スマスロ 炎炎ノ消防隊 新台 スペック 天井 解析 設定判別 評価

スマスロ炎炎ノ消防隊_トップ

ジェイビーの新台スロット「スマスロ炎炎ノ消防隊」の天井・スペック・ゾーン・期待値・やめどき・設定差・設定判別・解析まとめページになります。

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スペック

機種概要

スマスロ炎炎ノ消防隊_筐体

機種名L炎炎ノ消防隊
メーカージェイビー
SANKYO
仕様AT機
AT純増約5.7枚
回転数/50枚約33.8G
コイン単価約3.1円
天井850G+α消化
導入日2024年5月7日㈫
導入台数5,000台
スマスロ炎炎ノ消防隊の特徴
  • 十字目出現でチャンス
  • 性能アップ+バリエーションの追加
  • アドラループも継承
  • 演出バランスを改善
  • 通常時から突入する炎炎激闘「灰焔騎士団」を搭載(new)
  • 炎炎激闘中もエピソードボーナス当選のチャンスあり(new)

AT確率・機械割

設定初当りボーナス炎炎激闘出玉率
設定L
設定11/1971/2911/79097.7%
設定21/1941/2821/75699.2%
設定41/1821/2571/669104.4%
設定51/1731/2391/611110.1%
設定61/1691/2301/573114.9%

※初当りは「通常時の初当り炎炎激闘(灰焔騎士団)」と初当りボーナス直撃の合算

ゲームフロー

L炎炎ノ消防隊_ゲームフロー

基本的なゲーム性は「S炎炎ノ消防隊」を継承しており、そこに新たな要素がいくつか追加されている。

通常時の初当り契機は主にレア役・十字目変換・規定G数消化の3つで、ベル小V型の1枚役成立時に十字目変換抽選が行われる。

初当りは炎炎BONUSかREGULAR BONUSがメインで、ボーナス中にエピソードボーナスを抽選。エピボ非当選時は消化後にエピボ高確の「伝導者の影ステージ」へ移行。エピボは当選した時点で炎炎激闘突入が確定。新要素として初当り専用の炎炎激闘「灰焔騎士団」が搭載された。

炎炎激闘は1セット15Gのボーナス高確率ゾーンとなっており、消化中は伝導者バトルやボーナスを抽選。ボーナス後はいったん通常時へ移行するが、前兆経由で炎炎激闘に突入する可能性があるので即ヤメ厳禁。炎炎激闘を駆け抜けても通常時へ移行するが、この場合も炎炎激闘のストックがあれば再度炎炎激闘に突入する。

炎炎激闘中のボーナスでは1G連や炎炎激闘のストック抽選が行われる他、森羅万象への突入抽選も行われる。森羅万象に突入すれば上位AT突入のチャンスで、バトルに勝利すれば上位ATのアドラバーストに突入する。

打ち方

MEMO

左1st推奨機。通常時と炎炎激闘中の変則押しはペナルティの可能性アリ。

リール配列・配当表

L炎炎ノ消防隊_リール

L炎炎ノ消防隊_配当表

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通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙うL炎炎ノ消防隊_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】L炎炎ノ消防隊_打ち方②中・右リールフリー打ち

右リール中段にベル停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリー。

【左リール下段にBAR停止】L炎炎ノ消防隊_打ち方③中・右リールフリー打ち

中段リプレイテンパイハズレでチャンス目。ベル小V型停止時は十字目変換に期待で、十字目変換時は次ゲームのレバーオンで十字目が停止する。

【左リール上段にスイカ停止】L炎炎ノ消防隊_打ち方④中・右リールにBARか白7図柄目安でスイカを狙う

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レア役の停止形

L炎炎ノ消防隊_レア役の停止形

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天井

ボーナス天井

天井G数850G+α
恩恵ボーナス
推定投資額約27,000円

通常時最大850G+αでボーナスに当選。設定変更時は650G+αに短縮。

炎炎激闘天井

天井G数2500G
恩恵エピソードボーナス

通常時の炎炎激闘ゲーム数間(前回の炎炎ノ激闘終了から)で「2500G以上消化後の初当り」当選でエピソードボーナスに当選=炎炎激闘突入となる。

MEMO

灰焔騎士団では炎炎激闘天井はリセットされない。

ゾーン実践値

リセット時以外

スマスロ炎炎ノ消防隊

リセット時

スマスロ炎炎ノ消防隊 リセット時のゾーン

引用「たられば(X)

MEMO
  • 天国の当選率が比較的高め
  • 炎炎激闘突入時のAT平均は約900枚

天井期待値

リセット時以外

スマスロ炎炎ノ消防隊 天井期待値

リセット時

スマスロ炎炎ノ消防隊 天井期待値 リセット時

引用「ツラヌキメソッド」様

狙い目

項目狙い目(暫定)
天井狙いその他570G〜
リセット時390G〜
炎炎激闘間2300G〜
有利区間差枚狙い+1500枚〜

スルー回数が増えると期待値が甘くなる傾向があり。狙い目を若干下げるなど臨機応変に。炎炎激闘間のゲーム数はデータカウンターから計算する必要アリ。差枚が大幅にプラスの台は有利区間リセット(差枚2000〜2400付近?)から廻シンラ突入を狙えるのでこちらも要チェック。

やめどき

状態やめどき
初当りボーナス後伝導者の影転落後
炎炎激闘スルー後潜伏の有無を確認後
炎炎激闘ボーナス後続行
(炎炎激闘突入確定)

炎炎激闘後は演出が静かでも潜伏が長引いているパターンがあり、伝導者の影はステージが転落しても内部的に継続しているケースを実践で確認。少し余裕を持って回す事を推奨。なお、確認でゲーム数消化が増えた場合は天国(88G+α)まで様子見もアリ!?

MEMO

規定ゲーム数示唆の終了画面

※画像と示唆内容は前作のもの

ボーナス終了画面の示唆は前作と同じ可能性があるので必ずチェック。炎炎激闘中のボーナス後に出現した画面でも有利区間がリセットされていなければ有効(詳細は調査中)?

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
ステージ第8地区第8地区

設定変更時はボーナス天井が650G+αに短縮。

朝イチのモード

モード最大天井
朝イチ①650G+α
朝イチ②550G+α
朝イチ③450G+α
天国88G+α

朝イチリセット時は専用のモード or 天国に滞在。

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朝イチのモード移行率

設定朝イチ①朝イチ②朝イチ③天国
設定153%1%11%35%
設定253%35%
設定453%35%
設定552%36%
設定652%36%

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リセット判別

前兆パターン内容
88G付近で前兆ナシ据え置き or 朝イチ③
88G付近で前兆アリ設定変更の可能性アリ

朝イチは88G付近の前兆の有無に注目。発生した場合は前日即ヤメの据え置き or リセット(設定変更)の可能性が非常に高い。発生しなかった場合は据え置き or 朝イチモード③となるのでその他の「モード別の前兆タイミング」で推測。

有利区間・ツラヌキ要素

設定変更時以外の有利区間リセット時は裏炎炎激闘のストックを1〜3個獲得。裏炎炎激闘消化中にボーナスが当選すれば約90%で炎炎激闘廻(シンラ)のストックを3〜4個獲得!炎炎激闘廻(シンラ)終了後は再度裏炎炎激闘に突入しループに期待できる!

