2025/01/02
スマスロ マギアレコード 最速解析まとめ 天井 設定判別 スロット


| 機種名 | スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 |
|---|---|
| メーカー | ミズホ |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約2.6枚/G |
| 回転数/50枚 | 32.6G |
| コイン単価 | 3.2円 |
| 天井 | 950pt+α |
| 導入日 | 2025年4月7日㈪ |
| 導入台数 | 約10,000台 |
スマスロ マギアレコード
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スペック詳細
機種概要

- 初代SLOT魔法少女まどか☆マギカを彷彿とさせるゲーム性
- ゲーム数管理型AT「マギアラッシュ」
- ST型上乗せ特化ゾーン「決戦神浜聖女」
- 進化した穢れシステム「ドッペルモード」
AT確率・機械割
| 設定 | ボーナス初当り | AT初当り |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/240.6 | 1/654.6 |
| 設定2 | 1/236.1 | 1/633.4 |
| 設定3 | 1/222.8 | 1/571.8 |
| 設定4 | 1/208.5 | 1/516.6 |
| 設定5 | 1/195.1 | 1/456.5 |
| 設定6 | 1/184.3 | 1/416.7 |
| 設定 | 出玉率 |
|---|---|
| 設定1 | 97.6% |
| 設定2 | 98.9% |
| 設定3 | 102.0% |
| 設定4 | 106.0% |
| 設定5 | 110.4% |
| 設定6 | 114.9% |
ゲームフロー
通常時

通常時はマギアポイントを獲得していき、規定ポイント到達で前兆ステージへ移行。「みかづき荘」に移行すれば高確に期待で、ポイント倍ゾーンに移行すればポイント倍増のチャンスとなる。
チャンスゾーンはマギアチャレンジがメインで、黒江チャレンジなら突入した時点でAT濃厚。黒江チャレンジはマギアチャレンジの本前兆中に昇格抽選が行われる。
AT「マギアRUSH」は純増約2.6枚/Gのゲーム数管理型で、消化中はゲーム数直乗せ抽選や特化ゾーンを抽選。
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ATの基本的な流れ

AT「マギアRUSH」は純増約2.6枚/Gのゲーム数管理型で、突入時は「マギアアタック」で初期G数を決定。消化中はゲーム数直乗せや上乗せ特化ゾーンなどを抽選し、「マギウスバトル」に発展すればチャンス。マギウスバトルに勝利すると「ういチャンス」が発生し、ルーレットの結果で報酬を告知。
ATには「ストーリー」が搭載されており、全8種類をコンプリートすると報酬として「エンブリオ・イブ覚醒」に突入。上乗せ特化ゾーンでゲーム数を獲得できる上に、通常ATよりもストーリー性能がアップする。
上乗せ特化ゾーンの「決戦神浜聖女」はSTタイプのゲーム性となっており、上乗せに成功する限りセットが継続。疑似ボのマギアボーナスも搭載されており、消化中は「ういチャンス」のストック抽選が行われる。
上乗せ性能が飛躍的にアップかつラッシュ終了まで継続する「ドッペルモード(期待値3000枚以上)」もアリ!?
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打ち方
リール配列・配当表


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通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】
→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
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レア役の停止形

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ユニメモ・カスタム
やりこみ要素がパワーアップし、お馴染みの「ミッション」や「遊技情報」も搭載!
キャラ選択

キャラクターはシリーズ最多の25種類!ボイスもカスタム可能。みかづき荘のメンバーは最初から選択可能で、その他はユニメモ上のガチャで獲得可能。また、初回ログイン時には好きなキャラを選べるガチャチケットも配布される。
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キャラの覚醒

遊技で経験値を獲得したりミッションを達成するとキャラクターがレベルアップ。100レベル到達で覚醒が可能に。複数のキャラクターを最大まで育成すると…!?
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ガチャ詳細
ガチャの排出率
| カード | 排出率 |
|---|---|
| コレクションカード | 67.0% |
| アイコン | 20.0% |
| 壁紙 | 10.0% |
| ボイス | 2.0% |
| カスタムキャラ | 1.0% |
ユニメモ内で回す事のできるガチャの排出率。
カスタムキャラの内訳
月の1回ピックアップキャラが更新され、カスタムキャラ排出時の50%でピックアップキャラとなる。
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天井情報
ボーナス天井
| ゲーム数 | 950pt+α |
|---|---|
| 恩恵 | ボーナス |
ボーナス間最大950ポイント+αでボーナスに当選。設定変更時は600〜699pt+αに短縮。
スルー天井
AT非当選ボーナスが「8回以降」になると毎回30pt以上の穢れを獲得するのでほぼ10回以内にはATに当選する。
ボーナス連続スルー時の穢れ
| AT非当選のボーナス8回以降 | |
|---|---|
| 穢れ蓄積pt | 割合 |
| 30pt | 50.0% |
| 50pt | 43.8% |
| 100pt | 6.3% |
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狙い目
| 状況 | 狙い目 |
|---|---|
| 朝イチリセット台 | 350pt〜ボーナスまで |
| 朝イチ以外 | 550pt〜ボーナスまで |
| 4スルー | 150pt〜ATまで |
| 5スルー | 0pt〜ATまで |
やめどき
ボーナス後に状態を確認してヤメ。AT後は引き戻しの可能性があるので注意。
実践上、ATの引き戻し前兆は数十ゲーム消化してから発生している(契機がポイントかゲーム数かは不明)。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時はボーナス間天井が600〜699pt+αに短縮される。
有利区間
差枚やエンディング等で有利区間をリセットした際は準備区間を経由して「エンブリオ・イブ覚醒」に突入!?
※試打では差枚2150枚付近が有利区間リセットラインだったので1つの参考に
設定判別
BIG終了画面

BIG終了画面に設定示唆パターンが存在。
AT終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンあり。
ユニバプレート

| 色 | 示唆内容 (管理人予想) |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 花火柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
AT終了画面でサブ液晶に設定示唆のプレートが出現する場合アリ!ホールが任意でプレートを表示される店長カスタムも搭載?
キャラ紹介

| No | メンバー | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| ① | いろは | やちよ | 鶴乃 | フェリシア | さな |
| ② | ももこ | レナ | かえで | みたま | 黒江 |
| ③ | 灯花 | ねむ | 天音 姉妹 | みふゆ | アリナ |
| ④ | まどか | さやか | マミ | 杏子 | ほむら |
| ⑤ | ①〜④の逆順 | ||||
| ⑥ | ももこ | やちよ | 鶴乃 | みふゆ | みたま |
| ⑦ | いろは | うい | 灯花 | ねむ | アリナ |
| ⑧ | まどか | さやか | マミ | 杏子 | |
| ⑨ | ①〜⑦のいずれか | 小さい キュゥべえ | |||
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| ①~④ | デフォルト |
| ⑤ | 高設定期待度UP(弱) |
| ⑥〜⑧ | 高設定期待度UP(強) |
| ⑨ | 設定5以上濃厚 |
ストーリーコンプリート後またはエンブリオ・イブ覚醒中のSTORY当選時に出現するキャラ紹介シナリオで設定を示唆。
エンディング中のカード

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 絶交階段のウワサ | 奇数設定 期待度UP(弱) |
| フクロウの 幸運水のウワサ | 奇数設定 期待度UP(強) |
| マチビト馬のウワサ | 偶数設定 期待度UP(弱) |
| ひとりぼっちの 最果てのウワサ | 偶数設定 期待度UP(強) |
| 記憶ミュージアムの ウワサ | 高設定 期待度UP(弱) |
| 万年桜のウワサ | 高設定 期待度UP(強) |
| 石中魚の魔女 | 設定2否定 |
| 立ち耳の魔女 | 設定3否定 |
| 振子の魔女 | 設定4否定 |
| 委員長の魔女 | 設定1否定& 高設定 期待度UP |
| ヨダカの魔女 | 設定4否定& 高設定 期待度UP |
| 舞台装置の魔女 | 設定4以上濃厚 |
エンディング中のレア役成立時にサブ液晶に設定示唆のカードが出現。
ストーリーの順番
| 紹介順(話数) | 示唆内容 |
|---|---|
| 1→2→3→4→5 | 奇数設定期待度UP |
| 1→2→3→5→4 | 奇数かつ高設定期待度UP |
| 1→3→2→4→5 | 奇数設定期待度UP |
| 1→3→2→5→4 | 奇数かつ高設定期待度UP |
| 2→1→3→4→5 | 偶数設定期待度UP |
| 2→1→3→5→4 | 偶数かつ高設定期待度UP |
| 2→4→1→3→5 | 偶数設定期待度UP |
| 2→4→1→5→3 | 偶数かつ高設定期待度UP |
| 3→1→2→4→5 | 奇数設定期待度UP |
| 3→1→2→5→4 | 奇数かつ高設定期待度UP |
| 4→1→2→3→5 | 偶数設定期待度UP |
| 4→1→2→5→3 | 偶数かつ高設定期待度UP |
| 5→1→2→3→4 | 設定1否定 |
| 5→2→1→3→4 | 設定2否定 |
| 5→3→1→2→4 | 設定3否定 |
| 5→4→2→1→3 | 設定2否定 |
| 5→4→3→1→2 | 設定1否定かつ 高設定期待度UP |
| 5→4→3→2→1 | 設定5以上濃厚 |
AT中のストーリーの紹介順で設定を示唆。1話 or 3話スタートは奇数示唆系、2話 or 4話スタートは偶数示唆系、5話スタートは設定否定系で降順の法則が崩れた部分の設定を否定する(5→1なら1で崩れているので1否定、5→4→2なら2で崩れているので2否定)。全て降順なら設定5以上濃厚。
みたまボーナスからのAT当選率
| 設定 | 報酬レベル2 | 報酬レベル3 |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.8% | 5.1% |
| 設定2 | 1.2% | 6.3% |
| 設定3 | 2.3% | 7.8% |
| 設定4 | 4.7% | 9.4% |
| 設定5 | 6.3% | 10.9% |
| 設定6 | 7.8% | 12.5% |
みたまボーナスで「発展」選択時のAT当選率に非常に大きな設定差が存在!見た目と完全リンクではないが主に発展青が報酬レベル2、発展緑が報酬レベル3に対応。なお、調整屋選択時のAT当選率に設定差はナシ。報酬レベルの詳細などは下記「みたまボーナス」の欄で詳しく紹介。
エピソード選択率
| 設定 | やちよ | 鶴乃 | さな | フェリシア | 黒江 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 28.1% | 28.1% | 21.9% | 21.9% | 0.1% |
| 設定2 | 32.7% | 23.4% | |||
| 設定3 | 23.4% | 31.3% | 1.6% | ||
| 設定4 | 28.1% | 15.6% | 31.3% | 23.4% | |
| 設定5 | 17.2% | 21.9% | 23.4% | 31.3% | 6.3% |
| 設定6 | 23.4% | 14.1% | 31.3% | 25.0% |
エピソードボーナスのエピソード選択率に設定差が存在。特に「黒江」の選択率に特大の設定差があり設定1、2では0.1%でしか選択されない点に注目。
黒江チャレンジ経由時は必ず黒江エピソードとなるのでサンプルから除外。ドッペルモード当選時は必ずいろはエピソード、フリーズ当選時は必ずういエピソードとなる。
弱チェリー確率
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/60.0 |
| 設定2 | 1/57.7 |
| 設定3 | 1/55.5 |
| 設定4 | 1/53.5 |
| 設定5 | 1/51.7 |
| 設定6 | 1/50.0 |
弱チェリーの出現率は高設定ほど優遇。
スイカのCZ当選率
スイカからのCZ(マギアチャレンジ or 黒江チャレンジ)の当選率に大きな設定差あり。ただし魔法少女モード「さな」の場合は抽選が優遇されるのでモードが特定できた場合はサンプルから除外。
CZ当選率
魔法少女モード「さな」以外
| 設定 | マギア チャレンジ | 黒江 チャレンジ |
|---|---|---|
| 設定1 | 19.9% | 0.4% |
| 設定2 | 22.3% | |
| 設定3 | 24.6% | |
| 設定4 | 27.3% | 0.8% |
| 設定5 | 30.1% | |
| 設定6 | 32.8% |
魔法少女モード「さな」
| 設定 | マギア チャレンジ | 黒江 チャレンジ |
|---|---|---|
| 設定1 | 48.4% | 1.6% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
魔法少女さな滞在時はスイカの50%でCZに当選。
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魔法少女モード選択率
有利区間移行時およびAT終了時に魔法少女モードを抽選。いろは以外のキャラが選択された場合は次回ATまで継続、いろはが選択された場合はみたまボーナスまたはBB終了時にモード昇格抽選を行う。
魔法少女モード抽選
| 設定 | いろは | やちよ | 鶴乃 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 75.0% | 5.5% | 5.5% |
| 設定2 | 73.4% | 6.3% | |
| 設定3 | 68.4% | 7.8% | |
| 設定4 | 61.7% | 9.4% | |
| 設定5 | 54.7% | 10.9% | |
| 設定6 | 50.0% | 10.9% | |
| 設定 | さな | フェリシア | 黒江 |
| 設定1 | 5.5% | 5.5% | 3.1% |
| 設定2 | 6.3% | ||
| 設定3 | 7.8% | 3.5% | |
| 設定4 | 9.4% | 3.9% | |
| 設定5 | 10.9% | 4.7% | |
| 設定6 | 10.9% | 6.3% |
高設定ほどいずれかの魔法少女モードから開始する割合が高い。
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魔法少女モード昇格抽選
| 設定 | いろは | やちよ | 鶴乃 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 77.7% | 4.7% | 3.9% |
| 設定2 | |||
| 設定3 | 74.2% | 5.5% | |
| 設定4 | 70.3% | 6.3% | |
| 設定5 | 66.4% | 7.0% | |
| 設定6 | 64.1% | 7.0% | |
| 設定 | さな | フェリシア | 黒江 |
| 設定1 | 4.7% | 3.9% | 5.1% |
| 設定2 | |||
| 設定3 | 5.5% | 5.5% | |
| 設定4 | 6.3% | 6.3% | |
| 設定5 | 7.0% | 7.0% | |
| 設定6 | 7.0% | 7.8% |
初期モードでいろはが選択された場合、ボーナス終了時に上記割合で魔法少女モード昇格を抽選。高設定ほどいろは以外のモードに昇格しやすい。
ボーナスをスルーするほどいずれかの魔法少女モードに滞在している可能性が高いという点も要チェック。
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高確移行抽選
| 設定 | AT後 | BB後 | RB後 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 25.0% | 33.7% | 100% |
| 設定2 | |||
| 設定3 | 27.7% | 36.4% | |
| 設定4 | 29.3% | 40.6% | |
| 設定5 | 30.5% | 45.3% | |
| 設定6 | 33.7% | 50.0% |
AT終了後(有利区間移行時)、BB終了後の高確移行率は高設定ほど優遇されている!また、高確は10〜30Gで高設定ほど長いゲーム数が選択されやすいという特徴もあり。
状態別の高確ゲーム数振り分け
AT終了後、有利区間移行時
| 設定 | 高確G数 | 合算 | ||
|---|---|---|---|---|
| 10G | 20G | 30G | ||
| 設定1 | 14.1% | 7.8% | 3.1% | 25.0% |
| 設定2 | ||||
| 設定3 | 15.6% | 8.6% | 3.5% | 27.7% |
| 設定4 | 16.4% | 9.0% | 3.9% | 29.3% |
| 設定5 | 17.2% | 9.4% | 3.9% | 30.5% |
| 設定6 | 18.8% | 10.2% | 4.7% | 33.7% |
BB終了時
| 設定 | 高確G数 | 合算 | ||
|---|---|---|---|---|
| 10G | 20G | 30G | ||
| 設定1 | 18.8% | 13.3% | 1.6% | 33.7% |
| 設定2 | ||||
| 設定3 | 20.3% | 14.1% | 2.0% | 36.4% |
| 設定4 | 22.7% | 15.6% | 2.3% | 40.6% |
| 設定5 | 25.0% | 17.2% | 3.1% | 45.3% |
| 設定6 | 27.3% | 18.8% | 3.9% | 50.0% |
みたまボーナス終了時
| 高確G数 | 振り分け (全設定共通) |
|---|---|
| 10G | 50.0% |
| 20G | 43.8% |
| 30G | 6.3% |
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その他の設定差
- AT直撃
- AT引き戻し
- ゾーン当選率
などにも設定差があると予想される。
設定6実践データでは400ptのゾーンまでの当選が目立つ結果に!?
重要な示唆演出
ソウルジェムのアイキャッチ

