スマスロ エヴァンゲリオン 新台 天井 設定判別 やめどき モード 解析

スマスロエヴァ

導入日2023年10月2日㈪。ビスティの新台「スマスロエヴァンゲリオン 未来への創造」のスペック・天井・期待値・モード・やめどき・解析まとめページになります。

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スペック

機種概要

Lエヴァンゲリオン ~未来への創造~_筐体

機種名Lエヴァンゲリオン
未来への創造
メーカービスティ
仕様AT機
スマスロ
コンプリート機能
AT純増2.8 or 5.0枚
回転数/50枚約33.3回
コイン単価4.2円
TY約1251枚
天井1500G+α
導入日2023年10月2日
導入台数20,000台

AT確率・機械割

設定初当りAT確率出玉率
設定L
設定11/725.31/932.397.6%
設定21/701.91/862.299.3%
設定41/659.21/762.2104.1%
設定51/614.61/674.4108.5%
設定61/588.81/620.2113.1%

※初当り…Eフリーズ・金EVA揃い・赤7揃い合算
※AT確率…プレミアムエヴァゲーム・エヴァゲーム合算

設定Lは下パネルが常時高速点滅。

MEMO

1/8192で金EVA揃いが出現!

ゲームフロー

Lエヴァンゲリオン ~未来への創造~_ゲームフロー

通常時は内部状態を上げてチャンスゾーンを目指すゲーム性で、「リプ・リプ・スイカ」成立が抽選のカギを握る。液晶出目にも注目で、特定出目が頻発すると高確やCZ前兆の合図となる。また、特定ステージに移行した場合は高確や前兆の可能性を示唆する。

チャンスゾーンは「使徒バトル」と「Eフリーズ」の2種類があり、どちらも成功すればAT「PREMIUM EVA GAME」に突入。

PREMIUM EVA GAMEは純増約2.8枚/GのATで、消化中は上乗せ特化ゾーンのストック抽選を行う。消化後はE-MODEを経由してAT「EVA GAME」へ突入し、消化中はゲーム数上乗せ抽選や特化ゾーンのストック抽選が行われる。EVA GAME消化後はE-MODEへ移行して引き戻しが行われ、一部はE-MODEから純増枚数が約5.0枚/GのEVA GAME EXTRAへ突入する。

打ち方

通常時は左1st推奨。

リール配列

Lエヴァンゲリオン ~未来への創造~_リール

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通常・AT中の打ち方

全リールフリー打ちでOK。

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天井

天井詳細

天井G数1000 or 1500G+α
恩恵Eフリーズ
CZまでの
推定最大投資額
46,000円

通常時1000 or 1500G消化でCZ「Eフリーズ」に突入。Eフリーズ失敗時は次回天井が1000Gに短縮。Eフリーズ2連続失敗後3回目は成功濃厚。

MEMO

到達は稀だと推測されるがATまでの最大天井は1500G+1000G+1000Gの3500G!?

ゾーン実践値

スマスロエヴァ ゾーン実践値

引用「たられば(note)

MEMO
  • 600、1000、1500Gのゾーン以外はほぼ当選しない!?
  • 天井到達率は約13〜15%
  • ATの期待枚数は約1100枚
  • どこで当たってもAT性能は大差ナシ!?
  • Eフリーズ失敗後は天井1000G
  • リセット時は1000Gが最大ハマり!?
  • リセット時の天井到達率は4割超え!?
注意

赤7揃いでRB(CZと同じ)信号が上がる事があるようなので、CZスルー台を狙う場合は出玉やグラフでしっかりチェックする必要アリ!?

狙い目

状況狙い目
0スルー800G〜CZ当選まで
1スルー
設定変更台
450G〜AT当選まで
2スルー0G〜AT当選まで

※状況不問の狙い目

天井狙いはCZ「Eフリーズ」のスルー回数で調整。あくまで実践上の挙動だが差枚状況で有利区間が切れているかどうかが期待値に大きな影響を及ぼす可能性があるので、差枚1000枚以上プラスで前回のAT終了など有利区間がリセットされていると思われる状況では狙い目を下げ、差枚がマイナス時は狙い目を上げるといった調整も重要!?

※以下参考ポスト

やめどき

状況やめどき
Eフリーズ終了時
(0〜1スルー)
即ヤメ
Eフリーズ終了時
(2スルー)
AT当選まで続行
AT終了時状態を確認してヤメor
50G様子見

CZ「Eフリーズ」失敗後はスルー回数に注目。2スルーで次回EフリーズがAT確定となるのでその際は続行。AT終了時にEバーストのストックを保持している場合でも一旦通常時の潜伏(49G以内)を経由する場合があるのでループストック等で目に見えないストックに期待できる状況等では50G程度様子見を推奨。

ループストック当選契機

ループストック当選契機
使徒バトル敗北後の暴走フリーズ
AT中のEVA揃い
ストックあり時の9G以上潜伏選択時

上記の状況ではEバーストがループストックを持つ可能性あり。ループ率は一律50%で抽選にもれるまでEバーストを内部的にストック。

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朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
ステージ調査中調査中
MEMO

実践上、リセット台の最大ハマりは1000Gなので天井短縮の恩恵があるのは間違いないが600Gのゾーンが弱く天井到達率は4割超え!? 0Gから

朝イチの内部状態

状態振り分け
高確59.3%
超高確40.7%

設定変更時・AT終了後は高確以上からスタート。

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有利区間

ツラヌキ要素はナシ(実践上)!?

