スマスロパリピ孔明|スペック・設定判別・天井・解析まとめ

スマスロパリピ孔明_トップ

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魔法少女にあこがれて

スペック

機種概要

機種名スマスロパリピ孔明
メーカー山佐(YAMASA NEXT)
仕様AT機(スマスロ)
AT純増約4.2枚/G
回転数/50枚約31G
コイン単価約3.3円(設定1)
天井ボーナス間1009G+α
CZ間ステチェン20周期目
導入日2026年10月5日
導入予定台数約5,000台
スマスロ パリピ孔明の特徴
  • アゲアゲSTで新たな高みへ・・・It’s Party Time!STでボーナスLOOPを狙う!
  • 通常時やSTをブーストする2大アゲアゲ要素「チェリーバンバン(チェリー確率約1/1.8)」と「兵法書(全9種)」を搭載!
  • 継続率約81%の上位ST「超Party Time」や、継続率約91%の究極ST「究極孔明」が出玉トリガー!
  • アニメ内の楽曲や、英子の新曲・歌ってみた楽曲など多数のオリジナルMVでボーナス中を盛り上げる!

ボーナス・CZ確率・機械割

設定CZ確率ボーナス初当り出玉率
設定11/213.61/309.997.6%
設定21/207.31/299.698.9%
設定31/199.21/280.0101.4%
設定41/188.81/262.0104.5%
設定51/179.41/243.9109.0%
設定61/171.71/228.8113.6%

ゲームフロー

スマスロパリピ孔明_ゲームフロー

通常時は「レア役」と「ステージチェンジ」が鍵を握る。レア役はCZ(チャンスゾーン)に期待でき、内部状態によってCZの当選期待度が変化する。また、約32G周期で発生するステージチェンジは高確移行の契機であり、発生タイミングで小役を引けばチャンスとなる。

CZはゲーム性と期待度が異なる「三歌の礼」「英子の試練」「石兵八陣」の3タイプが存在。小役を揃えてボーナスを目指す。

初当りである「チキチキバンバンボーナス」は払出枚数100枚(固定)のボーナス。消化中はSTを強化する「兵法書」の獲得抽選を行う。ボーナス終了後は必ずST「パーティータイム」へと突入する。

ST「パーティータイム」は15G+α継続し、継続率は約73%。ST中は多彩なチャンス契機からボーナス当選を狙い、獲得する「兵法書」次第でSTのゲーム性が変化する。さらに、ST中に強チェリーを引けばボーナス濃厚+チェリー高確率状態(チェリーバンバン)へ突入する。

STとボーナスのループを重ね、STがループするほど「渋谷決戦ボーナス」のチャンスとなる。渋谷決戦ボーナスでのバトルに勝利すれば、継続率約81%の上位ST「超Party Time」へ突入する。さらに、ロングフリーズなどから突入する継続率約91%の「究極孔明」も搭載している。

打ち方

MEMO

変則押しでは各種抽選や天井ゲーム数の減算に影響する可能性があるため、通常時は左リール第1停止を推奨。なお、左リールの孔明図柄と右リールのブランクがスイカの代用となっているためフリー打ちでも取りこぼしの心配は不要。

リール配列・配当表

スマスロ パリピ孔明_リール配列

スマスロパリピ孔明_配当表

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強チェリーは4択正解で出現

左リールにチェリーが出現した際は右リールの4択(目安となる位置はそれぞれのボーナス図柄)に正解すれば強チェリーが停止する。なお、押し順不問の強チェリーもあり。

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強チェリーの仕組み

強チェリーの停止形内部的にボーナス入賞
入賞後8G間のボーナス状態
(チェリーバンバン)へ移行

チェリー成立時は右リールが赤7・白7・BAR・孔明の4択となり、正解すると右リール中段にいずれかが停止して強チェリーとなる。強チェリーの停止形は内部的にボーナス入賞となっており、ボーナス状態へ移行することでチェリー確率が上昇する。通常時はアゲアゲタイム、ボーナス中は上乗せバンバンとなる。

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BAR狙い手順

①左リール上段にBARを狙う

スマスロ パリピ孔明_打ち方①

【左リール中段にチェリー停止】

スマスロ パリピ孔明_打ち方②

成立役
中段チェリー(チェリーバンバン中のみ)

→中・右リールフリー打ち

中・右リールにBARを狙えば揃う。

【左リール下段にチェリー停止】

スマスロ パリピ孔明_打ち方③

成立役
弱チェリー / 強チェリー

→中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】

スマスロ パリピ孔明_打ち方④

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目

→中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】

スマスロ パリピ孔明_打ち方⑤

成立役
スイカ / チャンス目

→中・右リールフリー打ち

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孔明・白7狙い手順

MEMO
第1停止で小役以上の判別が可能。小役揃いがチャンスとなるCZ中など、小役以上を早く察知したいプレイヤーにオススメ。

①左リール枠内に孔明図柄を狙う

スマスロ パリピ孔明_打ち方⑥

小役以上出目が出現する打ち方。

【左リール上段に孔明図柄停止】

スマスロ パリピ孔明_打ち方⑦

成立役
スイカ / チャンス目

→中・右リールフリー打ち

【左リール中段に孔明図柄停止】

スマスロ パリピ孔明_打ち方⑧

成立役
リプレイ / 弱チェリー / 強チェリー

→中・右リールフリー打ち

【左リール中段に白7停止】

スマスロ パリピ孔明_打ち方⑨

成立役
ベル / 弱チェリー / 強チェリー

→中・右リールフリー打ち

【左リール下段に白7停止】

スマスロ パリピ孔明_打ち方⑩

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 /
中段チェリー(チェリーバンバン中のみ)

→中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】

スマスロ パリピ孔明_打ち方⑪

成立役
スイカ / チャンス目

→中・右リールフリー打ち

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小役の停止形

スマスロ パリピ孔明_小役の停止形

上記はいずれも左リール第1停止時のもので、中段チェリーはチェリーバンバン中のみ停止する可能性アリ。

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天井

ボーナス間天井

天井ゲーム数1009G+α
恩恵ボーナス当選

天井到達時は前兆を経由せずにボーナス当選を告知。ゲーム数は液晶に表示。変則押し時は天井ゲーム数が減算されないため注意。

MEMO

設定変更時とST駆け抜け時は天井が428Gに短縮される。

CZ間天井

発動条件ステージチェンジ最大20周期目
恩恵CZ当選

ステージチェンジ最大20周期到達で天井が発動し、当該周期でCZ濃厚となる。天井の規定回数は5の倍数ごとに振り分けられているため(最大20回)、ステージチェンジ回数が5の倍数の時はCZ当選のチャンスとなる。

