬似連が継続し、3連続したらその後の展開に期待。
基地潜入連続予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
2連続 | 4% |
3連続 | 9% |
ボタン継続するほど信頼度がアップ。
ミュージック連続予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
3連続 | 35% |
3連続すれば期待できる!?
ストーリー連続予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
単発 | 49% |
2連続 | 63% |
3連続 | 80% |
発生した時点で大チャンスとなる連続予告で、連続するほど信頼度がアップする。
俠客立ち連続予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
2連続 | 32% |
3連続 | 71% |
2連続でチャンス、3連続で信頼度大幅アップ!
それはない連続予告
ノイズ | 発生率 | |
---|---|---|
TOTAL | 25% | |
同一 変動内 あおり | 1回 | 16% |
2回 | 40% | |
3回 | 70% | |
ナシ | 70% |
ノイズから発生する可能性があり、TOTAL出現率は1/165。ノイズ回数が多いほど発生期待度もアップし、発生後は様々な演出が発生。
発生後の演出
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
台詞予告 | 全画面赤 | 大当り 濃厚 |
金 | ||
食す予告 | 24% | |
たまんねぇな 予告 | 赤 | 43% |
金 | 92% | |
最強の雄予告 | 80% | |
ゲバル勇気を 聞く予告 | 大当り 濃厚 |
演出法則
- 示唆予告がガセった後の連続あおりなら成功濃厚
- 空手界の最終兵器予告がガセった後の連続あおりなら成功濃厚
- テンパイ後のリーチコール非発生時は発生濃厚
- 閉じる
リーチ前予告
台詞予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
赤セリフ | 全画面 | 14% |
マリア | 62% | |
金セリフ | TOTAL | 91% |
全画面 | 大当り濃厚 | |
マリア | 93% |
マリアは赤セリフならオリバのSPリーチ発展濃厚。金セリフならストーリーリーチ発展濃厚となる。
アイツとなら超えられる予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 7% |
金 | 89% |
台詞の色で信頼度が変化。
たまんねェな
連続予告の3連続後や「それはない!!!」後に発生する可能性アリ。
解説ッペイン博士予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
継続しても 一向にかまわんッ!! | 9% |
何時もより少しだけ 強けりゃいい この変動に注目しろッッ | 40% |
この変動は鬼熱だッッ!! 刮目せよッッ!! | 94% |
誰でも一生のうち一回は 史上最強ってのを夢見る | 大当り 濃厚 |
モニターの内容などで信頼度を示唆。
IF予告
下部インターフェースから赤文字のエフェクトが出現すれば要注目。
範馬刃牙SU予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU5 トリケラトプス拳 | 赤セリフ | 5% |
金セリフ | 90% |
範馬刃牙ステージ専用演出で、SU5発展時は刃牙のセリフに注目。
刃牙シャドー予告
擬似連×2で発生すれば擬似連×3発展に期待!?
最強の雄予告
「それはない!!!」後に発生すれば激アツ必至!!
刃牙インパクト予告
TOTAL信頼度 | 41% |
---|
男雄漢SPリーチ以上に発展。
ピクルに逢いたいZONE
TOTAL信頼度 | 71% |
---|
オーガZONE
突入した時点で!?
変動開始図柄アクション予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 大当り濃厚 |
赤 | 3% |
金(勇次郎) | 大当り濃厚 |
咆哮ッッ予告
TOTAL信頼度 | 11% |
---|
脱力を超えた脱力予告
TOTAL信頼度 | 43% |
---|
見えざる恐怖予告
ターゲット(出現時の演出) | 信頼度 | |
---|---|---|
闘士SP リーチ | チャンス ルート発展時 | 大当り 濃厚 |
それはない 予告による 格上げ時 (男雄漢SP) | 79% | |
赤タイトル | 大当り 濃厚 | |
男雄漢 SPリーチ | 赤タイトル | 82% |
ジャックVS渋川 開始タイミングで 赤テロップ | 82% | |
克巳VS独歩 開始タイミングで 赤テロップ | 82% | |
刃牙VSアライJr. 開始タイミングで 赤テロップ | 87% | |
ジャックVS渋川 中盤タイミングで 赤テロップ | 82% | |
克巳VS独歩 中盤タイミングで 赤テロップ | 82% | |
刃牙VSアライJr. 中盤タイミングで 赤テロップ | 87% | |
演出ジャッジで バキ柄ボタン | 大当り 濃厚 | |
ストーリー リーチ | ゲバルVSオリバ UNCHAIN出現 | 87% |
マリア&オリバ UNCHAIN出現 | 91% | |
刃牙VSオリバ UNCHAIN出現 | 93% | |
演出ジャッジで バキ柄ボタン | 大当り 濃厚 |
地球史上最強決定戦 or 史上最強の親子喧嘩中にもガイアがいれば成功濃厚。
示唆予告
パターン | 成功時の示唆 |
---|---|
赤NEXTあおり | 3連続濃厚 |
闘士SP アイコンあおり | 闘士SP以上 発展濃厚 |
地球アイコン あおり | 地球史上 最強決定戦or 親子喧嘩獲得濃厚 |
強くなるために生きる予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
成功時 イルミ | デフォルト | 25% |
赤 | 51% |
成功時は男雄漢SPリーチのジャックVS渋川へ発展!?
