スマスロとある科学の超電磁砲2 スロット 新台 天井 設定判別 解析

スマスロとある科学の超電磁砲2

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スペック

機種概要

スマスロとある科学の超電磁砲2_筐体

機種名Lとある科学の超電磁砲2
メーカー藤商事
仕様AT機
AT純増2.6 or 4.0枚
回転数/50枚31.8G
コイン単価約3.2円
天井999G+α
導入日2025年11月4日㈫
導入台数約10,000台

AT確率・機械割

設定CZAT出玉率
設定11/175.71/317.897.7%
設定21/172.61/311.898.9%
設定31/168.51/304.4100.3%
設定41/156.61/272.4105.4%
設定51/145.71/248.1110.0%
設定61/137.51/235.3112.9%

ゲームフロー

Lとある科学の超電磁砲2_ゲームフロー

通常時は主に超電磁砲コイン(以下コインで記載)でCZを抽選し、規定G数消化でコイン高確の花火ステージ移行を抽選。CZは期待度の異なる3種類で、婚后光子チャレンジならAT突入濃厚。

AT「超電磁砲ドライブ」は純増約2.6枚/Gのゲーム数管理型で、AT中もコインが抽選のカギ。消化中はゲーム数上乗せや特化ゾーン、ボーナスを抽選。

AT中のボーナスは純増約4.0枚/Gとなっており、ボーナス種別で継続G数などが変化。ボーナス3回目以降は上位AT突入に期待でき、上位ATになると純増が約4.0枚/Gにアップ。上位AT終了後は再び特化ボーナス経由で通常ATへ移行する。

カスタム

とある2 先バレ

AT中の特化ゾーン当選を指定した%でお知らせする「先バレールガンカスタム」を搭載。キャラのナビもカスタム可能。

MEMO

先バレを75%以上に設定するとAT中のフェイク前兆が発生しなくなるので前兆発生=特化ゾーン濃厚となる。

佐天涙子のドヤカスタム

佐天涙子のドヤカスタム

カスタム手順
①ナビカスタムで「佐天涙子 or 初春飾利 or フレンダ」を選択
②メニュー画面に「佐天涙子のドヤカスタム」が出現

様々な契機から「佐天さんのドヤ演出」が発生し、発生した時点でゲーム数上乗せ濃厚となる。

アツいパターン
  • ドヤ演出発生時に左第1停止でスイカがスベってくる
  • スイカまでスベってくると超電磁砲コイン or スイカ濃厚
  • スイカでのゲーム数上乗せは+50G以上濃厚

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打ち方

注意

通常時は左1st推奨機。

リール配列・配当表

スマスロとある科学の超電磁砲2_リール

スマスロとある科学の超電磁砲2_配当表

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通常時の打ち方

①左リール上段付近に青BARを狙う

スマスロとある科学の超電磁砲2_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。左リール青BARはコインの代用絵柄。

【左リール上段に青BAR停止】スマスロとある科学の超電磁砲2_打ち方②中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】スマスロとある科学の超電磁砲2_打ち方③中・右リールに白7図柄目安でスイカを狙う

中リールは赤7がスイカの代用絵柄となっているのでフリー打ちでもOK。右はスイカ(6枚)を取りこぼす可能性があるので要目押し。

【左リール上段にチェリー停止】スマスロとある科学の超電磁砲2_打ち方④中・右リールフリー打ち

MEMO

チェリー出現やスイカ揃いでもコインが揃った場合はコイン揃いとして抽選。また、チェリーは6枚となっているが、取りこぼし時は3枚になるので注意。

コインの確定目

スマスロとある科学の超電磁砲2_打ち方⑤

順押し時に上記出目が停止するとコイン成立濃厚で、中リール第1ナビ時で停止したら1確目。また、ハサミ押しで赤7図柄 or 白7図柄を狙い、下段にコインがテンパイした場合もコイン濃厚となる。

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レア役の停止形

スマスロとある科学の超電磁砲2_レア役

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天井

AT天井

天井G数最大999G+α
恩恵AT当選

通常時は最大999G+αで天井到達。天井後のコイン揃いでATに当選。天井ゲーム数はモードによって異なる。

注意

天井到達で即発動ではなく天井到達後にコインが揃った後に前兆を経由して告知される(実践上の最大ハマりは約1030G)

モード別の天井

モードAT天井
通常A999G+α
通常B699G+α
通常C
通常D299G+α
通常E199G+α

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CZ天井

AT「超電磁砲ドライブ」終了後はCZ天井の振り分けが行われる。振り分けはモードと設定で変化し、到達後のコイン揃いでCZ当選が濃厚!?

MEMO

CZ天井はガールズジャッジに自力当選していた場合もリセットされず有効。

CZ天井の振り分け

モードA・B滞在時
設定99G199G299G399G499%
設定125.0%0.4%6.3%0.4%68.0%
設定20.4%6.6%0.4%67.6%
設定30.8%7.4%0.8%66.0%
設定42.3%16.0%2.3%54.3%
設定53.5%24.2%3.5%43.8%
設定63.9%25.0%3.9%42.2%
モードC・D・E滞在時
設定99G199G299G
設定125.0%6.3%68.8%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

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天井期待値

朝イチリセット時

スマスロとある2 天井期待値

AT終了後

スマスロとある2 天井期待値 AT後

ゾーン実践値(AT終了後)

スマスロとある2 ゾーン

引用「たられば(note)

MEMO

花火ステージ移行の影響で、百の位が奇数のゾーンが非常に強い傾向あり。

狙い目

状況狙い目
朝イチリセット台440G〜ATまで
AT終了後760G〜ATまで
500Gゾーン狙い450G〜500のゾーン確認まで

※管理人個人の狙い目

100G毎のゾーン強めで天井狙い向きでは無い機種。ゾーン狙いも花火ステージ移行等で見切られて不利な状況である可能性も考えられるので500G以外は基本的に狙わない方向で。

やめどき

AT後に状態などを確認してヤメ。または100GのCZ天井、199Gの通常E天井を確認してヤメ。

MEMO
  • AT後100Gのゾーンは全モード共通25%でCZ天井がセットされる
  • 各モードの天井は到達後のコイン揃いで発動
  • 花火ステージ移行で「内部モード」を推測できるケースがあるので要チェック

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
ステージ学園都市 or 常盤台中学校

設定変更時は天井が最大699Gに短縮される。ゲーム数の表示は基本的に「0G」となる。

リセット時のモード選択率

モード天井振り分け
モードA抽選で決定42.0%
モードB699G+α23.5%
モードC23.5%
モードD299G+α8.0%
モードE199G+α3.0%

モードA選択時は天井ゲーム数を抽選で決定する為、リセット時に内部的なゲーム数と天井発動がズレる場合あり。

リセット時・モードAの天井ゲーム数選択率
3桁目の抽選
01.6%
1006.3%
2006.3%
3001.6%
4001.6%
50057.8%
60025.0%
2桁目の抽選
00.4%
100.4%
200.4%
300.4%
400.8%
502.3%
6015.6%
7070.3%
806.3%
903.1%

※1桁目は1〜9でランダム

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リセット判別

据え置き時は内部的に引き継ぎとなるので完璧に見抜く事はできないが前日に即ヤメ以外で当日のゾーンがズレていなければリセットの可能性が高い。

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有利区間

調査中

設定判別

AT終了画面

とある科学の超電磁砲2 AT終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンあり!