平均周期回数

設定平均周期回数
設定117.2回
設定216.6回
設定315.9回
設定415.1回
設定514.2回
設定613.3回

規定回数の振り分けに設定差があり、高設定ほど周期でCZに当選しやすい(設定判別)。

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天井到達時のCZ振り分け

CZ振り分け
三歌の礼50.0%
英子の試練43.8%
石兵八陣6.2%

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朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF
→ON時
有利区間リセット引き継ぐ
ボーナス間天井短縮引き継ぐ
CZ間天井再抽選
(最大20周期)
引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
内部モードリセット引き継ぐ
液晶G数リセット0G(内部引継)
ステージBBラウンジBBラウンジ /
次遊技復帰画面
ステージ
チェンジ回数
リセット引き継ぐ
(内部引継)

設定変更時はボーナス間天井が428Gに短縮される。なお、設定変更時の機械割は設定1でも100%以上になる模様(設定変更時のポイント振り分け)。

設定判別

設定判別のポイント

確定系濃厚パターン
ST終了画面設定6濃厚まであり
ボーナス獲得枚数表示
イイネポイント下3桁
エンディング中の1枚絵
推測系設定差
150G以内のボーナス当選高設定ほど優遇
CZ確率
レア役からのCZ当選率
CZ天井の平均周期回数高設定ほど少ない
士気高揚ゾーンの
ボーナス期待度
高設定ほど優遇
英子の試練の成功抽選特に設定4以上が優遇

各項目のリンク先で詳細を確認できる。

ST終了画面

画像①
ST終了画面_デフォルト①
デフォルト①
画像②
ST終了画面_デフォルト②
デフォルト②
画像③
ST終了画面_デフォルト③
デフォルト③
画像④
ST終了画面_偶数設定期待度UP・弱
偶数設定期待度UP(弱)
画像⑤
ST終了画面_偶数設定期待度UP・強
偶数設定期待度UP(強)
画像⑥
ST終了画面_高設定期待度UP・弱
高設定期待度UP(弱)
画像⑦
ST終了画面_高設定期待度UP・強
高設定期待度UP(強)
画像⑧
ST終了画面_設定2以上濃厚
設定2以上濃厚
画像⑨
ST終了画面_設定3以上濃厚
設定3以上濃厚
画像⑩
ST終了画面_設定4以上濃厚
設定4以上濃厚
画像⑪
ST終了画面_設定5以上濃厚
設定5以上濃厚
画像⑫
ST終了画面_設定6濃厚
設定6濃厚

ST終了画面で設定を示唆。

ボーナス獲得枚数表示

456枚 OVER

表示示唆
222 OVER設定2以上濃厚
456 OVER設定4以上濃厚
555 OVER設定5以上濃厚
803 OVER
666 OVER設定6濃厚

ボーナス中の獲得枚数表示に設定示唆パターンあり!

渋谷決戦ボーナスのイイネポイント

イイネ下3桁示唆
222設定2以上濃厚
333設定3以上濃厚
246設定2・4・6濃厚
123設定4以上濃厚
444
456
555設定5以上濃厚
803
666設定6濃厚

渋谷決戦ボーナス中に表示されるイイネポイントの下3桁で設定を示唆する。設定示唆が出現すると渋谷決戦勝利も濃厚!?

エンディング中の1枚絵

画像①
エンディング中の1枚絵_偶数設定期待度UP(弱)
偶数設定期待度UP(弱)
画像②
エンディング中の1枚絵_偶数設定期待度UP(強)
偶数設定期待度UP(強)
画像③
エンディング中の1枚絵_高設定期待度UP(弱)
高設定期待度UP(弱)
画像④
エンディング中の1枚絵_高設定期待度UP(強)
高設定期待度UP(強)
画像⑤
エンディング中の1枚絵_設定2以上濃厚
設定2以上濃厚
画像⑥
エンディング中の1枚絵_設定3以上濃厚
設定3以上濃厚
画像⑦
エンディング中の1枚絵_設定4以上濃厚
設定4以上濃厚
画像⑧
エンディング中の1枚絵_設定5以上濃厚
設定5以上濃厚
画像⑨
エンディング中の1枚絵_設定6濃厚
設定6濃厚

エンディング中のレア役時に画面右上に表示される1枚絵で設定を示唆。

150G以内のボーナス当選期待度

設定期待度
設定141.4%
設定242.5%
設定345.6%
設定448.1%
設定551.2%
設定653.9%

高設定ほど150G以内で当選しやすい。

CZ確率詳細

設定三歌の礼英子の試練石兵八陣
設定11/369.91/701.91/1809.0
設定21/359.91/676.91/1761.7
設定31/345.61/648.81/1710.5
設定41/332.11/607.11/1564.5
設定51/323.01/560.91/1440.7
設定61/314.81/528.41/1324.4
設定合成
設定11/213.6
設定21/207.3
設定31/199.2
設定41/188.8
設定51/179.4
設定61/171.7

高設定ほど各CZ確率が優遇。通常滞在時はレア役からのCZ当選率にも設定差がある。

レア役からのCZ当選率

設定弱チェリースイカチャンス目
設定10.4%2.0%25.0%
設定20.8%2.4%26.2%
設定30.8%2.8%29.3%
設定41.2%3.9%32.1%
設定51.2%5.1%35.5%
設定61.6%6.3%38.3%

※通常滞在時のCZ当選率(3種合算)

通常滞在時はレア役からのCZ当選率に設定差があり、高設定ほど優遇されている。CZの種類別の当選率や高確・超高確滞在時の当選率はCZ当選率に掲載。

CZ天井の平均周期回数

設定平均周期回数
設定117.2回
設定216.6回
設定315.9回
設定415.1回
設定514.2回
設定613.3回

CZ天井の規定回数の振り分けに設定差があり、高設定ほど周期でCZに当選しやすい(CZ間天井)。

士気高揚ゾーンの小役揃い時のボーナス期待度

設定リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
設定125.0%40.6%75.0%
設定227.0%43.8%75.0%
設定332.4%49.2%75.0%
設定435.2%53.1%79.7%
設定540.2%57.0%79.7%
設定643.4%59.4%79.7%