設定判別

AT終了画面

スマスロエヴァ AT終了画面パイロット4人

画面示唆内容
パイロット4人デフォルト
アスカ設定2否定
マリ高設定を示唆
レイ設定2以上濃厚
シンジ設定4以上濃厚
全員集合設定5以上濃厚
パイロット5人設定6濃厚

AT「エヴァゲーム」終了画面に設定示唆が存在。

AT終了画面の出現率

設定4人レイアスカマリ
設定190.0%6.5%3.5%
設定288.5%7.5%4.0%
設定482.7%5.0%4.8%4.5%
設定582.0%5.0%4.8%5.5%
設定680.0%5.0%4.8%7.0%
設定シンジ全員集合5人
設定1
設定2
設定43.0%
設定51.5%1.2%
設定61.5%0.9%0.8%

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上位AT終了画面

画面示唆内容
ヴィレデフォルト
アスカ設定2否定
マリ高設定を示唆
レイ設定2以上濃厚
シンジ設定4以上濃厚
カヲル設定5以上濃厚
ゲンドウ設定6濃厚

上位AT「エヴァゲームエクストラ」終了画面に設定示唆が存在。また、エヴァゲームエクストラ中はレア役成立時にカード(終了画面と示唆内容は同じ可能性あり?)が出現。

上位AT終了画面の出現率

設定ヴィレレイアスカマリ
設定183.0%10.0%7.0%
設定277.5%13.5%9.0%
設定462.7%8.0%6.3%11.0%
設定560.5%8.0%6.3%13.0%
設定655.5%8.2%6.3%15.5%
設定シンジカヲルゲンドウ
設定1
設定2
設定412.0%
設定57.2%5.0%
設定65.0%3.5%6.0%

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CZ終了画面

Eフリーズ終了画面初号機

画面示唆内容
初号機デフォルト
初号機暴走復活を示唆
第8使徒高設定を示唆(弱)
第9使徒高設定を示唆(強)
リリス設定4以上濃厚
Mark.06設定6濃厚

CZ「E-フリーズ」終了画面に設定示唆が存在。

終了画面の出現率

設定初号機第8使徒第9使徒
設定183.0%12.0%5.0%
設定281.3%12.5%6.3%
設定472.5%14.0%10.2%
設定572.0%14.5%10.2%
設定665.0%16.5%15.0%
設定リリスMark06
設定1
設定2
設定43.3%
設定53.3%
設定62.0%1.5%

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確定役テンパイボイス

赤7揃い、EVA揃い時の確定役がテンパイした際のボイスに注目!赤7揃い時のゲンドウ、EVA揃い時のカヲルボイスは設定6濃厚!

EVA揃い時

ボイスの示唆内容
ボイス示唆内容
無し示唆ナシ
テンパイ音低設定で
発生しやすい
加持
ゲンドウ
冬月
設定2・4で
発生しやすい
マリ高設定で
発生しやすい
レイ設定2否定
シンジ設定4否定
アスカ設定4以上濃厚
マヤ設定4以上濃厚
リツコ設定5以上濃厚
カヲル設定6濃厚
ボイス出現率
設定無しテンパイ音加持ゲンドウ
設定129.0%52.0%1.7%1.6%
設定229.0%51.0%2.9%2.7%
設定429.0%45.0%2.4%2.2%
設定530.5%42.5%1.5%1.5%
設定630.5%40.0%1.5%1.5%
設定冬月マリレイシンジ
設定11.7%3.0%6.0%5.0%
設定22.9%5.0%6.5%
設定42.4%6.0%4.5%
設定51.5%6.0%3.0%3.0%
設定61.5%7.0%2.0%2.6%
設定アスカマヤリツコカヲル
設定1
設定2
設定44.5%4.0%
設定53.5%3.5%3.5%
設定63.5%2.5%3.5%4.0%

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赤7揃い時

ボイスの示唆内容
ボイス示唆内容
テンパイ音低設定で
発生しやすい
リツコ
マヤ
設定1・2で
発生しやすい
冬月設定4以上濃厚
加持設定5以上濃厚
ゲンドウ設定6濃厚
ボイス出現率
設定テンパイ音リツコマヤ
設定170.0%17.5%12.5%
設定271.0%17.0%12.0%
設定462.5%8.0%8.5%
設定552.0%8.5%8.5%
設定644.0%8.5%8.5%
設定冬月加持ゲンドウ
設定1
設定2
設定421.0%
設定515.0%16.0%
設定66.0%16.0%17.0%

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使徒バトル敗北後の出目

1G目の液晶出目示唆内容
246偶数設定を示唆
468偶数設定濃厚
174設定1否定
274設定2否定
474設定4否定
574設定5否定
456設定4以上濃厚

使徒バトル敗北後は1G目の液晶出目に注目!特定の出目に設定示唆が存在。

出目の出現率

設定その他174274474
設定186.0%8.5%3.2%
設定284.0%7.5%2.4%
設定482.0%5.5%5.0%
設定583.5%5.0%6.6%2.2%
設定680.5%4.7%4.7%1.8%
設定574246468456
設定10.8%1.5%
設定20.8%4.5%0.8%
設定40.8%4.5%1.0%1.2%
設定51.5%1.2%
設定61.2%4.5%1.3%1.3%
MEMO

