2026/03/10
e東京喰種 超デカ超一撃ver パチンコ 新台 スペック 演出信頼度

スペック
機種概要

| 台の名称 | e東京喰種 超デカ超一撃ver |
|---|---|
| メーカー | ビスティ |
| 仕様 | 超デカ スマートスタート |
| 導入日 | 2026年6月8日 |
| 導入予定 | 約8,000台 |
- 「e東京喰種」の出玉特化バージョン
- 超デカ(デカヘソ)×スマートスタート(固定スタート!?)
- 図柄揃いは1/999と重いが50%で7500個+RUSH
- RUSHは50%ループで、3000個 or 6000個+α
スペック詳細
| 大当り | 通常時 (チャージ込) | 1/349.9 |
|---|---|---|
| 図柄揃い | 1/999.9 | |
| チャージ | 1/538.8 | |
| RUSH中 | 1/7.7 | |
| RUSH | 突入率 | 約50% |
| 継続率 | 約50% | |
| 電サポ回数 | 5回 | |
| 賞球 | 1&3&15 | |
| カウント数 | 10C | |
| 通常時 | ||
|---|---|---|
| 払出 | 電サポ | 割合 |
| 7500個 (10R×5) | RUSH(5回) | 50% |
| 3000個 (10R×2) | 通常時へ | 50% |
| RUSH中 | ||
|---|---|---|
| 払出 | 電サポ | 割合 |
| 9000個+α (10R×6+α) | RUSH(5回) | 12.5% |
| 9000個 (10R×6) | 12.5% | |
| 6000個 (10R×4) | 25.0% | |
| 3000個 (10R×2) | 50.0% | |
ボーダーライン
| 交換率 | ボーダーライン (1,000円あたり) |
|---|---|
| 4.0円(等価) | 30.3 回転 |
| 3.57円(28玉) | 31.4 回転 |
| 3.33円(30玉) | 32.1 回転 |
| 3.03円(33玉) | 33.2 回転 |
| 2.50円(40玉) | 35.8 回転 |
※右の削りナシ
期待収支表
4時間稼働

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12時間稼働

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カスタマイズ

チャンス示唆カスタム
| カスタム | 手役モノ 落下時信頼度 |
|---|---|
| OFF | – |
| オススメ | 25% |
| EX | 7500個大当り+ RUSH突入濃厚 |
「オススメ」か「EX」に設定すると、手役モノ落下で信頼度を示唆。また、手役モノ落下を示唆する演出も追加される。
手役モノ落下示唆演出
| 演出 | 手役モノ落下時信頼度 | |
|---|---|---|
| オススメ | EX | |
| TOTAL | 33% | 33% |
| 手役モノ点滅 | 25% | 26% |
| 金属音 | 50% | 51% |
| 金木(画面割れ) | 80% | 81% |
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通常時 入賞喰種化カスタム
| カスタム | ロゴランプ 発光時信頼度 |
|---|---|
| OFF | – |
| 喰種 | 49% ※ |
| 半赫者 | 大当り濃厚 (チャージ当り含む) |
※チャージ当り含む(チャージ抜きの場合は信頼度34%)
「喰種」or「半赫者」に設定すると、保留入賞時に画面右のロゴランプが発光する可能性アリ。「半赫者」はロゴランプ発光でチャージ以上濃厚のため、SP発展などのチャージ否定パターンなら図柄揃い濃厚となる。
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通常時 先役物落下カスタム
| カスタム | 手役モノ落下時 信頼度(保留入賞時) |
|---|---|
| OFF | – |
| 「25%」 | 25% |
| 「50%」 | 50% |
| 「99%」 | 99% |
| 「EX」 | RUSH突入 大当り濃厚 |
保留入賞時に手役モノが落下するとチャンスで、信頼度はカスタムによって異なる。
裏ボタン
手役モノ落下時にボタンを押し、赤バイブが発生してリゼのセリフが発生すればRUSH突入大当り濃厚!?
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先読みカスタム
| カスタム | 特徴 |
|---|---|
| なし | レバブル先読みを 含む全先読みが 発生しなくなる |
| オススメ | デフォルトモード |
| チャンス | 先読み発生時の 信頼度がアップ |
| 熱 | 先読み発生時の 信頼度が大幅アップ |
先読み発生時の信頼度
| カスタム | 信頼度 |
|---|---|
| オススメ | 5% |
| チャンス | 35% |
| 熱 | 91% |
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レバブルアップ
| カスタム | レバブル発生時の信頼度 | ||
|---|---|---|---|
| 通常時 | RUSH中 | ||
| OFF | 白 | 75% | 大当り 濃厚 |
| 赤 | 大当り 濃厚 | ||
| 虹 | |||
| ON | 白 | 95% | 大当り 濃厚 |
| 赤 | 大当り 濃厚 | ||
| 虹 | |||
「ON」に設定するとレバブル発生時の信頼度がアップ。
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インパクトフラッシュアップ
「ON」に設定するとRUSH突入大当り時のインパクトフラッシュ発生率がアップ!?
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通常時演出
注目演出
覚悟の証明

