スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- スロット 新台 天井 解析まとめ

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スペック

機種概要

スマスロ ミリオンゴッド -神々の軌跡- 筐体画像

機種名スマスロ ミリオンゴッド
-神々の軌跡-
メーカーミズホ
仕様AT機
AT純増7.0枚
回転数/50枚30.8G(設定1)
天井1480G
コイン単価4.6円
導入日2026年4月20日
導入予定20,000台以上
スマスロ ミリオンゴッドの特徴
  • 1セット50G×純増7枚
  • 赤7揃いから突入するSGGはゲーム数変動型
  • 上乗せ高確率の新要素「Z-GAME」
  • GOD揃いはGG4セット×強力ループストックで期待枚数3000枚オーバー
  • 満を持して登場する‟真正”ミリオンゴッド

AT確率・機械割

設定赤7揃いGOD揃い
設定11/69001/16384
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定初当り出玉率
設定11/532.897.2%
設定21/420.499.1%
設定31/495.9102.1%
設定41/338.4106.9%
設定51/455.4111.7%
設定61/294.8114.6%

ゲームフロー

Lミリオンゴッド_ゲームフロー

通常時は内部モードと成立役を参照してゴッドゲーム(以下GG)を抽選。小役履歴による抽選も行われ、「青7」や「黄7」が3連以上すれば要注目。新要素として「ガイアナビ(右ナビ)」が搭載されており、発生時は「白7」が表示されて「青7と黄7に代わるオールマイティ」として機能する。また、ガイアナビ発生時はGG超高確率のガイアステージへの移行抽選も行われる。

初当りは基本的に液晶奇数揃いからGGへ突入。1セット50G・純増約7.0枚で展開し、1セットあたり平均350枚の獲得が見込める。消化中はレア役などでセットストックを抽選するほか、ループストックの可能性もアリ。セット消化後はG-ZONEで継続告知が行われるが、通常時へ告知が持ち越されることもあるので即ヤメは厳禁。

新要素の「Z-ZONE」はガイアステージ中の0図柄揃いなどから突入し、条件を満たせば特化ゾーンの「Z-GAME」へ移行。

スーパーゴッドゲーム(SGG)は継続率管理型の特殊ATとなっており、1セット10〜100Gが75%以上でループ。プレミアムゴッドゲーム(PGG)は今作にも搭載されており、3000枚以上の獲得に期待できる。

ゲーム数の確認

ゲーム数の確認や履歴

現在のハマりゲーム数や履歴はリール下のサブ液晶の操作で確認可能。

打ち方

MEMO

通常時は左1st推奨。変則押しは出玉抽選が行われない可能性アリ。

リール配列・配当表

Lミリオンゴッド_リール

Lミリオンゴッド_配当表

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通常時の打ち方

①左リール第1停止でフリー打ち

Lミリオンゴッド_打ち方

全リールフリー打ちで小役の取りこぼしは無し。強い演出発生時は全リールに赤7を狙うと赤7揃いやSP役を見極めやすい!?

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小役の停止形

Lミリオンゴッド_小役の停止形

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天井

天井詳細

天井G数GG間1480G
恩恵GG当選+
ループストック抽選

GG間1480G消化でGGに当選。ループストックの恩恵もあり!

天井時のループストック抽選

ループストック振り分け
ループストックA16.7%
ループストックB16.7%
ループストックC16.7%
ループストックD16.7%
ループストックA+Z-ZONE33.2%

天井到達時はループストックD(80%ループ)とZ-ZONE(上乗せ連鎖状態)を獲得できる割合が合計で5割を占める。その為、いきなり大量ストックを持ってのスタートも現実的。

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天井期待値

朝イチリセット時

スマスロゴッド 天井期待値 朝イチ

AT後(前回当選1200G以下)

天井期待値 AT後(前回当選1200G以下)

AT後(前回当選1200G以上)

天井期待値 AT後(前回当選1200G以上)

引用「パミ(note)

狙い目

状況狙い目
朝イチリセット時410G〜ATまで
AT後(奇数挙動)580G〜ATまで
AT後(偶数挙動)700G〜ATまで

スペック面や実戦データからも偶数設定と奇数設定でAT性能に差があるため、天井の狙い目も設定の偶奇によって変えた方が効果的な可能性あり。例えば「当たりが軽く、連チャンが弱ければ偶数挙動」「当たりが重く、連チャンが強ければ奇数挙動」といった具合にある程度設定を推測し狙い目を調整。

やめどき

AT終了後にストックの有無や状態を確認してヤメ。

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
液晶表示調査中調査中

設定変更時は天井ゲーム数が510G or 1000Gとなる場合があり、天井恩恵も有効!?

設定変更時の天井振り分け

天井G数振り分け
510G15.2%
1000G20.3%
1480G64.5%

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朝一のユニメモ残り

朝一に前日のユニメモが残っていても据え置き濃厚とはならない。

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有利区間

実戦上、有利区間リセット時はエンディング経由 or G-ZONE経由でGGが継続。有利区間リセット時の恩恵はGG+ループストック(高ループ優遇?)と予想。

設定判別

ユニバプレート

示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
花火柄設定5以上濃厚
設定6濃厚

GG終了画面でプレートが出現すれば特定設定以上濃厚となる。

青7連続時のGG当選率

設定3連4連5連以上
設定11.2%33.2%100%
設定210.2%50.0%
設定3調査中調査中
設定4
設定5
設定6

設定の偶奇で当選率に差が存在。青7の3連でGGに当選すれば偶数設定の期待度が大きくアップ!?

MEMO

履歴当選時の前兆ゲーム数は9〜12Gのみ。契機を見極めるためにも前兆G数はカウント推奨。

Z-ZONE昇格抽選

設定当選率
設定11.2%
設定21.0%
設定34.2%
設定41.0%
設定511.6%
設定61.0%

GG当選時(前兆ゲーム数が初めてセットされた際)にZ-ZONEの昇格抽選が行われる。奇数設定は当選率が優遇されており、特に設定5は高い数値となっているため要注目。

謎GG当選率

設定低確A
低確B
天国準備
通常天国超天国
設定10.01%0.01%3.4%5.4%
設定20.01%0.02%
設定30.01%0.01%
設定40.02%0.03%
設定50.01%0.01%
設定60.04%0.04%

天国準備以下でのその他役(ハズレ、上段青7、押し順黄7、ガイアベル、赤7フェイク)でのGG当選率に設定差あり!