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| ソウルジェム | 規定ptまで残り 100pt以下の期待大 or AT引き戻しの期待大 |
| ソウルジェム 強発光 | 規定ptまで 残り100pt以下 or AT引き戻し濃厚 |
ソウルジェムのアイキャッチ(ステージチェンジ演出)は規定ポイントやAT引き戻しを示唆しているので要注目!
アイキャッチ

ステージチェンジのアイキャッチで魔法少女モードを示唆。キャラが表示されるのは強パターンとなる。
強アイキャッチの期待度
| パターン | デフォルト以外 滞在期待度 | 当該キャラ 滞在期待度 |
|---|---|---|
| いろは強 | 60.7% | − |
| やちよ強 | 48.8% | 30.7% |
| 鶴乃強 | 58.4% | 39.7% |
| さな強 | 51.2% | 32.3% |
| フェリシア強 | 61.6% | 42.1% |
| 黒江強 | 60.8% | 38.8% |
アイキャッチの強パターンが出現すればデフォルト以外のいずれかの魔法少女モード滞在に期待でき、約3〜4割でそのキャラの魔法少女モードとなる。
「いろは(強)」はいろは以外の魔法少女モードに滞在している期待度がアップ。
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小さいキュゥべえセリフの返答

小さいキュゥべえセリフのセリフ出現時に返答するキャラクターで魔法少女モードを示唆。
黒江の返答は黒江モード or 穢れMAXに期待できる。
状態別の返答キャラ振り分け
魔法少女モード非滞在時
| 返答キャラ | 穢れ MAX以外 | 穢れ MAX時 |
|---|---|---|
| いろは | 75.9% | 75.0% |
| 黒江 | 0.1% | 1.0% |
| その他 | 各6.0% | 各6.0% |
魔法少女モード滞在時(黒江モード以外)
| 返答キャラ | 穢れ MAX以外 | 穢れ MAX時 |
|---|---|---|
| いろは | 51.5% | 51.0% |
| 滞在モード のキャラ | 30.0% | 30.0% |
| 黒江 | 0.5% | 1.0% |
| その他のキャラ | 各6.0% | 各6.0% |
魔法少女モード滞在時(黒江モード)
| 返答キャラ | 穢れ不問 |
|---|---|
| いろは | 46.0% |
| 黒江 | 30.0% |
| その他の キャラ | 各6.0% |
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ボーナス終了時のボイス
| AT非当選時 | |
|---|---|
| ①運命を変えたいなら〜 | デフォルト |
| ②この町で魔法少女は〜 | 300pt以内期待度UP |
| ③お姉ちゃんはまだ〜 | 深いptが 選択されにくい |
| ④お姉ちゃんが幸せを〜 | ③より深いptが 選択されにくい |
| ⑤奇跡って〜 | 300pt以内期待度UP |
| AT当選時 | |
|---|---|
| ①運命を変えたいなら〜 | デフォルト |
| ②この町で魔法少女は〜 | 浅いG数期待度UP |
| ③お姉ちゃんはまだ〜 | 100G以内期待度UP |
| ④お姉ちゃんが幸せを〜 | 100G以内期待度UP (150G以内濃厚) |
| ⑤奇跡って〜 | 50G以内濃厚 |
ボーナス終了画面でサブ液晶をタッチするとボイスが発生。AT非当選時はボーナス当選の期待ポイント、AT当選時は報酬までの本前兆開始ゲーム数を示唆。
ボイスの全文
| ボーナス終了時のボイス |
|---|
| ①運命を変えたいなら神浜市にきて |
| ②この町で魔法少女は救われる |
| ③お姉ちゃんはまだ誰かを助ける事ができるんだよ |
| ④お姉ちゃんが幸せを見つけるたびに私はお姉ちゃんと会えるから |
| ⑤奇跡ってあるんだねお姉ちゃん |
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解析
小役確率
| 小役 | 出現率 (全設定共通) |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 共通ベルA | 1/8.2 |
| 共通ベルB | 1/39.7 |
| スイカ | 1/79.9 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| チャンス目 | 1/256.0 |
弱チェリー確率の詳細
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/60.0 |
| 設定2 | 1/57.7 |
| 設定3 | 1/55.5 |
| 設定4 | 1/53.5 |
| 設定5 | 1/51.7 |
| 設定6 | 1/50.0 |
弱チェリーの出現率は高設定ほど優遇。
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中段チェリーの恩恵
| 状況 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | EPBB確定かつ 50%でフリーズ |
| みたまボーナス中 | 報酬レベルが6になり、 ドッペルモードへ突入 |
| BB中 | AT初当り& ドッペルモードに突入 |
| AT中 | +100G直乗せ |
| 中段チェリー専用 コネクト種別抽選 (コネクト獲得) |
中段チェリー成立時は状況に応じた恩恵を獲得可能。
中段チェリー時のコネクト抽選
| 当選項目 | ドッペルモード | |
|---|---|---|
| 非滞在中 | 滞在中 | |
| 92%ループ | – | 100% |
| ほむらコネクト | 50.0% | – |
| まどかコネクト | 50.0% | – |
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通常時の抽選

通常時はスイカから突入するCZや規定ポイント、レア役からボーナス当選を目指す。ボーナス中の演出成功でATへ。
AT直撃もアリ!
レア役の抽選内容
- 高確移行抽選
- ポイント特化ゾーン抽選
- ボーナス抽選
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前兆中の昇格抽選
| 状況 | 抽選内容 |
|---|---|
| 通常時 ボーナス 前兆中 | みたまボーナス→ ビッグボーナス→ ビッグボーナス+ATの 順に昇格抽選 |
| AT前兆中 | ういチャンスの ストック抽選 |
| CZ前兆中 | スイカの12.5%で 黒江チャレンジ昇格 |
| みたまボーナス後 「発展」 「調整屋」中※ | 強レア役の25%で AT当選に書き換え |
※AT非当選の場合
CZ・ボーナス・AT直撃当選後の前兆中では、レア役成立時に昇格抽選や報酬のストック抽選が行われる。
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ポイント抽選
成立役と状態を参照してポイント加算を抽選。魔法少女モードが「やちよ」の場合は抽選が優遇される。
ポイント振り分け
| ポイント | その他 | 共通ベルB | リプレイ |
|---|---|---|---|
| 1pt | 100% | – | 93.8% |
| 3pt | – | 62.5% | 1.6% |
| 5pt | – | 25.0% | 1.6% |
| 10pt | – | 9.4% | 1.6% |
| 20pt | – | 2.3% | 1.2% |
| 30pt | – | 0.4% | 0.4% |
| 50pt | – | 0.4% | – |
| 100pt | – | – | – |
| ポイント | 弱レア役 | 強レア役 | |
| 10pt | 87.5% | – | |
| 20pt | 9.4% | 87.5% | |
| 30pt | 2.3% | 9.4% | |
| 50pt | 0.4% | 2.3% | |
| 100pt | 0.4% | 0.8% |
※共通ベルB=斜めに揃うベル
成立役に応じて加算ポイントを決定。レア役は10pt以上を獲得。
- 閉じる
ポイント加算倍率ゾーン抽選

魔法少女モードやちよ以外
| 通常 | ||
|---|---|---|
| 倍率 | その他 | 弱チェリー |
| 1倍 | 100% | 87.5% |
| 2倍 | – | 7.8% |
| 3倍 | – | 3.1% |
| 5倍 | – | 1.2% |
| 10倍 | – | 0.4% |
| 高確 | ||
|---|---|---|
| 倍率 | その他 | 弱チェリー |
| 1倍 | 97.3% | 59.0% |
| 2倍 | 1.6% | 34.4% |
| 3倍 | 0.8% | 4.7% |
| 5倍 | 0.4% | 1.6% |
| 10倍 | – | 0.4% |
主に弱チェリーからポイント◯倍ゾーンに突入。高確中は弱チェリー以外からでも突入する可能性あり。
魔法少女モードやちよ時
| 通常 | ||
|---|---|---|
| 倍率 | その他 | 弱チェリー |
| 1倍 | 100% | 66.4% |
| 2倍 | – | 22.7% |
| 3倍 | – | 6.3% |
| 5倍 | – | 3.1% |
| 10倍 | – | 1.6% |
| 高確 | ||
|---|---|---|
| 倍率 | その他 | 弱チェリー |
| 1倍 | 89.1% | 33.2% |
| 2倍 | 6.3% | 44.9% |
| 3倍 | 3.1% | 12.5% |
| 5倍 | 1.6% | 6.3% |
| 10倍 | – | 3.1% |
やちよ滞在時の高確時はその他役でも毎ゲーム「10.9%」で◯倍ゾーンに移行。
継続ゲーム数の振り分け
| 継続G数 | その他 | 弱チェリー |
|---|---|---|
| +10G | 87.5% | 75.0% |
| +15G | 9.4% | 18.8% |
| +20G | 3.1% | 6.3% |
ポイント◯倍当選時は10 or 15 or 20Gの継続G数を獲得。この間は毎ゲームポイントが◯倍される。
- 閉じる
規定ポイント

※ボーナス期待度◎>○>△
有利区間開始時、ボーナス終了時、AT終了時に次回ボーナス当選となる規定ポイントを抽選。ポイントは液晶右下に表示され毎ゲーム1pt以上を獲得。獲得量は成立役や内部状態などで変化し、レア役は大量加算に期待。
CZ抽選

スイカ成立時にCZ突入抽選が行われ、マギアチャレンジ本前兆中は黒江チャレンジへの昇格抽選が行われる。
CZ当選率
魔法少女モード「さな」以外
| 設定 | マギア チャレンジ | 黒江 チャレンジ |
|---|---|---|
| 設定1 | 19.9% | 0.4% |
| 設定2 | 22.3% | |
| 設定3 | 24.6% | |
| 設定4 | 27.3% | 0.8% |
| 設定5 | 30.1% | |
| 設定6 | 32.8% |
魔法少女モード「さな」
| 設定 | マギア チャレンジ | 黒江 チャレンジ |
|---|---|---|
| 設定1 | 48.4% | 1.6% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
魔法少女さな滞在時はスイカの50%でCZに当選。
- 閉じる
ボーナス抽選
強チェリー、チャンス目時はボーナス当選に期待で、高確中や魔法少女モード鶴乃 or フェリシア滞在時は抽選が優遇される。
ボーナス当選率
魔法少女モード鶴乃 or フェリシア以外
| 状態 | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|
| 通常 | 10.2% | 12.5% |
| 高確 | 20.3% | 25.0% |
魔法少女モード「フェリシア」時
| 状態 | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|
| 通常 | 40.2% | 12.5% |
| 高確 | 75.0% | 25.0% |
フェリシア滞在時はチャンス目でのボーナス当選率が大きく優遇。
魔法少女モード「鶴乃」時
| 状態 | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|
| 通常 | 10.2% | 50.0% |
| 高確 | 20.3% | 80.1% |
鶴乃滞在時は強チェリーでのボーナス当選率が大きく優遇。
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魔法少女モード
| モード | 内容 |
|---|---|
| いろはモード | デフォルト |
| やちよモード | pt倍率ゾーンの当選率UP |
| さなモード | スイカでのCZ当選率UP |
| 鶴乃モード | 強チェリーでの ボーナス当選率UP |
| フェリシアモード | チャンス目での ボーナス当選率UP |
| 黒江モード | 穢れの獲得量UP |
通常時は6種類の魔法少女モードのいずれかに滞在。キャラの特性によって各抽選が優遇される。
モード移行抽選
有利区間開始時に魔法少女モードが抽選されAT終了時までモードが維持される。AT終了時にモードを再度抽選。ただし、いろはモード滞在時のみAT非当選のボーナス終了時にもモードが再抽選される。
魔法少女モード抽選
| 設定 | いろは | やちよ | 鶴乃 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 75.0% | 5.5% | 5.5% |
| 設定2 | 73.4% | 6.3% | |
| 設定3 | 68.4% | 7.8% | |
| 設定4 | 61.7% | 9.4% | |
| 設定5 | 54.7% | 10.9% | |
| 設定6 | 50.0% | 10.9% | |
| 設定 | さな | フェリシア | 黒江 |
| 設定1 | 5.5% | 5.5% | 3.1% |
| 設定2 | 6.3% | ||
| 設定3 | 7.8% | 3.5% | |
| 設定4 | 9.4% | 3.9% | |
| 設定5 | 10.9% | 4.7% | |
| 設定6 | 10.9% | 6.3% |
ボーナス終了時の昇格抽選
| 設定 | いろは | やちよ | 鶴乃 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 77.7% | 4.7% | 3.9% |
| 設定2 | |||
| 設定3 | 74.2% | 5.5% | |
| 設定4 | 70.3% | 6.3% | |
| 設定5 | 66.4% | 7.0% | |
| 設定6 | 64.1% | 7.0% | |
| 設定 | さな | フェリシア | 黒江 |
| 設定1 | 4.7% | 3.9% | 5.1% |
| 設定2 | |||
| 設定3 | 5.5% | 5.5% | |
| 設定4 | 6.3% | 6.3% | |
| 設定5 | 7.0% | 7.0% | |
| 設定6 | 7.0% | 7.8% |
ボーナスをスルーするほどいずれかの魔法少女モードに滞在している可能性が高い。
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モード示唆演出

