2026/01/15
e86-エイティシックス- パチンコ 新台 スペック 演出信頼度

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スペック
機種概要

| 台の名称 | e86-エイティシックス- |
|---|---|
| メーカー | 平和 |
| 仕様 | 1種2種混合機 |
| 導入日 | 2026年4月20日 |
| 導入予定 | 約5,000台 |
- 安定したスタートで変動が途切れない「スタサポ」
- ループでもSTでも転落でもない「フラグ管理バトルシステム」
- 1回転毎にフラグ抽選が行われ攻撃なら敵数がマイナス1、被弾なら味方がマイナス1となり味方が0になる前に敵を0にできれば大当り
- 突破チャレンジ(CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT)での味方の初期数は「5」、敵も「5」だが、RUSH(Operation86)では味方「5」の敵「3」となり継続しやすくなる
スペック詳細
| 通常時確率 | 1/239.1 | |
|---|---|---|
| 突破 チャレンジ | 突入率 | 約54.5% |
| 突破率 | 約55% ※ | |
| Operation86 | 継続率 | 約79% ※ |
| キリヤ血戦 | 突入率 | 1500個 大当りの 約30% |
| 継続率 | 2戦目以降 約70% | |
| 賞球 | 1&3&5&15 | |
| カウント | 10C | |
※LAST JUDGE引き戻し期待度約29%を含む・特図2に限る
| 通常時 | ||
|---|---|---|
| 払出 | 状態 | 割合 |
| 4500個 | Operation86 (味方全滅まで) | 約0.5% |
| 300個 | 突破チャレンジ (味方全滅まで) | 約54.5% |
| 300個 | 通常時へ | 約45.0% |
| Operation86 | ||
|---|---|---|
| 払出 | 状態 | 割合 |
| 1500個 | Operation86 (味方全滅まで) | 約70% |
| 300個 | 約30% | |
| キリヤ血戦 | |
|---|---|
| 期待出玉 | 割合 |
| ~2700個 | 約11.8% |
| 3000個~ | 約33.8% |
| 4500個~ | 約19.5% |
| 6000個~ | 約9.3% |
| 7500個以上 | 約25.6% |
※期待出玉は一連の大当り(2 or 10Rの複数回当選)の合計値
ボーダーライン
| 交換率 | ボーダーライン (1,000円あたり) |
|---|---|
| 4.0円(等価) | 21.5 回転 |
| 3.57円(28玉) | 22.7 回転 |
| 3.33円(30玉) | 23.7 回転 |
| 3.03円(33玉) | 25.0 回転 |
| 2.50円(40玉) | 27.1 回転 |
※右の削りナシ
期待収支表
4時間稼働

