2026/04/28
5/1 スマスロ ミリオンゴッド -神々の軌跡-
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スペック
機種概要

| 機種名 | スマスロ ミリオンゴッド -神々の軌跡- |
|---|---|
| メーカー | ミズホ |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 7.0枚 |
| 回転数/50枚 | 30.8G(設定1) |
| 天井 | 1480G |
| コイン単価 | 4.6円 |
| 導入日 | 2026年4月20日 |
| 導入予定 | 20,000台以上 |
- 1セット50G×純増7枚
- 赤7揃いから突入するSGGはゲーム数変動型
- 上乗せ高確率の新要素「Z-GAME」
- GOD揃いはGG4セット×強力ループストックで期待枚数3000枚オーバー
- 満を持して登場する‟真正”ミリオンゴッド
AT確率・機械割
| 設定 | 赤7揃い | GOD揃い |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/6900 | 1/16384 |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
| 設定 | 初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/532.8 | 97.2% |
| 設定2 | 1/420.4 | 99.1% |
| 設定3 | 1/495.9 | 102.1% |
| 設定4 | 1/338.4 | 106.9% |
| 設定5 | 1/455.4 | 111.7% |
| 設定6 | 1/294.8 | 114.6% |
ゲームフロー

通常時は内部モードと成立役を参照してゴッドゲーム(以下GG)を抽選。小役履歴による抽選も行われ、「青7」や「黄7」が3連以上すれば要注目。新要素として「ガイアナビ(右ナビ)」が搭載されており、発生時は「白7」が表示されて「青7と黄7に代わるオールマイティ」として機能する。また、ガイアナビ発生時はGG超高確率のガイアステージへの移行抽選も行われる。
初当りは基本的に液晶奇数揃いからGGへ突入。1セット50G・純増約7.0枚で展開し、1セットあたり平均350枚の獲得が見込める。消化中はレア役などでセットストックを抽選するほか、ループストックの可能性もアリ。セット消化後はG-ZONEで継続告知が行われるが、通常時へ告知が持ち越されることもあるので即ヤメは厳禁。
新要素の「Z-ZONE」はガイアステージ中の0図柄揃いなどから突入し、条件を満たせば特化ゾーンの「Z-GAME」へ移行。
スーパーゴッドゲーム(SGG)は継続率管理型の特殊ATとなっており、1セット10〜100Gが75%以上でループ。プレミアムゴッドゲーム(PGG)は今作にも搭載されており、3000枚以上の獲得に期待できる。
ゲーム数の確認

現在のハマりゲーム数や履歴はリール下のサブ液晶の操作で確認可能。
打ち方
通常時は左1st推奨。変則押しは出玉抽選が行われない可能性アリ。
リール配列・配当表


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通常時の打ち方
①左リール第1停止でフリー打ち

全リールフリー打ちで小役の取りこぼしは無し。強い演出発生時は全リールに赤7を狙うと赤7揃いやSP役を見極めやすい!?
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小役の停止形

