2026/06/06
スマスロ タコスロ 解析まとめ|設定判別 ボーナストリガー 技術介入 動画

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スペック
機種概要

| 機種名 | スマスロ タコスロ |
|---|---|
| メーカー | ユニバーサルブロス |
| 仕様 | BT機(ループタイプ) |
| 回転数/50枚 | 36.6G(設定1) |
| 天井 | 非搭載 |
| 導入日 | 2026年9月 |
| 導入台数 | – |
- ヒキと技術で大量獲得を目指す「期待値方式BB」
- スベリと出目から生み出される新感覚のゲーム性を実現
- 3種類の演出モード、リーチ目コレクション、全リールスベリコマ数表示などを搭載
ボーナス確率・機械割
| 設定 | BB | RB | 合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/324.4 | 1/352.3 | 1/168.9 |
| 設定2 | 1/318.1 | 1/336.1 | 1/163.4 |
| 設定5 | 1/309.1 | 1/312.1 | 1/155.3 |
| 設定6 | 1/297.9 | 1/300.6 | 1/149.6 |
| 設定 | 出玉率 |
|---|---|
| 設定1 | 98.7~100.7% |
| 設定2 | 100.5~102.6% |
| 設定5 | 103.3~105.5% |
| 設定6 | 106.2~108.5% |
小役を取りこぼさず、ボーナス察知をすばやく行うことで設定1でも出玉率100%を超える。
ゲームフロー

通常時は3種類の演出モードから選択可能で、ノーマルモードとタコフラ予告モードは液晶演出や出目などでボーナスを察知。クラシックモードは演出が発生せず、リーチ目や告知ランプがメインとなる。
ボーナスはBBとRBの2種類で、RB後は通常時へ移行。BBは消化後にボーナストリガーが発動し、「ボーナスゲーム(ループ区間)→JACボーナス」の順に進行。ボーナスゲームはループ率80%となっており、目押し成功かつ80%のループ抽選に漏れない限り、ボーナスゲームが継続して出玉が上乗せされていく。これによりBIG1回あたり平均約360枚の獲得が見込める。
打ち方
リール配列・配当表
リール配列

初代タコスロの配列を踏襲しており、上段BAR狙いや「白7の4コマスベリ」といったアツい法則も健在。
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配当表

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通常時の打ち方
BAR狙い手順
①左リール上段付近にBARを狙う

順押し時は左リールがスベったら、中・右リールにもスイカをフォロー。下段BAR停止時は右リール対角にボーナス図柄が停止するとチャンス。
チャンスパターン

BARが枠下までスベって、小役がハズれればBB濃厚!?
主なリーチ目

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白7狙い手順
①左リール上段にハチマキ付き白7図柄(白7サンド目の下図柄)を狙う

順押し時は左リールがスベったら、中・右リールにもスイカをフォロー。
チャンスパターン

ハチマキ付きの白7(白7サンド目の下の白7)を上段にビタ押しして4コマスベった場合はスイカ or BB濃厚(ボーナス成立前)!
主なリーチ目

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タコ狙い手順
①左リール枠内にタコ図柄を狙う

詳細は調査中。
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リーチ目役の種類

リーチ目役はA〜Cの4種類。
各リーチ目役の制御
| ボーナス | +リーチ目役A | +リーチ目役B |
|---|---|---|
| 白7BB | スイカハズレ目 | タコチュ〜テーブル |
| タコBB | リプレイ テンパイ形 | スイカハズレ目 |
| RB | – | |
| ボーナス | +リーチ目役C | +リーチ目役D |
| 白7BB | プラムハズレ目 | リプレイテンパイ形 |
| タコBB | スイカハズレ目 | |
| RB | – |
成立したボーナス別の各リーチ目役の制御。
- スイカハズレ目…スイカテンパイの形をとり、そこからリーチ目になる。
- プラムハズレ目…プラムテンパイハズレ目に加え、中や右リールでスベってプラムテンパイから第3停止でハズれる。
- リプレイテンパイ形…中や右リールでスベってリプレイテンパイとなり、第3停止でハズれる。
- タコチュ~テーブル…中・右リールが最大限にスベって停止する。
上記制御パターンは主な特徴で、狙う位置によってはこのとおりにならない可能性アリ。
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主なリーチ目
以下のリーチ目は全て3枚掛けで、順押し・ハサミ押しのみ有効。
主要リーチ目
左リール4コマスベリ+7図柄テンパイ