ステージチェンジのアイキャッチでモードを示唆。キャラが表示されるのは強パターンとなるので要注目!
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内部状態・ステージ

| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| ゴーシュバーガー | 調査中 |
| 水名神社 | |
| 駄菓子屋 | |
| みかづき荘 | 高確示唆 |
滞在ステージで内部状態などを示唆しており、「みかづき荘」は高確の可能性アリ。高確中はボーナス抽選やポイント◯倍ゾーン移行率が優遇。
高確移行抽選
有利区間移行時・AT終了後
| 設定 | 高確G数 | ||
|---|---|---|---|
| 10G | 20G | 30G | |
| 設定1 | 14.1% | 7.8% | 3.1% |
| 設定2 | 14.1% | 7.8% | 3.1% |
| 設定3 | 15.6% | 8.6% | 3.5% |
| 設定4 | 16.4% | 9.0% | 3.9% |
| 設定5 | 17.2% | 9.4% | 3.9% |
| 設定6 | 18.8% | 10.2% | 4.7% |
みたまボーナス終了時
| 高確G数 | 振り分け |
|---|---|
| 10G | 50.0% |
| 20G | 43.8% |
| 30G | 6.3% |
みたまボーナスで獲得した高確G数については、報酬ジャッジ抽選で獲得した前兆中に減算されず、前兆終了後から高確G数が減算される。
BB終了時
| 設定 | 高確G数 | ||
|---|---|---|---|
| 10G | 20G | 30G | |
| 設定1 | 18.8% | 13.3% | 1.6% |
| 設定2 | 18.8% | 13.3% | 1.6% |
| 設定3 | 20.3% | 14.1% | 2.0% |
| 設定4 | 22.7% | 15.6% | 2.3% |
| 設定5 | 25.0% | 17.2% | 3.1% |
| 設定6 | 27.3% | 18.8% | 3.9% |
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高確G数の加算抽選
| 高確G数 | その他 | 弱チェリー |
|---|---|---|
| 10G | 0.4% | 12.5% |
| 20G | – | 16.4% |
| 30G | – | 4.7% |
弱チェリー、その他役での高確移行抽選は状態不問の一律で高確G数の抽選が行われる。既に高確だった場合はゲーム数を加算。
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高確転落抽選
高確ゲーム数が1以上残っていれば高確。0の場合は即通常へ転落する。
- 閉じる
高確示唆演出
高確示唆・濃厚演出一覧
ゴーシュバーガー演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 強パターンで非レア役 | 高確示唆 |
| 喧嘩ルート弱でハズレ | |
| 強パターンで 共通ベル or リプレイ | 高確以上濃厚 |
| 青・強パターン | |
| 黄・強パターン |
神社演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| スタンプ3個で非レア役 | 高確示唆 |
| 絵馬ルート弱でハズレ | |
| スタンプ白1個で 共通ベル or リプレイ | 高確以上濃厚 |
| スタンプ3個で 共通ベル or リプレイ |
駄菓子屋演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 強パターンで非レア役 | 高確示唆 |
| 白弱で共通ベル or リプレイ | 高確以上濃厚 |
| 青・強パターン | |
| 黄・強パターン |
ポラーノマーケット演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| パスタでハズレ | 高確示唆 |
| 張り紙弱で非レア役 | 高確以上濃厚 |
キッチン演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 白弱で共通ベル or リプレイ | 高確示唆 |
| 青・強パターン | 高確以上濃厚 |
| 黄・強パターン | |
| クッキー告知でハズレ |
万々歳演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 第1停止で桃まん | 高確示唆 |
| 第3停止で桃まん | 高確以上濃厚 |
| 第3停止で中華クラゲ | |
| 第3停止で天津飯 |
その他の演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| マグカップ演出 第1停止いろはでハズレ | 高確示唆 |
| リール枠演出 白で共通ベル or リプレイ | |
| ゲーセン演出 ウサギ人形(中)でハズレ | |
| やちよモデル演出 STEP1でハズレ | |
| サブ液晶キャラセリフ 青セリフでリプレイ | |
| マグカップ演出 第3停止いろはで 共通ベル or リプレイ | 高確以上濃厚 |
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調整屋

| 役割 | 前兆ステージ |
|---|---|
| 移行契機 | レア役や規定G数消化 |
規定ポイント到達やレア役から突入する前兆ステージ。ステージの色で期待度を示唆。
演出法則
発展までのゲーム数
調整屋移行を1G目として発展までに「7G以下」or「22G以上」ならボーナス以上濃厚!?
特殊前兆
| 特殊前兆 | 内容 |
|---|---|
| プロジェクター演出前兆 | プロジェクター演出が高頻度で発生 |
| フラッシュバック演出前兆 | フラッシュバック演出が高頻度で発生 |
| みたま系演出 | みたまのランチ演出と スタンドライト演出が高頻度で発生 |
| 調整演出のみ | 調整演出以外が発生しない (レア役時を除く) |
| 調整演出ナシ | 調整演出が発生しない |
上記の特殊前兆が発生すればボーナス以上濃厚。
色上げチャンスパターン
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 調整演出が出現するが 色上げが全然上がらない | 99% |
| 調整演出が連続発生して Lv3(さな)まで上がる | 80%以上 |
| 1段階飛ばしで色が上がる | 濃厚 |
地図演出

| パターン | 期待度 | |
|---|---|---|
| いろは | 第1停止・赤文字 | 91.2% |
| 第3停止・赤文字 | 90.1% | |
| 第3停止・白文字 | 濃厚 | |
| やちよ | 第1停止・赤文字 | 90.2% |
| 第3停止・赤文字 | 90.0% | |
| 第3停止・白文字 | 濃厚 | |
| 発展 | 72.1% | |
「いろは」は基本的にハズレ対応でリプレイ or 共通ベルならボーナス以上濃厚。やちよのセリフから発展なら期待度72.1%とチャンスで、リプレイ or 共通ベルならボーナス以上濃厚。
調整演出

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| チャンスパターン | 67.2% |
| 第1・第2停止で反応ナシ→ 第3停止で色上げ | 95.4% |
色上げのフェイクは基本的にハズレ対応なので、リプレイ or 共通ベルなら色上げ確定となるが色が上がらなければボーナス以上濃厚。チャンスパターンは最初の色上げで出現すれば更に期待度アップとなる。
スタンドライト

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 第3停止強パターン | 70.0% |
| 第1停止強パターン | 濃厚 |
発光が強ければ強パターン。第3停止白の強パターンでリプレイ or 共通ベルならボーナス以上濃厚。
プロジェクター演出

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 第3停止で気配 | 濃厚 |
| 第3停止で色上げ | 濃厚 |
フラッシュバック演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| STEP1 | ハズレ対応 |
| リプレイor共通ベルは濃厚 | |
| 色上げなら濃厚 | |
| 発展なら濃厚 | |
| STEP2 | 発展なら濃厚 |
| STEP3 | 色上げor発展対応 |
| 何も起こらなければ濃厚 | |
| 発展時の期待度84.4% |
フラッシュバック・ういver

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| STEP1 | 98.7% |
| STEP2 | 99.4% |
| STEP3 | 濃厚 |
フラッシュバック演出のういverは発生した時点で激アツ!STEP1 or 2で色上げか発展なら濃厚。STEP3で色上げならまどかまで進む(BB濃厚)。
みたまのランプ演出

| ボーナス以上濃厚パターン |
|---|
| チャンスパターンが出現しない |
| 青告知 or 黄色告知(ケチャップ・ジャム共通) |
| 紫告知でレア役以外(ケチャップ・ジャム共通) |
| ジャムの白告知 |
| 第1停止で発展 |
基本的に第3停止でチャンスパターンが出現。出現してもリプレイ or 共通ベル成立ならボーナス以上濃厚。ジャムなら期待度83.5%。
シャッター演出

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| フェイク1回発生 | 45.3% |
| フェイク2回発生 | 84.7% |
シャッター演出発生時は基本的に連続演出に発展するが、発展せずに他の演出を挟んで数ゲーム後に発展するフェイクが発生すれば期待度アップ。
連続演出発展パターンの期待度

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| フラッシュバック演出STEP3 | 83.8% |
| フラッシュバック演出・うい | 100% |
| プロジェクター演出・気配 | 44.0% |
| プロジェクター演出・好機 | 60.2% |
| みたまランチ演出・弱(全色合算) | 51.3% |
| みたまランチ演出・弱(非レア役) | 93.2% |
| みたまランチ演出・強 | 98.3% |
| 小さいキュゥべえ導き演出 | 100% |
| マギウス演出・ねむ | 79.2% |
| マギウス演出・灯花 | 79.1% |
| マギウス演出・アリナ | 96.3% |
| 灯花演説演出 | 99.0% |
| 通常シャッター・第1停止 | 37.6% |
| 赤シャッター | 99.2% |
| シャッター演出3連続 | 96.5% |
| シャッター演出4連続 | 100% |
発展先の法則
色上げがLv4(フェリシア)まで進んで場合はひとりぼっちの最果てのウワサ or 記憶ミュージアムのウワサに発展するが絶交階段のウワサ or 口寄せ神社のウワサ or フクロウ幸運水のウワサならボーナス以上濃厚。
擬似連演出

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 1回(青)で発展 | 濃厚 |
| 2回(緑)で発展 | 89.5% |
| 3回(赤)で発展 | 99.9% |
| 4回(金) | 濃厚 |
擬似連演出発生時のトータル期待度は96.1%。
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バトル導入演出

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 導入演出発生 | 97.1% |
連続演出発展時に「導入演出」が発生すれば激アツ!更に当該演出から勝利した場合はBB or エピソードボーナス or BB+AT or ATのいずれかが濃厚(万年桜のウワサはエピソードボーナス以上)。
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ウワサバトル

| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 絶交階段のウワサ | 20.4% |
| 口寄せ神社のウワサ | 20.5% |
| フクロウ幸運水のウワサ | 20.5% |
| ひとりぼっちの最果てのウワサ | 36.5% |
| 記憶ミュージアムのウワサ | 96.3% |
| 万年桜のウワサ | 100% |
成功でボーナス or マギアラッシュ対応となる演出。各演出にチャンスアップパターンあり。
万年桜のウワサは発展した時点でBIG以上濃厚!
タイトルの色別期待度
| 演出 | 白 | 赤 | 花火柄 |
|---|---|---|---|
| 絶交階段 | 15.6% | 90.5% | 100% |
| 口寄せ神社 | 15.6% | 90.8% | 100% |
| フクロウ | 15.6% | 90.6% | 100% |
| ひとりぼっち | 30.0% | 90.0% | 98.3% |
| 記憶ミュージアム | 94.9% | 99.8% | 99.9% |
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マギアチャレンジ

| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | スイカの一部 |
| 継続G数 | 狙え演出3回保証 (最大30G) |
| 成功期待度 | 40% |
BAR図柄が揃えばボーナス確定!狙えを最低3回引くまで継続するが、狙え表示が残り0回になる前に30G消化した場合は成功濃厚(サブ液晶タッチでG数表示)。
消化中の抽選

| 成立役 | 法則 |
|---|---|
| 弱レア役 | 狙え回数1回増加 |
| 強レア役 | ボーナス濃厚 |
レア役成立時はカットイン回数が増加し、強レア役は成立した時点でボーナス濃厚!?
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演出法則
狙えカットイン

カットインは「青<緑<赤<虹」で期待度がアップ。
その他の演出
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 羽根演出 | 色ナビ演出 |
| 祈りの光演出 | レア役濃厚 |
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黒江チャレンジ

| 役割 | 上位CZ |
|---|---|
| 突入契機 | スイカの一部 |
| 継続G数 | 狙え演出3回保証 (最大30G) |
| 成功期待度 | 調査中 |
突入した時点でボーナスは確定となる上位CZ。狙えを最低3回引くまで継続するが、狙え表示が残り0回になる前に30G消化した場合は成功濃厚。成功でエピソードボーナスが確定。
成功抽選

マギアチャレンジと同様にBAR揃いorレア役成立で成功=エピソードボーナス濃厚。
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ドッペルモード抽選
| 成功契機 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 5.1% |
| 強レア役 | 25.0% |
黒江チャレンジ成功時は契機に応じてドッペルモード獲得抽選が行われる。強レア役はチャンス!
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演出法則
狙えカットイン

デフォルトは青カットインで、赤カットインならチャンスアップ。
幻聴演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 青 | 成功期待度31.6% |
| 赤 | 成功期待度100% |
| 虹 | 成功期待度100%+DP濃厚 |
SUが進むほどチャンス!虹はドッペルモードも濃厚となる。
瘴気演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 第3停止告知 | DP期待度約40% |
| 第1停止時ヨダカイルミ | DP期待度90%以上 |
瘴気演出は発生した時点で成功濃厚!更に告知パターンでドッペルモードの期待度も上昇!
その他の演出
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 幻聴演出 | SUが進むほどチャンス |
| レア役濃厚 | |
| 第1停止でドッペルフェイス 出現で更にチャンス |
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穢れ
| 役割 | 内部ポイント |
|---|---|
| 恩恵 | エピソードボーナスor アリナミュージアム |
プレイヤーに不利な事が起こると獲得する内部ポイントで、100pt蓄積後にボーナスに当選するとエピソードボーナスまたはアリナミュージアム突入となる。
穢れが100pt未満でも「1/256」で穢れMAX時と同様の恩恵が得られる抽選が行われる。この抽選に当選した場合は穢れを消費せず持ち越す。
穢れMAX時の恩恵抽選
| 恩恵 | 変換当選率 |
|---|---|
| EPBB | 93.4% |
| アリナミュージアム | 5.9% |
| EPBB+ドッペルモード | 0.4% |
| アリナミュージアム+ ドッペルモード | 0.4% |
穢れ100pt以上でボーナス確定画面に移行するとボーナスを上記恩恵のいずれかに変換する抽選が行われる。
EPBB or BB+AT確定時
| 恩恵 | 変換当選率 |
|---|---|
| アリナミュージアム | 50.0% |
| アリナミュージアム+ ドッペルモード | 50.0% |
レアなケースだが「穢れMAX時に黒江チャレンジ成功」や、「穢れMAX時にBB本前兆中の昇格抽選でATを獲得」といったケースではアリナミュージアム以上が濃厚。
- 閉じる
穢れ獲得契機
- みたまボーナス連続当選
- ボーナス時AT非当選
- 周期ポイント最大規定pt到達時
- CZボーナス非当選時
- 連続演出失敗時
- みたまボーナス終了時報酬なし
- AT間ハマり
- AT駆け抜け
- 閉じる
ボーナス連続スルー時の穢れ蓄積
| AT非当選のボーナス8回以降 | |
|---|---|
| 穢れ蓄積pt | 割合 |
| 30pt | 50.0% |
| 50pt | 43.8% |
| 100pt | 6.3% |
AT非当選ボーナスが「8回以降」になると30pt以上の穢れを獲得。
- 閉じる
みたまボーナスでみかづき荘
| 穢れ蓄積pt | 割合 |
|---|---|
| 50pt | 75.0% |
| 100pt | 25.0% |
みたまボーナスで「みかづき荘」のまま終了した場合は大量の穢れを蓄積!
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獲得量示唆
穢れ獲得時に筐体上部に穢れが吸い込まれる。量が大きければ大きいほどチャンス!?
- 閉じる
蓄積量示唆

| パターン | 穢れ蓄積 |
|---|---|
| 小 | 70pt以上 |
| 中 | 90pt以上 |
| 大 | 100pt以上 |
穢れが大きくたまっている際に出現し、エフェクトで現在の蓄積量を示唆。
- 閉じる
黒セリフ

液晶キャラのセリフやサブ液晶で「黒セリフ」が出現すれば穢れが100pt溜まりきった状態。
- 閉じる
キャラ発展演出
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| さなの猫鍋チャレンジ | 28.3% |
| 鶴乃の出前修行 | 28.3% |
| フェリシアの酪農体験 | 28.4% |
| やちよのバナナボート対決 | 89.1% |
演出成功でCZ突入となる連続演出。やちよのバナナボート発展で大チャンス!