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12時間稼働

- 閉じる
カスタマイズ
通常時のカスタマイズ
MODEカスタム(先フラ)
保留入賞時に画面上部ランプと台枠ランプが赤フラッシュすれば先バレ。カスタムによって先フラ発生時の信頼度などが変化する。
モード共通、先フラが発生せずに「バトル系 or シナリオ or クライマックスリーチ」へ発展すれば!?
86MODE
| 先フラ発生時の信頼度 | 47% |
|---|
シンMODE
| 先フラ | 信頼度 |
|---|---|
| 1段階目のみ | 3% |
| 2段階目 | 47% |
保留入賞時にシンがチャンスを報知。「1段階目のみ」は基本的にノーマルリーチハズレだが、SPリーチに発展した場合は!?
レーナMODE
| 先フラ | 信頼度 |
|---|---|
| 青 | 27% |
| 緑 | 39% |
| 紫 | 60% |
| 赤 | 90% |
| 金 | 大当り濃厚 |
先フラ発生後に当該変動のキャラセリフなどで信頼度を示唆。
フレデリカMODE
| 先フラ発生時の信頼度 | 21% |
|---|
保留内にチャンス変動があれば、ボタンPUSHで先フラが発生。PUSH1~10回目でプレミアムパターンが発生する可能性アリ。
シン&レーナMODE
| 盤面フラッシュ | 信頼度 |
|---|---|
| 青 | 27% |
| 緑 | 39% |
| 紫 | 60% |
| 赤 | 90% |
| 金 | 大当り濃厚 |
保留入賞時にシンがチャンスを報知し、当該変動では先フラが発生すれば要注目。また、当該変動のキャラセリフや盤面フラッシュでも信頼度が変化する。
- 閉じる
先読みカスタム
| カスタム項目 |
|---|
| 通常 / 期待度UP / 期待度超UP / 先読み無し |
先読みの発生頻度や発生時の信頼度をカスタム可能。
先読み発生時の信頼度
| カスタム | 信頼度 |
|---|---|
| 通常 | 22% |
| 期待度UP | 56% |
| 期待度超UP | 93% |
| 先読み無し | ー |
- 閉じる
ギアバイブカスタム
| カスタム項目 |
|---|
| 通常 / UP / 超UP |
変動開始時に発生するギアバイブ演出の発生率をカスタム可能。
ギアバイブ発生時の信頼度
| カスタム | 信頼度 |
|---|---|
| 通常 | 91% |
| UP | 96% |
| 超UP | 大当り濃厚 |
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インパクトギアカスタム
| カスタム項目 |
|---|
| 通常 / UP / 超UP |
インパクトギア演出の発生率をカスタム可能。
- 閉じる
玉ちゃん告知カスタム
| カスタム項目 |
|---|
| 通常 / UP / 超UP |
玉ちゃん告知演出の発生率をカスタム可能。
- 閉じる
RUSH中のカスタマイズ
先フラカスタム
保留入賞時に先フラが発生すれば大当り濃厚!?
- 閉じる
シンプルモードカスタム
「ON」に設定するとチャンスアップが発生しなくなる。
- 閉じる
インパクトギアカスタム
| カスタム項目 |
|---|
| 通常 / UP / 超UP |
1500個大当り濃厚となるインパクトギア演出の出現率をカスタム可能。
- 閉じる
玉ちゃん告知カスタム
| カスタム項目 |
|---|
| 通常 / UP / 超UP |
キリヤ血戦濃厚となる玉ちゃん告知演出の出現率をカスタム可能。
- 閉じる
告知モードカスタム
「CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT」と「Operation86」の告知モードを選択可能。
PUSH告知

| カスタム | 特徴 |
|---|---|
| 赤 | 攻撃フラグ当選示唆 |
| 青 | 被弾フラグ当選示唆 |
| 白 | その他ハズレ等の示唆 |
ボタンで枠フラッシュが発生し、色でフラグの種類を示唆する。
86告知

保留入賞時に画面右のJUDGEランプが赤発光すると味方の攻撃が発生!?
<レギオン>告知

保留入賞時に画面右のJUDGEランプが青発光すると敵の攻撃が発生(回避の可能性もアリ)。
振動告知

入賞時・各分岐タイミングで、ハンドルレストバイブが発生すれば味方の攻撃濃厚!?
- 閉じる
通常時演出
通常時のステージ
「FIRST HALFステージ(4種)」と「SECOND HALFステージ(4種)」の合計8種類があり、ステージごとに予告やリーチ演出が変化。
FIRST HALFステージ

- 閉じる
SECOND HALFステージ

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注目演出
我らが死神予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| デバイス | 3回PUSH | 79% |
| 一撃 | 88% | |
変動開始時の左右役モノ可動からシンが登場すると発生し、チャンスアップのストックなどが発生。基本はボタン演出が3回展開し、以下の演出などを獲得できる。
ボタンで獲得できる演出
- 保留変化
- 金系演出
- アイコンストック
アイコンストックはリーチ中のチャンスアップで解放される。
- 閉じる
シン&レーナ予告