トリプルテンパイ

中段リプレイ揃い

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2リール確定型

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スベリ条件目

※「?」はスイカを狙ってハズレた場合にリーチ目となる。
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その他のリーチ目

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ボーナス・BT中の打ち方
BB中の打ち方

| 獲得枚数 | 最大153枚 |
|---|
下パネルがフラッシュしたら逆押し後、ハチマキ付き白7(白7サンド目の下図柄)を左リール上段~中段に目押し(目押しミスしても枚数的な損失はナシ)。
1度成功したら順押しフリー打ちで消化すれば最大枚数を獲得可能。BGMが変化したらボーナストリガー移行の合図。
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ボーナストリガー中の打ち方
| 成立役 | 獲得枚数 |
|---|---|
| 通常リプレイ | – |
| プラム | 3枚 |
| 白7・白7・BAR | タコゲーム突入で継続 (実質14枚) |
| 白7・白7・リプ | JACボーナス突入で終了 (最大153枚) |
演出非発生時はフリー打ちで消化し、上記演出が発生したら目押し。「白7・白7・BAR」が停止するとタコゲームに突入して出玉が増加(80%ループ)。「白7・白7・リプ」が停止するとJACボーナスへ突入し、消化後に通常時へ移行する。
JACボーナス移行までにプラムとタコゲームで出玉増加を目指す!
演出発生時の手順

左リールに白7サンド目を狙い、中リール中段に白7、右リール上段にBARを狙う。

右リール上段にBARが停止するとタコゲームへ突入 。下段にリプが停止したらBTが終了して後半パート「JACボーナス」へ移行する。
タコゲーム中の打ち方

左リール中段~下段にハチマキ付き白7を狙い、中・右リールはフリー打ちでOK。14枚を獲得して再びBT状態へ移行する(目押し失敗時は9枚)。
共通プラム判別

| 成立役 | 特徴 |
|---|---|
| 共通プラム | 左下がりにプラムテンパイ (フリー打ち) |
| 通常プラム | 中段プラムテンパイ (要2コマ目押し) |
タコゲーム中は変則押しで共通プラムを判別可能。この手順を実戦すれば2コマ目押しの頻度を減らす事が可能。中・右リールをフリー打ちして左下がりにテンパイすれば共通プラムなので左リールはフリー打ちでOK。通常プラムの場合は上記手順通り、リール上段or中段に鉢巻付きの白7を目押し。
後半パート「JACボーナス」の打ち方

フラッシュ発生時はBIG BONUS同様の打ち方で枚数調整を行う。1度成功後は順押しフリー打ちでOK。
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RB中の打ち方

フラッシュ発生時はBIG BONUS同様の打ち方で枚数調整を行う。1度成功後は順押しフリー打ちでOK。
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スベリコマ数確認機能