使徒バトルの敗北が連続するほど設定示唆の出現率がアップする模様。

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設定6の挙動

スマスロエヴァ 設定6

画像引用「X

SNS上では設定6は600Gハマりと1000枚を繰り返すミミズ挙動との噂アリ。

※現状は速報段階で詳細は調査中

解析

赤7揃い・暴走フリーズ

暴走フリーズ

出現率1/6553.6
恩恵暴走フリーズ
Eバースト抽選
獲得G数50 / 100 / 200 / 300
(平均128G)

確定役「赤7揃い」で暴走フリーズが発生。50〜300Gを獲得してエヴァゲームがスタート。通常時の使徒バトル敗北時の暴走フリーズは1.0%(設定1)で発生。

暴走フリーズの段階

段階突破期待度
1段階目67%
2段階目50%
3段階目33%

初号機が突破するほど上乗せゲーム数が増加!?

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上乗せゲーム数の振り分け

上乗せその他斜めリリス
下段リリス
中段リリス
レア黄7
+50G41.0%
+100G41.0%
+200G18.0%49.2%
+300G50.8%100%

上乗せゲーム数の振り分けは成立役を参照して行われる。平均は128G。

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Eバーストストック振り分け

ストック赤7揃い特殊赤7揃い
ナシ97.9%
1個0.5%
2個0.5%
3個0.5%
4個0.5%
5個84.4%
6個15.6%

特殊赤7揃いは通常時の使徒バトル敗北後の暴走フリーズ発生時。

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金EVA揃い

プレミアムEVA揃い

出現率1/8192.0
恩恵通常時プレミアムエヴァゲーム
Eバースト3〜5個
AT中Eバースト3個以上+
ループストック抽選(50%)
期待枚数

通常時、AT中と状態を問わず発生する可能性アリ!?

Eバーストストック振り分け

ストック赤7揃い
3個67.1%
4個25.1%
5個7.7%

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小役確率

小役出現率
(設定1)
リプレイ1/7.8
リリス1/41.6
レア黄71/331.0
赤7揃い1/6553.6
金EVA揃い1/8192.0

※レア黄7は下段、上段、中段揃いで出現率は均等

通常時の抽選

Lエヴァンゲリオン ~未来への創造~_第2種戦闘配置

初当り契機突入先
EVA揃いプレミアム
エヴァゲーム
CZ「使徒バトル」成功
CZ「Eフリーズ」成功
赤7揃いエヴァゲーム

AT初当りは主にEVA揃い、CZ成功、赤7揃いで、EVA揃いとCZ成功は100Gの特化ゾーン抽選区間「プレミアムエヴァゲーム」を経由してAT「エヴァゲーム」に突入。CZは状態と成立役によって抽選。

MEMO

主にリリス(リプ・リプ・スイカ)で状態の昇格を抽選。

液晶出目の法則

モード示唆出目

特定出目が頻発するとチャンス!

液晶出目の示唆内容

状態や前兆の期待度
出目期待度
バラケ目
偶数ハサミ目414
奇数ハサミ+中偶数383
どこかに7467
偶数+奇数ケツテン455
奇数+奇数ケツテン355
奇数ハサミ中奇数131
7ケツテン577
奇数ハサミ+中7575
規定ゲーム数や高報酬の示唆
出目期待度
どこかにEorF36E
奇数テンパイ+EorF33E
奇数+EorFケツテン5EE
EorFハサミ+中奇数E5E
奇数ハサミ+中EorF5E5

EやF図柄絡みは規定ゲーム数や報酬を示唆。

CZ前兆期待度
出目期待度
どこかに2342
2ハサミ+中偶数242
2テンパイ223
2ケツテンパイ322
2ハサミ+中奇数232

2図柄絡みはCZ前兆の期待度を示唆。奇数テンパイ+ケツ2と2揃いは前兆ステージ移行。また、CZ前兆ステージ中に2が揃った場合はCZ濃厚。

リプレイ時の法則

リプレイ時に3・4・5や偶数+奇数ケツテンパイで期待度アップ!

状態示唆内容
非前兆中高確以上
前兆中本前兆に期待

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リーチ目一覧

使徒バトル以上濃厚目
  • 2・2・7
  • 2・7・2
AT濃厚目
  • 1・7・5…イナゴ
  • 2・1・8…セカンドインパクト
  • 2・2・3…富士山
  • 2・5・8…二子山
  • 2・8・3…翼
  • 3・1・8…サードインパクト
  • 3・6・5…1年
  • 4・1・5…よい子
  • 4・1・8…フォースインパクト
  • 4・4・8…シ者
  • 5・5・6…心
  • 7・1・2…ナイフ
  • 7・5・3…七五三
  • 8・1・6…パイロット
  • 8・4・5…ハシゴ
  • 8・7・3…花見
  • E・1・3…13号機
Eフリーズ濃厚目