高信頼度リーチの「喰種クライマックスSP」に発展濃厚!?
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眼帯の喰種保留変化

保留を金木が噛み砕くと大チャンスで、上位保留出現の可能性大となる。
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決意のマスク

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 金木の セリフ | 僕はもう 迷わない | 79% |
| 僕は喰種だ | 大当り 濃厚 | |
SP発展前に発生すれば激アツ必至!
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喰MAX(クライマックス)ハンド落下
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 変動中落下 | 72% | |
| 落下音 | 通常 | 71% |
| 低音 | 大当り 濃厚 | |
| 高音 | ||
発生した時点で信頼度が大幅にアップし、落下音が通常と異なれば大当り濃厚!?
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リーチ前予告
保留変化予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 通常 保留 | 点滅 | 2% |
| 青 | 5% | |
| 緑 | 10% | |
| 紫 | 21% | |
| 赤 | 88% | |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| 虹 | RUSH突入 大当り濃厚 | |
| 金木 保留 | 鎖切れない | 5% |
| 鎖切れる | 大当り濃厚 | |
通常保留は紫からチャンスで、金木保留はその後の展開に注目。
金木保留

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背景変化
下記ステージへ移行すれば要注目で、精神世界なら期待大!?
東京20区(夜)

精神世界

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喰種ZONE

変動開始時などに突入する可能性があり、V-コンパターンなら激アツとなる。
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会話予告

文字の色で信頼度が激変。
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間違っているのはこの世界だ連続予告

「間違っている」のセリフが完成した後に金木が登場すると発生。2連続時にリゼが登場すれば3連続目へジャンプアップ!?
チャンスアップ

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悲劇の襲来予告

デフォルトでもチャンスだが、強パターンなら激アツとなる。
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マスクSU予告

赤や金パターンなら期待できる!?
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仲間への想い予告

発生した時点でチャンスとなるムービーアクションで、ボタンPUSHから発生する可能性アリ。
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リゼ回想予告

セリフの色で信頼度が変化。
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その他のリーチ前予告
変動開始ロゴフラッシュ
変動開始時に左ロゴがフラッシュすれば要注目。
ニュース報道予告
右下にニュースのウィンドウが出現し、全画面に発展すれば要注目。
狂気の時予告
成功すれば半赫者SPに発展!?
月山マーベラス連続予告
月山登場から発生する連続予告で、終盤でテンパイ煽りが発生。上下の薔薇エフェクトが変化するほどテンパイ率がアップ。
雛実回想連続予告
ストーリーが継続するほど信頼度がアップ!?
あんていくSU予告
ステップの終盤で赤や金パターンが発生すればチャンス。
ジェイソンルーレット
ジェイソン登場煽りに成功すると発生。停止したアイコンに対応した演出へ発展する。
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リーチ後予告
それはきっと悲劇だ予告