藤丸コイン

藤丸コイン 虹

パターン示唆内容
(予想)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
デンジャー柄設定5以上濃厚
設定6濃厚

AT終了画面で藤丸コインが出現すれば特定設定以上が濃厚。

獲得枚数表示

パターン示唆内容
087枚OVER設定2以上濃厚
310枚OVER設定3以上濃厚
456枚OVER
965枚OVER
1456枚OVER
設定4以上濃厚
555枚OVER
1555枚OVER
設定5以上濃厚
220枚OVER
666枚OVER
1666枚OVER
3510枚OVER
設定6濃厚

獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。087枚はおはな、310枚はさてん、965枚はくろこ、3510枚はみことのキャラ由来の語呂合わせ。220はふじまる。

獲得枚数表示の出現率

設定087枚310枚456枚965枚
1
22.5%
31.5%
40.5%0.5%
5
6
設定1456枚555枚1555枚220枚
1
2
3
42.5%
50.5%2.0%
60.1%
設定666枚1666枚3510枚
1
2
3
4
5
60.3%2.0%20.0%

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獲得枚数の一枚絵

とある科学の超電磁砲2 1枚絵の設定示唆

◯◯枚OVER時に出現する一枚絵にも設定示唆パターンが存在。

一枚絵の出現率

設定美琴&
食蜂
職業
体験①
職業
体験②
美琴/黒子/
佐天/初春
110.0%1.3%1.3%0.1%
212.5%1.8%1.8%0.5%
3
415.0%2.5%2.5%1.5%
52.0%
62.5%

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通常時のエピソードボーナス直撃

設定エピソードボーナス直撃
設定11/39680
設定21/26453
設定31/19921
設定41/13390
設定51/11572
設定61/10168

通常時のエピソードボーナス直撃当選率は高設定ほど優遇。

コイン確率状態移行率

チェリー、スイカ、押し順ナビ時にコイン確率状態の移行抽選が行われ、高設定ほど上位の状態に移行しやすい。

MEMO

全てを把握するのは困難なので高設定ほど良い状態に移行しやすくコインが揃いやすい=CZに当選しやすいという認識でOK!

状態昇格抽選

通常滞在時
チェリー
設定高確準備へ高確へ
設定166.8%33.2%
設定266.4%33.6%
設定366.0%34.0%
設定464.1%35.9%
設定561.7%38.3%
設定659.8%40.2%
スイカ
設定高確準備へ高確へ
設定196.9%3.1%
設定296.5%3.5%
設定396.1%3.9%
設定495.7%4.3%
設定594.5%5.5%
設定693.8%6.3%
押し順ナビ ※
設定高確準備へ高確へ
設定112.5%
設定212.9%
設定313.3%
設定414.1%
設定515.2%
設定616.8%

※コインが揃わない押し順ナビ(リプレイ④〜⑥、1枚役⑦〜⑩)

高確準備中の高確移行率
設定チェリースイカ押し順
ナビ※
設定175.0%3.1%12.5%
設定275.8%3.5%12.9%
設定376.6%3.9%13.3%
設定477.3%4.3%14.1%
設定578.9%5.5%15.2%
設定681.3%6.3%16.8%

※コインが揃わない押し順ナビ(リプレイ④〜⑥、1枚役⑦〜⑩)

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AT開始時のステージ

設定駆動鎧ドッペル
ゲンガー
バニー
ダンス
設定134.8%64.1%1.2%
設定234.4%64.5%1.2%
設定333.2%64.8%2.0%
設定431.6%66.0%2.3%
設定530.7%66.4%2.7%
設定630.1%66.8%3.1%

AT「超電磁砲ドライブ」開始時のステージの選択率に設定差があり。

ステージ抽選の補足

  • 開始時のステージは準備中(×??が出る状態)に決定
  • ガールズジャッジの赤7揃い時からの突入時はボーナス中のステージアップ抽選が加わるので約65%以上でバニーダンス以上からスタート(エピソードボーナス時は異なり約6.3%でステージアップ抽選)

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CZ天井の振り分け

高設定ほど浅いCZ天井が選択されやすい(99Gは一律25%)。ただし、自力当選かCZ天井による当選かを見極める事が難しいので注意。

モード別のCZ天井振り分け

モードA・B滞在時
設定99G199G299G399G499%
設定125.0%0.4%6.3%0.4%68.0%
設定20.4%6.6%0.4%67.6%
設定30.8%7.4%0.8%66.0%
設定42.3%16.0%2.3%54.3%
設定53.5%24.2%3.5%43.8%
設定63.9%25.0%3.9%42.2%
モードC・D・E滞在時
設定99G199G299G
設定125.0%6.3%68.8%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

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その他の設定差

トータルCZ・AT出現率

設定CZAT
設定11/175.71/317.8
設定21/172.61/311.8
設定31/168.51/304.4
設定41/156.61/272.4
設定51/145.71/248.1
設定61/137.51/235.3

CZやAT出現率の設定差がそれなりにあるので要注目。

MEMO

とある2 メニュー画面

メニュー画面を開けばそれぞれの突入回数が表示されるので空き台チェックの参考に。

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上位CZ当選率

設定上位CZ
設定11/7456.2
設定21/6024.3
設定31/5925.2
設定41/3852.4
設定51/2861.3
設定61/2586.9

上位CZ「婚后光子と知っての挑戦ですの」当選率は高設定ほど優遇。

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コイン出現率

設定直コイン
揃い
コイン準備
経由
TOTAL
設定11/246.21/372.91/148.3
設定2
設定31/350.91/144.7
設定41/311.21/137.5
設定51/303.81/136.0
設定61/289.11/133.0

高設定ほどコイン準備移行率が優遇されているため、コイン準備経由でのコインが出現しやすい。

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レア役でのコイン準備移行率

通常・高確準備滞在時
設定チェリースイカ
設定10.8%25.0%
設定2
設定31.2%25.8%
設定41.6%28.5%
設定529.3%
設定62.0%30.1%

高設定ほど内部状態が通常、高確準備時にレア役からコイン準備(7〜9Gの潜伏を経由してコインが揃う状態)に移行しやすい。

MEMO

高確中のレア役からのコイン準備移行率はチェリー40.2%、スイカ75.0%と全設定共通なので状態の把握が必要。

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AT終了後の高確

設定移行率
設定112.5%
設定212.9%
設定313.7%
設定416.0%
設定517.6%
設定618.8%

AT終了後の高確移行率に設定差あり。ただし、AT終了後はテラスステージ固定でステージから見抜くのも難しく、設定差も大きくないため参考程度に。

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CZ当選率関連

「コイン準備状態移行時」と「コイン揃い時」の両方でCZ抽選が行われ、高設定ほど当選率が優遇。

MEMO

コイン直揃い時はコイン準備状態移行時の抽選が無いため、コイン準備状態を経由した方がCZ当選に期待できる。

コイン準備状態移行時のCZ当選率
設定ガールズ
ジャッジ
婚后光子
CZ
合算
設定116.4%0.4%16.8%
設定216.8%0.8%17.6%
設定317.6%0.8%18.4%
設定419.1%1.2%20.3%
設定521.5%1.6%23.1%
設定623.4%2.0%25.0%
コイン揃い時のCZ当選率
設定ガールズ
ジャッジ
婚后光子
CZ
合算
設定124.6%0.4%25.0%
設定225.0%0.4%25.4%
設定325.4%0.4%25.8%
設定427.3%0.8%28.1%
設定529.7%1.2%30.9%
設定632.0%1.2%33.2%
コイン準備状態経由の実質CZ当選率
設定ガールズ
ジャッジ
婚后光子
CZ
実質CZ
当選率
設定136.9%0.8%37.7%
設定237.4%1.2%38.6%
設定338.3%1.2%39.5%
設定440.9%1.9%42.9%
設定544.3%2.7%47.1%
設定647.1%3.1%50.2%

※CZ天井による当選を除く

実質CZ出現率
設定CZ上位CZ合算
設定11/180.01/7456.21/175.8
設定21/177.71/6024.31/172.6
設定31/173.41/5925.21/168.5
設定41/163.21/3852.41/156.6
設定51/153.51/2861.31/145.7
設定61/145.31/2586.91/137.5
連続演出中のコイン揃いについて

連続演出中のコイン揃いはCZ濃厚となっており、CZ当選を知らせる演出的な意味合いが強い!?

