スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ 天井期待値 設定判別 やめどき 解析

スペック

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機種概要

スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ_筐体

機種名スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ
メーカー藤商事
仕様AT機
AT純増2.8 or 6.0枚
回転数/50枚30.6G
コイン単価4.2円
天井1500G+α
導入日2026年2月2日㈪
導入予定台数約8,000台
スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡの特徴
  • 前作よりさらに出玉性能がアップ!
  • 1/8192のGOB揃いは健在
  • ATの継続はガチ抽選バトルに変化

AT確率・機械割

設定CZAT出玉率
設定11/239.31/541.697.6%
設定21/232.31/526.498.7%
設定31/222.91/506.4100.4%
設定41/200.41/453.2104.9%
設定51/187.31/417.8109.7%
設定61/181.91/402.4113.2%

ゲームフロー

スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ_ゲームフロー

通常時は「規定G数・兜pt・小役連」などで抽選が行われ、ステージによって兜図柄の出現率が変化。CZは3種類があり、ゴブリンスレイヤーチャンスなら期待度がアップ。ゴブリンスレイヤーバトルならAT突入濃厚となり、消化中は宿命バトル(AT中のCZ)のストック抽選が行われる。

AT「ゴブリンスレイヤーRUSH」は純増約2.8枚/Gのセットループ型で、ゲーム数消化後のジャッジメントに成功すれば次セットへ継続。消化中はCZ・宿命バトルなどを抽選し、宿命バトル3勝以上で上位AT突入のチャンス。

上位AT「アルティメットループ」は純増約6.0枚/Gとなっており、突入時の期待値は3500枚以上。最終ゲームでは最強特化ゾーン突入の可能性もアリ。

GOB揃い

スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ_GOB揃い

設定GOB揃い
設定11/8192
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
状態恩恵
通常時プレミアムゴブリン
スレイヤーRUSH+
ATストック2個
AT中
上位AT中200G上乗せ!?

GOB揃いは全設定共通1/8192で出現。 通常時出現時の期待枚数は1500枚オーバー!

打ち方

リール配列

スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ_リール配列

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小役の停止形

スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ_小役の停止形

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天井

天井詳細

天井G数1500G+α
恩恵AT+
宿命バトルストック1〜5個
(平均2個で1個は勝利濃厚)

通常時を最大1500G+α消化でATに当選。宿命バトルを1〜5個ストックし1個は勝利濃厚という天井恩恵もあり!

MEMO

天井は600G、1000G、1500Gのいずれかで、1500G以外でも天井恩恵は有効。設定変更時は天井が1000G+αに短縮される。

天井期待値

設定変更後

スマスロゴブリンスレイヤー2 天井期待値 設定変更時

AT終了後

スマスロゴブリンスレイヤー2 天井期待値 AT後

引用「たられば(note)

ゾーン実践値

ゾーン実践値

引用「たられば(note)

実践上の傾向
  • 規定ゲーム数(300・500GでCZ抽選、600G・1000Gの天井)の当選率は高くない
  • 駆け抜け後に恩恵が存在する可能性あり
  • 差枚がヘコむほど初当り期待枚数が上昇する傾向あり

※駆け抜け恩恵の可能性や差枚別データは上記引用元参照。まだサンプルが少ない段階なので参考程度に

狙い目

状況交換率狙い目
設定変更時5枚等価330G〜
5.6枚持ちメダル350G〜
5.6枚現金390G〜
AT終了後5枚等価600G〜
5.6枚持ちメダル730G〜
5.6枚現金800G〜

※管理人個人の狙い目

天井恩恵が非常に強力なので早めから天井狙いが可能。

やめどき

AT終了後に引き戻しを確認してヤメ。または100G消化してヤメ。

MEMO

100G以内のAT当選で宿命バトルのストック濃厚。ただし、前兆等で100Gを超えた場合は無効となる模様。

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
ステージ調査中調査中

設定変更時は天井が1000G+αに短縮。また、内部的に兜ポイントの加算抽選が行われる(0〜5pt)

有利区間

エンディングなどで有利区間リセットした場合はゴブリンパラディンとのバトルに突入し、勝利すれば上位ATへ(勝率は不明だが仕様から50%と予想)

設定判別

AT終了画面

スマスロゴブリンスレイヤー2 AT終了画面

AT終了画面に設定や引き戻し期待度などを示唆するパターンが存在。

藤丸コイン

藤丸コイン

コイン示唆内容
(推測)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
デンジャー柄設定5以上濃厚
設定6濃厚

AT終了画面で出現する藤丸コインで設定を示唆。

獲得枚数表示

表示示唆内容
246枚 OVER設定2・4・6濃厚
356枚 OVER設定3・5・6濃厚
456枚 OVER設定4以上濃厚
52枚 OVER設定5以上濃厚
666枚 OVER設定6濃厚

