Lパチスロ喰霊-零-Re スマスロ 新台 天井 設定判別 解析まとめ

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スペック

機種概要

Lパチスロ喰霊-零-Re 筐体画像

機種名Lパチスロ喰霊-零-Re
メーカーオーイズミ
仕様A+ART
ART純増約1.0枚
(ボーナス込み約1.4枚)
回転数/50枚約36.1G(設定1)
導入日2026年8月17日
導入予定約3,000台
Lパチスロ喰霊-零-Reの特徴
  • ART「喰霊チャンス」は純増約1.0枚(ボーナス込み約1.4枚)のA+ART機
  • 通常時はリアルボーナス・CZ・直撃の3つのルートからART当選を目指す
  • ARTは継続率(50%〜93%)とゲーム数上乗せ特化ゾーン「殺生石RUSH」で出玉を伸ばす仕様
  • 本機最強の特化ゾーン「殺生石レクイエム」は期待枚数約3,600枚!

ボーナス・ART確率・機械割

設定BIGREG合算
設定11/385.51/414.81/199.8
設定2調査中調査中1/198.6
設定31/195.0
設定41/189.4
設定51/186.2
設定61/182.0
設定CZ
超自然災害モード
CZ
解放の刻
設定11/287.21/1200.0
設定2調査中
設定3
設定4
設定5
設定6
設定ART確率出玉率
設定11/468.697.8%
設定2調査中98.9%
設定3101.0%
設定4104.4%
設定5106.9%
設定6110.0%

天井

天井ゲーム数と恩恵

天井ゲーム数999G+α
天井恩恵無限ART

ボーナス・ART間で最大規定G数に到達した場合は、前兆を経由せず無限ART「喰霊チャンス・夢幻」に当選。

やめどき

ボーナス、ART後に状態を確認してヤメ(暫定)。

朝一・リセット恩恵

リセット(設定変更時)恩恵の有無は調査中。

解析

小役確率

小役出現率
(設定1)
スイカ1/81.9
弱チェリー1/99.0
弱チャンス目1/136.5
強チェリー1/481.9
強チャンス目1/546.1

通常時の抽選

押し順チャレンジ

通常時は主にレア役でリアルボーナス、CZ、ART直撃を抽選。RT状態を遷移させての「神楽押し順チャレンジ」からのCZ突入ルートも存在!

内部状態・ステージ

滞在ステージ示唆内容
黄泉の部屋デフォルト
対策室
公園高確 or 前兆を示唆
幼少期超高確率を示唆

滞在ステージで状態、モード、前兆を示唆。

CZ抽選

レア役成立時のCZ「超自然災害モード」当選期待度はスイカ < 弱チャンス目< 弱チェリー < 強チャンス目 < 強チェリーの順にチャンス。もう1つのCZ「解放の刻」は押し順チャレンジ成功から突入する。

CZ「超自然災害モード」

超自然災害モード

役割ARTへのCZ
突入契機レア役の一部
突入率1/287.2(設定1)
継続G数1セット8G
期待度約37%

主にレア役から突入するSTタイプのCZ。規定ゲーム数(8G)消化前にハズレを含む全小役で帯色を昇格させることで、残りゲーム数がリセットされるSTタイプ。規定数消化で連続演出へ移行し、成功でART当選(ボーナスの当選の場合もあり)。

CZ「解放の刻」

解放の刻

役割ARTへのCZ
突入契機神楽押し順チャレンジ成功時
期待度約50%

通常時(RT3中)の特殊リプレイ成立時に発生する押し順チャレンジ成功で突入。消化中はリプレイ確率が高くなり、狙えカットインが頻発。喰霊図柄が揃えば「殺生石RUSH付き喰霊チャンス」に突入。ART当選後もRT転落まで継続し、図柄が揃うたびにセットストックを獲得する。

保証ゲーム数

保証ゲーム数消化後は転落リプレイの回避ナビが発生せず、自力での継続に挑む。レア役は保証ゲーム数上乗せを抽選。

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ボーナス解析

BIGボーナス

BIGボーナス

役割リアルボーナス(BIG)
獲得枚数180枚固定

成立するボーナスはすべてリアルボーナス。通常時はCZ抽選、ART中はゲーム数上乗せ抽選を行う。

図柄揃い

図柄恩恵
喰霊図柄揃いART当選
BAR図柄揃い殺生石RUSH

BIG消化中は狙えカットインからの喰霊図柄揃いでART「喰霊チャンス」に当選。ART確定後は狙う図柄がBARに変化し、揃えば特化ゾーン「殺生石RUSH」に当選。

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ボーナスの演出選択

種類告知タイプ
神楽狙えカットインによる図柄揃い
黄泉完全告知(レバー〜第3停止)

