2024/06/21
スマスロ かぐや様は告らせたい 天井 スペック 設定判別 やめどき 解析
スペック
機種概要
機種名 | Lかぐや様は告らせたい |
---|---|
メーカー | SANKYO |
仕様 | AT機 スマスロ コンプリート機能 |
AT純増 | 約9.0枚 |
回転数/50枚 | 約31G |
コイン単価 | 4.2円 |
天井 | 最大1100G+α |
導入日 | 2024年9月2日㈪ |
導入台数 | 約13,000台 |
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AT確率・機械割
設定 | ボーナス初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/362 | 97.7% |
設定2 | 1/360 | 98.8% |
設定3 | 1/357 | 101.2% |
設定4 | 1/349 | 105.8% |
設定5 | 1/343 | 110.8% |
設定6 | 1/335 | 114.9% |
ゲームフロー
通常時はチャンス目規定回数到達でCZやボーナス当選に期待で、ステージによって内部状態などを示唆。夕や夜ステージに移行すれば押し順ナビ高確率となり、チャンス目確率がアップ。かぐやの部屋や恋愛頭脳戦に移行すれば前兆の可能性を示唆する。
「告らせたいチャレンジ」は15G+α継続するCZで、成功期待度は約58%。狙え演出が発生すればチャンスで、成功すればボーナスに当選。
ボーナスは純増約9.0枚/Gの擬似ボで、ボーナスループ率は最大で約80%。ボーナス中は1G連のストック抽選が行われ、ストック時の一部は上乗せ特化ゾーンへ突入。ボーナス消化後約100Gは引き戻しに期待でき、「奇跡的相性MODE」に移行した場合は32G以内のSBB当選濃厚となる。
打ち方
リール配列・配当表
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通常時の打ち方
左リール第1停止でフリー打ちすればOK。
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小役の停止形
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天井
ゲーム数天井詳細
天井G数 | 最大1100G+α |
---|---|
恩恵 | BIG以上 |
通常時を最大1100G+α消化でBIG以上に当選。なお、REG後なら天井が900G+α、設定変更時は800G+αに短縮される。
天井まで残り100G以内の自力当選もBIG以上濃厚。
CZスルー天井詳細
発動条件 | 最大7回スルー |
---|---|
恩恵 | BIG以上 |
CZを連続7回スルーでCZ天井となり、CZがBIG以上に書き換えられる。
CZスルー天井は0〜7回まで振り分けが存在し高設定ほど優遇!? また設定変更時は最大4スルーに短縮される模様。
天井に選択されやすい回数
状況 | 回数 |
---|---|
設定変更時 | 4スルー後5回目 |
設定変更時以外 | 1スルー後2回目 |
3スルー後4回目 |
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ゲーム数のゾーン
ゲーム数 | 期待度 |
---|---|
130G | CZ期待度:低 |
300G | CZ期待度:中 |
600G | CZ期待度:中 |
800G | リセット時天井 |
900G | REG後天井 |
1100G | 天井 |
規定ゲーム数でのCZ当選の可能性あり。天井以外での規定ゲームでのボーナス当選はナシ。
130Gは「CZ期待度:低」となっているが、100G以内のCZ当選は130G以降に持ち越すという特徴があるためCZ期待度は高め(特にチャンス目カウンタモードが優遇されるREG後)。
狙い目(暫定)
本機には複数の狙い目が存在。
ハマり台狙い
状況 | 狙い目 |
---|---|
リセット台 | 280G〜 |
REG後 | 450G〜 |
BIG後 | 650G〜 |
天井はBIG以上の恩恵があるのでハマり台は狙い目。リセット台は300Gのゾーン手前を目安にチャンス目回数などで要調整。ハマりゲーム数は液晶右下に表示される。
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ゾーン狙い
ゾーン狙い |
---|
100〜130G+前兆 (主にREG後) |
100Gが引き戻しゾーンなのでそこでヤメられている台も多いが130GがCZのゾーンで100G以内のCZ当選は130G付近に回されるので狙い目。REG後はチャンス目規定回数のモードが優遇されるので特に狙い目となる。
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CZスルー天井
CZスルー狙い |
---|
4スルー〜 |
液晶表示は無いがCZ回数をカウントするデータカウンターならCZスルー天井狙いが可能。最大7スルーで天井となるので4スルーしていれば狙い目となるが、そこまでスルーしていれば天井狙いのハマり条件を満たしている場合が多いのでCZスルー回数単体で狙うという場面は少ない。
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チャンス回数狙い
チャンス目狙い |
---|
23回〜 |
チャンス目が最大30回でCZに当選するので25回の手前付近から狙い目となる(5の倍数が期待度高め)。チャンス目回数は液晶左下に表示。
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ミニ藤原の衣装狙い
パターン | 示唆内容 |
---|---|
制服→探偵 | 高モード示唆(弱) |
制服→体操服 | 高モード示唆 |
探偵→制服 | 設定2以上濃厚 |
体操服→探偵 | 設定4以上濃厚 |
体操服→制服 | 設定6濃厚 |
液晶左下のミニ藤原の衣装が「探偵」か「体操服」ならチャンス目カウンタモードが高モードに滞在している可能性があり、早いチャンス目回数でCZ当選となる期待度がアップするので狙い目。
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裏REG狙い
REGが連続するほど裏REGの可能性が高くなるのでREGが連続している台は狙えると思われるが情報が少ないので現状は未知数。
実践上、REGが連続するほどボーナス当選ゲーム数が軽くなる傾向あり。
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やめどき
状況 | やめどき (暫定) |
---|---|
REG後 | 130G+α (チャンス目9回確認) |
BIG単発後 | 即ヤメ |
3連チャン後 | 100Gヤメ or 130G+α |
ボーナス後に即ヤメ or 100G消化してヤメ or 130G付近のCZ当否を確認してヤメ。実践上、BIG単発後は他の区間と比較すると一番期待値が低いので即ヤメも選択肢の1つだが設定に期待できる状況であったりアイキャッチ等の示唆次第では引き戻し確認も視野に。
- ボーナス終了後の「アイキャッチ」で引き戻し期待度を示唆(白<青<赤?)
