2026/02/01
スマスロ バイオハザードRE:3|天井・設定判別・やめどき・解析まとめ

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スペック
機種概要

| 機種名 | スマスロ バイオハザードRE:3 |
|---|---|
| メーカー | エンターライズ |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | AT中:1.0枚/G ボーナス中:4.5枚/G 上位AT中:4.5枚/G |
| 回転数/50枚 | 32.8G(設定1) |
| コイン単価 | 3.4円 |
| 天井 | 1000G+α |
| 導入日 | 2026年5月11日 |
| 導入予定 | 約20,000台 |
- 通常時はシームレス演出を継承しており、CZは新要素搭載で大幅に進化!
- 必ずウィルス感染に挑戦できる「パンデミックチャンス」&新ウィルス登場で出玉性能もアップグレード!
- 純増4.5枚の上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」は、性能が飛躍的にアップかつ終了後も上位AT-CZへ突入して再突入のチャンス!
AT確率・機械割
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/399.0 | 97.5% |
| 設定2 | 1/391.4 | 98.6% |
| 設定3 | 1/372.8 | 100.9% |
| 設定4 | 1/349.8 | 105.4% |
| 設定5 | 1/323.5 | 110.5% |
| 設定6 | 1/311.2 | 113.1% |
ゲームフロー

通常時は心音を上げてレア役や規定ポイントからCZを目指すゲーム性。前兆ステージは大きく分けて2種類あり、レア役契機はミッション演出へ、規定pt契機では前兆ステージへ移行する。CZ「ネメシスバトル」は期待度37%となっており、小役でネメシスの体力ゲージを削るほど成功の期待大。
AT「ハザードラッシュ」は純増1.0枚/Gで、初期G数は40G。ハズレやレア役でボーナスを抽選し、当選するとボーナス昇格チャンスの「パンデミックチャンス」を経由してボーナス(純増4.5枚/G)に移行。ボーナスは約100枚獲得可能で、種別によって性能が変化する。
エンディング後は上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」に突入し、ネメシス第3形態を倒せば上位ATへ。上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」は純増が4.5枚/Gに固定され、ゲーム性をそのままに性能が大幅アップする。終了後も上位AT-CZへ移行してさらなるループに期待できる。
打ち方
リール配列・配当表


通常時の打ち方
BAR狙い手順がオーソドックスな打ち方。赤7・紫7図柄を狙うと小役をいちはやく察知可能なので、ネメシスバトルやパンデミックチャンス中にオススメ。
BAR狙い手順
①左リール上段付近にBARを狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外なら強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】
| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
中段に「リプ・リプ・ベル」停止でチャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】
| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目 |
→中リールにBARか赤7図柄を目安にスイカを狙い、右リールをフリー打ち
- 閉じる
赤7狙い手順
ネメシスバトルやパンデミックチャンス中は、リプレイ以上の1確目が停止すると特殊フラッシュと特殊音が発生。
①左リール上段付近に赤7を狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にスイカ停止】

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にボーナス図柄停止で強チェリー、それ以外なら弱チェリー。
【左リール上中段に2連赤7停止】

| 成立役 |
|---|
| チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
【左リール中下段に2連赤7停止】

| 成立役 |
|---|
| リプレイ / チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
リプレイ否定でチャンス目。
【左リール中段にリプレイ停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
中段に「リプ・リプ・ベル」停止でチャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目 |
→中リールにBARか赤7図柄を目安にスイカを狙い、右リールをフリー打ち
- 閉じる
紫7狙い手順
①左リール上段付近に紫7を狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール上中段に2連スイカ停止】

| 成立役 |
|---|
| チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段に紫7停止】

| 成立役 |
|---|
| 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【左リール中段に紫7停止】

| 成立役 |
|---|
| リプレイ / 弱チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段に紫7停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
中段に「リプ・リプ・ベル」停止でチャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目 |
→中リールにBARか赤7図柄を目安にスイカを狙い、右リールをフリー打ち
- 閉じる
レア役の停止形