士気高揚ゾーン中に小役が揃い、孔明前世へ移行した際のボーナス期待度。高設定ほどボーナスに当選しやすい。なお、下二桁「09」Gでの士気高揚ゾーン当選にも設定差がある模様。

英子の試練の成功抽選

設定ハズレリプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
設定10.4%12.1%25.0%40.0%
設定20.4%12.5%25.0%40.0%
設定30.8%12.9%25.0%40.0%
設定41.2%13.3%33.6%50.0%
設定51.6%13.7%33.6%50.0%
設定62.0%14.5%37.5%55.0%

※強チェリーはボーナス濃厚

CZ「英子の試練」の成功抽選には設定差があり、特に設定4以上は弱チェリー・スイカとチャンス目での成功率が大きくアップする。

解析

小役確率

小役出現率
(全設定共通)
リプレイ1/7.3
ベル1/8.0
チェリー1/153.1
スイカ1/56.6
チャンス目1/163.8
弱チェリー1/206.1
強チェリー1/595.8

※強チェリーは一部、択不問の強チェリーを含む。

小役確率は全設定共通で、小役揃いは約1/3.4、レア役合算確率は約1/33。左リールにチェリー停止時は右リールの押し位置4択で強・弱が決定。

チェリーバンバン(チェリー高確率)

突入契機強チェリー入賞
継続G数8G
チェリー確率約1/1.8
成立役出現率
弱チェリー1/2.3
強チェリー1/8.7
中段チェリー1/2048.0
状況名称主な役割
通常時アゲアゲタイム報酬昇格(高確〜ボーナス)
ST中−強チェリーの時点でボーナス濃厚
ボーナス中上乗せバンバンチェリーで枚数上乗せ

強チェリーの停止形は内部的にボーナス入賞となっており、状況を問わず8G間のチェリー高確率「チェリーバンバン」へ移行する。滞在中の名称と役割は状況によって異なる。中段チェリーはチェリーバンバン中のみ出現し、チェリーバンバン中はバンバンラッシュやHEYHO ZONEが終了しない。

MEMO

チェリーバンバン中の強チェリーは4択では無く実フラグ!?

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通常時のポイント

通常時

通常時は「レア役」と「ステージチェンジ」がCZ当選の鍵を握る。ボーナス当選割合はCZ経由が約66%。

レア役の抽選

レア役CZ期待度
弱チェリー低
スイカ↓
チャンス目高

レア役はCZに期待。強チェリーは「アゲアゲタイム」へ突入する。

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ステージチェンジ

ステージチェンジ

約32G周期で発生するステージチェンジに注目!発生タイミングで小役を引けばチャンス。リプレイ・ベルは高確以上、レア役ならCZに期待できる(小役揃い時の移行先)。

MEMO

下二桁「09」 を超えると次回ステージチェンジで士気高揚ゾーンのチャンス(109G、209G、309G…)。109Gは70%で士気高揚ゾーンに当選!?(G数別の当選期待度)

小役揃い時の移行先

移行先リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
高確93.8%−−
超高確5.8%98.8%75.0%
三歌の礼−0.4%7.8%
英子の試練−0.4%7.8%
石兵八陣0.4%0.4%7.8%
ボーナス−−1.6%

※強チェリーはボーナス濃厚

ステージチェンジで小役が揃った際の移行先の振り分け。リプレイ・ベルでも高確以上が濃厚で、チャンス目なら25%でCZ以上に当選する。

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ステージチェンジの法則

周期回数

  • ステージチェンジ回数が5の倍数の時はCZ直撃チャンス(CZ間天井)
  • ステージチェンジ(アイキャッチ)で小役が成立したのに通常ステージに移行した場合はCZ濃厚
  • 5の倍数以外でカウンター内の孔明が振り返った場合は、次回ステージチェンジ後に要注目

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士気高揚ゾーン

士気高揚ゾーン

役割ボーナスのチャンス
継続G数4G
小役揃い期待度約75%

小役が揃えば前兆ステージ「孔明前世」へ移行し、ボーナスのチャンスとなる(小役揃い時のボーナス期待度)。

突入契機

士気高揚ゾーン_移行契機

ゲーム数
カウンタ
士気高揚ゾーン
移行期待度
青小
緑中
赤濃厚

ゲーム数カウンターの下2桁が「09」を超えた後のステージチェンジは、「士気高揚ゾーン」突入のチャンス。カウンタの色で次回ステチェン時の士気高揚ゾーン移行期待度を示唆。

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G数別の当選期待度

G数期待度
109G◎
209G△
309G〇
409G△
509G〇
609G△
709G△
809G△
909G△

規定ゲーム数で士気高揚ゾーンを抽選しており、当選時は次回ステージチェンジ時に発動する。

設定差について

309G・509Gでの当選には設定差があり、それ以外の下二桁「09」Gでの当選にはさらに大きな設定差がある模様(設定判別)。

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ボーナス抽選

士気高揚ゾーン_消化中の抽選

リプレイ・ベル成立時はボーナス直撃のチャンス。レア役ならさらに期待度がアップする。

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小役揃い時のボーナス期待度

設定リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
設定125.0%40.6%75.0%
設定227.0%43.8%75.0%
設定332.4%49.2%75.0%
設定435.2%53.1%79.7%
設定540.2%57.0%79.7%
設定643.4%59.4%79.7%

士気高揚ゾーン中に小役が揃い、孔明前世へ移行した際のボーナス期待度。高設定ほどボーナスに当選しやすい(設定判別)。

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ステージ・内部状態

BBラウンジ
BBラウンジ
デフォルト
公園
公園
デフォルト
竹下通り
竹下通り
デフォルト
英子の部屋
英子の部屋
高確!?
スカイスクエア
スカイスクエア
超高確!?
孔明前世
孔明前世
ボーナス前兆

見た目のステージと内部状態はリンクしており、周期ゲーム数消化ごとにステージが移行する。孔明前世はボーナス期待度約30%!

アゲアゲタイム

アゲアゲタイム

役割チェリー高確率+
モードアップ高確率
突入契機通常時の強チェリー
チェリー確率約1/1.8
継続G数8G
CZ以上期待度約83%

8G継続するチェリー高確率状態。チェリーポイントを3pt獲得するごとにリール右に表示された報酬がアップしていく。

PT加算契機

報酬

ポイント弱チェリー強チェリー中段チェリー
1pt75.0%−−
2pt21.1%−−
3pt3.9%75.0%−
6pt−23.8%−
9pt−0.4%−
12pt−0.4%−
15pt−0.4%濃厚

3pt獲得でモードアップ濃厚となり、強チェリーなら1回でモードアップ濃厚。中段チェリーは15pt獲得に加えてVストック獲得も濃厚で、ロングフリーズが発生する事も!?

