2024/12/06
Pハネモノ ファミリースタジアム パチンコ 新台 スペック ボーダー
スペック
機種概要
台の名称 | Pハネモノ ファミリースタジアム |
---|---|
メーカー | ユニバーサル ミズホ |
仕様 | 2種 |
導入日 | 2025年1月20日 |
導入台数 | 約3,000台 |
- 国民的野球ゲーム「ファミスタ」
- ホームラン級の面白さ!!
- 役物が繰り出す予想外の起動!
- 10R直撃のホームランVルートを搭載!
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スペック詳細
賞球数 | 5&10&14 | |
---|---|---|
カウント | 9カウント | |
大当り出玉 | 3R…約252個 | |
5R…約504個 | ||
10R…約1134個 |
回転体V入賞時 | ||
---|---|---|
R | 払出 | 割合 |
3R | 約252個 | 32% |
5R | 約504個 | 32% |
10R | 約1134個 | 36% |
ホームランV入賞時 | ||
---|---|---|
R | 払出 | 割合 |
10R | 約1134個 | 100% |
※初回羽根入賞が1R目
通常時の演出
通常時は液晶演出やSE演出に加え、当該羽根解放で当選した際のラウンド数を示唆するアクションが存在。
羽根開放音予告
「SE音変化+ランプ赤点灯」時の羽根開放でV入賞すれば5R以上の期待大かつ10R大当りの期待度アップ!
バッター変化予告
パターン | V入賞時の 5R以上期待度 |
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まつぴ(通常) | 低 |
まつぴ(好調) | ↓ |
ぴの(好調) | ↓ |
ぱつく(好調) | 高 |
バッターが炎をまとうと好調状態となり5R以上の期待度アップ。ぱつくなら10R大当りの期待度アップ!
打球方向予告
パターン | V入賞時の 5R以上期待度 |
---|---|
レフト方向 | 低 |
センター方向 | ↓ |
ライト方向 | ↓ |
バント(ぴの) | |
外野フライ | 高 |
バッターの打球方向に注目。打者がぴのならバント、ぱつくは外野フライの打球となる。
背景変化予告
パターン | V入賞時の 5R以上期待度 |
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1つ飛ばしで変化 | 期待度アップ |
2つ飛ばしで変化 |
背景はぴっかり→ろっこうさん→かせんじき→アクアリウム…の順に変化するが法則が崩れた場合にV入賞すれば5R以上の期待度アップ。
スコア変化
スコアのパターンが8回ウラのフルカウント時にV入賞すれば5R以上の期待大かつ10Rの期待度アップ。
ストレートコースSE変化
玉がノーマルルートのストレートコースに向かった際のSE音が変化した際にV入賞すれば10R大当り濃厚。
右打ち演出
最高年俸を叩き出せ
大当り中に発生で5 or 10Rへ昇格。
ピッチャー投球昇格演出
大当り中に突如ピッチャーが投球してラウンドが昇格する演出。5 or 10Rへと昇格。最高年俸を叩き出せより10Rの割合が高い。
大当りラウンド中の法則
パターン | 示唆内容 |
---|---|
2R目がユニバスターズ選手紹介 (V入賞が1R目) | 5R以上濃厚 |
2R連続でファミスタあるある | 10R濃厚 |
2R連続でナムコスターズキャラ紹介 | |
2R連続で歴代の球場紹介 | |
2R連続でユニバスターズ選手紹介 |
大当りラウンド中の演出パターンにラウンド数示唆の法則が存在。
大当りラウンド中の楽曲
楽曲 | 変化条件 |
---|---|
ファミリー スタジアム’88の ナムコット スポーツBGM | 10Rが連続 (保留連内 連チャンを除く) |
ファミリー スタジアム’88の スタッフ画面BGM | 3R後に10Rが 保留内連チャン |
ファミスタ’91の スタッフ画面BGM | 5R後に10Rが 保留内連チャン |
ファミスタ’93の スタッフ画面BGM | 10R後に10Rが 保留内連チャン |
ファミスタ’93の 日本シリーズ 開催BGM | 「ファミスタ’93の スタッフ画面BGM」へ 楽曲変化した大当り後に 10Rが保留内連チャン |
特定条件達成でラウンド中の楽曲が変化。上記の「10R」は回転体V入賞・ホームランV入賞のどちらでも有効。2開放チャッカーに保留が1個あり、大当り後にその保留で羽根開放して当れば「保留内連チャン」となる。
裏ボタン
ルート分岐時の10R示唆
羽根入賞後のノーマルルート or SPルートの分岐通過から1秒以内に「ボタン or 十字キーの中央ボタン」を押し、ボタンが点滅すればV入賞で10R濃厚。
ラウンドジャッジ時の10R示唆
回転体V入賞後のラウンドジャッジ開始(タイトル表示)から3秒以内に「ボタン or 十字キーの中央ボタン」を押し、筐体のビリ―役モノ回転&ぽぽぽぽーん音が発生すれば10R濃厚!?
楽曲変化
楽曲 | 変化条件 |
---|---|
ファミリー スタジアム’88の ナムコット スポーツBGM | 十字キー「左→右」 入力を2回繰り返す |
ファミリー スタジアム’88の スタッフ画面BGM | 十字キー「左→右」 入力を3回繰り返す |
ファミスタ’91の スタッフ画面BGM | 十字キー「左→右」 入力を4回繰り返す |
ファミスタ’93の スタッフ画面BGM | 十字キー「左→右」 入力を5回繰り返す |
ファミスタ’93の 日本シリーズ 開催BGM | 十字キー「左→右」 入力を6回繰り返す |
クランキーコンドル BB中BGM | 十字キー「左→右」 入力を7回繰り返す |
ゲッターマウス BB中BGM | 十字キー「左→右」 入力を8回繰り返す |
サンダーV BB中BGM | 十字キー「左→右」 入力を9回繰り返す |
ハナビ BB中BGM | 十字キー「左→右」 入力を10回繰り返す |
ミリオンゴッド BGM | 十字キー「左→右」 入力を11回繰り返す |
回転体V入賞後に発生するラウンドジャッジで裏ボタンを入力すると、任意の楽曲に変更可能。入力有効時間は「ラウンドジャッジのタイトル表示」から「フライによる煽り終了」まで。
その他のポイント
- 通常の楽曲変化と裏ボタンが重複した場合は裏ボタンが優先。
- 裏ボタンのコマンドが超過して入力された場合は直前のコマンドが有効。
(例①:「左→右×2のあとに左1回押下の場合、左→右×2のファミリースタジアム’88のナムコットスポーツBGMが流れる」
例②:「左→右×12の場合、左→右×11のミリオンゴッドが流れる」) - 複数の裏ボタンが入力された場合は後に入力されたコマンドが有効。
- 裏ボタンは当該大当りのBGMでのみ有効で、次回大当り時は通常BGMまたは楽曲変化条件に応じたBGMが発生。
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