2026/05/14
スマスロ やじきた道中記参る! 天井 設定判別 やめどき 解析まとめ

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スペック
機種概要

| 機種名 | スマスロ やじきた道中記参る! |
|---|---|
| メーカー | ユニバーサルブロス |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 2.5枚 or 5.0枚 |
| 回転数/50枚 | 35.4G(設定1) |
| コイン単価 | 3.7円(設定1) |
| 天井 | 999まいる |
| 導入日 | 2026年8月3日 |
| 導入予定台数 | 7,000台 |
- スマスロで始まる最高の祭!
- CZ「関所チャレンジ」の平均突破率は約50%
- AT「やじきた祭」中の「わっしょいチャンス」がカギ!5回当選のたびに上位AT突入のチャンス
- 上位AT「超やじきた祭」はゲーム性はそのままに純増約5.0枚に倍速化&ループ率70%
- 上位AT突入時の獲得出玉期待度は3,000枚OVER!
AT確率・機械割
| 設定 | 関所チャレンジ (CZ) | やじきた祭 (AT) | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/231.1 | 1/473.9 | 97.7% |
| 設定2 | 1/222.7 | 1/457.5 | 98.7% |
| 設定3 | 1/209.5 | 1/431.6 | 100.6% |
| 設定4 | 1/191.5 | 1/388.1 | 105.2% |
| 設定5 | 1/173.1 | 1/352.1 | 109.5% |
| 設定6 | 1/157.5 | 1/318.3 | 114.5% |
ゲームフロー

通常時は「まいる」を貯めて、平均突破率約50%のCZ「関所チャレンジ」当選を目指す。関所チャレンジの立ちはだかる関門を突破できれば、ATの初期ゲーム数を決定する特化ゾーン「あっぱれチャンス」を経てATへ突入する。
メインAT「やじきた祭」は純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型AT。「わっしょいチャンス」の連打から上位ATを目指すゲーム性となっている。
上位AT「超やじきた祭」に突入すると、純増が約5.0枚/Gに倍速化。さらにループ率70%となり、獲得出玉期待度は3,000枚OVERとスマスロならではの強力な出玉トリガーとなっている。
打ち方
通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。
リール配列・配当表


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赤7狙い手順
①左リール上段付近に赤7図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にベル停止で弱チェリー、それ以外なら強チェリー。
【左リール下段に赤7図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / 強チャンスリプレイ / ベル / 祭目 / チャンス目A / チャンス目B |
→中・右リールフリー打ち
中段「リプ・ベル・ベル」で強チャンスリプレイ。中段「リプ・リプ・ベル」でチャンス目A、「リプ・わっしょい・リプ」でチャンス目B(中リールのわっしょい図柄はメガネなし)。「中段リプ・リプ」+「下段リプ」で祭目。
【左リール上段にスイカ停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目C |
→中リールに赤7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
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わっしょい狙い手順
①左リール上段付近にわっしょい図柄を狙う

真剣チャレンジなどの小役成立がアツい場面でオススメの打ち方。
【左リール上段にわっしょい図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【左リール上・中段に2連わっしょい図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / 強チェリー |
→中リールに赤7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

【左リール中・下段に2連わっしょい図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| リプレイ |
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にわっしょい図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / 強チャンスリプレイ / ベル / 祭目 / チャンス目A / チャンス目B |
→中・右リールフリー打ち
中段「リプ・ベル・ベル」で強チャンスリプレイ。中段「リプ・リプ・ベル」でチャンス目A、「リプ・わっしょい・リプ」でチャンス目B(中リールのわっしょい図柄はメガネなし)。「中段リプ・リプ」+「下段リプ」で祭目。
【左リール上段にスイカ停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目C |
→中リールに赤7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
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小役の停止形