空手界の最終兵器予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
ガセ | 5% |
演出成功 | 31% |
成功時は男雄漢SPリーチの克巳VS独歩へ発展!?
烈海王SU予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU4 ぶつけるぞ全てを | 赤セリフ | 3% |
SU4 ここはひとつ ド派手にッッ | 金セリフ | 90% |
「SU4・ここはひとつド派手にッッ」の金セリフは闘士SP以上発展濃厚。
花山薫SU予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU4 | 開始ッアイコン | 5% |
SU4は「NEXT」なら連続予告発生濃厚。「開始ッ」なら闘士SP以上発展濃厚!?
- 閉じる
リーチ後予告
テンパイ図柄
テンパイ図柄 | 法則 |
---|---|
1図柄 | 後に語る予告煽りが 発生すれば大当り濃厚 |
2図柄 | 男雄漢SP 愚地克己VS愚地独歩 発展で信頼度77% |
3図柄 | 闘士SP 範馬刃牙 発展で信頼度85% |
男雄漢SP 範馬刃牙VS マホメド・アライJr. 発展で信頼度93% | |
ストーリーリーチ 範馬刃牙VS ビスケット・オリバ 発展で大当り濃厚 | |
4図柄 | 男雄漢SP ジャック・ハンマーVS 渋川剛気発展で信頼度77% |
5図柄 | 闘士SP 花山薫発展で 信頼度61% |
6図柄 | 闘士SP 花山薫発展で 信頼度61% |
男雄漢SP 愚地克己VS愚地独歩 発展で信頼度61% | |
7図柄 | バトルモード突入濃厚 (オーガZONE突入) |
テンパイした図柄のキャラが登場するリーチに発展すればアツい!?
テンパイライン
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤ライン | 8% |
金ライン(勇次郎) | 大当り濃厚 |
ラインエフェクトが赤ならチャンスで、金なら大当り濃厚!?
テンパイ文字
パターン | 信頼度 |
---|---|
ッッ文字 | 65% |
テンパイ時の図柄に「ッッ!!」の文字が表示されると信頼度大幅アップ!
SP発展演出
刃牙(トリケラトプス拳ver.)が登場すればチャンス!?
- 閉じる
リーチアクション
ノーマルリーチ
テンパイ時に「ッッ!!」の文字が出現すれば信頼度65%。
- 閉じる
BAKIBAKI MISSION
パターン | 成功率 |
---|---|
開始ッアイコンあおり時 | 50% |
ミッションクリアで連続予告 or 強リーチに発展!?
チャンスアップ
全4パターンがあり、ストライダムなら大チャンス。
- 閉じる
闘士SPリーチ
対戦相手 | チャンス UPルート | 信頼度 | 占有率 |
---|---|---|---|
ジャック・ ハンマー | ナシ | 5% | 10% |
アリ | 50% | ||
愚地克己 | ナシ | 5% | 10% |
アリ | 50% | ||
花山薫 | ナシ | 5% | 10% |
アリ | 大当り 濃厚 | ||
範馬刃牙 | – | 46% | 9% |
全4パターンがあり、チャンスアップルートなら信頼度50%!?
花山登場時にチャンスアップが発生するか、男雄漢SPリーチに発展すれば激アツ!?
チャンスアップ個数
チャンスアップ | 信頼度 |
---|---|
1個 | 33% |
2個 | 50% |
3個 | 77% |
4個 | 90% |
愚地克己・固有チャンスアップ
チャンスアップ | 信頼度 | |
---|---|---|
あおり アイコン | 1個 | 3% |
2個 | 25% | |
3個 | 37% | |
4個 | 大当り濃厚 |
- 閉じる
特殊SPリーチ
オーガZONE
アンチェインリーチ
演出成功でストーリーリーチに発展!?