- 100G以内は引き戻し期待度約25%
- 100G以内の引き戻しはBIG以上濃厚
- 100G以内のCZ当選時は130G前後で放出!?
- REGが連続するほど「裏REG」当選率が上昇(最大10回で濃厚)
- REG後はチャンス目カウンタモード優遇
- 5連以降は引き戻し期待度50%
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が800G+αに短縮される。なお、電源OFF→ON or 設定変更で初回ボーナス当選まで規定ゲーム数の色が変化する前兆が発生しない仕様で、設定変更の有無を見極めづらくなっている模様。
有利区間・ツラヌキ要素
エンディング等で有利区間がリセットされた場合は「奇跡的相性モード」に突入し32G以内にSBB濃厚+ボーナスループ率(1G連+100G以内の引き戻し)が80%にアップ。
設定判別
ボーナス終了画面
パターン | 示唆内容 |
---|---|
枠なし | デフォルト |
赤枠 | 高設定期待度アップ |
紫枠 | 設定2以上濃厚 |
銀枠 | 設定4以上濃厚 |
金枠 | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面の枠色で設定や引き戻し期待度を示唆。
終了画面の出現率
設定示唆系
設定 | 赤枠 | 紫枠 | 銀枠 | 金枠 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 約1% | − | − | − |
設定2 | 約2% | 約3% | − | − |
設定3 | − | − | ||
設定4 | 約1% | − | ||
設定5 | − | |||
設定6 | 約1% |
引き戻し示唆系
設定 | 劇場 | かぐや& 藤原 | 白銀& かぐや | 銀枠② |
---|---|---|---|---|
設定1 | 約1% | 約1% | 約1% | − |
設定2 | − | |||
設定3 | − | |||
設定4 | 約1% | |||
設定5 | ||||
設定6 |
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REG中のキャラ紹介
シナリオ | 示唆内容 |
---|---|
生徒会A・B | デフォルト |
白銀圭 | 高設定期待度アップ |
早坂愛 | 設定2以上濃厚 |
白銀パパ | 設定4以上濃厚 |
虹背景 | 設定4以上濃厚+1G連 |
大仏 | 上位モード期待度アップ |
ベツィー | 通常B以上 |
REG中のキャラ紹介は8種類のシナリオで管理。
シナリオ振り分け
設定 | 生徒会A | 生徒会B | 白銀圭 |
---|---|---|---|
設定1 | 約30% | 約31% | 約10% |
設定2 | 約28% | 約28% | |
設定3 | |||
設定4 | 約23% | 約23% | 約15% |
設定5 | |||
設定6 | |||
設定 | 早坂愛 | 白銀パパ | 虹背景 |
設定1 | − | − | − |
設定2 | 約5% | − | − |
設定3 | − | − | |
設定4 | 約5% | 低 | |
設定5 | |||
設定6 | |||
設定 | 大仏・ベツィー | ||
設定1〜6 | 約29% |
モード示唆系シナリオの選択率
モード | 大仏 | ベツィー |
---|---|---|
通常A | 約10% | − |
通常B | 約15% | 約10% |
通常C | 約20% | 約15% |
通常D | 約25% | 約20% |
モード移行率を加味した実質的な選択率。
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獲得枚数表示
表示パターン | 示唆内容 |
---|---|
246枚OVER | 設定2・4・6濃厚 |
456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
666枚OVER | 設定6濃厚 |
666枚OVERなどが出現すれば特定設定以上が濃厚!
