2026/02/16
スマスロ ビッグドリーム 天井 ハイエナ 狙い目 解析情報まとめ

サミーから登場の最新台『スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER(ビッグドリーム スマスロ)』の解析情報まとめページです。
メダルプッシャーゲームとスロットが融合した超高純増(約8.2枚/G)AT機。本機で勝つための天井期待値やハイエナの狙い目、ボールの色によるやめどき、設定判別要素などの攻略情報から、上位ATの性能まで最新の解析データを随時更新していきます。
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スペック
機種概要

| 機種名 | スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約8.2枚/G |
| 回転数/50枚 | 30.7G |
| コイン単価 | 5.7円(設定1) |
| 天井 | 1499G |
| 導入日 | 2026年5月11日 |
| 導入台数 | 約10,000台 |
- メダルプッシャーゲームとの融合
- ストップボタンでメダルを発射
- メダル・ボールを落としてチャンスを掴む!
- 「ドリームジャックポットボーナス」は突入確率約1/8445で、4桁枚数上乗せスタートかつ更に上乗せは全て4桁枚数
AT確率・機械割
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/337.7 | 1/629.3 | 97.4% |
| 設定2 | 1/333.3 | 1/615.3 | 98.8% |
| 設定3 | 1/326.6 | 1/599.1 | 100.1% |
| 設定4 | 1/316.4 | 1/562.6 | 104.4% |
| 設定5 | 1/311.4 | 1/551.1 | 106.5% |
| 設定6 | 1/303.4 | 1/536.2 | 111.3% |
※CZ=最終段階のジャッジメント
ゲームフロー

通常時は毎ゲームのレバーオンでプッシャーを押し出し、リール停止ボタンを押すとメダルを発射。STARTに入賞すると液晶演出が展開し、液晶で図柄が揃うと様々な報酬を獲得。ボールが落下すればCZへ突入する。
CZは3段階の突破型となっており、ジャッジメントまで突破すればATに突入。AT「ゴールデンボーナス」は純増約8.2枚/Gの差枚数管理型で、突入時の特化ゾーンで初期枚数を抽選。消化中は差枚数上乗せやプレミアムCZの抽選が行われる。
プレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」は成功すればプレミアムAT「ドリームジャックポットボーナス」経由で上位ATへ。失敗しても上乗せ特化ゾーンを経由して通常ATに復帰する。上位ATのゲーム性は通常ATとほぼ同様で、各種性能が大幅に強化されている。なお、AT・上位AT終了後は引き戻しゾーンへ突入し、上位AT後の引き戻しなら上位ATへ復帰する。
打ち方
リール配列・配当表


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通常時の打ち方
順押しフリー打ちで消化

通常時は左→中→右の順押し推奨機。全てフリー打ちでOKだが、ハサミ打ちはペナルティの恐れがあるので注意。
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小役の停止形