| TOTAL信頼度 | 78% |
|---|
SP発展前に発生する可能性アリ。
- 閉じる
バトル系リーチでヒロイン登場

| TOTAL信頼度 | 88% |
|---|
バトル系リーチの終盤でロゴ役モノが落下すると発生!?
- 閉じる
クライマックスリーチ

| TOTAL信頼度 | 71% |
|---|
演出は滞在ステージに依存。タイトルやテロップの色で信頼度が変化する。
- 閉じる
主要予告
先読み予告
保留変化予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤保留 | 73% |
| 金保留 | 93% |
通常保留は赤や金で大チャンス。ファイド保留はプレートの内容で信頼度を示唆する。
(超)強襲ZONE
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 強襲ZONE | 76% |
| 超強襲ZONE | 98% |
突入した時点で激アツ必至で、超強襲ZONEなら大当り急接近!!
ファイド背景変化予告
ファイドが登場して背景変化が発生。赤パターンならチャンスアップとなる。
図柄停止時アンダーテイカー予告
アンダーテイカーエフェクトが発生して図柄停止すると前兆に期待。赤エフェクトならチャンスアップ!
- 閉じる
変動中予告
86連続演出

| パターン | 成功 期待度 | 信頼度 | |
|---|---|---|---|
| 図柄 あおり | 通常停止 | 32% | 17% |
| 同時停止 | 75% | 39% | |
| 右先停止 | 成功濃厚 | 54% | |
| FIRST HALF ステージ | 楽曲経由 | 62% | 32% |
| FIRST HALF ステージ | 握りつぶし・ デフォルト | 29% | 26% |
| 握りつぶし・ 赤 | 成功濃厚 | 51% | |
| SECOND HALF ステージ | 作戦予告経由・ デフォルト | 59% | 31% |
| 作戦予告経由・ 赤 | 成功濃厚 | 52% | |
| SECOND HALF ステージ | ノーフェイス 指令経由・ デフォルト | 51% | 26% |
| ノーフェイス 指令経由・赤 | 成功濃厚 | 51% | |
86図柄煽り予告やショートリーチ経由で発生する疑似連アクション。
エピソード連続予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 発展時 | エピソード1 | 54% |
| エピソード2 | 63% | |
| エピソード3 | 82% | |
変動開始時に発生する可能性があり、成功すると86役モノ完成から連続予告へ発展!?
86図柄煽り予告
左に8図柄が停止し、右に6図柄が停止すると86連続演出が発生。
CAUTION予告
「CAUTIONウィンドウ」が出現する演出で、上位保留への変化に期待できる。
キャラ台詞予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 全画面 | 赤 | 35% |
| 金 | 82% | |
赤セリフや全画面セリフが出現すればチャンス。
連続カットイン予告
赤カットイン出現に期待!?
スピアヘッド戦隊隊員予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| シン | 65% |
| 全員 | 84% |
選択キャラによって信頼度を示唆しており、シンが選択されれば期待できる!?
レギオン強襲
専用煽りから発生する可能性アリ。発生した時点でアツいが、超強襲ならさらにチャンスとなる。
86ボタン予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| PUSH後 | シン | 58% |
| ムービー | 72% | |
| ムービー・虹 | 大当り濃厚 | |
発生した時点で大チャンスとなり、ボタンで出現する演出でも信頼度が変化する。
リーチ後ステップアップ系演出
FIRST HALFステージ滞在時はモノクロからカラーに変化すれば要注目。SECOND HALFステージ滞在時は赤文字になればチャンスとなる。
クライマックスチャレンジ予告
| パターン | 成功期待度 | 信頼度 |
|---|---|---|
| チャレンジ1 | 56% | – |
| チャレンジ2 | 61% | – |
| チャレンジ3 | 74% | 77%(成功時) |
会話予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 34% |
| 金 | 84% |
戦場の声予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| この第一戦区の奥にも、 一機います | 72% |
ハンドラー通信予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 文字 | 赤 | 39% |
| 金 | 80% | |
| 虹 | 大当り濃厚 | |
パーソナルマーク予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| シン | 69% |
| ムービー | 71% |
| ムービー・虹 | 大当り濃厚 |
フレデリカ異能予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| テンパイ 図柄 | 3図柄 | 70% |
| 6図柄 | 65% | |
| 8図柄 | 65% | |
ターゲットウインドウ予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| ウインドウ | 赤 | 38% |
| 金 | 81% | |
レギオン機体解析予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 重戦車型〈ディノザウリア〉 | 44% |
| FIRST HALFステージ ショーレイ | 57% |
| SECOND HALFステージ キリヤ | 57% |
86区の日常予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 64% |
| 金 | 88% |
レーナの日常予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 54% |
デジタル文字予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| HIGH CHANCE | 58% |
| GEKI ATSU | 91% |
フレデリカSU予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 全画面 | 赤 | 49% |
| 虹 | 大当り濃厚 | |
86キャラ予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 全員1 | 49% |
| 全員2 | 62% |
エルンスト予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 28% |
| 金 | 84% |
指令室予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| グレーテ | 36% |
| エルンスト | 86% |
リーチライン予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト | 13% |
| チャンス | 55% |
| 激熱 | 86% |
リーチ後ビジュアル予告
(FIRST HALFステージ)
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| シルエット | 40% |
| シルエット→彩色 | 59% |
| シルエット→ 彩色+虹 | 大当り濃厚 |
リーチ後文字予告
(SECOND HALFステージ)
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 1段階表示 | 17% | |
| 2段階 表示 | 赤文字 | 41% |
| 虹文字 | 大当り濃厚 | |
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SP発展演出
滞在ステージで演出は異なるが、どちらもロゴ役モノが可動するとバトル系リーチ以上へ発展。
FIRST HALFステージ滞在時

