2026/03/06
【スマスロカバネリ】設定判別・設定差まとめ|設定6実戦データ考察

スマスロ「甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦」の設定判別要素を、大量の設定6実戦データ(マイスロ等)を元に徹底考察!
初当たりゲーム数の振り分けや、ST終了画面、ボイス、CZ出現率などの設定差について、解析待ちとなっている部分も含め実際のデータから細かく解説していきます。高設定狙いをする際の立ち回りの参考にしてください。
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スマスロカバネリ 設定6の実戦データから見る設定差と挙動
技術介入時のボイス

| 優先度 |
|---|
| ★★★☆☆ |
| ボイス | 設定1推定値 | 設定6実戦値 |
|---|---|---|
| 男性 | 44% | 33.8% |
| 女性 | 44% | 47.9% |
| 景之(弱) | 12% | 14.7% |
| 景之(中) | 1.7% | |
| 景之(強) | 1.7% |
※設定1推定値は超ざっくり予想
※設定6の実戦サンプル919件
サンプルを取りやすい部分かつそれなりに設定差もありそう!? ただし、サンプルが集まるまで過信は禁物。
ボイスの示唆内容
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 男性ボイス (景之以外) | 設定3・5期待度UP |
| 女性ボイス (無名2以上ボイス以外) | 偶数設定期待度UP |
| 景之「なぜ言わなかった 私をヒトだと!!」 | 高設定期待度UP(弱) |
| 景之「私は…ヒトか、 カバネか!?」 | 高設定期待度UP(中) |
| 景之「今年は最後かな」 | 高設定期待度UP(強) |
| 無名「やっぱりこの台 普通じゃないね」 | 設定2以上濃厚 |
| ボイスなし | 設定5以上濃厚 |
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ボーナス中のキャラ紹介

| 優先度 |
|---|
| ★★☆☆☆ |
| 画面 | 設定6実戦値 |
|---|---|
| 女性 | 55.4% |
| 男性 | 42.4% |
| 美馬 | 2.3% |
※設定6の実戦サンプル177件
キャラ紹介は偶奇の判別がメイン!? 美馬は設定6でも177件中4件なので確認できればラッキー程度の認識で。
キャラ紹介の示唆内容
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 女性 | 偶数設定期待度UP |
| 男性 | 設定3・5期待度UP |
| 美馬 | 設定4以上濃厚 |
なお、設定4以上であれば「5001〜7000G」は出現率アップ、「7001〜8000G」は出現率が大幅にアップするようなので出現はその区間がメインの可能性もあり。
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ST終了画面

| 優先度 |
|---|
| ★★★☆☆ |
| 画面 | 設定6実戦値 |
|---|---|
| 鉄下駄 | 89.1% |
| 集合 | 6.3% |
| 水着 | 4.7% |
※設定6の実戦サンプル64件
ST終了画面は設定6でも約9割はデフォルトの鉄下駄が出現。設定6濃厚となる水着は64件中3件確認できた。低設定のサンプルがないのですが、集合画面がもし前作の菖蒲(1.2%〜6.1%)相当であれば優先度は上がります。
ST終了画面の示唆内容
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 鉄下駄 | デフォルト |
| 集合 | 高設定期待度UP |
| 水着 | 設定6濃厚 |
なお、設定6であれば「5001〜7000G」は出現率アップ、「7001〜8000G」は出現率が大幅にアップするようなので出現はその区間がメインの可能性もあり。
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アイテムくじの示唆