MEMO

見た目からはいつが「有利区間リセット=裏」なのか判別できない仕様となっているがエンディング経由時は裏炎炎激闘が確定。

設定判別

ボーナス終了画面

設定示唆

スマスロ 炎炎ノ消防隊 ボーナス終了画面

※画像は前作

規定ゲーム示唆

スマスロ炎炎ノ消防隊 規定ゲーム示唆の終了画面

その他の示唆

スマスロ 炎炎ノ消防隊 設定以外の示唆画面

基本的な示唆内容は前作と同じ。設定示唆画面の出現率に合計で2倍近い差があるので要注目!

終了画面の出現率

REGボーナス終了画面
設定円陣横向き11人
設定111%3%
設定213%4%
設定414%5%3%
設定516%6%2%
設定617%6%2%
設定赤帯金帯
設定1
設定2
設定4
設定51%
設定61%1%

REG後の設定示唆画面の出現率は設定1で14%〜設定6で27%

炎炎ボーナス終了画面
設定円陣横向き11人
設定120%3%
設定222%5%
設定425%6%5%
設定527%7%3%
設定630%9%3%
設定赤帯金帯
設定1
設定2
設定4
設定52%
設定62%1%

炎炎ボーナス後の設定示唆画面の出現率は設定1で23%〜設定6で45%

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ボーナス当選パターン

十字目デフォルト

詳細は不明だが十字目変換のデフォルトパターンからボーナスに当選した場合は高設定濃厚となる模様。

REG中のキャラ

まもるくん

背景示唆内容
青背景デフォルト
まもるくん特定設定否定
赤背景高設定示唆
金背景高設定濃厚

REG中のキャラ紹介で設定を示唆。

シナリオの示唆内容

シナリオの示唆
シナリオ示唆内容
第8①デフォルト
第8②設定1・4・6で出やすい
伝導者①設定2・5で出やすい
5人目に
金背景「紅丸」
設定4以上濃厚
5人目に
金背景「ショウ」
設定5以上濃厚
アイリススタート時のまもるくん登場タイミング
まもるくん示唆内容
2人目設定1否定
3人目設定2否定
4人目設定4否定
5人目設定5否定
登場せず設定6濃厚
シナリオパターン
出現順第8①第8②
1森羅日下部森羅日下部
2アーサーヴィクトル
3環古達ヴァルカン
4茉希アイリス
5武久秋樽
出現順伝導者①アイリス①
1ジョヴァンニアイリス
2アローまもるくん
3アサルトハラン
4フレイルプリンセス火華
5ヨナレオナルド
出現順アイリス②アイリス③
1アイリスアイリス
2秋樽秋樽
3まもるくんハラン
4プリンセス火華まもるくん
5レオナルドレオナルド
出現順アイリス④アイリス⑤
1アイリスアイリス
2秋樽秋樽
3ハランハラン
4プリンセス火華プリンセス火華
5まもるくんレオナルド
出現順第8③大隊長
1森羅日下部ジョヴァンニ
2アーサー秋樽
3環古達プリンセス火華
4茉希レオナルド
5新門紅丸新門紅丸
出現順伝導者②
1ジョヴァンニ
2アロー
3アサルト
4フレイル
5ショウ

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シナリオ選択率

設定第8①第8②伝導者①
設定144%20%12%
設定242%12%20%
設定440%20%12%
設定531%15%25%
設定628%25%15%
設定アイリス①アイリス②アイリス③
設定113%9%
設定210%10%
設定48%12%
設定59%5%12%
設定67%8%4%
設定アイリス④アイリス⑤第8③
設定12%
設定26%
設定46%1%
設定51%
設定69%1%1%
設定大隊長伝導者②
設定1
設定2
設定41%
設定51%1%
設定61%1%

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炎炎JAC開始画面

炎炎JAC開始画面

キャラ示唆内容
シンラ
アーサー
ヒナワ
設定2 or 5で出やすい
マキ
タマキ
設定1 or 4 or 6で出やすい
オウビ設定2以上濃厚
ジョーカー設定1 or 4 or 6濃厚
紅丸設定4以上濃厚
アイリス設定5以上濃厚

アドラバースト中の炎炎JAC開始画面に設定示唆パターンが存在。

キャラ選択率

設定シンラアーサーヒナワ
設定113%13%13%
設定219%19%19%
設定413%13%13%
設定519%19%19%
設定612%12%12%
設定マキタマキオウビ
設定130%30%
設定220%20%3%
設定429%29%2%
設定519%19%3%
設定629%29%2%
設定ジョーカー紅丸アイリス
設定11%
設定2
設定41%1%1%
設定51%1%
設定61%1%1%

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参考キャラ画面

キャラ画像
オウビオウビ
ジョーカージョーカー
紅丸紅丸
アイリスアイリス

上記は炎炎JAC開始画面とは異なるがキャラ名がわからない場合の参考に。

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アドラバースト確率

設定アドラバースト確率
設定1約1/15000
設定2約1/14000
設定4約1/12000
設定5約1/10000
設定6約1/9000

複数の突入ルートを合算したトータルのアドラバースト確率は高設定ほど優遇されている。ただし分母が大きいので参考程度に。

ボーナス初当り

設定十字目
変換
強チェリー十字
リプレイ
設定13%39%79%
設定24%40%
設定46%43%
設定57%48%
設定68%48%

通常時の十字目変換、強チェリーからのボーナス当選率は高設定ほど優遇。十字目変換は灰焔騎士団の当選(31%で設定差ナシ)がメイン。上記項目でも記載した通り、十字目変換時に演出「デフォルトパターン」でボーナスに当選すれば高設定濃厚!?

伝導者の影成功期待度

設定十字目
変換
弱レア役強チェリー十字
リプレイ
設定134%1%71%79%
設定234%1%
設定435%2%
設定537%3%
設定639%3%

高設定ほど伝導者の影中の十字目変換と弱レア役からのエピソードボーナス当選期待度が優遇されている。

エピボTOTAL期待度

設定炎炎ボーナスREGトータル
設定159%39%40%
設定259%40%41%
設定462%42%43%
設定565%43%44%
設定666%45%45%

ボーナス中の抽選なども考慮した初当りボーナスからエピソードボーナスに当選する期待度。

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解析

小役確率

小役出現率
小Vベル1/5.6
チャンス目1/81
弱チェリー1/100
スイカ1/100
強チェリー1/728
十字リプレイ1/4396

チャンス目、強チェリー、十字リプレイの出現率には設定差が存在!?