タイトル等に黒江が登場するとCZ以上濃厚かつ黒江CZ期待度50%以上と激アツ!その際はタイトルコールも黒江ボイスに変化する。
タイトルの色別期待度
| 演出 | 白 | 赤 |
|---|---|---|
| さなの猫鍋チャレンジ | 24.6% | 99.2% |
| 鶴乃の出前修行 | 25.2% | 98.3% |
| フェリシアの酪農体験 | 25.8% | 99.9% |
| やちよのバナナボート対決 | 87.3% | 99.1% |
赤タイトルなら期待度98%オーバー!
- 閉じる
通常時の演出
基本演出
ステージ共通
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| リール枠 | 色ナビや状態を示唆 |
| 発展中はレア役示唆 | |
| 会話ウィンドウ | 返答やまどかやほむら が話すとチャンス |
| マギウス札 | 前兆を示唆 |
| キャラ武器 | 小役や状態を示唆 |
| 個数やエフェクトが派手 ならチャンス | |
| 小さいキュゥべえ アクション | 左以外から出現で チャンス |
| さなSU | 日付が進むほどチャンス |
| 万々歳 | 点数をつけるとチャンス |
| やちよモデル | メイド服や水着でチャンス |
| 宝崎線 | 黒江の会話が 深刻なほどチャンス |
| スマホキャラセリフ | 状態や小役を示唆 |
| 小さいキュゥべえ 導き | チャンス演出 |
| 擬似連 | 発展前に発生 |
| ウワサさん語り | ウワサ内容を話すと チャンス!? |
| マギウス | アリナが出現すると チャンス!? |
| 魔法少女変身 | 大チャンス |
| 灯花演説 | チャンス |
| マギアレコード | 突如発生の当り告知 |
| 次回予告 | 大チャンス |
| スマホ着信 | チャンス |
| シャッター | 発展を示唆 |
| ウワサバトル導入 | バトル前に発生で 大チャンス |
| チャンスボタン | 様々な演出に分岐 |
バーガーステージ
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| ゴーシュ バーガー | 喧嘩すると 状態や小役を示唆 |
| ゲーセン | 景品が大きいとチャンス |
| ももこ会話 | チャンス |
神社ステージ
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 神社 | 絵馬なら 状態や小役を示唆 |
| ポラーノ マーケット | 広告なら状態を示唆 |
| 庭園 | チャンス |
駄菓子屋ステージ
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 駄菓子屋 | ガチャなら 状態や小役を示唆 |
| 福引 | 小役告知 |
| 手配書 | チャンス |
みかづき荘ステージ
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| キッチン | お菓子なら 状態や小役を示唆 |
| マグカップ | 過去を思い出すと チャンス!? |
| プレゼント | プレゼントを渡す演出 |
| 家族会議 | チャンス |
- 閉じる
期待度の高いシナリオ前兆
同系統シナリオ

| 同系統シナリオ | 期待度 |
|---|---|
| ウワサさん語り演出 | 44.8% |
| キャラ武器演出・いろは | 100% |
| キャラ武器演出・やちよ | 100% |
| キャラ武器演出・鶴乃 | 60.6% |
| キャラ武器演出・さな | 60.8% |
| キャラ武器演出・フェリシア | 97.8% |
| 特殊前兆 | 期待度 |
|---|---|
| 万々歳演出 | 100% |
| やちよモデル演出 | 100% |
| 小さいキュゥべえアクション演出 | 100% |
| 会話ウィンドウ演出 | 100% |
特定演出の出現頻度が高いシナリオ前兆は期待度が高い。特殊前兆は高頻度で同じ演出が出現し本前兆濃厚。
移行シナリオ
マギウス札演出
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| ステージチェンジ→ シャッター調整屋移行 | 43.4% |
| マギウス札演出→ 調整屋移行 | 46.1% |
| 途中みかづき荘ステージ移行 | 70.4% |
| 連続演出→ 調整屋移行 | 89.3% |
特定の演出から調整屋移行や前兆中にみかづき荘ステージ移行でチャンス!
- 閉じる
キャラ武器演出
さな
キャラ別の法則
| キャラ | 法則 |
|---|---|
| いろは | 共通ベル対応 (対応役矛盾は濃厚) |
| リール始動時が基本 | |
| 予告音→第1停止は濃厚 (発展時を除く) | |
| やちよ | リプレイ対応 (対応役矛盾は濃厚) |
| 予告音→第1停止が基本 | |
| リール始動時は濃厚 | |
| 鶴乃 | チェリー対応 (矛盾時は前兆中) |
| リール始動時は濃厚 (弱から変化ナシ時のみ) | |
| リプレイなら鶴乃同系統or 他キャラ武器同系統シナリオ!? | |
| さな | スイカ対応 |
| 対応役矛盾でさな同系統 シナリオの期待度高 | |
| 共通ベルはさな同系統or 他キャラ武器同系統シナリオ!? | |
| 予告音→第1停止弱は濃厚 (弱から変化ナシ時のみ) | |
| フェリシア | チャンス目対応 (矛盾でチャンス) |
| リール始動時弱パターンは濃厚 (弱から変化ナシ時のみ) | |
| 予告音→第1停止は濃厚 (弱から変化ナシ時のみ) |
強パターン

キャラ武器演出の強パターンは非レア役なら期待度99.4%以上!CHANCE告知なら99.5%以上!
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さなステップアップ演出
STEP3
| ステップ | 法則 |
|---|---|
| STEP1 (25日前) | 小役対応 |
| ハズレで前兆以上 | |
| STEP2 (18日前) | レア役対応 |
| 非レア役で前兆以上 | |
| STEP3 (14日前) | 強レア役対応 |
| 非レア役で濃厚 | |
| オーロラ(緑)は濃厚 |
ステップが進むほど期待度が上昇!
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万々歳演出


| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 桃まん | ハズレ対応 |
| リプレイ・共通ベルは濃厚 | |
| リール始動時強パターンは濃厚 | |
| 中華クラゲ | リプレイ対応 |
| 共通ベルは濃厚 | |
| 天津飯 | 共通ベル対応 |
| リプレイは濃厚 | |
| 麻婆豆腐 | 弱 or 強チェリー対応 |
| レバニラ | スイカ対応 |
| 第1停止告知→ 第3停止50点はCZ濃厚 | |
| 四千年定食 | チャンス目対応 |
| 第3停止50点は濃厚 |
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やちよモデル演出
ドレス
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 私服 (STEP1・弱) | リプレイ対応 |
| 共通ベルは濃厚 | |
| ワンピース (STEP2・弱) | 共通ベル対応 |
| リプレイは濃厚 | |
| ドレス (STEP3・弱) | スイカ・弱チェリー対応 |
| 非レア役なら期待度52.4% | |
| STEP1→STEP3なら 期待度98.4% | |
| 浴衣 (STEP1・強) | STEP3まで進む |
| STEP2以下なら濃厚 (発展 or 前兆ステージ 移行を除く) | |
| メイド服 (STEP2・強) | − |
| 水着 (STEP3・強) | 強レア役対応 |
| 非レア役なら濃厚 |
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宝崎線演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 黒江ルート・弱 | 共通ベル対応 |
| リプレイは濃厚 | |
| ハズレはチャンス | |
| 黒江ルート・中 | 弱レア役対応 |
| リプレイは濃厚 | |
| ハズレはチャンス | |
| 黒江ルート・強 | 強レア役対応 |
| リプレイは濃厚 | |
| 非レア役は期待度96.7% | |
| ういルート・弱 | 期待度99.6% |
| リプレイは濃厚 | |
| ういルート・強 | 強レア役対応 |
| 非レア役で濃厚 |
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マギウス演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| ねむ | スイカ対応 |
| チェリー・共通ベルは濃厚 | |
| 非レア役はチャンス | |
| 発展時の期待度79.2% | |
| 灯花 | 弱チェリー対応 |
| チャンス目B・リプレイは濃厚 | |
| 非レア役はチャンス | |
| 発展時の期待度79.1% | |
| アリナ | 強レア役対応 |
| 非レア役は濃厚 (発展時を除く) | |
| 発展時の期待度96.3% |
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灯花演説演出
赤文字
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 白文字 | 強レア役対応 |
| 非レア役なら期待度96.2% | |
| 弱レア役は濃厚 | |
| 赤文字 | 強レア役対応 |
| 期待度99.9% | |
| 非レア役は濃厚 | |
| 発展 (緑文字) | 期待度99.0% |
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小さいキュゥべえ導き演出
通常配列
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 通常配列 | レア役対応 |
| 非レア役なら濃厚 | |
| 赤背景は強パターン | |
| ALL WIN | BB以上濃厚 |
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魔法少女変身演出
まどか変身

まどか変身は中段チェリー濃厚!
通常ステージの法則
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| いろは | 濃厚 |
| やちよ | 強チェリー |
| 鶴乃 | 強チェリー |
| さな | チャンス目B |
| フェリシア | チャンス目A・B |
通常ステージ中の魔法少女変身演出はキャラによって対応役が存在し矛盾すれば濃厚。
調整屋ステージ中
| 魔法少女変身演出の法則 |
|---|
| 現状の色上げLvに応じたキャラの変身演出が発生 |
| 「CHANCE」より「激アツ」表示の方がBB+AT、エピソードボーナス、AT直撃期待度がアップ |
| キャラ矛盾はBB以上 |
| いろはまで到達時にキャラ矛盾発生でBB+AT、エピソードボーナス、AT直撃のいずれかが濃厚 |
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ゴーシュバーガー演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 色告知・白 | ハズレ対応 |
| スイカならCZ濃厚 | |
| 色告知・紫 | チャンス目対応 |
| 非レア役なら濃厚 | |
| 青セリフ | 違和感セリフなら濃厚 |
| シリアス | 期待度63% |
| 第1停止チャンスアップ からなら期待度99% (非レア役なら濃厚) |
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ゲーセン演出
ぬいぐるみ・大
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 何も取れない | 前兆以上 |
| 共通ベル・リプレイは濃厚 | |
| 回転時強パターンからなら濃厚 | |
| ウサギの ぬいぐるみ・大 | 回転時強パターンからで 共通ベル・リプレイは濃厚 |
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ももこ会話演出
強パターン
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 弱パターン | 弱レア役対応 |
| 強レア役なら濃厚 | |
| 第1停止チャンスアップ からなら濃厚 | |
| 強パターン | 強レア役対応 |
| 第1停止チャンスアップ 強レア役以外で濃厚 |
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神社演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 白告知 | 共通ベル・リプレイ対応 |
| スタンプ7個・緑 | CZ濃厚 |
| スタンプ7個・紫 | チャンス目対応 |
| レア役以外で濃厚 |
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ポラーノマーケット演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 缶詰 | ハズレ対応 |
| リプレイ・共通ベルは濃厚 | |
| リール始動時・強パターン からなら濃厚 | |
| パスタ | リプレイ・共通ベル対応 |
| リール始動時・強パターン からなら濃厚 | |
| 果物 | 弱レア役対応 |
| リール始動時・強パターン からハズレなら濃厚 | |
| 牛肉 | 強レア役対応 |
| リール始動時・強パターン から非レア役で濃厚 | |
| 広告・強 | 強レア役対応 |
| リール始動時・強パターン から非レア役で濃厚 |
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庭園演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 弱 | 弱レア役対応 |
| 強レア役なら濃厚 | |
| 第1停止チャンスアップ からなら濃厚 | |
| 強①② | 強レア役対応 |
| 第1停止チャンスアップ から強レア役以外で濃厚 |
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駄菓子屋演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 白告知 | ハズレ対応 |
| スイカならCZ濃厚 | |
| 紫告知 | チャンス目対応 |
| 非レア役なら濃厚 |
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福引演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| お菓子 | ハズレ対応 |
| リプレイ・共通ベルは濃厚 | |
| リール始動時・強パターン からで濃厚 | |
| ティッシュ | リプレイ・共通ベル対応 |
| リール始動時・強パターン からで濃厚 | |
| ゲーム機 | 弱レア役対応 |
| リール始動時・強パターン からでハズレは濃厚 | |
| テレビ | 強レア役対応 |
| リール始動時・強パターン から非レア役で濃厚 |
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手配書演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 1枚 | 弱レア役対応 |
| 強レア役なら濃厚 | |
| 第1停止チャンスアップ なら濃厚 | |
| 6枚 | 強レア役対応 |
| 第1停止チャンスアップ から強レア役以外で濃厚 |
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キッチン演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 白告知 | ハズレ対応 |
| スイカならCZ濃厚 | |
| 青告知・強 | 第1停止チャンスアップ なら濃厚 |
| 黄告知・強 |
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マグカップ演出
現メンバー

| パターン | 法則 |
|---|---|
| いろは | ハズレ・共通ベル対応 |
| リプレイなら濃厚 | |
| やちよ | リプレイ対応 |
| 共通ベルなら濃厚 | |
| 鶴乃 | 弱・強チェリー対応 |
| スイカなら濃厚 | |
| さな | スイカ対応 |
| 弱・強チェリーなら濃厚 | |
| フェリシア | チャンス目対応 |
| 弱レア役なら濃厚 | |
| 全員 | 強レア役対応 |
| 弱レア役なら濃厚 |
過去メンバー

| パターン | 法則 |
|---|---|
| メル | チャンス目B対応 |
| 第1停止時期待度50.8% | |
| 第3停止時期待度96.7% | |
| かなえ | 強チェリー対応 |
| 第1停止時期待度46.7% | |
| 第3停止時期待度96.5% | |
| みふゆ | チャンス目A対応 |
| 第1停止時期待度94.4% | |
| 第3停止時で濃厚 |
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プレゼント演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 白告知 | ハズレ対応 |
| スイカならCZ濃厚 | |
| 青告知・強 | 第1停止チャンスアップ からなら濃厚 |
| 黄告知・強 |
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家族会議演出
弱告知
第1停止チャンスアップから弱告知なら濃厚。
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マギウス札演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| STEP1 | リプレイ対応 |
| ハズレなら前兆以上 | |
| STEP2 | 共通ベル対応 |
| ハズレなら濃厚 | |
| STEP3→チャンス | 期待度98%以上 |
| 強パターン | 濃厚 |
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ステンドグラス演出
強パターンの期待度94.5%
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 予告音なし | 通常パターン なら期待度99%以上 |
| 通常パターン第1停止→ 第3停止→ 前兆ステージ移行なら濃厚 | |
| 強パターンなら濃厚 | |
| 予告音 | 第1停止→第3停止→ 前兆ステージ移行で 通常パターンなら期待度60% |
| 第1停止→第3停止→ 前兆ステージ移行で 強パターンなら濃厚 |
出現したら前兆以上濃厚となる演出。基本的に予告音から出現するが予告音なしで出現すればチャンス!
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ウワサさん語り演出
セリフ内容で期待度が変化
| パターン | 法則 |
|---|---|
| チャンス告知 | 期待度42.2% |
| セリフ | 法則 |
|---|---|
| 私達の神様にお任せを! | 発展するチャンス |
| 期待度47.6% | |
| 成長してきた人口知能 | ひとりぼっちの最果て示唆 |
| 期待度94%以上 | |
| それとも思い出し たいキ・オ・ク? | 記憶ミュージアム示唆 |
| 期待度99%以上 |
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ボーナス解析
ビッグボーナス

| 継続G数 | 30G+α |
|---|---|
| 純増 | 約2.6枚/G |
| AT期待度 | – |
楽曲や告知方法が選択可能。全役で小さいキュゥべえ図柄の高確ゲーム数を抽選。小さいキュゥべえ図柄が揃えばAT確定!AT当選後は報酬ストック抽選を行う。
高確G数の抽選
| 高確 | その他 | スイカ | 弱チェリー | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 5G | 3.5% | 23.4% | 43.8% | – |
| 10G | – | 9.4% | 5.9% | 93.8% |
| 20G | 0.4% | 0.8% | 0.4% | 6.3% |
成立役を参照して高確ゲーム数の加算抽選が行われる。スイカは約33%、弱チェリーは約50%で高確に当選。
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図柄揃い発生率
| 当選結果 | 非高確中 | 高確中 |
|---|---|---|
| AT初当り | – | 1/25.9 |
| AT初当り+ 決戦神浜聖女 | 1/3517.2 | – |
高確中の1/25.9でATに当選。当選時は「小さいキュゥべえ図柄」を狙え演出から図柄揃いが発生。AT当選後の図柄揃いは決戦神浜聖女に当選。
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楽曲

| 選択可能楽曲 |
|---|
| ごまかし |
| アリシア |
| ケアレス |
| Lapis |
1stシーズン、2ndシーズンのオープニング、エンディング曲を搭載!
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告知方法
チャンス告知

