S笑ゥせぇるすまん絶笑 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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S笑ゥせぇるすまん絶笑
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

機種概要

■導入日 : 2020年10月5日
■メーカー : サンスリー

筺体リール配列
筐体リール配列

(C)藤子A・シンエイ・中央公論新社
(C)SanThree

 


 

■AT特化タイプ
■「パチスロ笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~」のゲーム性を踏襲
■欲望モード突入で、規定ゲーム数解除に期待
■自力CZ「福ゾーン」は数字が揃えばAT確定
■AT「ドンドンRUSH」は、純増約2.8枚/Gの差枚数管理型
■ATは初期枚数決定ゾーン「ドンドンアタック」からスタート、「千日千笑」ならゲキアツ!
■前作同様、「真」・「極」となれば上乗せ性能アップ
■最強特化ゾーン「ドンドンプレミアム」も健在

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

有利区間移行後699G消化により天井到達となり、AT当選が確定する。

設定変更時

≪作成中≫

ヤメ時

■AT後
天国の可能性を考慮し、99Gまで回してからヤメる。

AT後は全設定共通で20.3%の確率で天国移行となるため、できれば99Gまでフォローすべき。

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ボーナス出現率/機械割

設定
AT初当たり
機械割
1
1/346.0
97.7%
2
1/330.7
98.9%
3
1/301.6
101.5%
4
1/262.5
104.8%
5
1/231.3
108.0%
6
1/221.0
110.8%

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通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール中段に赤7 or BAR or チェリーが停止すれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
中リール適当打ち後、右リールにBARを狙う。
何も揃わなければチャンス目。

==左リール下段に赤7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
リプレイとベルのダブルテンパイハズレとなればチャンス目。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

小役
確率
リプレイ
1/7.3
押し順ベル合成
1/1.4
共通ベル
1/91.0
弱チェリー
1/81.9
強チェリー
1/327.7
スイカ
1/50.4
チャンス目
1/187.2
特殊役(※)
1/512.0

(※)特殊役成立時
フリーズ抽選が行われ、当選時は「3連ドーンを狙うのです」が発生する。
フリーズ抽選に漏れた場合は、ただの押し順ベルとなる。

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通常時のモード

概要

通常時には「通常A」・「通常B」・「引き戻し」・「天国」という4つのモードが存在。
滞在モードによって天井ゲーム数が異なる。

モード
天井ゲーム数
通常A
699G
通常B
499G
引き戻し
499G
天国
99G

各モードのゾーン

■通常Aモードのゾーン
400~449G

■通常Bモードのゾーン
100~149G
300~349G

■引き戻しモードのゾーン
100~149G

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通常時の液晶ステージ

通常時は複数の状態が存在。
滞在状態は、液晶ステージによって示唆される。
「副都心ステージ」は高確の可能性が高い。

また、「宵影の街ステージ」は弱前兆、「最上階ステージ」強前兆となる。

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笑ゥポイント

概要

笑ゥポイントとは、打ち手に不利なことが起こると貯まっていくポイントのこと。
50pt貯まると、次回ATが「真」or「極」となる。

笑ゥポイントは、有利区間開始時にリセットされる。

笑ゥポイントモード

笑ゥポイント獲得に関わる、4つの内部モードが存在。
各モードの特徴は以下の通り。

■通常モード
笑ゥポイント獲得契機でポイント獲得抽選が行なわれる。

■天国モード
笑ゥポイント獲得契機で必ずポイントを獲得。

■超天国モード
笑ゥポイント獲得契機で必ず「中」以上のポイントを獲得。

■Wモード
笑ゥポイント獲得契機で必ず「大」以上のポイントを獲得。
かつ、MAXとなる50ptに到達するまでWモードが継続する。

笑ゥポイントモード移行契機

■通常時100G消化ごと
■連続演出終了後
■連続演出終了後(100G以内)
■福ゾーン失敗後
■AT突入時

ポイント獲得時のエフェクトによる示唆

エフェクト
獲得pt
5pt以上
10pt以上
25pt以上

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自力チャンスゾーン「福ゾーン」

福ゾーンは、5G or 10G or 15G継続の自力チャンスゾーン。
消化中に図柄が揃えばAT確定。

なお、揃った図柄によって恩恵が異なる。

■3揃い : 真ドンドンRUSH
■7揃い : 極ドンドンRUSH
■W揃い : ドンドンプレミアム

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AT「ドンドンRUSH」

概要

「ドンドンRUSH」は、純増約2.8枚/Gの差枚数管理型AT。
AT突入時は、まず初期枚数決定ゾーンである「ドンドンアタック」からスタート。

ドンドンアタック

AT突入時は、必ず初期枚数決定ゾーンからスタート。

準備中のカバンの色によって、発展先の特化ゾーンを示唆している。
期待度は「通常 < 金 < 虹」の順。

特化ゾーンのアツさは、「ドンドンアタック < ドーンチャンス < 黄金激笑 < 千日千笑」の順。
特に「千日千笑」はゲキアツ!

上位AT

前作同様、上位ATとなる「真」・「極」も存在。
上位ATへ突入した場合は、上乗せ性能がアップする。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

設定
AT初当たり
1
1/346.0
2
1/330.7
3
1/301.6
4
1/262.5
5
1/231.3
6
1/221.0

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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