通常時の抽選

成立役初当り期待度
十字目変換
強チェリー
十字リプレイ

通常時は十字目やレア役、規定G数消化からボーナスや炎炎激闘を目指す。

書き換え抽選

成立役書き換え期待度
弱レア役1%
強チェリー50%
十字リプレイ79%

ボーナスや灰焔騎士団のフェイク前兆中はレア役で書き換え抽選が行なわれている。

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十字シンボル

十字シンボル発光

レア役や一定ゲーム数内で小Vベルを何回か引くと十字シンボルが発光する準備状態となり、準備状態で小Vベルを引くと高確移行抽選が行なわれる。高確突入後は小Vベルから十字目変換を目指す流れは前作と同じ。

十字目変換モード

モード変換発生率
低確
準備A
準備B
高確50%
高確(赤)100%

十字シンボルの点灯は十字目変換モードで管理。十字アイコンが白点灯している高確中なら1枚役の50%で変換。赤なら必ず変換が発生する。

アイコンのモード示唆

十字アイコン

パターン示唆内容
外側青発光変換準備滞在濃厚
十字アイコン
青点灯
変換高確濃厚
十字アイコン
赤点灯
変換高確の確定
バージョン滞在濃厚

十字アイコン外側が青発光で準備Bの示唆、十字アイコンが白 or 赤に点灯すれば高確を示唆。変換高確の確定バージョンでは、1枚役成立で十字目変換濃厚となる。

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モード移行抽選

低確滞在時
移行先小Vベル弱チェリー
スイカ
チャンス目
準備A100%25%
準備B39%99%
高確36%1%
準備A滞在時
成立役移行の法則
小Vベル2回成立で準備B以上へ
弱チェリー
スイカ
75%で準備B以上へ
(非当選時は小Vベル回数+1)
チャンス目準備B以上へ
準備B滞在時

小Vベル、弱チェリー、スイカ、チャンス目成立で高確へ。

高確

高確移行時の10%で、1枚役時に必ず変換が発生する高確(十字アイコンが赤点灯)に移行。

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モードの滞在ゲーム

準備A or B移行時は5G(AからB移行時は引き継ぐ)滞在。高確は平均で5〜11G滞在しモード×現在のゲーム数で高確のゲーム数マップが異なる。

リセット時・有利区間移行時
G数通常A通常B通常C天国
0G〜5〜15G5〜15G5〜15G5〜15G
88G〜2〜7G2〜7G2〜7G天井
100G〜3〜7G3〜7G2〜7G
150G〜5〜15G5〜15G5〜15G
200G〜2〜7G2〜7G2〜7G
250G〜3〜7G3〜7G3〜7G
300G〜2〜7G7〜15G7〜15G
350G〜5〜15G5〜15G5〜15G
400G〜7〜15G7〜15G2〜7G
450G〜3〜7G3〜7G天井
500G〜7〜15G2〜7G
550G〜5〜15G天井
600G〜2〜7G
650G〜天井
ボーナス終了後
G数通常A通常B通常C天国
88G〜2〜7G2〜7G2〜7G天井
100G〜3〜7G3〜7G2〜7G
150G〜5〜15G5〜15G5〜15G
200G〜2〜7G7〜15G2〜7G
250G〜3〜7G3〜7G3〜7G
300G〜7〜15G2〜7G7〜15G
350G〜5〜15G5〜15G5〜15G
400G〜7〜15G7〜15G2〜7G
450G〜3〜7G3〜7G天井
500G〜2〜7G7〜15G
550G〜5〜15G5〜15G
600G〜7〜15G2〜7G
650G〜3〜7G天井
700G〜7〜15G
750G〜5〜15G
800G〜2〜7G
850G天井

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十字目変換

十字目変換時の演出

※画像は前作

十字目変換トータル発生率
約1/89

十字目変換時は演出に注目。ショウはフリーズ発生の可能性も!? 十字目変換時はボーナスか灰焔騎士団のいずれかに約1/3で当選!

十字目変換発生時の抽選

十字目変換発生時はボーナス→灰焔騎士団の順に抽選が行なわれる。

ボーナス当選率
設定当選率
設定13%
設定24%
設定46%
設定57%
設定68%

十字目変換発生からのボーナス当選率は高設定ほど優遇。

灰焔騎士団当選率
当選率(全設定共通)
31%

十字目変換発生からの灰焔騎士団当選率は全設定共通。

フェイク前兆中の書き換え抽選
成立役書き換え期待度
弱レア役1%
強チェリー50%
十字リプレイ79%

前兆中は十字目変換が発生しないがフェイク前兆中はレア役で本前兆への書き換え抽選が行なわれている。

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十字目変換発生時のカットイン

パターン当選期待度
灰焔騎士団ボーナス
十字マーク約34%低い
(高設定ほど優遇)
シンラ約40%
ショウ約85%
アイリス約95%
アイリス
(プレミア)
100%
カットインごとの特徴
パターン特徴
十字
マーク
当選時は基本的に
灰焔騎士団
高設定ほどボーナスに
当選しやすい
シンラボーナスの期待大
ショウボーナスの期待大
ロングフリーズ発生で
アドラバースト突入かつ
アドラ複数ストック濃厚
アイリス激アツ
アイリス
(プレミア)
ボーナス濃厚

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裏ボタンと展開示唆

アイリスランプ期待度
33%
40%
100%

※灰焔騎士団 or ボーナス期待度

十字マーク or シンラ発生時のリールロック中にPUSHボタンを押すと、アイリスランプの色で期待度やその後の前兆示唆を行う。青は緊急出動まで移行濃厚、赤は伝導者の影に移行し本前兆濃厚となる。

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ボーナス初当り抽選

設定十字目
変換
強チェリー十字
リプレイ
設定13%39%79%
設定24%40%
設定46%43%
設定57%48%
設定68%48%

通常時の十字目変換、強チェリーからのボーナス当選率は高設定ほど優遇。

内部状態・ステージ

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊_通常ステージ

ステージ特徴
ヴァルカン工房デフォルト
第8地区
浅草前兆示唆(弱)
第1特殊消防大聖堂前兆示唆(強)
緊急出動前兆ステージ

通常時のステージは前兆などを示唆。炎炎激闘後のステージは潜伏期待度を示唆している。

モード

モード最大天井
通常A850G+α
通常B650G+α
通常C450G+α
天国88G+α
朝イチ①650G+α
朝イチ②550G+α
朝イチ③450G+α

通常時は4種類のモード+朝イチ専用モード3種類が存在しそれぞれゾーンや天井が異なる。

モード移行率

朝イチリセット時
設定朝イチ①朝イチ②朝イチ③天国
設定153%1%11%35%
設定253%35%
設定453%35%
設定552%36%
設定652%36%
ボーナス終了時
設定通常A通常B通常C天国
設定164%6%6%24%
設定263%25%
設定463%25%
設定563%25%
設定663%25%
有利区間リセット時
設定通常A通常B通常C天国
設定119%15%44%22%
設定244%22%
設定443%23%
設定543%23%
設定643%23%
MEMO

モード移行率に設定差はほぼ無く、朝イチ以外の有利区間リセット時は通常C以上のチャンス!

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モード別の前兆タイミング

前兆の発生タイミングでモードの推測が可能(完全リンクかどうかは調査中)。前兆は第8特殊消防隊ステージに移行したものが対象。

朝イチ以外
G数通常A通常B通常C天国
88G発生発生天井
100or
150G
発生
250G発生
350G発生
450G天井
550G発生
650G天井
750G
850G天井
朝イチ
G数通常A通常B通常C天国
88G発生発生天井
100or
150G
発生
250G発生
350G発生
450G天井
550G天井
650G天井

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灰焔騎士団

灰焔騎士団

役割ボーナス抽選
突入契機十字目変換など
継続G数15G
バトル発展率1/8
バトル勝利期待度28%
成功期待度約50%

通常時の新規ボーナス当選ルート。ゲーム性は炎炎激闘と同じで十字目などから初当りボーナスを目指す。

アイリスチャンス

成立役当選率
弱レア役4%
強チェリー50%

アイリスチャンスはレア役のボーナス非当選時に抽選。3G以内にハズレ、ベル以外成立ならボーナス当選!? トータル期待度は約70%。

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継続抽選

15G以内に小Vベル or レア役が1度も成立しなかった場合は15Gを再セット(何度でも有効)

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消化中の抽選

小Vベルのバトル抽選
回数バトル発展率
1回目59%
2回目(1スルー)92%
3回目(2スルー)100%

小Vベルは十字目変換を抽選。変換非発生時は次回変換発生率アップ。2連続で非当選なら3回目は変換=バトル発展が濃厚。

レア役のボーナス抽選
レア役ボーナス当選率
弱レア役12%
強チェリー85%
十字リプレイ95%

レア役はボーナスを抽選。

勝利期待度
キャラ選択率期待度
Dr.ジョヴァンニ42%16%
アサルト29%21%
アロー20%37%
フレイル9%87%

フレイルの勝利期待度は前作よりアップ!?