- 閉じる
ストーリーリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
UNCHAIN発生 | 85% |
ジャッジ・ バキ柄ボタン | 大当り濃厚 |
全3パターンがあり、いずれも発展した時点で期待大!?
発展契機 | |
---|---|
パターン | 信頼度 |
直行 | 83% |
アンチェイン リーチ経由 | 10% |
BAKIBAKI MISSION経由 | 6% |
超雄対決
TOTAL信頼度 | 53% |
---|---|
大当り占有率 | 5% |
ゲバルVSオリバが展開。
愛
TOTAL信頼度 | 66% |
---|---|
大当り占有率 | 3% |
マリアVSオリバが展開。
筋肉の向こう側
TOTAL信頼度 | 84% |
---|---|
大当り占有率 | 5% |
刃牙VSオリバが展開。当れば「地上最強の親子喧嘩」発生濃厚!?
- 閉じる
筋肉への愛
TOTAL信頼度 | 20% |
---|---|
大当り占有率 | 6% |
リーチ後にオリバが登場すると発展し、受刑者4000人を飲み込めば大当りとなる。チャンスアップが3種類以上発生すれば大当り濃厚!?
チャンスアップ
チャンスアップ | 信頼度 | |
---|---|---|
発生 個数 | 1個 | 40% |
2個 | 66% | |
3個以上 | 大当り濃厚 |
演出法則
「壁画予告・赤」or「乱撃予告・赤」or「尖がりすぎだっつーの予告・赤」のいずれかが複合すれば大当り濃厚!?
- 閉じる
男雄漢SPリーチ
信頼度 | 40% |
---|
刃牙VSアライJr.は勝利すれば「地上最強の親子喧嘩」が発生!?
リーチパターン
パターン | 信頼度 | 占有率 |
---|---|---|
ジャックVS渋川 | 37% | 17% |
克己VS独歩 | 37% | 17% |
刃牙VSアライJr. | 67% | 1% |
擬音演出が発生すればチャンスアップで、リーチ終盤で金カットインやバキ柄ボタンが出現すれば!?
発展契機
発展契機 | 振り分け |
---|---|
直行 | 71% |
闘士SP経由 | 24% |
BAKIBAKI MISSION経由 | 5% |
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
チャンス アップ 個数 | 1個 | 50% |
2個 | 75% | |
3個 | 85% | |
4個 | 92% | |
ジャッジ デバイス | 金カットイン | 大当り 濃厚 |
バキ柄ボタン |
大当り濃厚法則
- 闘士SPの「花山 or 克巳」からジャックVS渋川に発展
- 闘士SPの「花山 or ジャック」から克巳VS独歩に発展
- 刃牙VSアライでチャンスアップが発生
- 閉じる
後に語る当り
TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
---|---|
大当り占有率 | 2% |
リーチハズレ後に発生する可能性がある救済演出で、烈海王ver.とハルルナver.の2パターンが存在。
- 閉じる
太古の原人蘇る
バキチャージまたは大当りのチャンス!?
- 閉じる
右打ち演出
初当り
地球史上最強
ラウンド数 | 10R or 10R×2 |
---|
「地球史上最強アイコン」を獲得すれば大当りで、「バトルMODE突入ジャッジ」の結果に注目。
地球史上最強決定戦
(オールタイムランキング)
突破率 | 約50% |
---|
刃牙VSピクルが展開し、勝利で10R×2&バトルMODEへ突入。
パターン | 期待度 | |
---|---|---|
擬音 | 中盤発生 | 60% |
終盤発生 | 62% | |
2回発生 | 勝利濃厚 | |
楽曲 | GONG OF KNOCK OUT | 44% |
BEASTFUL | 勝利濃厚 | |
デバイス | 連打 | 36% |
一撃 | 70% | |
バキ柄 | 勝利濃厚 | |
レバー |
地上最強の親子喧嘩
突破率 | 約80% |
---|
「男雄漢SPリーチ」の「刃牙VSアライJr.」で当ると発生!?
パターン | 期待度 | |
---|---|---|
デバイス | デフォルト | 73% |
バキ柄 | 勝利濃厚 | |
レバー |
- 閉じる
バキチャージ
獲得出玉 | 300個 |
---|
バキチャージアイコン停止から当選。基本は消化後に通常時へ移行するが、昇格する可能性もアリ!?