様々な演出が発生し、小さいキュゥべえ図柄が揃えばAT確定!狙え演出は青<緑<赤<虹の順に期待度アップ。色と停止形にも法則あり!?
完全告知

シンプルな演出が発生し、金シャッターが閉じたら小さいキュゥべえ図柄=AT確定!
違和感告知
違和感発生でAT当選となる。違和感は液晶、ランプ、サウンド等様々な場面で発生する可能性があり。違和感に気付いた場合にスマホ液晶にタッチ or CHANCEボタンをPUSHで金シャッター+オリジナルイラストで告知。違和感に気付かずに次ゲームに進んだ場合はレバーで告知が発生する。
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演出法則
チャンス告知の狙えカットイン

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 青カットイン | 中段停止対応 |
| 緑&赤カットイン | 下段停止対応 |
上記の法則が崩れた場合は図柄揃い濃厚。
基本演出
| 演出 | 内容 |
|---|---|
| いろは狙え | 色で期待度を示唆 |
| カーテン | カーテンが閉まると 高確G数を上乗せ |
| カード | ダブルナビ演出 |
| SUウィンドウ | SU演出 |
| ナビ | 「!」が表示される レア役対応演出 |
主にチャンス告知時に発生する演出。カーテン演出とナビ演出は完全告知、ナビ演出は違和感告知でも発生。
黒シャッター
黒シャッターが閉まればドッペルモード濃厚!?
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みたまボーナス

| 継続G数 | ベルナビ8回 |
|---|---|
| 純増 | 約2.6枚/G |
| AT期待度 | – |
報酬ランクアップタイプのボーナスで、ベルやレア役で報酬がランクアップ。
報酬レベルアップ抽選
みたまボーナス消化中は成立役に応じて報酬レベルの昇格を抽選。
報酬レベル1時
| 報酬 | その他 | 択ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 1段階UP | 12.5% | 33.6% | 100% | − |
| 2段階UP | − | − | − | 100% |
報酬レベル2時
| 報酬 | その他 | 択ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 1段階UP | 4.7% | 16.8% | 100% | 62.5% |
| 2段階UP | − | − | − | 37.5% |
報酬レベル3時
| 報酬 | その他 | 択ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 1段階UP | 1.6% | 10.2% | 75.0% | 75.0% |
| 2段階UP | − | − | − | 25.0% |
報酬レベル4時
| 報酬 | その他 | 択ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 1段階UP | 0.8% | 5.1% | 50.0% | 87.5% |
| 2段階UP | − | − | − | 12.5% |
報酬レベル5時
| 報酬 | その他 | 択ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 1段階UP | 0.4% | 0.8% | 12.5% | 100% |
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報酬レベル別の発展先抽選
報酬レベルとジャッジゲームの成立役に応じて恩恵を抽選。なお、報酬レベル2以上の場合は見た目と完全一致している訳ではない。
報酬レベル1時
| 恩恵 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| みかづき荘 | 100% | 50.0% | − |
| 発展 | − | − | − |
| 調整屋 | − | − | − |
| AT | − | 50.0% | 100% |
報酬レベル2時
| 恩恵 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| みかづき荘 | − | − | − |
| 発展 | 100% | − | − |
| 調整屋 | − | 100% | 93.8% |
| AT | − | − | 6.3% |
報酬レベル3時
| 恩恵 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| みかづき荘 | − | − | − |
| 発展 | 100% | − | − |
| 調整屋 | − | 100% | 75.0% |
| AT | − | − | 25.0% |
報酬レベル4時
| 恩恵 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| みかづき荘 | − | − | − |
| 発展 | − | − | − |
| 調整屋 | 100% | 25.0% | − |
| AT | − | 75.0% | 100% |
報酬レベル5時
| 恩恵 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| みかづき荘 | − | − | − |
| 発展 | − | − | − |
| 調整屋 | 100% | − | − |
| AT | − | 100% | 100% |
報酬レベル6時
| 恩恵 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| みかづき荘 | − | − | − |
| 発展 | − | − | − |
| 調整屋 | − | − | − |
| AT | 100% | 100% | 100% |
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発展・調整屋選択時のAT当選率
発展選択時
| 設定 | 報酬レベル2 | 報酬レベル3 |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.8% | 5.1% |
| 設定2 | 1.2% | 6.3% |
| 設定3 | 2.3% | 7.8% |
| 設定4 | 4.7% | 9.4% |
| 設定5 | 6.3% | 10.9% |
| 設定6 | 7.8% | 12.5% |
発展選択時は報酬レベルに応じてATを抽選。見た目と完全リンクではないが主に発展青が報酬レベル2、発展緑が報酬レベル3に対応しているので発展青でATに繋がれば高設定期待度が大きくアップする。
調整屋選択時
| 報酬レベル | AT当選率 (全設定共通) |
|---|---|
| 報酬レベル2 | 33.2% |
| 報酬レベル3 | 50.0% |
| 報酬レベル4 | 16.8% |
| 報酬レベル5 | 75.0% |
調整屋選択時は報酬レベルに応じてATを抽選。報酬レベル2 or 3からの調整屋はジャッジゲームでレア役成立時のみ選択される可能性あり。
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発展先告知

最終的にみたまが発展先を表示する。背景が赤ならチャンス。
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みかづき荘で終了時の恩恵
| 穢れ蓄積pt | 割合 |
|---|---|
| 50pt | 75.0% |
| 100pt | 25.0% |
みたまボーナスで「みかづき荘」のまま終了した場合は大量の穢れを蓄積!
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エピソードボーナス

| 継続G数 | 50G |
|---|---|
| 純増 | 約2.6枚/G |
| AT期待度 | AT確定 |
主に穢れ蓄積で突入。レア役でATゲーム数を上乗せ。
エピソードの種類

エピソードは基本の5種類+ドッペルモードが確定するエピソードとフリーズ発生時限定エピソードの計7種類存在。
エピソード選択率
| 設定 | やちよ | 鶴乃 | さな | フェリシア | 黒江 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 28.1% | 28.1% | 21.9% | 21.9% | 0.1% |
| 設定2 | 32.7% | 23.4% | |||
| 設定3 | 23.4% | 31.3% | 1.6% | ||
| 設定4 | 28.1% | 15.6% | 31.3% | 23.4% | |
| 設定5 | 17.2% | 21.9% | 23.4% | 31.3% | 6.3% |
| 設定6 | 23.4% | 14.1% | 31.3% | 25.0% |
エピソードボーナスのエピソード選択率に設定差が存在。黒江チャレンジ経由時は必ず黒江エピソード、ドッペルモード当選時は必ずいろはエピソード、フリーズ当選時は必ずういエピソードとなる。
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小さいキュゥべえ図柄揃い
| 小さいキュゥべえ図柄揃い確率 |
|---|
| 1/135.3 |
エピソードボーナス中の小さいキュゥべえ図柄揃いでういチャンスをストックし、放出時に神浜聖女に突入。
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ゲーム数上乗せ抽選
| G数 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 10G | 97.7% | − |
| 20G | 1.6% | 93.8% |
| 30G | 0.4% | 5.5% |
| 50G | 0.4% | 0.8% |
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アリナミュージアム

| 図柄 | 赤7・赤7・BAR |
|---|---|
| 突入契機 | 穢れ蓄積時の一部 |
| 継続G数 | 30G |
| 純増 | 約2.6枚/G |
| AT期待度 | AT確定 |
30G間、毎ゲーム上乗せが発生!
演出法則
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 狙え | 青<赤<虹 |
| セリフ | 内容や色で期待度を示唆 |
| キューブ | 第3停止まで継続でチャンス!? |
| 憤怒 | チャンス |
| マギア | 必殺技を放つチャンス演出 |
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上乗せの法則
狙え演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 青CI | 図柄揃い期待度25% 図柄揃いで10G以上 |
| 赤CI | 図柄揃い期待度100% 10G以上 |
| 虹CI | 図柄揃い期待度100% 100G以上 |
アリナセリフ演出
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 白 | 5G以上 |
| 青 | 10G以上 |
| 赤 | 50G以上 (非レア役 or 弱レア役は100G以上) |
※青、赤は途中変化も含む
アリナキューブ演出
| パターン | 法則 |
|---|---|
| SU1 | 5 or 10G |
| SU1→2 | 10 or 20 or 30 or 50G |
| SU1→2→3 | 30 or 50 or 100G |
| SU1→3 | 50G以上 (非レア役 or 弱レア役は100G以上) |
アリナ憤怒演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 絵具 | 30G以上 |
| パンチ | 50G以上 (非レア役 or 弱レア役は100G以上) |
Nine Phases演出
100G以上濃厚!
その他
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 下パネル点滅 | 100G以上 |
| 下パネル点滅+ 小さいキュゥべえランプ点灯 | 300G |
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AT解析
マギアアタック

| 役割 | AT初期ゲーム数決定ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 前半5G+後半5G |
| 平均上乗せ | – |
ATの初期ゲーム数を決定する上乗せ特化ゾーン。前半で5枚のカードを引きキャラをセット。後半でキャラが攻撃し上乗せゲーム数を決定。レア役は高ランクキャラ出現のチャンス!
開始時の抽選
マギアアタック開始時に5キャラ分の初期属性と初期キャラレベルが決定し、ガチャパートでは毎ゲーム成立役に応じてキャラレベル昇格を抽選。
導入演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| ① 花が光っている | 見滝原魔法少女 カードまたは神浜魔法少女 (金カード)期待度UP・弱 |
| ② うい振り向き | 見滝原魔法少女 カードまたは神浜魔法少女 (金カード)期待度UP・中 |
| ①+② | 見滝原魔法少女 カードまたは神浜魔法少女 (金カード)期待度UP・強 |
| ③全員集合 | 見滝原魔法少女カード濃厚 |
導入時のロック演出では5枚のカードに出現するキャラクターを示唆。うい、みかづき荘全員集合の絵が出ていると高ランクが含まれているチャンス!?
エフェクト

虹エフェクトならチャンス!?
カードの種類

| カード | 神浜 | 見滝原 |
|---|---|---|
| ノーマル | Lv1 or 2 | – |
| 銀 | Lv3 | Lv4以上 |
| 金 | Lv4以上 | Lv5以上 |
カードの種類でキャラレベルを示唆。見滝原魔法少女カードは高レベル濃厚!
レア度の法則
| カード | 法則 |
|---|---|
| ノーマル | 非対応役時は 水・光属性なら最低5G& 火・木・闇属性なら最低10G |
| 銀 | 非対応役時は 水・光属性なら最低20G& 火・木・闇属性なら最低30G |
| 金 | 非対応役時は全属性で最低30G& メイン対応役成立で3ケタ上乗せ |
属性抽選
| 属性 | 振り分け |
|---|---|
| 光 | 40.6% |
| 水 | 40.6% |
| 火 | 6.3% |
| 木 | 6.3% |
| 闇 | 6.3% |
各キャラの属性は上記振り分けで決定。
キャラレベル抽選
| キャラレベル | 光・水 | 火・木・闇 |
|---|---|---|
| Lv.1 | 96.1% | – |
| Lv.2 | 0.4% | 98.0% |
| Lv.3 | 0.4% | 0.4% |
| Lv.4 | 2.7% | 1.2% |
| Lv.5 | 0.4% | 0.4% |
各キャラのレベルを属性に応じて決定。
キャラレベル補正抽選
| キャラレベル | 補正抽選 |
|---|---|
| Lv.3 | 79.7% |
| Lv.4 | 19.9% |
| Lv.5 | 0.4% |
任意の1キャラはレベルを補正。これによりLv.3以上のキャラが必ず存在し20G以上を上乗せ。
- 閉じる
ガチャパートの抽選