バトル中の書き換え抽選
成立役期待度
その他
小Vベル
弱レア役
強レア役
十字リプレイ

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ボーナス当選時の種別

ボーナス割合
エピソードボーナス1%
炎炎ボーナス6%
REGボーナス93%

大半はREGだが初当り時よりは炎炎ボーナスやエピソードボーナス当選期待度がアップしている。

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前兆「第8特殊消防隊緊急出動」

主にボーナスの前兆演出で、十字目変換から発展した場合は灰焔騎士団当選の可能性もアリ。

前兆移行パターン

ゲーム数テーブル経由
パターン本前兆期待度
連続演出発展70%以上
伝導者の影へ移行100%

規定ゲーム数の前兆は基本的に直接緊急出動に発展。連続演出経由で本前兆期待度アップ、伝導者の影移行で本前兆濃厚となる。

レア役 or 十字目変換経由
パターン本前兆期待度
起点から6G以内に
緊急出動へ移行
55%以上
連続演出後に
即緊急出動へ移行
強チェリー以外から
伝導者の影へ移行
98%以上
強チェリー経由で
伝導者の影へ移行
100%

基本は連続演出後に前兆経由で緊急出動へ移行。十字目変換経由時も連続演出後に緊急出動へ即発展すればチャンス。

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エフェクトの色

炎炎ノ消防隊 エフェクトの色

パターン占有率期待度
初期段階約1%約36%
白(1段階)約32%約18%
青(2段階)約37%約23%
緑(3段階)約20%約39%
赤(4段階)約10%約80%

赤まで到達で期待度は約80%!

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緊急出動の法則

緊急出動

パターン期待度
導入シーンシンラの足跡アリ100%
鎮魂演出一度で
2段階色アップ
95%以上
一度で
3段階色アップ
100%
セリフ赤文字約99%
悪魔の足跡巨大約86%
敵出現あおりアイリス登場約98%
砂利演出ヒバナの目元が
アップ
約94%
桜備号令演出赤文字約99%

緊急出動移行後15G間で連続演出に発展しなかった場合も本前兆濃厚。発展時のアイリスの手の中のシルエットと発展先はリンクしているが矛盾すれば大チャンス(上位演出に矛盾時は赤タイトル、下位演出に矛盾時は炎柄タイトルになる)

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連続演出

工場長夫人の"焰ビト"を鎮魂せよ!

パターン期待度
敵の包囲網を突破せよ!約16%
工場長夫人の
“焰ビト”を鎮魂せよ!
約34%
巨大”焰ビト”を鎮魂せよ!約56%
タイトル
パターン
敵の包囲網を
突破せよ!
約14%約97%
工場長夫人の
“焰ビト”を
鎮魂せよ!
約24%約99%
巨大”焰ビト”を
鎮魂せよ!
約35%約99%

赤タイトルは激アツ、炎柄は本前兆濃厚。

チャンスアップパターン
パターンチャンスアップ発生G数
2・3G目4G目
敵の包囲網を
突破せよ!
約95%約97%
工場長夫人の
“焰ビト”を
鎮魂せよ!
約96%約98%
巨大”焰ビト”を
鎮魂せよ!
約98%約99%

2・3G目のチャンスアップはレバーオン時に炎エフェクト発生。4G目のチャンスアップは「其ノ魂ヨ」文字が出現する。

チャンスアップ回数別期待度
ナシ1回2回3回
包囲網約5%約70%約99%約99%
工場長夫人約17%約44%約76%
巨大焰ビト約37%約70%約90%

※タイトル変化はチャンスアップ回数に含まない

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通常時の連続演出

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊_連続演出

パターン期待度
第8メンバーに料理を作れ!約15%
ゴールに辿り着け!約16%
新たな技を習得しろ!約17%
バーンズから一本取れ!約53%
試験場から脱出しろ!約60%

連続演出は基本3G継続し、4G継続した場合は緊急出動移行またはボーナス濃厚。

タイトル

パターン別
期待度
タイトル色
炎柄
第8メンバーに
料理を作れ!
約14%約99%100%
ゴールに
辿り着け!
約15%
新たな技を
習得しろ!
約16%
バーンズから
一本取れ!
約49%
試験場から
脱出しろ!
約56%

赤タイトルや「バーンズぁら〜」「試験会場から〜」はハズれても緊急出動発展で本前兆濃厚。

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チャンスアップ発生回数

パターン別
期待度
チャンスアップ回数
(タイトル変化は含まず)
ナシ1回2回
第8メンバーに
料理を作れ!
約14%約40%約87%
ゴールに
辿り着け!
約15%約43%約88%
新たな技を
習得しろ!
約16%約45%約89%
バーンズから
一本取れ!
約45%約92%約99%
試験場から
脱出しろ!
約51%約94%

チャンスアップが3回発生すれば確定(タイトル変化は含まず)!?

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その他のチャンスアップ

次回予告

連続演出の種類に関係なく成功確定。

アイリスランプ

白点灯時はレア役濃厚、レア役を否定すれば本前兆濃厚。

下パネル

消灯すれば本前兆濃厚!?