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天井
スマスロ ビッグドリームの天井ゲーム数と到達時の恩恵、ボール落下による「ボール天井」などの詳細条件です。設定変更(リセット)時の短縮恩恵なども踏まえ、ハイエナ時の狙い目や、やめどきの参考にしてください。
AT天井
| 天井G数 | 1499G |
|---|---|
| 恩恵 | AT |
通常時を最大1499G消化でATに当選。設定変更時、上位AT後は最大999Gに短縮。
天井ゲーム数の選択率
設定1でも約5回に1回の割合で最大天井以外が選択。
通常AT終了後
| 設定 | 333G | 555G | 999G | 1499G |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.6% | 8.2% | 11.3% | 78.9% |
| 設定2 | 9.8% | 11.7% | 77.0% | |
| 設定3 | 10.9% | 16.0% | 71.5% | |
| 設定4 | 13.3% | 18.0% | 67.2% | |
| 設定5 | 13.7% | 18.4% | 66.4% | |
| 設定6 | 14.1% | 18.8% | 65.6% |
設定変更時・上位AT終了後
| 設定 | 333G | 555G | 999G |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 3.9% | 16.4% | 79.7% |
| 設定2 | 5.1% | 17.6% | 77.3% |
| 設定3 | 9.0% | 18.0% | 73.1% |
| 設定4 | 9.4% | 22.7% | 68.0% |
| 設定5 | 9.8% | 23.1% | 67.2% |
| 設定6 | 10.2% | 23.4% | 66.4% |
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ボール天井
ボールが落下するたびにボール天井のポイント1pt獲得。ポイントが規定数に到達すると上位ATへのプレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」突入 or 次回ATの1個目の宝箱の中身がプレミアムCZとなる。
- CZ・AT終了時にPUSHボタンを押すとボール天井を示唆する「ボイス」が発生
- 設定変更時・ボール天井到達後にボール天井までの規定ポイントを抽選(約45%で100pt以下を選択)
- プレミアムAT「ドリームジャックボーナス」突入時(契機不問)はボール天井がリセットされる
ボール天井の恩恵振り分け
| 恩恵 | 振り分け |
|---|---|
| プレミアムCZ直行 | 62.5% |
| ATの1個目の中身がプレミアムCZ | 37.5% |
恩恵の振り分けはプレミアムCZ直行の方が優遇されている。
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AT1個目にプレミアムCZ時
ボール天井で1個目の宝箱の中身がプレミアムCZとなった場合は、押し順宝石揃い高確ではなくても押し順宝石が揃うことがある模様(獲得をアシスト?)。
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狙い目
| 基本の狙い目 |
|---|
| AT間450G〜 |
※管理人個人の狙い目
他機種と比べ、比較的浅いゲーム数から積極的に狙っているけるのが特徴。
状況別のボーダー調整と注目ポイント
本機はボール天井の状況や宝袋の色などで期待値が大きく変動するため、以下のポイントを確認して狙い目を調整してください。
宝袋の色(サブ液晶)

サブ液晶の宝袋が「赤」や「紫」なら狙い目を下げる事が可能。ただし、解放されるまで無条件で追うのはハイリスクなので注意。
過去のハマり状況
過去に深くハマっている台ほど、ボール天井や宝袋が育っている可能性が高くなるためプラス要素。
AT直撃履歴は警戒
データ表示機にAT直撃の履歴がある場合はすでにボール天井が発動している可能性があるため注意が必要。
赤玉や金玉
ステージに赤玉や金玉があれば落ちるまで続行。
- 閉じる
実戦時の注意点
ボールの状況や宝袋の色によって期待値が大きく変動します。また、展開が非常に荒れやすく、短期間では結果が出(収束し)にくいため、十分な軍資金を用意して挑む必要あり。
- 閉じる
やめどき
AT終了後にヤメ。上位AT終了後は引き戻しゾーンを確認。いずれも終了後77G間が引き戻しゾーンとなっている。
液晶のボールの色も必ずチェック。赤なら落下で約80%が1stジャッジ突破、金なら落下で上位ATへのプレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」濃厚となる。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が最大999Gに短縮(333G、555Gの可能性もあり)。
有利区間
エンディング等で有利区間をリセットした場合は、通常AT後は「神化の剣」を、上位AT後は「覚醒ゴールデンチャレンジ」を経由して上位ATに突入(見た目が異なるが内部的にやっている事は同じ)。
設定判別
スマスロ ビッグドリームの設定判別要素まとめです。AT終了画面やサミートロフィーによる示唆をはじめ、エンディング中のボイス、ステーションチェンジ時の初期ボール数振り分けなど、設定推測に欠かせない情報を網羅しています。
AT終了画面

| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 帽子 | デフォルト |
| 神化の双剣 | 上位ATのデフォルト |
| 銃&玉 | 偶数設定期待度UP |
| 剣 | 高設定期待度UP |
| 財宝の山 | 設定4以上濃厚 |
| 立ち絵 | 設定2以上濃厚+ 天井999G以下濃厚※ |
| 見返り | 設定4以上濃厚+ 天井999G以下濃厚※ |
| 玉座 | 設定5以上濃厚+ 天井999G以下濃厚※ |
| 覚醒ギルガメッシュ | 設定6濃厚+ 天井999G以下濃厚※ |
※上位AT終了後は555G以下濃厚
AT終了画面で設定や天井ゲーム数を示唆。上位AT後は天井ゲーム数の示唆内容が異なるが設定示唆は通常AT後と同様。なお、マイスロログイン時はマイカウンターで出現回数を確認可能。
サミートロフィー
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
終了画面でおなじみのトロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚。
「店長カスタム」が設定されていない場合は1000G毎に出現率が変化。7001〜8000G間の出現率は要チェックで、その設定のトロフィー出現率が大幅にアップしている(例えば設定4なら金トロフィー出現率が大幅アップ)。
トロフィー出現率
1〜1000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 6.2% | – | – | – | – |
| 3 | 4.9% | 2.3% | – | – | – |
| 4 | 5.3% | 1.8% | 1.0% | – | – |
| 5 | 4.5% | 1.9% | 1.2% | 0.5% | – |
| 6 | 5.3% | 1.9% | 1.0% | 0.5% | 0.3% |
1001〜2000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 2.8% | – | – | – | – |
| 3 | 3.1% | 1.0% | – | – | – |
| 4 | 3.1% | 1.0% | 0.5% | – | – |
| 5 | 2.8% | 1.0% | 0.5% | 0.2% | – |
| 6 | 3.1% | 1.1% | 0.5% | 0.2% | 0.1% |
2001〜3000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 3.0% | – | – | – | – |
| 3 | 3.0% | 1.1% | – | – | – |
| 4 | 3.2% | 1.1% | 0.6% | – | – |
| 5 | 3.2% | 0.8% | 0.5% | 0.2% | – |
| 6 | 3.4% | 0.9% | 0.6% | 0.3% | 0.1% |
3001〜4000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 6.4% | – | – | – | – |
| 3 | 3.9% | 3.0% | – | – | – |
| 4 | 3.3% | 2.3% | 2.1% | – | – |
| 5 | 3.3% | 1.9% | 1.9% | 1.0% | – |
| 6 | 2.8% | 1.9% | 2.1% | 1.1% | 0.5% |
4001〜5000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 5.8% | – | – | – | – |
| 3 | 3.3% | 3.4% | – | – | – |
| 4 | 2.7% | 2.4% | 2.4% | – | – |
| 5 | 2.4% | 2.0% | 2.1% | 2.0% | – |
| 6 | 2.1% | 2.1% | 1.4% | 1.5% | 1.4% |
5001〜6000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 8.7% | – | – | – | – |
| 3 | 4.0% | 6.6% | – | – | – |
| 4 | 2.4% | 2.8% | 6.0% | – | – |
| 5 | 1.5% | 2.1% | 2.5% | 5.5% | – |
| 6 | 0.9% | 1.5% | 2.1% | 2.3% | 5.3% |
6001〜7000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 6.8% | – | – | – | – |
| 3 | 2.8% | 5.1% | – | – | – |
| 4 | 1.7% | 2.4% | 4.5% | – | – |
| 5 | 1.1% | 1.6% | 1.8% | 4.6% | – |
| 6 | 0.4% | 1.1% | 1.7% | 1.5% | 4.4% |
7001〜8000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 15.7% | – | – | – | – |
| 3 | 0.7% | 15.6% | – | – | – |
| 4 | 0.9% | 0.7% | 16.6% | – | – |
| 5 | 0.9% | 0.8% | 0.9% | 15.7% | – |
| 6 | 0.9% | 1.0% | 0.8% | 0.9% | 15.4% |
8001G以降
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 2.0% | – | – | – | – |
| 3 | 1.8% | 0.6% | – | – | – |
| 4 | 2.1% | 0.6% | 0.4% | – | – |
| 5 | 2.1% | 0.6% | 0.4% | 0.2% | – |
| 6 | 2.0% | 0.7% | 0.4% | 0.2% | 0.1% |
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獲得枚数表示