天井
天井詳細
| 天井ゲーム数 | 1000G+α |
|---|---|
| 恩恵 | AT |
通常時を1000G+α消化でパンデミックチャンスを経由してATに当選。設定変更時は天井が650G+αに短縮。
CZスルー天井
| 天井回数 | 6スルー後7回目 |
|---|---|
| 恩恵 | CZ成功 |
CZ6連続で失敗後、7回目のCZは成功=AT濃厚。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
AT終了後に状態を確認してヤメ(暫定)。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が650G+αに短縮。内部的にNE-ポイントの加算抽選もあり。
有利区間
エンディング等で有利区間をリセットすると、上位ATへのCZ「フェイトオアフォーチュン」に突入。
設定判別
CZ突入率
| 設定 | 突入率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/143.3 |
| 設定2 | 調査中 |
| 設定3 | |
| 設定4 | |
| 設定5 | |
| 設定6 |
通常時のCZ「ネメシスバトル」突入率に設定差あり!?
フィギュアコレクション
| NO | キャラクター | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 1 | ゾンビ(男) | 奇数設定 期待度UP(弱) |
| 2 | ゾンビ(女) | |
| 3 | ハンターβ | 奇数設定 期待度UP(強) |
| 4 | ハンターγ | |
| 5 | ジル・バレンタイン | 偶数設定 期待度UP(弱) |
| 6 | カルロス・オリヴェイラ | |
| 7 | ミハイル・ヴィクトール | 偶数設定 期待度UP(強) |
| 8 | タイレル・パトリック | |
| 9 | ネメシス 第一形態 | 高設定 期待度UP(弱) |
| 10 | ブラッド・ヴィッカーズ | |
| 11 | ネメシス 第二形態 | 高設定 期待度UP(中) |
| 12 | ニコライ・ジノビエフ | |
| 13 | ネメシス 第三形態 | 高設定 期待度UP(強) |
| 14 | チャーリーくん | 設定1否定 |
| 15 | ジル(感染) | No.16とセットで 設定4以上濃厚 |
| 16 | カルロス(感染) | No.15とセットで 設定4以上濃厚 |
ボーナス終了時やエンディング中レア役成立時に出現するフィギュアで設定を示唆。
十字キーの下ボタンで確認可能。
重要な示唆演出
CZ失敗時のPUSH
CZ失敗時にPUSHボタンを押すと何かしらを示唆するボイスが発生。
解析
小役確率
| 小役 | 出現率 (全設定共通) |
|---|---|
| ベル | 1/3.2 |
| リプレイ | 1/8.1 |
| スイカ | 1/65.5 |
| 弱チェリー | 1/87.4 |
| チャンス目 | 1/399.6 |
| 強チェリー | 1/399.6 |
レア役合算は1/31.5。
通常時の抽選
心音レベルが上がるほどチャンスで、レア役や規定ポイントからCZ突入を目指す。CZ成功でAT突入となる他、通常時からのAT直撃もあり!
NE-ポイント

| NE-ポイント獲得契機 |
|---|
| ベルやレア役成立時 |
| 演出成功時の一部 |
NE-ポイントが100pt貯まるごとにチャンスで、最大500ptで必ずCZへ突入。
規定NE-ポイント
| 規定ポイント | 通常時 | AT中 |
|---|---|---|
| 50pt | △ | 調査中 |
| 100pt | ◯ | |
| 150pt | △ | |
| 200pt | ▲ | |
| 250pt | △ | |
| 300pt | ◎ | |
| 350pt | △ | |
| 400pt | ◯ | |
| 450pt | △ | |
| 500pt | 天井 |
※期待度は△<▲<◯<◎
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心音状態

レア役成立で心音レベルが上昇。心音レベルが高いほどNE-ポイント獲得値が上昇する。
心音レベルと獲得ポイント

| 心音レベル | 獲得ポイント |
|---|---|
| 青 | 1pt |
| 緑 | 2pt |
| 赤 | 3pt |
| 紫 | 5pt |
心音レベルはNE-カウンターの色で示唆。
CZ失敗やAT後は心音(赤)からスタート。(CZ失敗前に紫であれば紫を維持。フェイトオアフォーチュン失敗後は除く)
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内部状態・ステージ

| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| ダウンタウン | デフォルト |
| 病院 | |
| 研究所 | |
| 地下倉庫 | 超高確濃厚 |
滞在ステージで内部状態を示唆。
ミッション演出

| 役割 | CZ前兆示唆 |
|---|---|
| 突入契機 | チェリー・スイカの一部 |
レア役成立からの前兆はミッション演出へ発展。
ミッション種別
| ミッション | バトル 勝利期待度 |
|---|---|
| VSドレインティモス | 低 |
| VSリッカー | ↓ |
| VSハンターγ | ↓ |
| VSゾンビ犬 | 高 |
ミッションの内容によって期待度が変化。
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前兆ステージ