神楽と黄泉の二人BONUSはART確定時のBONUSとなる。

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カットインハズレのpt抽選

ハズレカットインでCZポイントを獲得(1回1〜3pt)し、ボーナス終了後に獲得ポイントを参照してCZや特化ゾーンの突入抽選を行う。

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REGボーナス

REGボーナス

役割リアルボーナス(REG)
獲得枚数40枚固定

RB消化中はキャラ消化で設定を示唆。喰霊図柄揃いでART「喰霊チャンス」に当選。

エピソードボーナス

エピソードボーナス

役割ART確定の
リアルボーナス(BIG)
獲得枚数180枚固定

ARTまたは殺生石ラッシュに当選していた場合の一部で突入(妖力開放、超高確、抽選、ロングフリーズのいずれかに当選した場合など)。

ART解析

ART「喰霊チャンス」

ART

役割メインART
継続G数1セット50G
純増約1.0枚/G
継続率50%〜93%

メインパート45G+継続バトル5Gのセット管理型ART。継続率または特化ゾーン「殺生石RUSH」でのゲーム数上乗せで出玉を伸ばす。消化中は主にレア役でボーナス、高確、CZ、特化ゾーンを抽選。

準備中の抽選

  • ボーナス終了後は押し順ベル成立時にナビが出現しない
  • 押し順ベルの取りこぼし(一部)を契機に、「ナビ発生の準備状態」へ移行
  • 準備状態中は、「リプレイ高確率状態」へと繋がるリプレイの押し順ナビが発生
  • 「リプレイ高確率状態」中はベル・リプレイともに完全押し順ナビが発生

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継続バトル

対戦相手の期待度
対戦相手期待度
VS桜庭
VSナブー
VS岩端
VS室長&桐
VS飯綱
VS神楽
VS確定神楽濃厚!?
ストック抽選

継続バトル中はレア役でARTストック抽選を行う(非継続時に限る)。強レア役はストック濃厚!

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殺生石チャレンジ

殺生石チャレンジ

役割特化ゾーンへのCZ
継続G数5G+α

5Gの間にベルまたはレア役を3回引ければ「殺生石RUSH」確定。5G以内で達成できなくてもベル・レア役を引き続ける限り継続(リプレイ・ハズレで終了)。成功時は1G限定の「極昇格チャンス」へ移行する。

ボーナス当選時の恩恵

殺生石チャレンジ中のボーナスは極昇格抽選が行われる。

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極昇格チャンス

当該ゲームの成立役と、殺生石チャレンジ成功時の残りゲーム数に応じて「殺生石RUSH極」への昇格抽選を行う。レア役やボーナスなら極昇格濃厚!ベル時は残りゲーム数に応じて極昇格を抽選する。

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殺生石RUSH

殺生石RUSH

役割ゲーム数上乗せ特化ゾーン
平均上乗せ約35〜810G

ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン。消化中はRT状態が変化し、中段チェリーの発生頻度がアップ。レア役や中段チェリー、BAR揃いで必ず上乗せが発生し(1契機10〜300G)、必ず1回の上乗せ保証がある。殺生石RUSH自体のストック抽選も行われている。

殺生石RUSHの「ロング」と「極」

極ロング

状態特徴・平均上乗せ
通常平均上乗せ約35G
ロング平均滞在約30G
平均上乗せ約205G
最低上乗せ50G
平均上乗せ約150G
極ロングロングと極の性能を併せ持つ
平均上乗せ約810G

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殺生石RUSH中のボーナス

殺生石RUSH中のボーナスは「極」への昇格を抽選(当選時は即告知され、消化後はARTに突入し、数ゲームの前兆を経由して復帰)。

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特戦四課モード

特戦四課モード

役割ストック特化ゾーン
平均ストック数4.3個
期待枚数約1,000枚

ボーナス中、殺生石レクイエム中を除く全ての状態から突入するARTのストック特化ゾーン。12G消化後のRT転落またはボーナス成立まで継続。カットイン発生時の喰霊図柄揃いやレア役の一部でARTをストック。ボーナス成立時はARTストックを5つ獲得して終了となる。

殺生石レクイエム

殺生石レクイエム

役割最強特化ゾーン
平均ストック数4.3個
平均上乗せ300G
期待枚数約3,600枚

通常時からのみ突入する可能性がある最強特化ゾーン。12G消化後のRT転落またはボーナス成立まで継続。BAR揃いで「殺生石RUSH極」をストックし、ベル・レア役でARTのゲーム数上乗せが濃厚となる。ボーナス成立時は殺生石RUSH極ストックを5つ獲得して終了。

喰霊フリーズ

喰霊フリーズ

詳細は調査中。

その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

Lパチスロ喰霊-零-Re|公式サイト

ちょんぼりすた パチスロ解析