表示枚数の出現率
当日の消化ゲーム数で出現率が変化。
1〜1000G
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 約1% | − | − |
設定3 | − | − | − |
設定4 | 約1% | 約1% | − |
設定5 | − | − | |
設定6 | 約2% | 約1% |
1001〜2000G
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 約2% | − | − |
設定3 | − | − | − |
設定4 | 約2% | 約1% | − |
設定5 | − | − | |
設定6 | 約3% | 約1% |
2001〜4000G・5001〜6000G・7001〜8000G
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 約1% | − | − |
設定3 | − | − | − |
設定4 | 約1% | 約1% | − |
設定5 | − | − | |
設定6 | 約1% | 約1% |
4001〜5000G
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 約3% | − | − |
設定3 | − | − | − |
設定4 | 約3% | 約1% | − |
設定5 | − | − | |
設定6 | 約4% | 約1% |
6001〜7000G
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 約3% | − | − |
設定3 | − | − | − |
設定4 | 約3% | 約2% | − |
設定5 | − | 約3% | − |
設定6 | 約4% | 約3% | 約1% |
8001G以降
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 約5% | − | − |
設定3 | − | − | − |
設定4 | 約5% | 約2% | − |
設定5 | − | 約3% | − |
設定6 | 約5% | 約3% | 約5% |
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ミニ藤原
パターン | 示唆内容 |
---|---|
制服→探偵 | モードB以上 |
制服→体操服 | モードC以上 (引き戻し中は天国) |
探偵→体操服 | モードC以上 (引き戻し中は天国) |
探偵→制服 | 設定2以上濃厚 |
体操服→探偵 | 設定4以上濃厚 |
体操服→制服 | 設定6濃厚 |
液晶左下のミニ藤原の衣装チェンジパターンで設定やモードなどを示唆。衣装変化が発生した場合、CZやAT後は制服に戻るのがこの際は衣装変化としてカウントしない。
エンディングエピソード
パターン | 示唆内容 |
---|---|
風船ゲーム | デフォルト |
2人の恋の行方 | デフォルト |
かぐやEP | 偶数設定示唆 |
白銀EP | 奇数設定示唆 |
エンディングで発生するエピソードで設定を示唆。ただし、1G連や大量上乗せ(具体的な数値は不明)で早めにエンディングが発生した場合は2人の恋の行方固定となるのでサンプルから除外。
エピソード振り分け
設定 | 風船 | 2人の | かぐや | 白銀 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 48% | 32% | 5% | 15% |
設定2 | 48% | 32% | 15% | 5% |
設定3 | 44% | 29% | 7% | 20% |
設定4 | 44% | 29% | 20% | 7% |
設定5 | 42% | 28% | 7% | 23% |
設定6 | 42% | 28% | 23% | 7% |
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ロングフリーズ発生率
高設定ほどロングフリーズ発生率が優遇。
初当りのBR比率・BIG直撃
「初当りのBR比率」や「BIGの直撃確率」は解析で判明するまで以下のツイートを参照するのがおすすめ。また連チャン中のSBB割合も高設定ほど優遇されている模様。
おはようございます!!
先週末にかぐや様の推定低設定と公約対象の設定5,6濃厚台のデータを約50万Gずつ集計しました✍️
導入初期に発信した予想値の修正と追加情報をお伝えします🫡
✅初当たり時REG:BIG以上の比率
低設定 約55%:45%
設定5,6 約45%:55%✅BIG以上の直撃確率
低設定 約1/5500… https://t.co/hboFKvra97 pic.twitter.com/s50fuA3Ky4— スロタイガー (@slotiger1211) September 16, 2024
その他の設定差
パターン | 示唆内容 |
---|---|
CZスルー回数天井 | 高設定ほど優遇!? |
初当りのBIG比率 | |
SBB比率 | |
エクストラBB昇格率 | |
特化ゾーン当選率 | |
ロングフリーズ確率 |
数値等の詳細は判明していないが上記当選率にも設定差が存在する模様。
エクストラBB昇格率
ボーナス | 昇格率(設定1) |
---|---|
BIG | 約1% |
スーパーBIG | 約2% |
現状は設定1のエクストラBB昇格率のみ判明。高設定は上記より若干優遇されている!?
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解析
小役確率
チャンス目確率
内部状態(ステージ) | 合算確率 |
---|---|
通常(朝・昼) | 約1/22 |
高確(夕) | 約1/11 |
超高確(夜) | 約1/7 |
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通常時の抽選
通常時は規定ゲーム数到達やチャンス目からのCZ経由でボーナス当選を目指す。チャンス目は規定回数が重要となる。
書き換え抽選
フェイク前兆中
CZのフェイク前兆中にチャンス目規定回数やゲーム数消化でCZに当選した場合は本前兆へ書き換え。その際の前兆ゲーム数はフェイク前兆を引き継ぐ。
本前兆中
本前兆中にチャンス目成立時はCZ→BIG→SBB→エクストラBBの順に昇格を抽選。
CZからボーナスに昇格した場合はBIG以上濃厚。
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強チャンス目の抽選
成立役 | CZ当選率 |
---|---|
強チャンス目 | 35% |