| 役割 | CZ・AT前兆示唆 |
|---|---|
| 突入契機 | 規定ポイント到達 |
解体中ビル上層は大チャンス。メインシャフトは本前兆濃厚。ネメシスが出現すればCZへ突入。
前兆MAP

| マス表記 | 内容 |
|---|---|
| なし | チャンスアップ発生で CZ以上濃厚 |
| ???? | チャンスアップ非発生は1回まで |
| 2回以上のチャンスアップ発生で CZ以上濃厚 | |
| !!!! | CZ非発生ならCZ以上濃厚 |
ビルの階層で前兆G数を表しており、階層が高いほどチャンスアップ。上層階に到達すればネメシスが登場する他、各階層で発生するイベントによって期待度を示唆している。
その他の法則
- 3回以上のチャンスアップ発生でCZ以上濃厚
- 赤チャンスアップ発生でCZ以上濃厚
- 「????」「!!!!」が表示されている階が4つ以上あるとCZ以上濃厚
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連続演出

| 演出 | ジャッジ 成功期待度 |
|---|---|
| ランナウェイジャッジ | 低 |
| コーポレートジャッジ (ゾンビ) | ↓ |
| コーポレートジャッジ (ハンターβ) | ↓ |
| クライシスジャッジ | 高 |
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CZ「ネメシスバトル」

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | チェリー・スイカの一部 |
| 規定pt到達の一部 | |
| 継続G数 | 8G+α |
| AT期待度 | 37% |
ネメシスの体力ゲージを削っていき、撃破すればボーナスを経由してATに突入。完全勝利すれば「パンデミックチャンス」に突入するため感染状態を獲得した状態からボーナスをスタートするチャンス!
CZ突入率
| 設定 | 突入率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/143.3 |
| 設定2 | 調査中 |
| 設定3 | |
| 設定4 | |
| 設定5 | |
| 設定6 |
通常時のCZ「ネメシスバトル」突入率。
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ゲーム性

当該マスのアイコンを参照して抽選が行われ、小役が入賞すればアイコンに応じた効果が発動。
デンジャーアイコン

| 当該マス「デンジャー」 | 結果 |
|---|---|
| 小役入賞 | 終了回避 |
| 小役入賞せず | 当落ジャッジへ |
デンジャーアイコンが出現するとCZ終了のピンチで、当該マスで小役入賞すると終了回避。小役非入賞時は残りゲージを参照して勝利抽選が行われる。
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アイコンの種類と役割

| アイコン | 内容 |
|---|---|
| ハンドガン | 小役で1ダメージ |
| ショットガン | 小役で3ダメージ |
| グレネードランチャー | 小役で5ダメージ |
| マグナム | 小役で10ダメージ |
| パニックチャンス | 小役で勝利濃厚 |
| ATTACK | 小役で1/3/5/10ダメージ |
| WEAPON SELECT | ハズレ…1ダメージ 小役…3ダメージ 弱レア役…5ダメージ 強レア役…10ダメージor勝利 |
| CARLOS MISSION | 小役で1ダメージ+ カルロス参戦 (4G間追撃1ダメージ+ デンジャーマス回避) |
| BARREL MISSION | 小役で5ダメージ以上 |
| GENERATOR MISSION | 小役で1ダメージ+ 4G間HOLD (HOLD中はWEPON SELECTと同様) |
| サプライケース | ショットガン以上のマスに変換 |
| DANGER | 小役で回避、回避失敗で FINAL JUDGE移行 |
当該マスで小役入賞時はアイコンに応じた攻撃を実行。
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攻撃パターン

| 武器 | ダメージ |
|---|---|
| ショットガン | 中 |
| マグナム | 大 |
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ジャッジパートの勝利抽選
| 残りゲージ | 成功期待度 |
|---|---|
| 30〜28(白) | 44.0% |
| 27〜21(青) | 8.0% |
| 20〜14(黄) | 13.1% |
| 13〜7(緑) | 44.1% |
| 6〜1(赤) | 81.0% |
ジャッジパート移行時の残りゲージに応じて勝利を抽選。白は逆にチャンス!
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AT解析
ハザードボーナス

初当りはボーナスからスタートし、消化後にハザードラッシュへ突入。
AT「ハザードラッシュ」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 初期G数 | 40G |
| 純増 | 1.0枚/G |
| ボーナス確率 | 約1/60 |
消化中はボーナスを抽選し、ボーナスとのループで出玉増加を目指すゲーム性。
ボーナス11回目から「パンデミックチャンス」が「インフェルノチャンス」となり、成功で上位ATへ!
AT中のステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| ダウンタウン | デフォルト |
| 病院 | 通常B以上濃厚 |
| 研究所 | 高確以上濃厚 |
| 脱出路 | 超高確濃厚 |
AT中はステージによってボーナス当選率が変化し、リプレイ成立時にステージアップ抽選が行われる。
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ハズレカウンター