※わっしょい揃いはALLライン有効(あっぱれチャンス・AT中)
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天井
900まいる超えの恩恵
関所チャレンジへの移行が900まいる以上の場合は次回規定まいる数が300以下となる救済措置あり!
スルー天井
| 天井回数 | 6スルー後7回目 |
|---|---|
| 恩恵 | AT濃厚 |
関所チャレンジ6スルー後、7回目の関所チャレンジで勝率が100%となる。
やめどき
AT後にヤメ or 天国の199まいるを確認してヤメ。まいるの持ち越しもあるので、大量に持ち越した際は即ヤメしないよう注意。
エンディング等で有利区間をリセットした後は特殊A(最大399まいる)濃厚。
朝イチ・リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶表示 | 調査中 | 調査中 |
設定変更後は特殊A(最大399まいる)に移行しやすく、関所チャレンジでの勝率50%以上の出現が優遇。また、あっぱれチャンスのキャラ選択も設定変更時専用の振り分けが存在。
有利区間リセット・ツラヌキ恩恵
エンディングなどで有利区間をリセットすると、実戦上は上位ATへのCZ「真剣チャレンジ(期待度70%)」に突入。
設定判別
AT終了画面
街道 奇数設定期待度UP | 茶屋 偶数設定期待度UP |
茜ちゃん 高設定期待度UP |
AT「やじきた祭」終了画面で設定を示唆。なお、終了画面は上記以外にも存在するが内容については判明次第追記予定。
ユニバプレート
| 色 | 示唆内容 (推測) |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 花火柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
AT終了画面でユニバプレートが出現すれば特定設定以上が濃厚!?
ホール側で出現バランスを設定可能なカスタム機能も搭載。カスタムの詳細は「メーカー別の店長カスタム」の記事で紹介。
ED中の手形
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 日本橋(白) | 奇数設定期待度UP |
| 大磯(白) | 偶数設定期待度UP |
| その他 | 調査中 |
エンディング中にレア役が成立すると手形が出現し、設定を示唆。
獲得枚数表示
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 1111枚おーばー 2222枚おーばー 3333枚おーばー 4444枚おーばー | 設定4以上濃厚 |
| 555枚おーばー 5555枚おーばー | 設定5以上濃厚 |
| 666枚おーばー 6666枚おーばー | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示に設定示唆パターンあり!
初当り確率
| 設定 | 関所チャレンジ (CZ) | やじきた祭 (AT) |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/231.1 | 1/473.9 |
| 設定2 | 1/222.7 | 1/457.5 |
| 設定3 | 1/209.5 | 1/431.6 |
| 設定4 | 1/191.5 | 1/388.1 |
| 設定5 | 1/173.1 | 1/352.1 |
| 設定6 | 1/157.5 | 1/318.3 |
CZとATの初当り確率に比較的大きな設定差が存在するので要注目!
示唆演出
かるた演出

| かるた | 示唆内容 |
|---|---|
| へ:やじさん | デフォルト |
| な:きたさん | |
| い:天音&朱音 | 天国に期待 |
| す:茜ちゃん&天音&朱音 | 天国濃厚 |
| て:花魁 | 到達まいる 残り100まいる 以内に期待 |
| し:河童&天狗 | 到達まいる 残り300まいる 以内に期待 |
| ま:代官&門番 | 関所チャレンジ 勝率50%以上 |
※上記以外のパターンも存在する模様
関所チャレンジやAT終了後1G目にサブ液晶をタッチすると様々な示唆を行うかるたが出現。
キャラセリフ演出

前兆ステージから通常ステージへ移行した際にサブ液晶に表示されるキャラとセリフで様々な示唆を行っている。なお、「◯周期以内に」の示唆はAT当選でリセットされると思われるので注意。
詳細なセリフと示唆内容
ナレーター娘

| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| 準備はいいですかぁ! | デフォルト |
| 張り切って参りましょう! | デフォルト |
| みんな〜関所で待ってるよ〜 | 茜ちゃん以上期待度UP |
| さぁさぁ景気よく参りましょう! | やじさん否定 |
| 奇想天外、荒ぶる魂っ! | きたさん否定 |
| レースは動物の参加も大歓迎! | やじさん・きたさん・茜ちゃん否定 |
| 爆走必至、昂る鼓動っ! | やじさん・きたさん・茜ちゃん・くりげ否定 |
| さぁ真剣勝負はこれからだ! | 到達で真剣チャレンジ出現!? |
| コンビ愛は永遠に不滅です! | やじさんきたさん濃厚 |
やじさん

| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| ふぅ〜そろそろ飯にするか | デフォルト |
| 峠を越えて進むんじゃい | デフォルト |
| 次の町までもう一息じゃい | 関所チャレンジ勝率50%以上に期待 |
| 漢の旅路は波乱万丈 | 関所チャレンジ勝率50%以上濃厚 |
| 漢は臆せず度胸じゃい! | 関所チャレンジ勝率80%以上濃厚 |
| 野生の勘じゃい! | 関所チャレンジ勝率80%以上濃厚 (勝率100%にも期待) |
きたさん

| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| さぁ行くでやんすよ | デフォルト |
| 旅は一期一会でやんす | デフォルト |
| 風向きが変わったでやんす | 5周期以内天国1回以上濃厚 |
| 良い匂いがするでやんす | 3周期以内天国1回以上濃厚 |
| 天国気分で楽しむでやんす | 次回天国濃厚 |
| 艶々な、彩りそそる旅路かな | 5周期以内天国2回以上濃厚 |
| キタキタキタ〜 | 3周期以内天国2回以上濃厚 |
茜ちゃん

| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| 次の町でお茶にしようね | デフォルト |
| お姉ちゃん達元気かなぁ | デフォルト |
| なんだか良い予感がするよ | 規定まいるまで残り300以内に期待 |
| もうすぐ到着だもん | 規定まいるまで残り100以内に期待 |
| ふぁぁ〜いい景色だね | 規定まいるまで残り300以内濃厚 |
| 備えあれば憂いなしだね | 規定まいるまで残り200以内濃厚 |
| 美味しいお団子が食べたいなぁ | 規定まいるまで残り100以内濃厚 |
くりげ

| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| わんわんっ (そろそろ着くかのぅ) | 5周期以内に くりげ出現1回以上に期待 |
| わんわん わんわんっ (やれやれ世話がやけるのぅ) | 5周期以内に くりげ出現1回以上濃厚 |
| わんわん わんわんっ (ぼちぼち走ってみるかのぅ) | 3周期以内に くりげ出現1回以上濃厚 |
| くぅい〜ん わんぷっ! (ワンダフルライフっ!) | 5周期以内に くりげ出現2回以上濃厚 |
| わぉ〜ん わんわんっ (うひ〜っ最高じゃのぅ) | 3周期以内に くりげ出現2回以上濃厚 |
天狗

| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| 潮風が心地よいのぉ | 5周期以内に 天狗出現1回以上に期待 |
| 儂も走ってみるかのぉ | 5周期以内に 天狗出現1回以上濃厚 |
| そろそろ出番かのぉ | 3周期以内に 天狗出現1回以上濃厚 |
| 儂にまかせれば安泰じゃ | 5周期以内に 天狗出現2回以上濃厚 |
| 人気者は忙しいのぉ | 3周期以内に 天狗出現2回以上濃厚 |
河童

| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| 気合いを入れていくずら | 5周期以内に 河童出現1回以上に期待 |
| お寿司が食べたいずら | 5周期以内に 河童出現1回以上濃厚 |
| パワフルグリーン全開っ! | 3周期以内に 河童出現1回以上濃厚 |
| 泳ぎなら誰にも負けないずら | 5周期以内に 河童出現2回以上濃厚 |
| ウォーターマッスルが漲るずら | 3周期以内に 河童出現2回以上濃厚 |
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地名演出
液晶中央下の鏡に「白文字以外」で対応焼役がハズれると残りまいる数の示唆となるようなので要注目。
| 地名 | 対応役 |
|---|---|
| 神奈川 | リプレイ・チャンス目 |
| 箱根 | ベル・チャンス目 |
| 浜松 | レア役 |
解析
小役確率
| 小役 | 出現率 (全設定共通) |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.8 |
| 15枚ベル | 1/4.8 |
| 11枚ベル | 1/2.7 |
| わっしょい1枚 | 1/5.4 |
| 祭目 | 1/19.8 |
| 弱チェリー | 1/75.0 |
| スイカ | 1/100.8 |
| 強チェリー | 1/364.1 |
| チャンス目A | 1/360.1 |
| チャンス目B | 1/360.1 |
| チャンス目C | 1/1024.0 |
| 強チャンスリプレイ | 1/565.0 |
通常時の抽選