強チャンス目時は回数不問でCZを抽選。
チャンス目規定回数とモード
チャンス目が規定回数到達でCZ当選に期待。液晶左下に表示されているチャンス目カウンターは0、4、5、9がチャンス目で特に5の倍数は期待度が高い。
モードの期待度
モード | 期待度 |
---|---|
A | 低 |
B | ↓ |
C | ↓ |
D | 高 |
チャンス目の規定回数を管理するモードが4種類存在。モードが高いほどチャンス目の規定回数振り分けが優遇される。
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チャンス目回数振り分け
回数 | A | B | C | D |
---|---|---|---|---|
1〜5回 | 6% | 23% | 22% | 100% |
6〜10回 | 12% | 13% | 24% | − |
11〜15回 | 12% | 29% | 26% | − |
16〜20回 | 23% | 16% | 28% | − |
21〜25回 | 16% | 12% | − | − |
26〜30回 | 31% | 7% | − | − |
モードCは20回以内、モードDは5回以内のCZ当選が濃厚。
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モード移行率
設定変更時
モード | 振り分け |
---|---|
A | 38% |
B | 60% |
C | 1% |
D | 1% |
CZ失敗時・REG終了時
移行先 | 滞在モード | |||
---|---|---|---|---|
A | B | C | D | |
A | 38% | − | − | − |
B | 60% | 57% | − | − |
C | 1% | 42% | 68% | 75% |
D | 1% | 1% | 32% | 25% |
CZ失敗時、REG終了時は滞在モードを参照して移行先を決定。
モードC以上に移行すればBIGに当選するまでモードC以上となる。
BIG終了時
モード | 振り分け |
---|---|
A | 62% |
B | 35% |
C | 2% |
D | 1% |
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モード別のフェイク前兆抽選
モード | 特徴 |
---|---|
A | 1の位が4 / 5 / 9 / 0のみ フェイク前兆が発生する事がある |
1の位が5回で フェイク前兆発生が濃厚 | |
B | 1の位が4 / 5 / 9 / 0以外でも フェイク前兆が発生する事がある |
1の位が5回で フェイク前兆発生が濃厚 | |
C | 1の位が4 / 5 / 9 / 0以外でも フェイク前兆が発生する事がある |
1の位が5回で フェイク前兆にいかない事がある | |
D | フェイク前兆はナシ |
モードDは前兆発生=CZ当選濃厚。
1の位が4 / 5 / 9 / 0以外でフェイク前兆(恋愛頭脳戦ステージ移行が対象?)が発生すればモードB or C、かつ1の位が5回でフェイク前兆にいかなければモードCが濃厚となる。
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モード示唆演出
REG中のキャラ紹介
モード | 大仏 | ベツィー |
---|---|---|
通常A | 約10% | − |
通常B | 約15% | 約10% |
通常C | 約20% | 約15% |
通常D | 約25% | 約20% |
REG中のキャラ紹介で大仏が出現した場合は上位モード期待度アップ。ベツィーは通常B以上が濃厚となる。その他、下記「ミニキャラアクション」でもモードを示唆。
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ミニ藤原の示唆
ミニキャラがアクションを起こすとチャンス目成立の可能性アリ。
衣装チェンジの示唆
パターン | 示唆内容 |
---|---|
制服→探偵 | モードB以上 |
制服→体操服 | モードC以上 (引き戻し中は天国) |
探偵→体操服 | モードC以上 (引き戻し中は天国) |
探偵→制服 | 設定2以上濃厚 |
体操服→探偵 | 設定4以上濃厚 |
体操服→制服 | 設定6濃厚 |
ミニ藤原が衣装チェンジした際はパターンでチャンス目カウンタモードや設定を示唆しているので要注目。
衣装チェンジ出現率
モード | 制服→ 探偵 | 制服→ 体操服 | 探偵→ 体操服 |
---|---|---|---|
A | − | − | − |
B | 低 | − | − |
C | 低 | 低 | 1% |
D | 低 | 1% | 1% |
- 閉じる
セリフの示唆
制服時
セリフ | 示唆内容 |
---|---|
わぁ | チャンス目期待度:弱 (押し順チャンス目対応) |
おーい | チャンス目期待度:中 (押し順チャンス目対応) |
ちゅ♡ | チャンス目期待度:強 (押し順チャンス目対応) |
いえーい | チャンス目期待度:弱 (ナビなしチャンス目対応) |
るんるん | チャンス目期待度:強 (ナビなしチャンス目対応) |
ドーンだYO! | チャンス目+ 本前兆濃厚 |
しゃららーん♪ (左回り) | チャンス目3回以内に 本前兆のチャンス |
しゃららーん♪ (右回り) | チャンス目3回以内に 本前兆のチャンス (5回以内に本前兆濃厚) |
うぇ〜ん | チャンス目3回以内に 本前兆濃厚 (当該ゲーム含まず) |
ラブ探偵時
セリフ | 示唆内容 |
---|---|
どこだどこだ | チャンス目期待度:中 (ナビなしチャンス目対応) |
う〜ん… | チャンス目期待度:中 (押し順チャンス目対応) |
やったー | チャンス目2回以内に 本前兆濃厚 (当該ゲーム含まず) |
体操服時
セリフ | 示唆内容 |
---|---|
やれやれ | チャンス目期待度:中 (ナビなしチャンス目対応) |
こうです | チャンス目期待度:中 (押し順チャンス目対応) |
もおおお | チャンス目2回以内に 本前兆濃厚 (当該ゲーム含まず) |
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アイキャッチ演出
「通常時」出現時の示唆 | |
---|---|
白 | デフォルト |
青 | 次回BB期待度アップ |
赤 | 次回SBB濃厚 |
「ボーナス終了時」出現時の示唆 | |
---|---|
白 | デフォルト |
青 | 引き戻し期待度約67% |
赤 | 引き戻し濃厚 |
虹 | 1G連濃厚 |
ボーナス終了時や通常時のステージチェンジの際等に出現するアイキャッチの色に注目!