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アゲアゲタイムのステージ

強チェリー入賞時の
ステージ
開始ステージ
BBラウンジ・公園・竹下通り英子の部屋
英子の部屋スカイスクエア
スカイスクエア三歌の礼

強チェリー入賞時のステージの1つ上のステージから開始する。

MEMO

ステージチェンジ、孔明前世での強チェリーはボーナス直撃濃厚。

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CZ当選率

内部状態に応じてCZを抽選。弱チェリーでCZに当選した場合は、最も期待度が高い「石兵八陣」濃厚となる。強チェリーは「アゲアゲタイム」となるためCZ抽選は無し。

通常

弱チェリー
設定三歌の礼英子の試練石兵八陣合算
設定1−−0.4%0.4%
設定2−−0.8%0.8%
設定3−−0.8%0.8%
設定4−−1.2%1.2%
設定5−−1.2%1.2%
設定6−−1.6%1.6%
スイカ
設定三歌の礼英子の試練石兵八陣合算
設定11.2%0.4%0.4%2.0%
設定21.6%0.4%0.4%2.4%
設定32.0%0.4%0.4%2.8%
設定42.3%0.8%0.8%3.9%
設定52.7%1.2%1.2%5.1%
設定63.1%1.6%1.6%6.3%
チャンス目
設定三歌の礼英子の試練石兵八陣合算
設定119.1%5.5%0.4%25.0%
設定219.5%6.3%0.4%26.2%
設定321.1%7.4%0.8%29.3%
設定422.7%8.6%0.8%32.1%
設定523.4%10.9%1.2%35.5%
設定624.2%12.5%1.6%38.3%

※強チェリーは「アゲアゲタイム」濃厚

通常滞在時は設定差があり、高設定ほどレア役でのCZ当選率が優遇されている。

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高確

CZ弱チェリースイカチャンス目
三歌の礼−11.7%34.4%
英子の試練−7.0%12.5%
石兵八陣0.4%1.6%3.1%
合算0.4%20.3%50.0%

※全設定共通
※強チェリーは「アゲアゲタイム」濃厚

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超高確

CZ弱チェリースイカチャンス目
三歌の礼−34.4%31.3%
英子の試練−14.1%31.3%
石兵八陣12.5%1.6%12.5%
合算12.5%50.0%75.0%

※全設定共通
※強チェリーは「アゲアゲタイム」濃厚

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CZ「三歌の礼」

CZ「三歌の礼」

役割CZ
突入契機レア役の一部
アゲアゲタイム
周期回数抽選
継続G数1セット7G
期待度約33%

7Gごとに継続ジャッジを行い、3回継続すればボーナス。消化中は毎ゲーム継続率アップを抽選し、100%を超えた場合は次ステージに持ち越される。

感動メーター抽選

加算ハズレリプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
5%75.0%−−
10%25.0%64.8%−
20%−25.0%−
30%−10.2%93.8%
50%−3.1%
100%−3.1%
加算チャンス目強チェリー
5%−ボーナス濃厚
10%−
20%−
30%43.8%
50%43.8%
100%12.4%

- 閉じる

CZ「英子の試練」

CZ「英子の試練」

役割CZ
突入契機レア役の一部
アゲアゲタイム
周期回数抽選
継続G数16G
期待度約50%

小役が揃うほどボーナス期待度アップ!背景色で期待度を示唆し、レア役ならチャンス!スティーブ・キドが納得すればボーナス濃厚!

成功抽選

設定ハズレリプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
設定10.4%12.1%25.0%40.0%
設定20.4%12.5%25.0%40.0%
設定30.8%12.9%25.0%40.0%
設定41.2%13.3%33.6%50.0%
設定51.6%13.7%33.6%50.0%
設定62.0%14.5%37.5%55.0%

※強チェリーはボーナス濃厚

成功抽選には設定差があり、特に設定4以上は弱チェリー・スイカとチャンス目での成功率が大きくアップする(設定判別)。

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CZ「石兵八陣」

CZ「石兵八陣」

役割CZ
突入契機レア役の一部
アゲアゲタイム
周期回数抽選
継続G数15G
期待度約85%

小役が揃うと「石兵八陣」が1か所以上点灯し、レア役なら2か所以上点灯。文字が全て点灯すれば成功!レア役時は1回でもボーナスに期待できる。

文字点灯抽選

文字リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
1文字98.8%−−
2文字0.4%99.2%50.0%
3文字0.4%0.4%43.7%
4文字0.4%0.4%6.3%

レア役は複数点灯。強チェリーはボーナス濃厚!

- 閉じる

文字別の成功抽選

文字当選率
0文字10.2%
1文字10.2%
2文字25.0%
3文字75.0%
4文字即ボーナス告知

- 閉じる

無中生有ポイント

発動契機100pt以上蓄積後の
ボーナス当選
恩恵Vストック or 究極孔明

不利な展開を契機に蓄積される内部ポイント。100pt以上蓄積した状態でボーナスに当選すると発動し、Vストックまたは究極孔明を獲得する。Vストックは自力でボーナスを引けず、ST終了のタイミングで使用されてボーナスが告知される。

解放時の振り分け

恩恵振り分け
Vストック99.6%
究極孔明0.4%

無中生有ポイント発動時はほとんどがVストックとなり、0.4%で究極孔明を獲得する。

- 閉じる

設定変更時のポイント振り分け

ポイント振り分け
10pt50.0%
50pt48.4%
70pt1.2%
90pt0.4%

※全設定共通

設定変更時は50%で50pt以上からスタートする。

MEMO

無中生有ポイントは50pt以上で機械割100%以上!?