通常時は「まいる」を貯めて関所チャレンジを目指す。毎ゲーム1まいる以上が加算されるほか、特化ゾーンである「まいるチャージ」等で一気に獲得するルートも存在。
関所到達後の余り「まいる」は次回へ引き継がれる!
関所チャレンジ当選契機
- 規定まいる到達
- 関頂アタック成功時
- 温泉前兆移行当選時
- AT直撃当選時(勝率100%関所チャレンジに当選)
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レア役の抽選
レア役は「関頂アタック」抽選とAT直撃に期待。
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獲得まいる振り分け
| 獲得まいる | スイカ | 弱チェリー | チャンス目 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 非獲得 | 75.0% | 90.6% | 75.0% | − |
| 5 | − | − | − | − |
| 10 | 21.9% | 7.8% | 21.9% | − |
| 20 | 2.7% | 1.2% | 2.7% | 93.8% |
| 30 | − | 0.4% | − | 5.1% |
| 50 | 0.4% | − | 0.4% | 0.8% |
| 100 | − | − | − | 0.4% |
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まいるテーブル
規定まいる数を管理する「まいるテーブル」が6種類存在。
まいるテーブルの特徴
| テーブル | 特徴 |
|---|---|
| 通常A | 最大999まいる |
| 百の位が奇数のまいるがゾーン | |
| 通常B | 最大699まいる |
| 百の位が偶数のまいるがゾーン | |
| 特殊A | 最大399まいる |
| 百の位が奇数のまいるがゾーン | |
| 設定変更時に移行しやすい | |
| 特殊B | 最大999まいる |
| 次回天国濃厚 | |
| 天国A | 最大199まいる |
| 天国B | 最大199まいる |
| 次回天国濃厚 |
それぞれ関所チャレンジに当選しやすい規定まいると、各テーブルへの移行率が異なる。
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規定まいる数のゾーン
| まいる数 | 通常A | 通常B | 特殊A | 特殊B | 天国A 天国B |
|---|---|---|---|---|---|
| 1〜99 | △ | △ | △ | △ | △ |
| 100〜199 | △ | △ | ◯ | △ | ◎ |
| 200〜299 | △ | ◯ | △ | △ | − |
| 300〜399 | ◯ | △ | ◎ | △ | − |
| 400〜499 | △ | ◎ | − | △ | − |
| 500〜599 | ◎ | △ | − | △ | − |
| 600〜699 | △ | ◎ | − | ◯ | − |
| 700〜799 | ◯ | − | − | △ | − |
| 800〜899 | △ | − | − | △ | − |
| 900〜999 | ◎ | − | − | ◎ | − |
まいるテーブルに応じて規定まいる数を抽選。
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まいるテーブル振り分け
| 名称 | 設定変更後 | 有利区間リセット後 |
|---|---|---|
| 通常A | − | − |
| 通常B | 37.5% | − |
| 特殊A | 50.0% | 100% |
| 特殊B | 12.5% | − |
| 天国A | − | − |
| 天国B | − | − |
| 移行先 | 通常A | 通常B | 特殊A |
|---|---|---|---|
| 通常A | 31.3% | 32.8% | 41.4% |
| 通常B | 43.8% | 32.0% | 30.5% |
| 特殊A | − | − | − |
| 特殊B | 18.8% | 16.4% | 18.8% |
| 天国A | 4.7% | 15.6% | 7.8% |
| 天国B | 1.6% | 3.1% | 1.6% |
| 名称 | 特殊B | 天国A | 天国B |
| 通常A | − | 31.3% | − |
| 通常B | − | 43.8% | − |
| 特殊A | − | − | − |
| 特殊B | − | 18.8% | − |
| 天国A | 90.6% | 4.7% | 50.0% |
| 天国B | 9.4% | 1.6% | 50.0% |
※設定1の数値
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ステージ・内部状態
| 基本ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| いつもの旅路 | 基本ステージ |
| 小さなお堂(昼) | |
| 安めの旅籠(昼) | |
| 小さなお堂(夕方) | 高確示唆 |
| 安めの旅籠(夜) | 超高確示唆 |
ステージはまいるモード(内部状態)や前兆などを示唆。
まいるモード
| モード | 特徴 |
|---|---|
| 低確 | 調査中 |
| 高確ショート | |
| 高確ロング | |
| 超高確 |
まいるモードはいわゆる内部状態で、まいるチャージ、関頂アタック、AT直撃の抽選に影響。高確ショートと高確ロングは転落率が異なる。
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あやかしの樹海
河童と天狗の同行を示唆するステージ。河童または天狗が同行すると同行したキャラが関所チャレンジに参加する。
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月夜の晩
関所チャレンジの前兆ステージ。
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熱めの男湯/熱めの女湯
関所チャレンジの前兆ステージかつ勝率アップアイテムの高確率状態。女湯なら関所チャレンジの勝率50%以上!
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温泉ステージ
関所チャレンジ本前兆濃厚の前兆ステージ。滞在中は勝率アップアイコン(きのこ)の獲得確率が上昇している。
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まいるチャージ

| 役割 | 「まいる」獲得特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 5G or 10G or 15G |
| 獲得量 | 毎ゲーム5まいる以上 |
| 平均獲得 | 64まいる |
成立役に応じて獲得まいるが変化。
100まいる以上獲得時
100まいる以上獲得で「まいるチャレンジ」に移行する。100まいる以上でまいるチャレンジへ移行しない、または100まいる以下でまいるチャレンジへ移行した場合は関所チャレンジ濃厚!
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演出パターン
レバーON時にカットイン発生や、豪遊、連打パターン出現時は獲得まいるに期待!
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まいるチャレンジ

