スマスロ スカイラブ 新台 天井 設定判別 やめどき ゾーン 解析

スマスロスカイラブ

導入日2023年2月5日㈪。カルミナの新台スロット「スマスロ スカイラブ」の天井・スペック・設定判別・やめどき・ゾーン・期待値・解析まとめページになります。

スポンサーリンク

スペック

機種概要

Sky Love_筐体

機種名Lスカイラブ
メーカーカルミナ
仕様AT機
スマスロ
コンプリート機能
AT純増約5.0枚
回転数/50枚約32G
コイン単価約3.3円(設定1)
天井1000G+α
導入日2023年2月5日㈪
導入台数約6,000台

一部数値引用「ぱちんこキュレーション

確率・機械割

設定ボーナスAT出玉率
設定11/198.61/50397.8%
設定21/190.21/49299.0%
設定31/179.71/462101.3%
設定41/149.31/395106.2%
設定51/136.21/369109.5%
設定61/131.31/350112.1%

ゲームフロー

通常時

L Sky Love_ゲームフロー

通常時はレア役による抽選がメインで、規定G数消化時は内部状態移行抽選を行う。基本はCZからのチャンスボーナスを目指し、チャンスボーナス中の抽選からATへ突入。チャンスボーナスは3種類でそれぞれ獲得枚数やAT突入期待度が異なる。

CZはSTタイプのゲーム性となっており、小役が成立するとゲーム数がリセットされて階層がアップ。最終的な階層を参照して宝箱を抽選し、その宝箱に応じた確率でボーナスを抽選する。

AT「スカイゲーム」はスカイボーナスとのループで出玉増加を目指し、スカイボーナスでは枚数上乗せ抽選が行われる。ボーナスのストックゾーンなども搭載されている他、特定条件を達成すると純増約5.0枚の上位ATへ突入する仕組みになっている。

- 閉じる

ATフロー

L Sky Love_ATフロー

スカイゲームは20G+αのボーナス高確率状態となっており、小役でSGミッションを抽選。SGミッションに成功するとスカイボーナスに当選して出玉が増加。

ボーナス当選時の一部はバーストタイムへ突入してボーナスストック抽選が行われる。ボーナスに5回当選するとスカイゲームファイナルへ移行し、そこでバトルに勝利するとエンディングBIGへ突入して終了後にクリスタルジャッジメントが発生。

クリスタルジャッジメントはナビの発生箇所に対応した報酬を獲得でき、左か中ナビなら上乗せ特化ゾーンを獲得できる。右ナビの場合は再度スカイゲームへ移行。なお、左ナビ選択時の一部からは上位ATのスカイゲームブラッドムーンへ突入する。

- 閉じる

スマコレ

スマコレ

スマコレ内容
基本性能キャラ紹介Q&A
スマTALK抽選詳細占い
ガチャグラフ/履歴サポート

液晶スワイプでスマコレを開くとゲーム説明や各種遊技データを確認可能。また、設定推測に役立つガチャなどの要素も搭載されている。

ボーナス中の楽曲

楽曲搭載機種
ELICION3SKY LOVE
FAKE OR GENUINESKY LOVE
WISHSKY LOVEⅡ
~再会の空~
THE ENDSKY LOVEⅡ
~再会の空~
HIKARISKY LOVEⅢ
蒼い風SKY LOVEⅢ
PRISMSKY LOVEⅢ
Flying FreeSKY LOVEⅣ
My DestinySKY LOVEⅣ
空翔る戦空のキセキ
~SKY LOVE~
Sky For Love戦空のキセキ
~SKY LOVE~
SKY HIGH新規搭載
ナナイロノユメ新規搭載

打ち方

MEMO

通常時とAT中のナビなし時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性あり。

リール配列・配当表

Sky Love_リール

Sky Love_配当表

- 閉じる

通常時の打ち方

左リール上段付近にBARを狙うSky Love_打ち方①

中・右リールはフリー打ちでOK。

【左リール角にチェリー停止】Sky Love_打ち方②

右リール中段にベル停止で弱チェリー、スイカ停止で強チェリー。右下がりにリプレイが揃えばお宝目(リーチ目)となる。

【左リール下段にBAR停止】Sky Love_打ち方③

ベル小V型停止でチャンス目B、中段に「リプ・リプ・チェリー」が停止すればお宝目(リーチ目)

【左リール上段にスイカ停止】Sky Love_打ち方④

スイカは停止形によって強弱があり、スイカの小V型停止でチャンス目A。スイカの停止形については下記「小役の停止形」を参照。

- 閉じる

ボーナスの揃え方

ボーナスは疑似遊技で揃うので目押し不要。

- 閉じる

小役の停止形

Sky Love_小役の停止形

- 閉じる

ボーナス中の打ち方

押し順ナビ

押し順ベル成立時は第1停止時のみ指定された「青7図柄 or 赤7図柄」を目押し。

技術介入

レバーON時に右から左に光が流れたら、逆押し右・中フリー打ちで左リール上・中段の2コマに赤7を目押し。成功で赤7が中段に停止しラブコインや占いチケットを獲得。

MEMO

目押しミスでも枚数的な損はナシ。コインやチケットは設定判別要素として使用できる。

- 閉じる

天井

天井詳細

天井G数1000G+α
恩恵ラブボーナス+ST
推定投資額約33,000円

通常時を最大1000G+α消化でラブボーナス+STに当選。ST当選までゲーム数のリセットはナシ。天井は1000G以外にも振り分けあり。

MEMO

設定変更時は天井が800Gに短縮。STでボーナスを一度も引けずにスルーした場合は600Gに短縮(クリスタルゲーム後のSTも同様)。短縮時も恩恵はラブボーナス+ST。

天井の振り分け

ゲーム数その他短縮時
100G調査中12.5%
300G37.5%
600G50.0%
800G
1000G

- 閉じる

ゾーン・狙い目

調査中

やめどき(暫定)

ST終了後にヤメ。

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井短縮引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
ステージスカイラブ
ステージ昼
引き継ぐ

朝イチリセット時は内部的に0〜99Gを加算するためゾーン等がズレる可能性アリ。据え置き時は全ての状態を内部的に引き継ぐ。

MEMO

設定変更時は天井が800Gに短縮。

朝イチのステージ

スカイラブ2ステージスカイラブⅡステージ

据え置き時はスカイラブステージで閉店ならスカイラブステージの昼に。スカイラブⅡステージならスカイラブⅡステージの昼になる。それ以外のステージは引き継がれるのでスカイラブステージ昼以外のスタートなら据え置き濃厚。

- 閉じる

有利区間

調査中

設定判別

カードの示唆(ガチャ/終了画面)

スマスロスカイラブ ガチャの示唆

※Cは示唆ナシ

メニュー画面のコインを消費して回せるガチャのカードランクで設定を示唆。ボーナス終了画面のPUSHでも同様のカードが出現!?