MEMO

通常時に成立している役のほぼ大半が「その他役」なのでレア役以外からの「謎GG」に注目すると、概ね約1/10000(設定1)〜約1/2500(設定6)となる計算。なお、天国以上滞在時やレア役からの当選率は全設定共通となっている。詳細は下記「GG当選率」で紹介。

偶奇の特徴

設定初当り
設定11/532.8
設定21/420.4
設定31/495.9
設定41/338.4
設定51/455.4
設定61/294.8

AT初当り確率は偶数設定が軽く奇数設定は重い傾向あり。偶数設定は比較的初当りの軽い安定型、奇数設定は当たったら伸びやすい爆裂仕様だと推測される。

MEMO

初当り当選率は設定1〜6で約1.8倍の差。

重要な示唆演出

裏天国の示唆演出

演出通常裏天国
雷+奇数非テンパイ1/2794.91/26.6
アルテミスの矢+上段青7否定1/5122.81/38.8
地震+下段黄7(3枚)+
偶数テンパイハズレ
裏天国濃厚

上記演出が頻発すると、裏モード天国に滞在している可能性あり。

ステージ移行の法則

演出移行先内容
右回転泉、森、遺跡デフォルト
天国準備以上の期待大
神殿天国以上の期待大
左回転泉、森、遺跡天国準備以上の期待大
天国以上の期待大
神殿超天国の期待大
奥進行神殿天国以上の期待大
GG濃厚
チャンス
ボタン
天国以上の期待大
神殿超天国の期待大
泉、森、遺跡GG濃厚
ワイプ泉、森、遺跡転落演出
神殿GG濃厚

※泉…アフロディーテ、森…アルテミス、遺跡…アポロン、麓…アクロポリス、神殿…アテナ

ステージ移行の通常モードの示唆あり!

光の風

パターン示唆内容
左からモードアップに期待
リプレイならモードアップ濃厚
右からモードアップ以上濃厚
リプレイならGG前兆以上濃厚

光の風が横切ればモードアップに期待。左から右がデフォルトで、逆に右から左に風が吹けばより強い示唆となる。

ブラックホール

連続回数内容
1回天国準備以上の期待大
2回デフォルト
3回デフォルト
4回奇数揃い濃厚

過去シリーズ同様にブラックホール演出が1回で終われば天国準備以上に期待。

陽炎

パターン内容
ALL黄(偶数)偶数揃い示唆
ALL赤(奇数)奇数テンパイで前兆を示唆
上記以外で表モードを示唆
上記以外GG前兆以上濃厚

陽炎は停止する液晶図柄色の予告演出。

ALL偶数時のはずれについて

ガイアモード天国、かつ、規定回数が残り1回の期待大。

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遅れ

パターン内容
ALL赤バラケ天国準備以上の期待大
奇数ケツテンパイ天国以上の期待大
7ハサミ中偶数天国以上の期待大
70V or 7V0天国以上の期待大
700超天国の期待大
707超天国の期待大
7VV超天国の期待大

遅れは高モードほど出現しやすい(天国準備以上の期待度UP)。液晶7揃い(GOD揃い)の可能性もあるが、ハズレ時は液晶出目でモードも示唆している。

ガイアモード関連の演出

ガイアナビ

ガイアナビ発生時は液晶出目とリールフラッシュに注目。

ガイアナビ発生時の液晶図柄

液晶図柄ガイアモード期待度
0頭
0頭奇数
0頭偶数ケツテンパイ
0ハサミ偶数
0ハサミ奇数天国の期待大
0V7・07V

停止出目で「ガイアモード」の天国期待度を示唆。

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リールフラッシュの法則

Lミリオンゴッド_リールフラッシュ

演出内容
デフォルト
スコール規定回数が残り3回以下で出現率UP
台風周期到達濃厚 or GG前兆濃厚
落雷SPガイアステージ移行濃厚 or Z-ZONE前兆濃厚
風+0V7・07Vガイアステージ移行濃厚 or Z-ZONE前兆濃厚

ガイアベルに発生し、ガイアステージへ移行するかを示唆。また、上段青7や下段黄7(3枚)時に上記いずれかのフラッシュ発生でGG前兆濃厚。

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解析

小役確率

小役出現率
(全設定共通)
押し順黄71/1.7
ハズレ1/5.2
上段青71/7.9
下段黄71/18.4
ガイアベル1/37.6
中段青71/109.2
右上がり黄71/186.2
赤7フェイク1/936.2
中段黄71/963.8
共通黄71/1524.1
赤7揃い1/6900
GOD揃い1/16384
SP役1/65536

プレミア役(確定役・SP役)恩恵

恩恵
GODGODステージ50G+
GG3セット+
強力なループストック
赤7SGG+
GG1セット+
ループストック
SP役50.0%でGGストック1個+
ループストックD

確定役(GOD・赤7)は状況を問わず恩恵を獲得。SP役は50%で恩恵を獲得!

通常時の抽選

Lミリオンゴッド_通常時

GG抽選契機
表モード
裏モード
履歴抽選
規定ゲーム数到達(天井)
確定役

通常時は液晶出目やステージ変化で内部モードを示唆し、奇数図柄揃いでAT「GOD GAME(GG)」当選。いずれかの契機でGGに当選すると前兆経由でGGへ突入。確定役「GOD揃い・赤7揃い」が成立した場合は、次ゲームからGGまたはSGGへ突入する。

MEMO

表モードは「通常時のGG当選率」や「GG中のGGストック獲得率」に影響。裏モードは「通常時のGG当選率」にのみ関係するモードで、表モードとは異なりGG中には影響しない。

履歴の抽選

履歴の抽選

小役履歴による青7・黄7の連続でGGを抽選。

MEMO

ガイアベル(履歴白7)は青7・黄7両方の役割を持つ。

黄7連続時GG抽選

連続回数当選率
(全設定共通)
3連0.4%
4連20.3%
5連以上100%

当選率は全設定共通。

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青7連続時GG抽選

設定3連4連5連以上
設定11.2%33.2%100%
設定210.2%50.0%
設定3調査中調査中
設定4
設定5
設定6

設定の偶奇で当選率に差が存在。青7の3連でGGに当選すれば偶数設定の期待度が大きくアップ!?

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履歴特殊処理(ループストックD獲得)

「履歴によるGG当選時」に「履歴が途切れずに白7が3個以上存在する場合」ループストックDを獲得。

パターン1
当該1G前2G前3G前4G前
白7白7白7青7ハズレ

白7の3個以上を含む青7×4連扱いなのでGGに当選していればループストックDを獲得。

パターン2
当該1G前2G前3G前4G前
青7白7白7黄7白7

履歴が途切れずに白7が3個以上の条件を満たしているので、青7の3連か、手前の黄7の4連でGGに当選していればループストックDを獲得。

当該1G前2G前3G前4G前
青7青7青7青7黄7
5G前6G前7G前8G前9G前
白7黄7青7白7白7

履歴の枠外でも、履歴が途切れずに白7が3個以上あるので青7の4連でGGに当選していればループストックDを獲得。

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前兆ゲーム数振り分け

G数振り分け
9G20.7%
10G20.7%
11G20.7%
12G37.9%

履歴当選時の前兆ゲーム数は9〜12Gのみ。

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ループストック種別抽選

種別青7連
(3〜4連)
青7連
(5連以上)
黄7連
(不問)
ループストックA(1%)99.6%50.0%41.8%
ループストックB(25%)41.8%33.2%
ループストックC(50%)7.8%14.8%
ループストックD(80%)0.4%0.4%10.2%

小役履歴による抽選に当選した際に獲得するループストック種別の抽選テーブル。青7の5連以上は高ループストック獲得のチャンス!また、黄7の連続(3〜5連以上)で当選した際は約6割がループストックB以上となっている。

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通常ステージ

Lミリオンゴッド_通常ステージ

ステージ示唆内容
アポロン基本ステージ
アフロディーテ
アルテミス
アクロポリス高確!?
アテナ前兆!?