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 456枚 4560枚 | 設定4以上濃厚 |
| 666枚 6666枚 | 設定6濃厚 |
AT中に上記◯◯◯OVER出現で特定設定以上が濃厚。
獲得枚数の出現率
| 設定 | 456枚 | 4560枚 | 666枚 | 6666枚 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − |
| 設定2 | − | − | − | − |
| 設定3 | − | − | − | − |
| 設定4 | 2.0% | 5.0% | − | − |
| 設定5 | − | − | ||
| 設定6 | 2.0% | 5.0% |
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エンディング中のボイス
| ボイス | 示唆 |
|---|---|
| ①ほう、中々見どころがあるな | デフォルト |
| ②うはははは、いいぞ、 もっと私を楽しませろ | 奇数設定期待度UP (設定5期待度:弱) |
| ③まだまだ突き進むか、 面白い | 偶数設定期待度UP (設定4以上期待度:弱) |
| ④己を信じ、 全てを超えて行け | 奇数設定期待度UP (設定5期待度:中) |
| ⑤ここまで来たか、いいぞ、 お前の行く末を見届けてやろう | 偶数設定期待度UP (設定4以上期待度:強) |
| ⑥もはや人の領域を 超えるつもりか? | 奇数設定期待度UP (設定5期待度:強) |
| ⑦お前は神の領域に 踏み込んだのだ | 設定2以上濃厚+ 設定4以上期待度激高 |
| ⑧さあ、伝説の始まりだ | 設定4以上濃厚 |
| ⑨お前は神の頂きに たどり着いた唯一の人間だ | 設定5以上濃厚 |
| ⑩その力で 更なる黄金を掴むがいい | 設定6濃厚 |
エンディング中の押し順宝石時にPUSHボタンを押すと設定示唆のボイスが発生。なお、設定示唆のボイスは同一エンディング中に10回までしか発生せず、11回目以降は全てデフォルトボイスとなる。
ボイス出現率
| 設定 | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 55.8% | 12.5% | 10.0% | 11.3% | 7.5% |
| 2 | 58.5% | 10.0% | 12.0% | 7.5% | 10.0% |
| 3 | 55.7% | 12.5% | 10.0% | 11.3% | 7.5% |
| 4 | 52.0% | 10.0% | 14.0% | 7.5% | 13.0% |
| 5 | 45.5% | 15.0% | 10.0% | 15.0% | 7.5% |
| 6 | 10.0% | 16.0% | 7.5% | 16.0% | |
| 設定 | ⑥ | ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ |
| 1 | 3.0% | ||||
| 2 | 2.0% | 0.05% | — | — | |
| 3 | 3.0% | — | — | ||
| 4 | 2.0% | 1.0% | 0.5% | — | |
| 5 | 5.0% | 0.5% | |||
| 6 | 2.0% | 1.0% |
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天井ゲーム数の選択率
通常AT終了後
| 設定 | 333G | 555G | 999G | 1499G |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.6% | 8.2% | 11.3% | 78.9% |
| 設定2 | 9.8% | 11.7% | 77.0% | |
| 設定3 | 10.9% | 16.0% | 71.5% | |
| 設定4 | 13.3% | 18.0% | 67.2% | |
| 設定5 | 13.7% | 18.4% | 66.4% | |
| 設定6 | 14.1% | 18.8% | 65.6% |
設定変更後・上位AT終了後
| 設定 | 333G | 555G | 999G |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 3.9% | 16.4% | 79.7% |
| 設定2 | 5.1% | 17.6% | 77.3% |
| 設定3 | 9.0% | 18.0% | 73.1% |
| 設定4 | 9.4% | 22.7% | 68.0% |
| 設定5 | 9.8% | 23.1% | 67.2% |
| 設定6 | 10.2% | 23.4% | 66.4% |
基本的に浅い天井を確認できるほど高設定の期待度アップとなる(通常AT後の333Gのみ全設定共通)。
初期ボールの数
| 設定 | 2個 | 3個 | 4個 | 5個 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 28.1% | 56.3% | 12.5% | 3.1% |
| 設定2 | 55.5% | 12.9% | 3.5% | |
| 設定3 | 55.1% | 12.9% | 3.9% | |
| 設定4 | 53.9% | 13.3% | 4.7% | |
| 設定5 | 52.7% | 13.3% | 5.9% | |
| 設定6 | 52.0% | 13.7% | 6.3% |
ステーションチェンジ時の初期ボールの振り分けに設定差あり。高設定ほど4個・5個が選択されやすいが、設定差は大きくないのでサンプルが集まるまでは参考程度に。
天井選択率
高設定ほど1499G以外の天井(333G or 555G or 999G)が選択されやすい模様。なお、設定変更時や上位AT後は必ず最大999Gに短縮されるのでサンプルから除外。
CZ・AT確率
| 設定 | CZ | AT |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/337.7 | 1/629.3 |
| 設定2 | 1/333.3 | 1/615.3 |
| 設定3 | 1/326.6 | 1/599.1 |
| 設定4 | 1/316.4 | 1/562.6 |
| 設定5 | 1/311.4 | 1/551.1 |
| 設定6 | 1/303.4 | 1/536.2 |
CZ(ジャッジメントが対象)とATの出現率は高設定ほど優遇されているが、数値差は大きくないのでここでの判別は難しい!?
重要な示唆演出
ビッグドリーム スマスロのボイスの示唆やアイキャッチなど、立ち回るうえに見逃し厳禁となる要素をピックアップしてご紹介。
PUSHのボイス
| ギルガメッシュボイスの示唆 | |
|---|---|
| ビッグドリーム | デフォルト |
| メガドリーム | |
| ギガドリーム | |
| テラドリーム | チャンス |
| セブンドリーム | 残り27 or 17 or 7個 以内の期待度UP |
| ゴールデンドリーム | 残り50個以内の期待度UP |
| インフィニットドリーム | 残り30個以内の期待度UP |
| 究極ドリーム | 残り20個以内の期待度UP (朝一AT当選までに出現で 残り20個以内濃厚) |
| 1万ドリーム | 残り10個以内の期待度UP (朝一AT当選までに出現で 残り10個以内濃厚) |
※朝一は設定変更 or 電断後
| エレナボイスの示唆 | |
|---|---|
| ワオ | デフォルト |
| グッド | |
| フォーカス | |
| マーベラス | 残り60 or 30 or 15個 以内の期待度UP |
| ファイブ | 残り5個濃厚 |
| フォー | 残り4個濃厚 |
| スリー | 残り3個濃厚 |
| ツー | 残り2個濃厚 |
| ワン | 残り1個濃厚 |
CZ・AT終了時にPUSHボタンを押すと「ボール天井」を示唆するボイスが発生。
アイキャッチ
![]() | 通常アイキャッチ デフォルト (上位AT終了時なら天井555G以下の期待大) |
![]() | 赤アイキャッチ 天井999G以下のチャンス (CZ後なら大チャンス) |
![]() | キリン柄アイキャッチ 天井333G以下濃厚+ ボールポイントMAX濃厚 |
ステージチェンジの際に表示されるアイキャッチで天井ゲーム数を示唆。上位AT後は赤以上がデフォルトなので逆に通常アイキャッチなら浅い天井の示唆となる。
サブ液晶の宝袋