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天井
天井詳細
| 天井G数 | GG間1480G |
|---|---|
| 恩恵 | GG当選+ ループストック抽選 |
GG間1480G消化でGGに当選。ループストックの恩恵もあり!
天井時のループストック抽選
| ループストック | 振り分け |
|---|---|
| ループストックA | 16.7% |
| ループストックB | 16.7% |
| ループストックC | 16.7% |
| ループストックD | 16.7% |
| ループストックA+Z-ZONE | 33.2% |
天井到達時はループストックD(80%ループ)とZ-ZONE(上乗せ連鎖状態)を獲得できる割合が合計で5割を占める。その為、いきなり大量ストックを持ってのスタートも現実的。
ループストック抽選の詳細
| ループストック | 継続率 |
|---|---|
| ループストックA | 1% |
| ループストックB | 25% |
| ループストックC | 50% |
| ループストックD | 80% |
ループストックを所持している間は毎遊技レバーON時に1回抽選を行う。当選時はGGストックを獲得、漏れた場合にループストックを失う。例えば80%ループなら20%の継続漏れまで毎ゲームGGストックを獲得するといった具合。なお、ループストックの所持は1つとは限らず複数所持するケースもあり(抽選する順序はA>B>C>D)。
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狙い目
| 状況 | 狙い目 |
|---|---|
| 朝イチリセット時 | 410G〜ATまで |
| AT後(奇数挙動) | 580G〜ATまで |
| AT後(偶数挙動) | 700G〜ATまで |
スペック面や実戦データからも偶数設定と奇数設定でAT性能に差があるため、天井の狙い目も設定の偶奇によって変えた方が効果的な可能性あり。例えば「当たりが軽く、連チャンが弱ければ偶数挙動」「当たりが重く、連チャンが強ければ奇数挙動」といった具合にある程度設定を推測し狙い目を調整。
やめどき
AT終了後にストックの有無や状態を確認してヤメ。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶表示 | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井ゲーム数が510G or 1000Gとなる場合があり、天井恩恵も有効!?
設定変更時の天井振り分け
| 天井G数 | 振り分け |
|---|---|
| 510G | 15.2% |
| 1000G | 20.3% |
| 1480G | 64.5% |
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有利区間
実戦上、有利区間リセット時はエンディング経由 or G-ZONE経由でGGが継続。有利区間リセット時の恩恵はGG+ループストック(高ループ優遇?)と予想。
設定判別
ユニバプレート
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 花火柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
GG終了画面でプレートが出現すれば特定設定以上濃厚となる。
青7連続時のGG当選率
| 設定 | 3連 | 4連 | 5連以上 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.2% | 33.2% | 100% |
| 設定2 | 10.2% | 50.0% | |
| 設定3 | 調査中 | 調査中 | |
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 |
設定の偶奇で当選率に差が存在。青7の3連でGGに当選すれば偶数設定の期待度が大きくアップ!?
偶奇の特徴
| 設定 | 初当り |
|---|---|
| 設定1 | 1/532.8 |
| 設定2 | 1/420.4 |
| 設定3 | 1/495.9 |
| 設定4 | 1/338.4 |
| 設定5 | 1/455.4 |
| 設定6 | 1/294.8 |
AT初当り確率は偶数設定が軽く奇数設定は重い傾向あり。偶数設定は比較的初当りの軽い安定型、奇数設定は当たったら伸びやすい爆裂仕様だと推測される。
初当り当選率は設定1〜6で約1.8倍の差。
重要な示唆演出
ステージ移行の法則
| 演出 | 移行先 | 内容 |
|---|---|---|
| 右回転 | 泉、森、遺跡 | デフォルト |
| 麓 | 天国準備以上の期待大 | |
| 神殿 | 天国以上の期待大 | |
| 左回転 | 泉、森、遺跡 | 天国準備以上の期待大 |
| 麓 | 天国以上の期待大 | |
| 神殿 | 超天国の期待大 | |
| 奥進行 | 神殿 | 天国以上の期待大 |
| 麓 | GG濃厚 | |
| チャンス ボタン | 麓 | 天国以上の期待大 |
| 神殿 | 超天国の期待大 | |
| 泉、森、遺跡 | GG濃厚 | |
| ワイプ | 泉、森、遺跡 | 転落演出 |
| 神殿 | GG濃厚 |
※泉…アフロディーテ、森…アルテミス、遺跡…アポロン、麓…アクロポリス、神殿…アテナ
ステージ移行の通常モードの示唆あり!
光の風
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 左から | モードアップに期待 |
| リプレイならモードアップ濃厚 | |
| 右から | モードアップ以上濃厚 |
| リプレイならGG前兆以上濃厚 |
光の風が横切ればモードアップに期待。左から右がデフォルトで、逆に右から左に風が吹けばより強い示唆となる。
ブラックホール
| 連続回数 | 内容 |
|---|---|
| 1回 | 天国準備以上の期待大 |
| 2回 | デフォルト |
| 3回 | デフォルト |
| 4回 | 奇数揃い濃厚 |
過去シリーズ同様にブラックホール演出が1回で終われば天国準備以上に期待。
陽炎
| パターン | 内容 |
|---|---|
| ALL黄(偶数) | 偶数揃い示唆 |
| ALL赤(奇数) | 奇数テンパイで前兆を示唆 上記以外で表モードを示唆 |
| 上記以外 | GG前兆以上濃厚 |
陽炎は停止する液晶図柄色の予告演出。
ALL偶数時のはずれについて
ガイアモード天国、かつ、規定回数が残り1回の期待大。
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遅れ
| パターン | 内容 |
|---|---|
| ALL赤バラケ | 天国準備以上の期待大 |
| 奇数ケツテンパイ | 天国以上の期待大 |
| 7ハサミ中偶数 | 天国以上の期待大 |
| 70V or 7V0 | 天国以上の期待大 |
| 700 | 超天国の期待大 |
| 707 | 超天国の期待大 |
| 7VV | 超天国の期待大 |
遅れは高モードほど出現しやすい(天国準備以上の期待度UP)。液晶7揃い(GOD揃い)の可能性もあるが、ハズレ時は液晶出目でモードも示唆している。
ガイアモード関連の演出