毎ゲームの成立役を参照してキャラレベルの昇格抽選が行われる。
キャラレベル昇格抽選
| 弱レア役成立時 | ||
|---|---|---|
| 昇格 | Lv.1時 | Lv.2〜5時 |
| Lv.1UP | 50.0% | 87.5% |
| Lv.2UP | 50.0% | 12.5% |
| 強レア役成立時 | |||
|---|---|---|---|
| 昇格 | Lv.1時 | Lv.2〜4時 | Lv.5時 |
| Lv.1UP | − | − | − |
| Lv.2UP | 50.0% | 87.5% | 100% |
| Lv.3UP | 50.0% | 12.5% | – |
- 閉じる
攻撃パート詳細

| キャラレベル | 上乗せ |
|---|---|
| Lv.1 | 5G以上 |
| Lv.2 | 10G以上 |
| Lv.3 | 20G以上 |
| Lv.4 | 30G以上 |
| Lv.5 | 30G以上 |
| Lv.6 | 50G以上 |
| Lv.7 | 100G以上 |
攻撃キャラと成立役の組み合わせで上乗せG数が決定。第1停止で紋章がでれば大チャンス!
属性と対応役

| 属性 | 対応役 |
|---|---|
| 光 | 共通ベル |
| 水 | リプレイ |
| 火 | 弱チェリー・強チェリー |
| 木 | スイカ |
| 闇 | チャンス目・ 小さいキュゥべえ図柄揃い |
キャラ属性ごとに対応役が設けられており、対応役が成立すれば大量上乗せに期待。
まどか・ほむら・マミ・さやか・杏子なら大チャンス!
小さいキュゥべえ揃い変換抽選
| 属性 | 成立役 |
|---|---|
| 光 | 小さいキュゥべえ揃いB (斜めに揃う) |
| 水 | 小さいキュゥべえ揃いA (中段に揃う) |
| 火 | 小さいキュゥべえ揃い (両対応) |
| 木 | 小さいキュゥべえ揃い (両対応) |
| 闇 | 小さい キュゥべえ揃いが 対応役のため無し |
攻撃パートで属性対応役ではない小さいキュゥべえ揃いが成立すると「12.5%」で強レア役扱いでゲーム数が抽選される。
上乗せG数抽選(対応役非成立時)
| キャラレベル1:属性「光 / 水」 | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せ | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
| +5G | 100% | – | – |
| +20G | – | 75.0% | – |
| +30G | – | 25.0% | 87.5% |
| +50G | – | – | 12.5% |
火・木・闇属性は必ずキャラレベルがLv.2以上のため、キャラレベル1は光・水属性のみとなる。
| キャラレベル2:属性「光 / 水」 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 上乗せ | ハズレ 択ベル | リプレイ 共通ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| +10G | 100% | 100% | – | – |
| +20G | – | – | – | – |
| +30G | – | – | 93.8% | 75.0% |
| +50G | – | – | 6.3% | 18.8% |
| +100G | – | – | – | 6.3% |
| キャラレベル2:属性「火 / 木 / 闇」 | ||||
| 上乗せ | ハズレ 択ベル | リプレイ 共通ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| +10G | – | 100% | – | – |
| +30G | – | – | 75.0% | – |
| +50G | – | – | 18.8% | 75.0% |
| +100G | – | – | 6.3% | 18.8% |
| +150G | – | – | – | 6.3% |
| キャラレベル3:属性「光 / 水」 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 上乗せ | ハズレ 択ベル | リプレイ 共通ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| +20G | 100% | 100% | – | – |
| +50G | – | – | 93.8% | 50.0% |
| +100G | – | – | 6.3% | 37.5% |
| +150G | – | – | – | 12.5% |
| キャラレベル3:属性「火 / 木 / 闇」 | ||||
| 上乗せ | ハズレ 択ベル | リプレイ 共通ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| +20G | 100% | 100% | – | – |
| +100G | – | – | 93.8% | 50.0% |
| +150G | – | – | 6.3% | 37.5% |
| +200G | – | – | – | 12.5% |
| キャラレベル4:属性「光 / 水」 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 上乗せ | ハズレ 択ベル | リプレイ 共通ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| +30G | 100% | – | – | – |
| +50G | – | 87.5% | – | – |
| +100G | – | 10.9% | 87.5% | 50.0% |
| +150G | – | 1.6% | 12.5% | 25.0% |
| +200G | – | – | – | 25.0% |
| キャラレベル4:属性「火 / 木 / 闇」 | ||||
| 上乗せ | ハズレ 択ベル | リプレイ 共通ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| +30G | 100% | – | – | – |
| +100G | – | 87.5% | 50.0% | – |
| +150G | – | 10.9% | 25.0% | 50.0% |
| +200G | – | 1.6% | 25.0% | 25.0% |
| +300G | – | – | – | 25.0% |
| キャラレベル5:属性「光 / 水」 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 上乗せ | ハズレ 択ベル | リプレイ 共通ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| +30G | 100% | – | – | – |
| +100G | – | 87.5% | – | – |
| +150G | – | 10.9% | 87.5% | 50.0% |
| +200G | – | 1.6% | 12.5% | 25.0% |
| +300G | – | – | – | 25.0% |
| キャラレベル5:属性「火 / 木 / 闇」 | ||||
| 上乗せ | ハズレ 択ベル | リプレイ 共通ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| +30G | 100% | – | – | – |
| +150G | – | 87.5% | 50.0% | – |
| +200G | – | 10.9% | 25.0% | 50.0% |
| +300G | – | 1.6% | 25.0% | 50.0% |
| キャラレベル6:属性「光 / 水」 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 上乗せ | ハズレ 択ベル | リプレイ 共通ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| +50G | 100% | – | – | – |
| +150G | – | 87.5% | – | – |
| +200G | – | 10.9% | 87.5% | 50.0% |
| +300G | – | 1.6% | 12.5% | 50.0% |
| キャラレベル6:属性「火 / 木 / 闇」 | ||||
| 上乗せ | ハズレ 択ベル | リプレイ 共通ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| +50G | 100% | – | – | – |
| +200G | – | 87.5% | 50.0% | – |
| +300G | – | 12.5% | 50.0% | 100% |
| キャラレベル7:属性「光 / 水」 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 上乗せ | ハズレ 択ベル | リプレイ 共通ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| +100G | 100% | – | – | – |
| +200G | – | 87.5% | – | – |
| +300G | – | 12.5% | 100% | 100% |
| キャラレベル7:属性「火 / 木 / 闇」 | ||||
| 上乗せ | ハズレ 択ベル | リプレイ 共通ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| +100G | 100% | – | – | – |
| +300G | – | 100% | 100% | 100% |
上乗せG数抽選(対応役成立時)
| キャラレベル1:属性「光 / 水」 | ||
|---|---|---|
| 上乗せ | 共通ベル | リプレイ |
| +20G | 87.5% | 87.5% |
| +30G | 11.7% | 11.7% |
| +50G | 0.8% | 0.8% |
火・木・闇属性は必ずキャラレベルがLv.2以上のため、キャラレベル1は光・水属性のみとなる。
| キャラレベル2:属性「光 / 水」 | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せ | 共通ベル | リプレイ | |
| +30G | 87.5% | 87.5% | |
| +50G | 11.7% | 11.7% | |
| +100G | 0.8% | 0.8% | |
| キャラレベル2:属性「火 / 木 / 闇」 | |||
| 上乗せ | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
| +50G | 50.0% | – | 50.0% |
| +100G | 37.5% | 75.0% | 25.0% |
| +150G | 12.5% | 25.0% | 25.0% |
| 上乗せ | チャンス目 | 小さい キュゥべえ揃い | |
| +50G | – | 75.0% | |
| +100G | 75.0% | 18.8% | |
| +150G | 25.0% | 6.3% | |
| キャラレベル3:属性「光 / 水」 | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せ | 共通ベル | リプレイ | |
| +50G | 87.5% | 87.5% | |
| +100G | 11.7% | 11.7% | |
| +150G | 0.8% | 0.8% | |
| キャラレベル3:属性「火 / 木 / 闇」 | |||
| 上乗せ | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
| +100G | 50.0% | – | 50.0% |
| +150G | 37.5% | 75.0% | 37.5% |
| +200G | 12.5% | 25.0% | 12.5% |
| 上乗せ | チャンス目 | 小さい キュゥべえ揃い | |
| +100G | 50.0% | 50.0% | |
| +150G | 25.0% | 37.5% | |
| +200G | 25.0% | 12.5% | |
| キャラレベル4:属性「光 / 水」 | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せ | 共通ベル | リプレイ | |
| +100G | 50.0% | 75.0% | |
| +150G | 25.0% | 18.8% | |
| +200G | 25.0% | 6.3% | |
| キャラレベル4:属性「火 / 木 / 闇」 | |||
| 上乗せ | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
| +100G | 50.0% | – | 50.0% |
| +150G | 25.0% | 50.0% | 25.0% |
| +200G | 18.8% | 25.0% | 18.8% |
| +300G | 6.3% | 25.0% | 6.3% |
| 上乗せ | チャンス目 | 小さい キュゥべえ揃い | |
| +150G | 50.0% | 50.0% | |
| +200G | 25.0% | 25.0% | |
| +300G | 25.0% | 25.0% | |
| キャラレベル5:属性「光 / 水」 | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せ | 共通ベル | リプレイ | |
| +150G | 50.0% | 75.0% | |
| +200G | 25.0% | 18.8% | |
| +300G | 25.0% | 6.3% | |
| キャラレベル5:属性「火 / 木 / 闇」 | |||
| 上乗せ | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
| +150G | 50.0% | – | 50.0% |
| +200G | 25.0% | 50.0% | 25.0% |
| +300G | 25.0% | 50.0% | 25.0% |
| 上乗せ | チャンス目 | 小さい キュゥべえ揃い | |
| +200G | 50.0% | 50.0% | |
| +300G | 50.0% | 50.0% | |
| キャラレベル6属性「光 / 水」 | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せ | 共通ベル | リプレイ | |
| +200G | 50.0% | 75.0% | |
| +300G | 50.0% | 25.0% | |
| キャラレベル6:属性「火 / 木 / 闇」 | |||
| 上乗せ | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
| +200G | 50.0% | – | 50.0% |
| +300G | 50.0% | 100% | 50.0% |
| 上乗せ | チャンス目 | 小さい キュゥべえ揃い | |
| +300G | 100% | 100% | |
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マギアラッシュ

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 純増 | 約2.6枚/G |
| 継続G数 | マギアアタックで決定 |
ゲーム数管理タイプのAT。滞在ステージで報酬獲得期待度を示唆。マギウスバトル発展でチャンスとなり勝利でストーリー、決戦神浜聖女、マギアボーナスといった報酬を獲得。基本はゲーム数を上乗せをしつつストーリー進行を目指す。
ストーリーコンプリートまたは特定差枚数到達でエンディングへ。
規定ゲーム数の抽選
| 前兆開始G数 | 1周期目 | 2周期目以降 |
|---|---|---|
| 0〜24G | 12.5% | 調査中 |
| 25〜49G | 21.1% | |
| 50〜74G | 12.5% | |
| 75〜99G | 3.9% | |
| 100〜124G | 14.1% | |
| 125〜149G | 3.1% | |
| 150〜174G | 14.1% | |
| 175〜199G | 3.1% | |
| 200〜224G | 15.6% |
ATのゲーム数経過でも報酬抽選が行われる。特化ゾーン中も消化分だけゲーム数は進行。2周期目以降は下二桁0〜24、50〜74Gがチャンスとなっており、下二桁25〜49G、75〜99Gで前兆が開始される更にチャンス。
「本前兆開始G数の16G以内」にATが終了した場合は特殊セット継続となり40G+恩恵の獲得が濃厚。その際の復活画面は「小さいキュゥべえ」が出現しやすい。
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AT中のステージ

| ステージ | 期待度 |
|---|---|
| ホテルフェントホープ地下 | 33.4% ※ |
| ホテルフェントホープ螺旋階段 | 20.6% |
| キレーションフェントホープ | 68.9% |
| 戦火の神浜市街 | 濃厚 |
※弱レア役で発展時
レア役や規定ゲーム数でステージがアップすると前兆開始。
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レア役の抽選

弱レア役は主にストーリーを抽選、強レア役はストーリー、決戦神浜聖女、マギアボーナスを抽選。報酬は主にバトル演出で勝利後に「ういチャンス」を経由して告知される。
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マギウスバトル

| 役割 | 報酬を懸けたバトル |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| 規定G数消化 |
「ういチャンス」を懸けたバトル演出で、対戦相手などで期待度が変化。
バトルパターン

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| vs 天音姉妹 | 20.3% |
| vs 梓みふゆ | 25.3% |
| vs ウワサの鶴乃 | 71.0% |
| vs ねむ&灯花 | 95.0% |
いずれも赤タイトルならチャンスアップ。
タイトルの色別期待度
| パターン | 白 | 赤 | 花火柄 |
|---|---|---|---|
| 天音姉妹 | 16.9% | 92.7% | 100% |
| 梓みふゆ | 21.5% | 93.0% | |
| ウワサの鶴乃 | 65.4% | 97.6% | |
| ねむ&灯花 | 92.0% | 99.7% |
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ゲーム数直乗せ抽選
| G数 | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 5G | − | − | − | 0.3% |
| 10G | 18.5% | 4.9% | 62.7% | 62.7% |
| 20G | 1.4% | 1.3% | 33.5% | 33.2% |
| 30G | 0.3% | 0.8% | 2.0% | 2.0% |
| 50G | 0.3% | 0.3% | 1.2% | 1.2% |
| 100G | − | 0.3% | 0.5% | 0.5% |
レア役時にゲーム数の直乗せを抽選。
上乗せが5Gなら上位コネクト濃厚。
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直乗せ時のコネクト抽選
| 成功役 | コネクト当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 0.3% |
| スイカ | 18.1% |
| チャンス目 | 1.1% |
| 強チェリー |
ゲーム数直乗せ時にコネクト発生を抽選。
直乗せ時のコネクト種別抽選
| ループ率 | 直乗せ5G以外 | 直乗せ5G |
|---|---|---|
| 67%ループ | 50.0% | − |
| 80%ループ | 11.7% | − |
| 92%ループ | 0.8% | − |
| 黒江コネクト | 25.0% | − |
| ほむらコネクト | 9.4% | 50.0% |
| まどかコネクト | 3.1% | 50.0% |
直乗せからのコネクトは67%ループ以上。67〜92%ループ時はループ率と抽選の結果のG数を元にやちよ、鶴乃、さな、フェリシアの何れかに決定。
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報酬抽選
規定ゲーム当選時
| 報酬 | 1周期目 | その他 |
|---|---|---|
| STORY | 73.7% | 調査中 |
| 決戦神浜聖女 | 25.2% | |
| SP STORY | 0.3% | |
| マギアボーナス | 0.8% |
規定ゲーム数到達時に報酬を抽選。当選時は前兆およびういチャンスを経由して報酬を獲得。
1周期目は決戦神浜聖女当選のチャンス!
AT中のレア役当選時
| 報酬 | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 89.4% | 87.1% | 68.9% | 63.2% |
| STORY | 10.1% | 12.6% | 24.8% | 21.9% |
| 決戦神浜聖女 | 0.5% | − | 4.3% | 14.3% |
| SP STORY | − | − | 1.0% | 0.3% |
| マギアボーナス | − | 0.3% | 1.0% | 0.3% |
レア役成立時に報酬を抽選。当選時は前兆およびういチャンスを経由して報酬を獲得。
- 閉じる
セット継続抽選