サブ液晶の宝袋(ドリームメーター)の色は白<青<黄<緑<赤<紫の順でチャンス!詳細は不明だが、実戦上はドリームジャックポットチャンス成功時に解放され枚数が優遇(つまりそこまで辿り着かないと効果はナシ?)。
解析
小役確率
| 成立役 | 出現率 |
|---|---|
| 弱チャンス目 | 1/83.9 |
| 中チャンス目 | 1/179.6 |
| 強レア小役合算※ | 1/1489.5 |
| 順押し白7揃い | 1/16384.0 |
※強レア小役合算…強チャンス目と強ベルの合算
順押し白7揃いの恩恵
通常時に1/16384の順押し白7揃いが成立した場合は上位ATへのプレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」直行(AT中はプレミアムCZの権利を獲得して終了後に突入)!
白7揃いに期待できる演出
いずれもリール回転時や第1停止に発生すれば白7揃い濃厚!?
ゴールデンドリーム号通過

ギルガメッシュの剣演出

- 閉じる
通常時の抽選

| CZ確率 | 約1/31 |
|---|
ゲームセンターにあるメダルプッシャー機がモチーフになっており、レバーオンによってプッシャーを押し出して演出が展開。リール停止ごとに液晶メダルが発射される仕組みで、ボールが手前に落下するとCZへ突入する。
ボールの色

| ボール | 落下時の期待度 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 緑 | チャンス |
| 赤 | 大チャンス |
| 金 | プレミアムCZの期待大 |
落下するボールの色でCZの期待度が変化。
初期ボール数の抽選
| 設定 | 2個 | 3個 | 4個 | 5個 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 28.1% | 56.3% | 12.5% | 3.1% |
| 設定2 | 55.5% | 12.9% | 3.5% | |
| 設定3 | 55.1% | 12.9% | 3.9% | |
| 設定4 | 53.9% | 13.3% | 4.7% | |
| 設定5 | 52.7% | 13.3% | 5.9% | |
| 設定6 | 52.0% | 13.7% | 6.3% |
ステージチェンジ時に初期ボール数を設定に応じて振り分け。
- 閉じる
液晶演出