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AT直撃の考察

各モードの天井到達後はコイン揃いで前兆を経由してATに突入するため、AT直撃のような挙動となる(モード天井以外のAT直撃が存在するかは調査中)。現状、モード移行率に設定差があるかは不明だが浅い天井が選択された場合は高設定期待度がアップとなる可能性も考えられるので要チェック。

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AT中

AT中は状態移行率、コインを含むレア役出現率などに設定差はナシ(AT開始時のステージを除く)

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重要な示唆演出

アイキャッチ

スマスロとある2 アイキャッチ

アイキャッチは連続演出後、CZ終了後、AT終了後に出現する可能性があり、モードを示唆。婚后は連続演出後に出現した場合は上位CZ「婚后光子と知っての挑戦ですの」が濃厚となる。

セリフ演出

固法美偉のセリフ

セリフ示唆内容
まったく…
何を騒いでいるの?
モードB以上期待度約30%
(モードB以上で出現頻度UP)
たまには先輩を
立てなさい
モードB以上期待度約50%
(モードB以上で出現頻度UP)
あら差し入れ?
気が利くわね〜
モードB以上濃厚
モードD以上期待度約80%
(モードD以上で出現頻度UP)
なあにその話?モードD以上濃厚

「固法美偉」のセリフはモードを示唆しているので見逃し厳禁!

AT終了後のカウンタ点滅

ゲーム数カウンタ

AT終了後からゲーム数カウンタの点滅が40G以上続けば通常B以上のチャンスとなる。なお、テラスステージに滞在し続けると点滅が40G以上続く場合があるがその際はモード示唆とはならないので注意。

解析

小役確率

小役等実質確率
ハズレ目
(押し順ベルこぼし含む)
1/1.6
リプレイ1/7.6
ナビリプレイ1/182.0
ベル1/5.9
ナビベル1/28.3
チェリー1/43.5
スイカ1/99.9
中段チェリー調査中
コイン状態で変化

上記はコインを除く実質確率で、レア役合算確率は1/30.31。

1枚役とリプレイのフラグ詳細

フラグ確率
リプレイ①1/13.8
リプレイ②1/41.5
リプレイ③1/41.5
リプレイ④1/546.1
リプレイ⑤1/546.1
リプレイ⑥1/546.1
リプレイ⑦1/185.1
リプレイ⑧1/185.1
1枚役①1/17.2
1枚役②1/17.2
1枚役③1/38.6
1枚役④1/38.6
1枚役⑤1/655.4
1枚役⑥1/655.4
1枚役⑦1/152.4
1枚役⑧1/152.4
1枚役⑨1/126.0
1枚役⑩1/126.0
1枚役⑪1/297.9
1枚役⑫~⑭1/297.9
1枚役⑮1/1024.0

内部で1枚役とリプレイの複数フラグが存在。

リプレイ・1枚役の第1停止位置
小役第1停止リール
リプレイ①リプレイコインor
リプレイ
右1個
リプレイ②リプレイ中・右2個
リプレイ③リプレイ左・右2個
リプレイ④上段
コイン
右1個
リプレイ⑤上段
コイン
中・右2個
リプレイ⑥上段
コイン
左・右2個
リプレイ⑦リプレイコインor
リプレイ
リプレイ⑧リプレイ
1枚役①ベルコインor
ベル
左1個
1枚役②ベル中1個
1枚役③ベル左・中2個
1枚役④ベル3個
1枚役⑤右下がり
コイン
左1個
1枚役⑥右下がり
コイン
中1個
1枚役⑦スイカ
コイン
左1個
1枚役⑧スイカ
コイン
中1個
1枚役⑨チェリー
コイン
左1個
1枚役⑩チェリー
コイン
中1個
1枚役⑪リーチ目BAR揃い
1枚役
⑫~⑭
ハズレ目ハズレ目7図柄揃い
1枚役⑮ハズレ目BAR非停止
  • スイカコインは左リールスイカ停止からのコイン揃い
  • チェリーコインは左リールチェリー停止からのコイン揃い
  • 1枚役⑫~⑭は狙えカットイン時に7図柄が揃うフラグ

7図柄揃いフラグには「下段・右下がり・中段」の3フラグが存在(比率=45.4%:27.3%:27.3%)。右第1停止の項目は狙えカットイン時のBAR or 7図柄の停止位置と個数。

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狙えカットイン時の確率

停止形確率割合
BAR1個停止1/4.566.7%
BAR2個停止1/12.923.3%
BAR3個停止1/38.67.8%
BAR揃い1/297.91.0%
7図柄揃い1/297.91.0%
BAR非停止1/1024.00.3%

ガールズジャッジ中などに発生する狙えカットインは、1枚ベル・リプレイフラグ。成立すると右第1ナビが発生してBARが停止する。

BAR停止位置詳細

小役確率
左1個1/13.5
中1個1/13.5
右1個1/13.5
左・中2個1/38.6
左・右2個1/38.6
中・右2個1/38.6
3個1/38.6
BAR揃い1/297.9
7図柄揃い1/297.9
BAR非停止1/1024.0

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中段チェリーの恩恵

通常時の中段チェリーはロングフリーズが発生し特化ゾーン「PHASE NEXT」へ!

通常時の抽選

通常時の抽選

通常時は主にコイン揃いからの連続演出を経由でCZ当選を目指す。100G消化毎に超高確移行のチャンスあり。

内部モード・花火シナリオ

モード天井
通常A999G+α
通常B699G+α
通常C
通常D299G+α
通常E199G+α

通常時の内部モードは5種類で天井ゲーム数や花火シナリオに影響。

花火シナリオ

花火シナリオとは

通常時は100G毎に超高確状態の花火ステージ移行を抽選しており、移行率はシナリオで管理されている、

シナリオの種類
モード花火シナリオ
通常Aシナリオ⓪
通常B
通常Cシナリオ①
通常Dシナリオ⓪~
②のいずれか
通常E

滞在モードに応じて花火シナリオがセット。通常Dと通常Eについてはシナリオ⓪~②のいずれかが選択される。

花火シナリオ毎の花火ステージ移行率
花火シナリオ移行G数
シナリオ⓪百の位が奇数G数
シナリオ①百の位が偶数G数
シナリオ②百の位が奇数G数の75.0%
百の位が偶数G数の66.8%
MEMO

百の位が奇数G数と偶数G数の両方で花火ステージへ移行するか、どちらも移行しなかった場合は花火シナリオ②=通常D or 通常E濃厚となる。ただし、スイカ等でも花火ステージに移行する事がありその際はコイン準備状態を示唆しているので注意。

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内部状態・ステージ

内部状態・ステージ

ステージコイン
出現期待度
常盤台中学校
学園都市
テラス
花火
美琴の夢本前兆濃厚

内部状態は「通常・高確準備・高確」の他、超高確率(花火ステージ)とコイン準備状態の計5種類。状態によってコインの出現率(ナビ発生率)が変化する。

花火ステージの示唆

花火ステージは100G毎に抽選される超高確 or レア役等で移行するコイン準備状態の示唆。

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美琴の夢ステージの示唆

「美琴の夢」については「AT or 上位CZ(婚后光子と知っての挑戦ですの) or エピソードボーナス」の本前兆濃厚ステージ。

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小役の状態昇格抽選

通常滞在時
チェリー
設定高確準備へ高確へ
設定166.8%33.2%
設定266.4%33.6%
設定366.0%34.0%
設定464.1%35.9%
設定561.7%38.3%
設定659.8%40.2%
スイカ
設定高確準備へ高確へ
設定196.9%3.1%
設定296.5%3.5%
設定396.1%3.9%
設定495.7%4.3%
設定594.5%5.5%
設定693.8%6.3%
押し順ナビ ※
設定高確準備へ高確へ
設定112.5%
設定212.9%
設定313.3%
設定414.1%
設定515.2%
設定616.8%

※コインが揃わない押し順ナビ(リプレイ④〜⑥、1枚役⑦〜⑩)

チェリー、スイカ、押し順ナビで状態昇格を抽選。チェリーとスイカは必ず高確準備以上へ。

高確準備中の高確移行率
設定チェリースイカ押し順
ナビ※
設定175.0%3.1%12.5%
設定275.8%3.5%12.9%
設定376.6%3.9%13.3%
設定477.3%4.3%14.1%
設定578.9%5.5%15.2%
設定681.3%6.3%16.8%

※コインが揃わない押し順ナビ(リプレイ④〜⑥、1枚役⑦〜⑩)