ガイアナビ発生時は液晶出目とリールフラッシュに注目。
ガイアナビ発生時の液晶図柄
| 液晶図柄 | ガイアモード期待度 |
|---|---|
| 0頭 | 低 |
| 0頭奇数 | ↓ |
| 0頭偶数ケツテンパイ | ↓ |
| 0ハサミ偶数 | 高 |
| 0ハサミ奇数 | 天国の期待大 |
| 0V7・07V |
停止出目で「ガイアモード」の天国期待度を示唆。
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リールフラッシュの法則

| 演出 | 内容 |
|---|---|
| 風 | デフォルト |
| スコール | 規定回数が残り3回以下で出現率UP |
| 台風 | 周期到達濃厚 or GG前兆濃厚 |
| 落雷SP | ガイアステージ移行濃厚 or Z-ZONE前兆濃厚 |
| 風+0V7・07V | ガイアステージ移行濃厚 or Z-ZONE前兆濃厚 |
ガイアベルに発生し、ガイアステージへ移行するかを示唆。また、上段青7や下段黄7(3枚)時に上記いずれかのフラッシュ発生でGG前兆濃厚。
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通常時の演出法則
鏡演出
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 左のみ | 奇数テンパイ |
| 左・中 | 奇数揃い濃厚!? |
| 左+奇数非テンパイ | GG前兆濃厚!? |
前兆中は発生率がUP。
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図柄巨大化演出
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 3G以上連続 | 奇数揃い濃厚!? (赤7フェイク及び SP役成立時を除く) |
| ケツV | 大チャンス |
| ケツ7 or 0 | GG前兆濃厚!? |
主に確定役煽り or 前兆終了時に発生。連続するほどチャンス。
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消灯演出
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 1消灯のみで奇数テンパイ | GG前兆濃厚!? |
3停止消灯発生でジャッジ演出へ発展。前兆中は発生率UP。
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心音演出
| パターン | 内容 |
|---|---|
| Low Hi | デフォルト |
| Low Hi Hi (Hiが長い) | チャンス |
| Low Hi SHI (Hiから更に加速) | GG濃厚!? |
| Low SHI | GG濃厚!? |
| Lowのみ | GG濃厚!? |
| 図柄が奇数テンパイ | チャンス |
| 第3停止突消灯 | チャンス |
主に消灯演出(第3停止で全消灯)を経由。
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氷演出
| パターン | 内容 |
|---|---|
| リール回転時に発生 | デフォルト |
| レバーLED+第1停止 | チャンス |
| 第1停止時に発生 | 大チャンス |
| 図柄凍結2個 | 右上がり黄7・中段黄7 |
| 図柄凍結3個 | チャンス |
連続するほどチャンス。図柄全凍結でチャンスボタン押下による奇数揃い発生のチャンス。
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雷演出
| パターン | 内容 |
|---|---|
| リール回転時に発生 | デフォルト (奇数テンパイ) |
| レバーLED+第1停止 | チャンス |
| 第1停止時に発生 | チャンス |
| 奇数非テンパイ | 裏モード示唆 |
奇数テンパイ時の一部で発生し連続するほどチャンス。
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竜巻(発展)演出
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 偶数+奇数 | デフォルト |
| 奇数のみ(7なし) | チャンス |
| 奇数のみ(7あり) | GG濃厚!? |
| 発展告知出目がALL奇数 | 奇数のみへ発展 (矛盾でGG前兆濃厚!?) |
| 演出なしから第3停止発展告知 | |
| 竜巻演出→竜巻発展 | 大チャンス |
砂嵐演出から派生する1Gのジャッジ演出。発展告知時から竜巻の中で回っている図柄の種類で期待度を示唆。発展告知時の図柄や演出パターンにも注目。
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解析
小役確率
| 小役 | 出現率 (全設定共通) |
|---|---|
| 押し順黄7 | 1/1.7 |
| ハズレ | 1/5.2 |
| 上段青7 | 1/7.9 |
| 下段黄7 | 1/18.4 |
| ガイアベル | 1/37.6 |
| 中段青7 | 1/109.2 |
| 右上がり黄7 | 1/186.2 |
| 赤7フェイク | 1/936.2 |
| 中段黄7 | 1/963.8 |
| 共通黄7 | 1/1524.1 |
| 赤7揃い | 1/6900 |
| GOD揃い | 1/16384 |
| SP役 | 1/65536 |
プレミア役(確定役・SP役)恩恵
| 役 | 恩恵 |
|---|---|
| GOD | GODステージ50G+ GG3セット+ 強力なループストック |
| 赤7 | SGG+ GG1セット+ ループストック |
| SP役 | 50.0%でGGストック1個+ ループストックD |
確定役(GOD・赤7)は状況を問わず恩恵を獲得。SP役は50%で恩恵を獲得!
通常時の抽選