昇格演出
「それはない!」が発生すれば10R×2昇格&バトルMODEへ突入。
- 閉じる
バトルMODE
回数 | 1回 |
---|---|
実質確率 | 1/1.25 |
継続率 | 約80% |
1回転で1/1.25を引くゲーム性で、大当りでモードがループ。大当りの約80%が10R×2に当選し、残り約20%でも10Rに当選。演出モードを「肉宴編」と「ピクルウォーズ編」から選択可能で、どちらも即連区間とバトル区間で展開する。
共通演出
3000個大当り濃厚パターン
- 画面右から梢江ちゃんがチラリ。
- 刃牙柄ボタンや虹ボタン
- 味方キャラが倒れてからの復活演出やリザルト後の復活演出
- 3 or 4 or 7図柄大当り
- LED消灯、リザルト画面のスペル間違いなどの違和感演出
- 閉じる
肉宴編
即連区間は5つのモードから選択可能。バトル区間は多彩なチャンスアップに注目。
即連区間
カウントダウンモード
イルミ発生で大当り濃厚!?
フリーズモード
フリーズすれば大当り濃厚!?
ワンパンモード
ボタンが出現すれば大当り濃厚!?
シャッターモード
金シャッターが閉鎖すれば大当り濃厚!?
ここでするの?モード
刃牙と梢江がキスすれば!?
- 閉じる
バトル区間
キャラ | タイプ | 特徴 |
---|---|---|
範馬刃牙 | バランス | 基本的な演出 |
烈海王 | 先行 | 勝利時はギリギリが 選択されやすい |
攻撃を被弾するほど 敗北率が高まる | ||
勝利時は3ゲージ 以上が多い傾向 | ||
花山薫 | 一撃 | ガード極少 |
攻撃強め | ||
必殺技で決着 | ||
愚地克巳 | 反撃 体勢が 整う | バトル中は手痛い ダメージを受けやすい |
後半で反撃しやすい | ||
攻撃と必殺技多め | ||
愚地独歩 | 後の先 タイプ | まわし受けや カウンターが多め |
攻撃が強め | ||
勝利時は比較的に 体力が残りやすい |
選手入場
パターン | 割合 | 勝率 |
---|---|---|
★×2 | 35% | 33% |
★×3 | 41% | 55% |
★×4 | 20% | 80% |
★×5 | 2% | 勝利濃厚 |
敵の★の数で信頼度が変化。
キャラの相性
キャラ | 得意 | 苦手 |
---|---|---|
範馬刃牙 | 烈海王 | ナシ |
烈海王 | 愚地克巳 | 範馬刃牙 |
花山薫 | ナシ | 範馬刃牙・ 愚地克巳 |
愚地克巳 | 愚地独歩 | 烈海王 |
愚地独歩 | ナシ | 愚地克巳 |
味方攻撃
最終攻防の パターン | 勝利時 割合 | ||
---|---|---|---|
範馬刃牙 | デフォルト | 22% | |
弱・相打ち | 11% | ||
強・相打ち | 11% | ||
必殺技 | 54% | ||
烈海王 | デフォルト | 32% | |
弱・相打ち | 8% | ||
強・相打ち | 4% | ||
必殺技 | 55% | ||
花山薫 | デフォルト | 7% | |
弱・相打ち | 6% | ||
強・相打ち | 6% | ||
必殺技 | 80% | ||
愚地克巳 | デフォルト | 10% | |
弱・相打ち | 10% | ||
強・相打ち | 11% | ||
必殺技 | 68% | ||
愚地独歩 | デフォルト | 27% | |
弱・相打ち | 5% | ||
強・相打ち | 2% | ||
必殺技 | 65% |
強攻撃でチャンス、必殺技なら大チャンス!?
競り合い
激しく競り合っていると味方攻撃のチャンス。
その他の注目ポイント
パターン | 割合 | 勝率 | |
---|---|---|---|
開始 文字 | 開始めいッッ! | 90% | 51% |
開始 めいッッ!・赤 | 8% | 80% | |
あっぱれじゃッ | 1% | 勝利濃厚 | |
セリフ | デフォルト | 90% | 52% |
赤 | 8% | 75% | |
虹 | 1% | 勝利濃厚 | |
登場 方法 | デフォルト | 97% | 53% |
原画 | 2% | 勝利濃厚 |
敵の先制攻撃でも回避すればチャンス!?