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ランプ演出

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊_ランプ

先走りランプ

弱パターン

レバーオン時、上部ランプが天面ランプに向かって発光すると演出発生を示唆。

強パターン

レバーオン時、上部ランプが天面ランプに向かって発光し、目玉ランプが高速点滅するとチャンス演出が発生。

激アツパターン

レバーオン時、上部ランプが天面ランプに向かって発光し、目玉ランプと天裏ランプが高速点滅すると本前兆濃厚。

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チャンスフラッシュ

弱パターン

レバーオン時、リール上ランプがスロー点滅。連続演出中などに発生するとチャンス目以外のレア役示唆(レア役否定で本前兆濃厚)。

強パターン

レバーオン時、リール上ランプがスロー点滅して下パネルが消灯すると期待大。連続演出中などに発生するとチャンス目以外のレア役示唆(レア役否定で本前兆濃厚)。

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炎炎激闘ランプフラッシュ

炎炎激闘潜伏中にのみ発生する可能性があり、第3停止時に炎炎激闘ランプが一瞬発光すれば潜伏濃厚。

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青線ランプ

レア役成立時
示唆内容
ボーナス+炎炎激闘ストック3個以上濃厚

レア役成立のレバーオン時、筐体ランプが全消灯してから目玉ランプが青発光するとBGMが「Torch of Liberty」に変化。

1枚役成立時
示唆内容
ボーナス濃厚のバトル発展+
炎炎激闘ストック3個以上濃厚

1枚役入賞の第3停止時、筐体ランプが全消灯してから目玉ランプが青発光するとBGMが「Torch of Liberty」に変化。

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十字目変換示唆

弱パターン

1枚役入賞時に天裏ランプが点滅すると十字目変換のチャンス。

強パターン

1枚役入賞時に天裏ランプが点滅+アイリスランプが点灯すると、十字目変換濃厚かつ期待度50%以上。

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リールバックランプ消灯

パターン対応役
1消灯ハズレ or 押し順ベル
2消灯リプレイ
3消灯十字目変換のチャンス

3消灯で十字目変換が発生しなければ潜伏濃厚。

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ボーナス解析

レギュラーボーナス

レギュラーボーナス

役割初当りRB
図柄L炎炎ノ消防隊_赤7図柄L炎炎ノ消防隊_赤7図柄L炎炎ノ消防隊_赤BAR
継続G数ナビ10回
純増枚数約5.7枚
獲得枚数約85枚

ボーナス消化後は「伝導者の影」へ移行。

エピソードボーナス抽選

昇格抽選
成立役昇格期待度
弱レア役1%
強チェリー12%
十字リプレイ39%

レア役はエピソードボーナス昇格を抽選。

TOTALエピソードボーナス期待度
設定REG
設定139%
設定240%
設定442%
設定543%
設定645%

伝導者の影消化中のエピソードボーナス当選率に設定差アリ。

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炎炎ボーナス

炎炎ボーナス

役割初当りBB
図柄L炎炎ノ消防隊_赤7図柄L炎炎ノ消防隊_赤7図柄L炎炎ノ消防隊_赤7図柄
継続G数40G
純増枚数約5.7枚
獲得枚数約230枚

消化中に白7図柄が揃えばエピソードボーナスを経由して炎炎激闘へ。非当選時は「伝導者の影」へ移行する。

エピソードボーナス抽選

昇格抽選
成立役昇格期待度
弱レア役1%
強チェリー14%
十字リプレイ39%

レア役はエピソードボーナス昇格を抽選。

TOTALエピソードボーナス期待度
設定炎炎ボーナス
設定159%
設定259%
設定462%
設定565%
設定666%

伝導者の影消化中のエピソードボーナス当選率に設定差アリ。炎炎ボーナス後は伝導者の影の消化ゲーム数が長いのでエピソードボーナス期待度もREGに比べて高め。

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カットイン

炎炎BONUS中のカットイン

パターン別
成功期待度
通常状態カットイン
高確中
タマキ(青)約34%約8%
アーサー(緑)約73%約23%
シンラ(赤)100%100%

強レア役成立後に炎あおりが発生すると白7図柄揃いのチャンスで、虹カットインなら1G連濃厚。基本は白7カットイン高確で発生し、弱レア役からカットイン高確へ移行した場合は1G連濃厚。それ以外でカットインが発生した場合は大チャンス!?

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伝導者の影

伝導者の影

役割高確率ステージ
突入契機初回ボーナス終了後など
継続G数REGボーナス後:30G+α
炎炎ボーナス後:60G+α
TOTAL期待度
(設定1)
REGボーナス後:39%
炎炎ボーナス後:59%

滞在中はエピソードボーナスを高確率で抽選。十字目変換やレア役成立でチャンス!

MEMO

実践上、ステージが変化しても内部的に継続している場合アリ!?

消化中の抽選

変換抽選

小Vベルは約40%で十字目変換が発生(非前兆中のみ)

エピソードボーナス期待度
設定十字目
変換
弱レア役強チェリー十字
リプレイ
設定134%1%71%79%
設定234%1%
設定435%2%
設定537%3%
設定639%3%

十字目変換と弱レア役からのエピソードボーナス当選期待度は高設定ほど優遇。

書き換え期待度
成立役期待度
弱レア役1%
強チェリー濃厚
十字リプレイ濃厚

※強チェリーでハズレ報告アリ

フェイク前兆中はレア役で本前兆への書き換えを抽選。

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伝導者の影経由の前兆

エフェクトの色

パターン占有率期待度
初期段階約1%約32%
白(1段階)約32%約18%
青(2段階)約38%約22%
緑(3段階)約20%約38%
赤(4段階)約9%約96%

赤の期待度が通常時より大幅にアップ!

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連続演出

伝導者の影滞在中の連続演出は「浅草大戦」となり、緊急出動中の場合は通常時同様の連続演出が展開。

浅草大戦
パターン期待度
シンラ&アーサー約11%
紅丸乱入約99%
紅丸約97%

炎柄タイトルならキャラ不問でボーナス濃厚。

パターン別
期待度
チャンスアップ回数
0回1回2回3回
シンラ&
アーサー
約3%約32%約89%100%
紅丸約94%約99%約99%
緊急出動中の連続演出
連続演出期待度
敵の包囲網を突破せよ!約21%
工場長夫人の
“焰ビト”を鎮魂せよ!
約41%
巨大”焰ビト”を鎮魂せよ!約41%
浅草大戦約64%
タイトル別期待度
連続演出炎柄
敵の包囲網を
突破せよ!
約13%約97%100%
鬼の”焰ビト”を
鎮魂せよ!
約28%約99%
工場長夫人の
“焰ビト”を
鎮魂せよ!
約28%約99%
巨大”焰ビト”を
鎮魂せよ!
約50%約99%
チャンスアップ回数別期待度
(タイトル変化は含まず)
連続演出0回1回2回3回
敵の包囲網を
突破せよ!
約4%約68%約99%約99%
鬼の”焰ビト”を
鎮魂せよ!
約13%約68%約97%
工場長夫人の
“焰ビト”を
鎮魂せよ!
約13%約71%約98%
巨大”焰ビト”を
鎮魂せよ!
約28%約85%約99%
チャンスアップ発生G数別期待度
連続演出2~3G目4G目
敵の包囲網を
突破せよ!
約95%約97%
鬼の”焰ビト”を
鎮魂せよ!
約97%約98%
工場長夫人の
“焰ビト”を鎮魂せよ!
約99%約99%
巨大”焰ビト”を
鎮魂せよ!
約99%約99%

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演出法則等

パターン期待度
導入シーンシンラの足跡アリ100%
鎮魂演出一度で
2段階色アップ
97%
一度で
3段階色アップ
100%
セリフ赤文字約99%
BGM変化SPARK-
AGAIN
100%
悪魔の足跡巨大約88%
敵出現あおりアイリス登場約99%
砂利演出ヒバナの目元が
アップ
約94%
桜備号令演出赤文字約99%

突入後5G目または6G目に連続演出へ発展した場合は本前兆濃厚。

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エピソードボーナス

エピソードボーナス

役割上位BB
図柄L炎炎ノ消防隊_白7図柄L炎炎ノ消防隊_白7図柄L炎炎ノ消防隊_白7図柄
継続G数ナビ10回
純増枚数約5.7枚
獲得枚数約85枚

炎炎激闘確定(2個以上ストック)のボーナス。エピソードパターンで炎炎激闘のストック期待度が変化。

消化中の抽選

エピソードボーナス消化中

炎炎激闘ストック、ボーナス1G連、森羅万象を抽選。

炎炎激闘ストック当選率
成立役当選率
弱レア役10%
強チェリー71%
十字リプレイ84%
炎炎激闘ストック時の振り分け
個数振り分け
1個73%
2個20%
3個8%

- 閉じる

エピソードパターン

エピソードボーナス_エピソードパターン

エピソード炎炎激闘
ストック数期待度
消防官の戦い
灰焔騎士団
第8特殊消防隊
“地下(ネザー)”

エピソードの種類で炎炎激闘のストック個数期待度が変化。灰焔騎士団後は「炎炎激闘中エピソードボーナス」当選のチャンス!?