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主なポイント獲得契機

  • ステージチェンジで小役非成立
  • 士気高揚ゾーンで小役非成立
  • CZ失敗
  • 連続演出失敗時の一部
  • ST終了時の残った兵法書の数に応じてポイントに変換

上記以外にもポイント獲得契機がある模様。

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獲得示唆

パリピ孔明 ポイント獲得演出

演出示唆
弱1pt以上獲得濃厚
中10pt以上獲得濃厚
強30pt以上獲得濃厚

無中生有ポイント獲得時の演出は3種類あり、演出の強さで獲得ポイントを示唆する。

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蓄積示唆

パリピ孔明 ポイント蓄積演出

演出示唆
弱70pt以上所持濃厚
中90pt以上所持濃厚
強100pt以上所持濃厚

無中生有ポイントの所持ポイントを示唆する演出は3種類あり、強なら100pt以上所持濃厚で、次回ボーナス当選時に発動する。

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山佐オールスター(プレミア)

山佐オールスター(プレミア)

山佐オールスターは無中生有ポイントMAX濃厚。

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通常時の演出

サブ液晶のキャラ

サブ液晶のキャラ

サブ液晶のキャラをタッチすると様々な動きでCZ期待度やボーナス期待度を示唆(各キャラ5種類のアクション)。

MEMO

チキチキバンバンを踊るとCZ以上濃厚!?

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ボーナス・AT解析

チキチキバンバンボーナス

チキチキバンバンボーナス

役割初当りボーナス
払出枚数100枚

消化中は兵法書獲得抽選。ボーナス後は必ずST「パーティータイム」へ突入する。

消化中の抽選

成立役抽選内容
13枚ベル以外の小役兵法書ポイント獲得
スイカ・チャンス目HEYHO ZONE抽選
強チェリー上乗せバンバン突入

入賞図柄は赤7揃い。

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準備中

13枚ベル以外の小役揃いで兵法書ポイントを獲得。「✕・?・?」ナビ時にベルを揃える事ができれば5ptを獲得!?

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兵法書ポイント振り分け

ポイントリプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
1pt52.7%−−
3pt45.3%39.0%−
5pt2.0%54.7%50.0%
10pt−6.3%50.0%
ポイント強チェリー中段チェリー
10pt93.3%−
20pt6.3%−
30pt0.4%濃厚

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ST「パーティータイム」

パーティータイム

役割メインST
継続G数15G+α
継続率約73%

多彩な契機からボーナス当選を目指すST。全小役がチャンスとなり(小役確率:約1/3.4)、ボーナス当選のメインルートはベル。強チェリー成立時はボーナス濃厚+チェリー高確率(8G)へ!

MEMO

STがループするほど上位ST突入の大チャンスとなる「渋谷決戦ボーナス」に期待できる。連荘5回目・7回目はチャンスで、10回目は渋谷決戦ボーナス濃厚(連荘数別の選択率)。ST突入画面がいつもと違うと…!?

小役の抽選内容

抽選リプレイベルチャンス目
パリピミッション
高確率
〇
パリピミッション〇濃厚
DIVAフリーズ〇〇 ※
ボーナス直撃
抽選スイカ弱チェリー強チェリー
パリピミッション
高確率
パリピミッション濃厚濃厚
DIVAフリーズ〇 ※〇 ※
ボーナス直撃濃厚

※兵法書の対応役成立時はボーナス濃厚

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多彩なボーナス当選ルート

ボーナス契機

  • パリピミッション:ミッションの種類で期待度変化。成功でボーナス!? 高確中はベルが揃えばパリピミッション濃厚!
  • 臥龍転生(がりゅうてんせい):4G継続。小役でボーナス!レア役なら…!?
  • 閃KING孔明(ひらめきんぐこうめい):2択正解でボーナス!
  • DIVAフリーズ:フリーズでボーナス!?

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小役のボーナス抽選

成立役ボーナス期待度
ベル20%
弱チェリー・スイカ (※)25%
チャンス目 (※)33%
強チェリー濃厚
兵法書対応レア役濃厚

※兵法書非対応時

ボーナス本前兆中の抽選

内部的に赤7ボーナス当選後(本前兆中)かつレア役の兵法書を持っている場合は対応レア役当選で白7濃厚。非対応レア役ではVストック抽選を行っている。

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パリピミッション関連

パリピミッション高確率移行抽選

パーティータイム_パリピミッション高確率中

成立役当選率
リプレイ1回目2%
リプレイ2回目16%
リプレイ3回目以降50%

※リプレイ回数はパリピミッション高確移行でリセット

パリピミッション高確率中は専用帯が出現(PartyTime、超PartyTime共通)。この間はベル揃いでパリピミッション濃厚。なお、パリピミッション高確率中はパーティータイムのゲーム数がゼロになってもパーティータイムは終了しない。また、本前兆中の小役揃いはVストック抽選が行われる。

発展抽選
成立役パリピミッション高確率
非滞在滞在中
ベル50%濃厚
弱チェリー
スイカ
濃厚濃厚
チャンス目濃厚濃厚

※ベルでパリピミッションハズレが2連続したあとのベルはパリピミッション濃厚

パリピミッション前兆中

パーティータイム_パリピミッション前兆中

紙吹雪表示中はパリピミッションの前兆中の可能性アリ(PartyTime、超PartyTime共通)。ベル揃いでパリピミッション濃厚!?

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兵法書

兵法書

兵法書効果
桜桃当当チェリー成立でボーナス濃厚
西瓜当当スイカ成立でボーナス濃厚
好機当当チャンス目成立でボーナス濃厚
鈴々指示ST中にベルナビ発生(ベル確率約1/1.4に)
鈴任発展ベル揃い時にパリピミッション濃厚
臥龍高確次回パリピミッションが「臥龍転生」に
刻々凍結STゲーム数HOLD
赤七強化赤7ボーナスの枚数アップ
武威貯留Vストック

所持している兵法書の効果はサブ液晶から確認可能。獲得する「兵法書」次第でSTのゲーム性が変化!ボーナス中や特化ゾーン「HEYHO ZONE」で獲得できる。

MEMO

未使用の兵法書は次セットへ持ち越される。ST終了時に兵法書が残っていた場合は無中生有ポイントに変換!?