通常ステージは5種類+特殊ステージとなる「ガイアステージ」が存在。

ガイアモード

ガイアモードは低確、通常、天国の3つ存在し、周期(ガイアベルの規定回数)到達時に移行抽選が行われる。ガイアベル(履歴白7)時の周期到達時にガイアモードに応じて「ガイアステージ」移行を抽選している。

ガイア周期カウンタ抽選

ガイアベル揃い(履歴白7)が規定回数に到達するとガイアステージへの移行抽選が行われる。規定回数及び到達時の移行確率はガイアモードで管理されており、モードはGG当選でもクリアされない(有利区間リセット時を除く)。

ガイアモードごとの規定回数テーブル
規定
回数
ガイアモード設定変更/
有利区間
リセット
低確通常天国
1回2.3%9.8%33.2%3.1%
2回0.4%0.8%33.2%5.1%
3回10.2%25.0%33.6%5.1%
4回0.4%3.5%5.1%
5回10.2%25.0%5.1%
6回0.4%3.5%7.8%
7回14.8%13.7%7.8%
8回0.8%2.0%7.8%
9回15.2%7.8%7.8%
10回0.4%2.0%9.8%
11回19.1%4.3%9.8%
12回0.4%0.4%9.8%
13回19.1%1.2%9.8%
14回0.4%0.4%3.1%
15回5.9%0.8%3.1%

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ガイア周期到達時のガイアステージ移行抽選

ガイアモードガイアステージ
移行率
低確10.2%
通常30.1%
天国66.8%

ガイア規定回数到達時はガイアモードを参照してガイアステージ移行抽選が行われる。当選時は次ゲームのBETでガイアステージへ移行。

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ガイア周期到達時のガイアモード移行抽選

移行先ガイア周期到達時のガイアモード
低確通常天国
低確へ80.1%50.0%12.5%
通常へ19.5%44.9%12.5%
天国へ0.4%5.1%75.0%

ガイア規定回数到達時には上記テーブルを参照してガイアモードの移行抽選が行われる。ガイアモード天国は75%でループ!

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ガイアステージ

ガイアステージ

役割GG超高確率ステージ
移行契機ガイアベル(履歴白7)の
規定回数到達時の抽選

ガイアステージ中はGG超高確率で、奇数揃いならGG突入、0揃いならZ-ZONEへ。

ガイアステージ中のGG抽選

小役のGG当選率
成立役当選率
ハズレ1.6%
上段青7
赤7フェイク
押し順黄7
ガイアベル
中段青750.0%
右上がり黄762.5%
中段黄7100%
SP役

ガイアステージ中は毎ゲームの成立役を参照して一律でGG抽選が行われる。また、滞在中のGG当選時はZ-ZONE移行のチャンス。

履歴のGG当選率
連続回数青7黄7
1連5.9%1.2%
2連5.9%1.2%
3連25.0%10.2%
4連75.0%50.0%
5連100%100%

履歴抽選は強化され、青7 or 黄7が1つでもセットされた時点でGG抽選が行われる。

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ガイアステージ中Z-ZONE当選率

設定当選率
設定115.0%
設定2〜6調査中

ガイアステージ中にGGに当選する度にZ-ZONE獲得抽選を行う(GGの当選契機に関わらず一律で抽選)。

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ガイアステージ終了抽選

ガイアステージ移行時に9Gの保証を獲得。この保証が3G以下になると保証ゲーム数の獲得抽選が行われる。保証ゲーム数が無くなった際の一部でガイアステージ終了となる。

保証ゲーム当選率
成立役当選率
ハズレ5.3%
上段青7
赤7フェイク
押し順黄7
ガイアベル
中段青7100%
右上がり黄7

当選した場合は保証ゲーム数を3G加算(当該含む4G)。

滞在保障ゲーム数なし時の終了抽選
成立役当選率
ハズレ12.9%
押し順黄7
(押し順不正解時)

ガイアステージ中滞在保障ゲーム数が無い場合、成立役を参照してガイアステージ終了を抽選。当選時は次遊技から通常時へ移行。

ガイアステージ終了時の演出
演出停止出目
演出なしバラケ目(左黄色図柄)

上記の組み合わせが発生した場合は、ガイアステージ終了のピンチ。ステージ終了演出は小役非入賞時のBETで発生。

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ガイアステージ中の演出

雷雲演出

雷雲

パターン法則
弱(雲)連続するほどチャンス
中(雷)+上段青7チャンス
中(雷)+奇数テンパイ連続するほどチャンス
中(雷)+奇数非テンパイGG前兆濃厚
強(雷雨+剣)プレミア役・中段黄7・赤7フェイク成立時の一部で発生
(上記以外ならGG濃厚 or Z-ZONEに期待)
オーロラ演出

オーロラ演出

上段青7、中段青7、右上がり黄7の一部で発生するレア役を示唆する演出。上段青7でも前兆中濃厚となるためチャンス。それ以外のフラグならGG前兆以上濃厚!?

満月演出
フラグ期待度
その他35.5%
右上がり黄737.1%
中段黄727.3%

4G継続すれば0揃い濃厚となる演出。右上がり黄7、中段黄7以外で発生すれば継続に期待(黄7でも継続する可能性はあり。

出目の期待度
出目GG期待度
奇数テンパイ
0ハサミ中偶数
左0ケツ奇数テンパイ
奇数ハサミ中0
0テンパイ右偶数
0ハサミ奇数
0テンパイ右奇数

奇数テンパイはナビ発生時は前兆中濃厚。それ以外の出目は出現した時点で前兆濃厚。0テンパイは0揃いに期待!

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0揃いについて

Z-ZONE告知は0揃いを経由するが、奇数揃いやバラケ目からもZ-ZONE昇格の可能性あり。

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表モード

表モード名称段階
低確A
低確B
通常
天国準備
天国
超天国

通常時は全6種類の表モードが存在。天国モード移行でGG当選+高ループストック獲得のチャンス。

モードアップ期待度

ハズレ < 赤7フェイク < 右上がり黄7 < 中段青7 < 中段黄7 < SP役

GG当選率

滞在している表モードと成立役に応じてGGを抽選。当選時はGGストック1個+ループストックA〜Dを1個獲得。

表モードのGG抽選

その他役のGG当選率
設定低確A
低確B
天国準備
通常天国超天国
設定10.01%0.01%3.4%5.4%
設定20.01%0.02%
設定30.01%0.01%
設定40.02%0.03%
設定50.01%0.01%
設定60.04%0.04%

その他役(ハズレ、上段青7、押し順黄7、ガイアベル、赤7フェイク)でのGG当選率に設定差あり!