| GG抽選契機 |
|---|
| 表モード |
| 裏モード |
| 履歴抽選 |
| 規定ゲーム数到達(天井) |
| 確定役 |
通常時は液晶出目やステージ変化で内部モードを示唆し、奇数図柄揃いでAT「GOD GAME(GG)」当選。いずれかの契機でGGに当選すると前兆経由でGGへ突入。確定役「GOD揃い・赤7揃い」が成立した場合は、次ゲームからGGまたはSGGへ突入する。
表モードは「通常時のGG当選率」や「GG中のGGストック獲得率」に影響。裏モードは「通常時のGG当選率」にのみ関係するモードで、表モードとは異なりGG中には影響しない。
履歴の抽選

小役履歴による青7・黄7の連続でGGを抽選。
ガイアベル(履歴白7)は青7・黄7両方の役割を持つ。
黄7連続時GG抽選
| 連続回数 | 当選率 (全設定共通) |
|---|---|
| 3連 | 0.4% |
| 4連 | 20.3% |
| 5連以上 | 100% |
当選率は全設定共通。
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青7連続時GG抽選
| 設定 | 3連 | 4連 | 5連以上 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.2% | 33.2% | 100% |
| 設定2 | 10.2% | 50.0% | |
| 設定3 | 調査中 | 調査中 | |
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 |
設定の偶奇で当選率に差が存在。青7の3連でGGに当選すれば偶数設定の期待度が大きくアップ!?
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履歴特殊処理(ループストックD獲得)
「履歴によるGG当選時」に「履歴が途切れずに白7が3個以上存在する場合」ループストックDを獲得。
パターン1
| 当該 | 1G前 | 2G前 | 3G前 | 4G前 |
|---|---|---|---|---|
| 白7 | 白7 | 白7 | 青7 | ハズレ |
白7の3個以上を含む青7×4連扱いなのでGGに当選していればループストックDを獲得。
パターン2
| 当該 | 1G前 | 2G前 | 3G前 | 4G前 |
|---|---|---|---|---|
| 青7 | 白7 | 白7 | 黄7 | 白7 |
履歴が途切れずに白7が3個以上の条件を満たしているので、青7の3連か、手前の黄7の4連でGGに当選していればループストックDを獲得。
| 当該 | 1G前 | 2G前 | 3G前 | 4G前 |
|---|---|---|---|---|
| 青7 | 青7 | 青7 | 青7 | 黄7 |
| 5G前 | 6G前 | 7G前 | 8G前 | 9G前 |
| 白7 | 黄7 | 青7 | 白7 | 白7 |
履歴の枠外でも、履歴が途切れずに白7が3個以上あるので青7の4連でGGに当選していればループストックDを獲得。
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通常ステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| アポロン | 基本ステージ |
| アフロディーテ | |
| アルテミス | |
| アクロポリス | 高確!? |
| アテナ | 前兆!? |
通常ステージは5種類+特殊ステージとなる「ガイアステージ」が存在。
ガイアモード
ガイアモードは低確、通常、天国の3つ存在し、周期(ガイアベルの規定回数)到達時に移行抽選が行われる。ガイアベル(履歴白7)時の周期到達時にガイアモードに応じて「ガイアステージ」移行を抽選している。
ガイアステージ