ハズレ時は左下のアイコンカウンターが点灯し、5個でアイコンが出現。
アイコンの示唆

| パターン | 内容 |
|---|---|
| 弾丸 | デフォルト |
| ナイフ | |
| ハンドガン | MISSION発展期待度アップ |
| 時計(白) | ボーナス濃厚 |
| 時計(虹) | 裏パンデミックチャンス濃厚 |
| CHANCE(青) | ボーナス濃厚 |
| CHANCE(緑) | ボーナス or NIGHTMARE ZONE濃厚 |
| CHANCE(赤) | ボーナス濃厚 |
ハズレ時にカウンターに蓄積されるアイテムでボーナスやNIGHTMARE ZONE期待度を示唆。
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NE-カウンター

ベルでポイントが蓄積され、規定ptに到達するとAT中CZ「ネメシスバトル」を抽選。
ポイントは通常時・AT間で持ち越されるため、AT終了後にすぐCZのチャンスが訪れることも!?
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AT中のボーナス当選契機
| ボーナス当選契機 |
|---|
| ①レア役もしくはハズレ5回成立による抽選 |
| ②レア役もしくはハズレ5回成立による「ナイトメアゾーン」当選後の成功 |
| ③NE-ポイントによるCZ当選後の成功 |
| ④リプレイ規定回数到達(超高確時に規定回数到達でボーナス当選) |
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ナイトメアゾーン

| 役割 | ボーナス高確率ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | ミッション失敗後 |
| 継続G数 | 5G |
| ボーナス期待度 | 65% |
ミッション失敗後に突入する可能性があり、滞在中は高確率で「ハザード目を狙え」が発生し、ハザード目が停止すればボーナス当選。
ネメシスバトル(AT中)
| 役割 | AT中CZ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定pt到達 |
| 勝利期待度 | 75% |
基本的なゲーム性は通常時に突入するネメシスバトルと同様だが、AT中は攻撃頻度が上昇し、ベルナビ発生で勝利期待度大幅アップ。さらに上位AT中なら15枚役もナビされるため、勝率が98%に!
AT中のネメシスバトル突入率
| 状態 | 突入率 (設定1) |
|---|---|
| AT中 | 1/222.8 |
| 上位AT中 | 1/122.6 |
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パンデミックチャンス

| 役割 | ボーナス昇格ゾーン |
|---|---|
| 初期アイコン | 7つ (上乗せ4個、ウイルス3個) |
1G毎にアイコンが流れていきリプレイ or レア役が成立すると当該アイコンを獲得。アイコンを獲得すると獲得したアイコンは無くなり、また最初からアイコンが流れる減算式のSTとなっている。STゲーム数消化 or ウィルスを全て獲得すると各種ボーナスへ移行。
突入時の一部で裏パンデミックチャンス or インフェルノチャンスに突入する事も!
アイコンの種類
| マス | 内容 |
|---|---|
| +◯G | ゲーム数上乗せ |
| Sウィルス | 7揃い確率大幅アップ |
| Dウィルス | 増殖確率大幅アップ |
| +Gウィルス | 15枚ベルで上乗せ抽選 |
ハズレマスはナシ!
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紫7を狙え(+Mウィルス感染)

ウィルスマス上で紫7を狙えカットインからハザード目が停止すると、当該ウィルスと+Mウィルスを獲得。Mウィルスはボーナス中にハザード目停止でボーナス枚数を上乗せする。
紫7図柄がひし形停止で全ウィルスを獲得…!?
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+Iウィルス
ボーナス11回目以降のインフェルノチャンスでは「Iウィルス」が出現し、獲得で上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」に昇格!
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アイコン配列パターン
| ウィルスの配置場所 | |
|---|---|
| パターン1 | ◯ウ◯ウ◯◯ウ |
| パターン2 | ◯ウ◯ウ◯ウ◯ |
| パターン3 | ◯◯ウ◯◯ウウ |
| パターン4 | ◯◯◯◯ウウウ |
※ウ…ウィルス、◯…+5G上乗せ
| ウィルスの順番 | |
|---|---|
| パターン1 | +G → D → S |
| パターン2 | D → +G → S |
| パターン3 | +G → S → D |
| パターン4 | S → +G → D |
| パターン5 | D → S → +G |
| パターン6 | S → D → +G |
パンデミックチャンス中のアイコンはウィルスの配置場所4パターンとウィルスの順番6種類の全24種類の組み合わせからランダムで決定。ただし、インフェルノチャンスはウィルスの配置場所パターン4固定となる。
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インフェルノチャンス