次回のボーナスの種類はボーナス終了時に予め決められている。ただしCZ本前兆中にチャンス目で書き換えた場合はBIG以上が濃厚。
規定G数によるCZ抽選
ゲーム数 | 期待度 |
---|---|
130G | 低 |
300G | 中 |
600G |
規定ゲーム数消化でのCZ抽選もあり。右下のゲーム数表示が青やピンクになれば規定G数前兆を示唆。
ゲーム数の色表示
本前兆期待度
色 | 期待度 |
---|---|
青 | 19% |
ピンク | 82% |
ゲーム数表示がピンクに変化すればCZ本前兆期待度82%。
色選択率
色 | フェイク前兆時 | 本前兆時 |
---|---|---|
青 | 99% | 90% |
ピンク | 1% | 10% |
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時間・時計図柄
時間 | チャンス目確率 |
---|---|
朝・昼 | 1/22 |
夕方 | 1/11 |
夜 | 1/7 |
時計図柄が停止するほど時間が進行しチャンス目確率がアップ。時計が出現すると夕 or 夜移行のチャンスとなる。
超高確中の時計はチャンス目として抽選、W時計は超高確のゲーム数をHOLDする。
時計出現時の抽選
滞在ステージ | 夕方へ | 夜へ |
---|---|---|
朝・昼 | 86% | 14% |
夕方 | − | 100% |
- 閉じる
内部状態・ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
朝・昼 | 基本ステージ |
夕 | 高確示唆 |
夜 | 超高確示唆 |
かぐやの部屋 | 前兆のチャンス |
通常時の内部状態は通常、高確、超高確の3種類。夕 or 夜移行時は高確以上滞在のチャンスで、高確以上では押し順ナビによるチャンス目確率がアップ!?
状態移行抽選
時計図柄停止や、規定ゲーム消化(平均60G消化)で状態移行を抽選。W時計は超高確移行が濃厚。
平均滞在ゲーム数
状態 | 平均ゲーム数 |
---|---|
高確 | 15G |
超高確 | 25G |
超高確は長く滞在しやすい。なお、超高確中にW時計でホールドした場合は平均20G継続。
- 閉じる
恋愛頭脳戦ステージ
役割 | 前兆示唆 |
---|---|
主な 突入契機 | チャンス目規定回数到達 |
通常時の規定G数消化時 |
前兆ステージで、連続演出成功でCZ or ボーナスへ。
主要演出
発展ルート
ルート | 期待度 |
---|---|
その他 | 39% |
かぐやの部屋経由 | 66% |
連続演出失敗経由 | 98% |
滞在中の演出
演出 | 期待度 |
---|---|
チャンスアップなし | 29% |
緑系演出 | 36% |
赤系演出 or 激熱 | 97% |
様々な演出で期待度を示唆。緑系は若干チャンスアップ。赤文字や激熱が出現すれば期待度は約97%!激熱が2回出現で本前兆濃厚となる。
お可愛いこと演出
ステップ | 対応役 |
---|---|
ステップ1 | ハズレ |
ステップ2 | 小役以上 |
お可愛いこと演出演出はステップ数で管理され「お可愛いこと」出現でチャンス。文字が大きければ更にチャンスで、対応役にも注目。
超お可愛いこと
超お可愛いことなら本前兆濃厚。
発展煽りの基本パターン
1G目 | 2G目 | 3G目 | 期待度 |
---|---|---|---|
訪れたい | 訪れたい | − | デフォルト |
訪れたい | 訪れたい | 訪れたい | デフォルト |
天才たち | 天才たち | − | チャンス |
訪れたい | 天才たち | − | チャンス |
訪れたい | 訪れたい | 天才たち | チャンス |
発展煽りは天才たちが出現すると若干チャンスアップ。訪れたいはかぐや様のチャンスアップパターンも存在。
発展煽りのアツいパターン
パターン | 期待度 |
---|---|
擬似連→擬似連 | 95%以上 |
白銀扇子 | 100% |
カットイン | 100% |
白銀扇子やカットインからの発展で本前兆濃厚。
- 閉じる
連続演出
パターン | 成功期待度 |
---|---|
かぐや様は誘われたい | 19% |
かぐや様は差されたい | 19% |
花火の音は聞こえない | 82% |
一生に一度のお願い | CZ以上濃厚※ |
※ハズレ報告複数あり
チャンスアップ発生でCZ以上濃厚!?
かぐや様は誘われたいとかぐや様は差されたいは期待度が低めの連続演出だが同じ連続演出が「2連続で出現すれば大チャンス」という法則が存在。
- 閉じる
CZ「告らせたいチャレンジ」
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | チャンス目 規定ゲーム数 |
継続G数 | 15G+α |
成功期待度 | 58% |
ベル、時計図柄、チャンス目出現でボーナスに期待。狙えや2択チャレンジ発生でチャンス!W時計と強チャンス目はボーナス濃厚。
狙え演出、2択ナビが1度も発生しなかった場合は15Gを再セット。
演出詳細
2択チャレンジ
小役成立と2択チャレンジ正解の次ゲームは狙え演出発生濃厚。
狙え演出
狙え演出発生率 | 1/7 |
---|---|
成功期待度 | 29% |
成功すればボーナス濃厚で、キャラの期待度は石上<白銀<藤原<かぐやで法則性も存在。擬似遊技なので左リールから停止してもOKで、その際はBGMが停止すれば成功濃厚。
2択チャレンジと狙え演出のキャラが異なったり、男性キャラで赤7狙い、女性キャラで青7狙いなら成功濃厚!