| 役割 | GG超高確率ステージ |
|---|---|
| 移行契機 | ガイアベル(履歴白7)の 規定回数到達時の抽選 |
ガイアステージ中はGG超高確率で、奇数揃いならGG突入、0揃いならZ-ZONEへ。
ガイアステージ中のGG抽選
小役のGG当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 1.6% |
| 上段青7 | |
| 赤7フェイク | |
| 押し順黄7 | |
| ガイアベル | |
| 中段青7 | 50.0% |
| 右上がり黄7 | 62.5% |
| 中段黄7 | 100% |
| SP役 |
ガイアステージ中は毎ゲームの成立役を参照して一律でGG抽選が行われる。また、滞在中のGG当選時はZ-ZONE移行のチャンス。
履歴のGG当選率
| 連続回数 | 青7 | 黄7 |
|---|---|---|
| 1連 | 5.9% | 1.2% |
| 2連 | 5.9% | 1.2% |
| 3連 | 25.0% | 10.2% |
| 4連 | 75.0% | 50.0% |
| 5連 | 100% | 100% |
履歴抽選は強化され、青7 or 黄7が1つでもセットされた時点でGG抽選が行われる。
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ガイアステージ中Z-ZONE当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 15.0% |
| 設定2〜6 | 調査中 |
ガイアステージ中にGGに当選する度にZ-ZONE獲得抽選を行う(GGの当選契機に関わらず一律で抽選)。
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ガイアステージ終了抽選
ガイアステージ移行時に9Gの保証を獲得。この保証が3G以下になると保証ゲーム数の獲得抽選が行われる。保証ゲーム数が無くなった際の一部でガイアステージ終了となる。
保証ゲーム当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 5.3% |
| 上段青7 | |
| 赤7フェイク | |
| 押し順黄7 | |
| ガイアベル | |
| 中段青7 | 100% |
| 右上がり黄7 |
当選した場合は保証ゲーム数を3G加算(当該含む4G)。
滞在保障ゲーム数なし時の終了抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 12.9% |
| 押し順黄7 (押し順不正解時) |
ガイアステージ中滞在保障ゲーム数が無い場合、成立役を参照してガイアステージ終了を抽選。当選時は次遊技から通常時へ移行。
ガイアステージ終了時の演出
| 演出 | 停止出目 |
|---|---|
| 演出なし | バラケ目(左黄色図柄) |
上記の組み合わせが発生した場合は、ガイアステージ終了のピンチ。ステージ終了演出は小役非入賞時のBETで発生。
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ガイアステージ中の演出
雷雲演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 弱(雲) | 連続するほどチャンス |
| 中(雷)+上段青7 | チャンス |
| 中(雷)+奇数テンパイ | 連続するほどチャンス |
| 中(雷)+奇数非テンパイ | GG前兆濃厚 |
| 強(雷雨+剣) | プレミア役・中段黄7・赤7フェイク成立時の一部で発生 (上記以外ならGG濃厚 or Z-ZONEに期待) |
オーロラ演出

