スマスロ バイオハザードRE:3|天井・設定判別・やめどき・解析まとめ

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スペック

機種概要

スマスロ バイオハザードRE:3_筐体

機種名スマスロ バイオハザードRE:3
メーカーエンターライズ
仕様AT機
AT純増AT中:1.0枚/G
ボーナス中:4.5枚/G
上位AT中:4.5枚/G
回転数/50枚32.8G(設定1)
コイン単価3.4円
天井1000G+α
導入日2026年5月11日
導入予定約20,000台
スマスロ バイオハザードRE:3の特徴
  • 通常時はシームレス演出を継承しており、CZは新要素搭載で大幅に進化!
  • 必ずウィルス感染に挑戦できる「パンデミックチャンス」&新ウィルス登場で出玉性能もアップグレード!
  • 純増4.5枚の上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」は、性能が飛躍的にアップかつ終了後も上位AT-CZへ突入して再突入のチャンス!

AT確率・機械割

設定AT初当り出玉率
設定11/399.097.5%
設定21/391.498.6%
設定31/372.8100.9%
設定41/349.8105.4%
設定51/323.5110.5%
設定61/311.2113.1%

ゲームフロー

スマスロ バイオハザードRE:3_ゲームフロー

通常時は心音を上げてレア役や規定ポイントからCZを目指すゲーム性。前兆ステージは大きく分けて2種類あり、レア役契機はミッション演出へ、規定pt契機では前兆ステージへ移行する。CZ「ネメシスバトル」は期待度37%となっており、小役でネメシスの体力ゲージを削るほど成功の期待大。

AT「ハザードラッシュ」は純増1.0枚/Gで、初期G数は40G。ハズレやレア役でボーナスを抽選し、当選するとボーナス昇格チャンスの「パンデミックチャンス」を経由してボーナス(純増4.5枚/G)に移行。ボーナスは約100枚獲得可能で、種別によって性能が変化する。

エンディング後は上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」に突入し、ネメシス第3形態を倒せば上位ATへ。上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」は純増が4.5枚/Gに固定され、ゲーム性をそのままに性能が大幅アップする。終了後も上位AT-CZへ移行してさらなるループに期待できる。

打ち方

リール配列・配当表

スマスロ バイオハザードRE:3_リール

スマスロ バイオハザードRE:3_配当表

通常時の打ち方

BAR狙い手順がオーソドックスな打ち方。赤7・紫7図柄を狙うと小役をいちはやく察知可能なので、ネメシスバトルやパンデミックチャンス中にオススメ。

BAR狙い手順

①左リール上段付近にBARを狙う

スマスロ バイオハザードRE:3_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】スマスロ バイオハザードRE:3_打ち方②

成立役
弱チェリー / 強チェリー

中・右リールフリー打ち

右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外なら強チェリー。

【左リール下段にBAR停止】スマスロ バイオハザードRE:3_打ち方③

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目

中・右リールフリー打ち

中段に「リプ・リプ・ベル」停止でチャンス目。

【左リール上段にスイカ停止】スマスロ バイオハザードRE:3_打ち方④

成立役
スイカ / チャンス目

中リールにBARか赤7図柄を目安にスイカを狙い、右リールをフリー打ち

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赤7狙い手順

MEMO

ネメシスバトルやパンデミックチャンス中は、リプレイ以上の1確目が停止すると特殊フラッシュと特殊音が発生。

①左リール上段付近に赤7を狙う

スマスロ バイオハザードRE:3_赤7狙い手順①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にスイカ停止】

スマスロ バイオハザードRE:3_赤7狙い手順②

成立役
弱チェリー / 強チェリー

中・右リールフリー打ち

右リール中段にボーナス図柄停止で強チェリー、それ以外なら弱チェリー。

【左リール上中段に2連赤7停止】

スマスロ バイオハザードRE:3_赤7狙い手順③

成立役
チャンス目

中・右リールフリー打ち

【左リール中下段に2連赤7停止】

スマスロ バイオハザードRE:3_赤7狙い手順④

成立役
リプレイ / チャンス目

中・右リールフリー打ち

リプレイ否定でチャンス目。

【左リール中段にリプレイ停止】

スマスロ バイオハザードRE:3_赤7狙い手順⑤

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目

中・右リールフリー打ち

中段に「リプ・リプ・ベル」停止でチャンス目。

【左リール上段にスイカ停止】

スマスロ バイオハザードRE:3_赤7狙い手順⑥

成立役
スイカ / チャンス目

中リールにBARか赤7図柄を目安にスイカを狙い、右リールをフリー打ち

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紫7狙い手順

①左リール上段付近に紫7を狙う

スマスロ バイオハザードRE:3_紫7狙い手順①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール上中段に2連スイカ停止】