レア役のGG当選率(全設定共通)
成立役低確A
低確B
天国準備
通常天国超天国
中段青70.2%0.3%40.0%75.0%
右上がり黄70.7%3.5%60.0%80.0%
中段黄77.5%15.0%80.0%90.0%
SP役50.0%50.0%50.0%50.0%

レア役でのGG当選率は全設定共通となっており、天国以上でのレア役は大チャンス!なお、段黄7は表モードでのGG抽選は無し。

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Z-ZONE昇格抽選

設定当選率
設定11.2%
設定21.0%
設定34.2%
設定41.0%
設定511.6%
設定61.0%

GG当選時(前兆ゲーム数が初めてセットされた際)にZ-ZONEの昇格抽選が行われる。奇数設定は当選率が優遇されており、特に設定5は高い数値となっているため要注目。

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GG当選時前兆ゲーム数抽選

履歴以外で当選時
G数その他中段青7下段黄7
天井到達時
右上がり黄7
中段黄7
SP役
1G
2G0.01%0.01%0.01%0.002%
3G0.01%0.01%0.01%0.002%
4G3.1%1.6%1.6%0.4%
5G0.4%5.0%1.6%0.3%
6G0.4%5.0%1.6%0.3%
7G0.4%5.0%1.6%0.3%
8G0.4%5.0%1.6%0.3%
9G4.1%7.8%7.1%1.9%
10G4.1%7.8%7.1%1.9%
11G4.1%7.8%7.1%1.9%
12G7.5%14.2%13.0%3.6%
13G9.7%5.0%12.5%9.4%
14G9.7%5.0%12.5%9.4%
15G9.7%5.0%12.5%9.4%
16G9.7%5.0%12.5%9.4%
17G26.1%19.4%6.0%47.7%
18G0.4%0.3%0.1%0.8%
19G0.4%0.3%0.1%0.8%
20G0.4%0.3%0.1%0.8%
21G2.3%0.2%0.4%0.4%
22G2.3%0.2%0.4%0.4%
23G2.3%0.2%0.4%0.4%
24G2.3%0.2%0.4%0.4%

※前兆ゲーム数はGG当選遊技を含む

GG当選時の成立役を参照して前兆ゲーム数を抽選。確定役での当選時は前兆0G(当該告知)。

履歴で当選時
G数振り分け
9G20.7%
10G20.7%
11G20.7%
12G37.9%

履歴当選時の前兆ゲーム数は9〜12Gのみ。

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天国以上で当選時のループストック種別

種別天国超天国
ループストックA(1%)25.0%
ループストックB(25%)25.0%
ループストックC(50%)46.9%75.0%
ループストックD(80%)3.1%25.0%

※SP役はモードに関わらずGG当選時はループストックD(80%)濃厚

天国以上でGG当選時はループストックの抽選が優遇される。

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裏モード

裏モード名称段階
通常
天国

「裏天国」でのGG当選時は複数のGGストックを獲得できる可能性アリ。ただし、ループストックは持たない。

裏天国の特徴

  • 裏天国中のGG当選は複数セットの期待大!
  • 裏天国中は「下段黄7」成立時にGG抽選を行う

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裏天国の示唆演出

アルテミスの矢出現時

演出通常裏天国
雷+奇数非テンパイ1/2794.91/26.6
アルテミスの矢+上段青7否定1/5122.81/38.8
地震+下段黄7(3枚)+
偶数テンパイハズレ
裏天国濃厚

上記演出が頻発すると、裏モード天国に滞在している可能性あり。

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液晶出目の基本法則

出目期待度
奇数テンパイ112
奇数のみ153
左偶数+奇数ケツテンパイ633
左奇数+奇数ケツテンパイ155
奇数順目567
奇数ハサミ+中奇数313
Vハサミ+中奇数V3V

分かりやすい出目法則を継承!

液晶リーチ目

液晶リーチ目

出目読み方
1V3イビサ(new)
223富士山
315最高
4V8渋谷
526小次郎
634武蔵
808八百屋
V31Vサイン

リーチ目出現でGG当選濃厚!

その他の注目出目

出目読み方
468ヨーロッパ
234偶数順目
200左偶数+ケツ0テンパイ
300左奇数+ケツ0テンパイ
38V
461
631無罪
831野菜

上記出目は高モード滞在のチャンス。また、GG本前兆中に出現する可能性もあり。

アメイジンググレイス抽選・恩恵

状態恩恵
通常時GG5セット以上
GG中残り5セット以上
GG中
2セット連続
1回目の変化セットから
残り10セット以上+大量ストック期待大
GZ中貫通貫通次セットから数えて残り10セット以上

アメイジンググレイス(アメグレ)が流れた場合はGG5セット以上濃厚!更に状況次第で大量ストックの可能性も。

通常時のアメグレ抽選

通常時のループストックA(1%)成功時の一部でアメイジンググレイス当選となり、GGストック5個(初当たり含む)に加え、更にループストックD(80%)の恩恵を獲得。

※通常時のアメイジンググレイス抽選に当選した場合は前兆中(告知遊技を除く)の一部でBGM変化

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残りセット数の例

  • 例) 1セット目でBGM変化した場合、6セット目まで濃厚
  • 例) 1セット目でBGM変化して2セット目でもBGM変化した場合、11セット目まで濃厚
  • 例) 1セット目でBGM変化して1セット目終了でGZ中にBGM貫通した場合、11セット目まで濃厚

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通常時の演出法則

鏡演出

パターン内容
左のみ奇数テンパイ
左・中奇数揃い濃厚!?
左+奇数非テンパイGG前兆濃厚!?

前兆中は発生率がUP。

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図柄巨大化演出

パターン内容
3G以上連続奇数揃い濃厚!?
(赤7フェイク及び
SP役成立時を除く)
ケツV大チャンス
ケツ7 or 0GG前兆濃厚!?

主に確定役煽り or 前兆終了時に発生。連続するほどチャンス。

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消灯演出

パターン内容
1消灯のみで奇数テンパイGG前兆濃厚!?

