2020/12/18
パチスロ 哲也 – 天運地力 – パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方
機種概要
■導入日 : 2020年12月21日
■メーカー : Daiishi
| 筺体 | リール配列 |
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(C)さいふうめい・星野泰視/講談社
■AT特化タイプ
■人気麻雀マンガ「哲也」とのタイアップ機
■AT「玄人タイム」と疑似ボーナス「雀聖ボーナス」のループで出玉を増やす
■通常時は、牌を9個集めれば卓廻しが発生し必ず発展する
■自力CZ「頂上決戦」は、ベルを合計12回揃えれば成功
■「玄人タイム」は、純増枚数が昇格する可変型AT
■「雀聖ボーナス」は、自力で継続させていく疑似ボーナス
■上位AT「玄人タイム絶景」に移行すれば、完走に期待が持てる
天井/設定変更/ヤメ時
天井
≪作成中≫
設定変更時
≪作成中≫
ヤメ時
≪作成中≫
ボーナス出現率/機械割
設定 | AT初当たり | 機械割 |
1 | 1/463 | 97.3% |
2 | 1/433 | 98.9% |
3 | 1/407 | 100.7% |
4 | 1/341 | 104.3% |
5 | 1/306 | 107.1% |
6 | 1/293 | 110.1% |
通常時の打ち方/AT中の打ち方
取りこぼしは一切無し
レア小役はすべてリプレイフラグとなっているため、取りこぼしは発生しない。
しかし、フラグ判別の為にも以下の打ち方を推奨する。
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール上段にBARが停止した場合==
スイカ or チャンス目B。
中リールにもBARを狙い、右リールは適当打ち。
何も揃わなければチャンス目B。
==左リール中段にBARが停止した場合==
ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目A。
中・右リールともに適当打ちでOK。
リプレイが右上がりにテンパイしてハズれればチャンス目A。
==左リール下段にBARが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール中段にスイカが停止すれば弱チェリー、その他の場合は強チェリー。
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、フラグ判別の為に通常時と同じ打ち方でレア小役を狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。
小役確率
≪作成中≫
通常時の状態
概要
通常時には、「通常」・「高確」・「超高確」という3つの状態が存在。
滞在状態によって、自力チャンスゾーン当選期待度が異なる。
状態移行契機
「弱チェリー」・「スイカ」成立時に、状態昇格抽選が行われる。
「リプレイ」成立時に、状態転落抽選が行われる。
なお小役による状態昇格抽選は、「通常⇒高確」のみ。
超高確へは、「牌ポイントがゼロになった時」のみ移行する。
液晶ステージによる状態示唆
ステージ | 状態示唆 |
神保ステージ | 通常示唆 |
春木ステージ | 高確示唆 |
タミィステージ | 高確濃厚 |
ダンチステージ | 超高確濃厚 |
立直前兆
概要
立直前兆は、自力チャンスゾーン「頂上決戦」の前兆演出。
流局までに哲也がアガれば自力チャンスゾーン以上の当選が確定。
立直前兆は平均18G継続。
消化中は、「ドクン」が増えるほどチャンスとなる。
移行契機
■通常時のレア小役の一部
■卓廻しの一部
本前兆濃厚ゲーム数
「8G」or「12G」で発展すれば、本前兆濃厚!
また、「24G」での発展もアツい。
開始時の牌数による期待度
開始時の牌数 | 期待度 |
1牌 | 本前兆濃厚 |
2牌 | デフォルト |
3牌 | チャンス |
5牌 | 大チャンス |
卓廻し
通常時は、牌を9個(牌ポイントを9pt)集めれば「卓廻し」が発生。
卓廻しが発生すれば、立直前兆以上が確定。
牌ポイントはリプレイでも貯まる可能性があるので、レア小役に依存しないゲーム性となる。
自力チャンスゾーン「頂上決戦」
概要
「頂上決戦」は、1局9G継続×最大4セットで構成される自力チャンスゾーン。
1局でベルを3回揃えれば次局へ進める。
合計12回ベルを揃えれば勝利確定。
突入契機
■立直前兆成功
消化中のチャンス演出
「玄人技」が発動すれば、逆転のチャンス!
「左手芸」・「ツバメ返し」ならばゲキアツ。
AT「玄人タイム」
概要
「玄人タイム」は、1セット30G、純増約2.5枚/GのAT。
平均のセット継続率は約75%、平均セット数は約4セット。
ステージによるセット継続示唆
ステージ | セット継続期待度 |
昼 | 低 |
夕方 | 中 |
夜 | 高 |
岩山 | 継続濃厚 |
加符招来ポイント
加符招来ポイントがMAXになると、麻雀勝負へ突入。
AT中のベルでポイント獲得抽選が行われる。
液晶上部中央の「雀の数」が多いほど、ポイント獲得率が優遇される。
雀は、リプレイ入賞でゼロに戻る。
雀の数 | ベル成立時の獲得ポイント |
1匹 | 1pt |
2匹 | 2pt |
3匹 | 3pt |
4匹 | 9pt |
麻雀勝負
麻雀勝負で勝利すれば、疑似ボーナス「雀聖ボーナス」確定。
対戦相手によって勝利期待度が異なる。
期待度は「白水 < 目羅 < 風水師 < 赤池」の順。
消化中に味方キャラが「ダンチ」や「房州」になるとチャンス!
特に房州はアツい。
雀聖ボーナス
15G~60G継続の疑似ボーナス。
純増枚数は約5.0枚/G。
15G継続のミッションをクリアすると、次のミッションへ進める。
なお、親番ならばミッションのゲーム数が20Gとなる。
玄人タイム絶景
1セット30G継続の上位AT。
純増枚数は約5.0枚/G。
突入契機は「8連荘達成」・「緑7揃いの雀聖ボーナスクリア」・「ロングフリーズ」。
純増枚数以外の仕様・ゲーム性は玄人タイムと同じ。
なお、「祝 玄人タイム絶景」となれば完走濃厚。
天運チャンス
ATゲーム数がゼロになると、継続か否かを判定する「天運チャンス」に突入。
最大5G継続。
消化中に告知(主にフリーズ演出)が発生すれば、AT or 疑似ボーナス。
引き戻しゾーン
天運チャンス失敗となると、一旦AT終了となる。
しかしその後32Gは引き戻しのチャンス。
引き戻し成功でAT or 疑似ボーナス確定。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
設定 | AT初当たり |
1 | 1/463 |
2 | 1/433 |
3 | 1/407 |
4 | 1/341 |
5 | 1/306 |
6 | 1/293 |
高設定確定演出/設定示唆演出
≪作成中≫