スマスロ バイオハザードRE:3_紫7狙い手順②

成立役
チャンス目

中・右リールフリー打ち

【左リール上段に紫7停止】

スマスロ バイオハザードRE:3_紫7狙い手順③

成立役
強チェリー

中・右リールフリー打ち

【左リール中段に紫7停止】

スマスロ バイオハザードRE:3_紫7狙い手順④

成立役
リプレイ / 弱チェリー

中・右リールフリー打ち

【左リール下段に紫7停止】

スマスロ バイオハザードRE:3_紫7狙い手順⑤

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目

中・右リールフリー打ち

中段に「リプ・リプ・ベル」停止でチャンス目。

【左リール上段にスイカ停止】

スマスロ バイオハザードRE:3_赤7狙い手順⑥

成立役
スイカ / チャンス目

中リールにBARか赤7図柄を目安にスイカを狙い、右リールをフリー打ち

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レア役の停止形

スマスロ バイオハザードRE:3_レア役の停止形

天井

天井詳細

天井ゲーム数1000G+α
恩恵AT

通常時を1000G+α消化でパンデミックチャンスを経由してATに当選。設定変更時は天井が650G+αに短縮。

CZスルー天井

天井回数6スルー後7回目
恩恵CZ成功

CZ6連続で失敗後、7回目のCZは成功=AT濃厚。

ゾーン・狙い目

調査中

やめどき

AT終了後に状態を確認してヤメ(暫定)。

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
ステージ調査中調査中

設定変更時は天井が650G+αに短縮。内部的にNE-ポイントの加算抽選もあり。

有利区間

エンディング等で有利区間をリセットすると、上位ATへのCZ「フェイトオアフォーチュン」に突入。

設定判別

CZ突入率

設定突入率
設定11/143.3
設定2調査中
設定3
設定4
設定5
設定6

通常時のCZ「ネメシスバトル」突入率に設定差あり!?

フィギュアコレクション

NOキャラクター示唆内容
1ゾンビ(男)奇数設定
期待度UP(弱)
2ゾンビ(女)
3ハンターβ奇数設定
期待度UP(強)
4ハンターγ
5ジル・バレンタイン偶数設定
期待度UP(弱)
6カルロス・オリヴェイラ
7ミハイル・ヴィクトール偶数設定
期待度UP(強)
8タイレル・パトリック
9ネメシス 第一形態高設定
期待度UP(弱)
10ブラッド・ヴィッカーズ
11ネメシス 第二形態高設定
期待度UP(中)
12ニコライ・ジノビエフ
13ネメシス 第三形態高設定
期待度UP(強)
14チャーリーくん設定1否定
15ジル(感染)No.16とセットで
設定4以上濃厚
16カルロス(感染)No.15とセットで
設定4以上濃厚

ボーナス終了時やエンディング中レア役成立時に出現するフィギュアで設定を示唆。

MEMO

十字キーの下ボタンで確認可能。

重要な示唆演出

CZ失敗時のPUSH

CZ失敗時にPUSHボタンを押すと何かしらを示唆するボイスが発生。

解析

小役確率

小役出現率
(全設定共通)
ベル1/3.2
リプレイ1/8.1
スイカ1/65.5
弱チェリー1/87.4
チャンス目1/399.6
強チェリー1/399.6

レア役合算は1/31.5。

通常時の抽選

心音レベルが上がるほどチャンスで、レア役や規定ポイントからCZ突入を目指す。CZ成功でAT突入となる他、通常時からのAT直撃もあり!

NE-ポイント

NE-カウンター

NE-ポイント獲得契機
ベルやレア役成立時
演出成功時の一部

NE-ポイントが100pt貯まるごとにチャンスで、最大500ptで必ずCZへ突入。

規定NE-ポイント

規定ポイント通常時AT中
50pt調査中
100pt
150pt
200pt
250pt
300pt
350pt
400pt
450pt
500pt天井

※期待度は△<▲<◯<◎

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心音状態

心音状態

レア役成立で心音レベルが上昇。心音レベルが高いほどNE-ポイント獲得値が上昇する。

心音レベルと獲得ポイント

心音レベル

心音レベル獲得ポイント
1pt
2pt
3pt
5pt

心音レベルはNE-カウンターの色で示唆。

MEMO

CZ失敗やAT後は心音(赤)からスタート。(CZ失敗前に紫であれば紫を維持。フェイトオアフォーチュン失敗後は除く)