ノーマルリーチのハズレ後に発生すれば信頼度急上昇かつSPリーチへ発展!?
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誘惑のリゼ予告

| TOTAL信頼度 | 80% |
|---|
SPリーチ中などに発生する可能性アリ。リゼが登場して保留を変化させる。
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路地裏演出
テンパイ後に発生するSP発展演出で、進行ルートや出現文字などで発展先などが変化する。
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テンパイ図柄
| テンパイ図柄 | 特徴 |
|---|---|
| 1図柄(店長) | 不殺の梟リーチに発展 すれば信頼度80% |
| 2図柄(西尾) | バトルSP「西尾」へ発展 して当ればRUSH突入濃厚 |
| 3図柄(董香) | バトルSP「月山」または エピソードSP「家族」 発展で信頼度80% |
| 4図柄(絢都) | 当ればRUSH 突入期待度35% |
| 5図柄(雛実) | エピソードSP「家族」に 発展すれば信頼度80% |
| 6図柄(月山) | バトルSP「月山」に発展 して当ればRUSH突入濃厚 |
| 7図柄(金木) | テンパイすれば RUSH突入大当り濃厚!? |
| 8図柄(ヤモリ) | 喰種クライマックスSPに 発展すれば RUSH突入大当り濃厚!? |
※4図柄の当ればRUSH突入期待度を80%→35%に訂正しました
リーチアクション
キャラリーチ
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ウタ | 33% |
| 店長 | 33% |
| 董香 | 33% |
リーチパターンは3種類で、いずれも成功すれば連続予告へ発展。
ウタ

店長

董香

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ロングリーチ
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 葛藤 | 35% |
| 飢え | 45% |
信頼度の異なる2パターンがあり、どちらもエピソードリーチや喰種クライマックスSP発展などに期待。
葛藤

飢え

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バトルSPリーチ
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| スクラッパー | 12% |
| 月山 | 14% |
| 西尾 | 19% |
対戦相手で信頼度が変化する他、タイトルやテロップ、カットインパターンにも注目。
スクラッパー

月山

西尾

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エピソードリーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 家族 | 51% |
| 強敵 | 90%以上 |
リーチ後の彼岸花役モノ作動などから発展する可能性アリ。テロップやカットイン、当落デバイスに注目。
家族

強敵

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不殺の梟

| TOTAL信頼度 | 80% |
|---|
リーチハズレ後の梟登場煽りに成功すると発展。
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半赫者SP

| TOTAL信頼度 | 81% |
|---|
「狂気の時煽り」に成功すると発展する高信頼度リーチ。
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喰種クライマックスSP
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ヤモリ | 73% |
| 亜門 | 90%以上 |
発展した時点で激アツとなるリーチで、亜門ならさらにアツい。カットイン直前の金木のセリフやカットインの色などに注目。
ヤモリ

亜門

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全回転リーチ

| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|
ジェイソンルーレットなどから発展する可能性アリ!?
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右打ち演出
初当り
HYPER喰種BONUS

| 獲得出玉 | 3000個 or 7500個 |
|---|---|
| ラウンド演出 成功期待度 | 45% |
タイトル表示のあおり演出成功またはラウンド演出成功で7500個+RUSHへ突入。3000個の場合は通常時へ移行する。
ジャッジメントバトル

| パターン | 期待度 | |
|---|---|---|
| 敵キャラ | 鯱 | 25% |
| ヤモリ | 40% | |
| 絢都 | 75% | |
| クロナ& ナシロ | 90%以上 | |
| ルーレット 組み合わせ | デフォルト | 40% |
| 全てクロナ &ナシロ | RUSH 突入濃厚 | |
| ルーレット 方向 | 左から右 | 41% |
| 右から左 | 83% | |
| デバイス | ボタン | 40% |
| V-コン | RUSH 突入濃厚 | |
| 金木役物 赫眼ランプ 点灯 | ナシ | 40% |
| カウント5 | RUSH 突入濃厚 | |
| カウント4 | ||
| カウント3 | ||
| カウント2 | ||
| カウント1 | ||
ジャッジメントブレイク