SECOND HALFステージ滞在時

ロゴ役モノフラッシュ
バトル系リーチ以上発展濃厚で、画面中央までロゴ落下するとシナリオリーチに発展!?
ロゴ役モノ落下+「レイ or キリヤ」登場
クライマックスリーチへ発展!?
ロゴ役モノ落下+シン登場
シン&レーナ予告が発生!?
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リーチアクション
ショートリーチ
滞在ステージに対応したリーチパターンが展開し、いずれも86連続演出発展に期待。リーチハズレからは「忘れませんリーチ」に発展する可能性もアリ。
レーナ認証リーチ
(FIRST HALFステージ)

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 紫 | 40% |
| 赤 | 56% |
スピアヘッド戦隊リーチ
(FIRST HALFステージ)
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 紫 | 41% |
| 赤 | 56% |
フレデリカリーチ
(SECOND HALFステージ)

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 紫 | 40% |
| 赤 | 56% |
シンの異能リーチ
(SECOND HALFステージ)
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 紫 | 40% |
| 赤 | 56% |
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忘れませんリーチ
| TOTAL信頼度 | 9% |
|---|
ショートリーチハズレ後などから発展する可能性アリ。
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FIRST HALFステージ専用「防衛戦バトルリーチ」

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 単機 クレナ | 20% |
| 単機 セオト | 20% |
| 単機 シン | 61% |
| 三機共闘 | 57% |
キャラによって信頼度が変化し、「単機 シン」や「三機共闘」なら期待大。いずれも赤テロップやバトル終盤でレーナが登場すると大チャンス!?
単機 クレナ
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| キャラ名 | 赤 | 74% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| テロップ | 赤 | 74% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| カットインチャンス | 62% | |
単機 セオ
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| キャラ名 | 赤 | 74% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| テロップ | 赤 | 74% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| カットインチャンス | 63% | |
単機 シン
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| キャラ名 | 赤 | 89% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| テロップ | 赤 | 89% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| カットインチャンス | 79% | |
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SECOND HALFステージ専用「レギオン殲滅戦バトルリーチ」

| TOTAL信頼度 | 33% |
|---|
敵機を全て撃破すれば大当りで、多彩なチャンスアップが用意されている。
チャンスアップ

| TOTAL信頼度 | 33% |
|---|
開始時の登場キャラやカットインの色で信頼度が変化。また、バトル中に追撃が発動すればアツく、終盤に登場する敵の種類でも信頼度が変化する。赤背景の敵登場や終盤でのフレデリカ登場で信頼度大幅アップ!?
チャンスアップ
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 敵 | アーマイゼ | 20% |
| グラウ ヴォルフ | 25% | |
| レーヴェ | 38% | |
| ディノ ザウリア | 65% | |
| 自走地雷 | 大当り濃厚 | |
| 追撃 | 発生 | 60% |
| タイトル | 赤 | 64% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
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シナリオリーチ
| TOTAL信頼度 | 50% |
|---|
リーチパターンは滞在ステージに依存。タイトル画面でボタンを押して赤に変化すればチャンスアップ。
FIRST HALFステージ滞在時