パリピミッション

パリピミッション①

役割(超)PartyTime中の
ボーナスジャッジ
継続G数4G
成功率36%

成功でボーナスに当選。内部で非成功中は小役揃いで成功への書き換え抽選が行われる。
パリピミッション中はSTのゲーム数が減算されない。

成功書き換え抽選

小役種別成功書き換え抽選
最終G以外最終G
ベル20%20%
弱チェリー/スイカ (※)40%濃厚
チャンス目 (※)80%濃厚
強チェリー濃厚濃厚
兵法書対応レア役濃厚–

※兵法書非対応時

パリピミッション中は成立役を参照して成功への書き換え抽選が行われる。

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ミッションパターン

パリピミッション②

ミッションの期待度
ミッション期待度 ※
ドライブナイト★2.0 / 5.0
スピーカーダンス★2.5 / 5.0
パリピ眼鏡★3.0 / 5.0
孔明光臨★3.5 / 5.0
エピソードAZALEA★4.0 / 5.0
エピソードDREAMER★4.5 / 5.0

※書き換え込み

タイトルがケロット柄ならバンバンラッシュ濃厚で、同じミッションが連続した場合は期待度アップとなる。

同一ミッション連続時の期待度
ミッション期待度 ※
ドライブナイト★3.5 / 5.0
スピーカーダンス★3.5 / 5.0
パリピ眼鏡★4.0 / 5.0
孔明光臨★4.0 / 5.0
エピソードAZALEA★4.0 / 5.0
エピソードDREAMER★4.5 / 5.0

同じミッションが連続すれば期待度大幅アップで、タイトルがケロット柄ならバンバンラッシュ濃厚。

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臥龍転生

臥龍転生

役割(超)PartyTime中の
上位パリピミッション
継続G数4G
成功率約75%

小役揃いでボーナス濃厚となり、レア役成立ならボーナス枚数の格上げ抽選も行われる。

超臥龍転生

役割臥龍転生の上位版
格上げ率2.4%(臥龍転生突入時)
発展時ボーナス濃厚
小役揃い時白7ボーナス濃厚

臥龍転生突入時に2.4%で超臥龍転生へ格上げされ、発展した時点でボーナス濃厚となり、4G間に小役が揃えば白7ボーナス濃厚。

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閃KING孔明

役割ST中の2択チャレンジ
成功率50%

2択に成功すればボーナス当選。

発生率

煽り発生率1/118.0
煽り時の発展率約30%
実質発生率1/420.0

閃KING孔明は状態を問わず、毎ゲーム一定確率で抽選される。煽り演出のみで閃KING孔明に発展しなかった場合も、内部的にリプレイかベルが成立しているためボーナスのチャンスとなる。

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LIVE BONUS

ST中のボーナス

役割ST中ボーナス

赤7と白7の2種類があり、払出枚数は開始時の上乗せゾーンで決定。消化中は兵法書の獲得抽選が行われ、強チェリーは上乗せバンバンに突入する。

赤7ボーナス

平均払出約200枚

ボーナス開始時に2Gの枚数決定ゾーン「バンバンチャンス」で払出枚数(100〜1000枚)を決定する。小役が揃えば枚数アップのチャンスとなり、2G目(枚数が告知されるゲーム)の小役は200枚以上濃厚!

赤7入賞ライン

ボーナス入賞ライン

赤7入賞ラインボーナス枚数
中段揃い100枚以上
右下がり揃い200枚以上
右上がり揃い300枚以上

赤7の入賞ラインによってボーナス枚数が変化。

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白7ボーナス

平均払出約400枚

ボーナス開始時に8G+α継続する上乗せ特化ゾーン「バンバンラッシュ」で払出枚数を決定する。最低払出枚数は240枚で、平均は約400枚。

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兵法書ポイント抽選

兵法書獲得個数平均3.4個

13枚ベル以外の小役揃いでポイント獲得。10PTで兵法書獲得!ボーナスの枚数が100枚だった際はポイント獲得抽選が優遇されている。

LIVE BONUS・サマーソニアボーナス(初期枚数100枚時)
ポイントリプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
2pt75.0%−−
6pt23.0%65.2%−
10pt2.0%34.4%50.0%
20pt−0.4%50.0%
ポイント強チェリー中段チェリー
20pt93.3%−
40pt6.3%−
60pt0.4%濃厚
LIVE BONUS・サマーソニアボーナス(初期枚数100枚以外)
ポイントリプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
1pt75.0%−−
3pt23.0%65.2%−
5pt2.0%34.4%50.0%
10pt−0.4%50.0%
ポイント強チェリー中段チェリー
10pt93.3%−
20pt6.3%−
30pt0.4%濃厚

10ptごとに兵法書を1つ獲得。強チェリー・中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効。LIVE BONUS・サマーソニアボーナスは初期枚数100枚でスタートした場合、兵法書ポイントの獲得量が2倍になる。

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HEYHO ZONE抽選

スイカ、チャンス目は兵法書獲得特化ゾーン「HEYHO ZONE」の抽選も!(HEYHO ZONEの突入抽選)

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上乗せバンバン

役割ボーナス中の枚数上乗せ
突入契機ボーナス中の強チェリー
継続G数8G

チェリー成立時に枚数を上乗せし(1回の上乗せ枚数…20〜1000枚)、上乗せ期待度は「英子<アザリエ<孔明」でアップ。

キャラ振り分け

英子
上乗せバンバン_英子
平均約151枚
アザリエ
上乗せバンバン_AZALEA
平均約211枚
孔明
上乗せバンバン_孔明
平均約354枚
キャラ振り分け
英子70.0%
アザリエ20.0%
孔明10.0%

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上乗せ枚数抽選

英子
上乗せ枚数弱チェリー強チェリー中段チェリー
20枚76.9%−−
30枚21.1%−−
50枚1.2%78.1%−
100枚0.4%17.6%−
200枚−3.1%−
300枚0.4%0.4%−
500枚−0.4%75.0%
1000枚−0.4%25.0%
アザリエ
上乗せ枚数弱チェリー強チェリー中段チェリー
30枚84.7%−−
50枚14.1%50.0%−
100枚0.4%39.4%−
200枚0.4%7.8%−
300枚0.4%1.6%−
500枚−0.8%50.0%
1000枚−0.4%50.0%
孔明
上乗せ枚数弱チェリー強チェリー中段チェリー
50枚84.7%−−
100枚13.7%71.8%−
200枚0.8%18.8%−
300枚0.4%6.3%−
500枚0.4%2.3%−
1000枚−0.8%濃厚

キャラによって上乗せ枚数の振り分けが異なり、孔明なら弱チェリーでも50枚以上濃厚。中段チェリーは500枚以上濃厚で、孔明出現時は1000枚上乗せ濃厚となる。

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バンバンチャンス

バンバンチャンス

役割赤7ボーナスの枚数決定ゾーン
継続G数2G

赤7ボーナス開始時の2G間で払出枚数(100〜1000枚)を決定し、背景色でボーナス枚数を示唆する。

小役揃い時の法則

1G目リプレイ・ベル揃いで
枚数アップ(背景色アップ)抽選
レア役で枚数アップ
(背景色アップ)濃厚
2G目小役揃いで枚数アップ濃厚
レア役ならアップ量が増加
MEMO