MEMO

ガチャはノーマルとSPの2種類でSPは必要コインが多い変わりにランクBが出現せず特定設定以上濃厚パターンが出現しやすい。

コイン獲得契機

  • お宝チェックでハズレ時
  • ライオウのワクワクカード占いで「ラブコイン運を知りたい」を選択で1〜100枚獲得
  • ST中のボーナスでの技術介入成功時

- 閉じる

ガチャのカード振り分け

ノーマルガチャ
設定CB1B2A1
設定195.3%3.1%1.6%
設定293.0%4.7%0.3%
設定393.9%3.1%2.3%0.5%
設定492.0%4.7%0.3%
設定592.9%3.1%3.1%0.5%
設定691.1%4.7%0.3%
設定A2A3SSS
設定1
設定20.2%0.3%
設定30.2%
設定40.2%0.3%0.3%
設定50.2%
設定60.2%0.3%0.04%
SPガチャ
設定CB1B2A1
設定1100%
設定298.5%0.6%
設定398.7%0.9%
設定498.0%0.6%
設定598.2%0.9%
設定697.9%0.6%
設定A2A3SSS
設定1
設定20.4%0.5%
設定30.4%
設定40.4%0.5%0.5%
設定50.4%
設定60.4%0.5%0.1%

- 閉じる

ボーナス終了時のカード振り分け

設定CB1B2A1
設定180.0%15.0%5.0%
設定271.4%21.9%6.0%0.2%
設定377.2%15.0%7.0%0.5%
設定469.1%21.9%8.0%0.2%
設定574.9%15.0%9.0%0.5%
設定666.7%21.9%10.0%0.3%
設定A2A3SSS
設定1
設定20.1%0.4%
設定30.3%
設定40.1%0.4%0.3%
設定50.3%
設定60.1%0.4%0.2%

- 閉じる

衣装チェンジ

スマスロ スカイラブ 衣装

パターン示唆内容
法則通りに変化デフォルト
法則通りに変化
(色違い)
偶数設定期待度アップ
衣装1つ飛ばし高設定期待度アップ
衣装1つ飛ばし
(色違い)
高設定期待度アップ+
偶数設定期待度アップ
連続で同じ衣装設定2以上濃厚+
奇数設定期待度アップ
連続で同じ衣装
(色違い)
設定2以上濃厚+
偶数設定期待度アップ
衣装が1つ前に
戻る
設定4以上濃厚
衣装が1つ前に
戻る(色違い)
設定4以上濃厚+
偶数設定期待度アップ
衣装2つ飛ばし設定6濃厚
水着(色違い)設定6濃厚 or
次回ボーナスで
宿命ptマックス

チャレンジボーナスでCZやSTを獲得できなかった場合はラブの衣装が変化。通常はデフォルト→メイド→チャイナ→バニー→水着→デフォルトに戻るといった順番に変化するがこれが矛盾すれば設定示唆となる。

注意

水着の色違いは宿命ポイントMAXを否定で設定6となるので勘違いしないよう注意。

衣装チェンジ発生率

設定
設定154.4%36.3%5.6%3.8%
設定234.3%51.4%4.5%6.7%1.3%
設定350.4%33.6%7.7%5.2%1.9%
設定432.3%48.4%5.9%8.8%1.3%
設定547.3%31.6%9.8%6.6%1.9%
設定630.2%45.3%7.3%10.9%1.3%
設定
設定1
設定21.9%
設定31.3%
設定41.9%0.6%0.9%
設定51.3%0.9%0.6%
設定61.9%0.6%0.9%0.8%0.8%

- 閉じる

獲得枚数表示

獲得枚数表示

表示示唆
222枚設定2以上濃厚
456枚設定4以上濃厚
666枚設定6濃厚

獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。

カード占い

カード占い

メニュー画面のライコウのワクワクカード占いで占いチケットを使用して設定推測が行える。ラブコインに変換してからガチャを回してもOK。

質問と示唆内容

質問の種類
質問示唆
未来が知りたい設定示唆
今が知りたい設定否定系
ラブコイン運を
知りたい
ラブコインを獲得
未来が知りたい
カード示唆内容
C示唆なし
C+高設定期待度アップ(弱)
B偶数設定期待度アップ
B+高設定期待度アップ(強)
A設定2以上濃厚
S設定4以上濃厚
SS設定6濃厚
今が知りたい
カード示唆内容
三日月示唆なし
半月設定5否定
十三夜月設定4否定
満月設定3否定
エアル満月設定2否定
エアル赤満月設定1否定

- 閉じる

チケット獲得契機

ST中のボーナスでの技術介入成功時。

- 閉じる

カードの出現率

未来が知りたい
設定CC+BB+
設定148.8%12.5%32.5%6.2%
設定230.5%13.3%45.8%7.4%
設定344.3%14.1%30.0%8.6%
設定428.3%14.8%42.5%9.8%
設定541.4%15.6%27.5%10.9%
設定626.4%16.4%39.7%12.1%
設定ASSS
設定1
設定23.1%
設定3
設定41.5%
設定5
設定60.8%
今が知りたい
設定三日月半月十三夜月
設定175.0%3.1%4.7%
設定2
設定3
設定4
設定53.1%
設定63.1%
設定満月エアル満月エアル赤満月
設定19.4%7.8%
設定27.8%
設定39.4%
設定47.8%6.3%
設定5
設定64.7%

- 閉じる

スマTALKの返答

スマTALKで質問を送った状態で数十ゲーム消化すると返答が届き、その内容で設定などを示唆。

質問と返信の示唆

今日の調子は?
返答示唆内容
黒文字1
「もしかしたら〜」
示唆なし
黒文字2
「まあまあ〜」
偶数設定期待度アップ
青文字高設定期待度アップ
赤文字設定4以上濃厚
続けた方がいい?
返答示唆内容
黒文字示唆なし
青文字設定2以上濃厚
赤文字設定5以上濃厚
今日の意気込みは?
返答示唆内容
黒文字示唆なし
青文字設定3以上濃厚
赤文字設定6濃厚
注意