「まいる」を使用して規定まいる到達をジャッジ!タイトルが赤ならチャンス!
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関頂アタック
| 役割 | 関所チャレンジへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 10G |
| 成功期待度 | 約50% |
「関頂(かんちょう)アタック」は主にレア役で突入する関所チャレンジへの直行ルート。主にベルやレア役で成功を抽選。
まいる持ち越しのチャンス
関頂アタックで当選時はまいるを次回通常時へ持ち越せる。
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救済措置
10G間で1度も11枚ベルのナビが発生しなかった場合は成功濃厚!
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CZ「関所チャレンジ」

| 役割 | AT突入へのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 11G |
| 平均突破率 | 50% |
お馴染みのレースが展開され、味方が勝利すればAT当選。勝利キャラに応じた「あっぱれチャンス」へ突入する。
きのこアイコン
| きのこアイコン獲得契機 |
|---|
| 「月夜の晩ステージ」や「温泉ステージ」滞在中にレア役など |
通常時に勝率アップアイコ(きのこ)を獲得していると、関所チャレンジ開始時に初期値から種類に応じて勝率が加算される。
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レースの流れ

| G数 | 内容 |
|---|---|
| 1G目 | ベース勝率を表示 きのこがあればベースに加算 |
| 2G目 | 画面左右に配置されている炎の色に注目 炎の色が赤いとチャンス |
| 3G目 | アトラクション紹介パート |
| 4G目 | 参加キャラ紹介パート 左上のキャラは弥次<喜多で期待度が変化 代官無しはチャンスアップ くりげ、河童、天狗が乱入してくることも |
| 5G目 | 第1アトラクションの参加者を表示 |
| 6G目 | 第1アトラクション開始 断崖フライトだとチャンス |
| 7G目 | |
| 8G目 | 第2アトラクションの参加者を表示 |
| 9G目 | 第2アトラクション開始 激流ライトで河童、 吊橋ダッシュで天狗だとチャンス |
| 10G目 | |
| 11G目 | 決着パート、味方勝利で勝利したキャラのあっぱれチャンスへ 負けてもレバーで復活することも |
導入パート(4G)→第一関門(3G)→第二関門(3G)→決着(1G)。レースキャラが全て味方キャラになるパターンや、次回予告発生で勝利確定となる法則も健在!
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関所チャレンジの勝率抽選
関所チャレンジの勝率は初期値25%、50%、80%、100%の4種類。、勝率が100%を超えた場合は余った勝率は次回の関所チャレンジで使用される。
設定変更後は勝率50%以上の出現が優遇されている。
関所チャレンジ勝率モード抽選
| 勝率モード | 振り分け |
|---|---|
| モード1 | 62.5% |
| モード2 | 37.5% |
まずは勝率モードを抽選で決定。モード1は奇数回の関所チャレンジで勝率抽選が優遇、モード2は偶数回で優遇されている。
勝率モード毎の勝率振り分け
| 関所チャレンジ1・3・5回目 | ||
|---|---|---|
| 勝率 | モード1 | モード2 |
| 25% | 25.0% | 65.2% |
| 50% | 65.2% | 33.2% |
| 80% | 9.4% | 1.2% |
| 100% | 0.4% | 0.4% |
| 関所チャレンジ2・4・6回目 | ||
|---|---|---|
| 勝率 | モード1 | モード2 |
| 25% | 65.2% | 25.0% |
| 50% | 33.2% | 65.2% |
| 80% | 1.2% | 9.4% |
| 100% | 0.4% | 0.4% |
※関所チャレンジ7回目はスルー天井となり勝率100%
関所チャレンジの回数と勝率モードに応じて勝率が振り分けられる。なお、抽選自体は関所チャレンジ敗北毎に行われている。
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勝利キャラ抽選
| キャラ | 設定変更後 | その他 |
|---|---|---|
| やじさん | 15.2% | 調査中 |
| きたさん | 15.6% | |
| 茜 | 25.0% | |
| くりげ | 25.0% | |
| 河童 | 12.5% | |
| 天狗 | 6.3% | |
| やじきた | 0.4% |
設定変更後に関所チャレンジの勝利対象キャラが決定。関所チャレンジ敗北時は敗北したキャラを参照して次回あっぱれチャンスのキャラを抽選する。
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関所チャレンジ中のボーナス
関所チャレンジ中はボーナス(やじきたボーナス or 巫女ふぇす)抽選が行われており、当選時は勝利に書き換えらる。ボーナス後に勝利キャラのあっぱれチャンスに移行する。
- 閉じる
チャンスアップ詳細
| パターン | 法則・信頼度 |
|---|---|
| 突入時 | 赤旗の「好機」で期待度75% (勝利時の1/5で発生) |
| 次回予告発生でくりげ以上の勝利濃厚 | |
| ヤジクラッシュ発生かつ 赤旗 or 次回予告が複合で かっぱ以上の勝利濃厚 | |
| レース参加 | 味方が乱入するとチャンス |
| アトラクション | 1回目にフライトが選択でチャンス |
| 参加者の並び | 先頭が茜で期待度約60% |
| 先頭が代官で期待度約85% | |
| レース展開 | アクシデント or 敵を倒すが1回以上発生でチャンス |
| 2レース連続でアクシデント発生は勝利濃厚 | |
| ラストスパート | 敵が先抜けした場合は期待度約80%以上 |
| 味方が先抜けした場合は勝利濃厚 |
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ライブポイント
いわゆる穢れ要素で、関所チャレンジ敗北や関頂アタック失敗等にライブポイントが蓄積する場合あり。関所チャレンジ開始時にライブポイントが規定数に到達していれば「巫女御呼ゾーン」に突入!
示唆演出
獲得示唆
ライブポイント獲得時に巫女マークが出現し、マークが大きいほど大量獲得に期待。
蓄積示唆演出
告知の大きさで蓄積しているライブポイントを示唆。
- 閉じる
巫女御呼(みこみこ)ゾーン
| 役割 | フリーズ高確率ゾーン |
|---|---|
| 移行契機 | ライブポイントMAXなど |
| 継続G数 | 10G |
| フリーズ期待度 | 50%以上 |
フリーズ発生で上位ATが確定となる「巫女ふぇす」へ移行し、失敗でも100Gのやじきた祭へ移行。
消化中の流れ
演出発生でフリーズ高確率移行に期待!巫女シルエットが完成すれば次Gでフリーズのチャンス!フリーズ高確率のリプレイやレア役はフリーズ発生濃厚!?
- 閉じる
AT解析
あっぱれチャンス