チェリーバンバン中は大量獲得の大チャンス。

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背景色別のボーナス枚数

背景ボーナス枚数
白100枚以上
青200枚以上
緑300枚以上
赤400枚以上
虹500枚以上

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獲得枚数振り分け

獲得枚数振り分け
(全設定共通)
100枚35.0%
200枚46.2%
300枚10.8%
400枚4.3%
500枚2.3%
600枚0.8%
700枚0.4%
800枚0.1%
1000枚0.1%

小役による枚数昇格を加味した、バンバンチャンスで決定するボーナス初期枚数の振り分け。約5回に1回は300枚以上となる。

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バンバンラッシュ

役割白7ボーナスの枚数決定ゾーン
継続G数8G+α
タイプ継続率管理型

毎ゲーム枚数を上乗せし、小役揃い時は上乗せ枚数アップのチャンス。8G消化後は小役成立時は終了せず、小役非成立時に継続率に応じた継続抽選を行う。チェリーバンバン中は終了しない。

継続率振り分け

継続率振り分け
0.8%75.0%
50%23.4%
80%1.6%

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上乗せ抽選

上乗せ枚数ハズレリプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
30枚99.6%−−
50枚−75.0%−
100枚0.4%24.2%92.5%
200枚−0.4%4.7%
300枚−0.4%1.6%
500枚−−0.8%
1000枚−−0.4%
上乗せ枚数チャンス目強チェリー中段チェリー
100枚50.0%−−
200枚35.5%80.4%−
300枚12.5%12.5%−
500枚1.6%6.3%−
1000枚0.4%0.8%濃厚

成立役に応じて毎ゲーム枚数を上乗せし、強チェリーなら200枚以上、中段チェリーなら1000枚上乗せ濃厚となる。

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(超)HEYHO ZONE

HEYHO ZONE

役割兵法書獲得高確ゾーン
継続G数5G
平均獲得約4個

ST突入画面が通常と異なる場合はHEYHO ZONE突入に期待でき、上位版の「超HEYHO ZONE」も存在する。チェリーバンバン中はHEYHO ZONEが終了せず、HEYHO ZONEが複数個ある可能性も!?

突入抽選

成立役当選率
スイカ10.2%
チャンス目33.6%
強チェリー50.0%
中段チェリー濃厚

※強チェリー・中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効

ボーナス中はスイカ・チャンス目・チェリーでHEYHO ZONEを抽選し、中段チェリーなら突入濃厚。

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兵法書獲得抽選

個数ハズレリプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
1個40.6%濃厚−
2個−−98.8%
3個−−0.4%
4個−−0.4%
5個−−0.4%
個数チャンス目強チェリー中段チェリー
2個50.0%−−
3個48.0%92.1%−
4個1.6%6.3%−
5個0.4%1.6%濃厚

※強チェリー・中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効

リプレイ・ベル揃いで兵法書1個獲得濃厚で、ハズレでも40.6%で1個獲得。レア役なら2個以上獲得濃厚となり、中段チェリーはさらにVストック獲得も濃厚。

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超HEYHO ZONE

獲得した兵法書は全てVストックの兵法書に。

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渋谷決戦ボーナス

渋谷決戦ボーナス

役割上位STを賭けたバトル
入賞図柄BAR揃い
払出枚数平均約150枚

ボーナス中は13枚ベル以外の小役揃いで「イイネ」を獲得して渋谷決戦に挑む。

連荘数別の選択率

Party Time
連荘数
渋谷決戦ボーナス
選択率
下記以外0.4%
5回目12.5%
7回目25.0%
10回目濃厚

※Party Time中のみ有効

Party Time中の連荘回数に応じて、次回ボーナスが渋谷決戦ボーナスとなる割合が変化し、10回目は渋谷決戦ボーナス濃厚。

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主要演出

渋谷決戦ボーナス_イイネ

イイネを獲得するほど渋谷決戦の勝率がアップし、99999イイネ到達なら勝利濃厚。イイネの色で期待度を示唆しており、下3桁では設定を示唆している。

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イイネポイント抽選

イイネリプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
100024.6%−−
300025.0%−−
500025.0%−−
1000025.0%66.4%42.1%
200000.4%26.9%31.3%
30000−6.3%25.0%
99999−0.4%1.6%
イイネ強チェリー中段チェリー
1000023.4%−
2000037.5%−
3000037.5%−
999991.6%濃厚

※強チェリー・中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効

獲得したイイネは上1〜2桁目(千の位以上)に加算され、下3桁は設定示唆に使われる。中段チェリーなら99999イイネ濃厚となる。

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ボーナス終了時のイイネポイント別の期待度

イイネポイント期待度
0~29999(白)5.0%
30000~49999(青)15.0%
50000~79999(緑)50.0%
80000~99998(赤)90.0%
99999(虹)濃厚

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渋谷決戦

渋谷決戦

継続G数4G
勝利期待度約84%

渋谷決戦中は小役揃いで勝利のチャンス。バトルに勝利すればエピローグ(30G:兵法書高確率)を経て上位ST「超Party Time」へ突入する。なお、ボーナス終了画面の裏ボタンで勝利を先告知させることも可能(渋谷決戦勝利の先告知)。

消化中の成功抽選
成立役最終G以外最終G
リプレイ・ベル0.4%濃厚
レア役濃厚濃厚

最終ゲームは小役で勝利濃厚!