高確準備中はチェリーで高確移行の大チャンス!非当選時は高確準備のままとなる。

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AT終了後の高確移行

設定移行率
設定112.5%
設定212.9%
設定313.7%
設定416.0%
設定517.6%
設定618.8%

AT終了後の高確移行率に設定差あり。

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状態転落抽選

高確準備、高確移行時は20Gの保証ゲーム数を獲得。保証消化後にハズレの50%で通常へ転落する。

- 閉じる

G数消化の状態移行抽選

100G消化ごとに花火ステージへの移行抽選アリ。移行率は「花火シナリオ」で管理。

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コイン出現抽選

設定直コイン
揃い
コイン準備
経由
TOTAL
設定11/246.21/372.91/148.3
設定2
設定31/350.91/144.7
設定41/311.21/137.5
設定51/303.81/136.0
設定61/289.11/133.0

コインは全ての状況で抽選のカギとなっており、通常時はCZ抽選、AT中は上乗せ抽選が行われる。内部状態で出現率が変化する他、レア役成立後に「コイン準備状態」を経由して出現する可能性もある。

MEMO

青モヤ

液晶周囲に青の帯が出現すればコイン準備状態移行を示唆!? 移行していれば7〜9Gの潜伏を経由してコインが出現する。

状態別のコイン出現率

状態コイン出現率
(設定1)
通常 or 高確準備1/148.3
高確1/29.7
超高確(花火ステージ)1/3.0
実質的な出現率
状態直コイン
揃い
コイン準備
経由
TOTAL
通常or
高確準備
1/246.21/372.9
1/148.3
高確1/61.61/57.31/29.7
花火
ステージ
1/3.01/3.0

※設定1の数値で設定差あり

1枚役・リプレイ成立時のコイン変換当選率
状態ナビ無しナビ有り
通常or
高確準備
0.4%0.4%
高確7.8%40.2%

※ナビ無し…1/3.4で出現し基本的にナビが出ないリプレイ、1枚役(リプレイ①〜③、1枚役の⑦〜⑩以外)
※ナビ有り…1/26.6で出現し基本的にコインが揃わない押し順ナビを伴うリプレイ、1枚役(リプレイ④〜⑥、1枚役⑦〜⑩)

1枚役やリプレイが成立するとコインへの変換抽選が行われる。花火ステージ中の場合のみ、コイン準備を経由してコインが出現。

コイン準備移行当選率
状態当選率
ナビ有りチェリースイカ
通常or
高確準備
0.8%25.0%
高確3.1%40.2%75.0%
花火
ステージ
100%100%100%
状態リプ⑦⑧ナビ無し
通常or
高確準備
高確
花火
ステージ
100%75.0%

※ナビ無し…1/3.4で出現し基本的にナビが出ないリプレイ、1枚役(リプレイ①〜③、1枚役の⑦〜⑩以外)
※ナビ有り…1/26.6で出現し基本的にコインが揃わない押し順ナビを伴うリプレイ、1枚役(リプレイ④〜⑥、1枚役⑦〜⑩)
※チェリーとスイカは設定1の数値で設定差あり

チェリー・スイカのコイン準備移行率(通常・高確準備滞在時)
設定チェリースイカ
設定10.8%25.0%
設定2
設定31.2%25.8%
設定41.6%28.5%
設定529.3%
設定62.0%30.1%
準備状態の待機ゲーム数
待機G数振り分け
7G3.1%
8G6.3%
9G90.6%

コイン準備状態移行時は7〜9Gの待機ゲーム消化後にリプレイ or 1枚役が成立するとコインが出現する。

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CZ当選率

設定先当りコイン
揃い時
実質CZ
当選率 ※
設定116.8%25.0%37.7%
設定217.6%25.4%38.6%
設定318.4%25.8%39.5%
設定420.3%28.1%42.9%
設定523.1%30.9%47.1%
設定625.0%33.2%50.2%

※100G毎のゾーン中のCZ天井を除く(CZ天井時は100%先当りに当選)

コイン準備状態移行時(先当り)とコインが揃った際の両方でCZ抽選が行われる。

前兆ゲーム数

コイン揃い後は最大11Gの前兆を経由して告知。フェイク前兆は4 or 9 or 10Gなのでそれ以外であれば何かしらの当選が濃厚。

前兆ゲームの振り分け

G数フェイクガールズ
ジャッジ
上位CZ
3G0.4%
4G70.3%25.0%
5G0.4%3.1%
6G0.4%3.1%
7G3.1%
8G4.7%12.5%
9G19.9%29.7%32.8%
10G9.8%39.5%32.8%
11G12.5%
G数ATエピソード
ボーナス
3G1.6%
4G12.5%33.2%
5G1.6%33.2%
6G6.3%33.6%
7G1.6%
8G25.0%
9G25.0%
10G25.0%
11G1.6%

前兆が11Gなら上位CZ「私を婚后光子と知っての挑戦ですの」or ATが濃厚。

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ガールズジャッジ

ガールズジャッジ

役割CZランクアップゾーン
突入契機CZ当選時

CZ当選後はガールズジャッジでCZ種別を決定。狙えカットインでのBAR停止数によってCZ突入先が異なる。赤7揃いからボーナスに突入するパターンや停止せずロングフリーズに発展するパターンもあり!

MEMO

BARの停止は擬似遊技ではなく「フラグ」で管理。

チャンスリール抽選

狙え発生時_チャンスパターン

チャンスリールはキャラで告知され、当該リールにBARが停止すると2個停止扱いとなる。

突入時のチャンスリール振り分け
チャンスリール振り分け
ナシ66.8%
1個28.1%
2個4.7%
3個0.4%

約1/3でいずれかのリールがチャンスリールとなる。どのリールがチャンスリールとなるかは均等振り分け。

チャンスリール加算抽選
成立役当選率
ハズレ0.4%
右押しリプレイ10.2%
チェリー10.2%
スイカ20.3%

突入から狙え発生までの間は成立役に応じてチャンスリール加算抽選が行われる。当選時は左から順番にチャンスリールとなる。全てのリールがチャンスリールとなった場合は以降は内部的にCZ「バトルオブレールガン」の内部ダメージが1加算される。

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狙えカットイン

狙えカットイン

背景の色でBAR複数停止期待度が変化。

裏ボタン
タイミング狙えカットイン発生時
(レバーオン時)

※第1停止後は無効&1度のみ有効

リール前のイルミが一瞬点灯し、基本的に点灯箇所にBAR図柄停止濃厚(非点灯箇所にも停止する可能性アリ)。点灯した部分にBAR図柄が停止しなければ「7図柄揃い or 全非停止濃厚」で、押したのにイルミが光らないと全非停止濃厚!?

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狙え発生時のBAR停止数

狙え発生時

BAR停止数移行先
1個ミュージックチャンス
2 or 3個バトルオブレールガン
4個以上or
BAR揃い
AT濃厚
7揃いボーナス+AT
BAR非停止フリーズ!?

BARが停止するほどチャンス。

停止形の出現率
停止形確率割合
BAR1個停止1/4.566.7%
BAR2個停止1/12.923.3%
BAR3個停止1/38.67.8%
BAR揃い1/297.91.0%
7図柄揃い1/297.91.0%
BAR非停止1/1024.00.3%

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CZ「ミュージックチャンス」

ミュージックチャンス

役割ATへのCZ
継続G数10G
成功期待度約32%

全役でATを抽選し、リプレイやレア役はチャンス!成功でATへ。

MEMO

消化中に1度も小役揃いナシ or リール演出を4回以上失敗 or 「リール演出を3回失敗+最終ゲームでリプレイ以上」でも成功となる。

成功期待度

消化中の小役
成立役出現率期待度
ナビなしベル1/5.90.4%
中押しベル1/28.32.3%
ナビなしリプレイ1/7.612.5%
チェリー1/43.531.3%
スイカ1/99.950.0%
中押しリプレイ1/182.050.0%
最終ゲーム

最終ゲームは成立役不問で0.4%の成功抽選もあり。

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リール演出

リール演出発生率(AT非当選)
演出その他リプレイ
(ナビ無)
レア役
リプレイ
(ナビ有)
ナシ100%
ショート80.5%
ミドル19.5%100%

レア役、リプレイ以外のAT非当選時はリール演出が発生しないので、発生すればAT濃厚となる。

リール演出発生率(AT当選)
演出成立役不問
ナシ
ショート6.3%
ミドル93.8%
ミドル発生時のAT期待度
成立役期待度
ナビなしベル濃厚
中押しベル濃厚
ナビなしリプレイ40.7%
チェリー29.9%
スイカ48.4%
中押しリプレイ48.4%

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CZ「バトルオブレールガン」

バトルオブレールガン

役割ATへのCZ
継続G数狙え3回+α
成功期待度VS麦野…約55%
VS清ヶ…約80%
VS上条…EP濃厚

狙えカットインからの合計停止数でATを抽選。レア役のカットイン回数上乗せ抽選あり。

バトルの組み合わせ

バトルオブレールガン_組み合わせ

組み合わせ期待度
VS麦野沈利約55%
VS清ヶ太郎丸約80%

VS清ヶ太郎丸なら期待度大幅アップ。対戦相手は当選契機で…!?