| 役割 | ATの初期ゲーム数決定ゾーン |
|---|
関所チャレンジで勝利したキャラに応じて、突入するあっぱれチャンスの種類が変化する。やじきた道中記ならではの上乗せ真骨頂!
各キャラの平均上乗せゲーム数

| キャラ | 平均上乗せ |
|---|---|
| 弥次 | 60G |
| 喜多 | 60G |
| 茜 | 70G |
| くりげ | 100G |
| 河童 | 140G |
| 天狗 | 170G |
| 弥次&喜多 | 240G |
- 閉じる
各キャラの概要

| キャラ | 特徴 |
|---|---|
| 弥次 | 継続するほどゲーム数UP!3連勝時は100G以上!? |
| 喜多 | 2G完結連打告知!パワーに応じて報酬期待度が変化! |
| 茜 | 連打でコスプレが連続変化するほど上乗せゲーム数への期待上昇! |
| くりげ | 最低5G継続の毎ゲーム上乗せ!5G継続後は転落まで継続! |
| 河童 | きゅうりの本数分2択ナビが発生!BAR揃いでいい報酬をゲット!さらに河童覚醒で…!? |
| 天狗 | 30G or 50Gが80%ループ!? リールアクションが起こるたび上乗せ&継続 |
| 弥次&喜多 | 33G or 99Gが最大30回継続! |
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やじさん詳細
| 演出名 | お伊勢爆食伝!飯食え弥次さん!! |
|---|---|
| 上乗せ | 60G |
継続するほど上乗せゲーム数に期待。最大3ゲーム継続し、3ゲームまで継続すると100ゲーム以上上乗せ濃厚!
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きたさん詳細
| 演出名 | パワー全開!喜多さんロボ起動せよ!!! |
|---|---|
| 上乗せ | 60G |
1ゲーム目に成立役に応じて上乗せレベルを抽選、2ゲーム目に成立役と上乗せレベルに応じて上乗せゲーム数を抽選する。
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茜ちゃん詳細
| 演出名 | コスって見せます茜ちゃん! |
|---|---|
| 上乗せ | 70G |
チャンスボタンを連打して上乗せゲーム数を加算。茜ちゃんのコスチュームに応じてゲーム数の期待が変化し、アニマルコスプレまで変化すると150ゲーム以上濃厚!
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(超)くりげ詳細
| 演出名 | アナターのペット!? APPARE OF KURIGEROS |
|---|---|
| 上乗せ | 100G |
5ゲーム+α間、毎ゲーム上乗せ。また、上乗せ性能がアップした「内部モード超くりげロス状態」スタートの可能性があり、その際は大量上乗せに期待!
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河童詳細
| 演出名 | 轟け!これが河童の水遊び |
|---|---|
| 上乗せ | 140G |
きゅうりの回数分2択演出が発生し、どちらかのゲーム数を獲得(わっしょい揃いに成功すると良い方のゲーム数を獲得)。きゅうりは5本でスタートし、2択演出発生時にきゅうりを1本使用。チェリー等できゅうりの上乗せを抽選。
河童覚醒状態
河童が覚醒状態になると2択ナビがフルナビへ変化し、必ず良い方のゲーム数を獲得。河童覚醒状態中はきゅうりがHOLDされきゅうりが減少しない状態となる。押し順ベル発生時に覚醒状態から転落する可能性あり。
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天狗詳細
| 演出名 | ノーズ・メモリー!天噌 (てんけん) ATTACK! |
|---|---|
| 上乗せ | 170G |
赤7が揃うと30ゲーム or 50ゲームを上乗せ。赤7が揃わないと終了。赤7がクロスダウン揃いすると次回も赤7揃い濃厚!
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やじさんきたさん詳細
| 演出名 | 上乗せ! タンマリ倶楽部 |
|---|---|
| 上乗せ | 240G |
わっしょい揃いする度に33ゲーム or 99ゲームの上乗せを最大30回行う。7回を超えると13回・20回・27回と継続しやすいという特徴もあり。レア役はゲーム数の上乗せを抽選。
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AT「やじきた祭」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 純増 | 2.5枚/G |
| タイプ | ゲーム数管理型 |
消化中は「集中状態」への移行が鍵を握る。レア役などから集中状態へ移行すると、「わっしょいチャンス」への突入期待度が大幅にアップする。集中状態中は1/3.5で「わっしょい図柄」が揃う。
レア役以外から「わっしょいチャンス」当選で集中状態に期待!
集中状態の種類
集中状態は「集中ショート」「集中ミドル」「集中ロング」の3種類で、滞在率が異なる。
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集中状態移行抽選