AT終了時にセット継続抽選が行われ、当選時は初期ゲーム数40Gでセット継続。継続の際、小さいキュゥべえ画面ならSTORY or 決戦神浜聖女 or マギアボーナスのいずれかが確定。
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引き戻し抽選
AT終了時に引き戻し抽選に当選した場合は一旦通常時に戻り、一定ゲーム消化後にATを引き戻す。この際はマギカアタックから再開し、STORYのカウントも引き継がれる。
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演出法則
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 働きグマの ウワサナビ | 白だと前兆示唆 |
| 会話ウィンドウ | 返しがあったりまどかや ほむらが喋るとチャンス!? |
| SUウィンドウ | さなorアリナまでSUで レア役濃厚 |
| 発光 | ステチェン煽り |
| 魔導書 | ステチェン煽り |
| マギウスシンボル | 発展やステチェン煽り |
| マミ フラッシュバック | 決戦神浜聖女のチャンス |
| いろは決意 | 矢を放つと上乗せ濃厚 |
| リング発光 | チャンス演出 |
| 灯花演説 | チャンス演出 |
| アリナ | 大チャンス演出 |
| カウントダウン | 発展や当りを告知する 大チャンス演出 |
| 次回予告 | 大チャンス演出 |
| リール枠 | 色ナビ演出 |
| キャラ武器 | 小役を示唆 |
| スマホキャラセリフ | スマホの ミニキャラが喋る |
| マギアレコード | 突如の当り告知 |
| スマホ着信 | チャンス |
| シャッター | 発展を示唆 |
| 魔法少女変身 | まどかやほむらが 変身するとコネクト濃厚!? |
| 小さいキュゥべえ 導き | チャンス |
| チャンスボタン | 様々な演出に分岐 |
| キャラアクション | 鶴乃に替わるとチャンス!? |
| マギウスモニター | 灯花が喋るとチャンス!? |
| やちよ カーアクション | 大きく避けると上乗せ 見滝原メンバーでチャンス!? |
| 魔女誘導 | 魔女が集まるほどチャンス!? |
| 小さいキュゥべえ キャッチ | 成功で上乗せ!? |
| VS女王グマのウワサ | 1G完結演出 連携攻撃でチャンス |
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ういチャンス

| 役割 | 報酬ジャッジ |
|---|---|
| 発生契機 | マギウスバトル勝利 |
| 継続G数 | – |
ルーレットによって「ストーリー・決戦神浜聖女・マギアボーナス」のいずれかを獲得。
ういチャンスのストック抽選
| 抽選結果 | 弱チェリー スイカ | 強チェリー | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 50.0% | – | – |
| マギアボーナス | 0.4% | 6.3% | 12.5% |
| 決戦神浜聖女 | 5.1% | 50.0% | 12.5% |
| STORY | 41.4% | 31.3% | 50.0% |
| SP STORY | 3.1% | 12.5% | 25.0% |
レア役成立時は「ういチャンスのストック抽選」が行われ、弱レア役の1/2で当選。強レア役ならストック濃厚となる。
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(SP)ストーリー
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| 役割 | エピソードAT |
|---|---|
| 突入契機 | ういチャンスの一部 |
| 継続G数 | ストーリー…20G SPストーリー…30G |
ノーマルストーリーとSPストーリーの2系統が存在。ストーリーを8個獲得するとコンプリートとなり「エンブリオ・イブ覚醒」へ突入する。「スタートの順番」には設定示唆要素もあるので要注目。
AT当選から1・5回目はコネクトチャンス(レベル1)を保持した状態からスタート。3・7回目は約20%でSPストーリーを獲得。
8個目のマスに到達すればOK
ストーリー振り分け
| ストーリー | 1・5話目 | 3・7話目 |
|---|---|---|
| ストーリーA | – | 80.1% |
| ストーリーB | 99.6% | – |
| SPECIAL STORY | 0.4% | 19.9% |
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ストーリー種別
ノーマルストーリー(8種類)

| 継続G数 | 20G |
|---|---|
| ストーリー獲得 | 1個 |
SPストーリー(6種類)

| 継続G数 | 30G |
|---|---|
| ストーリー獲得 | 2個 |
コネクトチャンスレベル2以上からスタートし、ストーリーを2つ獲得した状態となる。
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SPストーリーの示唆内容

- 閉じる
消化中の抽選
ベル or レア役成立時にコネクトチャンスの獲得を抽選。獲得後はコネクトチャンスのレベルアップ抽選が行われる。
- 閉じる
コネクトチャンスレベル
| レベル | アイコン | 上乗せG数 期待度 |
|---|---|---|
| Lv.0 | ナシ | – |
| Lv.1 | 白 | 低 |
| Lv.2 | 青 | ↓ |
| Lv.3 | 黄 | ↓ |
| Lv.4 | 緑 | ↓ |
| Lv.5 | 赤 | ↓ |
| Lv.6 | 虹 | 高 |
アイコンの色で上乗せG数期待度を示唆。コネクトチャンスレベルとアイコンの色は完全一致しており、コネクトチャンスレベルが1以上の場合、(SPECIAL)STORY終了後にコネクトチャンスへ移行。
- アイコンが白になるとコネクトチャンスが発生し、青ならコネクトも濃厚。
- Lv.1以上で強レア役を引くと、引いた回数×10Gがコネクトの獲得G数に上乗せされる。
初期レベル
| ストーリー | コネクトチャンス レベル |
|---|---|
| ストーリーA | Lv.0 |
| ストーリーB | Lv.1 |
| SPECIAL STORY | レベル抽選 |
ストーリーの種別に応じて初期コネクトチャンスレベルが設定される。
コネストチャンスレベルUP抽選
| レベル0 | |||
|---|---|---|---|
| レベル | 択ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| 1UP | 4.7% | 75.0% | − |
| 2UP | − | − | 100% |
| レベル1 | |||
|---|---|---|---|
| レベル | 択ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| 1UP | 3.9% | 50.0% | 75.0% |
| 2UP | − | − | 25.0% |
| レベル2 | |||
|---|---|---|---|
| レベル | 択ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| 1UP | 3.1% | 50.0% | 75.0% |
| 2UP | − | − | 25.0% |
| レベル3 | |||
|---|---|---|---|
| レベル | 択ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| 1UP | 2.3% | 37.5% | 75.0% |
| 2UP | − | − | 25.0% |
| レベル4 | |||
|---|---|---|---|
| レベル | 択ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| 1UP | 1.6% | 25.0% | 87.5% |
| 2UP | − | − | 12.5% |
| レベル5 | |||
|---|---|---|---|
| レベル | 択ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
| 1UP | 0.8% | 25.0% | 100% |
※STORY、SP STORY、ドッペルチャンス時も同様の抽選
- 閉じる
演出法則

| パターン | 法則 |
|---|---|
| ノーマル | 押し順ベル時に第2停止まで継続で 昇格期待度50%(全色共通) |
| チャンス | 昇格濃厚 レバーON時に発生で2段階昇格濃厚 |
- 閉じる
コネクトチャンス

| 役割 | チャンスゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | ストーリーの一部 |
| 継続G数 | 3G |
開眼成功でコネクト(上乗せ)が発生。
成功抽選

| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 7.4% |
| リプレイ | 14.8% |
| レア役 | 100% |
レア役が成立すれば成功濃厚。
失敗時の抽選
コネクトチャンスレベル2(青アイコン)以上の場合は、失敗してもレベルに応じた保障コネクトが発生。
- 閉じる
コネクトチャンスの演出
シルエット
出現までの「間」が長いほど上位キャラに期待!?
タイトル
| タイトル | 上乗せG数期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 虹 | 高 |
タイトルで上乗せG数期待度を示唆している他、青タイトル以上なら成功濃厚。
停止フリーズ
発生した時点で成功濃厚。
- 閉じる
裏ボタン
コネストチャンス中のレバーONから第1停止までの間にPUSHボタンを押して上部ランプが点滅すれば50%ループ以上が確定!?
- 閉じる
コネクト(上乗せ)

| 役割 | ゲーム数上乗せ演出 |
|---|---|
| 発生契機 | コネクトチャンス成功 |
| ゲーム数直乗せの次ゲーム | |
| 上乗せ期待値 | キャラで変化 |
キャラによって上乗せG数期待度が変化。基本的にはコネクトチャンス成功時に発生するがゲーム数直乗せの次ゲームでコネクトが発生する場合も!?
上乗せ抽選
上乗せの仕組み
全てのコネクトは「ループ抽選」で、ループに漏れるか1000Gに到達すると終了。また、「ループ終了時の数値」と「最低保証+(SP)STORY中のコネクトレベル1以上の時に引いた強レア役回数×10G」を比較して数値の大きい方が実際上乗せゲーム数となる。
ループ率別の性能
| ループ率 | 最低保障 | 平均上乗せ |
|---|---|---|
| 0%ループ | 10G | 10.8G |
| 50%ループ | 20G | 26.0G |
| 67%ループ | 30G | 40.5G |
| 80%ループ | 50G | 68.4G |
| 92%ループ | 100G | 162.7G |
| 黒江コネクト | 50G | 74.2G |
| ほむらコネクト | 100G | 138.2G |
| まどかコネクト | 100G | 200.6G |
ループ性能
| ループ率 | ループ開始G | 1ループの上乗せ | ループ率 |
|---|---|---|---|
| 0%ループ | 10G | − | 0% |
| 50%ループ | 10G | 10G | 50% |
| 67%ループ | 10G | 10G | 67% |
| 80%ループ | 10G | 10G | 80% |
| 92%ループ | 10G | 10G | 92% |
| 黒江コネクト | 10G | 10G | 83% |
| ほむらコネクト | 0G | 1G | 99% |
| まどかコネクト | 100G | 1G | 99% |
上乗せの例
①ループ率80%に当選
開始10G+10G×5ループで合計60G獲得
②STORY中に強レア役2回
80%ループの最低保障50G+強レア役2回の20Gで合計70G
①より②の方がゲーム数が大きいため70Gを上乗せ。
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コネクトの種別抽選
コネクト成功時
コネクト成功時に成立役とコネクトチャンスレベルに応じてコネクトの種別を決定。
| レベル1 | |||
|---|---|---|---|
| ループ率 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 0%ループ | 50.0% | 30.9% | − |
| 50%ループ | 46.9% | 62.5% | 78.9% |
| 67%ループ | − | − | − |
| 80%ループ | 1.2% | 2.3% | 6.3% |
| 92%ループ | − | − | − |
| 黒江コネクト | 1.6% | 3.1% | 12.5% |
| ほむらコネクト | − | 0.8% | 1.6% |
| まどかコネクト | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
| レベル2 | |||
|---|---|---|---|
| ループ率 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 0%ループ | − | − | − |
| 50%ループ | 87.5% | 78.9% | − |
| 67%ループ | − | − | 64.1% |
| 80%ループ | 2.3% | 6.3% | 12.5% |
| 92%ループ | − | − | − |
| 黒江コネクト | 9.4% | 12.5% | 18.8% |
| ほむらコネクト | − | 1.6% | 3.1% |
| まどかコネクト | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
| レベル3 | |||
|---|---|---|---|
| ループ率 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 0%ループ | − | − | − |
| 50%ループ | − | − | − |
| 67%ループ | 70.3% | 53.1% | − |
| 80%ループ | 6.3% | 12.5% | 31.3% |
| 92%ループ | − | − | − |
| 黒江コネクト | 18.8% | 25.0% | 50.0% |
| ほむらコネクト | 3.1% | 6.3% | 12.5% |
| まどかコネクト | 1.6% | 3.1% | 6.3% |
| レベル4 | |||
|---|---|---|---|
| ループ率 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 0%ループ | − | − | − |
| 50%ループ | − | − | − |
| 67%ループ | − | − | − |
| 80%ループ | 53.1% | 31.3% | − |
| 92%ループ | − | − | 6.3% |
| 黒江コネクト | 37.5% | 50.0% | 62.5% |
| ほむらコネクト | 6.3% | 12.5% | 18.8% |
| まどかコネクト | 3.1% | 6.3% | 12.5% |
| レベル5 | |||
|---|---|---|---|
| ループ率 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 0%ループ | − | − | − |
| 50%ループ | − | − | − |
| 67%ループ | − | − | − |
| 80%ループ | − | − | − |
| 92%ループ | 6.3% | 12.5% | − |
| 黒江コネクト | − | − | − |
| ほむらコネクト | 75.0% | 50.0% | 50.0% |
| まどかコネクト | 18.8% | 37.5% | 50.0% |
| レベル6 | |||
|---|---|---|---|
| ループ率 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 0%ループ | − | − | − |
| 50%ループ | − | − | − |
| 67%ループ | − | − | − |
| 80%ループ | − | − | − |
| 92%ループ | − | − | − |
| 黒江コネクト | − | − | − |
| ほむらコネクト | − | − | − |
| まどかコネクト | 100% | 100% | 100% |
コネクト失敗時の保証
コネストチャンスの3G以内に成功抽選に当選できなかった場合は保証で発生するコネクト種別を抽選。
| コネクト | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
|---|---|---|---|
| 0%ループ | 87.5% | − | − |
| 50%ループ | 12.1% | 87.5% | − |
| 67%ループ | − | − | 75.0% |
| 80%ループ | − | 5.5% | 9.4% |
| 92%ループ | − | − | − |
| 黒江コネクト | 0.4% | 6.3% | 12.5% |
| ほむらコネクト | − | 0.4% | 2.7% |
| まどかコネクト | − | 0.4% | 0.4% |
| コネクト | Lv5 | Lv6 | |
| 0%ループ | − | − | |
| 50%ループ | − | − | |
| 67%ループ | − | − | |
| 80%ループ | 50.0% | − | |
| 92%ループ | − | − | |
| 黒江コネクト | 37.5% | − | |
| ほむらコネクト | 9.4% | 50.0% | |
| まどかコネクト | 3.1% | 50.0% |
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キャラ別の特徴
やちよ

| 上乗せタイプ | 一撃 |
|---|---|
| 上乗せG数 | 10G以上 |
鶴乃

| 上乗せタイプ | 連撃 |
|---|---|
| 上乗せG数 | 20G以上 |
さな

| 上乗せタイプ | 長押し |
|---|---|
| 上乗せG数 | 30G以上 |
フェリシア

| 上乗せタイプ | カウントアップ |
|---|---|
| 上乗せG数 | 50G以上 |
黒江

| 上乗せタイプ | リールアクション |
|---|---|
| 上乗せG数 | 50G以上 (平均72G) |
上乗せが0G連ループ!?
ほむら

| 上乗せタイプ | 時間停止 |
|---|---|
| 上乗せG数 | 100G以上 (平均135G) |
演出が継続するほどゲーム数が増加!?
まどか

| 上乗せタイプ | 連打 |
|---|---|
| 上乗せG数 | 100G以上 (平均200G) |
3ケタ以上の上乗せ濃厚。もきゅPUSHが出るとさらに大きな上乗せ!?
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決戦神浜聖女

| 役割 | ST型上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | ういチャンスの一部 |
| 継続G数 | 1セット8G+α |
| 平均上乗せ | – |
STタイプの上乗せ特化ゾーンで、「図柄揃い or レア役 or ベルの一部」で上乗せ+ゲーム数リセット。消化中は「保証区間→ピンチ区間→リザルト画面」で進行。
5戦毎に追撃上乗せ、20戦突破でマミ救出のスペシャルストーリーが確定。
消化中の流れ
保証区間(8G)

上乗せ成功でゲーム数がリセットされ、赤カットインなら大チャンス。
ピンチ区間(+α)

マミの攻撃をさやかが受け止めれば継続。分割画面でさやかの表示割合が多いほどチャンス。狙え演出発生時は成功で上乗せ+ゲーム数リセット。
リザルト画面

レア役が成立すれば!?
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小さいキュゥべえ図柄揃い抽選
| 狙えカットイン確率 | 1/3.9 |
|---|---|
| 図柄揃い確率 | 1/13.7 |
小さいキュゥべえ図柄を狙えカットインは1/3.9で発生し、図柄揃い確率は1/13.7。
テンパイライン別期待度
| テンパイライン | 期待度 |
|---|---|
| 並行テンパイ | 14.6% |
| 斜めテンパイ | 40.1% |
斜めテンパイはチャンス。狙えカットインは青は平行、緑は斜めに対応。
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ベルレベル
ベル(押し順ベルまたは共通ベルB)でのST継続率を管理する「ベルレベル」が3段階存在。
ベルレベル振り分け
| レベル | 振り分け |
|---|---|
| レベル1 | 75.0% |
| レベル2 | 21.9% |
| レベル3 | 3.1% |
ベル出現時の継続当選率
| レベル | 継続当選率 |
|---|---|
| レベル1 | 1.2% |
| レベル2 | 4.7% |
| レベル3 | 12.5% |
レベル3ならベルの8回に1回で継続当選となる。
ベルレベル毎の実質継続率
| レベル | 継続率 |
|---|---|
| レベル1 | 約77% |
| レベル2 | 約83% |
| レベル3 | 約91% |
※レア役、小さいキュゥべえ図柄揃い、ベル当選を加味した設定1の数値(終了画面のレア役復活やニグレド再生による恩恵は含まず)
ベルレベルが高いほど押し順ベル時にセリフ演出を伴いやすい。
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セリフ演出の示唆