上条当麻出現

上条当麻出現

エピソードボーナス濃厚!?

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狙えカットイン加算抽選

成立役当選率
右押しリプレイ25.0%
チェリー25.0%
スイカ50.0%

右押しリプレイ or レア役で狙えカットインの加算抽選が行われる。

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勝利抽選

HPの振り分け
HP麦野清ヶ
上条当麻登場0.4%1.6%
HP37.8%40.2%
HP435.9%43.3%
HP536.7%14.8%
HP619.1%

対戦相手に応じてHPが振り分けられる。BARが1個停止するたびに1ダメージを与え、全て減らせば勝利。上条当麻登場に振り分けられた場合はエピソードボーナス!

ダメージ抽選の補足
  • HP6を超えるダメージは1ダメージにつきAT10G上乗せ
  • BAR揃いはAT濃厚+4ダメージ

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ラストジャッジ

ラストジャッジ

ラストジャッジで当否を告知。ここでチェリー or スイカが成立すれば勝利濃厚!

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私を婚后光子と知っての挑戦ですの

婚后光子CHALLENGE

役割上位CZ
突入契機超電磁砲コイン
成立時の一部
継続G数10G
AT期待度100%
成功期待度約50.2%

突入した時点でAT以上濃厚となり、成功時はエピソードボーナスに当選。このエピソードボーナスもAT中のボーナスとして有効なのでボーナス3回からの上位AT突入のチャンスに1歩近づく。

MEMO

消化中に1度も小役が揃わなかった場合は成功扱いになる。

成功抽選

成立役確率期待度
ハズレ1/1.60.4%
ナビなしベル1/5.92.7%
中押しベル1/28.212.5%
ナビなしリプレイ1/7.6
中押しリプレイ1/182.0成功
濃厚
チェリー1/43.5
スイカ1/99.9

成功時は当該遊技で停止フリーズが発生。

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フリーズ発生タイミング

フリーズ
タイミング
ハズレナビなし
ベル
中押し
ベル
レバーオン1.6%12.5%
第1停止後32.8%50.0%12.5%
第2停止後32.8%25.0%75.0%
第3停止後32.8%12.5%12.5%
フリーズ
タイミング
ナビなし
リプレイ
中押し
リプレイ
チェリースイカ
レバーオン3.1%
第1停止後3.1%12.5%87.5%87.5%
第2停止後6.2%37.5%
第3停止後87.5%50.0%12.5%12.5%

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エピソードボーナス

エピソードボーナス

役割擬似ボーナス
継続G数
AT期待度AT+
ジャッジライトアタック

消化中はATのゲーム数上乗せを抽選。消化後はジャッジライトアタックを1つストックしてATへ突入する。

通常時の演出法則

連続演出「共闘」

共闘

決戦はガールズジャッジの期待度50%以上!

演出法則
  • チャンスアップ発生でガールズジャッジ以上濃厚!
  • ガールズジャッジ以上濃厚の法則で連続演出が失敗するとAT以上濃厚
  • AT以上濃厚の法則で連続演出が失敗すると上位CZ濃厚
組み合わせ
組み合わせ特徴
佐天涙子/白井黒子期待度約56%
白井黒子/初春飾利
佐天涙子/初春飾利期待度約40%
勝利時はチャンスリール
1個以上

佐天涙子/初春飾利の組み合わせは期待度が下がるが勝利時はチャンスリール1個以上の恩恵あり(フェイク前兆の書き換え時を除く)

チャンスリール以上濃厚演出
  • 味方キャラが2人ゴール
  • 小萌先生登場
  • チャンスアップが2個
  • チャンスアップが3個(チャンスリール2個以上)
  • チャンスアップが4個(チャンスリール3個以上)
  • チャンスアップが5個(AT以上濃厚)
チャンスアップ詳細
G数法則
1G目赤タイトルなら
ガールズジャッジ以上
ゲコ太柄タイトルなら
超電磁砲ドライブ以上
タイトルコールのボイスが固法先輩
以外ならチャンスリール1個以上
2G目&
5G目
味方キャラが交互は敵キャラが1人以上脱落
(法則崩れで小萌先生登場)
味方キャラが中央は敵キャラが2人脱落
(2人ゴール濃厚
法則崩れで小萌先生登場)
6G目競技が平均台で
泡浮さん脱落
7G目泡浮さん脱落でCU
(カットイン発生で脱落濃厚)
平均台の時はカットイン発生
8G目小萌先生登場

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連続演出「挑戦」

連続演出挑戦

演出法則
  • チャンスアップが発生すればガールズジャッジ以上
  • とある黒子の童話世界(ワンダーランド)はガールズジャッジ以上期待度80%over
  • ガールズジャッジ以上濃厚の法則で連続演出が失敗するとAT以上
  • AT以上濃厚の法則で連続演出が失敗すると上位CZ
  • 同一の挑戦の連続演出が続いた場合はガールズジャッジ以上※

※:「とある初春の花輪成就」発生→失敗→次のコイン揃いで「とある初春の花輪成就」発生(ガールズジャッジ以上に当選するまで有効かつ途中で連続演出【共闘】が発生⇒失敗しても有効)

チャンスアップの法則
1G目
タイトル赤チャンスリール1個以上
タイトルゲコ太柄AT以上濃厚
2G目
チャンスアップありチャンスリール1個以上
3G目
青カットインガールズジャッジ以上
(童話世界はチャンスリール1個以上)
赤カットインAT濃厚
萌えカットインAT濃厚
その他
2G目CUあり+
青カットイン
チャンスリール2個以上
タイトル赤+
2G目CUあり
タイトル赤+
2G目CUあり+
青カットイン
上位CZ
タイトルゲコ太+
2G目CUなし+
カットインなし
タイトルゲコ太+
青/萌えカットイン
タイトルゲコ太+
2G目CUあり+
青/赤/萌えカットイン

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連続演出「決戦」

連続演出 決戦

決戦は発展した時点でガールズジャッジ以上濃厚。

勝利キャラの法則

婚后光子が勝利すると上位CZ「婚后光子と知っての挑戦ですの」が濃厚!