質問内容が異なる会話(チャンスなのかな?等に対する返事)の文字色は設定示唆パターンではないと思われるので注意。

- 閉じる

返答出現率

今日の調子は?
設定黒文字1黒文字2青文字赤文字
設定172.6%19.4%8.0%
設定264.9%26.5%8.6%
設定371.7%19.3%9.0%
設定463.7%26.4%9.5%0.4%
設定570.3%19.1%10.0%0.6%
設定666.5%22.4%10.5%
続けた方がいい?
設定黒文字青文字赤文字
設定1100%
設定299.1%0.9%
設定399.0%1.0%
設定498.9%1.1%
設定598.7%0.3%
設定698.5%0.4%
今日の意気込みは?
設定黒文字青文字赤文字
設定1100%
設定2100%
設定399.4%0.6%
設定499.3%0.7%
設定599.2%0.8%
設定698.4%0.9%0.7%

- 閉じる

ボーナス揃い時のボイス

赤7 or 青7ボーナス揃い時のボイス内容に設定示唆パターンがあるので要注目!

赤7揃い時

ボイスの示唆内容
ボイス示唆内容
①せあっデフォルト
②くるぞ高設定で出やすい
③私に力を設定4以上濃厚
④私たちの空へ設定6濃厚
ボイス出現率
設定
設定196.9%3.1%
設定2
設定3
設定490.2%9.4%0.4%
設定588.9%10.6%0.6%
設定686.9%11.7%0.8%0.6%

- 閉じる

青7揃い時

ボイスの示唆内容
ボイス示唆内容
①ふんっデフォルト
②くたばれ設定2以上濃厚
③お前はワシに
勝てん
設定2否定
④これで最後だ設定4否定
ボイス出現率
設定
設定197.7%1.2%1.2%
設定21.2%1.2%
設定30.6%0.6%
設定41.2%
設定50.6%0.6%
設定60.6%0.6%

- 閉じる

出撃ボーナスのST期待度

設定開始時の抽選トータル期待度
設定10.8%約40%
設定2約40%
設定36.6%約43%
設定411.8%約46%
設定512.1%約46%
設定615.6%約49%

出撃ボーナスは3戦突破でST当選となるが、開始時に予めST当選が確定している場合があり当選率に特大の設定差が存在。ただし、見た目でどちらの当選かは分からないので低い勝率での勝利が確認できたらプラス要素程度に留めておくのが無難!?

チャレンジボーナスの図柄

設定赤頭青頭
設定150.0%50.0%
設定243.8%56.3%
設定356.3%43.8%
設定437.5%62.5%
設定562.5%37.5%
設定650.0%50.0%

奇数設定は赤頭、偶数設定は青頭のチャレンジボーナスが出現しやすいが設定1と設定6は均等となる。

チャレンジボーナスのCZ期待度

設定CZ当選率
設定16.3%
設定27.0%
設定39.4%
設定416.4%
設定520.3%
設定622.7%

チャレンジボーナス当選時に上記数値でCZを抽選。当選率には3倍以上の設定差があるので要注目。

書き換え抽選

書き換え当選率
成立役書き換え当選率
弱レア役0.8%
強レア役50.0%

チャレンジボーナス当選時にCZに非当選だった場合は上記数値でCZ当選書き換えを抽選。CZ当選後は同様の数値でATを抽選。

書き換えを加味したトータル期待度
設定CZ当選率AT当選率
設定18.9%0.3%
設定29.7%0.3%
設定311.8%0.3%
設定418.5%0.6%
設定522.2%0.7%
設定624.3%0.8%

書き換えを考慮した数値。書き換えには設定差がないので強レア役からの書き換えと思われる場合はサンプルから抜く必要あり。

- 閉じる

リプレイ超高確

設定当選率
設定10.8%
設定2
設定3
設定42.4%
設定5
設定62.9%

リプレイからの超高確率移行に大きな設定差が存在。ただし保証が1Gしかないので見極められない場合も多い!?

保証後の転落率

転落先高確超高確
通常へ12.5%6.3%
高確へ6.3%

(超)高確の保証ゲーム消化後は8択ベル成立時に12.5%で状態が転落。

- 閉じる

超高確示唆演出

  • 夜ステージ
  • リールにエアル出現
  • エアルランプ点灯(リール右下のキャラ)

- 閉じる

弱チェリー出現率

設定出現率
設定11/69.0
設定21/67.5
設定31/66.1
設定41/64.7
設定51/63.4
設定61/62.3

弱チェリーの出現率は高設定ほど優遇。

小役のボーナス期待度

当選率には設定差が設けられており、高設定ほど本前兆当選率が優遇。特に弱レア役からの当選率に大きな設定差が設けられている。

状態別の当選率

弱チェリー・弱スイカのボーナス期待度
通常
設定ガセ前兆本前兆
設定10.8%0.4%
設定20.8%
設定31.5%
設定42.9%
設定50.9%4.2%
設定60.9%4.5%
高確
設定ガセ前兆本前兆
設定13.1%0.8%
設定21.2%
設定31.9%
設定43.0%3.4%
設定54.8%
設定62.9%5.2%
超高確
設定ガセ前兆本前兆
共通75.0%25.0%
強チェリー・強スイカ・チャンス目のボーナス期待度
通常
設定ガセ前兆本前兆
設定187.4%12.6%
設定286.4%13.6%
設定384.8%15.2%
設定481.6%18.4%
設定578.5%21.5%
設定677.8%22.2%
高確
設定ガセ前兆本前兆
設定174.9%25.1%
設定274.1%25.9%
設定372.7%27.3%
設定469.6%30.4%
設定566.7%33.3%
設定666.0%34.0%
超高確
設定ガセ前兆本前兆
共通50.0%50.0%

- 閉じる

前兆中の書き換え抽選

状況抽選
ガセ前兆中本前兆への
書き換え抽選
チャレンジ
ボーナス前兆中
出撃ボーナスへの
昇格抽選
出撃ボーナス
以上の前兆中
ボーナス初期枚数に
+10枚を抽選

前兆中に成立したレア役では書き換え抽選が行われ、出撃ボーナス以上の前兆中は初期枚数の上乗せ抽選が行われる。

書き換え当選率

弱チェリー・弱スイカ
設定通常高確超高確
設定10.4%0.8%25.0%
設定20.8%1.2%
設定31.5%1.9%
設定42.9%3.4%
設定54.2%4.8%
設定64.5%5.2%
強チェリー・強スイカ・チャンス目
設定通常高確超高確
設定112.6%25.1%50.0%
設定213.6%25.9%
設定315.2%27.3%
設定418.4%30.4%
設定521.5%33.3%
設定622.2%34.0%