①レア役
| 成立役 | 移行期待度 |
|---|---|
| リプレイ・ベル | 低 |
| スイカ | ↓ |
| 弱チャンス目 | ↓ |
| 強チャンス目 | ↓ |
| 弱チェリー | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
②規定ゲーム数
規定ゲーム数到達で集中状態への移行抽選が行われる。規定ゲーム数は30G、90G、150Gで、以降は60G倍数(210G、270G)となる。規定ゲーム到達時はカウンタが発光してお知らせ。
AT突入時の30G目は「集中ショート」or「集中ミドル」移行濃厚。
③ボーナス
ボーナス契機の集中状態移行もあり!AT中のボーナスは当選時にやじきた祭ゲーム数を10G上乗せ。
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荒波接近中
荒波接近中帯が出現している間にわっしょいチャンスが当選すると全て上乗せ性能がアップした「荒波わっしょいチャンス」へ移行。
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祭目
祭目(中段リプ・リプ・ボーナス図柄/チェリー)が連続で出現するとゲーム数上乗せや荒波高確の抽選などを行う。
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ゲーム数上乗せ抽選
祭目やレア役でゲーム数上乗せを抽選。状態によって上乗せ抽選値が変化する(やじきた祭<わっしょいチャンス・ボーナス<荒波わっしょいチャンス)。
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引き戻し抽選
やじきた祭終了後に関所チャレンジの引き戻し抽選を行う。当選時はAT終了画面で扉が閉まって関所チャレンジに移行。非当選時は1枚絵が表示され通常時へ移行。真剣チャレンジの権利所有時は引き戻し抽選が行われず真剣チャレンジへ。
前回の関所チャレンジで余った勝率UPアイテム(きのこ)所持時は必ず関所チャレンジへ移行。
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AT中の演出
波乗り演出

| 成立役 | 演出法則 |
|---|---|
| 弱レア役 | わっしょいチャンス当選 or ボーナス濃厚 |
| わっしょい 揃い時 | 「波のみ」は集中状態ロング濃厚 |
| 「やじ」or「やじきた」なら集中状態ミドル以上 | |
| 「リプレイ」なら集中状態ロング濃厚 | |
| 1枚ベル | 「波のみ」ならわっしょいチャンス当選中 or ボーナス前兆中 |
※弱レア役スイカ、弱チェリー、チャンス目A、チャンス目B
※ボーナス前兆はフェイク含む
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神輿ナビ演出