3停止消灯発生でジャッジ演出へ発展。前兆中は発生率UP。

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心臓演出

パターン内容
Low Hiデフォルト
Low Hi Hi
(Hiが長い)
チャンス
Low Hi SHI
(Hiから更に加速)
GG濃厚!?
Low SHIGG濃厚!?
LowのみGG濃厚!?
図柄が奇数テンパイチャンス
第3停止突消灯チャンス

主に消灯演出(第3停止で全消灯)を経経由。

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氷演出

パターン内容
リール回転時に発生デフォルト
レバーLED+第1停止チャンス
第1停止時に発生大チャンス
図柄凍結2個右上がり黄7・中段黄7
図柄凍結3個チャンス

連続するほどチャンス。図柄全凍結でチャンスボタン押下による奇数揃い発生のチャンス。

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雷演出

パターン内容
リール回転時に発生デフォルト
(奇数テンパイ)
レバーLED+第1停止チャンス
第1停止時に発生チャンス
奇数非テンパイ裏モード示唆

奇数テンパイ時の一部で発生し連続するほどチャンス。

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竜巻(発展)演出

パターン内容
偶数+奇数デフォルト
奇数のみ(7なし)チャンス
奇数のみ(7あり)GG濃厚!?
発展告知出目がALL奇数奇数のみへ発展
(矛盾でGG前兆濃厚!?)
演出なしから第3停止発展告知
竜巻演出→竜巻発展大チャンス

砂嵐演出から派生する1Gのジャッジ演出。発展告知時から竜巻の中で回っている図柄の種類で期待度を示唆。発展告知時の図柄や演出パターンにも注目。

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炎、戦車演出の法則

パターン内容
炎(SU1)デフォルト
(レア役以上、赤7フェイクなし)
強(SU2)レア役以上
(中段青7なし)
戦車(SU3)中段黄7 or SP役以上
戦車+3図柄(SU4)赤7フェイク or SP役以上
LED+炎レア役以上

レア役成立時に発生し、演出がステップアップ(SU)するほどチャンス。

戦車+3図柄の確定役(赤7orGOD)期待度
状況期待度
通常時45.0%
GG中56.4%

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天空の扉演出の法則

パターン内容
左中段GODGOD濃厚(通常時限定)
赤7順押し平行テンパイ(中段除く)赤7濃厚
チャンスボタン経経由(GG中限定)確定役期待度95.5%
チャンスボタン+金庫(GG中限定)確定役濃厚
天空の扉演出時の確定役(赤7orGOD)期待度
状況期待度
通常時64.6%
GG中67.7%

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神の雷演出の法則

パターン内容
LED+1音導入(通常時限定)確定役 or GG前兆以上濃厚
赤7フェイク or SP役以外GG前兆以上濃厚
神の雷演出時の確定役(赤7orGOD)期待度
状況期待度
通常時53.5%
GG中55.5%

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チャンスボタン演出の法則

パターン内容
CHANCEレア役
(赤7フェイク時は
中段を除く順押し平行テンパイ)
激熱中段黄7 or
赤7フェイク(順押し斜めテンパイ) or
SP役
アクロポリスステージ移行GG本前兆のチャンス or
天国以上期待大
アテナステージ移行GG本前兆の大チャンス or
超天国期待大
激熱発生時の確定役(赤7orGOD)期待度
状況期待度
通常時54.8%
GG中70.0%

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ブラックホール演出の法則

1G目2G目3G目内容
555継続期待
135継続(GG)濃厚
315継続(GG)濃厚
1V3継続(GG)濃厚
次GでV揃い期待
V31継続(GG)濃厚
次GでV揃い期待
5V0継続(GG)濃厚
次GでV or 0揃い期待
VVV継続(GG)濃厚
次GでV揃い濃厚

※演出3G目までのテンパイ数字

ブラックホール演出時はテンパイする数字に注目。3G目まで継続時は左リールに停止する図柄に要注目!「5」以外ならGG濃厚となる。

ブラックホール演出のその他の法則
パターン内容
ケツV or 7 or 0継続濃厚
奇数揃い濃厚
奇数非テンパイGG前兆以上濃厚

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LED始動の法則

パターン内容
下から上デフォルト
下から上+逆サイドまで炎演出なら赤7フェイク以上、
それ以外はGG前兆以上濃厚
下から上違和感GOD揃い濃厚

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CHANCE発生時の裏ボタン

チャンスボタン演出発生時にGODボタンを押すと筐体左右のLEDが光り期待度などを示唆する。

LEDの法則

LED点灯のレベル
  • LV1:枠LEDがリール上部付近まで点灯
  • LV2:枠LEDがサイド上部付近まで点灯
  • LV3:枠LEDが全て点灯
  • ナシ:GOD揃い!?

光り方は4種類で、LEDが筐体の上まで点灯するほどアツい。

LED点灯のレベル毎の簡単な特徴
LV特徴
LV1基本パターン
赤7が斜めにテンパイで赤7揃い濃厚
LV2黄7系 or 確定役
赤7が停止すれば赤7揃い濃厚
LV3中段黄7以上
赤7が中段以外に並行テンパイで赤7揃い濃厚
各LVのフラグ対応
LV対応役
LV1中段青7、右上がり黄7、中段黄7、赤7フェイク(順押し平行)、赤7、GOD揃い
LV2右上がり黄7、中段黄7、赤7、GOD揃い
LV3中段黄7、赤7フェイク(斜め)、SP役、赤7、GOD揃い
なしGOD濃厚!?

※GG本前兆中はハズレ等も出現

レベル毎の演出割合(通常時)
LVLV1LV2LV3なし
チャンス91.3%93.3%78.5%43.0%
ステチェン8.6%0.002%0.01%
激熱0.1%6.7%20.7%5.3%
確定系0.003%0.01%0.9%51.7%

LV3(枠LED全点灯)なら約1/5で「激熱」が出現!

その他の法則
  • LV1以外でのステージチェンジ発生ならGOD揃い濃厚
  • 激熱+LV1選択時は中段黄7なし→激熱+LV1の組み合わせは確定役濃厚(GG本前兆中以外)

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確定役成立時の演出

演出振り分け

通常時
演出GOD赤7
フリーズ※130.9%
天空の扉19.8%8.8%
チャンスボタン※218.7%21.3%
太陽の戦車8.4%27.3%
神の雷8.1%21.0%
図柄巨大化3.4%10.1%
遅れ※36.3%4.5%
竜巻0.6%3.8%
背景プレミア1.2%
その他2.7%3.2%
GG中
演出GOD赤7
フリーズ※130.9%
天空の扉18.9%17.5%
チャンスボタン※221.9%14.3%
太陽の戦車6.4%25.3%
神の雷8.9%16.9%
?ナビ2.6%4.4%
陽炎1.7%3.1%
竜巻0.3%6.8%
背景プレミア5.3%
5.3%
その他3.1%6.4%

※1 各リールロックの合計
※2 ボタン押下→フリーズ演出含む
※3 GODボタン演出含む

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AT解析

赤7揃い「SUPER GOD GAME」

SUPER GOD GAME

突入契機赤7揃い
継続G数1セット10〜100G
継続率75%以上
純増7.0枚

赤7揃いから突入するセットゲーム数変動×継続タイプのAT。今作は過去シリーズのような赤7高確率ではなく、SGG自体を伸ばすゲーム性。最大100Gの増加区間と3Gの引き戻しZONEで構成され、5セットごとにゲーム数振り分けの優遇がある。増加区間と引き戻しZONEのループ率は75%以上。