組み合わせ別の勝率
選択キャラ | 対戦キャラ | 割合 | 勝率 |
---|---|---|---|
範馬刃牙 | 烈海王 | 13% | 65% |
愚地克巳 | 14% | 51% | |
愚地独歩 | 13% | 50% | |
渋川剛気 | 21% | 32% | |
ビスケット・ オリバ | 11% | 81% | |
ジャック・ ハンマー | 19% | 80% | |
柴千春 | 5% | 勝利濃厚 | |
烈海王 | 範馬刃牙 | 13% | 45% |
愚地克巳 | 14% | 67% | |
愚地独歩 | 13% | 56% | |
渋川剛気 | 21% | 32% | |
ビスケット・ オリバ | 11% | 81% | |
ジャック・ ハンマー | 19% | 80% | |
柴千春 | 5% | 勝利濃厚 | |
花山薫 | 範馬刃牙 | 10% | 49% |
烈海王 | 10% | 60% | |
愚地克巳 | 10% | 50% | |
愚地独歩 | 10% | 60% | |
渋川剛気 | 21% | 32% | |
ビスケット・ オリバ | 11% | 81% | |
ジャック・ ハンマー | 19% | 80% | |
柴千春 | 5% | 勝利濃厚 | |
愚地克巳 | 範馬刃牙 | 13% | 56% |
烈海王 | 13% | 44% | |
愚地独歩 | 13% | 69% | |
渋川剛気 | 21% | 32% | |
ビスケット・ オリバ | 11% | 81% | |
ジャック・ ハンマー | 19% | 80% | |
柴千春 | 5% | 勝利濃厚 | |
愚地独歩 | 範馬刃牙 | 13% | 61% |
烈海王 | 13% | 61% | |
愚地克巳 | 13% | 45% | |
渋川剛気 | 21% | 32% | |
ビスケット・ オリバ | 11% | 81% | |
ジャック・ ハンマー | 19% | 80% | |
柴千春 | 5% | 勝利濃厚 | |
範馬 勇次郎 | 渋川剛気 | 25% | 勝利濃厚 |
ビスケット・ オリバ | 25% | ||
ジャック・ ハンマー | 25% | ||
柴千春 | 24% | ||
強さ比較べ 範馬刃牙 | 烈海王 | 15% | 47% |
愚地克巳 | 15% | 47% | |
愚地独歩 | 15% | 47% | |
渋川剛気 | 15% | 72% | |
ビスケット・ オリバ | 13% | 55% | |
ジャック・ ハンマー | 17% | 48% | |
柴千春 | 8% | 勝利濃厚 |
対戦相手 乱入率
組み合わせ | 乱入キャラ | 乱入率 | |
---|---|---|---|
範馬刃牙 VS 烈海王 | ビスケット・ オリバ | 3% | |
ジャック・ ハンマー | 5% | ||
柴千春 | 3% | ||
範馬刃牙 VS 愚地克巳 | ビスケット・ オリバ | 4% | |
ジャック・ ハンマー | 7% | ||
柴千春 | 2% | ||
範馬刃牙 VS 愚地独歩 | ビスケット・ オリバ | 4% | |
ジャック・ ハンマー | 7% | ||
柴千春 | 2% | ||
範馬刃牙 VS 渋川剛気 | ビスケット・ オリバ | 5% | |
ジャック・ ハンマー | 9% | ||
柴千春 | 2% | ||
烈海王 VS 範馬刃牙 | ビスケット・ オリバ | 4% | |
ジャック・ ハンマー | 7% | ||
柴千春 | 2% | ||
烈海王 VS 愚地克巳 | ビスケット・ オリバ | 3% | |
ジャック・ ハンマー | 5% | ||
柴千春 | 3% | ||
烈海王 VS 愚地独歩 | ビスケット・ オリバ | 4% | |
ジャック・ ハンマー | 8% | ||
柴千春 | 2% | ||
烈海王 VS 渋川剛気 | ビスケット・ オリバ | 5% | |
ジャック・ ハンマー | 9% | ||
柴千春 | 2% | ||
花山薫 VS 範馬刃牙 | ビスケット・ オリバ | 1% | |
ジャック・ ハンマー | 1% | ||
柴千春 | 1% | ||
花山薫 VS 烈海王 | ビスケット・ オリバ | 1% | |
ジャック・ ハンマー | 1% | ||
柴千春 | 1% | ||
花山薫 VS 愚地克巳 | ビスケット・ オリバ | 1% | |