上段青7、中段青7、右上がり黄7の一部で発生するレア役を示唆する演出。上段青7でも前兆中濃厚となるためチャンス。それ以外のフラグならGG前兆以上濃厚!?
満月演出
| フラグ | 期待度 |
|---|---|
| その他 | 35.5% |
| 右上がり黄7 | 37.1% |
| 中段黄7 | 27.3% |
4G継続すれば0揃い濃厚となる演出。右上がり黄7、中段黄7以外で発生すれば継続に期待(黄7でも継続する可能性はあり。
出目の期待度
| 出目 | GG期待度 |
|---|---|
| 奇数テンパイ | 中 |
| 0ハサミ中偶数 | ↓ |
| 左0ケツ奇数テンパイ | ↓ |
| 奇数ハサミ中0 | ↓ |
| 0テンパイ右偶数 | ↓ |
| 0ハサミ奇数 | ↓ |
| 0テンパイ右奇数 | 高 |
奇数テンパイはナビ発生時は前兆中濃厚。それ以外の出目は出現した時点で前兆濃厚。0テンパイは0揃いに期待!
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0揃いについて
Z-ZONE告知は0揃いを経由するが、奇数揃いやバラケ目からもZ-ZONE昇格の可能性あり。
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表モード
| 表モード名称 | 段階 |
|---|---|
| 低確A | 低 |
| 低確B | ↓ |
| 通常 | ↓ |
| 天国準備 | ↓ |
| 天国 | ↓ |
| 超天国 | 高 |
通常時は全6種類の表モードが存在。天国モード移行でGG当選+高ループストック獲得のチャンス。
ハズレ < 赤7フェイク < 右上がり黄7 < 中段青7 < 中段黄7 < SP役
裏モード
| 裏モード名称 | 段階 |
|---|---|
| 通常 | 低 |
| 天国 | 高 |
「裏天国」でのGG当選時は複数のGGストックを獲得できる可能性アリ。ただし、ループストックは持たない。

| 裏モードの特徴 |
|---|
| 裏天国中のGG当選は複数セットの期待大! |
| 裏天国中は「下段黄7」成立で大チャンス! |
| アルテミスの矢出現時のリプレイ否定で裏モードのチャンス!? |
液晶出目の基本法則
| 出目 | 例 | 期待度 |
|---|---|---|
| 奇数テンパイ | 112 | 低 |
| 奇数のみ | 153 | ↓ |
| 左偶数+奇数ケツテンパイ | 633 | ↓ |
| 左奇数+奇数ケツテンパイ | 155 | ↓ |
| 奇数順目 | 567 | ↓ |
| 奇数ハサミ+中奇数 | 313 | ↓ |
| Vハサミ+中奇数 | V3V | 高 |
分かりやすい出目法則を継承!
液晶リーチ目

| 出目 | 読み方 |
|---|---|
| 1V3 | イビサ(new) |
| 223 | 富士山 |
| 315 | 最高 |
| 4V8 | 渋谷 |
| 526 | 小次郎 |
| 634 | 武蔵 |
| 808 | 八百屋 |
| V31 | Vサイン |
リーチ目出現でGG当選濃厚!
その他の注目出目
| 出目 | 読み方 |
|---|---|
| 468 | ヨーロッパ |
| 234 | 偶数順目 |
| 200 | 左偶数+ケツ0テンパイ |
| 300 | 左奇数+ケツ0テンパイ |
| 38V | 雅 |
| 461 | 鎧 |
| 631 | 無罪 |
| 831 | 野菜 |
上記出目は高モード滞在のチャンス。また、GG本前兆中に出現する可能性もあり。
AT解析
赤7揃い「SUPER GOD GAME」

| 突入契機 | 赤7揃い |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット10〜100G |
| 継続率 | 75%以上 |
| 純増 | 7.0枚 |
赤7揃いから突入するセットゲーム数変動×継続タイプのAT。今作は過去シリーズのような赤7高確率ではなく、SGG自体を伸ばすゲーム性。最大100Gの増加区間と3Gの引き戻しZONEで構成され、5セットごとにゲーム数振り分けの優遇がある。増加区間と引き戻しZONEのループ率は75%以上。
SGG準備状態
通常時の赤7揃いから突入した場合はSGG準備状態からスタート。「×・?・?」ナビ発生時に従うとSGGへ移行。
- 閉じる
GOD揃い「PREMIUM GOD GAME」