リール停止後に再度停止ボタンを押すと、当該リールの「各スベリコマ数」が表示される。また、滑り音「チュルテン♪」とビタ止まり音「ポン♪」も搭載されている。
入り目表示機能
ボーナス入賞時に中ボタンを長押しすると、ボーナス成立時の出目がリールで表示される。
設定判別
BB終了画面
通常パターン![]() | レアパターン![]() |
BB終了画面には「通常パターン(夕方)」と「レアパターン(夜)」が存在し、レアパターンは高設定ほど出現率が上昇する。また、タコゲームが一度も入賞しなかった場合にレアパターンが出現すると、設定2以上が濃厚となる。
通常時の小役確率
| 設定 | リプレイ | プラム | チェリー合算 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/7.3 | 1/9.8 | 1/22.9 |
| 2 | 1/9.7 | 1/21.9 | |
| 5 | 1/9.4 | 1/21.0 | |
| 6 | 1/9.0 | 1/20.1 | |
| 設定 | チェリーA | チェリーB | チェリーC |
| 1 | 1/184.6 | 1/136.5 | 1/32.3 |
| 2 | 1/184.6 | 1/126.0 | 1/30.9 |
| 5 | 1/184.6 | 1/117.0 | 1/29.7 |
| 6 | 1/184.6 | 1/109.2 | 1/28.5 |
| 設定 | スイカA | スイカB | スイカ合成 |
| 1 | 1/66.6 | 1/601.2 | 1/60.0 |
| 2 | 1/62.4 | 1/565.0 | 1/56.2 |
| 5 | 1/58.8 | 1/541.6 | 1/53.0 |
| 6 | 1/55.5 | 1/504.1 | 1/50.0 |
- プラム、スイカ合成、チェリー合成はユニメモで基本カウントされる
- スイカA・B、チェリーA〜Cは、ユニメモで特定の条件を達成することでカウントが可能になる
小役小役の出現率に設定差あり。
成立役別の特徴
| 成立役 | 特徴 |
|---|---|
| スイカA | 左リールの制御が 初代タコスロに似た動き |
| スイカB | レアな制御で スベリを起こしやすい (スベリが浅くなる場所も存在) |
| チェリーA | チェリーBと同じ形になる |
| チェリーB | 設定差のあるチェリー 一部でタコ墨チャンスに発展 |
| チェリーC | 2択チェリー |
- 表面上、チェリーAとチェリーBの見分けはつかない
- スイカA・BとチェリーBの正確な出現率を看破するには、ユニメモにログインし、特定回数のタコゲームを発生させて条件を解放する必要がある
- チェリーCは2種が同一確率で成立しており、種類が合えば入賞する
- チェリー合算の数値は、「チェリーAおよびBの成立回数」+「チェリーCの入賞回数」で算出されている
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小役とボーナスの同時成立期待度
ボーナスと小役の同時成立は「プラム」「チェリーB」「リーチ目役」の3種類。チェリーAとBは表面上で見分けがつかないため、期待度は合算の数値となる。
| 設定 | プラム | チェリーAB合算 |
|---|---|---|
| 1 | 0.7% | 2.9% |
| 2 | 0.8% | 3.0% |
| 5 | 0.8% | 3.1% |
| 6 | 0.8% | 3.1% |
若干ではあるが設定差が存在。
| 同時成立割合(設定1) | 割合 |
|---|---|
| 単独成立・リーチ目役 | 81.4% |
| 小役同時成立 | 18.6% |
ボーナスの大半は、単独成立またはリーチ目役によるもの。
タコゲームとリプレイの同時成立確率
| 設定 | リプレイ+タコゲーム確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/728.2 |
| 設定2 | |
| 設定5 | 1/366.1 |
| 設定6 | 1/242.7 |
ボーナスゲーム中の「リプレイ+タコゲーム」の同時成立に設定差あり。同時成立は以下の手順(擬似リプレイハズシ)で判別可能。
「リプレイ+タコゲーム」の判別手順