ボーナス期待度同様に、高設定ほど書き換え率が優遇されている。

- 閉じる

作戦会議関連

突入率と期待度

設定突入率期待度
設定11/173.050.6%
設定21/172.951.3%
設定31/172.452.3%
設定41/171.357.0%
設定51/171.758.4%
設定61/171.259.0%

※突入率はトレジャータイム失敗後の再突入を除く

作戦会議突入時のCZ突入期待度は高設定ほど優遇。

- 閉じる

突入時の成功抽選

設定当選率
設定16.3%
設定27.0%
設定38.6%
設定417.2%
設定519.5%
設定620.3%

作戦会議は突入時に設定を参照して成功抽選が行われ、この成功率には特大の設定差が設けられている。当選時は作戦会議最終ゲームで告知される。

- 閉じる

トレジャータイム突入率

設定突入率
設定11/238.2
設定21/232.4
設定31/222.1
設定41/183.9
設定51/171.0
設定61/164.9

高設定ほどトレジャータイムの突入率が優遇されている。

解析

小役確率

小役出現率
(全設定共通)
リプレイ1/7.4
お宝目1/29.9
弱スイカ1/58.5
強チェリー1/655.4
強スイカ1/655.4
チャンス目A1/873.8
チャンス目B1/873.8
中段チェリー調査中
設定弱チェリー
設定11/69.0
設定21/67.5
設定31/66.1
設定41/64.7
設定51/63.4
設定61/62.3

お宝目は押し順で管理されているため状態によって出現率が変化。

中段チェリー

中段チェリー出現で特化ゾーン「ラブアタック」が濃厚。スカイラブⅠステージ滞在中の「遅れ」は中段チェリー濃厚!?

お宝目

お宝目成立時は状態に応じてナビ発生を抽選。ナビ発生=1枚役が揃い、ナビ非発生ならリーチ目が出現!

状態別のナビ発生率

押し順1枚役とお宝目の出目
成立役ナビ発生ナビ非発生
押し順1枚役斜めベルハズレ目or斜めベル
お宝目斜めベルリーチ目

押し順ナビ発生時は押し順1枚役の可能性もあり。

ナビ発生抽選
状態押し順1枚役お宝目
通常時抽選抽選
バカンスタイム
作戦会議非発生発生
お宝チェック
クリスタルジャッジメント
抽選非発生
トレジャータイム発生発生
スカイゲーム
ラブアタック
ボーナス確定画面
ボーナス

通常時やバカンスタイム中はナビの発生を抽選しているのでお宝目成立かつナビ非発生に当選でリーチ目が出現。お宝チェックとクリスタルジャッジメント中はナビ非発生が確定なのでお宝目(1/29.9)成立=リーチ目出現となる。

- 閉じる

通常時の抽選

通常時はレア役でボーナスのチャンス。お宝目(リーチ目)はボーナス濃厚。

MEMO

ボーナス後もST突入までゲーム数が引き継がれる。

小役のボーナス期待度

当選率には設定差が設けられており、高設定ほど本前兆当選率が優遇。強レア役は成立した時点でガセ前兆以上が確定する。

弱チェリー・弱スイカのボーナス期待度
通常
設定ガセ前兆本前兆
設定10.8%0.4%
設定20.8%
設定31.5%
設定42.9%
設定50.9%4.2%
設定60.9%4.5%
高確
設定ガセ前兆本前兆
設定13.1%0.8%
設定21.2%
設定31.9%
設定43.0%3.4%
設定54.8%
設定62.9%5.2%
超高確
設定ガセ前兆本前兆
共通75.0%25.0%
強チェリー・強スイカ・チャンス目のボーナス期待度
通常
設定ガセ前兆本前兆
設定187.4%12.6%
設定286.4%13.6%
設定384.8%15.2%
設定481.6%18.4%
設定578.5%21.5%
設定677.8%22.2%
高確
設定ガセ前兆本前兆
設定174.9%25.1%
設定274.1%25.9%
設定372.7%27.3%
設定469.6%30.4%
設定566.7%33.3%
設定666.0%34.0%
超高確
設定ガセ前兆本前兆
共通50.0%50.0%

- 閉じる

前兆中の抽選

状況抽選
ガセ前兆中本前兆への
書き換え抽選
チャレンジ
ボーナス前兆中
出撃ボーナスへの
昇格抽選
出撃ボーナス
以上の前兆中
ボーナス初期枚数に
+10枚を抽選

前兆中に成立したレア役では書き換え抽選が行われ、出撃ボーナス以上の前兆中は初期枚数の上乗せ抽選が行われる。

書き換え当選率
弱チェリー・スイカ
設定通常高確超高確
設定10.4%0.8%25.0%
設定20.8%1.2%
設定31.5%1.9%
設定42.9%3.4%
設定54.2%4.8%
設定64.5%5.2%
強チェリー・強スイカ・チャンス目
設定通常高確超高確
設定112.6%25.1%50.0%
設定213.6%25.9%
設定315.2%27.3%
設定418.4%30.4%
設定521.5%33.3%
設定622.2%34.0%

ボーナス期待度同様に、高設定ほど書き換え率が優遇されている。

- 閉じる

規定ゲーム数

規定G数
30G到達時・100G以降の100Gごと

規定ゲーム数に到達すると内部状態の昇格抽選や作戦会議・Sky LoveⅡステージへの移行抽選を行う。規定G数に到達するとシャッター演出やルーレットなどでステージが移行。また、確率は非常に低いがボーナスやAT直撃、上位AT移行も存在。