上乗せ期待度
| キャラ | 押し順ナビ | |
|---|---|---|
| あり | なし | |
| さやか | 13.9% | 10.3% |
| 杏子 | 59.3% | 24.3% |
| ほむら | 100% | 96.5% |
| まどか | − | 100% |
※非ピンチ区間
キャラと押し順ナビの有無で上乗せ期待度が変化。
押し順ナビあり時のセリフ演出出現率
| ベルレベル | セリフ出現率 |
|---|---|
| レベル1 | 1/50.9 |
| レベル2 | 1/17.0 |
| レベル3 | 1/8.5 |
押し順ナビあり時にセリフ演出が出現するほど高ベルレベルに期待できる。
押し順ナビなし時セリフ演出の対応役
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| さやか | ハズレ or レア役 |
| 杏子 | 共通ベル or レア役 |
| ほむら | ハズレ or レア役 |
| まどか | レア役 |
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攻撃キャラの示唆

上乗せ期待度
| キャラ | 押し順ナビ | |
|---|---|---|
| あり | なし | |
| さやか | 43.6% | 100% |
| 杏子 | 83.6% | 84.1% |
| ほむら&まどか | − | 100% |
※非ピンチ区間
キャラによって上乗せ期待度が変化し、「まどか&ほむら」なら上乗せ濃厚。
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楽曲変化抽選

「ニグレド」が流れると3セットの継続保証を獲得。なお、自力継続時も保証は消費される。
楽曲変化当選率
| 状況 | 当選率 |
|---|---|
| 前兆開始時 | 20.3% |
| セット継続時 | 4.7% |
決戦神浜聖女の前兆開始時に20.3%で「ニグレド」再生を抽選。当選時は前兆開始時または決戦神浜聖女開始時に再生される。セット継続時は4.7%で抽選され、継続当選時のレバーまたは次セット開始時に再生される。楽曲変化に1度当選したら以降は抽選が行われない。
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セット開始画面の示唆
セット開始画面で「ベルレベル」を示唆。ニグレド再生中は魔法少女画面がデフォルとなり非再生中と示唆が逆転するので注意。
全状態共通

ニグレド非再生時

ニグレド再生中

ニグレド再生中は上パネルが消灯。
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追撃

5セットごとに追撃上乗せが発生。
継続時の追撃抽選
※その他…択ベル、共通ベルB、小さいキュゥべえ図柄揃い、保障ストック使用時
| 5の倍数セット以外で継続時 | |||
|---|---|---|---|
| 抽選結果 | 弱レア役 | 強レア役 | その他 |
| 非当選 | 78.1% | – | 100% |
| 10G | 18.8% | 50.0% | – |
| 20G | 2.0% | 46.9% | – |
| 30G | 0.8% | 1.6% | – |
| 50G | 0.4% | 1.2% | – |
| 100G | – | 0.4% | – |
| 5セット継続時 | |||
|---|---|---|---|
| 抽選結果 | 弱レア役 | 強レア役 | その他 |
| 非当選 | – | – | – |
| 10G | 71.9% | – | 93.8% |
| 20G | 18.8% | 75.0% | 5.1% |
| 30G | 6.3% | 18.8% | 0.8% |
| 50G | 2.3% | 4.7% | 0.4% |
| 100G | 0.8% | 1.6% | – |
| 10セット継続時 | |||
|---|---|---|---|
| 抽選結果 | 弱レア役 | 強レア役 | その他 |
| 非当選 | – | – | – |
| 10G | 50.0% | – | 75.0% |
| 20G | 36.7% | 50.0% | 18.8% |
| 30G | 9.4% | 38.3% | 5.9% |
| 50G | 3.1% | 9.4% | 0.4% |
| 100G | 0.8% | 2.3% | – |
| 15セット継続時 | |||
|---|---|---|---|
| 抽選結果 | 弱レア役 | 強レア役 | その他 |
| 非当選 | – | – | – |
| 10G | – | – | 50.0% |
| 20G | 75.0% | – | 37.5% |
| 30G | 15.6% | 75.0% | 10.2% |
| 50G | 6.3% | 18.8% | 1.6% |
| 100G | 3.1% | 6.3% | 0.8% |
| 20セット継続時 | |||
|---|---|---|---|
| 抽選結果 | 弱レア役 | 強レア役 | その他 |
| 非当選 | – | – | – |
| 10G | – | – | – |
| 20G | – | – | 50.0% |
| 30G | 62.5% | – | 37.5% |
| 50G | 31.3% | 75.0% | 9.4% |
| 100G | 6.3% | 25.0% | 3.1% |
| 20セット以降の5の倍数セット継続時 | |||
|---|---|---|---|
| 抽選結果 | 弱レア役 | 強レア役 | その他 |
| 非当選 | – | – | – |
| 10G | – | – | – |
| 20G | – | – | – |
| 30G | – | – | 62.5% |
| 50G | 75.0% | 50.0% | 31.3% |
| 100G | 25.0% | 50.0% | 6.3% |
| 保障ストックあり時の自力継続時 | ||
|---|---|---|
| 抽選結果 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 非当選 | 50.0% | – |
| 10G | 43.8% | 87.5% |
| 20G | 3.1% | 6.3% |
| 30G | 2.7% | 5.5% |
| 50G | 0.4% | 0.8% |
| 100G | – | – |
| 抽選結果 | 択ベル 共通ベルB | 小さい キュゥべえ 図柄揃い |
| 非当選 | 75.0% | 75.0% |
| 10G | 21.9% | 21.9% |
| 20G | 2.3% | 2.3% |
| 30G | 0.8% | 0.8% |
| 50G | – | – |
| 100G | – | – |
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SPECIAL STORY抽選
| 継続セット数 | 当選率 |
|---|---|
| 1セット | 1.6% |
| 2〜19セット | 0.4% |
| 20セット以上 | 100% |
継続セット数に応じてSPECIAL STORYを抽選。20セット目で終了した場合は19セット継続扱いなので注意。
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復活抽選
| 抽選結果 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 非当選 | 50.0% | – |
| 当選 | 50.0% | 100% |
リザルト画面では、レア役成立時に復活抽選が行われる。復活当選時は当該レア役での継続と同等の扱いとなり、一連のG数上乗せも行われる。
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マギアボーナス

| 役割 | 疑似ボーナス |
|---|---|
| 突入契機 | ういチャンスの一部 |
| 継続G数 | 30G |
| 平均ストック | 3個 |
消化中は「ういチャンス」のストックを高確率で抽選。
エンディング
「差枚条件達成」か「STORY8話到達」でエンディングが発生し終了後に準備区間と上乗せ特化ゾーンを経由してエンブリオ・イブ覚醒に突入。
エンディングの種類
通常エンディング
通常AT時に差枚条件達成かSTORY8話到達で通常エンディングが発生。
TRUEエンディング
エンブリオ・イブ覚醒で差枚条件と達成するとTRUEエンディングが発生。
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エンブリオ・イブ覚醒

| 役割 | AT性能UP |
|---|---|
| 突入条件 | エンディング |
エンディング後に32Gの準備区間を経由して突入。その後、10G+αの上乗せ特化ゾーン「エンブリオ・イブアタック」でゲーム数を上乗せ。エンブリオ・イブ覚醒中はストーリー獲得時に必ずコネクトチャンスが発生する。
エンブリオ・イブ覚醒準備
| 継続G数 | 32G |
|---|
消化中はエンブリオ・イブアタックのゲーム数上乗せを抽選。
エンブリオ・イブ覚醒準備中は押し順ナビが出現せず、ペナルティもあるので左第一停止を推測。
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エンブリオ・イブアタック
| 継続G数 | 10G+α |
|---|---|
| 平均上乗せ | − |
10G+α継続し、エンブリオ・イブ覚醒の初期ゲーム数を決定。小さいキュゥべえを狙えカットイン発生時はG数減算ナシ。
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基本演出
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 砲撃 | 主に押し順ベルで発生 |
| 宝石 | 大きく発光でチャンス!? |
| ねむと灯花 | ねむの本で色ナビ 灯花なら前兆や上乗せ示唆 |
| ニュース | キュゥべえ出現でチャンス!? |
| アリナ絵画 | 絵で期待度を示唆 |
| エンブリオ・ イブ捕縛 | 鶴乃カットインでチャンス!? |
| エンブリオ・ イブバトル | みたまが指示でチャンス!? |
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上乗せの法則
狙え演出
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 青CI | 図柄揃い期待度25% 図柄揃いで10G以上 |
| 赤CI | 図柄揃い期待度100% 10G以上 |
| 虹CI | 図柄揃い期待度100% 100G以上 |
威嚇演出
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 弱 | 5G以上 |
| 強 | 20G以上 (非レア役 or 強レア役は50G以上) |
| 強→ 第1停止CI | 50G以上 (非レア役 or 弱レア役は100G以上) |
着地演出
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 弱 | 30 or 50G |
| 強 | 30G以上 (非レア役 or 強レア役は50G以上) |
ブラックホール演出
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 弱 | 50G以上 (非レア役 or 弱レア役は100G以上) |
| 強 | 100G以上 |
その他
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 下パネル点滅 | 100G以上 |
| 下パネル点滅+ 小さいキュゥべえランプ点灯 | 300G |
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ドッペルモード

| 役割 | 上乗せ性能大幅UP |
|---|---|
| 主な 突入契機 | 通常時のフリーズ |
| 中段チェリーの一部 | |
| 黒江チャレンジ 成功の一部 | |
| 穢れ解放の一部 |
穢れ解放時の一部などで突入。マギアアタックやコネクトチャンスが「ドッペルチャンス」となり上乗せ性能がアップ!
ドッペルアタック
ドッペルモード突入時はマギアアタックが行われず、AT開始時にドッペルチャンス→ドッペルアタックの流れが3回発生。
ドッペルアタックのキャラ
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| いろは | いろはのドッペルが攻撃 |
| やちよ | いろはのドッペルが攻撃 |
| 黒江 | 黒江のドッペルが攻撃 |
| シークレット | 隠れたドッペルが攻撃 |
シークレットドッペル出現で大量上乗せ。さらに上乗せした数字を引き裂くとさらなる上乗せが…!?
強ドッペルアタック抽選
| 回数 | 振り分け |
|---|---|
| 1回 | 87.5% |
| 2回 | 11.7% |
| 3回 | 0.8% |
ドッペルアタックは3回中1回以上はドッペルチャンスレベル5以上の「強ドッペルアタック」が含まれる(出現する順番はランダム)。強ドッペルアタックの回数は振り分けで決定。
ドッペルチャンスレベル抽選
| レベル | ドッペル アタック | 強ドッペル アタック |
|---|---|---|
| レベル2 | 50.0% | − |
| レベル3 | 31.3% | − |
| レベル4 | 12.5% | − |
| レベル5 | 5.5% | 93.8% |
| レベル6 | 0.8% | 6.3% |
通常のドッペルアタックでもレベルは2以上となるので80%ループ以上に期待できる。
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ドッペルチャンス種別抽選
ドッペルモード中は67%以上の高ループのみ選択。上乗せの抽選値等はコネクトと同様。
コネクト成功時
ドッペルチャンス成功時に成立役とドッペルチャンスレベルに応じてループ率を決定。レベル等の抽選は通常ATと同様なのでそちらを参照。
| レベル1 | |||
|---|---|---|---|
| ループ率 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 67%ループ | 93.8% | 87.5% | − |
| 80%ループ | 5.9% | 9.4% | 93.8% |
| 92%ループ | 0.4% | 3.1% | 6.3% |
| レベル2 | |||
|---|---|---|---|
| ループ率 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 67%ループ | 75.0% | 50.0% | − |
| 80%ループ | 23.4% | 43.8% | 87.5% |
| 92%ループ | 1.6% | 6.3% | 12.5% |
| レベル3 | |||
|---|---|---|---|
| ループ率 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 67%ループ | 50.0% | 25.0% | − |
| 80%ループ | 37.5% | 50.0% | 50.0% |
| 92%ループ | 12.5% | 25.0% | 50.0% |
| レベル4 | |||
|---|---|---|---|
| ループ率 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 67%ループ | − | − | − |
| 80%ループ | 75.0% | 50.0% | − |
| 92%ループ | 25.0% | 50.0% | 100% |
| レベル5 | |||
|---|---|---|---|
| ループ率 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 67%ループ | − | − | − |
| 80%ループ | 25.0% | 12.5% | − |
| 92%ループ | 75.0% | 87.5% | 100% |
| レベル6 | |||
|---|---|---|---|
| ループ率 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 67%ループ | − | − | − |
| 80%ループ | 12.5% | 6.3% | − |
| 92%ループ | 87.5% | 93.8% | 100% |
コネクト失敗時の保証
ドッペルチャンスの3G以内に成功抽選に当選できなかった場合は保証で発生するドッペルアタック種別を抽選。
| ループ率 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
|---|---|---|---|
| 67%ループ | 93.8% | 62.5% | − |
| 80%ループ | 5.9% | 31.3% | 93.8% |
| 92%ループ | 0.4% | 6.3% | 6.3% |
| ループ率 | Lv5 | Lv6 | |
| 67%ループ | − | − | |
| 80%ループ | 50.0% | 25.0% | |
| 92%ループ | 50.0% | 75.0% |
- 閉じる
ゲーム数直乗せ抽選
| G数 | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 5G | − | − | − | 0.4% |
| 10G | 43.0% | 21.9% | − | − |
| 20G | 4.7% | 6.3% | 82.8% | 82.8% |
| 30G | 1.6% | 3.1% | 12.5% | 12.5% |
| 50G | 0.8% | 1.6% | 3.1% | 3.1% |
| 100G | − | 0.8% | 1.6% | 1.2% |
通常ATより上乗せが優遇。
上乗せが5Gなら上位コネクト濃厚。
- 閉じる
直乗せ時のコネクト抽選
| 成功役 | コネクト当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 4.5% |
| スイカ | 36.2% |
| チャンス目 | 9.0% |
| 強チェリー |
ゲーム数直乗せ時にコネクト発生を抽選。
直乗せ時のコネクト種別抽選
| ループ率 | 直乗せ5G以外 | 直乗せ5G |
|---|---|---|
| 67%ループ | 75.0% | − |
| 80%ループ | 21.9% | − |
| 92%ループ | 3.1% | 100% |
ループ率と抽選の結果のG数を元にやちよ、鶴乃、さな、フェリシアの何れかに決定。
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ロングフリーズ
| 出現率 | 調査中 |
|---|---|
| 契機 | 中段チェリー |
| 恩恵 | 調査中 |
中段チェリーの次ゲームに発生する可能性あり!?
※恩恵はドッペルモード+ドッペルチャンス3個の報告あり
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