- 中・右リールをフリー打ちし、リプレイがテンパイしたらリプレイ濃厚。
- 左リール枠上に鉢巻付の白7をビタ押し。
- 上記停止形になれば手順成功で、このタイミングでタコランプが点灯すれば同時成立濃厚。
手順は「リプレイ+タコゲーム」の成立ゲームで成功したときのみ有効で、成功時は必ずタコランプが点灯。
例:「リプレイ+タコゲーム」の成立ゲームでハズシ手順をミスし、次ゲームでリプレイが成立して手順を成功させてもタコランプは点灯しない。
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解析
ボーナス確率詳細
下記は各ボーナス成立時の詳細確率で、プラムとチェリーはノーマルモードかつ選択をすればタコ墨チャンス経由で告知される。
白7BB成立時
| 設定 | 単独 | +プラム | +チェリーB | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/10922.7 | 1/5461.3 | 1/10922.7 | |
| 2 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
| 設定 | リーチ目役A | リーチ目役B | リーチ目役C | リーチ目役D |
| 1 | 1/2621.4 | 1/3276.8 | 1/4096.0 | 1/4096.0 |
| 2 | 1/2427.3 | 1/3276.8 | 1/4096.0 | 1/4096.0 |
| 5 | 1/2427.3 | 1/3120.8 | 1/3855.1 | 1/3855.1 |
| 6 | 1/2340.6 | 1/2978.9 | 1/3640.9 | 1/3640.9 |
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タコBB成立時
| 設定 | 単独 | +プラム | +チェリーB | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/16384.0 | 1/5461.3 | 1/10922.7 | |
| 2 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
| 設定 | リーチ目役A | リーチ目役B | リーチ目役C | リーチ目役D |
| 1 | 1/16384.0 | 1/2621.4 | 1/2621.4 | 1/2621.4 |
| 2 | 1/2520.6 | 1/2621.4 | 1/2520.6 | |
| 5 | 1/2427.3 | 1/2520.6 | 1/2427.3 | |
| 6 | 1/2259.9 | 1/2520.6 | 1/2259.9 |
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RB成立時
| 設定 | 単独 | +プラム | +チェリーB |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/4681.1 | 1/2730.7 | 1/5461.3 |
| 2 | 1/4369.1 | 1/2340.6 | 1/4681.1 |
| 5 | 1/4096.0 | 1/2048.0 | 1/4096.0 |
| 6 | 1/4096.0 | 1/1820.4 | 1/3640.9 |
| 設定 | リーチ目役A | リーチ目役C | |
| 1 | 1/963.8 | 1/963.8 | |
| 2 | 1/949.8 | 1/949.8 | |
| 5 | 1/897.8 | 1/897.8 | |
| 6 | 1/885.6 | 1/885.6 |
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演出モード
| 演出モード | 特徴 |
|---|---|
| ノーマル モード | 多彩なアクションを 搭載したデフォルトモード |
| クラシック モード | 演出が発生しなくなる |
| BGMと効果音も初代仕様 (スベリコマ数表示と スベリ音はあり) | |
| タコフラ 予告モード | ノーマルモードの演出を タコフラのみに絞ったモード |
| タコフラ発生で 平均期待度25% |
ノーマルモード・クラシックモード・タコフラ予告モードから選択可能。
ノーマルモードの演出
消灯演出
| 対応役 | 消灯ナシ | 1消灯 | 2消灯 | 3消灯 |
|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 〇 | 〇 | 〇 | – |
| リプレイ | 〇 | 〇 | – | – |
| プラム | 〇 | 〇 | – | ◎ |
| スイカ | – | – | 〇 | – |
| チェリー | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ |
| 対応役 | W1消灯 | W2消灯 | W3消灯 | |
| ハズレ | – | – | – | |
| リプレイ | – | – | – | |
| プラム | 〇 | – | ◎ | |
| スイカ | – | 〇 | – | |
| チェリー | – | – | ◎ |
※プラム・チェリー成立時の3消灯後にウェーブフラッシュが発生した場合(表内の◎)は、CHANCEボタンでタコ墨チャンスに発展
リール停止時に上部パネルが消灯する演出で、基本はステップアップ方式で期待度が上昇。停止時に2回消灯する「W消灯」は期待度約30%(発展含む)。いずれも対応役が矛盾すればボーナス濃厚!?
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リールフラッシュ演出
| 対応役 | 小役 or ボーナス |
|---|
リールバックライトがフラッシュする演出で、ウェーブ発生時はCHANCEボタンを押すとタコ墨チャンスに発展(押さないと発展しない)。
凪