| 成立役 | 演出法則 |
|---|---|
| リプレイ | 集中状態に期待 |
| わっしょいチャンス当選&集中状態ミドル以上 or ボーナス前兆中 | |
| 1枚ベル | 集中状態に期待 |
| 天狗正面ならわっしょいチャンス当選 or 集中状態ミドル以上 or ボーナス前兆中 | |
| 天狗後ろ向きならわっしょいチャンス当選中 or 集中状態ミドル以上 | |
| わっしょい 揃い時 | 河童後ろ向きなら集中状態ミドル以上 |
| 河童後ろ向き&「リプレイ」なら集中状態ロング濃厚!? | |
| 11枚ベル | 河童後ろ向き or 天狗正面出現で集中状態に期待 or ボーナス前兆 |
| 天狗後ろ向きならわっしょいチャンス当選 or 集中状態ミドル以上 or ボーナス前兆中 |
※ボーナス前兆はフェイク含む
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炎文字演出
| 成立役 | 演出法則 |
|---|---|
| 不問 | 「予感」出現でわっしょいチャンス当選中 or ボーナス前兆中 |
| 祭目、 レア役以外 | 「破天荒」なら集中状態に期待 |
| 「愛羅武勇」なら集中状態ロング濃厚!? | |
| わっしょい 揃い時 | 「破天荒」なら集中状態ミドル以上 |
| わっしょい1枚役なら集中状態ロング濃厚!? | |
| 11枚ベル時 | わっしょいチャンス当選中&集中状態ミドル以上 |
※ボーナス前兆はフェイク含む
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わっしょいチャンス

| 突入契機 | BAR揃い |
|---|---|
| 継続G数 | 11枚ベルを5回ナビ |
11枚ベルを5回ナビで終了する出玉区間。消化中は成立役に応じてやじきた祭ゲーム数の上乗せを抽選。
わっしょいチャンス(荒波わっしょいチャンス含む)5回ごとに「参拝チャンス」へ突入!
荒波わっしょいチャンス
1枚ベル、レア役が全て上乗せ濃厚!
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参拝チャンス

| 役割 | 報酬抽選 |
|---|---|
| 突入契機 | わっしょいチャンス5回毎 |
配当表に応じて当該ゲームの成立役に対応した報酬を獲得。上位ATへの登竜門となる「真剣チャレンジ」の獲得にも期待できる。
報酬内容
報酬は「ハズレ」「やじきた祭ゲーム数上乗せ」「やじきたボーナス」「真剣チャレンジ権利」「巫女ふぇす」の5種類。
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裏ボタン
| 段階 | 法則 |
|---|---|
| 1段階 | 小役以上期待度50% |
| 2段階 | 小役以上濃厚 |
| 3段階 | レア役期待度80% |
| 虹 | 真剣チャレンジ or 巫女ふぇす |
「キター」ボタンを押した際のサイドランプで成立役や報酬を示唆。
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やじきたボーナス

| 役割 | AT中のボーナス |
|---|---|
| 継続G数 | 20G |
| 純増 | 5.0枚/G |
消化中はレア役でAT「祭ゲーム数」の上乗せ抽選が行われる。
巫女ふぇす

| 役割 | AT中の上位ボーナス |
|---|---|
| 継続G数 | 20G (ループ性あり) |
| 純増 | 5.0枚/G |
終了後は上位AT「超やじきた祭」への突入が確定する超強力なボーナス。消化中にフリーズが発生すれば「巫女ふぇす」の1G連となる。
真剣チャレンジ

| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 成功期待度 | 70% |
真剣チャレンジ(ガチチャレンジ)は成立役によるガチ抽選の真剣勝負!成功で上位AT「超やじきた祭」へ。
キャラ決定パート

キャラ決定パート(3G)で小役が揃えばそのキャラが予選突破となり決着パートに参戦。小役を引けないと敵キャラ枠となる。
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決着パート

1G毎にジャッジが行われ、味方キャラ or 上位キャラで小役を引ければ勝利となり、勝利キャラに応じたあっぱれチャンスへ。揃わなければ次のキャラへ。決着がつくまで継続する。

敵キャラ枠で小役を引くと敗北…!? レア役なら敵キャラ脱落 or 「やじ&きた」昇格!?
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超やじきた祭(上位AT)

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 純増 | 5.0枚/G |
| ループ率 | 70% |
| 期待値 | 3,000枚OVER |
純増が5.0枚へと倍増するお祭り状態で、わっしょいチャンスの集中状態も絡む最強モード。終了後は必ず「真剣チャレンジ」へ突入するため、引き戻しを含めた70%ループで期待値は3000枚OVER!
忘れてたフリーズ
| 出現率 | 調査中 |
|---|---|
| 恩恵 | 巫女ふぇす |
通常時のレバーON時に発生する可能性があり巫女ふぇす=上位AT「超やじきた祭」濃厚!