| 突入契機 | GOD揃い |
|---|---|
| 恩恵 | GG4セット以上 +強力なループストック |
| 期待枚数 | 3000枚 OVER |
シリーズ代名詞となるGOD揃いは今作も強力な恩恵あり!
AT「GOD GAME」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 純増 | 7.0枚 |
| 継続G数 | 1セット50G |
| 平均獲得 | 350枚 |
| ループストック | 最大80% |
1セット50G、純増約7.0枚のセット数管理型AT。消化中は成立役と滞在モードに応じて「GG上乗せ期待度」が変化。ゲーム数消化後はG-ZONEへ移行。
ハズレ < 中段青7 < 右上がり黄7 < 中段黄7 < SP役
GG準備状態
通常時からのGG突入時は準備状態からスタート。「×・?・?」ナビが発生し、従って消化するとGGへ移行。G-ZONEまたはSGGからスタートした場合は、GG準備状態を経由せずにGGが開始。
- 閉じる
AT中のステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| オリンポス | 基本ステージ |
| ポセイドン | 通常モード以上 +GGストック1個以上 |
| ゼウス | 天国モード以上 +GGストック1個以上 |
| GOD | GOD揃い専用 |
ステージによって「滞在モード」や「ストック数」を示唆。
- 閉じる
GG中のV揃い・アイメイジンググレイス
| パターン | 残ストック個数 |
|---|---|
| GG中奇数揃い | 1個以上 |
| GG中V揃い | 3個以上 |
| GG中アメイジンググレイス | 5個以上 |
※残ストック個数は当該セット分を含まず
GG中に奇数図柄が揃うとストックを獲得。V揃いなら残り3個以上、アイメイジンググレイスが流れれば5個以上となる。
- 閉じる
GG中の連チャン数によるBGM変化
| BGM | 連チャン数 |
|---|---|
| NO1 | 1〜4連 |
| NO2 | 5〜9連 |
| NO3 | 10〜14連 |
| NO4 | 15〜19連 |
| NO5 | 20〜24連 |
連チャン数に応じてBGMが変化。25連目はNO1に戻り以降は5セット毎の変化をループ。
- 閉じる
消化中の抽選
表モードと成立役を参照してGGストックの獲得抽選が行われる。
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ループストックについて
GG当選時にループ率が振り分けられる(最大ループ率80%)。ループ率の抽選に漏れるまでストックを内部的に上乗せし、AT後の潜伏などを経由して放出される。
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黄7の連続について
今作では純増が約7.0枚にアップしているため、通常AT中の黄7の連続によるストック抽選はナシ。その変わり、黄7の連続で上乗せを行う特化ゾーンを搭載している。
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AT中の裏ボタン
下記のタイミングでPUSHボタンを押す(液晶タッチでもOK)と上部LEDで示唆が発生。
GG入賞画面
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 虹 | 高 |
GG初当り時は「ループストックの種別」、GG引き戻し時は「GGの残りストック数」をランプで示唆。GG告知ゲームの第3停止から次BETまでの間に有効。
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GG終了画面
GGストックの有無を示唆。GG最終ゲームの第3停止から次BETまでの間に有効。
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SGG引き戻しZONE
LED発光でSGG引き戻し濃厚。さらに色によって引き戻し時のSGGゲーム数を示唆。毎ゲーム、レバーONから次BETまでの間に有効。
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Z-ZONE・Z-GAME
LED発光で黄7濃厚。毎ゲーム、レバーONから次BETまでの間に有効。
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G-ZONE

| 役割 | GG引き戻しゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | GG終了後 |
| 継続G数 | 5G |
GG終了後に移行する5G間の引き戻しゾーン。奇数図柄揃いでGG復帰。ゲーム数消化までに奇数が揃わなかった場合は通常ゲームへ移行するが、一部はG-ZONE抜け後の通常ステージでGG告知が発生。
Z-ZONE・Z-GAME

| 役割 | 上乗せ連鎖状態 |
|---|---|
| 突入契機 | ガイアステージ経由など |
| 継続G数 | 5G |
| 純増 | 7.0枚 |
| 黄7確率 | 1/1.4 |
5G間継続し、黄7揃いでゲーム数がHOLD。黄7を5連続させる事ができればGGを上乗せし「Z-GAME」へ移行。以降も黄7が揃うたびにGGを上乗せ!
Z-ZONEの詳細