ジャック・ ハンマー | 1% | ||
柴千春 | 1% | ||
花山薫 VS 愚地独歩 | ビスケット・ オリバ | 1% | |
ジャック・ ハンマー | 1% | ||
柴千春 | 1% | ||
花山薫 VS 渋川剛気 | ビスケット・ オリバ | 1% | |
ジャック・ ハンマー | 1% | ||
柴千春 | 1% | ||
愚地克巳 VS 範馬刃牙 | ビスケット・ オリバ | 3% | |
ジャック・ ハンマー | 7% | ||
柴千春 | 2% | ||
愚地克巳 VS 烈海王 | ビスケット・ オリバ | 4% | |
ジャック・ ハンマー | 7% | ||
柴千春 | 28% | ||
愚地克巳 VS 愚地独歩 | ビスケット・ オリバ | 3% | |
ジャック・ ハンマー | 5% | ||
柴千春 | 3% | ||
愚地克巳 VS 渋川剛気 | ビスケット・ オリバ | 5% | |
ジャック・ ハンマー | 9% | ||
柴千春 | 2% | ||
愚地独歩 VS 範馬刃牙 | ビスケット・ オリバ | 3% | |
ジャック・ ハンマー | 6% | ||
柴千春 | 4% | ||
愚地独歩 VS 烈海王 | ビスケット・ オリバ | 3% | |
ジャック・ ハンマー | 6% | ||
柴千春 | 4% | ||
愚地独歩 VS 愚地克巳 | ビスケット・ オリバ | 6% | |
ジャック・ ハンマー | 11% | ||
柴千春 | 3% | ||
愚地独歩 VS 渋川剛気 | ビスケット・ オリバ | 3% | |
ジャック・ ハンマー | 5% | ||
柴千春 | 1% | ||
強さ比較べ 範馬刃牙 VS 烈海王 | ビスケット・ オリバ | 1% | |
ジャック・ ハンマー | 2% | ||
柴千春 | 1% | ||
強さ比較べ 範馬刃牙 VS 愚地克巳 | ビスケット・ オリバ | 1% | |
ジャック・ ハンマー | 2% | ||
柴千春 | 1% | ||
強さ比較べ 範馬刃牙 VS 愚地独歩 | ビスケット・ オリバ | 1% | |
ジャック・ ハンマー | 2% | ||
柴千春 | 1% | ||
強さ比較べ 範馬刃牙 VS 渋川剛気 | ビスケット・ オリバ | 2% | |
ジャック・ ハンマー | 3% | ||
柴千春 | 1% |
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ピクルウォーズ編~太古~
探索パートでは出現する恐龍の種類に注目で、バトルパートはタイトルなどで信頼度が変化。
探索パート
発見した恐龍とのバトルに勝利し、食せば10R×2に当選!?
出現恐龍
出現恐竜 | 3000個期待度 |
---|---|
ブラキオサウルス | 62% |
トリケラトプス | 74% |
プテラノドン | 92% |
恐龍の種類によって3000個獲得期待度が変化。
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探索・バトルパート
探索パート
イルミの色で信頼度が変化。
バトルパート
タイトルの色で信頼度が変化。ピクル攻撃時に擬音演出が発生すれば大チャンス!?
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右打ち中の大当り
ラウンド数 | 10R or 10R×2 |
---|
消化後はバトルMODEに再突入。消化中に上乗せ演出発生の可能性アリ。
上乗せ演出
オリババトル
肉宴編の大当り中にオリバが登場すると発生。バトルに勝利すれば3000個を上乗せする。
恐龍バトル
ピクルウォーズ編~太古~の大当り開始画面が割れると発生。バトルに勝利すれば3000個を上乗せする。
虎王上乗せ
勇次郎に刃牙に虎王を決めるムービーが流れると3000個を上乗せ!?
Vストック
ラウンド中に獲得すれば保留内連チャン濃厚!?
それはない!!!上乗せ
ラウンド中に画面が割れ、ロゴ役モノが可動すると3000個を上乗せ!?
ストーリーBONUS
大当り中に画面暗転から発生し、3000個が上乗せされる。また、原作のエピソードムービーも流れる。初当りを除き、7回大当りを引いて大当り中に上乗せ演出が発生すると発生。
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