規定ゲーム数到達時の恩恵

移行先30G100G200G
高確移行67.1%49.2%67.1%
作戦会議31.3%50.0%31.3%
スカイラブⅡ1.6%0.8%1.6%
スカイラブⅡ
(夜)
0.01%0.01%0.01%
スカイラブⅡ
(作戦会議)
0.01%0.01%0.01%
CZ0.02%0.01%0.02%
出撃ボーナス0.01%0.01%0.01%
ラブボーナス0.01%0.01%0.01%
バカンス
タイム
0.01%0.003%0.01%
ラブアタック0.005%0.002%0.01%
上位AT0.002%0.001%0.002%
移行先300G400G500G
高確移行39.8%64.6%32.8%
作戦会議59.4%31.3%60.9%
スカイラブⅡ0.8%3.1%6.3%
スカイラブⅡ
(夜)
0.01%0.05%0.01%
スカイラブⅡ
(作戦会議)
0.01%0.4%0.01%
CZ0.01%0.4%0.01%
出撃ボーナス0.01%0.05%0.01%
ラブボーナス0.01%0.05%0.01%
バカンス
タイム
0.003%0.02%0.003%
ラブアタック0.002%0.02%0.002%
上位AT0.001%0.01%0.001%
移行先600G700G800G
高確移行60.9%20.3%53.9%
作戦会議31.3%67.2%31.3%
スカイラブⅡ6.3%12.5%12.5%
スカイラブⅡ
(夜)
0.1%0.01%0.2%
スカイラブⅡ
(作戦会議)
0.6%0.01%0.8%
CZ0.6%0.01%0.8%
出撃ボーナス0.1%0.01%0.2%
ラブボーナス0.1%0.01%0.2%
バカンス
タイム
0.05%0.003%0.1%
ラブアタック0.04%0.002%0.1%
上位AT0.01%0.001%0.02%
移行先900G1000G
高確移行20.3%
作戦会議40.6%
スカイラブⅡ25.0%
スカイラブⅡ
(夜)
0.8%
スカイラブⅡ
(作戦会議)
0.8%
CZ10.2%
出撃ボーナス0.8%
ラブボーナス0.8%100%
バカンス
タイム
0.4%
ラブアタック0.3%
上位AT0.1%

高確中に高確当選時は保証ゲーム10Gを再セット。

- 閉じる

内部状態・ステージ

通常ステージ

状態移行契機
レア役・規定G数消化・ボーナス後・
押し順ナビ(超高確抽選)

内部状態は「通常・高確・超高確」の3種類で、レア役や100G毎に状態移行を抽選。状態が上がるほどお宝目出現率がアップ!?

MEMO

超高確中はレア役からのボーナス当選率が大幅にアップ。更にリーチ目出現率も約1/30に大幅アップしているため大チャンス!

Sky LoveⅡステージ

移行契機ゲーム数消化の一部
継続G数30G+α

滞在中にボーナス当選でスカイゲーム突入濃厚。内部状態移行抽選とは別で抽選しているため、超高確かつSky LoveⅡステージになることもある。

- 閉じる

状態移行抽選

通常滞在時
リプレイ成立時
設定通常超高確
設定199.2%0.8%
設定2
設定3
設定497.6%2.4%
設定5
設定697.1%2.9%
レア役成立時
成立役通常高確超高確
弱レア役60.2%38.3%1.6%
強レア役50.0%37.5%12.5%
お宝目99.9%0.1%

※お宝目は押し順ナビが発生

高確滞在時
成立役高確超高確
弱レア役75.0%25.0%
強レア役50.0%50.0%
お宝目99.9%0.1%

※お宝目は押し順ナビが発生

ボーナス終了時

ボーナス終了時は高確滞在が確定。

保証後の転落抽選
転落先高確超高確
通常へ12.5%6.3%
高確へ6.3%

(超)高確移行時は10Gの保証あり(リプレイからの超高確移行のみ1G)。保証消化後は8択ベル成立時に12.5%で状態が転落。

- 閉じる

超高確示唆演出

  • 夜ステージ
  • リールにエアル出現
  • エアルランプ点灯(リール右下のキャラ)

- 閉じる

作戦会議

作戦会議

役割CZ高確率
突入契機規定G数消化
CZ失敗時など
継続G数10G+α

滞在中はCZの高確状態で、リプレイの次ゲームに押し順ベルでCZ突入のチャンス。レア役はCZ突入が濃厚。

作戦会議突入率と期待度

設定突入率期待度
設定11/173.050.6%
設定21/172.951.3%
設定31/172.452.3%
設定41/171.357.0%
設定51/171.758.4%
設定61/171.259.0%

※突入率はトレジャータイム失敗後の再突入を除く

突入率に設定差が設けられているが、設定判別に役立つほどの値ではない。期待度にも設定差が設けられており、こちらは高設定ほど優遇されているため注目要素となる。

- 閉じる

突入時の成功抽選

設定当選率
設定16.3%
設定27.0%
設定38.6%
設定417.2%
設定519.5%
設定620.3%

作戦会議は突入時に設定を参照して成功抽選が行われ、この成功率には特大の設定差が設けられている。当選時は作戦会議最終ゲームで告知される。

- 閉じる

ゲーム数HOLD

リプレイ成立で3G間がホールドされる。

- 閉じる

作戦会議中の抽選

Sky Loveステージ
当選結果弱レア役強レア役
1階から100%
5階から100%
当選結果HOLD中
押し順ナビ
その他
1階から50.0%0.3%
5階から

成立役を参照してCZ抽選が行われ、当選時はCZが1階 or 5階からスタート。

Sky Love Ⅱステージ
成立役ボーナス期待度
弱レア役100%
強レア役100%
HOLD中押し順ナビ50.0%
その他0.3%

成立役を参照してボーナスを抽選し、当選時はボーナス+STに突入。

- 閉じる

宿命ポイント

クリスタルジャッジメント

通常時のボーナス開始時に宿命ポイントが加算。MAXに到達するとボーナス終了後に特殊ST or 上位AT「スカイゲームブラッドムーン」に突入。特殊STは6回のボーナスが約束されたATでクリスタルジャッジメントまで必ず到達。

CZ「トレジャータイム」

トレジャータイム

役割STタイプのCZ
突入契機作戦会議中の抽選
チャレンジボーナス
終了後の一部
継続G数1セット4G
成功期待度約40%

小役入賞で階層アップ+ゲーム数をリセットするSTタイプのCZ。稀に上層階からスタートする可能性もある他、レア役成立時は複数階層アップの可能性アリ。9階に到達すればボーナス濃厚。

突入率

設定突入率
設定11/238.2
設定21/232.4
設定31/222.1
設定41/183.9
設定51/171.0
設定61/164.9

高設定ほどトレジャータイムの突入率が優遇されている。

- 閉じる

小役揃い確率

設定突入率
設定11/2.89
設定21/2.89
設定31/2.88
設定41/2.88
設定51/2.87
設定61/2.87

小役揃い確率には設定差が設けられているが、わずかな差なので特に気にする必要ナシ。4回転以内に1/2.89を引ける確率は約81.7%。

MEMO

押し順ナビ出現で小役揃い濃厚!