MEMO

前作とは示唆の序列が異なる!?

初当り経由の炎炎激闘突入画面
エピソード炎炎激闘突入画面
第8灰焔
騎士団
紅丸
消防官の戦い
灰焔騎士団
第8特殊消防隊
“地下(ネザー)”

エピソードと突入画面には法則が存在し、灰焔騎士団なら突入画面も基本的に灰焔騎士団となる。

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炎炎激闘中の基本ボーナス

炎炎激闘中のボーナス消化時はボーナス1G連、炎炎激闘のストック、森羅万象を抽選。

アクセルボーナス

アクセルボーナス_タイトル

役割炎炎激闘中のRB
図柄L炎炎ノ消防隊_赤7図柄L炎炎ノ消防隊_赤7図柄L炎炎ノ消防隊_赤BAR
継続G数ナビ10回
純増枚数約5.7枚
獲得枚数約85枚

レア役で上乗せ抽選が行われる他、消化中のキャラや終了画面にも注目!?

MEMO

アクセルボーナス中は各当選期待度が炎炎ボーナスより高い。

消化中のキャラ

アクセルボーナス_紅丸

紅丸に切り替われば紅丸炎舞突入。

終了画面

「アクセル全開〜」のボイスが発生すれば炎炎激闘の残りストックが3個以上濃厚。

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炎炎ボーナス /ラッキースケベられボーナス

炎炎ボーナス /ラッキースケベられボーナス

役割炎炎激闘中のBB
図柄L炎炎ノ消防隊_赤7図柄L炎炎ノ消防隊_赤7図柄L炎炎ノ消防隊_赤7図柄
継続G数40G
純増枚数約5.7枚
獲得枚数約230枚

ラッキースケべられボーナスは炎炎激闘を複数ストックしている際に発生しやすいという特徴があるが確定ではない(ストック1個で終わるケースもアリ)。消化中はボーナス1G連、炎炎激闘ストック、森羅万象を抽選。

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1G連・炎炎激闘抽選

強チェリー、十字リプレイは1G連と炎炎激闘を同時抽選ではなくいずれかを1つを抽選。

炎炎/ラッキースケベられボーナス中
成立役1G連炎炎激闘
弱レア役2%
強チェリー14%37%
十字リプレイ33%43%
アクセルボーナス中
成立役1G連炎炎激闘
弱レア役15.7%
強チェリー11.8%43.3%
十字リプレイ39.4%60.6%

アクセルボーナス中は1G連、炎炎激闘ストック当選率がアップ!また、アクセルボーナス中に炎炎激闘をストックした場合は約55%で紅丸炎舞となる(内部的に紅丸炎舞のケースもあり)

炎炎激闘ストック時の振り分け
個数振り分け
1個73%
2個20%
3個8%
カットインの7揃い期待度
カットイン通常カットイン高確中
タマキ(青)37%5%
アーサー(緑)64%25%
シンラ(赤)100%93%
ショウ(虹)100%100%
タマキ(虹)100%100%

レア役などで1G連に当選していた場合はカットインを経由して白7揃いで告知。カットイン高確を経由せずにカットインが出現した場合はチャンス!

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森羅万象抽選

成立役炎炎
ラッキースケベられ
アクセル
小Vベル3連1%0.4%
小Vベル4連7%2.0%

ベル小Vの3連続から森羅万象を抽選。4連時は抽選値がアップし、4連以降は4連時と同じ数値で抽選が行なわれる。レア役でも小Vベルの連続回数にカウントされ起点としてもOK。

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炎炎激闘中の各エピソードボーナス

炎炎激闘中のエピソードボーナス

役割炎炎激闘中の上位BB
図柄L炎炎ノ消防隊_白7図柄L炎炎ノ消防隊_白7図柄L炎炎ノ消防隊_白7図柄
継続G数ナビ10回
純増枚数約5.7枚
獲得枚数約85枚

新たな出玉トリガーとして炎炎ループ中のエピソードボーナスが大量に追加。

MEMO

当選時は炎炎激闘のストックを1〜9個獲得!

エピソード選択率

エピソード選択率
その他53%
ジョーカーチャンス34%
シンラ13%

※合算値

炎炎激闘中の白7揃いボーナス時のエピソード選択率は上記の通りで、森羅万象突入となるシンラエピソードは約13%で選択。

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シンラ エピソード

シンラ エピソード

終了後は森羅万象に突入するため穢レ無キ炎(アドラバースト)突入のチャンスとなる。

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JOKER CHANCE

JOKER CHANCE

平均炎炎激闘ストック数
4個

炎炎激闘中のエピソードボーナスの一部で突入する上位ボーナス。全役で炎炎激闘のストック抽選を行い、レア役は炎炎激闘 or ボーナスストック濃厚となる。

ストック当選率
成立役炎炎激闘1G連
その他8%
弱レア役100%
強チェリー79%21%
十字リプレイ71%29%
炎炎激闘ストック時の振り分け
個数振り分け
1個73%
2個20%
3個8%

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その他のキャラ

その他のキャラ
アーサー・ボイル茉希 尾瀬
武久 火縄環 古達
新門 紅丸

いずれも炎炎激闘ストックのチャンスで、「環 古達」や「新門 紅丸」なら複数ストックの大チャンス。

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炎炎激闘ストック抽選

成立役当選率
弱レア役10%
強チェリー71%
十字リプレイ84%

当選時は1〜3個のストックを獲得。

炎炎激闘ストック時の振り分け
個数振り分け
1個73%
2個20%
3個8%

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ボーナス終了画面の示唆

ボーナス終了画面は設定や様々な示唆が存在するので要注目

示唆内容一覧

設定示唆パターン

スマスロ 炎炎ノ消防隊 ボーナス終了画面

※画像は前作

規定ゲーム示唆パターン

スマスロ炎炎ノ消防隊 規定ゲーム示唆の終了画面

帽子と119の示唆が前作より強化!

その他の示唆

スマスロ 炎炎ノ消防隊 設定以外の示唆画面

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AT解析

炎炎激闘

炎炎激闘

役割ボーナス高確率
突入契機ボーナス消化後など
継続G数1セット15G+α
バトル確率約1/8.1
バトル勝率約37%
TOTAL
成功期待度
約61%

基本的なゲーム性は前作と同じで、消化中は十字目やレア役でバトル当選を目指しバトル勝利でボーナスとなる。バトル勝利時にエピソードが発生すればエピソードボーナスへ。ボーナスを引けなかった場合は潜伏ステージを経由しての復帰に期待。

MEMO

炎炎激闘は基本的にストック数で管理。炎炎激闘中のボーナス終了後はストックが無い場合でも必ず炎炎激闘に再突入(ストック所持時はストックを消化)

ストック抽選タイミング

告知

炎炎激闘のストック数の抽選はボーナス確定等の告知が出た次のレバーON時(ボーナスが揃えられるゲーム)に行なわれている。

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開始時の演出

炎炎激闘_開始画面

  • ショウが画面を斬り裂くと「炎炎激闘・廻 ショウ」!?
  • シンラが蹴りを繰り出すと「炎炎激闘・廻 シンラ」!?