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渋谷決戦エピローグ

渋谷決戦エピローグ

役割兵法書高確率状態
継続G数30G
兵法書平均獲得数約5.3個

小役揃いで兵法書獲得抽選が行われ、レア役成立時は獲得濃厚となる。

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上位ST「超Party Time」

超Party Time

役割上位ST
突入契機渋谷決戦勝利
天下泰平への道終了後
継続G数15G+α
継続率約81%

渋谷決戦勝利から突入する上位ST。「レア役対応の兵法書を全て所持」「継続期待度アップ」「白7当選期待度アップ」など、ST性能が大幅に強化される。

小役の抽選内容

抽選リプレイベルチャンス目
パリピミッション
高確率
〇
パリピミッション〇
DIVAフリーズ〇濃厚
ボーナス直撃
抽選結果スイカ弱チェリー強チェリー
パリピミッション
高確率
パリピミッション
DIVAフリーズ濃厚濃厚濃厚
ボーナス直撃

※兵法書の対応役成立時はボーナス濃厚

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ボーナス本前兆中の抽選

内部的にボーナス当選後(本前兆中)、レア役で白7濃厚(上位STではレア役の兵法書を全て所持している為)。更に、上位STではボーナス当選時に「16.0%」で白7に当選。

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天下泰平への道

天下泰平への道

役割兵法書高確率状態+
プレミアムST突入抽選
突入契機規定枚数到達
(エンディング後)
継続G数15G
兵法書平均獲得数約5.9個

規定枚数到達でエンディング(SPECIAL ENDING)が発生!エンディング後は「天下泰平への道(15G)」へ突入する。毎ゲーム究極孔明を抽選しており、「究極孔明チャレンジ」突入で究極孔明の大チャンス。強チェリー成立時は究極孔明突入の大チャンスとなる。天下泰平への道で究極孔明に当選しなかった場合は、上位ST「超Party Time」へ突入する。

成功期待度

成立役期待度
ベル/リプレイ△
弱チェリー・スイカ〇
チャンス目〇
強チェリー濃厚

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究極ST「究極孔明」

究極孔明

役割プレミアムST
継続G数10G
継続率約91%
期待値約3,300枚

ロングフリーズや、天下泰平への道中の抽選などから突入する最強状態。小役が揃えばボーナスの大チャンスとなり、ボーナスは全て白7!究極孔明突入時からST終了までの合算期待値は約3,300枚を誇る。

ボーナス抽選

成立役ボーナス当選率
リプレイ・ベル60%
レア役濃厚

究極孔明中はリプレイ・ベル揃いの60%でボーナスに当選し、レア役ならボーナス濃厚となる。

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ボーナス中の枚数上乗せ

上乗せ当選率
成立役当選率
スイカ37.5%
弱チェリー・強チェリー濃厚
チャンス目濃厚
上乗せ枚数振り分け
上乗せ枚数スイカ弱チェリー
強チェリー
チャンス目
20枚−29.6%−
30枚−29.6%25.0%
50枚−29.6%25.0%
100枚57.3%6.4%25.0%
200枚33.3%3.2%18.0%
300枚8.4%1.6%5.0%
500枚1.0%−1.6%
1000枚−−0.4%

究極孔明中のボーナス中はスイカ・チェリー・チャンス目で枚数上乗せを抽選。スイカは上乗せ時100枚以上濃厚で、チャンス目なら1000枚上乗せの可能性もある。

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サマーソニアボーナス

サマーソニアボーナス

役割超PartyTime・
究極孔明中のボーナス

上位ST or 究極孔明中のボーナスで、基本的にはLIVE BONUSと同様。究極孔明中は枚数上乗せ抽選も行われる。

ロングフリーズ

ロングフリーズ

出現率調査中
発生契機チェリーバンバン中の
中段チェリーの一部
恩恵究極孔明
期待値約3,300枚

その他

裏ボタン等

パリピカモード

ST中のパリピミッション非滞在時に、遊技終了〜レバーONまでの間にサブ液晶+MAXBETを長押しすると設定できるボーナス告知モード。ボーナス当選時は、レバーON時・第3停止ボタン押下時・第3停止ボタンを離した時のいずれかで告知が発生する。

告知アクション
  • 筐体消灯
  • PARIPIランプ点灯
  • 効果音「ボフッ」

告知が発生しなくても当選している可能性あり!

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先アゲモード

先アゲモード

特徴ボーナス先告知モード

パリピミッション中以外で「遊技終了~レバーオンまで」にサブ液晶を長押しすると設定可能。ボーナス当選時のレバーオンまたはリール回転時に告知が発生するようになる(告知ナシでも当選している可能性アリ)。設定できるのはST中のみ。

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馬刺しランプ

馬刺しランプ

特徴馬刺しランプ点灯でボーナス濃厚

パリピミッションの「かませ!」発生ゲームで以下の操作を行えば馬刺しランプが点灯する可能性アリ(非点灯でも当選している可能性アリ)。

裏ボタン手順
操作(どちらか一方)
第3停止ボタンを3秒以上ねじり、離す
全リール停止後にPUSHボタンを押す

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気分上々告知

特徴告知発生でボーナス濃厚
有効状況(超)Party Time中

(超)Party Time中に小役が入賞した遊技の終了後、PUSHボタンを押すと告知が発生する可能性アリ。告知は確定音+リール枠レインボー+BGMが「気分上々↑↑」に変化し、発生すればボーナス濃厚(非発生でも当選している可能性アリ)。なお、先アゲモード・パリピカモード設定時は無効となる。

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白7告知

特徴ボイス発生で白7濃厚
有効状況ボーナス確定画面中

ボーナス確定画面(赤7狙え画面)の全リール回転中にPUSHボタンを押し、ボイスが発生すれば白7濃厚(非発生でも白7の可能性アリ)。

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渋谷決戦勝利の先告知

特徴先告知発生で勝利濃厚
有効状況渋谷決戦ボーナス
終了画面

渋谷決戦ボーナスの終了画面でPUSHボタンを押しながらレバーオンすると、先告知が発生する可能性アリ。先告知は確定音+イイネポイントがMAX(99,999)に変化し、発生すれば渋谷決戦勝利濃厚(非発生でも勝利の可能性アリ)。

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ボーナス中の楽曲

曲名用途解放条件
チキチキバンバンアニメOPなし
気分上々↑↑アニメEDなし
Be Crazy For Meアニメ
挿入歌
なし
Shooting Starなし
Find the wayなし
UNDERWORLDなし
DREAMERサマーソニア
ボーナス当選
ChocoPate
STARTRIPアニメ
未収録曲
hot chill hot
BE TOGETHER英子の
「歌ってみた」
楽曲
BONUS3連以上かつ
200枚以上の
ボーナス当選で解放!?
さくらんぼBONUS5連以上かつ
200枚以上の
ボーナス当選で解放!?

ボーナス中はオリジナルMVを楽しめる。アニメ使用楽曲に加え、英子の新曲2曲と「歌ってみた」楽曲2曲を搭載。楽曲はボーナス中にサブ液晶から変更できる。

ボイスカスタム

ボイスカスタム

サブ液晶からボーナス中のナビボイスをカスタム可能。デフォルトの「ボイスなし」のほか、12キャラから選択できる。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロパリピ孔明|公式サイト

ちょんぼりすた パチスロ解析