| 役割 | 上位ATチャンス |
|---|---|
| 継続G数 | 調査中 |
| 期待度 | 調査中 |
ボーナス11回目以降に突入する可能性があり、「I」ウィルス獲得に成功すれば上位ATへ突入。
AT中の各ボーナス
| 役割 | 疑似ボーナス |
|---|---|
| 純増 | 4.5枚/G |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
ボーナス中はレア役、15枚役によるATゲーム数の上乗せを抽選、7揃いによる1G連を抽選。また、上乗せや7揃い時は「増殖」抽選も行われる。
ウィルスの種類と感染数でボーナスの性能が大きく変化する。
ボーナス種別

| ボーナス名称 | ウイルス | 内容 |
|---|---|---|
| ハザード ボーナス | 感染なし | 基本のボーナス |
| パンデミック ボーナス | +G | 15枚ベルで上乗せ抽選 |
| D | 増殖の頻度増加 | |
| S | 7揃い確率の増加 |
パンデミックボーナス RE:Birth

「+G」「D」「S」のいずれか1つ+Mウィスル時のボーナス。Mウィルスはボーナス中のゲーム数が増えるため、上乗せや増殖頻度もアップする。
スーパーパンデミックボーナス

「+G」「D」「S」のいずれか2つが複合したボーナス。
スーパーパンデミックボーナス RE:Birth

「+G」「D」「S」のいずれか2つ+Mウィスル時のボーナス。
プレミアムパンデミックボーナス

「+G」「D」「S」の3つ全てが複合。
プレミアムパンデミックボーナス RE:Birth

「+G」「D」「S」の3つ全て+Mウィスル時の本機最強ボーナス。
エピソードボーナス
「I」ウィルスを獲得したボーナス。消化後は上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」に突入。
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ウィルス感染の種類
+Mウィルス感染

ハザード目が停止すれば枚数を上乗せ!
+Gウィルス感染

15枚役成立時にG数上乗せのチャンス!
Dウィルス感染

ゲーム数が増殖して上乗せ!

1G連が増殖してボーナス複数ストックのチャンス。
Sウィルス感染

7揃い確率がアップし、7揃いすれば1G連!?
G数変異

大量上乗せの期待大!?
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エンディング
エンディング突入で純増が4.5枚にアップ。終了後は上位ATへのCZ「フェイトオアフォーチュン」へ。
上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」

| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | エンディング後 |
| 上位AT終了後 | |
| 継続G数 | 8G |
| 成功期待度 | 50.0% |
ネメシス第3形態を倒せば上位ATに突入。
チャンスアップ

様々なチャンスアップ要素を搭載。
ネガポジ

発生した時点で激アツ!?
- 閉じる
上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 初期G数 | 60G |
| 純増 | 4.5枚/G |
| ボーナス当選率 | 約1/56 |
純増枚数が4.5枚/Gで固定され、終了後は上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」へ移行して復帰抽選が行われる。
上位AT突入契機
- AT11回目からの「インフェルノチャンス」で「I」ウィルス獲得(メイン契機)
- 上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」突破
- プレミアムインフェルノフリーズ発生
- 閉じる
上位ATの恩恵
- 15枚ベルをナビするため、NE-ポイント獲得率が通常ATよりアップ
- ハズレ抽選の回数が5回→1回
- ネメシスバトル突入率が1/122.6にアップ(通常ATは1/222.8)
- ネメシスバトル勝率が98%にアップ(通常ATは75%)
その他、抽選も通常ATと同様に行われる。
- 閉じる
ロングフリーズ
| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | – |
| 恩恵 | – |
| 期待枚数 | – |
その他
管理人解説・感想
「バイオハザードRE」シリーズの最新作。
前作の「バイオハザードRE:2」は2022年に導入されたメダル機で、現在もなお設置しているホールが多いロングヒット作ですね。自力感のあるゲーム性の面白さや、設定推測要素の豊富さから、6号機メダル機の中でも屈指の名作と言えます。
今作でも継承している部分が多く、コイン単価もスマスロの中では中単価に位置しており遊びやすそうなので、大注目です!