継続ストック当選率

準備中
成立役1個獲得3個獲得
中段青750.0%
右上がり黄7
中段黄785.9%
SP役100%

SGG準備中はレア役で継続ストックの上乗せのチャンス。

増加区間中
成立役1個獲得3個獲得
中段青710.2%
右上がり黄7
中段黄750.0%
SP役100%

増加区間中もレア役で継続ストックの上乗せを抽選。

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引き戻しZONE中の継続抽選

成立役当選率
その他34.4%
ガイアベル
レア役
確定役
100%

※レア役は中段青7、赤7フェイク(押し順ナビが発生)、右上がり黄7、中段黄7、SP役

毎ゲーム、成立役を参照してSGG継続抽選が行われる。なお、継続ストック保有時は優先的に消化(引き戻しZONE突入時に消化)。

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継続ゲーム数振り分け

SGG継続時は契機役を参照してSGGのゲーム数を抽選し、SGGのセット数が5の倍数かそれ以外かによって振り分けが異なる。

MEMO

100Gに当選した場合は追加で継続ストックを1つ獲得できる。

5の倍数セット以外
G数その他赤7フェイク
ガイアベル
確定役
継続ストック
中段青7
右上がり黄7
10G83.0%88.3%
20G11.4%7.8%69.5%
30G3.4%2.3%20.3%
50G1.1%0.8%5.1%
100G1.1%0.8%5.1%
G数中段黄7SP役
10G
20G50.0%
30G25.0%
50G12.5%50.0%
100G12.5%50.0%
5の倍数セット
ゲーム数その他赤7フェイク
ガイアベル
確定役
継続ストック
中段青7
右上がり黄7
10G
20G79.5%88.3%50.0%
30G13.6%7.8%25.0%
50G3.4%2.0%12.5%
100G3.4%2.0%12.5%
ゲーム数中段黄7SP役
10G
20G
30G50.0%
50G25.0%
100G25.0%100%

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高ループストック獲得抽選

抽選契機当選率
5連目12.5%
10連目12.5%
15連目12.5%
20連目100%

SGGのセット数が5の倍数到達ごとに、高ループストックの獲得抽選が行われ、当選するとSGG継続ストックを複数獲得するチャンスとなる。なお、1度当選すると以降は抽選が行われない。

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引き戻しゾーン中の出目法則

SGG_出目法則

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演出法則

ワープ演出
パターン特徴
回胴回転始動デフォルト
最終Gフェイク時は
必ず発生
3G連続で発生ステージ
アップ
濃厚
レバー始動
最終Gかつ
回胴回転までで
始動なし(3off始動)
残り3Gで発生して
2G連続発生
最終Gで
ステージ
アップ濃厚
最終G以外で3off始動2ステージ
アップ
以上濃厚
3G連続で発生して
失敗(4G目で成功)

「残り3G」はレバーON後の表示が「8G・18G・28G・48G」。

氷演出
パターン特徴
中段青7・
右上がり黄7・中段黄7
継続ストック
獲得濃厚
ハズレ残りステージ
アップあり示唆
?ナビ演出
パターン特徴
レア役デフォルト
上段青7・下段黄7(3枚)残りステージ
アップあり濃厚
チャンスボタン演出
パターン特徴
激熱確定役期待度62.9%
激熱+中段黄7継続ストック獲得濃厚
巨大隕石演出
確定役期待度80.7%
SGGセット開始時の法則
パターン特徴
5の倍数セットで
月ステージ
50G以上に
期待
中段青7・右上がり黄7・
中段黄7で月ステージ

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GOD揃い「PREMIUM GOD GAME」

PREMIUM GOD GAME

突入契機GOD揃い
恩恵GG4セット以上
+強力なループストック
期待枚数3000枚 OVER

シリーズ代名詞となるGOD揃いは今作も強力な恩恵あり!

AT「GOD GAME」

GOD GAME

役割メインAT
純増7.0枚
継続G数1セット50G
平均獲得350枚
ループストック最大80%

1セット50G、純増約7.0枚のセット数管理型AT。消化中は成立役と滞在モードに応じて「GG上乗せ期待度」が変化。ゲーム数消化後はG-ZONEへ移行。

上乗せ期待度

ハズレ < 中段青7 < 右上がり黄7 < 中段黄7 < SP役

GG準備中のストック当選率

モードハズレ中段青7右上がり
黄7
低確A
低確B
通常2.7%18.8%33.2%
天国準備2.7%18.8%33.2%
天国12.7%50.0%66.8%
超天国18.9%89.8%89.8%
モード中段黄7SP役
低確A50.0%50.0%
低確B50.0%50.0%
通常50.0%50.0%
天国準備50.0%50.0%
天国85.9%50.0%
超天国89.8%50.0%

GG準備中は「×・?・?」が出現するまで、成立役と表モードを参照してGGストック抽選が行われる。なお、G-ZONEまたはSGGからスタートした場合は、GG準備状態を経由せずにGGが開始する。

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AT中のガイアベル

AT中のガイアベルは押し順ナビが発生せず、左リールから停止させると下段黄7(15枚)が揃う。

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AT中のステージ

AT中のステージ

ステージ示唆内容
オリンポス基本ステージ
ポセイドン通常モード以上
+GGストック1個以上
ゼウス天国モード以上
+GGストック1個以上
GODGOD揃い専用

ステージによって「滞在モード」や「ストック数」を示唆。

同一ステージ連続時の恩恵
ステージ恩恵
オリンポスナシ
ポセイドン表モードが天国準備以上
GGストック1個以上
ゼウスゼウスモード滞在濃厚
GGストック1個以上
  • GGセット消化中にステージチェンジした場合も有効
  • ポセイドンステージ中にゼウスステージへ移行した場合はゼウスモード濃厚

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GG中のV揃い・アイメイジンググレイス

パターン残ストック個数
GG中奇数揃い1個以上
GG中V揃い3個以上
GG中アメイジンググレイス5個以上

※残ストック個数は当該セット分を含まず

GG中に奇数図柄が揃うとストックを獲得。V揃いなら残り3個以上、アイメイジンググレイスが流れれば5個以上となる。

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GG中の連チャン数によるBGM変化

BGM連チャン数
NO11〜4連
NO25〜9連
NO310〜14連
NO415〜19連
NO520〜24連

連チャン数に応じてBGMが変化。25連目はNO1に戻り以降は5セット毎の変化をループ。

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GG中のストック当選率

モードハズレ中段青7右上がり
黄7
低確A
低確B
通常0.2%1.2%
天国準備0.2%3.1%
天国0.4%1.2%15.2%
超天国7.0%33.2%50.0%
モード中段黄7SP役
低確A10.2%50.0%
低確B10.2%50.0%
通常18.8%50.0%
天国準備25.0%50.0%
天国50.0%50.0%
超天国80.1%50.0%

表モードと成立役を参照してGGストックの獲得抽選が行われる。

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黄7の連続について

今作では純増が約7.0枚にアップしているため、通常AT中の黄7の連続によるストック抽選はナシ。その変わり、黄7の連続で上乗せを行う特化ゾーンを搭載している。

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ゼウスモード

GG連チャン中は一部で「ゼウスモード」に移行している可能性あり。滞在中は表モードが超高確に固定され、独立したループ性能を持っているためGGストックを消費せずにGGがループする。