AT中の獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。

AT天井の振り分け

高設定ほど600G、1000G天井が選択されやすい。

CZ当選率・規定兜ポイント

設定CZ
設定11/239.3
設定21/232.3
設定31/222.9
設定41/200.4
設定51/187.3
設定61/181.9

高設定ほど弱レア役履歴内1個からのCZ当選率や規定兜ポイントが優遇。

規定兜ポイントの振り分け

設定10pt20pt30pt40pt50pt
設定118.0%8.8%18.5%8.7%6.8%
設定218.4%9.1%18.6%8.6%6.7%
設定319.6%10.1%18.9%8.2%6.4%
設定422.9%12.7%19.6%7.1%5.6%
設定523.7%13.3%19.7%6.9%5.4%
設定623.9%13.4%19.8%6.8%5.3%
設定60pt70pt80pt90pt100pt
設定115.0%4.8%4.0%11.3%4.1%
設定214.8%4.8%3.9%11.1%4.0%
設定314.1%4.6%3.7%10.6%3.9%
設定412.3%4.0%3.2%9.3%3.4%
設定511.9%3.8%3.1%9.0%3.3%
設定611.8%3.8%3.1%8.9%3.2%

※全モード合算の数値

高設定ほど30pt以内に当選しやすい。

MEMO

30pt以内の当選率は設定1で45.3%〜設定6で57.1%。

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解析

小役確率

成立役出現率
兜役1/50.0
弱チェリー1/60.0
スイカ1/79.9
強チェリー1/327.7

兜役を含まないレア役の合算出現率は1/31。

通常時の抽選

規定G数による当選

通常時はポイントや規定ゲーム数、レア役等からCZ・AT当選を目指す。

兜ポイントとモード

通常時の抽選

液晶リールに兜図柄が停止すれば兜ポイントを獲得。最大獲得は7ptとなっており、10ptごとにCZ突入抽選が行われる。兜図柄の出現率は内部状態で変化。

MEMO

最大100ptでCZに当選。規定ポイントはモードで管理され、当選ポイントでモード推測が可能。

兜ポイントの前兆ステージ

ゴブリンの洞窟

ステージ示唆内容
ギルドデフォルト
ゴブリンの洞窟チャンス

兜ポイントによるCZ前兆はゴブリンの洞窟ならチャンスアップパターン。なお、規定ゲーム数の前兆等と被った場合は移行しないケースもあり。

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規定兜ポイントの振り分け

設定10pt20pt30pt40pt50pt
設定118.0%8.8%18.5%8.7%6.8%
設定218.4%9.1%18.6%8.6%6.7%
設定319.6%10.1%18.9%8.2%6.4%
設定422.9%12.7%19.6%7.1%5.6%
設定523.7%13.3%19.7%6.9%5.4%
設定623.9%13.4%19.8%6.8%5.3%
設定60pt70pt80pt90pt100pt
設定115.0%4.8%4.0%11.3%4.1%
設定214.8%4.8%3.9%11.1%4.0%
設定314.1%4.6%3.7%10.6%3.9%
設定412.3%4.0%3.2%9.3%3.4%
設定511.9%3.8%3.1%9.0%3.3%
設定611.8%3.8%3.1%8.9%3.2%

※全モード合算の数値

高設定ほど兜ポイント30pt以内にCZに当選しやすい。

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兜ポイントのモード

兜ポイントのモードは4種類で、設定変更時やCZ終了時にモードが移行する。

モードの種類
モード規定ポイント
通常A90pt
通常B100pt
天国A10pt
天国B
設定変更時のモード振り分け
モード振り分け
通常A50.0%
通常B37.5%
天国A12.1%
天国B0.4%

設定変更時は50%で通常B以上。

CZ終了後のモード移行率
移行先滞在モード
通常A通常B天国A天国B
通常A58.6%84.4%
通常B35.9%58.6%5.1%
天国A5.1%41.0%10.2%66.8%
天国B0.4%0.4%0.4%33.2%

※設定1

通常Bからは天国移行まで転落はナシ。天国Bは33.2%でループし、転落先は天国A。

モード毎の規定兜ポイント振り分け
pt通常A通常B天国AB
10pt100%
20pt1.6%19.9%
30pt43.0%1.6%
40pt1.6%19.9%
50pt14.8%1.6%
60pt1.6%35.5%
70pt10.2%1.6%
80pt1.6%8.2%
90pt25.8%1.6%
100pt10.2%

※設定1

10ptでの当選は天国濃厚。十の位が奇数は通常A期待度UP、十の位が偶数は通常B期待度UP。

MEMO

兜ポイントモードを示唆する演出は無いのでCZ当選のポイントからモードを推測。

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内部状態・ステージ

森人の結婚式場

ステージ兜図柄出現率
王都
訓練場
森人の里
森人の結婚式場高(約1/3)
水浴び場AT本前兆に期待
(引き戻し時等に移行)