狙え演出のキャラ別期待度
キャラ | 期待度 |
---|---|
石上 | 22% |
白銀 | 23% |
藤原 | 32% |
かぐや | 84% |
一発告知演出
狙え演出発生率 | 1/170 |
---|---|
成功期待度 | 52% |
発生でボーナスの大チャンス!?
2択時のビタ押し
リール | ビタ押し箇所 |
---|---|
左リール | 赤7中段 |
右リール | 赤7・時計・赤7 |
2択ナビ発生時の「第2停止」で上記箇所をビタ押しして告ランプが点灯すれば正解が濃厚。
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狙え・一発告知の期待度
成立役 | 狙え | 一発告知 |
---|---|---|
その他 | 46% | 100% |
ベルこぼし | 17% | 37% |
押し順チャンス目 | 46% | 100% |
チャンス目 | 100% | 100% |
共通ベル | 100% | 100% |
強チャンス目 | 100% | 100% |
狙えや一発告知の擬似遊技発生ゲーム数では成立役に応じて成功への書き換え抽選が行なわれている。
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CZ中の少しアツい出目
順押しで中段に7図柄がテンパイすると一見ハズレ目だが実は小役揃いと同等の価値あり!? CZ中の演出発生時は7図柄狙いがオススメ。
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CZ中の裏ボタン
狙え発生時にPUSHボタンを押してリール右の「7」ランプが発光すれば成功濃厚。
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通常時の演出
心音演出
パターン | 期待度 |
---|---|
白 | 10% |
青 | 29% |
ピンク | 81% |
心音演出の色で期待度を示唆。
心音「白」の法則
- チャンス目一の位が3、4、8、9で発生しやすい
- チャンス目1 or 6回目に発生で当該を含むチャンス目2回以内のCZ期待度アップ
心音「青」の法則
- 当該のチャンス目が前兆の起点となっている可能性が高い
- 前兆ステージに移行しなかった場合は次回チャンス目の本前兆期待度アップ
心音「ピンク」の法則
- 本前兆期待度90%
- 前兆ステージ中のチャンス目時に発生で当該チャンス目で本前兆に書き換わった可能性が高い
心音「ピンク+告」の法則
ピンク+告ランプ点灯で本前兆濃厚。更にボーナス直撃にも期待できる。
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プレミアム演出
SANKYOキャラなどのプレミアム演出は全てSBB濃厚。ただし、ロングダックスやボイス系などの一部は例外となるので注意。
AT解析
ボーナス振り分け
初当り時のBIG以上とREGの割合は概ね1:1。また、連チャンするほどスーパーBIGの比率がアップし7連以上で最大約36%となる。
演出法則
- ボーナス確定画面が赤ならBIG以上
- 青7下段停止はBIG以上
- REGから昇格するパターンはBIG以上かつスーパーBIG昇格ならエクストラBIGの期待度アップ
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ボーナス割合
※下記数値は全設定、全状態の合算値
初当り時
ボーナス | 割合 |
---|---|
REG | 49% |
BIG | 50% |
スーパーBIG | 1% |
連チャン中
連チャン数 | BIG | スーパーBIG |
---|---|---|
2連 | 98% | 2% |
3連 | 97% | 3% |
4連 | 88% | 12% |
5連 | 82% | 18% |
6連 | 81% | 19% |
7連以降 | 64% | 36% |
奇跡的 相性モード |
7連以降、奇跡的相性モード移行後はSBB比率が36%までアップ!恐らく設定差が存在するので低設定は上記数値より低く、高設定は高いと推測される。
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レギュラーボーナス
図柄 | 青7 / 青7 / 赤7 |
---|---|
継続G数 | ベルナビ7回 |
獲得枚数 | 約83枚 |
1G連期待度 | 低 |
1G連+引き戻しチャンス 合算期待度 | 約26〜27% |
終了後は引き戻しチャンスへ。REG後はチャンス目カウンタモードが優遇されているのと裏REG当選の可能性あり。
1G連濃厚パターン
- キャラ紹介のキャラが動く
- 下皿から風
- PUSHボタン飛び出し
- ウーハーバイブ
- 7ランプ点灯
- 空耳ボイス(藤原「ドドドド」)
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裏REG
裏REGなら1G連期待度が大幅にアップ!? 見た目上は通常のREGと変わらないが終了画面で必ず告知が発生!?
REGが連続するほど裏RB移行期待度がアップ。最大10回で裏RB濃厚。
1G連抽選
成立役 | 1G連当選率 (全設定共通) |
---|---|
押し順ベル | 39% |
ナビ有りチャンス目 | 31% |
ナビ無しチャンス目 | 100% |
ダブル時計(15枚) | 100% |
強チャンス目 | 100% |
裏REG中なら押し順ベルでも高確率でストックを獲得!