- 閉じる

階層アップ抽選

階層リプレイ
ベル
弱レア役強レア役
+1階100%74.6%
+2階25.0%95.3%
10階へ0.4%4.7%

リプレイ、ベル揃いで必ず1階層アップ。レア役は2階層アップや一気に10階層に到達する可能性あり。

- 閉じる

成功と恩恵抽選

トレジャータイム_階層

最終的な階層を参照して宝箱の抽選が行われ、その宝箱を参照してボーナス抽選が行われる。9階到達なら実質出撃ボーナス以上濃厚。

階層別の宝箱振り分け
宝箱階層
1~4階5~6階7~8階
99.98%
銀①0.01%99.98%
銀②0.01%0.01%99.9%
0.01%0.01%0.01%
0.01%0.01%0.01%
宝箱9階10階
銀①
銀②
99.99%
0.01%100%
宝箱のボーナス期待度

トレジャータイム_宝箱

宝箱ボーナス期待度
7.3%
銀①32.7%
銀②50.1%
100%
100%

銀①と銀②は見た目で判別不可。金宝箱は出撃ボーナス以上で、虹宝箱ならラブボーナス以上。

9階での抽選

お宝チェック

9階に到達した時点でボーナス濃厚。次ゲームで小役を引ければ10階に到達し、更にそこでレア役(設定1で1/14.2)を引けば超強力な恩恵を獲得!?

宝箱と成立役別の恩恵振り分け
木の箱
恩恵その他弱レア役強レア役
お宝目
なし99.7%
チャレンジボーナス99.0%
出撃ボーナス0.8%99.6%
LOVEボーナス0.2%0.2%0.4%
スカイルーレット0.01%0.01%0.01%
液晶リール0.1%
銀①の箱
恩恵その他弱レア役強レア役
お宝目
なし72.3%
チャレンジボーナス18.8%49.6%
出撃ボーナス8.6%50.0%96.9%
LOVEボーナス0.2%0.4%3.1%
スカイルーレット0.01%0.01%0.02%
液晶リール0.2%
銀②の箱
恩恵その他弱レア役強レア役
お宝目
なし53.7%
チャレンジボーナス27.3%49.2%
出撃ボーナス18.0%50.0%93.7%
LOVEボーナス0.8%0.8%6.3%
スカイルーレット0.01%0.01%0.05%
液晶リール0.2%
金の箱
恩恵その他弱レア役強レア役
お宝目
出撃ボーナス99.2%
LOVEボーナス0.8%99.99%99.8%
スカイルーレット0.01%0.01%0.2%
虹の箱
恩恵その他弱レア役強レア役
お宝目
LOVEボーナス99.99%
スカイルーレット0.01%100%100%
スカイルーレットの恩恵
恩恵振り分け
バカンスタイム50.0%
ラブアタック37.5%
スカイゲームブラッドムーン12.5%

ドデカルーレットをスライドして恩恵を決定する激アツ演出。特化ゾーン or 上位AT突入となる。

液晶リールの恩恵
恩恵振り分け
ラブボーナス50.0%
ラブアタック50.0%

赤7を狙えならラブボーナス。白BARを狙えなら特化ゾーンラブアタックとなる。

- 閉じる

リールロック

段階出現率ボーナス
期待度
1段階1/3798.350.4%
2段階1/4708.277.1%
3段階1/34071.5100%
4段階調査中ラブアタック

リールロックは通常時のみ発生する可能性があり、段階が進むほどボーナス期待度が上昇!なお、リールロックからのボーナスは出撃ボーナス以上となる。4段階目到達で中段チェリー出現となり特化ゾーンラブアタックが濃厚。

ボーナス解析

チャレンジボーナス

チャレンジボーナス

図柄
役割擬似ボーナス(REG)
当選契機初当りの一部
獲得枚数約50枚

終了後はCZ突入に期待。CZ抽選はボーナス当選時と消化中のレア役で行われる他、スカイゲームの突入抽選も行われる。パネルが全てめくれるといずれかの報酬を獲得できる。

チャレンジボーナスの図柄

設定赤頭青頭
設定150.0%50.0%
設定243.8%56.3%
設定356.3%43.8%
設定437.5%62.5%
設定562.5%37.5%
設定650.0%50.0%

奇数設定は赤頭、偶数設定は青頭のチャレンジボーナスが出現しやすいが設定1と設定6は均等となる。

- 閉じる

CZ抽選

突入時のCZ当選率
設定CZ当選率
設定16.3%
設定27.0%
設定39.4%
設定416.4%
設定520.3%
設定622.7%

チャレンジボーナス当選時に上記数値でCZを抽選。当選率には3倍以上の設定差があるので要注目。

書き換え当選率
成立役書き換え当選率
弱レア役0.8%
強レア役50.0%

チャレンジボーナス当選時にCZに非当選だった場合は上記数値でCZ当選書き換えを抽選。CZ当選後は同様の数値でATを抽選。

書き換えを加味したトータル期待度
設定CZ当選率AT当選率
設定18.9%0.3%
設定29.7%0.3%
設定311.8%0.3%
設定418.5%0.6%
設定522.2%0.7%
設定624.3%0.8%

- 閉じる

出撃ボーナス

出撃ボーナス

図柄
役割擬似ボーナス(BIG)
当選契機初当りの一部
獲得枚数約100枚
ST期待度約40%以上

ST期待度40%のボーナスで、消化中はベルとレア役で勝利期待度アップ抽選を行う。ボーナス終了後は復讐バトルへ移行し、3勝すればスカイゲームへ突入する。

トータルST期待度

設定トータル期待度
設定1約40%
設定2約40%
設定3約43%
設定4約46%
設定5約46%
設定6約49%

開始時のST当選率が優遇されているため、高設定ほどSTにつながりやすい。

- 閉じる

出撃ボーナス開始時のST抽選

設定当選率
設定10.8%
設定2
設定36.6%
設定411.8%
設定512.1%
設定615.6%

出撃ボーナス開始時にSTを抽選し当選率に大きな設定差が存在。

- 閉じる

期待度アップ抽選

期待度アップの法則

期待度アップ抽選

成立役期待度アップ箇所
頭のベル1戦目
頭のベル2戦目
レア役3戦目

撃破率は「初期50%→60%→75%→90%→100%」となっており、成立役を参照して画面左の勝利期待度アップ抽選を行う。

期待度アップ当選率
当選先青7ベル赤7ベル弱レア役強レア役
なし68.8%68.8%
1戦目31.3%
2戦目31.3%
3戦目95.3%
全アップ4.7%100%

- 閉じる

復讐バトル

復讐バトル

3勝すればスカイゲームに突入!失敗時は通常時に戻るがゲーム数は引き継ぎ、内部状態は高確からスタート。

勝利書き換え抽選

成立役当選率
弱レア役0.8%
強レア役100%

復讐バトル中のレア役は勝利書き換え(=ST当選)を抽選。

- 閉じる

タイトル出現時

画面タッチのチャンスアップ

画面をタッチすると、キャラ数で成功期待度を示唆。

- 閉じる

ラブボーナス

ラブボーナス

図柄
役割擬似ボーナス(上位BIG)
当選契機初当りの一部
獲得枚数約100枚
ST期待度約70%

ST期待度70%のボーナス!終了後に突入するチャレンジで告白に成功すればスカイゲーム確定!