「EorF+2(22E等)」か「EorF+7(E7E等)」の組み合わせはEフリーズ濃厚。

暴走目

1・3・5の組み合わせは暴走フリーズ濃厚。

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内部状態・ステージ

ステージ示唆内容
第3新東京市
海岸
ジオフロント(昼)
松代高確を示唆
ゼーレ超高確を示唆

通常時は低確、通常、高確、超高確の4種類の状態が存在し、主にリリスで昇格を抽選。

内部状態移行率

設定変更後・AT終了後
状態振り分け
高確59.3%
超高確40.7%

設定変更時・AT終了後は高確以上からスタート。

成立役による内部状態移行抽選

下段黄7は必ず1段階以上昇格し、リリスは昇格のチャンスとなる。

※黒文字…状態維持、赤文字…昇格青文字…転落

低確中
移行先リプレイ斜め
リリス
下段
リリス
中段
リリス
低確96.9%75.0%66.8%50.0%
通常へ3.1%22.7%30.1%45.3%
高確へ2.3%3.1%4.7%
超高確へ
移行先下段
黄7
上段
黄7
中段
黄7
その他
低確100%100%96.9%
通常へ3.1%
高確へ100%
超高確へ
通常中
移行先リプレイ斜め
リリス
下段
リリス
中段
リリス
低確へ7.0%
通常92.6%75.0%66.8%50.0%
高確へ0.4%25.0%33.2%50.0%
超高確へ
移行先下段
黄7
上段
黄7
中段
黄7
その他
低確へ7.0%
通常100%100%92.6%
高確へ100%0.4%
超高確へ
高確中
移行先リプレイ斜め
リリス
下段
リリス
中段
リリス
低確へ
通常へ3.9%
高確96.1%75.0%66.8%50.0%
超高確へ25.0%33.2%50.0%
移行先下段
黄7
上段
黄7
中段
黄7
その他
低確へ
通常へ3.9%
高確100%100%96.1%
超高確へ100%
超高確中
移行先1枚役リプレイレア役
低確へ
通常へ
高確へ4.3%4.3%
超高確95.7%95.7%100%
超高確中のレベルアップ抽選
成立役期待度
下段黄7
上段黄7
中段黄7
87.9%

超高確中は下段・上段・中段黄7成立時に前兆レベルアップ抽選が行われ、当選時はCZ前兆ステージに移行した際の初期レベルが「+1」となる。アップしたレベルは次の前兆まで持ち越し。

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CZ前兆抽選

成立役通常高確
斜めリリス13%25%
下段リリス17%33%
中段リリス25%50%

通常以上滞在時のリリスでCZ前兆移行に期待。詳細は判明していないが低確中や下段黄7からCZ前兆へ移行した場合は高レベルが選択されやすい!?

CZ前兆

セントラルドグマ

ステージCZ期待度
ジオフロント(夜)
NERV
セントラルドグマ

CZ前兆ステージは主にリリスで移行し約30G滞在。消化中はリプレイやレア役でレベルアップ抽選が行われ、ステージが昇格するほどCZ期待度が上昇。

レベルアップ抽選

成立役当選率
リプレイチャンス
レア役1レベル以上アップ

レア役は複数レベルアップの可能性もアリ!

レベル0~4での抽選
レベル
アップ
リプレイ斜め
リリス
下段
リリス
中段
リリス
+128.3%99.2%99.2%
+20.2%0.8%0.8%
レベル
アップ
下段
黄7
上段
黄7
中段
黄7
その他
+199.2%50.0%
+20.8%50.0%100%
レベル5以上での抽選
レベル
アップ
リプレイ斜め
リリス
下段
リリス
中段
リリス
+128.3%99.2%48.4%99.2%
+20.2%0.8%0.8%
レベル
アップ
下段
黄7
上段
黄7
中段
黄7
その他
+199.2%50.0%1.1%
+20.8%50.0%100%

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レベル別の期待度

レベルとCZ以上期待度
レベル期待度
Lv110.3%
Lv28.1%
Lv37.9%
Lv412.2%
Lv5使徒バトル以上
Lv6
Lv7使徒バトル以上
(CZレベル1以上)
Lv8
Lv9使徒バトル以上
(CZレベル2以上)
Lv10Eフリーズ以上
Lv11AT濃厚

Lv5到達でCZ「使徒バトル」以上が濃厚。使徒バトルは内部的に突破期待度が異なるCZレベルが3段階存在。

CZ以上到達時の移行先比率
移行先比率
使徒バトル(CZレベル0)52.6%
使徒バトル(CZレベル1)31.5%
使徒バトル(CZレベル2)10.6%
Eフリーズ3.8%
AT1.5%
CZ前兆突破時の振り分け

前兆突破時はレベルを参照して移行先が決定。レベル1 or 2またはレベル9~11なら上位恩恵に期待できる。

移行先Lv.1Lv.2Lv.3
使徒バトル
(CZレベル0)
使徒バトル
(CZレベル1)
66.0%
使徒バトル
(CZレベル2)
33.2%
Eフリーズ99.6%0.4%
AT100%0.4%0.4%
移行先Lv.4Lv.5Lv.6
使徒バトル
(CZレベル0)
89.8%66.0%
使徒バトル
(CZレベル1)
89.8%6.6%27.3%
使徒バトル
(CZレベル2)
9.4%2.7%5.9%
Eフリーズ0.4%0.4%0.4%
AT0.4%0.4%0.4%
移行先Lv.7Lv.8Lv.9
使徒バトル
(CZレベル0)
使徒バトル
(CZレベル1)
89.8%66.0%
使徒バトル
(CZレベル2)
9.4%33.2%94.5%
Eフリーズ0.4%0.4%5.1%
AT0.4%0.4%0.4%
移行先Lv.10Lv.11
使徒バトル
(CZレベル0)
使徒バトル
(CZレベル1)
使徒バトル
(CZレベル2)
Eフリーズ99.6%
AT0.4%100%