勝利人数の法則
人数法則
1人白井以外が勝利なら
チャンスリール1個以上
2人チャンスリール2個以上
3人チャンスリール3個以上

基本的に勝利キャラのリールがチャンスリールとなる。

チャンスアップ詳細
G数法則
1G目赤タイトルなら
チャンスリール3個 or
超電磁砲ドライブ or
上位CZ濃厚
ゲコ太柄タイトルなら
超電磁砲ドライブ or
上位CZ濃厚
2G目婚后光子 or
聴牌しているキャラが勝利濃厚
3G目&
5G目
登場したキャラが聴牌濃厚
3G目に婚后光子は少し上位CZの
期待度アップ
4G目&
6G目
婚后光子の赤セリフは
上位CZの大チャンス
婚后光子以外の青セリフは
超電磁砲ドライブ or
上位CZの大チャンス
7G目婚后光子が笑っていれば
上位CZの大チャンス

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コイン揃い時の隠しコマンド

通常時のコイン揃い時に第3停止を3秒長押しして振動すれば上位CZ or エピソードボーナス濃厚(当該恩恵時の約50%で発生)。なお、連続演出中のコイン揃いは無効。

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AT解析

AT「超電磁砲ドライブ」

超電磁砲ドライブ

役割メインAT
継続G数50G+α
純増約2.6枚

AT消化中はレア役でゲーム数上乗せや特化ゾーン当選に期待。規定ゲーム数でのボーナス抽選もあり。スイカはおねだりミッションを抽選。

MEMO

AT終了時は特化ゾーン「エターナルパーティー」突入抽選あり。ボーナスの規定ゲーム数まで残り10G以内なら突入濃厚。

AT中のコイン出現率

状態コイン出現率
駆動鎧1/148.2
ドッペルゲンガー1/29.5
バニーダンス1/10.1
超バニーダンス1/3.6

コイン出現率はステージ(状態)で変化。コイン準備状態を経由して出現するパターンと成立役に応じて変換当選で当該ゲームに出現する2パターンがあり。

パターン別の出現率
状態コイン
準備経由
変換
(直コイン)
駆動鎧1/372.91/246.1
ドッペルゲンガー1/52.61/66.8
バニーダンス1/30.31/15.1

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AT中のステージと状態

AT中のステージ

状態コイン出現率
駆動鎧1/148.2
ドッペルゲンガー1/29.5
バニーダンス1/10.1
超バニーダンス1/3.6

レア役成立時に状態の昇格抽選が行われ、ステージで示唆。更に1/3.6でコインが揃う上位の「超バニーダンス」も存在。

屍喰部隊ステージについて

屍喰部隊(スカベンジャー)ステージ中にコイン揃いで上位のジャッジライトアタックである「屍喰部隊アタック」濃厚となる。

ステージ(状態)昇格抽選
「駆動鎧」滞在時
成立役ドッペルゲンガーへ
リプレイ④〜⑥2.7%
1枚役⑦〜⑩
スイカ3.1%
チェリー33.2%
「ドッペルゲンガー」滞在時
成立役バニーダンスへ
スイカ3.1%
チェリー16.8%

チェリーは状態昇格のチャンス!昇格抽選はコイン変換やコイン準備移行に漏れた場合に行われる。また、ボーナスも状態昇格のチャンスで赤7なら必ず1段階以上昇格(詳細は下記「AT中のボーナス」の欄で紹介)

ステージ(状態)転落抽選

状態昇格時は20Gの保証を獲得。20G消化後の押し順ベル75%で転落。

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コイン準備状態移行抽選

通常時と同様にAT中もレア役でコイン準備状態の移行を抽選。当選時は潜伏を経由してコインが出現する。「超電磁砲コイン接近中!?」の表示が出現した際はコイン準備移行に期待。

コイン準備状態移行率
ステージチェリースイカ
駆動鎧0.8%25.0%
ドッペルゲンガー50.0%75.0%
バニーダンス100%100%

滞在ステージ(状態)でレア役時のコイン準備状態移行率が変化。

MEMO

各前兆中はコイン準備状態への移行抽選が行われない変わりに、状態の保証ゲーム数の減算や転落が行われない。

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コイン変換抽選

成立役駆動鎧ドッペル
ゲンガー
バニー
ダンス
リプレイ①〜③0.4%1.2%6.3%
1枚役⑦〜⑩以外
リプレイ④〜⑥7.0%26.6%100%
1枚役⑦〜⑩
リプレイ⑦⑧2.7%14.8%

AT中も通常時同様に成立役に応じて毎ゲームコインに変換する抽選が行われている。

各フラグの出現率
成立役出現率
リプレイ①〜③1/3.3
1枚役⑦〜⑩以外
リプレイ④〜⑥1/26.6
1枚役⑦〜⑩
リプレイ⑦⑧1/92.6

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上乗せ抽選

上乗せ抽選

コインは10G以上の上乗せ濃厚かつ約1/3でジャッジライトアタックに突入。20Gならジャッジライトアタック濃厚!? スイカは上乗せ当選が低いが当選時は50G以上濃厚。

上乗せ当選率
成立役当選率
チェリー16.8%
スイカ2.0%
上乗せ時のゲーム数振り分け
G数チェリースイカ
10G90.7%
30G4.7%
50G2.3%60.0%
100G2.3%40.0%

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規定G数によるボーナス抽選

とある2 ボーナス前兆ボーナス前兆の示唆ステージ

ボーナス回数規定G数
初回最大199G+α
2回目以降最大399G+α

初回はボーナスは100G+αが選択されやすい!?

初回ボーナスの規定ゲーム数期待度
ゲーム数期待度
50G以内18.5%
100G以内78.4%

初回ボーナスは8割近くが100G+前兆以内が選択される!?

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女王のおねだりミッション抽選

成立役当選率
チェリー0.4%
スイカ20.3%

スイカはミッション当選のチャンス!

当選時の前兆ゲーム数
G数振り分け
4G75.0%
5G25.0%
前兆中のプレミアミッション昇格抽選
成立役当選率
チェリー3.1%
スイカ20.3%

ミッション前兆中のレア役は成功濃厚のプレミアミッションへの昇格を抽選。

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AT中の演出法則

上乗せ時のキャラ

Lとある 上乗せ時のキャラ

上乗せ時のキャラで恩恵を示唆。

BETの光り方
光り方示唆内容
赤点灯デフォルト
赤点滅ジャッジライトアタック以上
紫点滅アイテムアタック or
プライベートモード

コイン揃い時など上乗せに期待できる状況でBETの光り方に注目!

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おねだりミッション

おねだりミッション

役割AT中のCZ
突入契機スイカの一部
継続G数3〜5G
成功期待度約50%

規定ゲーム数内にリプレイ or レア役成立で成功となり「真剣抽選T」へ。成功濃厚のミッションもあり!

ミッションのゲーム数抽選

継続G数振り分け
3G60.9%
4G19.5%
5G19.5%

基本的なミッションのゲーム数は3〜5G。

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プレミアミッション抽選

おねだりミッション中のレア役による昇格か、ミッション突入時の「2.3%」の抽選に当選すればプレミアミッションとなり成功濃厚。

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真剣抽選T

真剣抽選T

役割報酬獲得ゾーン
突入契機おねだりミッション成功
ボーナス獲得期待度約60%

自力タイプの報酬獲得ゾーンで、1G毎にパネルが回転していきリプレイ成立時のパネル報酬を獲得。レア役は全てのパネルがボーナス以上に昇格!?

MEMO

32G消化でボーナス+50Gを獲得。

報酬パネル

報酬パネル

  • ゲーム数上乗せ
  • ボーナス
  • ボーナス+ゲーム数上乗せ
  • 大覇星祭ボーナス
  • レベル5ボーナス

様々な報酬が用意されており、パネルの色(青<緑<赤<虹)で上位報酬に期待できる。

パネルの振り分け
パネル1枚目2枚目
20G95.7%81.3%
V3.5%18.0%
V+20G0.4%0.4%
V+50G0.4%0.4%
パネル3枚目4枚目
20G
V75.0%
V+20G23.4%66.8%
V+50G1.6%33.2%
レア役成立時の抽選

レア役成立時は1つ上位の報酬へ昇格抽選が行われる。レア役4回成立時は白7ボーナス+50Gとなる。

- 閉じる

AT中のボーナス

AT中のボーナス

当選契機規定G数消化
真剣抽選Tの報酬

基本は女王ボーナスか超電磁砲ボーナスに当選し、当選比率はほぼ「1 : 1」。上位の大覇星祭ボーナスとLEVEL5ボーナスは特定条件を満たすと当選!?

MEMO

ボーナス3回目以降はボーナスのたびに演出が発生し約40%で上位ATへ突入!

ボーナス当選時の状態昇格抽選

女王ボーナス時
昇格先滞在ステージ
駆動鎧ドッペル
ゲンガー
バニー
ダンス
駆動鎧
ドッペル
ゲンガー
96.9%66.8%
バニー
ダンス
3.1%30.1%66.8%
超バニー
ダンス
3.1%33.2%

駆動鎧時は状態アップ濃厚。ドッペルゲンガー以上では約1/3で状態アップ。2段階アップする場合もあり。

超電磁砲ボーナス時
昇格先滞在ステージ
駆動鎧ドッペル
ゲンガー
バニー
ダンス
駆動鎧
ドッペル
ゲンガー
99.6%
バニー
ダンス
0.4%99.6%
超バニー
ダンス
0.4%100%

超電磁砲ボーナス時は必ず1段階以上アップ。

MEMO

ボーナス終了時は状態アップの有無に関わらず状態の維持ゲーム20Gが再セットされる。超バニーダンスステージ中も同様なので大チャンス!