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開始画面

1セット目の開始画面で高モード示唆を行っており、2セット目以降の開始画面では様々な示唆を行う。

1セット目の画面

炎炎激闘_1セット目灰焔騎士団

開始画面示唆内容
第8特殊消防隊デフォルト
灰焔騎士団エピソード優遇?
紅丸紅丸炎舞へ
炎炎激闘・廻 シンラ

詳細は調査中だが灰焔騎士団エピソード後は灰焔騎士団以上の画面が出現。エピソードボーナスの当選率が優遇!?

MEMO

ショウ画面切り裂き

炎炎激闘に突入するBETボタンでショウが画面を切り裂けばストック10個以上が濃厚!なお、炎炎激闘・廻 ショウとは別パターンとなる。

2セット目以降の画面

炎炎激闘 2セット目以降

2セット目以降はモードやエピソードボーナス期待度などを示唆。紅丸炎舞は内部的に移行するパターンもあるので見た目は通常の炎炎激闘と変わらない場合あり。

MEMO

示唆内容はボーナスに当選しなかった場合でも炎炎ループ中であれば次回以降も有効。

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滞在ステージとモード

炎炎激闘_ステージ

ステージボーナス期待度
第1階層
第2階層
最深部

ステージ(モード)でボーナス期待度を示唆。内部的にはモードで管理されており、2階層はモード2以上、最深部はモード3濃厚となる。

モード選択率
モード選択率
モード161%
モード229%
モード310%

約40%はモード2以上となる。また、炎炎激闘中のレア役はモードアップを抽選。

モード別のボーナス期待度
モードボーナス期待度
モード149%
モード275%
モード392%
ステージのモード分布
モード1階層2階層最深部
モード168%
モード226%84%
モード36%16%100%

見た目は1階層でも内部的にモード2以上の可能性アリ!

特殊ステージ

炎炎激闘_特殊ステージ

状況特殊ステージ移行率
炎炎激闘開始時1%
バトル敗北時3%

移行した時点で大チャンス!小Vベルorレア役でボーナス濃厚!以降タイミングは炎炎激闘開始時 or バトル敗北時で、開始時の場合はボーナス濃厚。

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ボーナス抽選

レア役のボーナス当選率
成立役当選率
弱レア役12%
強チェリー85%
十字リプレイ95%
ボーナスの比率

ボーナス当選時は9割が炎炎ボーナス or ラッキースケべられボーナス。残り1割がアクセルボーナス or エピソードボーナス or ジョーカーチャンスとなる。

小Vベルのバトル抽選
回数バトル発展率
1回目59%
2回目(1スルー)92%
3回目(2スルー)100%

小Vベルは十字目変換を抽選。変換非発生時は次回変換発生率アップ。2連続で非当選なら3回目は変換=バトル発展が濃厚。

勝利期待度
キャラ選択率期待度
Dr.ジョヴァンニ41%21%
アサルト26%22%
アロー22%45%
フレイル11%90%

フレイルの勝利期待度は前作よりアップ!?

バトル中の書き換え抽選
成立役期待度
その他1%
小Vベル5%
弱レア役17%
強レア役75%
十字リプレイ95%

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継続抽選

15G以内に小Vベル or レア役が1度も成立しなかった場合は15Gを再セット(何度でも有効)

- 閉じる

アイリスチャンス

アイリスチャンス

成立役アイリスチャンス
当選率
弱レア役4%
強チェリー50%

レア役時にボーナス非当選だった場合にアイリスチャンス突入を抽選。3G以内にハズレ・ベル以外が成立すればボーナス濃厚となりトータル期待度は約70%。

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伝導者バトルの法則

対戦相手
伝導者バトルの対戦相手
ジョバンニvsアーサー
アサルトvsタマキ
アローvsヒナワ
フレイルvsマキ

対戦相手は上記4パターン固定で、矛盾すれば勝利濃厚。

発展契機

レア役から伝導者バトルに発展すればその時点で勝利濃厚。

バトルの攻防
敵選択画面の法則
背景に伝導者がいれば勝利濃厚
1G目の法則
1G目は敵の弱攻撃
攻撃回避で期待度60〜90%
敵の強攻撃ならシンラ乱入で勝利濃厚
BGMがSPARK-AGAINに変化で勝利+エピソード濃厚
2G目の法則
2G目は味方の攻撃
攻撃ヒットで期待度60〜90%
1G目回避、2G目ヒットで勝利濃厚
3G目の法則
3G目は敵の強攻撃
回避 or 味方の攻撃なら4G目突入=勝利濃厚
敵の弱攻撃ならシンラ乱入で勝利濃厚
味方の必殺技で勝利はバトル開始時の勝利抽選に当選

- 閉じる

潜伏ステージと抽選

ステージ潜伏期待度
第8地区/ヴァルカン工房70%
浅草90%
第1特殊消防大聖堂96%
炎上100%

※ボーナス後はどのステージでも潜伏濃厚

ステージによって潜伏期待度が変化。演出成功などを経由して炎炎激闘へ。告知までの平均ゲーム数は8〜10G前後と前作より若干短くなっている。

潜伏中の抽選

潜伏中は炎炎激闘のステージ(モード)昇格を抽選。非潜伏中は通常時と同様の抽選が行なわれる。

モードアップ当選率
移行先弱レア役強チェリー十字リプレイ
モード149%1%
モード250%1%
モード31%98%100%

モードは炎炎激闘中のステージで示唆。2階層ならモード2以上、最深部はモード3濃厚となる。

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潜伏示唆演出

炎炎激闘潜伏に期待

炎炎激闘潜伏示唆演出

演出示唆内容
マッチボックス
通過演出
リプレイ・
チャンス目否定
アイリスボタン演出タライ落下
火華ルーレット演出レア役・
1枚役否定
シャワー演出
各種演出ドクロマーク
出現でチャンス

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炎炎激闘潜伏濃厚パターン

演出示唆内容
シャッター演出好機ロゴ出現
タマキ着替え演出潜伏濃厚
リール消灯演出第3消灯で十字目
変換が発生せず
各種演出ドクロマーク
出現時にレア役成立

- 閉じる

残りストック数示唆

アマテラス演出

炎炎ノ消防隊 アマテラス演出

アマテラス演出でレア役否定からの告知は炎炎激闘の残りストック2個以上。

次回予告

次回予告 炎炎ノ消防隊

次回「炎炎激闘」で残りストック3個以上濃厚。

※ストック2個以下の報告複数アリ

注意

有利区間リセット時は残りストック数示唆は無効となる。

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紅丸炎舞

紅丸炎舞

役割上位の炎炎激闘
突入契機炎炎激闘中の
ボーナス中の抽選など
継続G数次回ボーナス当選まで
バトル発展率約1/8
バトル勝利期待度約64%

次回ボーナス当選まで継続する上位の炎炎激闘。ボーナス当選時は炎炎ボーナスとなる。

MEMO

紅丸炎舞のループ性もアリ!?