中央の「START」にメダルが入ると液晶演出が展開し、図柄が揃うと報酬を獲得できる。
報酬の種類(一部)
- 液晶メダル獲得
- メダル発射量増加
- ボール追加
- ボールGET高確率
- JUDGEMENT(CZ)
- AT当選
メダル発射量増加とボールGET高確率が複合すればアツい!?
- 閉じる
保留の種類
液晶に表示される保留は「通常<点滅<赤」でチャンスアップ。
- 閉じる
ステーションナンバー

画面左上に表示されるステーションナンバーは7種類で、ナンバー6と7なら良い配置のチャンス!盤上のボールが全てなくなるとステーションナンバーがチェンジする。
- 閉じる
ドリームメーター

サブ液晶の宝袋の色は白<青<黄<緑<赤<紫の順でチャンス!
- 閉じる
内部状態・ステージ

| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| 渓谷 | 基本背景 |
| 荒野 | |
| マグマ | ボール高確率 |
画面上部領域が滞在ステージで、マグマステージに移行すればチャンス。
CZ

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | ボール落下後 |
| 突入確率 | 約1/31 |
液晶上でボールが落下すると1stジャッジに突入。2ndジャッジ→ジャッジメントまで突破すればATへ突入する。
1stジャッジ

| 継続G数 | 2G |
|---|---|
| 突破期待度 | 約20% |
導入部とルーレットが1Gずつ展開し、赤穴にボールが入れば2ndジャッジへ移行。レア役成立時は突破濃厚。
液晶上部から赤のボールが落下した場合は1stジャッジ突破期待度約80%。ハズレ穴が封鎖されるとチャンスアップで、プレミアムCZへの直行ルートもアリ。
パターン別の期待度

| パターン | 突破期待度 |
|---|---|
| 「☓」がない(最終煽りなし) | 11.1% |
| 「☓」がない(最終煽りあり) | 53.1% |
| 「☓」が1つ | 61.3% |
| 「☓」が2つ | 72.2% |
| 「☓」が3つ | 95.1% |
| 「☓」が4つ | 100% |
| 逆周り | 100% |
ハズレの穴が封鎖されているチャンスアップパターンもあり。
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2ndジャッジ

| 継続G数 | 導入部1G+ 2G×3セット |
|---|---|
| 突破期待度 | 約37% |
1セット2Gのジャッジで、3回以内に突破できればジャッジメントへ発展。リプレイが成立すればチャンスで、レア役なら突破濃厚。
各セットの2G目はリプレイ成立で突破期待度アップ。各セットの1・2G目両方でリプレイを引いた場合は突破の期待大で、最終G(7G目)でリプレイ成立時も突破の期待大。
チャンスアップ

導光板発生や、背景の赤などのチャンスアップ発生に期待。
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ジャッジメント

| 継続G数 | 6G |
|---|---|
| 成功期待度 | 約47% |
開始時と消化中に成功抽選が行われ、レア役成立時は成功濃厚。最終Gは約1/5の7揃いフラグが成立すれば成功濃厚となる。赤系演出が発生すれば期待度80%以上!?
ジャッジメント突入契機
- 2ndジャッジ突破
- ボール落下時の一部
- 引き戻し中(AT後77G)の当選
ジャッジメント確率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/337.7 |
| 設定2 | 1/333.3 |
| 設定3 | 1/326.6 |
| 設定4 | 1/316.4 |
| 設定5 | 1/311.4 |
| 設定6 | 1/303.4 |
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AT解析
ドリームラッシュ

| 役割 | 差枚数上乗せゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 3G+α |
| 上乗せ | 300枚以上 |
ATの初期枚数を抽選するゾーンで、1Gあたり100枚以上を上乗せ。白7ナビ(押し順通りフリー打ちでOK)時に白7が揃った場合は200枚以上が上乗せされる。
上乗せ演出