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内部状態・ステージ

スマスロ バイオハザードRE:3_通常ステージ

ステージ特徴
ダウンタウンデフォルト
病院
研究所
地下倉庫超高確濃厚

滞在ステージで内部状態を示唆。

ミッション演出

ミッション演出

役割CZ前兆示唆
突入契機チェリー・スイカの一部

レア役成立からの前兆はミッション演出へ発展。

ミッション種別

ミッションバトル
勝利期待度
VSドレインティモス
VSリッカー
VSハンターγ
VSゾンビ犬

ミッションの内容によって期待度が変化。

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前兆ステージ

スマスロ バイオハザードRE:3_前兆ステージ

役割CZ・AT前兆示唆
突入契機規定ポイント到達

解体中ビル上層は大チャンス。メインシャフトは本前兆濃厚。ネメシスが出現すればCZへ突入。

前兆MAP

前兆MAP

マス表記内容
なしチャンスアップ発生で
CZ以上濃厚
????チャンスアップ非発生は1回まで
2回以上のチャンスアップ発生で
CZ以上濃厚
!!!!CZ非発生ならCZ以上濃厚

ビルの階層で前兆G数を表しており、階層が高いほどチャンスアップ。上層階に到達すればネメシスが登場する他、各階層で発生するイベントによって期待度を示唆している。

その他の法則
  • 3回以上のチャンスアップ発生でCZ以上濃厚
  • 赤チャンスアップ発生でCZ以上濃厚
  • 「????」「!!!!」が表示されている階が4つ以上あるとCZ以上濃厚

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連続演出

連続演出

演出ジャッジ
成功期待度
ランナウェイジャッジ
コーポレートジャッジ
(ゾンビ)
コーポレートジャッジ
(ハンターβ)
クライシスジャッジ

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CZ「ネメシスバトル」

NEMESIS BATTLE

役割ATへのCZ
突入契機チェリー・スイカの一部
規定pt到達の一部
継続G数8G+α
AT期待度37%

ネメシスの体力ゲージを削っていき、撃破すればボーナスを経由してATに突入。完全勝利すれば「パンデミックチャンス」に突入するため感染状態を獲得した状態からボーナスをスタートするチャンス!

CZ突入率

設定突入率
設定11/143.3
設定2調査中
設定3
設定4
設定5
設定6

通常時のCZ「ネメシスバトル」突入率。

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ゲーム性

NEMESIS BATTLE_消化中

当該マスのアイコンを参照して抽選が行われ、小役が入賞すればアイコンに応じた効果が発動。

デンジャーアイコン

DANGERアイコン

当該マス「デンジャー」結果
小役入賞終了回避
小役入賞せず当落ジャッジへ

デンジャーアイコンが出現するとCZ終了のピンチで、当該マスで小役入賞すると終了回避。小役非入賞時は残りゲージを参照して勝利抽選が行われる。

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アイコンの種類と役割

NEMESIS BATTLE_アイコン種別

アイコン内容
ハンドガン小役で1ダメージ
ショットガン小役で3ダメージ
グレネードランチャー小役で5ダメージ
マグナム小役で10ダメージ
パニックチャンス小役で勝利濃厚
ATTACK小役で1/3/5/10ダメージ
WEAPON
SELECT
ハズレ…1ダメージ
小役…3ダメージ
弱レア役…5ダメージ
強レア役…10ダメージor勝利
CARLOS
MISSION
小役で1ダメージ+
カルロス参戦
(4G間追撃1ダメージ+
デンジャーマス回避)
BARREL
MISSION
小役で5ダメージ以上
GENERATOR
MISSION
小役で1ダメージ+
4G間HOLD
(HOLD中はWEPON
SELECTと同様)
サプライケースショットガン以上のマスに変換
DANGER小役で回避、回避失敗で
FINAL JUDGE移行

当該マスで小役入賞時はアイコンに応じた攻撃を実行。

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攻撃パターン

NEMESIS BATTLE_攻撃パターン

武器ダメージ
ショットガン
マグナム

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ジャッジパートの勝利抽選

残りゲージ成功期待度
30〜28(白)44.0%
27〜21(青)8.0%
20〜14(黄)13.1%
13〜7(緑)44.1%
6〜1(赤)81.0%

ジャッジパート移行時の残りゲージに応じて勝利を抽選。白は逆にチャンス!

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AT解析

ハザードボーナス

HAZARD BONUS

初当りはボーナスからスタートし、消化後にハザードラッシュへ突入。

AT「ハザードラッシュ」

HAZARD RUSH

役割メインAT
初期G数40G
純増1.0枚/G
ボーナス確率約1/60

消化中はボーナスを抽選し、ボーナスとのループで出玉増加を目指すゲーム性。

MEMO

ボーナス11回目から「パンデミックチャンス」が「インフェルノチャンス」となり、成功で上位ATへ!