消化中の抽選

ラブボーナス_消化中

成立役を参照してハートメーターを昇格させていき、ラストの告白に成功すればスカイゲーム突入確定。

期待度アップ抽選
当選先青7・赤7ベル弱レア役強レア役
なし81.3%50.0%
アップ18.8%50.0%100%
メーターの色別成功期待度
期待度
28.3%
52.5%
84.9%
100%
告白チャレンジ中の書き換え抽選
成立役当選率
弱レア役0.8%
強レア役100%

- 閉じる

終了画面のタッチ

終了画面で宝箱をタッチすると何かしらを示唆する1枚絵が出現。

- 閉じる

AT解析

ST「スカイゲーム」

スカイゲーム

役割ST区間
継続G数1セット20G+α
純増
継続率約80%

消化中はスカイボーナス当選でゲーム数をリセット&継続となるSTタイプのゲーム性。スカイボーナスは主にSGミッション成功で当選となり1セットあたりのスカイボーナス期待度は約80%。

MEMO

6セット目(スカイゲームファイナル)突破でエンディングビッグを経由してクリスタルジャッジメントに突入。なお、6セット目のみ突破率は80%より低い模様。

消化中のゲーム性

スカイゲームのゲーム性

ボーナス当選のたびに国を1つずつ解放していき、5か国解放すればスカイゲームファイナルへ移行。

スカイゲームファイナルの詳細はコチラ

- 閉じる

内部状態移行抽選

スカイゲーム_内部状態

夕方は高確示唆で夜は超高確示唆、10G消化ごとに内部状態昇格抽選を行う。

- 閉じる

SGミッション・ボーナス直撃抽選

SGミッション

初回スカイゲーム突入時は20G消化で必ず発生。スカイゲーム消化中はリプレイ・押し順ナビ・レア役でSGミッションの発生抽選を行い、通常・高確・超高確の内部状態で期待度が異なる。

通常(昼ステージ)
結果押し順
1枚役
リプレイ弱レア役強レア役
非当選58.7%34.3%
フェイク前兆25.0%24.6%
ミッション40.6%40.6%75.0%74.6%
確定ミッション0.1%0.05%0.4%25.0%
ボーナス直撃0.6%0.01%0.4%
高確(夕方ステージ)
結果押し順
1枚役
リプレイ弱レア役強レア役
非当選55.3%31.2%
フェイク前兆25.0%
ミッション43.8%43.8%99.2%74.6%
確定ミッション0.2%0.1%0.8%25.0%
ボーナス直撃0.8%0.01%0.4%
通常(夜ステージ)
結果押し順
1枚役
リプレイ弱レア役強レア役
非当選22.7%11.7%
フェイク前兆12.5%
ミッション75.0%75.0%50.0%
確定ミッション0.8%0.8%50.0%
ボーナス直撃1.6%0.01%100%
MEMO

押し順1枚役ではフェイク前兆が発生しないので前兆=ミッション以上が濃厚となる。

- 閉じる

液晶リール演出

揃う図柄法則
発展(青)ミッション
発展(赤)ミッション
(1G目からリプレイ以上が対応役)
WINボーナス直撃

液晶にリールが出現すればミッション以上が濃厚。 WINが中段にテンパイすればボーナス2確。中段にWIN・発展(赤)・WIN停止でボーナス1確。

- 閉じる

特殊ST

特殊STは6回のボーナスが約束されたATでクリスタルジャッジメントまで必ず到達。

特殊ST濃厚演出

準備中赤エフェクト

準備中の色が赤なら特殊ST!

開始時の色

Nsxt Sky Gameの色が赤なら特殊ST!

クリスタルジャッジメント

クリスタルジャッジメント確定!?の帯出現で特殊ST!

- 閉じる

SGミッション

SGミッション

役割ボーナス抽選
継続G数3G

対応役を引いてミッションをクリアするとボーナスに当選。

対応役

対応役

ランプ対応役
チェリー
スイカ
チャンス目
リプレイ
ベル
SPハズレ含む全役
(実質ボーナス確定)

開始時に対応役が設定され、該当の小役が成立すればボーナス確定。レア役は常に対応役となっており、リプレイやベルも対応役に追加される可能性あり。なお、何も引かなくても勝利できる確定ミッションも存在。

MEMO

強レア役なら特化ゾーン当選にも期待。

- 閉じる

対応役のシナリオ

対応役は6種類のシナリオで管理。

シナリオ
No1G目2G目3G目
1レア役レア役レア役
2レア役レア役レア役+
リプレイ
3レア役レア役レア役+
リプレイ+
ベル
4レア役+
リプレイ
レア役+
リプレイ
レア役+
リプレイ
5レア役+
リプレイ
レア役+
リプレイ
レア役+
リプレイ+
ベル
6レア役+
リプレイ+
ベル
レア役+
リプレイ+
ベル
レア役+
リプレイ+
ベル
シナリオ毎の期待度
No期待度
110.7%
223.1%
339.2%
443.0%
554.9%
671.8%
シナリオ抽選
最終ゲーム以外
No振り分け
150.0%
226.6%
315.6%
43.1%
53.1%
61.6%
最終ゲーム
Noファイナル以外ファイナル
150.0%
217.2%25.0%
312.5%10.9%
450.0%12.5%
510.2%0.8%
610.2%0.8%

- 閉じる

BIGボーナス(+)

スカイボーナス

獲得枚数…初期100枚(平均約150枚)
…初期150枚(平均約210枚)
純増約5.0枚

AT中のボーナスはBIG以上。消化中はレア役やBAR揃いで枚数上乗せを抽選し、終了後は「スカイゲーム」へ復帰。

技術介入

レバーON時に右から左に光が流れたら、逆押し右・中フリー打ちで左リール上・中段の2コマに赤7を目押し。成功で赤7が中段に停止しラブコインや占いチケットを獲得。

MEMO

目押しミスでも枚数的な損はナシ。コインやチケットは設定判別要素として使用できる。

- 閉じる

上乗せ当選率

枚数スカイラブ
チャンス
弱レア役強レア役
ナシ45.2%
10枚93.3%
20枚23.4%5.5%
30枚27.4%0.8%87.1%
50枚3.9%0.4%12.5%
100枚0.1%0.05%0.4%

※通常時のスカイラブⅡステージ中に引いたボーナス中も同様の抽選

レア役は必ず上乗せ!リプレイ時はスカイラブチャンスが発生する事があり、BARが揃えば20枚以上を上乗せ!右下がり揃いなら50枚以上!