| 本当の名前を | ||
|---|---|---|
| パターン | 信頼度 | |
| タイトル | 赤 | 57% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| デザイン 文字 | 赤 | 65% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| 固有 チャンス アップ | 流れ星 | 67% |
| 月サイズ・ 大 | 79% | |
| 死にたくない | ||
|---|---|---|
| パターン | 信頼度 | |
| タイトル | 赤 | 62% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| デザイン 文字 | 赤 | 58% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| 固有 チャンス アップ | ノート 文字・赤 | 57% |
| 照準 フレーム・赤 | 71% | |
SECOND HALFステージ滞在時

| レギオン大規模攻勢 | ||
|---|---|---|
| パターン | 信頼度 | |
| タイトル | 赤 | 69% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| デザイン 文字 | 赤 | 64% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| 固有 チャンス アップ | 破片・赤 | 65% |
| 背景・赤 | 78% | |
| ナハツェーラー突撃作戦 | ||
|---|---|---|
| パターン | 信頼度 | |
| タイトル | 赤 | 61% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| デザイン 文字 | 赤 | 57% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| 固有 チャンス アップ | 敵影・少 | 59% |
| 砲弾 映り込み | 73% | |
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クライマックスリーチ

| TOTAL信頼度 | 71% |
|---|
リーチパターンは2種類で、どちらも発展した時点で期待できる。
FIRST HALFステージ「vsショーレイ・ノウゼン」

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| タイトル | 金 | 大当り濃厚 |
| テロップ | 金 | |
SECOND HALFステージ「vsキリヤ・ノウゼン」

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| タイトル | 金 | 大当り濃厚 |
| テロップ | 金 | |
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最終話全回転リーチ
| TOTAL信頼度 | 4500個+ Operation86突入濃厚 |
|---|
画面ノイズから86役モノが可動すると発展。
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右打ち演出
初当り
86BONUS

| 当選契機 | 初当りの99.5% |
|---|---|
| 獲得出玉 | 300個 |
初当りのメインで当選し、消化後はラストジャッジメントが発生。成功すれば「CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT」に突入し、失敗時は通常時へ移行する。
LAST JUDGEMENT

ボタンで86役モノが完成すれば成功。
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全回転大当り

| 当選契機 | 初当りの0.5% |
|---|---|
| 獲得出玉 | 4500個 |
初当りの約0.5%、全回転リーチ経由で当選するプレミアム大当り。消化後はOperation86に突入する。
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CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT

| 回数 | 敵部隊殲滅 or 味方全滅まで |
|---|---|
| 突破 期待度 | 約55% (LAST JUDGEの引き戻し含む) |
初当りの約54.5%から突入するモードで、味方が全滅する前に敵部隊を殲滅すれば大当り+「Operation86」に突入。消化中は毎変動で「フラグ種別」が抽選され、攻撃フラグを引くと敵部隊を撃破。被弾フラグを引いた場合は味方が撃破される。一撃勝利フラグもあり、その場合は敵の残り部隊不問で殲滅扱いとなる。
バトルの詳細

| 攻撃フラグ獲得率 | 1/3.5 |
|---|
右打ちで盤面右のJUDGEMENTチャッカーを通過させるとフラグ抽選が行われ、1/3.5で攻撃フラグを獲得。液晶では先制煽り演出が展開する。
攻撃フラグ

味方攻撃時は敵部隊(青)を1つ撃破し、右下の部隊数が減少。敵部隊が残り1の状態で「攻撃フラグ」を引けば成功となり、大当り+Operation86に突入する。
被弾フラグ