ボーナス抽選

基本的な抽選は炎炎激闘中と同じだがバトルの勝利期待度が大幅にアップしている。

レア役のボーナス当選率
成立役当選率
弱レア役12%
強チェリー85%
十字リプレイ95%
小Vベルのバトル抽選
回数バトル発展率
1回目59%
2回目(1スルー)92%
3回目(2スルー)100%
勝利期待度
キャラ勝利期待度
Dr.ジョヴァンニ51%
アサルト出現しない
アロー73%
フレイル96%
バトル中の書き換え抽選
成立役期待度
その他1%
小Vベル5%
弱レア役17%
強レア役75%
十字リプレイ95%

- 閉じる

裏炎炎激闘

突入契機有利区間リセット時
ボーナス期待度72.3%
ボーナス時の
炎炎激闘廻(シンラ)期待度
90%

設定変更時以外の有利区間リセット時は裏炎炎激闘のストックを1〜3個獲得。裏炎炎激闘消化中にボーナスが当選すれば約90%で炎炎激闘廻(シンラ)のストックを3〜4個獲得!炎炎激闘廻(シンラ)終了後は再度裏炎炎激闘に突入しループに期待できる!

MEMO

見た目からはいつが「有利区間リセット=裏」なのか判別できない仕様となっているがエンディング経由時は裏炎炎激闘が確定。

炎炎激闘・廻 シンラ

炎炎激闘・廻 シンラ

役割炎炎激闘の
高ループ状態濃厚!?
突入契機裏炎炎激闘成功の一部

次回ボーナス当選まで継続しループ性アリ。ループ抽選に漏れた場合でも次回が「裏炎炎激闘」となるのでそこでボーナスの初当りを引ければ再度「炎炎激闘・廻 シンラ」に突入!?

炎炎激闘・廻 ショウ

炎炎激闘・廻 ショウ

役割大量ストック!?
突入契機炎炎激闘7個以上
ストック時の一部

炎炎激闘大量ストック時の一部で出現する演出。

森羅万象(廻)

森羅万象

役割アドラバーストへのCZ
突入契機炎炎激闘中の
ボーナスの一部など
純増枚数約5.7枚
継続G数10G(廻は5G)
成功期待度森羅万象…31%
森羅万象廻…66%

演出成功でアドラバーストに突入!?

突入ルート

ボーナス中小Vベルの連続からの森羅万象突入は前作より薄くなり、炎炎激闘中のボーナスの一部でシンラエピソードが発生しそこからの森羅万象に突入するのがメインルート!?

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森羅万象の成功抽選

開始時の抽選

森羅万象開始時に約26%で成功に当選しアドラバーストを1〜3個ストック。

アドラバーストストック振り分け
1個23%
2個75%
3個2%
消化中の書き換え抽選
成立役書き換え当選率
1枚役1%
弱レア役21%
強レア役79%
十字リプレイ79%

開始時の抽選に漏れた場合は森羅万象消化中に1枚役、レア役で書き換えを抽選。当選時のアドラバーストストックは1個固定。

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森羅万象廻の成功抽選

森羅万象廻は書き換えも含めトータル約66%で成功。消化中のレア役は全て成功濃厚。

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演出法則

3G目セリフの強弱
ショウ
セリフ示唆
貴公と俺にはなんの繋がりもない…
俺は貴公の弟などではない
こんな貴公の思い出を見せつけて
何になるんだ
シンラ
セリフ示唆
ゆっくり話し合う気もないんだな…
俺たちは兄弟だったんだ
帰ろう…ショウ…
セリフの組み合わせ別期待度
3G目4G目・シンラ
ショウ弱8%16%100%
ショウ中14%27%
ショウ強18%34%
3G目4G目・ショウ
シンラ弱32%51%100%
シンラ中37%56%
シンラ強42%60%
5・6G目の組み合わせ
5G目6G目
回想ナシ回想アリ
ショウ先制18%27%
シンラ先制42%100%

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裏ボタン

1G目(タイトル)

タイトル画面の第3停止時にPUSHを押した楽曲が変化すれば成功濃厚。

2G目(対峙)

対峙画面(2G目の第3ボタン停止後)にPUSHボタンを複数回おしてBGMストップ+下パネル消灯で勝利濃厚!振り分けは8回まで存在し7回目で発生すれば複数ストックが濃厚!

レア役時の裏ボタン

レア役時にボタンが一瞬光れば裏ボタンが有効で、PUSHを押して楽曲が変化すれば勝利濃厚。

7G目

バトル7G目の液晶に「PUSH」の指示が出た際に「十字ボタンの上」を押してPUSHボタンが飛びだすと勝利濃厚。勝利時の約12%で発生。

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アドラバースト確定画面

金の突入画面金画面

アドラバースト複数ストック時は50%で金画面が出現。

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穢レ無キ炎(アドラバースト)

穢レ無キ炎(アドラバースト)

役割上位AT
突入契機森羅万象(廻)成功
継続G数20G+上乗せ+JAC

消化中は約1/3でJAC INし、JACは10 or 20G継続して出玉が増加。消化後は森羅万象廻に移行して更なるループに期待できる。

突入確率

設定アドラバースト確率
設定1約1/15000
設定2約1/14000
設定4約1/12000
設定5約1/10000
設定6約1/9000

複数の突入ルートを合算したトータルのアドラバースト確率。

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JAC詳細

JACの種類

JACの種類
JACJACゲーム
炎炎JAC(炎揃い)10G
炎炎JACバースト
(赤7揃い)
20G
炎炎JACバースト虹
(赤7と炎のV字揃い)
20G+
アドラバースト
ストック
JACの契機確率
JAC出現率
炎揃い1/9
赤7揃い1/5
V時揃い1/2000
トータル1/3
レア役契機
パターン出現率
スイカ+予告音1/97
チャンス目+押し順1/79

上記は炎炎JAC当選濃厚。

レア役契機時の継続G数
継続G数スイカチャンス目
10G98%
20G2%100%

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上乗せ抽選

G数弱レア役強チェリー十字リプレイ
5G1%96%96%
10G4%2%
20G1%2%

アドラバースト中のレア役はアドラバーストのゲーム数上乗せを抽選。

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白7カットイン

白7の狙えカットインは発生した時点で10G以上の上乗せ濃厚。赤カットインなら20Gの上乗せ濃厚となる。

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終了背景

アドラバースト終了画面

アドラバースト終了画面は上記白背景がデフォルトだが、赤背景ならアドラバーストのストックありが濃厚。

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ロングフリーズ

L炎炎ノ消防隊_ロングフリーズ

出現率
契機通常時の十字目変換の一部
恩恵アドラバースト直行
期待枚数

評価・動画

管理人解説・感想

6.5号機で現在も人気稼働中の「炎炎ノ消防隊」がスマスロで登場。

絆2の天膳verのように基本的にはS炎炎炎ノ消防隊の演出で、新たに炎炎激闘シンラ・ショウ、終了画面の種類、楽曲選択、通常時の新規ルート灰焔騎士団、炎炎激闘中のエピソードボーナス、新規演出などが追加されています。

スペックは高設定域の出率が大幅にアップ。

設定6.5号機スマスロ
設定197.3%97.7%
設定298.9%99.2%
設定4102.7%104.4%
設定5105.3%110.1%
設定6108.6%114.9%

前作は出率があまりに低く設定を狙う機会がほぼ無かったのですがこの性能であれば朝から積極的に狙う候補になりそうな予感。

ゲーム性の部分は非常に楽しかったので期待ですね!

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ炎炎ノ消防隊|公式サイト

ちょんぼりすた パチスロ解析