| 特徴 | 黄7の連続成立チャレンジ区間 |
|---|---|
| チャレンジ回数 | 5回 |
滞在中はフルナビとなり、ハズレまたは青7が成立するとチャレンジ回数を1消費(黄7連続中は消費ナシ)。終了までに黄7を5連続させる事ができればGGストックを獲得でき、その後は「Z-GAME」へ移行する。Z-GAME移行前にチャレンジ回数を全て消費すると終了となりGGへ。
レア役成立時の抽選
「右上がり黄7・中段黄7」成立時は、1発で黄7履歴5個扱いとなり「Z-GAME」へ移行。
特殊抽選
チャレンジ回数全消費までに一度も黄7が揃わなかった場合に行われる抽選(詳細は不明)。
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Z-GAMEの詳細

| 特徴 | GGストック抽選区間 |
|---|---|
| 終了契機 | ハズレ・青7成立 |
Z-ZONE中、黄7の5連続で移行。Z-ZONE同様にフルナビとなり、黄7成立のたびにGGストックを獲得。終了後はGGへ移行する。
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その他
管理人解説・感想
ミズホから「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡」が登場。キャッチコピーは「王座君臨」。
AT性能は1セット50G×純増約7.0枚。単発でも約350枚獲得可能で、これを最大80%ループやストックで繋ぐ仕様となり、GODの名に恥じない出玉性能を有しています。
注目のGOD揃い確率については現状不明ですが、一部SNSでは「1/16384になっている」という噂も…。ただ、恩恵が「4セット以上+強力ループ」で期待枚数3000枚オーバーであることを踏まえると、確率は重くとも引いた時の恩恵に全振りした一撃特化スペックに仕上がっている可能性が高いですね。8192への拘りよりも「GOD=確実な大量出玉」という実利を選んだとすれば、個人的には好印象です。
スペック面では設定6の初当りが1/295と別格に軽い一方、設定5は1/455と重いのにも関わらず機械割111.7%と高い数値。5号機時代のような「偶数は安定、奇数は波乱」の傾向が色濃く出ていそうですね。
ユニメモ・カスタム
タッチ1つで簡単にカスタム可能
ユニメモにログインすると、歴代BGMから裏ボタンまで限定の特典が受けられる。
BGMカスタム
| タイトル | 楽曲 |
|---|---|
| ミリオンゴッド -神々の軌跡- | 神々の軌跡 |
| ??? | |
| ??? | |
| ??? | |
| ??? | |
| ミリオンゴッド -神々の凱旋- | 神々の天啓 |
| Million Crusaders | |
| GAISEN March | |
| 神話へのプロローグ | |
| Wind of Light | |
| ミリオンゴッド -神々の系譜- | 怪力乱神 |
| 神への冒涜 | |
| 神の領域 | |
| 天上の祭典 | |
| ミリオンゴッド | GOD GAME |
お気に入りのBGMはリピート再生も可能!
タイトルカスタム
GG中のBGMが選択したタイトルのBGMに変化。
詳細カスタム(ユニメモログイン限定)
GG中のBGMをステージごとに選択可能。遊技を進めるとBGMが解放されていくほか、パスワードログインすると解放済みの楽曲を保持できる。
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MyGOD間(ユニメモログイン限定)
自分だけのGOD間ゲーム数カウンターとなっており、パスワードログインすれば日付を跨いでカウントが可能。遊技に直接的な影響はないが、GOD成立時にカウンタがリセットされる達成感は格別!?
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裏ボタンカスタム
(ユニメモパスワードログイン限定)
- GG入賞画面
- GG終了画面
- SGG引き戻しZONE
- Z-ZONE
上記タイミングではGODボタンを押して発生するフラッシュに注目(画面タッチでも発生)。発生状況によって示唆する内容が変化する。
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遅れカスタム(ユニメモパスワードログイン限定)
遅れ演出発生時のスタート音が遅れる間隔をカスタム可能。
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