敵の攻撃を被弾すると味方部隊(赤)が1つ減少。
JUDGEMENTチャッカー入賞時
味方カットインが発生すればアツい!?
シン登場煽り
成功すれば味方の攻撃!?
押し合い演出
味方優勢でチャンスとなり、境界線が虹エフェクトなら!?
アイコン演出
赤アイコン選択時は味方が攻撃、青アイコンが選択されると敵の攻撃。赤アイコンが多いほどチャンスアップとなる。
カウンター攻撃
敵の攻撃と見せかけて、味方のカウンター攻撃が発動することもある。
死神演出
発生した時点で一撃勝利フラグ濃厚!?
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Operation86

| 回数 | 敵部隊殲滅 or 味方全滅まで |
|---|---|
| 継続率 | 約79% (LAST JUDGEの引き戻し含む) |
CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT成功または全回転リーチでの大当り後に突入。基本的なゲーム性は「CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT」と同様で、大当り時はモード継続以上。1500個大当りの一部では「キリヤ血戦」に当選し、300 or 1500個上乗せが約70%でループする。
バトルの詳細

CHALLENGE TO THE BATTLEFRONTと同様に、毎変動でフラグ種別を抽選。敵の初期部隊が「3」になっているため勝率がアップ。
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LAST JUDGE

| 回数 | 1回転 |
|---|---|
| 成功率 | 約29% |
右打ち終了時の一部で発生する引き戻しチャレンジで、成功すれば大当り後にOperation86へ復帰。
右打ち中の大当り
BONUS 300

| 当選契機 | 図柄揃いの約30% |
|---|---|
| 獲得出玉 | 300個 |
図柄揃い後のV入賞で金Vが出現すると当選。消化後はOperation86に突入。
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BONUS 1500

| 当選契機 | 図柄揃いの約70% |
|---|---|
| 獲得出玉 | 1500個 |
図柄揃い後のV入賞で虹Vが出現すると当選。消化後は約30%でキリヤ血戦に突入し、それ以外はOperation86へ突入。
主要演出
キリヤのシルエットがラウンド中に出現すればチャンスで、キリヤとロゴが出現するとキリヤ血戦に突入。
キリヤ血戦示唆演出
| ロゴランプ | キリヤ血戦期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 紫 | ↓ |
| 赤 | 高 |
大当り終了画面でボタンを押せば、画面下部のロゴランプフラッシュで次回1500個大当り時のキリヤ血戦突入期待度を示唆。
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キリヤ血戦

| 当選契機 | 1500個大当りの約30% |
|---|---|
| 獲得出玉 | 1500個+α |
最大5回の上乗せが発生し、バトルに全勝すれば4500個 or 4800個を上乗せ。シンが敗北するか完全撃破で終了し、Operation86に復帰する。
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上乗せ抽選の詳細
| バトル | 上乗せ期待度 | 獲得出玉 |
|---|---|---|
| 1戦目 | 上乗せ濃厚 | 300個 or 1500個 |
| 2戦目 | 約70% | |
| 3戦目 | ||
| 4戦目 | ||
| 5戦目 | 4500個 or 4800個 |
バトル開始後は先制煽りが発生し、シンが先制すれば上乗せ獲得。キリヤが先制すると終了のピンチとなり、攻撃回避かカウンター発生で終了回避。
獲得出玉割合
| 期待出玉 | 割合 |
|---|---|
| ~2700個 | 11.8% |
| 3000個~ | 33.8% |
| 4500個~ | 19.5% |
| 6000個~ | 9.3% |
| 7500個以上 | 25.6% |
※期待出玉は一連の大当り(2 or 10Rの複数回当選)の合計値
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注目ポイント
先制煽り
カットイン煽りと役モノ煽りが存在。カットイン煽り時はレーナ登場で上乗せ濃厚!?
キリヤの攻撃
攻撃種別によって期待度が変化。触手・砲撃・押しつぶし・レールガンなどが存在。
カウンター
敵の攻撃中にカウンターが発動すれば上乗せ濃厚!?
逆転演出
敵の攻撃が被弾すると終了だが、ロゴ役モノ落下から復活する可能性アリ。
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