AT中のステージ

HAZARD RUSH_ステージ

ステージ示唆内容
ダウンタウンデフォルト
病院通常B以上濃厚
研究所高確以上濃厚
脱出路超高確濃厚

AT中はステージによってボーナス当選率が変化し、リプレイ成立時にステージアップ抽選が行われる。

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ハズレカウンター

ハズレカウンター

ハズレ時は左下のアイコンカウンターが点灯し、5個でアイコンが出現。

アイコンの示唆

ハズレカウンター_アイコン

パターン内容
弾丸デフォルト
ナイフ
ハンドガンMISSION発展期待度アップ
時計(白)ボーナス濃厚
時計(虹)裏パンデミックチャンス濃厚
CHANCE(青)ボーナス濃厚
CHANCE(緑)ボーナス or NIGHTMARE ZONE濃厚
CHANCE(赤)ボーナス濃厚

ハズレ時にカウンターに蓄積されるアイテムでボーナスやNIGHTMARE ZONE期待度を示唆。

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NE-カウンター

NE-カウンター

ベルでポイントが蓄積され、規定ptに到達するとAT中CZ「ネメシスバトル」を抽選。

MEMO

ポイントは通常時・AT間で持ち越されるため、AT終了後にすぐCZのチャンスが訪れることも!?

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AT中のボーナス当選契機

ボーナス当選契機
①レア役もしくはハズレ5回成立による抽選
②レア役もしくはハズレ5回成立による「ナイトメアゾーン」当選後の成功
③NE-ポイントによるCZ当選後の成功
④リプレイ規定回数到達(超高確時に規定回数到達でボーナス当選)

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ナイトメアゾーン

NIGHTMARE ZONE

役割ボーナス高確率ゾーン
突入契機ミッション失敗後
継続G数5G
ボーナス期待度65%

ミッション失敗後に突入する可能性があり、滞在中は高確率で「ハザード目を狙え」が発生し、ハザード目が停止すればボーナス当選。

ネメシスバトル(AT中)

役割AT中CZ
突入契機規定pt到達
勝利期待度75%

基本的なゲーム性は通常時に突入するネメシスバトルと同様だが、AT中は攻撃頻度が上昇し、ベルナビ発生で勝利期待度大幅アップ。さらに上位AT中なら15枚役もナビされるため、勝率が98%に!

AT中のネメシスバトル突入率

状態突入率
(設定1)
AT中1/222.8
上位AT中1/122.6

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パンデミックチャンス

PANDEMIC CHANCE_ゲーム性

役割ボーナス昇格ゾーン
初期アイコン7つ
(上乗せ4個、ウイルス3個)

1G毎にアイコンが流れていきリプレイ or レア役が成立すると当該アイコンを獲得。アイコンを獲得すると獲得したアイコンは無くなり、また最初からアイコンが流れる減算式のSTとなっている。STゲーム数消化 or ウィルスを全て獲得すると各種ボーナスへ移行。

MEMO

突入時の一部で裏パンデミックチャンス or インフェルノチャンスに突入する事も!

アイコンの種類

マス内容
+◯Gゲーム数上乗せ
Sウィルス7揃い確率大幅アップ
Dウィルス増殖確率大幅アップ
+Gウィルス15枚ベルで上乗せ抽選

ハズレマスはナシ!

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紫7を狙え(+Mウィルス感染)

+Mウィルス感染

ウィルスマス上で紫7を狙えカットインからハザード目が停止すると、当該ウィルスと+Mウィルスを獲得。Mウィルスはボーナス中にハザード目停止でボーナス枚数を上乗せする。

MEMO

紫7図柄がひし形停止で全ウィルスを獲得…!?

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+Iウィルス

ボーナス11回目以降のインフェルノチャンスでは「Iウィルス」が出現し、獲得で上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」に昇格!