| パターン | 期待度 | |
|---|---|---|
| 成功 タイミング | 残り4秒 | RUSH 突入濃厚 |
| 残り3秒 | ||
| 残り2秒 | ||
| 残り1秒 | ||
| 残り0秒 | ||
| V-コン | ナシ | 40% |
| 残り4秒で発生 | RUSH 突入濃厚 | |
| 残り2秒で発生 | ||
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喰種チャージ
| 獲得出玉 | 300個 or 7500個 |
|---|---|
| 昇格期待度 | 0.5% |
通常時に「喰種チャージ図柄」が出現すると当選。基本は消化後に通常時へ移行するが、昇格してRUSHへ突入する可能性もアリ。
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HYPER喰種RUSH

| 回数 | 5回 |
|---|---|
| 実質確率 | 1/7.7 |
| 継続率 | 約50% |
初当りの50%から突入するモードで、5回以内に1/7.7を引くゲーム性。継続率は約50%となっており、大当りは全て3000個以上。
演出モード
4種類の演出モードから選択可能で、主要演出は全モード共通だが一発告知のパターンなどが異なる。
デフォルトモード

様々な演出が展開するデフォルトモード。
突激モード

喰MAXハンド落下で一発告知。
リゼ襲来モード

保留入賞時にリゼの一発告知発生の可能性アリ。
月山絶叫モード

| TOTAL信頼度 | 12% |
|---|
ボタンPUSHで月山の一発告知発生の可能性アリ。下部にボタンアイコンと押下可能回数が表示され、ボタンで虹フラッシュが発生すれば大当り濃厚。アイコンがHOLDされればアツい!?
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主要予告
保留変化予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 通常保留 | 10% |
| 赤 | 90%以上 |
| 虹 | 大当り濃厚 |
東京喰種ロゴフラッシュ予告
フラッシュの色で信頼度が変化し、赤なら期待大。
僕は!予告
「僕は」のセリフが出現。
百足予告
最終的にテンパイすれば捕食リーチへ発展!?
彼岸花役モノ予告
彼岸花役モノ作動時のエフェクトに注目。
図柄逆上予告
紫図柄になれば要注目。
気配接近予告
ステップ2に発展すればテンパイのチャンス!?
緊急速報予告
赤背景ならチャンスアップ、ニュースの内容でも信頼度が変化。
赫文字予告
完成する文字などで信頼度が変化。
金木ダイブ予告
赤パターンなら信頼度大幅アップ!?
図柄分断予告
図柄が分断されるとテンパイ!?
索敵テンパイ予告
敵キャラが登場するとSPリーチへ発展。
邪魔をしないでくれ予告
テンパイのチャンス!?
大食いの気まぐれ煽り予告
テンパイすれば「大食いの気まぐれ」に発展!?
眼帯と呼ばれる理由
発生した時点で信頼度大幅アップ!?
トリプルSレート梟
「SSS煽り」に成功すれば大当り濃厚。
東京崩壊予告
強パターンの赫子ならチャンス!?
追跡撃破予告
攻撃を避け続けてテンパイを煽る。
仲間カットイン予告
董香が登場すればアツい!?
救出あおり予告
董香が見つかると救出リーチへ発展!?
名言予告
最終的に名言が出現すれば期待できる!?
パネルアタック予告
配列と最終停止内容で信頼度が変化。
テンパイあおり予告
赤背景ならテンパイ濃厚!?
連撃テンパイ予告
図柄停止後に金木が登場すると発生。図柄を破壊してテンパイすれば乱舞リーチに発展。
赫眼あおり予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| あおり | 失敗 | 46% |
| 成功 | 70% | |
テンパイ後に発生すると喰種バトルSPへ発展。赤背景になれば「亜門決戦リーチ」に発展して大チャンス。
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テンパイ図柄
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 1図柄 | 70% |
| 2図柄 | 39% |
| 3図柄 | 大当り濃厚 |
| 4図柄 | 44% |
| 5図柄 | 70% |
| 6図柄 | 39% |
| 7図柄 | 大当り濃厚 |
| 8図柄 | 50% |
- 4図柄で「喰種バトルSP・絢都」or「瞬間決着SP・絢都」or「救出リーチ」に発展すれば信頼度93%
- 8図柄で「喰種バトルSP・ヤモリ」or「瞬間決着SP・ヤモリ」に発展すれば信頼度82%
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直当り演出
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| あおり発生時 | 24% |
左・中図柄テンパイからの右図柄あおりはガセが多め。手役モノ落下などから即当りに当選する。
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瞬間決着SP