| 優先度 |
|---|
| ★★☆☆☆ |
| アイテム | 設定6実戦値 |
|---|---|
| ツラヌキ筒 | 25.8% |
| 無名の短銃 | 21.0% |
| 自決袋 | 24.2% |
| 来栖の刀 | 3.2% |
| 無名のけん玉 | 4.8% |
| 菖蒲の弓 | 12.9% |
| ミヤマカラスアゲハ | 1.6% |
| 小吉 | 4.8% |
| 中吉 | 出現なし |
| 大吉 | 1.6% |
※設定6の実戦サンプル62件
赤の菖蒲の弓とミヤマカラスアゲハの出現率に要注目!設定6であればいずれかが6〜7回に1回程度でる計算。前作の小吉〜大吉はプレミア級の出現率だったが今作では割と現実的に出現する!?
アイテムくじの示唆内容
| アイテム | 示唆内容 |
|---|---|
| ツラヌキ筒 | 調査中 |
| 無名の短銃 | |
| 自決袋 | |
| 来栖の刀 | |
| 無名のけん玉 | |
| 菖蒲の弓 | 高設定期待度UP |
| ミヤマカラスアゲハ | 高設定期待度UP(強) |
| 小吉 | 設定2以上濃厚 |
| 中吉 | 設定4以上濃厚 |
| 大吉 | 設定6濃厚 |
「朝イチの1〜5回目」と「5の倍数回」は特殊な示唆が出現しやすい(おみくじ出現時に一瞬赤く光ってお知らせ)。
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設定6の初当たり
駿城ボーナス or エピソードボーナス当選まで
| 優先度 |
|---|
| ★★★☆☆ |
| G数 | 割合 |
|---|---|
| 1周期(1〜150G+α) | 40.3% |
| 2周期(185G〜300G+α) | 38.7% |
| 335G〜500G | 17.7% |
| 501G以降 | 3.2% |
※設定6の実戦サンプル62件
設定6であれば8割近くが300G+前兆までに駿城ボーナス or エピソードボーナス当選(CZ当選や自力周期到達も全て込み)。ただし、上位後などの天井短縮時は1周期目の当選が落ちる(代わりに上位引き戻しの影響で平均枚数は高い)傾向があるのでサンプルを分けた方が良い可能性あり。
3周期目の当選率に設定差が比較的大きいとの解析があるので、そこにも注目!データ上は335G〜500Gの当選は3周期目当選の可能性あり。
エピソードボーナス当選まで
| 優先度 |
|---|
| ★★★★☆ |
| G数(到達周期) | 設定6 実戦値 | ホール 実践値 |
|---|---|---|
| 1周期(〜200G付近) | 32.9% | 29.0% |
| 2周期(〜350G付近) | 31.4% | 25.3% |
| 351〜500G | 18.6% | 12.6% |
| 501G以降 | 17.1% | 33.1% |
※設定6実戦サンプル70件
設定6であれば約3回に2回(約64.3%)は300G+前兆までにエピソードボーナス(ST)に当選。
ホール全体の大量実戦値(低設定メイン)と比較すると、特に「501G以降のハマり率」に大きな差が出ました。低設定メインだと約3回に1回(33.1%)は500G以上の深いハマりを喰らうのに対し、設定6は約6回に1回(17.1%)しか500Gを超えていません。設定1に限るとホール実践値はもう少し低い数値となるでしょう。
裏を返せば設定6でも半分は2周期目をスルーし、17%ほどは501G以上ハマるので「1回深くハマった=設定6否定」とはならない点に注意。ただし、500G超えが頻発するようなら危険信号と言えます。
トロフィー(カスタム)
| 優先度 |
|---|
| ★★★★★ |
| トロフィー | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
確定に勝るものナシ!言うまでもなく設定判別において最重要要素。ただし、非カスタム時のトロフィー出現率はサミー機種の中でもかなり低い部類なので、朝イチから設定狙いをする際は出来るだけ分かりやすいカスタムをしているホールでの実戦がオススメ。
CZ当選率
| 優先度 |
|---|
| ★★★☆☆ |
| CZの種類 | 設定6 実戦値 |
|---|---|
| 無名CZ | 1/464.1 |
| 生駒CZ | 1/436.8 |
| 銅藍CZ | 1/1650.0 |
| CZ合算 | 1/198.0 |
※設定6の実戦データ約14850G
設定6のCZ出現率は1/200前後を目安に。マイスロに「総ゲーム数」の表示しかなく、正確な通常時のゲーム数を把握するのが困難なので実戦データからの数値は「概ね」という点をご了承ください。
チャンス目からの発光率による判別が有効かは調査中。現状、CZの設定判別優先度は前作より落ちている印象はあります。
景之STのループ
| 優先度 |
|---|
| ★★★★☆ |
サンプルがまだ少なく景之STループの出現率を数値として出すのが困難なのですが、スマスロは有利区間リセット周りに設定差の大きい要素を設けられる事が多いので景之STループも設定推測においては重要な要素になると予想。1度の確認で全ツッパという感じではないでしょうが、確認できてかつ他の要素も良ければ粘る価値はありそう!?
その他、設定判別に使える設定差まとめ
下段ベル確率
| 優先度 |
|---|
| ★★☆☆☆ |
| 設定 | 下段ベル |
|---|---|
| 設定1 | 1/121.1 |
| 設定2 | 1/114.4 |
| 設定3 | 1/112.8 |
| 設定4 | 1/106.2 |
| 設定5 | 1/104.2 |
| 設定6 | 1/99.1 |
ネット上で使える使えない論争が起きているのを見ましたが、個人的には「少し面倒でもカウントする価値はある」レベルかなと思います。ただし、これ単体で判別できるほどの強さではないのであくまで数多くある中での1要素として。東京リベンジャーズのようにAT中は押し順で隠してたりといった事も無さそうなので通常時・AT中ともに下段に揃うベルを見ておけばOK。
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駿城ボーナス中・単チャンス目の3000pt
| 優先度 |
|---|
| ★☆☆☆☆ |
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 1.2% |
| 設定2 | 2.0% |
| 設定3 | |
| 設定4 | |
| 設定5 | |
| 設定6 | 2.3% |
あまり使える場面は無さそうですが頭の片隅には入れておき3000ptを確認できれば少し設定1の可能性が下がる程度の認識で。
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カバネリアタック連打の枚数

| 枚数 | 示唆内容 |
|---|---|
| +44 | 設定4以上濃厚 |
| +55 | 設定5以上濃厚 |
| +66 | 設定6濃厚 |
| +77 |
前作でも「見逃した」という声が多かった要素なので注意深く見る必要あり!?
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獲得枚数表示

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 456 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666 OVER | 設定6濃厚 |
確認できればラッキーくらいでしょうか。
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設定1の示唆について
ボイスの示唆などに注目すると「設定3・5示唆」と「偶数設定示唆」に分かれています。なので、設定1はこのあたりの振り分けが均等と予想。
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まとめ
以上です。あくまで実戦データなので参考程度にとどめておいて欲しいのですが、解析情報が出るまでの設定判別の指標にはなるかなと思います。
スマスロ甲鉄城のカバネリ海門決戦の解析情報は全て以下のページで随時更新中。