- 閉じる

バーストタイム

バーストタイム

役割差枚数上乗せ
突入契機スカイボーナス当選の一部
継続G数5G
平均上乗せ約200枚

毎ゲーム、スカイボーナスの差枚数を上乗せ!

突入抽選

成立役当選率
その他0.01%
チャンス目
強スイカ
強チェリー
25.0%

ミッション中のボーナス当選時にバーストタイム突入を抽選。強レア役時は当選に期待できる。

- 閉じる

上乗せ抽選

枚数その他弱レア役強レア役
30枚78.1%
50枚20.3%
100枚1.6%85.5%
200枚12.5%55.5%
300枚0.8%15.6%
500枚0.6%12.5%
700枚0.4%10.2%
1000枚0.2%6.3%

成立役を参照して上乗せ抽選が行われ、当選時は1契機で最大1000枚を上乗せする。強レア役は500枚以上の大量上乗せも現実的な数値。

- 閉じる

スカイゲームファイナル

スカイゲームファイナル

役割ST6セット目
到達率約31%
突破期待度調査中

5カ国解放後の6セット目はスカイゲームファイナルとなり、ここでボーナスを引くことができればエンディングBBを経由して「クリスタルジャッジメント」で報酬を獲得。ゲーム性は通常のスカイゲーム同様だが、背景が1パターンのため内部状態は判別できない。

エンディングBIG

スカイゲームファイナル中のボーナス当選でエンディングBIGが発生。通常のボーナス同様に枚数抽選が行われ、消化後はクリスタルジャッジメントに移行する。

- 閉じる

クリスタルジャッジメント

クリスタルジャッジメント

エンディングBIG後に発生する1Gの報酬獲得演出で、「ラブアタック・バカンスタイム・スカイゲーム」の3種類から決定。上位ATに突入する事も!

報酬獲得抽選

クリスタルジャッジメント_報酬抽選

成立役獲得報酬
右第1ベルスカイゲーム
中第1ベルバカンスタイム
その他ラブアタック or
スカイゲーム
ブラッドムーン

押し順ナビ発生箇所に対応した報酬を獲得でき(位置は常に同じ)、ナビが発生しないリプレイ・レア役ではラブアタック突入濃厚!?

左報酬選択時

基本はラブアタックを獲得するが、スカイゲームブラッドムーンへ突入する可能性もアリ。当選時は全リール停止後にタッチ演出が発生。

報酬割合
獲得報酬割合
スカイゲーム37.5%
バカンスタイム37.6%
ラブアタック23.9%
スカイゲーム
ブラッドムーン
1.1%

- 閉じる

バカンスタイム

バカンスタイム

役割ボーナスストック区間
主な
突入契機
クリスタル
ジャッジメントの一部
継続G数15 or 30G+α
平均ストック約2個

突入した時点でBIG+を1個ストック。滞在中は全役でボーナスストック抽選が行われ、獲得したボーナスは全放出した後にスカイゲームへ再突入する。WINのアイコンは金ならBIG、虹はBIG+となる。

消化中の抽選

継続ゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
15G99.8%
30G0.2%

30Gの振り分けはかなり薄いので基本は15G継続となる。

宝箱獲得抽選
宝箱その他リプレイ弱レア役強レア役
ナシ94.4%
木箱5.5%99.5%37.4%
銀箱0.07%0.5%50.0%
金箱0.01%0.02%12.6%100%

リプレイ、レア役は宝箱の獲得が確定。

宝箱のボーナス期待度
宝箱BIGBIG+トータル
木箱19.8%2.1%21.9%
銀箱54.2%4.9%59.1%
金箱91.7%8.3%100%

金箱はボーナスの獲得が濃厚。

- 閉じる

ラブアタック

ラブアタック

役割ボーナスストック区間
主な
突入契機
クリスタル
ジャッジメントの一部
継続G数15G+α
平均ストック約4個
(1個保証)

カットイン時に赤7が揃うたびに赤7をストック。カットインは青<緑<赤で成功期待度がアップ。レア役はラブアタック自体のゲーム数上乗せを抽選。

消化中の抽選

赤7揃い当選率
ストックその他弱レア役強レア役
ナシ71.5%
フェイク9.4%
赤7揃い18.8%100%100%
赤7揃い(1確)0.4%

赤7揃いの1確は右リール下段に赤7が停止。レア役は赤7揃いが濃厚!

ラブアタックのゲーム数上乗せ
上乗せ弱レア役強レア役
ナシ75.0%
+2G20.3%
+3G4.7%100%
ゲーム数消化後の継続抽選
抽選振り分け
終了90.6%
継続9.4%

ボーナスのストックを1個も取れていなかった場合はストック獲得まで継続。

- 閉じる

スカイゲームブラッドムーン

スカイゲームブラッドムーン

役割上位AT
突入契機スカイゲーム
開始時の一部
純増約5.0枚
継続G数20G+α
継続率約93%
期待値約3300枚

継続率が93%にアップしてバーストタイムに突入。リプレイ・レア役・押し順ナビでSGミッションの抽選が行われる。

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

評価・動画

管理人解説・感想

スカイラブの最新作がスマスロで登場!

今では非常に珍しいパチスロオリジナルキャラで初代はSNKプレイモアから2007年にリリース。シリーズを通してよく打っていたのを覚えています。本作のPVで歌が流れた時は懐かしくてちょっと鳥肌が立ちました。

今作はカルミナ×NETでメーカーは異なりますがしっかり継承しているとの事なので期待したいですね!

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

Sky Love|公式サイト

©Carmina−

ちょんぼりすた パチスロ解析