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(スーパー)BIGボーナス
図柄 | 青7揃い |
---|---|
継続G数 | 30G |
純増 | 約9.0枚 |
獲得枚数 | 約270枚 |
1G連期待度 | BB…45% SBB…45%以上 |
引き戻し期待度 | 約25% |
トータル期待度 | 約60% |
消化中はBIGの1G連を抽選。告知タイプは3種類から選択可能。終了後は引き戻しチャンスへ。赤7揃いのスーパーBIGなら突入前に24Gの出玉獲得パートを経由するので獲得枚数が約490枚にアップする。
5連目以降(奇跡的相性モード)は1G連期待度は変わらないが引き戻し期待度が50%にアップし、トータル期待度は約80%。
1G連抽選
成立役 | 1G連当選率 (全設定共通) |
---|---|
押し順ベル | 1% |
1枚役・リプレイ※ | 4% |
ナビ無しチャンス目 | 13% |
ダブル時計(15枚) | 25% |
強チャンス目 | 50% |
※成功時の一部でナビ有りチャンス目として出現
ボーナス中はボーナス1G連のストック抽選を行う。ボーナス1G連ストック後の一部で上乗せ特化ゾーンに突入。
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舌戦バトル
告知タイプ | 最終告知 |
---|
バトル勝利でボーナス1G連濃厚。チャンス目は見た目上分からない仕様。
吹き出しの色別期待度
色 | 伊井野 | 大仏 | ベツィー |
---|---|---|---|
ナシ | 100% | 100% | 100% |
白 | 9% | 23% | 30% |
青 | 11% | 30% | 32% |
緑 | 32% | 49% | − |
赤 | 89% | 94% | 91% |
虹到達でスーパーBIG or 特化ゾーン当選。
敵キャラ
キャラ | 恩恵期待度 |
---|---|
伊井野 | 低 |
大仏 | ↓ |
ベツィー | 高 |
敵キャラは成功時の恩恵の期待度を示唆。
敵の攻撃パターン
パターン | 伊井野 | 大仏 | ベツィー |
---|---|---|---|
弱 | 30% | 24% | 25% |
中 | 61% | 52% | 56% |
強 | 99% | 99% | 99% |
敵の攻撃でもパターンによって期待度が変化。強攻撃なら激アツ!
生徒会メンバー参戦
参戦キャラに複数のパターンあり!
回想演出
演出法則 |
---|
生徒会メンバー参戦期待度66% |
トドメの一撃発生期待度76% |
回想演出発生で生徒会メンバー参戦 or トドメの一撃発展となる。
早坂ストック
チャンス目などから早坂ストックを獲得すれば生徒会メンバー参戦 or トドメの一撃となる。ボーナス告知までストックを消化しなければ特化ゾーン濃厚!?
混乱状態
混乱状態で早坂の連続攻撃!?
かぐや斬撃演出
トドメの一撃発展時のチャンスパターンで期待度は約58%。
かぐや裏工作演出
こちらもトドメの一撃発展時のチャンスパターンで期待度は約72%。
トドメの一撃
発展ゲーム数 | 期待度 |
---|---|
ラスト4G | デフォルト |
残り2G以下 | ストックの大チャンス |
残り10G以上 | ストック+αの大チャンス |
トドメの一撃がラスト4G以外で発生すれば激アツ!残り10G以上で発展すれば上乗せ特化ゾーンに期待!?
残り2G以下でトドメの一撃発展時の期待度
色 | 伊井野 | 大仏 | ベツィー |
---|---|---|---|
ナシ | 100% | 100% | 100% |
白 | |||
青 | |||
緑 | 100% | 92% | − |
赤 | 97% | 93% | 96% |
虹 | 100% | 100% | 100% |
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マジきゅん
告知タイプ | チャンス告知 |
---|
チャンス目で演出発展に期待。演出成功でボーナス1G連濃厚。
告らせタイム
移行契機 | 期待度 |
---|---|
チャンス目 | デフォルト |
ベル | 44% |
上記以外 | 100% |
告らせタイムは藤原がデフォルトでかぐやなら大チャンス!? 変顔verなら1G連濃厚!? チャンス目やベル以外から突入すれば1G連濃厚!?
アクションナビ
パターン | 期待度 |
---|---|
全身 | デフォルト |
バストアップ | チャンス |
フェイスアップ | 大チャンス |
ナビのキャラがアップになるほど期待度アップ。チャンス目以外の1G連当選時に選択されやすく、バストアップからの1G連は特化ゾーンやエクストラボーナスのチャンス!?
キャラの登場順にも法則がありかぐや→藤原→ミコ→早坂がデフォルトで、法則が崩れれば期待度大!?
突サンド目
15枚役のナビと思いきや突然のサンド目が停止して1G連が告知されるパターンもあり!