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CZ勝利権利の獲得抽選

成立役当選率
斜め・下段・中段リリス1.2%
下段黄712.5%
上段黄725.0%
中段黄750.0%

「CZ移行時」と「通常時の1500G以降」にレア役が成立した場合はCZ勝利権利の抽選が行われる。

- 閉じる

CZ「使徒バトル」

使徒バトル

役割ATへのCZ
突入契機レア役
継続G数4G
AT期待度15.7%

突入時に勝敗を抽選。漏れた場合は消化中のリプレイで書き換えを抽選し、レア役なら勝利濃厚!使徒殲滅に成功すればプレミアムエヴァゲームへ突入。内部的に勝利確定後のレア役はAT中の使徒バトルストックを抽選。

対戦使徒

使徒期待度
第4使徒
第5使徒
第6使徒
第8使徒

使徒の種類で勝利期待度を示唆。

- 閉じる

CZレベルと勝利期待度

CZレベル選択比率期待度
CZレベル055.5%10.2%
CZレベル133.3%20.1%
CZレベル211.2%30.2%

使徒バトル中は3種類のCZレベルが存在し、勝利期待度が変化。CZレベルはCZ前兆中に昇格するほど高レベルに期待できる。

- 閉じる

勝利抽選

CZレベルその他リプレイレア役
CZレベル00.5%5.5%100%
CZレベル11.8%19.1%
CZレベル23.1%34.4%

CZレベルと成立役を参照して勝利抽選が行われ、レア役成立時は勝利確定。リプレイはCZレベルが高ければ約3割で勝利できる。

- 閉じる

バトルストック当選率

状態斜め
リリス
下段
リリス
中段
リリス
低確12.5%12.5%12.5%
通常12.5%25.0%50.0%
高確以上33.2%50.0%75.0%
状態下段
黄7
上段
黄7
中段
黄7
低確12.5%50.0%100%
通常12.5%70.3%100%
高確以上100%100%100%

CZ突入時の抽選などで勝利確定状態になった場合は、消化中のレア役でAT中のバトルストックを抽選する。

- 閉じる

敗北時の特殊抽選

敗北時の特殊抽選
1.0%(設定1)

CZ「使徒バトル」失敗後は極稀に特殊状態に移行する可能性があり、その際は1回目のレア役の次ゲームでAT当選+Eバースト5 or 6個+ストックの一部に50%のループストックが付与される可能性アリ!?

- 閉じる

CZ「Eフリーズ」

E-FREEZE

役割ATへのCZ
突入契機レア役
規定ゲーム数
継続G数10G
AT期待度64.6%
(AT後初回は約70%)

毎ゲームでATを抽選しており、フリーズ発生でプレミアムエヴァゲームに突入。

成功抽選

成立役期待度
斜めリリス25.0%
下段リリス33.3%
中段リリス50.0%
下段黄750.0%
上段黄775.0%
中段黄7100%

リリス出現でチャンス!

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バトルストック当選率

状態斜め
リリス
下段
リリス
中段
リリス
低確12.5%12.5%12.5%
通常12.5%25.0%50.0%
高確以上33.2%50.0%75.0%
状態下段
黄7
上段
黄7
中段
黄7
低確12.5%50.0%100%
通常12.5%70.3%100%
高確以上100%100%100%

フリーズ当選~フリーズ発生までの間では、レア役成立時にバトルストック抽選が行われている。

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通常時演出

多彩な演出が搭載されており、演出法則も多岐にわたる。

主要演出

第3使徒停止

第3使徒停止

期待度
第4使徒フェイス

第4使徒フェイス

期待度
第6使徒変形

第6使徒変形

期待度
第8使徒降下

第8使徒降下

期待度
ウィンドウSU

ウィンドウSU

期待度
会話予告

名言予告

名言予告

名言予告

期待度
リリス消灯

リリス消灯

期待度★★
N2地雷

N2地雷

期待度★★
図柄書き換え

図柄書き換え

期待度★★★
PUSHボタン

PUSHボタン

期待度★★★
次回予告
期待度★★★★
遅れ
期待度???
ガフの扉

ガフの扉

期待度★★★★
ロンギヌスの槍

ロンギヌスの槍

期待度★★★★
カシウスの槍

カシウスの槍

期待度★★★★
エヴァ咆哮

エヴァ咆哮

期待度★★★★

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AT解析

AT「プレミアムエヴァゲーム」

プレミアムエヴァゲーム

役割プレミアムAT
突入契機EVA揃い
CZ成功
継続G数100G
純増約2.8枚
期待値約1300枚

100G継続するプレミアムATで消化中は特化ゾーン「Eバースト」の抽選が行われる。ゲーム数上乗せ等はナシ。突入時に必ずEバーストを1つストックしており、消化後はEバーストを放出してメインAT「エヴァゲーム」のゲーム数を決定。