| 上乗せ演出 | 期待値 |
|---|---|
| 号令 | デフォルト |
| ピストル | チャンス |
| 大剣 | +200枚以上 |
| 咆哮 | |
| 押し順ナビで 白7揃い | |
| 下パネル点滅 |
上乗せ演出によって枚数期待度を示唆。下パネル点滅は一瞬点滅<通常点滅<高速点滅の3パターン。
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裏ボタン
保証ゲーム消化後にPUSHボタンで告知が発生すれば継続濃厚。告知割合は3種類から選択できる。
告知割合の変更手順
| 状況 | 手順 |
|---|---|
| 保証G以内 | PUSHボタンを押す |
| 保証後 | PUSHボタン長押し |
保証ゲーム(3G)以内かで変更方法が異なる。
告知割合
| 色 | 告知割合 |
|---|---|
| 青 | 20% |
| 緑 | 50% |
| 赤 | 80% |
継続時に裏ボタンで告知が発生する割合は、液晶右の「DREAM RUSH」ランプの色で表示(デフォルトは白)。
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AT「ゴールデンボーナス」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 初期枚数 | 300枚以上 |
| 純増 | 約8.2枚/G |
純増約8.2枚/Gの差枚数管理型ATで、初期枚数は突入時の上乗せゾーンで決定。通常時同様にメダルゲームの演出が展開し、宝箱を落とせば「トレジャージャッジ」が発生。押し順白7揃いは「ギルガメッシュチャンス」に突入!
消化中の抽選内容

- お宝メーター加算
- 高確移行
- 押し順宝石揃い時は50%で宝箱獲得(トレジャージャッジで報酬を告知)
- 白7揃いはギルガメッシュチャンス(上乗せ or プレミアムCZ)
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お宝メーター
「1枚ベル・3枚ベル・ハズレ」でサブ液晶のメーターにポイントを加算する。MAXに到達すると高確状態へ移行。
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宝石高確

| 移行契機 | お宝メーターMAX レア役の一部 |
|---|---|
| 宝石揃い確率 | 約1/14.5 |
宝石揃い高確移行で液晶に「トレジャージャッジのチャンス」帯が出現。宝石が揃えば50%で宝箱を獲得!
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7揃い高確

| 移行契機 | 強チャンス目 強ベル |
|---|---|
| 継続G数 | 5G |
| 7揃い確率 | 約1/17.6 |
白7が揃えば「ギルガメッシュチャンス」が発生して上乗せ以上濃厚!
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AT中の演出
| 演出 | 大量上乗せ期待度 |
|---|---|
| 下パネル一瞬点滅 | 低 |
| インパクトランプ点灯 | |
| 下パネル通常点滅 | ↓ |
| 下パネル高速点滅 | 高 |
| インパクトランプ点灯+ 下パネル点滅 |
下パネル点滅やインパクトランプ(液晶上のランプ)点灯は大量上乗せに期待!
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ゴールデンチャレンジ

| 役割 | AT引き戻しゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | AT終了後 |
| 継続G数 | 5G |
ATの差枚消化後は5Gの引き戻しゾーンへ移行。毎ゲームで引き戻し抽選が行われ、レア役の一部や押し順2択に正解すればATへ復帰!
引き戻しステージ

| 移行契機 | ゴールデンチャレンジ終了後 |
|---|---|
| 継続G数 | 77G |
AT終了後は城ステージへ移行してCZを高確率で抽選。上位AT終了後はギルガメッシュステージへ移行してATを高確率で抽選する。
ギルガメッシュステージ

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トレジャージャッジ

| 役割 | 上乗せのチャンス |
|---|---|
| 発生契機 | 宝箱落下 |
液晶内の宝箱が落下すると発生し、宝箱の種類で報酬獲得期待度が変化する。
宝箱の報酬期待度

| 宝箱 | 特徴 |
|---|---|
| 銀 | デフォルト (ハズレの可能性アリ) |
| 赤 | 100枚上乗せ or 300枚上乗せ or プレミアムCZ |
| 金 | 300枚上乗せ or プレミアムCZ |
AT中の4つ目の宝箱は赤以上、8つ目以降は全て赤以上!それ以外は25%以上で赤 or 金が選択。
宝箱からのドリームジャックポットチャンス獲得期待度はトータルで約10%。4個目と8個目以降は30%以上となる。
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ギルガメッシュチャンス