- 閉じる

女王ボーナス

女王ボーナス

図柄赤7/赤7/BAR
継続G数10G
純増約4.0枚

ゲーム数上乗せやステージアップを抽選。

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超電磁砲ボーナス

超電磁砲ボーナス

図柄赤7/赤7/赤7
継続G数25G
純増約4.0枚

ステージアップ濃厚となるボーナスで、消化中はゲーム数上乗せを抽選。

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大覇星祭ボーナス

大覇星祭ボーナス

図柄白7/白7/白7
継続G数25G
純増約4.0枚

平均上乗せ100Gの上位ボーナス。

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レベル5ボーナス

レベル5ボーナス

図柄白7/白7/白7
継続G数20G
純増約4.0枚

平均上乗せ160Gの最上位ボーナス。

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超バニーダンス

超バニーダンス

役割上乗せ特化ゾーン
コイン役確率1/3.4

コイン役の出現率が大幅アップ。コイン揃いで上乗せ濃厚かつ約1/3でジャッジライトアタックに突入する。

コイン出現抽選

コイン変換当選率
成立役出現率
リプレイ①〜③75.0%
1枚役⑦〜⑩以外
リプレイ④〜⑥100%
1枚役⑦〜⑩
リプレイ⑦⑧
コイン準備移行率
成立役移行率
チェリー/スイカ100%
契機別のコイン出現率
契機出現率
コイン変換1/3.8
コイン準備移行1/30.3
トータル1/3.4

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特殊モード移行抽選

特殊モードチェリースイカ
屍喰部隊3.9%
アイテム1.2%0.4%
合算5.1%0.4%

チェリー、スイカ時は「20G+α」滞在する特殊モードへの移行抽選が行われる。屍喰部隊モード滞在中のコインで屍喰部隊アタック、アイテムモード滞在中のコインでアイテムアタックに当選濃厚。

ジャッジライトアタック

ジャッジライトアタック

役割上乗せ特化ゾーン
突入契機コイン
揃い時の約1/3
プライベート
モード中の抽選
継続G数狙えカットイン
1回発生まで

BARが停止するたびにゲーム数を上乗せ。赤7なら上乗せ+ボーナス!? 上位版の「屍喰部隊アタック」や「アイテムアタック」なら3桁上乗せに期待。

MEMO

BARの停止は擬似遊技ではなく「フラグ」で管理。

消化中の小役確率

非カットイン発生時
小役確率
ハズレ1/1.6
右押しベル1/92.5
チェリー1/43.5
カットイン発生時
小役確率
左BAR1/13.4
中BAR1/13.4
右BAR1/13.4
左・中BAR1/38.5
左・右BAR1/38.5
中・右BAR1/38.5
枠内BAR3個1/38.5
BAR揃い1/297.8
赤7図柄揃い1/297.8
枠内BAR非停止1/1024.0

※停止形は逆押し時のもの

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チャンスリール

初当り時のチャンスリール振り分け

チャンスリール

チャンスリール振り分け
発生せず32.8%
いずれか1リール
(均等振り分け)
46.9%
いずれか2リール
(均等振り分け)
18.7%
全リール1.6%

導入でキャラが参戦するとチャンスリールが表示。チャンスリールにBARが停止すると分割上乗せが発生する。

チャンスリール追加抽選
成立役期待度
ベル0.8%
右押しリプレイ12.5%
チェリー
スイカ25.0%

カットイン発生までは成立役を参照してチャンスリールの追加抽選が行われる。全リールがチャンスリールの場合や上位アタック中なら当選で+10Gの上乗せも発生!?

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狙えカットイン

ジャッジライトアタック_狙えカットイン

結果恩恵
BAR揃い特殊上乗せ
7図柄揃い上乗せ+
超電磁砲ボーナス
狙え→BAR非停止ロングフリーズ

BARの停止数や停止位置を参照して上乗せを抽選。BAR1つにつき20G以上を上乗せする。BAR揃いなどは上記恩恵アリ。

停止形の出現率
停止形確率割合
BAR1個停止1/4.566.7%
BAR2個停止1/12.923.3%
BAR3個停止1/38.67.8%
BAR揃い1/297.91.0%
7図柄揃い1/297.91.0%
BAR非停止1/1024.00.3%
カットインの法則
キャラ法則
美琴デフォルト
美琴・初春右リール停止以上+
40G以上の上乗せ
美琴・佐天中リール停止以上+
40G以上の上乗せ
美琴・黒子左リール停止以上+
40G以上の上乗せ
美琴・初春・佐天右中リール停止以上
美琴・佐天・黒子中左リール停止以上
美琴・初春・黒子右左リール停止以上
美琴・初春・
佐天・黒子
左中右リール
停止以上
3D美琴BAR揃いor
7揃い or BAR非停止

美琴以外のキャラがいれば、キャラの対応リールに停止かつ40G以上の上乗せ濃厚。リールロックが発生すればBAR2個以上停止濃厚(BAR非停止含む)。さらにリールロック時は萌えカットイン発生の可能性もアリ。

萌えカットイン発生時の恩恵
キャラ法則
初春飾利100G以上 or
「100G以上+7図柄揃い」 or
BAR揃い or BAR非停止
佐天涙子
白井黒子
食蜂操祈「100G以上+7図柄揃い」 or
BAR揃い or BAR非停止
御坂美琴

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裏ボタン

タイミング狙えカットイン発生時
(レバーオン時)

※第1停止後は無効&1度のみ有効

リール前のイルミが一瞬点灯し、基本的に点灯箇所にBAR図柄停止濃厚(非点灯箇所にも停止する可能性アリ)。点灯した部分にBAR図柄が停止しなければ「7図柄揃い or 全非停止濃厚」で、押したのにイルミが光らないと全非停止濃厚!?

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上乗せG数振り分け

BAR停止時は停止パターンを参照して上乗せG数を抽選(演出上は分割して表示される場合あり)

BAR停止時の上乗せ
上乗せBAR停止個数
1個2個3個BAR
揃い
+20G93.7%
+30G5.4%
+40G93.7%
+50G0.4%4.7%
+70G0.8%93.7%
+100G0.4%0.4%5.9%
+150G98.4%
+200G0.4%0.4%1.6%
7図柄揃い時の上乗せ
上乗せ下段揃い右下がり揃い
中段揃い
+40G93.7%
+50G4.6%
+70G0.8%93.7%
+100G0.4%5.8%
+200G0.4%0.4%

7図柄揃い時は枠内のBAR停止数によって上乗せG数が変化し、下段揃い時はBAR×2つ停止時と同じ振り分けになる。また、右下がり揃いと中段揃い時はBAR×3つ停止時と同様。

チャンスリールによる追加上乗せ
上乗せ振り分け
+20G93.7%
+30G5.0%
+40G0.8%
+50G0.4%

チャンスリールにBARが停止した場合は上記振り分けで追加上乗せが発生。チャンスリールが複数の場合も停止数だけ同様の抽選が行われる。

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屍喰アタック

屍喰アタック

突入契機屍喰部隊ステージ中の
特化ゾーン当選時
継続G数狙えカットイン発生まで
平均上乗せ約80.7G
(最大500G)

ジャッジライトアタックの上位版。チャンスリールが1つ以上で、チャンスリールにBARが停止すると3桁上乗せ!?