MEMO

AT突入時の約85%がプレミアムエヴァゲームスタート。

Eバーストの初期ストック振り分け

ストック振り分け
1個87.6%
2個10.1%
3個1.2%
4個1.1%

※CZ経由時の初当り(設定1)

赤7揃いや金EVA揃いから突入した際は初期ストックの振り分けが異なる。

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Eバーストのストック抽選

成立役当選率
斜めリリス10.1%
下段リリス20.2%
中段リリス25.1%
下段黄733.5%
上段黄750.1%
中段黄7100%

消化中は高確率でEバーストのストック抽選が行われ、当選時はEバーストを1つストックする。

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バトル勝利時のEバーストストック

キャラ当選率
レイ35.2%
アスカ35.2%
マリ70.3%
シンジ70.3%

バトル勝利時のゲーム数上乗せと同時に上記抽選が行われ、パイロットがマリかシンジなら獲得の大チャンスとなる。

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AT「エヴァゲーム」

エヴァゲーム

役割メインAT
突入契機赤7図柄揃い後
プレミアム
エヴァゲーム終了後
初期G数40〜1500G
純増約2.8枚

消化中は主にレア役でゲーム数上乗せ抽選とEバーストのストック抽選が行われる(上乗せとEバーストの振り分けは1:1)。AT終了後はEモードへ移行して引き戻し抽選アリ。

内部状態

通常時と同様にAT中も低確、通常、高確、超高確の内部状態が存在し、リリスや下段黄7で内部状態昇格を抽選。

※黒文字…状態維持、赤文字…昇格青文字…転落

低確中
移行先斜め
リリス
下段
リリス
中段
リリス
低確75.0%66.8%50.0%
高確へ25.0%33.2%50.0%
超高確へ
移行先下段
黄7
上段黄7
中段黄7
その他
低確100%99.6%
高確へ75.0%0.4%
超高確へ25.0%
高確中
移行先斜め
リリス
下段
リリス
中段
リリス
低確へ
高確75.0%66.8%50.0%
超高確へ25.0%33.2%50.0%
移行先下段
黄7
上段黄7
中段黄7
その他
低確へ5.9%
高確100%94.1%
超高確へ100%0.4%
超高確中
移行先その他レア役
高確へ6.3%
超高確93.8%100%

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使徒バトル発展率

状態斜め
リリス
下段
リリス
中段
リリス
低確12.5%12.5%12.5%
高確12.5%25.0%50.0%
超高確33.2%50.0%75.0%
状態下段
黄7
上段
黄7
中段
黄7
低確12.5%50.0%100%
高確12.5%70.3%100%
超高確100%100%100%

レア役成立時にバトルストック抽選が行われ、当選時は前兆経由でバトルに発展する。また、上位状態ほど当選率が優遇されている。

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ゲーム数上乗せ抽選

消化中のバトルに勝利するとゲーム数を上乗せする可能性があり、発生時はパイロットと成立役によってゲーム数振り分けが異なる。

「レイ」の上乗せ詳細
上乗せ斜めリリス
下段リリス
中段リリス
+30G
+50G84.8%
+100G10.2%84.8%
+200G3.1%13.3%
+300G2.0%2.0%
状態下段黄7
上段黄7
中段黄7
+30G
+50G
+100G
+200G75.0%50.0%
+300G25.0%50.0%
状態その他
+30G94.9%
+50G3.1%
+100G2.0%
+200G
+300G
「アスカ」の上乗せ詳細
上乗せ斜めリリス
下段リリス
中段リリス
+30G
+50G
+100G75.0%75.0%
+200G12.5%12.5%
+300G12.5%12.5%
状態下段黄7
上段黄7
中段黄7
+30G
+50G
+100G
+200G75.0%50.0%
+300G25.0%50.0%
状態その他
+30G35.9%
+50G55.9%
+100G5.1%
+200G3.1%
+300G
「マリ」の上乗せ詳細
上乗せ斜めリリス
下段リリス
中段リリス
+30G
+50G84.8%
+100G14.1%89.8%
+200G1.2%10.2%
+300G
状態下段黄7
上段黄7
中段黄7
+30G
+50G
+100G
+200G100%100%
+300G
状態その他
+30G94.9%
+50G
+100G5.1%
+200G
+300G
「シンジ」の上乗せ詳細
上乗せ斜めリリス
下段リリス
中段リリス
+30G
+50G
+100G75.0%75.0%
+200G12.5%12.5%
+300G12.5%12.5%
状態下段黄7
上段黄7
中段黄7
+30G
+50G
+100G
+200G75.0%50.0%
+300G25.0%50.0%
状態その他
+30G
+50G80.9%
+100G14.1%
+200G3.1%
+300G2.0%

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使徒バトル

使徒バトル

突入時のキャラ

キャラ振り分け
レイ29.7%
アスカ30.2%
マリ29.4%
シンジ10.7%

対戦キャラで勝利期待度や報酬が異なる。

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勝利期待度と抽選

キャラ勝利期待度
(設定1)
レイ50.1%
アスカ33.5%
マリ25.1%
シンジ40.1%

使徒バトルの勝敗はポイントで管理され3ptで勝利濃厚。ポイントは主にレア役で獲得!? 勝利後のレア役は使徒バトルのストックを抽選。

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消化中の抽選

ポイント獲得抽選
ポイントリリス
下段黄7
上段黄7中段黄7
+1pt100%
+2pt50.0%
+3pt50.0%100%

バトル中は主にレア役でポイントの獲得抽選が行われており、合計で3ptを獲得するとバトル勝利となる。

バトルストック当選率
状態斜め
リリス
下段
リリス
中段
リリス
低確12.5%12.5%12.5%
高確12.5%25.0%50.0%
超高確33.2%50.0%75.0%
状態下段
黄7
上段
黄7
中段
黄7
低確12.5%50.0%100%
高確12.5%70.3%100%
超高確100%100%100%