| 役割 | 上乗せ以上濃厚演出 |
|---|---|
| 発生契機 | 押し順白7揃い |
発生した時点で上乗せ以上濃厚。
報酬割合
| 報酬 | 割合 |
|---|---|
| 上乗せ | 75% |
| プレミアムCZ | 25% |
約4回に1回の割合でプレミアムCZを獲得!7揃いはシングルが上乗せ、ダブルがプレミアムCZとなっているが、見た目でダブル揃いを見極めたい場合は左と右リールに「白7・小役・白7」の箇所を目押しする必要あり。
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チャンスアップ

タイトル変化やカットインなどが発生すれば大量上乗せやプレミアムCZのチャンス!?
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ドリームジャックポットチャンス

| 役割 | プレミアムCZ |
|---|---|
| 突入確率 | 約1/3456 |
| 継続G数 | 1G |
| 成功期待度 | 約30% |
通常時やAT中に突入するプレミアムATをかけたチャンスゾーン。成功すればプレミアムAT経由で上位ATへ、失敗してもドリームラッシュ経由で通常ATへ突入。
1度のATで2回突入した場合は成功濃厚!?
突入契機
- 通常時のボール落下の一部(金ボールは濃厚)
- 順押し白7揃い(1/16384)
- トレジャージャッジの報酬の一部
- ギルガメッシュチャンスの報酬の一部
- ロングフリーズ
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ルーレット演出

虹穴に玉が入れば成功。レベルアップから虹穴が増えるほど期待度が上昇(4段階目到達で全て虹穴)。ギルガメッシュが覗き込んだりMAX BETにエイリやん表示で成功濃厚。
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裏ボタン
ドリームラッシュ中にMAX BETを押して(連打も有効)ソーラン節が流れれば成功濃厚。
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ドリームジャックポットボーナス

| 役割 | プレミアムAT |
|---|---|
| 突入確率 | 約1/8445(設定1) |
| 突入契機 | プレミアムCZ成功後 |
| 純増 | 約8.2枚/G |
| 初期枚数 | 1111枚 or 2222枚 or 3333枚 |
プレミアムCZに成功すると突入。消化後は「神化の剣」を経由して上位ATへ移行する。
消化中の抽選

差枚数の上乗せ抽選が行われ、当選時はデカエイリやんBETが出現し1000枚以上を上乗せ。
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神化の剣

| 役割 | 上位AT準備区間 |
|---|---|
| 突入契機 | ・エンディング後 ・プレミアムAT後 |
エンディング後やプレミアムAT(ドリームジャックポットボーナス)後に移行する上位AT準備区間。一定ゲーム数消化で上位ATがスタートする。
ジャッジ演出が発生するが神化の剣に突入した時点で成功濃厚なので安心して見守ればOK。
ビッグドリームラッシュ

| 役割 | 上位AT開始時の 差枚数上乗せゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 3G+α |
上位ATの初期枚数も突入時の上乗せゾーンで抽選。基本的な仕様はドリームラッシュ同様だが上乗せ性能がアップしている。
4桁枚数も現実的!?
上位AT「超ゴールデンボーナス」

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 突入契機 | ・エンディング後 ・プレミアムAT終了後 |
| 初期枚数 | 特化ゾーンで決定 |
| 純増 | 約8.2枚/G |
基本的なゲーム性は通常AT同様だが、上乗せ性能が大幅に強化されている(宝箱が赤以上)。終了後は「覚醒ゴールデンチャレンジ」で引き戻しに挑む。
覚醒ゴールデンチャレンジ

| 役割 | 上位ATの引き戻しゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 上位AT終了後 |
| 継続G数 | 5G |
上位ATの差枚消化後に突入する引き戻しゾーンで、オーラの色が変化するほどチャンス。赤オーラなら期待大!
エンディング後に突入した場合は虹オーラからスタートして成功濃厚(内部的には神化の剣と同じ)。
ロングフリーズ

| 出現率 | 調査中 |
|---|---|
| 恩恵 | 成功濃厚のプレミアムCZ |
ロングフリーズ発生で成功濃厚のプレミアムCZ(=上位AT突入)となる。