ラストのカウントダウン
3、2、1と表示される数字が「V」なら1G連濃厚。
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チカ千花
告知タイプ | 一発告知 |
---|
告知発生でボーナス1G連濃厚。チカっと高確突入で告知の前兆状態。
告知の特徴
当選契機が比較的分かりやすい告知タイプで、ベルで1G連ストック時は当該ゲームで「ドーンだYO!」告知が発生しやすい。
チカっと高確成功時の告知タイミング
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
1G目 | 15% |
2G目 | 50% |
3G目 | 35% |
違和感演出
- ランプの上に蝶がとまる
- 藤原のリボンが光る
- フライング点灯
- チカっと高確時に帯の文字が消える
- チカっと高確の文字が上から下へ流れる
- LASTの文字が消える
- TOTALの文字が消える
- PUSHボタンバイブ
- 下パネルフラッシュ
- BGMストップ
- ラストのカウントダウンにV表示
※チカっと高確成功時の45%で違和感演出が発生
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1G連告知ナシ時
ボーナス中に1G連告知が発生しなくてもボーナス終了画面でボーナスランプが点灯したり終了後のアイキャッチ虹で告知といったパターンも存在。これらの演出は残りゲーム数が少ない状況での1G連獲得時に発生しやすい。
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BIG中の裏ボタン
ペスモード
変更手順
BIG開始時のモード選択画面で「チカ千花」に合わせた状態でPUSHボタンを押しながらレバーを叩く。画面に愛犬の「ペス」が登場すれば成功。
内容
ペスが登場するとチャンスで、着地して1G連告知が行なわれば「そのゲームの成立役で1G連当選」が濃厚となる。
目押し有りの押し順ナビ時にペス演出が発生した場合は当該小役での1G連が濃厚。
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隠しPUSH
BIGのリール回転中(レバーON〜第3停止まで)にPUSHボタンを押してボタンがレインボーに発光すれば「そのゲームの成立役で1G連当選」が濃厚となる。
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引き戻しチャンス
役割 | ボーナス引き戻し区間 |
---|---|
突入契機 | ボーナス終了後 |
継続G数 | 100G |
引き戻し期待度 | 25% (5連以降は50%) |
ボーナス後は100Gの引き戻し区間に突入。突入時にボーナス当否と告知ゲーム数が抽選されており、引き戻し時はBIG以上濃厚。
引き戻し区間中のチャンス目規定回数によるCZ当選時は終了後の130G付近でまとめて放出される。なお当選率は通常時と同様。また、チャンス目は内部的に引き戻し当選時の告知ゲーム数の短縮抽選も行われている。
白銀覚醒 / ガチきゅん / チカブレイク
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 1G連当選時の一部 |
継続G数 | 5G+α |
純増 | 約9.0枚 |
期待値 | 2670枚 |
ボーナス1G連ストックの特化ゾーン。名称は選択した告知タイプで異なる。
白銀覚醒
狙え演出成功でボーナス1G連をストック!
狙え演出の期待度
パターン | 期待度 |
---|---|
青7を狙え | 39% |
赤7を狙え | 38% |
青7&赤7を狙え | 100% |
ストック個数
パターン | ストック個数 |
---|---|
青7停止 | 青7×1 |
赤7停止 | 赤7×1 (約1%で赤7×2) |
青7&赤7停止 | 青7×1+ 赤7×1 |
演出
BGMがストップした場合はストック濃厚!
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ガチきゅん
演出成功でボーナス1G連をストック!?
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チカブレイク
告知発生でボーナス1G連をストック!?
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1G連ストック期待度
成立役 | 期待度 |
---|---|
その他 | 20% |
1枚役・リプレイ | 38% |
押し順ベル | 38% |
ナビなしチャンス目 | 81% |
W時計(15枚) | |
強チャンス目 |
1枚役、リプレイの一部で押し順チャンス目が出現するなど成立役と見た目が一致しない場合あり。
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継続抽選
特化ゾーンがループする可能性もアリ!?
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エクストラボーナス
役割 | 上位ボーナス |
---|---|
突入契機 | (スーパー)BIG 当選時の一部など |
継続G数 | 50 or 100G ×80%ループ |
期待値 | 3450枚 |
(S)BBの一部で突入する上位ボーナスで、開始時に50G or 100Gの上乗せが約80%でループする。ゲーム数消化後は(S)BBへ。
エクストラボーナス昇格率
ボーナス | 昇格率(設定1) |
---|---|
BIG | 約1% |
スーパーBIG | 約2% |
現状は設定1のエクストラBB昇格率のみ判明。高設定は上記より若干優遇されている!?
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上乗せ・継続抽選
成立役 | その他 | ナビなしチャンス目 W時計 強チャンス目 |
---|---|---|
終了 | 20% | − |
+50G | 40% | − |
+100G | 40% | 100% |
ゲーム数上乗せゾーンで継続G数を決定。毎ゲーム、50G or 100Gを上乗せ抽選。演出発生で上乗せ濃厚となり、100G上乗せ濃厚パターンも存在!?
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奇跡的相性モード
役割 | ツラヌキ要素 |
---|---|
突入契機 | エンディングなど |
エンディング後などに突入する有利区間ツラヌキ要素で、32G以内にSBB濃厚+ボーナスループ率(1G連+100G以内の引き戻し)が80%にアップ。
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | 時計の一部 |
恩恵 | SBB×3 |
期待枚数 | – |
通常時の時計(リプレイ)の一部でロングフリーズが発生しスーパーBIGを3つストック!
評価・動画
管理人解説・感想
2019年に放送されたアニメ「かぐや様は告らせたい」がスマスロで登場。
純増は9枚と高純増、疑似ボーナスの連チャンで出玉を増やすタイプ。コイン単価は4.2円なので出玉の波は非常に荒い部類だと推測されます。
ボーナスの初当りに設定差が少ないのに出率の差が大きいので出玉関連やツラヌキ性能に設定差が大きいタイプでしょうか。
SANKYO得意のスペック帯ですね。