通常ステージは内部状態を示唆。

兜高確移行抽選

初期状態の振り分け
状態設定
変更後
フェイク
前兆後
CZ後AT後
通常94.5%83.2%87.5%94.5%
高確5.1%16.4%12.1%5.1%
超高確0.4%0.4%0.4%0.4%

設定変更時、CZ後、AT後に状態が振り分けられる他、フェイク前兆終了後も再抽選される(高確以上滞在時はその状態を維持)

レア役の状態昇格抽選
通常滞在時
状態兜役弱レア役
高確へ19.5%39.5%
超高確へ0.8%0.8%
高確滞在時
状態兜役弱レア役
超高確へ3.1%12.5%

兜役や弱レア役で(超)高確への移行を抽選。

高確ゲーム数振り分け
G数振り分け
15G59.8%
20G35.2%
30G5.1%

高確中に超高確に当選した際は保証ゲーム数を加算。

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小役履歴による抽選

小役履歴による抽選

小役履歴内の法則
リプレイ・ベルは3連でCZのチャンス、4連で…!?
レア役2個目はCZのチャンス、3個目で…!?
強チェリーは履歴内2個目で…!?

リプレイ3連とベル3連でCZを抽選。枠内に複数のレア役でチャンス!?

規定ゲーム数

規定ゲーム数

ゲーム数内容
300GCZ当選のチャンス
500G
600GAT当選のチャンス
1000G
1500GAT天井

規定ゲーム数でのCZ、AT当選のチャンスあり。

MEMO

規定G数によるAT当選時は宿命バトルをストック。平均2個獲得可能で、そのうち1個は勝利濃厚!?

ゴブリンスレイヤーミッション

ゴブリンスレイヤーミッション

役割ATへのCZ
継続G数10G+α
成功期待度約34%

ゴブリンシャーマン撃破でATへ。

消化中の抽選

ゴブリンスレイヤーミッション_バトルパート

小役成立でバトルパートへ移行し、バトルパート中も小役でチャンス。小役を1度も引けなければ最終ゲームでバトルへ突入。強チェリーは成立した時点でAT濃厚。

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ゴブリンスレイヤーチャンス

ゴブリンスレイヤーチャンス

役割ATへのCZ
継続G数カットイン3回まで
成功期待度約47%

狙えカットインから図柄が揃えばATへ。通常は青BARが揃うが、赤BARなら宿命バトルもストック!

MEMO

40G消化した場合もAT濃厚。

プロテクション抽選

ゴブリンスレイヤーチャンス_減算停止

主にベルや弱チェリーでプロテクション状態に突入。この間はカットインが発生しても回数が減算されない。

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カットイン期待度

カットイン期待度

青<緑<赤<虹で成功期待度がアップ。

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ゴブリンスレイヤーバトル

ゴブリンスレイヤーバトル

役割ATへのCZ
継続G数5G

突入した時点でAT濃厚。消化中にレア役が成立すれば完全勝利となり、宿命バトルをストックできる。ストック数は天井到達時と同様に1〜5個(平均2個で1個は勝利濃厚)

完全勝利時の演出

下パネル消灯や勝利時の告知で赤7が表示された場合は完全勝利!

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AT解析

ゴブリンスレイヤーRUSH

ゴブリンスレイヤーRUSH

役割メインAT
継続G数1セット100G
純増約2.8枚
継続率50 or 67 or 80%

AT消化中はレア役やベル連でポイントを獲得し100ptで報酬を抽選。ゲーム数消化後は「ジャッジメント」で継続に挑む。

MEMO

宿命バトル勝利からボーナス3つ獲得で上位ATのCZ「ゴブリンズクラウン」を獲得する他、3、5、8セット目も上位AT突入のチャンスとなる。

ATレベル

レベル継続率
レベル150%
レベル267%
レベル380%

AT当選時にATレベルが振り分けられATの継続率に影響。このレベルはAT終了まで変化しない。ATレベルはAT開始画面で示唆。

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AT開始画面

AT開始画面

画面ATレベル
ゴブリンスレイヤー全レベルの可能性あり
女神官Lv2以上濃厚
覚醒ゴブリンスレイヤーLv3濃厚

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内部状態・ステージ

月下ステージ

月下ステージに移行すればスレイポイント獲得の大チャンス!?

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ベル連・スレイポイント

スレイポイント

ベル連やレア役でスレイポイントを獲得。ベル3連目はポイント獲得濃厚で、合計100ptごとに「ゴブリンスレイチャンス」が発生し、報酬獲得のチャンス!