| 対応役 | チェリー or プラム |
|---|
ウェーブ発展に期待!?
さざ波

| 対応役 | リプレイ |
|---|
泡

| 対応役 | プラム |
|---|
ウェーブ

| 対応役 | チェリー or プラム |
|---|
CHANCEボタンを押せば、タコ墨チャンスに発展。
イカリ

| 対応役 | スイカ |
|---|
リング

| 対応役 | チェリー |
|---|
渦潮

| 対応役 | スイカ |
|---|
金波銀波

| 対応役 | ??? |
|---|
?フラッシュ

| 対応役 | ??? |
|---|
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タコフラ
鉢巻 ![]() ハズレ or ボーナス | 樽 ![]() 小役 or ボーナス | 宝箱 ![]() スイカ or ボーナス |
レバーオン時にリールが一瞬だけフラッシュする演出で、小役 or ボーナスのチャンス示唆となる。CHANCEボタンが発光し、押下でミニ液晶で4thリールのような演出が展開する。
鉢巻の向きがいつもと違うと!?
フラッシュの対応パターン
| フラッシュ | タコフラ予告 | ||
|---|---|---|---|
| 樽 | 宝箱 | 鉢巻 | |
| ナシ | – | – | 〇 |
| さざ波 | 〇 | – | – |
| なし / 泡 / 凪 / ウェーブ | 〇 | – | – |
| イカリ / 渦潮 | 〇 | 〇 | – |
| ナシ / リング / 凪 / ウェーブ | 〇 | – | – |
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タコ墨チャンス
![]() | ![]() |
ノーマルモード限定演出で、八ちゃんの表情などで期待度が変化。小役成立時は演出が継続し、リールマスが全て消灯すればボーナス!?
発展契機

| 発展契機 | チェリー or プラム + ウェーブフラッシュ |
|---|
チェリーorプラム成立時、「(W)3消灯+ウェーブフラッシュ」が発生した場合にCHANCEボタンを押すと発展。
注目ポイント
震える![]() | 怒る![]() |
目が炎![]() | 全部盛り![]() |
| 表情 | 期待度 |
|---|---|
| 震える | 低 |
| 怒る | ↓ |
| 目が炎 | 80%超 |
| 全部盛り | ボーナス濃厚 |
※CHANCEボタンを押さないと表情が変化しない
次ゲームではミニ液晶に八ちゃんが現れ、第2停止までにCHANCEボタンを押すと表情が変化する可能性アリ。レバーオン時~第2停止まで押下有効なため、成立役を絞りつつ楽しむことも可能。
表情別の対応役
| 対応役 | 震える | 怒る | 目が炎 |
|---|---|---|---|
| ハズレ | 〇 | 〇 | – |
| リプレイ | 〇 | – | – |
| プラム | – | 〇 | – |
| スイカ | – | 〇 | 〇 |
| チェリー | – | 〇 | – |
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ボーナス解析
BIG BONUS
| 図柄 | |
|---|---|
| 獲得枚数 | 最大153枚 (BT含む:平均360枚) |
白7揃いとタコ揃いは別フラグ。打ち方は上記「ボーナス・BT中の打ち方」を参照。
BB終了画面
通常パターンとレアパターンの2種類が存在。
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ボーナストリガー
| 平均獲得枚数 | 360枚(BB含む) |
|---|---|
| タコゲームループ率 | 約80% |
14枚獲得できるタコゲームのループで出玉が増加していく(目押し失敗時は9枚)。終了時はJACボーナスへ移行し、最大153枚を獲得して通常時へ移行する。打ち方は上記「ボーナス・BT中の打ち方」を参照。
タコランプの先告知

| タイミング | 割合 |
|---|---|
| リール回転時 | 7.8% |
| 第1停止時 | 3.1% |
| 第2停止時 | 7.8% |
| 点灯せず | 81.3% |
ミニ液晶に「狙え」ナビが発生時、リール回転時から第2停止までの間にタコランプが点灯すればタコゲーム当選濃厚となる。
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