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 鯱 | 15% |
| ヤモリ | 20% |
| 絢都 | 34% |
| クロナ&ナシロ | 90%以上 |
索敵テンパイ煽りに成功すると発展。対戦相手などで信頼度が激変。
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喰種バトルSP

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ヤモリ | 32% |
| 絢都 | 67% |
| 亜門決戦リーチ | 70% |
赫眼演出から発展するリーチで、亜門決戦リーチなら激アツ必至。
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救出リーチ

| TOTAL信頼度 | 29% |
|---|
役モノのエフェクトなどに注目!?
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乱舞リーチ
| TOTAL信頼度 | 60% |
|---|
図柄に攻撃してテンパイ成功すると発展。全てのハズレ図柄を破壊すれば大当り。
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大食いの気まぐれ

| TOTAL信頼度 | 85% |
|---|
ボタン長押しで背景が変化するほどチャンス!?
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捕食リーチ

| TOTAL信頼度 | 88% |
|---|
発展した時点で激アツとなるリーチで、喰MAXハンドが落下すれば大当り。
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全回転リーチ

赫眼演出中の喰MAXハンド落下から発展!?
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右打ち中の大当り

| 獲得出玉 | 3000個+喰MAXループ |
|---|
RUSH中の大当りは3000個以上で、消化後はRUSHへ復帰。約50%で3000個の上乗せループに当選する。
6000祝福演出

| 発生期待度 | 約5% |
|---|
3000表示画面で手役モノが落下すると3000個を上乗せ。ラウンド中のジャッジ演出成功でも上乗せする。
上乗せ濃厚パターン
- 無音
- インパクトフラッシュ
- 金木役モノの赫眼ランプ点灯
- レバブル
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その他
管理人解説・感想
ついにパチンコは「図柄揃い確率1/999」という未知の領域へ…。
「なぜこのような重い確率のスペックが実現できたのか?」という点ですが、本機はチャージ(小当り)を含めた実質的な初当り確率が「1/349.9」となっており、スマパチの基準内に収まっています。つまり、初当りにおけるチャージの振り分け割合が他機種よりも圧倒的に多いというカラクリです。
その分、見事1/999の図柄揃いを引いた際の恩恵は大きく、初当りは「7500個+RUSH」または「3000個+通常」と、出玉の大部分をここに集約しています。RUSH中に関しても、大当り時は「最低でも3000個、50%で6000個+α」と出玉のインパクトはありますが、継続率を約50%と低めに抑えることで総量規制の枠内に収めている設計と言えます。
さらに、通常時の回り具合(スタート)も特殊です。「デカヘソ×スマートスタート(固定スタート)」を採用しているため、釘調整に大きく依存することなく、千円あたり30回転前後?のスタート水準が担保される仕様になっていると予想されます。
投資額を決めて一発逆転勝負みたいなイメージの台ですね!