ゼウスモード突入抽選

突入率
調査中

ゼウスモード突入抽選はGG終了時の一部で行われる。

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ゼウスモード継続抽選

状況継続率
当該セットでGG獲得100%
当該セットでGG獲得無し50%

当該セットでGGをストックすればゼウスモードが継続し、ストック非獲得時は50.0%で継続抽選が行われる。

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ゼウスモード示唆演出

ゼウスモード滞在濃厚
  • ポセイドンステージ中にゼウスステージへ移行
  • 2セット連続ゼウスステージ(セット消化途中での移行も有効)
  • G-ZONE中にレバーONでパネルフラッシュして奇数図柄揃い
G-ZONE前兆G数抽選
前兆G数その他ゼウスモード中
1G7.8%50.0%
2G7.8%7.8%
3G7.8%7.8%
4G7.8%7.8%
5G68.8%26.6%

G-ZONEの1G目で告知された場合はゼウスモード滞在の可能性が大幅にアップする。

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ループストックについて

GG当選時にループ率が振り分けられる(最大ループ率80%)。ループ率の抽選に漏れるまでストックを内部的に上乗せし、G-ZONEや通常時転落後の潜伏などを経由して放出される。

ループストック抽選の詳細

ループストック継続率
ループストックA1%
ループストックB25%
ループストックC50%
ループストックD80%

ループストックを所持している間は毎遊技レバーON時に1回抽選を行う。当選時はGGストックを獲得、漏れた場合にループストックを失う。例えば80%ループなら20%の継続漏れまで毎ゲームGGストックを獲得するといった具合。なお、ループストックの所持は1つとは限らず複数所持するケースもあり(抽選する順序はA>B>C>D)。

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状況別のループストック振り分け

天国準備以下でGG当選時

調査中

天国以上でGG当選時
種別天国超天国
ループストックA(1%)25.0%
ループストックB(25%)25.0%
ループストックC(50%)46.9%75.0%
ループストックD(80%)3.1%25.0%

※SP役はモードに関わらずGG当選時はループストックD(80%)濃厚

天国以上でGG当選時はループストックの抽選が優遇される。

履歴でGG当選時
種別青7連
(3〜4連)
青7連
(5連以上)
黄7連
(不問)
ループストックA(1%)99.6%50.0%41.8%
ループストックB(25%)41.8%33.2%
ループストックC(50%)7.8%14.8%
ループストックD(80%)0.4%0.4%10.2%

青7の5連以上や、黄7の履歴当選時(連チャン数不問)は高ループのチャンス!

天井ゲーム数到達時
ループストック振り分け
ループストックA(1%)16.7%
ループストックB(25%)16.7%
ループストックC(50%)16.7%
ループストックD(80%)16.7%
ループストックA+Z-ZONE33.2%
その他の抽選
  • 履歴が途切れずに白7が3個以上存在しGG当選でループストックD(80%)獲得
  • 通常時のループストックA(1%)成功時の一部でアメイジンググレイス当選となり、GGストック5個(初当たり含む)に加え、更にループストックD(80%)を獲得
  • SP役成立時は50%でループストックD(80%)獲得
  • GOD揃いで強力なループストックを獲得
  • 有利区間リセット(設定変更時以外)でループストックを獲得(実戦上)
  • Z-ZONE失敗までに一度も黄7が成立しない場合は50%でループストックD(80%)獲得

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AT中の裏ボタン

下記のタイミングでPUSHボタンを押す(液晶タッチでもOK)と上部LEDで示唆が発生。

MEMO

ユニメモでカスタムをONにしておく必要あり!

GG入賞画面

LED示唆内容
なし裏天国+
ストック1個以上
デフォルト
ループストックB以上のチャンス
ストックが出てきた場合はループストックB or D
(GG中の上乗せを除く)
ループストックC以上濃厚
ループストックC以上濃厚
+ストックに期待
ループストックD濃厚+
ストック1個以上

※ループストックA(1%)、B(25%)、C(50%)、D(80%)

GG入賞画面でPUSHボタンを押すとLEDランプの色が変化してループストックの種別やストック数を示唆。GG告知ゲームの第3停止から次BETまでの間に有効。

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GG終了画面

LEDGG継続期待度
10%
25%
50%
75%
濃厚
ストック3つ以上

GGの継続期待度を示唆。GG最終ゲームの第3停止から次BETまでの間に有効。

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SGG引き戻しZONE

LEDSGG当選ゲーム数
なし当選時は20G否定
SGG当選濃厚
20G以上濃厚
20G以上濃厚+50G否定
30G以上濃厚
50 or 100G濃厚(1:1)
100G濃厚

LED発光でSGG引き戻し濃厚。さらに色によって引き戻し時のSGGゲーム数を示唆。毎ゲーム、レバーONから次BETまでの間に有効。

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Z-ZONE・Z-GAME

LED対応役
黄7以上濃厚
レア役の黄7濃厚!?

※Z-GAME中はLED白のみ点灯

LED発光で黄7濃厚。毎ゲーム、レバーONから次BETまでの間に有効。

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G-ZONE

G-ZONE

役割GG引き戻しゾーン
突入契機GG終了後
継続G数5G

GG終了後に移行する5G間の引き戻しゾーン。奇数図柄揃いでGG復帰。ゲーム数消化までに奇数が揃わなかった場合は通常ゲームへ移行するが、一部はG-ZONE抜け後の通常ステージでGG告知が発生。

Z-ZONE昇格抽選

成立役昇格当選率
上段青70.1%
赤7フェイク0.1%
中段青74.0%
右上がり黄718.0%
中段黄725.0%
SP役30.0%

GGストックがある場合、リプレイやレア役でZ-ZONE昇格抽選が行われる。当選した場合はGG告知時に0揃いをし、Z-ZONEへ移行。

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G-ZONE前兆G数抽選

前兆G数その他ゼウスモード中
1G7.8%50.0%
2G7.8%7.8%
3G7.8%7.8%
4G7.8%7.8%
5G68.8%26.6%

G-ZONE移行時にGGストックがある場合に、上記抽選が行われる。

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G-ZONE中のシナリオと法則

期待度1G2G3G4G5G
奇テ奇テ奇揃 or 奇テ
奇テ奇テ奇揃 or 奇テ
奇テ奇揃 or 奇テ
奇テ奇揃 or 奇テ
奇テ奇テ奇揃 or 奇テ
奇テ奇テ奇揃 or 奇テ
奇テ奇揃 or 奇テ
70%奇テ奇テ奇揃 or 奇テ
奇テ奇テ奇揃 or 奇テ
奇テ奇揃 or 奇テ
85%
以上
奇テ奇テ奇テ奇揃 or 奇テ
奇テ奇テ奇テ奇揃 or 奇テ
奇テ奇テ奇テ奇揃 or 奇テ
奇テ奇テ奇テ奇揃 or 奇テ
濃厚奇揃
奇テ奇テ奇テ奇テ奇揃