小役履歴

小役履歴

小役の連続でスレイポイントを獲得。レア役も連扱いとなり、ベル連が途切れない。

報酬の種類
  • ハズレ
  • 宿命バトル高確
  • ジャッジメントゲーム数
  • 宿命バトル
  • 闘志一念チャンス
  • セットストック
MEMO

1000pt到達時はセットストック濃厚。

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ジャッジメント

ジャッジメント_タイトル

セット継続懸けたバトル。毎ゲームで継続抽選が行われ、最終Gでの小役成立は継続濃厚。敗北しても引き戻しの可能性アリ。ジャッジメントの継続G数はAT中のボーナスなどで上乗せする可能性あり。

勝利時の恩恵

対戦相手と報酬の法則
対戦相手勝利時の恩恵
ホブゴブリンデフォルト
ゴブリン
チャンピオン
宿命バトル
ゴブリンロード闘志一念チャンス
報酬の種類
  • 連撃MODE
  • 大連撃MODE
  • 宿命バトル
  • 闘志一念チャンス
  • ULTIMATE LOOP(上位AT)

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(大)連撃MODE

連撃MODE

役割pt特化ゾーン
突入契機報酬ジャッジの一部
継続G数5G+α

スレイポイントの特化ゾーン。成立役に応じてスレイポイントを獲得し、5G消化後は押し順ベル、レア役を引き続ける限り継続。大連撃MODEなら更に大量獲得に期待!

宿命バトル

宿命バトル

役割AT中のCZ
主な
突入契機
スレイポイントの一部
レア役の一部
継続G数4G
期待度約45%

1~3Gまでは小役でチャンスとなり、最終Gは小役で勝利濃厚。勝利でボーナスへ。

MEMO

宿命バトル3回勝利で上位ATへのCZ「ゴブリンズクラウン」の権利を獲得。4回目以降は上位AT直行のチャンスとなる「闘志一念チャンス」に突入!

宿命バトル突入率

設定突入率
設定11/115.2
設定2
設定3
設定41/114.0
設定51/112.1
設定61/110.8

設定判別で意識するほどの差では無いが宿命バトル突入率は若干設定4以上が優遇されている。

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ゴブリンスレイヤーボーナス

ゴブリンスレイヤーボーナス

役割AT中の疑似ボーナス
継続G数10G

ボーナス中はスレイポイントやジャッジメントのゲーム数上乗せを抽選。レア役で宿命バトルをストックする事も。

ゴブリンズクラウン

ゴブリンズクラウン

役割上位ATへのCZ
突入契機宿命バトル3勝で
突入の権利獲得
継続G数4G
成功期待度約50%

突入権利を保有した状態でジャッジメントに失敗すると移行。成功で上位ATへ。

成功抽選

ゴブリンズクラウン_成功抽選

1~3Gまでは小役でチャンス。最終Gでは小役で成功濃厚。

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闘志一念チャンス

闘志一念チャンス

役割上位ATへのCZ
突入契機宿命バトル4勝
継続G数4G
成功期待度約50%

宿命バトル4勝から突入し、敗北しても通常ATへ復帰。ゲーム性は宿命バトルと同様で、1~3Gまでは小役でチャンス。最終Gは小役で勝利濃厚。

エンディング

エンディング発生時はゴブリンパラディンとのバトルに突入。勝利すれば上位ATへ!

アルティメットループ

アルティメットループ

役割上位AT
継続G数100G+α
純増約6.0枚
期待枚数3500枚オーバー

純増が6枚にアップ!消化中はポイント等の要素が無くなり、レア役でゲーム数上乗せを抽選(10〜200G)

MEMO

最終ゲームでブラックアウトすれば「バーサーカーモード」へ!

バーサーカーモード

バーサーカーモード

本機最強の上乗せ特化ゾーンで、100G上乗せ+50G上乗せが80%でループ!

プレミアムゴブリンスレイヤーRUSH

プレミアムゴブリンスレイヤーRUSH

突入契機GOB揃い
継続G数100G
(AT中は保有Gをプラス)

GOB揃い時から突入する専用AT。基本的には通常ATと同じだが消化中は宿命バトルの抽選のみ行われる。100G消化後はジャッジメントを経由して通常ATへ。

ロングフリーズ

出現率調査中
当選契機GOB揃いの一部
恩恵上位AT

ロングフリーズが発生すれば上位ATへ直行!

その他

管理人解説・感想

ゴブリンスレイヤーのスマスロ第2弾!

ゲーム性、スペックバランス共に前作に非常に近く、コイン単価やベースは同じですね。上位ATの純増は5枚から6枚にアップしています。

1/8192のGOB揃いも健在なので前作が好きだった人にはしっかり刺さりそうな気がします。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ ゴブリンスレイヤー2|公式サイト

ちょんぼりすた パチスロ解析