チャンスリール

チャンスリール振り分け
いずれか1リール
(均等振り分け)
96.0%
いずれか2リール
(均等振り分け)
3.5%
全リール0.4%

屍喰部隊ATTACKとITEM ATTACK中はカットイン発生まで成立役を参照してチャンスリール追加抽選(上乗せ抽選)が行われる。当選時は+10Gの上乗せが発生。

チャンスリール追加抽選
成立役期待度
ベル0.8%
右押しリプレイ12.5%
チェリー
スイカ25.0%

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上乗せG数振り分け

BAR停止時の上乗せ
上乗せBAR停止個数
1個2個3個BAR
揃い
+20G93.7%
+30G5.4%
+40G93.7%
+50G0.4%4.7%
+70G0.8%93.7%
+100G0.4%0.4%5.9%
+150G98.4%
+200G0.4%0.4%1.6%
7図柄揃い時の上乗せ
上乗せ下段揃い右下がり揃い
中段揃い
+40G93.7%
+50G4.6%
+70G0.8%93.7%
+100G0.4%5.8%
+200G0.4%0.4%
チャンスリールによる追加上乗せ
上乗せ振り分け
+100G100%

チャンスリールが複数の場合も停止数だけ同様の抽選が行われる。

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注目ポイント

  • BAR揃いで特殊上乗せが発生。
  • カットイン時に赤7図柄が揃うとゲーム数上乗せ+ボーナス濃厚
  • BARが1つも停止しなかった場合はフリーズが発生し、PHASE NEXT濃厚!?

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アイテムアタック

アイテムアタック

突入契機JUDGE LIGHT ATTACK
当選時の一部
継続G数狙えカットイン発生まで
平均上乗せ約105.9G
(最大410G)

ジャッジライトアタックの上位版。全リールがチャンスリールとなり、BAR停止ごとに70G以上を上乗せ。

チャンスリール追加抽選

成立役期待度
ベル0.8%
右押しリプレイ12.5%
チェリー
スイカ25.0%

屍喰部隊ATTACKとITEM ATTACK中はカットイン発生まで成立役を参照してチャンスリール追加抽選(上乗せ抽選)が行われる。当選時は+10Gの上乗せが発生。

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上乗せG数振り分け

BAR停止時の上乗せ
上乗せBAR停止個数
1個2個3個BAR
揃い
+20G93.7%
+30G5.4%
+40G93.7%
+50G0.4%4.7%
+70G0.8%93.7%
+100G0.4%0.4%5.9%
+150G98.4%
+200G0.4%0.4%1.6%
7図柄揃い時の上乗せ
上乗せ下段揃い右下がり揃い
中段揃い
+40G93.7%
+50G4.6%
+70G0.8%93.7%
+100G0.4%5.8%
+200G0.4%0.4%
チャンスリールによる追加上乗せ
上乗せ振り分け
+50G87.5%
+70G12.5%

チャンスリールが複数の場合も停止数だけ同様の抽選が行われる。

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注目ポイント

  • カットイン時に赤7図柄が揃うとゲーム数上乗せ+ボーナス濃厚。
  • BARが1つも停止しなかった場合はフリーズが発生し、PHASE NEXT濃厚!?

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プライベートモード

プライベートモード

役割ジャッジライト
アタック高確率
突入契機ジャッジライト
アタックの一部
継続G数7G
継続率33% or 50% or 80%

ジャッジライトアタックの一部で突入し、ジャッジライトアタックが最大80%でループ!?

背景キャラ

プライベートモード_背景キャラ

左右キーでヒロインを御坂美琴と食蜂操祈から選択可能。

心理定規

心理定規

基本は2人から選択可能だが、心理定規を選択できれば高継続率期待度がアップする。

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消化中の抽選

プライベートモード_消化中の抽選

成立役書換期待度
チェリー12.5%
スイカ33.2%

ジャッジライトアタックの引き戻し抽選が行われ、当該抽選に漏れた場合はレア役で書き換え抽選が行われる。また、AT中同様に成立役を参照して、ゲーム数上乗せや特化ゾーンの突入抽選も行われている。

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継続時のフリーズ発生タイミング

フリーズ
タイミング
ベル
(※)
ナビなし
ベル
中押し
ベル
レバーオン1.6%12.5%
第1停止後32.8%50.0%12.5%
第2停止後32.8%25.0%75.0%
第3停止後32.8%12.5%12.5%
フリーズ
タイミング
ナビなし
リプレイ
中押し
リプレイ
チェリースイカ
レバーオン3.1%
第1停止後3.1%12.5%87.5%87.5%
第2停止後6.2%37.5%
第3停止後87.5%50.0%12.5%12.5%

※「ナビなしベル・中押しベル」以外のベル

プライベートモード継続時は告知Gで停止フリーズが発生。

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エターナルパーティー

エターナルパーティー

役割上乗せ特化ゾーン
突入契機AT終了時の一部
継続G数10G+α
平均上乗せ調査中
(最低30G以上)

AT終了時の一部で突入する上乗せ特化ゾーンで、成立役を参照してATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。

MEMO

AT終了時にボーナス規定ゲーム数まで残り10G以内ならエターナルパーティー突入が濃厚。

上乗せ抽選

ゲーム数上乗せの法則

エターナルパーティー消化中

成立役上乗せの法則
押し順ベル
1枚ベル
約18.8%で上乗せ
リプレイ次ゲーム20G以上
チェリー30G以上
スイカ50G以上

レア役成立で上乗せ濃厚。リプレイ成立時は次ゲームの上乗せG数をアップする。連続するほどアップし4連で100G!

ゲーム数上乗せ当選率
リプレイ後以外
G数ベルチェリースイカ
10G18.4%
20G0.4%
30G96.9%
40G
50G2.7%97.7%
70G0.4%2.3%
リプレイ1連後
G数ベルチェリースイカ
20G98.4%
30G1.6%
40G93.8%
50G5.5%
70G0.8%100%
リプレイ2連後
G数ベルチェリースイカ
30G93.8%
40G5.5%
50G0.8%93.8%
70G6.3%87.5%
100G12.5%
リプレイ3連後
G数ベルチェリー
スイカ
リプレイ
50G100%
100G100%

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終了契機

10G消化後はリプレイ以外かつ上乗せ非発生で終了。

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PHASE NEXT

PHASE NEXT

役割上乗せ特化ゾーン
突入契機ガールズジャッジ失敗の一部
ロングフリーズ
継続G数10G
平均上乗せ約200G

毎ゲーム上乗せが発生。消化後はボーナスへ。

ゲーム数上乗せ抽選

G数ベルリプレイチェリースイカ
10G25.0%
20G62.5%57.8%
30G12.1%39.1%50.0%
50G0.4%3.1%49.2%87.5%
100G0.8%12.5%

スイカは50G or 100G上乗せ!

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上位AT「超電磁砲オーバードライブ」

超電磁砲オーバードライブ

役割上位AT
継続G数1セット30G
純増約4.0枚
継続率90%以上
期待枚数3500枚以上 ※

※上位AT突入前および、上位AT終了後のAT終了までの出玉を含む

高純増かつ高ループの上位AT。突入時に白7ボーナスがストックされるので、終了後は上乗せ特化ボーナスを経由して通常ATへ再突入。ATから上位ATに突入した場合はATゲーム数が保持され、上位ATからATへ復帰する際に残りG数からスタートする。

消化中の抽選

超電磁砲オーバードライブ消化中

レア役成立時に継続ストックの獲得抽選が行われる。

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継続バトル

継続バトル

1セット消化後は継続バトルでジャッジ。

VS上条当麻

VS上条当麻

発展した時点で継続濃厚!?

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ロングフリーズ

ロングフリーズ

出現率
契機通常時の中段チェリー
ガールズジャッジや
ジャッジライトアタックの
狙えでBAR非停止
恩恵PHASE NEXT
期待枚数

通常時の中段チェリー、またはガールズジャッジやジャッジライトアタックでの狙え発生時に枠内にBAR非停止でロングフリーズが発生し、特化ゾーン「PHASE NEXT」に突入!

その他

管理人解説・感想

とある科学の超電磁砲の続編がゲーム数上乗せタイプのAT機で登場。

コイン単価は3.2円とスマスロの中では低めなので比較的遊びやすいタイプでしょうか。当たれば直ATタイプでAT確率も設定1で1/318と軽めですね。

PV動画

開発室の独り言

開発発信の情報サイト。

スマスロとある科学の超電磁砲2|開発室の独り言

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロとある科学の超電磁砲2|公式サイト

ちょんぼりすた パチスロ解析