3pt到達後のレア役では、内部状態を参照してバトルストックの抽選が行われる。

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上乗せ選択時のゲーム数

G数レイアスカマリシンジ
30G77.2%29.2%77.2%
50G15.5%45.4%13.0%65.8%
100G5.7%17.9%9.0%25.2%
200G1.1%5.0%0.8%5.0%
300G0.5%2.4%4.0%

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Eバーストストック獲得率

キャラ獲得率
レイ35.2%
アスカ35.2%
マリ70.3%
シンジ70.3%

勝利時の一部でEバーストを獲得。個数は1個で固定。

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暴走フリーズ抽選

暴走フリーズ

状況当選率(設定1)
EG中0.8%
PEG中3.3%

使徒バトル終了時に勝敗に関わらず暴走フリーズが発生する場合アリ。平均128Gを上乗せし、フリーズ時間で上乗せゲーム数を示唆する(最大300G)。

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Eバースト

Eバースト

上乗せ性能が異なる4種類を搭載!それぞれに上乗せ性能が大幅アップしたEXバージョンも存在。

ストック数

契機ストック数
赤7揃い0〜4個
CZ成功1〜4個
金EVA揃い3〜5個
使徒バトル敗北後の
暴走フリーズ
5〜6個

当選契機に応じてEバーストのストック数が変化。また一部では50%のループストックを獲得する場合アリ。

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ループストック

ループストック当選契機
使徒バトル敗北後の暴走フリーズ
AT中のEVA揃い
ストックあり時の9G以上潜伏選択時

上記の状況ではEバーストがループストックを持つ可能性あり。ループ率は一律50%で抽選にもれるまでEバーストを内部的にストック。

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キャラ振り分け

キャラ振り分け
レイ29.7%
アスカ30.2%
マリ29.4%
シンジ10.7%

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レイVer.

Eバースト_レイ

役割上乗せ特化ゾーン
継続G数
平均上乗せ60.3G
(EXは160.8G)

毎ゲーム、第3停止時に10〜200Gの上乗せが発生し、PUSHボタン出現で強攻撃が発生すれば30G以上。

1Gあたりの上乗せ振り分け
G数通常EX
10G78.8%
20G13.0%
30G2.6%77.2%
50G4.5%15.5%
100G0.7%5.7%
200G0.4%1.1%
300G0.5%
成立役ごとの上乗せ抽選
通常のEバースト
上乗せ斜めリリス
下段リリス
中段リリス
+10G
+20G84.8%
+30G84.8%
+50G10.2%10.2%
+100G3.1%3.1%
+200G2.0%2.0%
+300G
状態下段黄7
上段黄7
中段黄7
+10G
+20G
+30G
+50G50.0%33.2%
+100G25.0%33.2%
+200G25.0%33.6%
+300G
状態その他
+10G96.9%
+20G
+30G
+50G3.1%
+100G
+200G
+300G
EXのEバースト
上乗せ斜めリリス
下段リリス
中段リリス
+10G
+20G
+30G
+50G84.8%
+100G10.2%84.8%
+200G3.1%13.3%
+300G2.0%2.0%
状態下段黄7
上段黄7
中段黄7
+10G
+20G
+30G
+50G
+100G
+200G75.0%50.0%
+300G25.0%50.0%
状態その他
+10G
+20G
+30G94.9%
+50G3.1%
+100G2.0%
+200G
+300G

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アスカVer.

Eバースト_アスカ

役割上乗せ特化ゾーン
継続G数
平均上乗せ75.0G
(EXは約200.0G)

ボタン停止ごとに上乗せされ、1Gあたりの上乗せは20〜200G。武器がプログレッシブナイフなら50G以上!

1Gあたりの上乗せ振り分け
G数通常EX
10G
20G78.8%
30G13.0%29.2%
50G6.7%45.4%
100G1.1%17.9%
200G0.5%5.0%
300G2.4%
成立役ごとの上乗せ抽選
通常のEバースト
上乗せ斜めリリス
下段リリス
中段リリス
+10G
+20G
+30G84.8%
+50G10.2%84.8%
+100G3.1%13.3%
+200G2.0%2.0%
+300G
状態下段黄7
上段黄7
中段黄7
+10G
+20G
+30G
+50G
+100G75.0%50.0%
+200G25.0%50.0%
+300G
状態その他
+10G
+20G96.9%
+30G
+50G3.1%
+100G
+200G
+300G
EXのEバースト
上乗せ斜めリリス
下段リリス
中段リリス
+10G
+20G
+30G
+50G
+100G75.0%75.0%
+200G12.5%12.5%
+300G12.5%12.5%
状態下段黄7
上段黄7
中段黄7
+10G
+20G
+30G
+50G
+100G
+200G75.0%50.0%
+300G25.0%50.0%
状態その他
+10G
+20G
+30G35.9%
+50G55.9%
+100G5.1%
+200G3.1%
+300G

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マリVer.