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アイコン配列パターン

ウィルスの配置場所
パターン1◯ウ◯ウ◯◯ウ
パターン2◯ウ◯ウ◯ウ◯
パターン3◯◯ウ◯◯ウウ
パターン4◯◯◯◯ウウウ

※ウ…ウィルス、◯…+5G上乗せ

ウィルスの順番
パターン1+G → D → S
パターン2D → +G → S
パターン3+G → S → D
パターン4S → +G → D
パターン5D → S → +G
パターン6S → D → +G

パンデミックチャンス中のアイコンはウィルスの配置場所4パターンとウィルスの順番6種類の全24種類の組み合わせからランダムで決定。ただし、インフェルノチャンスはウィルスの配置場所パターン4固定となる。

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インフェルノチャンス

INFERNO CHANCE

役割上位ATチャンス
継続G数調査中
期待度調査中

ボーナス11回目以降に突入する可能性があり、「I」ウィルス獲得に成功すれば上位ATへ突入。

AT中の各ボーナス

役割疑似ボーナス
純増4.5枚/G
獲得枚数約100枚

ボーナス中はレア役、15枚役によるATゲーム数の上乗せを抽選、7揃いによる1G連を抽選。また、上乗せや7揃い時は「増殖」抽選も行われる。

MEMO

ウィルスの種類と感染数でボーナスの性能が大きく変化する。

ボーナス種別

PANDEMIC BONUS

ボーナス名称ウイルス内容
ハザード
ボーナス
感染なし基本のボーナス
パンデミック
ボーナス
+G15枚ベルで上乗せ抽選
D増殖の頻度増加
S7揃い確率の増加
パンデミックボーナス RE:Birth

PANDEMIC BONUS_RE:Birth

「+G」「D」「S」のいずれか1つ+Mウィスル時のボーナス。Mウィルスはボーナス中のゲーム数が増えるため、上乗せや増殖頻度もアップする。

スーパーパンデミックボーナス

PANDEMIC BONUS SUPER

「+G」「D」「S」のいずれか2つが複合したボーナス。

スーパーパンデミックボーナス RE:Birth

PANDEMIC BONUS SUPER_RE:Birth

「+G」「D」「S」のいずれか2つ+Mウィスル時のボーナス。

プレミアムパンデミックボーナス

PANDEMIC BONUS PREMIUM

「+G」「D」「S」の3つ全てが複合。

プレミアムパンデミックボーナス RE:Birth

PANDEMIC BONUS PREMIUM_RE:Birth

「+G」「D」「S」の3つ全て+Mウィスル時の本機最強ボーナス。

エピソードボーナス

「I」ウィルスを獲得したボーナス。消化後は上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」に突入。

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ウィルス感染の種類

+Mウィルス感染

+Mウィルス感染

ハザード目が停止すれば枚数を上乗せ!

+Gウィルス感染

+Gウィルス感染

15枚役成立時にG数上乗せのチャンス!

Dウィルス感染

Dウィルス感染①

ゲーム数が増殖して上乗せ!

Dウィルス感染②

1G連が増殖してボーナス複数ストックのチャンス。

Sウィルス感染

Sウィルス感染

7揃い確率がアップし、7揃いすれば1G連!?

G数変異

G数変異

大量上乗せの期待大!?

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エンディング

エンディング突入で純増が4.5枚にアップ。終了後は上位ATへのCZ「フェイトオアフォーチュン」へ。

上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」

FATE OR FORTUNE

役割上位ATへのCZ
突入契機エンディング後
上位AT終了後
継続G数8G
成功期待度50.0%

ネメシス第3形態を倒せば上位ATに突入。

チャンスアップ

FATE OR FORTUNE_チャンスアップ

様々なチャンスアップ要素を搭載。

ネガポジ

FATE OR FORTUNE_ネがポジ

発生した時点で激アツ!?

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上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」

HAZARD RUSH INFERNO

役割上位AT
初期G数60G
純増4.5枚/G
ボーナス当選率約1/56

純増枚数が4.5枚/Gで固定され、終了後は上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」へ移行して復帰抽選が行われる。

上位AT突入契機

  • AT11回目からの「インフェルノチャンス」で「I」ウィルス獲得(メイン契機)
  • 上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」突破
  • プレミアムインフェルノフリーズ発生

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上位ATの恩恵

  • 15枚ベルをナビするため、NE-ポイント獲得率が通常ATよりアップ
  • ハズレ抽選の回数が5回→1回
  • ネメシスバトル突入率が1/122.6にアップ(通常ATは1/222.8)
  • ネメシスバトル勝率が98%にアップ(通常ATは75%)

その他、抽選も通常ATと同様に行われる。

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ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

その他

管理人解説・感想

「バイオハザードRE」シリーズの最新作。

前作の「バイオハザードRE:2」は2022年に導入されたメダル機で、現在もなお設置しているホールが多いロングヒット作ですね。自力感のあるゲーム性の面白さや、設定推測要素の豊富さから、6号機メダル機の中でも屈指の名作と言えます。

今作でも継承している部分が多く、コイン単価もスマスロの中では中単価に位置しており遊びやすそうなので、大注目です!

動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ バイオハザードRE:3 |公式サイト

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