※奇テ…奇数図柄テンパイ、奇揃…奇数図柄揃い

G-ZONE中の図柄抽選はシナリオで構成。奇数テンパイのタイミングで信頼度が変化(レア役や下段黄7揃いの一部で奇数テンパイが偶数揃いに変化する場合あり)。

その他のシナリオ演出法則
その他法則期待度
1〜4G目に鏡発生チャンス
5G目に鏡発生80%
11V(奇数テンパイケツV)90%
117(奇数テンパイケツ7)97.5%
330(奇数テンパイケツ0)99.5%
下段黄7+偶数揃いでチャンス97.5%
押し順ナビ+黄7ハズレ濃厚
モード示唆出目出現 ※
(奇数はさみ中奇数、Vはさみ中奇数等)
濃厚

※モード示唆出目出現時は表モードの示唆は行っていない

潜伏濃厚パターン
  • 奇数テンパイケツ偶数以外 or 偶数揃い以外

G-ZONE最終ゲームで上記出目出現で潜伏濃厚となる(奇数テンパイナシ、奇数テンパイケツ奇数など)。

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潜伏時の前兆ゲーム数

前兆G数振り分け
1G
2G0.02%
3G0.02%
4G3.9%
5G1.6%
6G1.6%
7G1.6%
8G1.6%
9G7.8%
10G7.8%
11G7.8%
12G14.2%
13G6.3%
14G6.3%
15G6.3%
16G6.3%
17G11.9%
18G0.2%
19G0.2%
20G0.2%
21G0.4%
22G0.4%
23G0.4%
24G0.4%
25G0.2%
26G0.2%
27G0.2%
28G0.2%
29G0.05%
30G0.05%
31G12.4%

※前兆ゲーム数はG-ZONE中のG数を含まない

GGストックがG-ZONE中に告知されず潜伏を経由する場合は最大31Gの前兆を経て告知される。

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G-ZONE中の下パネルフラッシュ

発生契機示唆内容
レバーオン時0揃い・V揃い・
奇数揃い・
確定役のいずれか
第3停止時Z-ZONE抽選当選濃厚

レバーオン時に発生し、奇数揃いの場合はゼウスモード濃厚!?

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Z-ZONE・Z-GAME

Z-ZONE

役割上乗せ連鎖状態
突入契機ガイアステージ経由など
継続G数5G
純増7.0枚
黄7確率1/1.4

5G間継続し、黄7揃いでゲーム数がHOLD。黄7を5連続させる事ができればGGを上乗せし「Z-GAME」へ移行。以降も黄7が揃うたびにGGを上乗せ!

特殊抽選

当選率(全設定共通)
50.0%

Z-ZONEチャレンジ失敗までに一度も黄7が成立しなかった場合、50%で特殊抽選に当選。恩恵はループストックD(80%ループ)獲得となっている。

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Z-ZONEの詳細

Z-ZONE

特徴黄7の連続成立チャレンジ区間
チャレンジ回数5回

滞在中はフルナビとなり、ハズレまたは青7が成立するとチャレンジ回数を1消費(黄7連続中は消費ナシ)。終了までに黄7を5連続させる事ができればGGストックを獲得でき、その後は「Z-GAME」へ移行する。Z-GAME移行前にチャレンジ回数を全て消費すると終了となりGGへ。

レア役成立時の抽選

「右上がり黄7・中段黄7」成立時は、1発で黄7履歴5個扱いとなり「Z-GAME」へ移行。

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Z-GAMEの詳細

Z-GAME

特徴GGストック抽選区間
終了契機ハズレ・青7成立

Z-ZONE中、黄7の5連続で移行。Z-ZONE同様にフルナビとなり、黄7成立のたびにGGストックを獲得。終了後はGGへ移行する。

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その他

管理人解説・感想

ミズホから「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡」が登場。キャッチコピーは「王座君臨」。

AT性能は1セット50G×純増約7.0枚。単発でも約350枚獲得可能で、これを最大80%ループやストックで繋ぐ仕様となり、GODの名に恥じない出玉性能を有しています。

注目のGOD揃い確率については現状不明ですが、一部SNSでは「1/16384になっている」という噂も…。ただ、恩恵が「4セット以上+強力ループ」で期待枚数3000枚オーバーであることを踏まえると、確率は重くとも引いた時の恩恵に全振りした一撃特化スペックに仕上がっている可能性が高いですね。8192への拘りよりも「GOD=確実な大量出玉」という実利を選んだとすれば、個人的には好印象です。

スペック面では設定6の初当りが1/295と別格に軽い一方、設定5は1/455と重いのにも関わらず機械割111.7%と高い数値。5号機時代のような「偶数は安定、奇数は波乱」の傾向が色濃く出ていそうですね。

ユニメモ・カスタム

タッチ1つで簡単にカスタム可能

ユニメモにログインすると、歴代BGMから裏ボタンまで限定の特典が受けられる。

BGMカスタム

タイトル楽曲
ミリオンゴッド
-神々の軌跡-
神々の軌跡
???
???
???
???
ミリオンゴッド
-神々の凱旋-
神々の天啓
Million Crusaders
GAISEN March
神話へのプロローグ
Wind of Light
ミリオンゴッド
-神々の系譜-
怪力乱神
神への冒涜
神の領域
天上の祭典
ミリオンゴッドGOD GAME

お気に入りのBGMはリピート再生も可能!

タイトルカスタム

GG中のBGMが選択したタイトルのBGMに変化。

詳細カスタム(ユニメモログイン限定)

GG中のBGMをステージごとに選択可能。遊技を進めるとBGMが解放されていくほか、パスワードログインすると解放済みの楽曲を保持できる。

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MyGOD間(ユニメモログイン限定)

自分だけのGOD間ゲーム数カウンターとなっており、パスワードログインすれば日付を跨いでカウントが可能。遊技に直接的な影響はないが、GOD成立時にカウンタがリセットされる達成感は格別!?

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裏ボタンカスタム
(ユニメモパスワードログイン限定)

  1. GG入賞画面
  2. GG終了画面
  3. SGG引き戻しZONE
  4. Z-ZONE

上記タイミングではGODボタンを押して発生するフラッシュに注目(画面タッチでも発生)。発生状況によって示唆する内容が変化する。

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遅れカスタム(ユニメモパスワードログイン限定)

遅れ演出発生時のスタート音が遅れる間隔をカスタム可能。

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ユニメモミッション「NO27」の注意点

ユニメモミッションのNO27「救済発動」について、達成条件は「規定ゲーム数1480G選択時かつ規定ゲーム数到達時」となっているが、規定ゲーム数到達前にガイアステージに移行した際はミッションクリアとならない場合あり(天井の恩恵等には影響無し)。

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PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-|公式サイト

ちょんぼりすた パチスロ解析