Eバースト_マリ

役割上乗せ特化ゾーン
継続G数6G
平均上乗せ90.4G
(EXは241.5G)

1~5Gでチャージ演出が展開し、6G目に上乗せが発生。エフェクトの色で上乗せ期待度を示唆しており、緑まで到達すれば100G以上!

1Gあたりの上乗せ振り分け
G数通常EX
10G71.2%
20G19.4%
30G6.5%77.2%
50G2.3%13.0%
100G0.4%9.0%
200G0.3%0.8%
300G
成立役ごとの上乗せ抽選
通常のEバースト
上乗せ斜めリリス
下段リリス
中段リリス
+10G
+20G50.0%50.0%
+30G37.5%25.0%
+50G9.8%22.3%
+100G1.6%1.6%
+200G1.2%1.2%
+300G
状態下段黄7
上段黄7
中段黄7
+10G
+20G
+30G
+50G50.0%33.2%
+100G25.0%33.2%
+200G25.0%33.6%
+300G
状態その他
+10G87.5%
+20G12.5%
+30G
+50G
+100G
+200G
+300G
EXのEバースト
上乗せ斜めリリス
下段リリス
中段リリス
+10G
+20G
+30G
+50G84.8%
+100G14.1%89.8%
+200G1.2%10.2%
+300G
状態下段黄7
上段黄7
中段黄7
+10G
+20G
+30G
+50G
+100G
+200G100%100%
+300G
状態その他
+10G
+20G
+30G94.9%
+50G
+100G5.1%
+200G
+300G

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シンジVer.

Eバースト_シンジ

役割上乗せ特化ゾーン
継続G数
平均上乗せ201.0G
(EXは400.7G)

毎ゲームで30〜200Gの上乗せが発生し、強攻撃が発生すれば3ケタ上乗せ濃厚。

1Gあたりの上乗せ振り分け
G数通常EX
10G
20G
30G77.2%
50G15.5%65.8%
100G5.7%25.2%
200G1.1%5.0%
300G0.5%4.0%
成立役ごとの上乗せ抽選
通常のEバースト
上乗せ斜めリリス
下段リリス
中段リリス
+10G
+20G
+30G
+50G84.8%
+100G10.2%84.8%
+200G3.1%13.3%
+300G2.0%2.0%
状態下段黄7
上段黄7
中段黄7
+10G
+20G
+30G
+50G
+100G
+200G75.0%50.0%
+300G25.0%50.0%
状態その他
+10G
+20G
+30G94.9%
+50G3.1%
+100G2.0%
+200G
+300G
EXのEバースト
上乗せ斜めリリス
下段リリス
中段リリス
+10G
+20G
+30G
+50G
+100G75.0%75.0%
+200G12.5%12.5%
+300G12.5%12.5%
状態下段黄7
上段黄7
中段黄7
+10G
+20G
+30G
+50G
+100G
+200G75.0%50.0%
+300G25.0%50.0%
状態その他
+10G
+20G
+30G
+50G80.9%
+100G14.1%
+200G3.1%
+300G2.0%

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Eモード

Eモード

役割引き戻しゾーン
継続G数4 or 8G

AT終了後に突入する引き戻しゾーンで、奇数図柄が揃えばATに復帰!液晶出目や演出でEバーストのストック数を示唆!? 消化中のレア役はEバーストのストックを抽選。

MEMO

8G終了後にシャッターが閉まれば上位ATに突入!?

潜伏

EバーストのストックはEモードで8G以内に告知されるが、一部で9〜50Gが選択される場合がありその際は一旦通常時の潜伏を経由して告知される。この際に約50%でEバーストのループストックを獲得(ループ率は50%)

エヴァゲームエクストラ

エヴァゲームエクストラ

役割差枚数管理型
上位AT
初期枚数ルーレットで決定
純増約5.0枚
最大上乗せ+3600枚

ルーレットで選択されたパネルに応じて差枚数を上乗せする。AT終了後はEモードへ移行して引き戻し抽選アリ。

パネルの種類

エヴァゲームエクストラ_パネル

パネル示唆内容
MINI500枚以上
MINOR1000枚以上
MAJOR1500枚以上
MAXI2000枚以上
決戦2000枚以上+
バトル中に上乗せ!?
GRAND3000枚以上

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評価・動画

管理人解説・感想

エヴァンゲリオンのスマスロが登場。

仕様は1/8192のプレミアムフラグ有りの荒めなGOD仕様でATのTY(初当り平均)は1251枚という破格の数値。ちなみに、ヴヴヴは約730枚、ゴブリンスレイヤーが約810枚、にゃんこ大戦争で約920枚と言われているので比較してみるとAT性能の高さが分かると思います。5号機の聖闘士星矢が確かこれくらいのTYでしたね。

出玉性能が高いのは喜ばしい事ですがその分、初当りが厳しいのは当然なのである程度の覚悟は必要となりそうですね…!

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

Lエヴァンゲリオン ~未来への創造~|公式サイト

Lエヴァンゲリオン ~未来への創造~_コピーライト

ちょんぼりすた パチスロ解析