2025/08/02
スマスロ転生したら剣でした 新台 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価

導入日2025年8月4日のスマスロ新台
「転生したら剣でした」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
この記事では、
- 機種情報・導入日・導入台数
- 設定判別・設定差・設定示唆
- スペック・初当たり確率・機械割
- ネット上の評価
- 設定判別の考察
などを掲載しています。
最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。
機種情報

機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2025年8月4日 |
メーカー | コナミアミューズメント |
導入台数 | 約5000台 |
号機 | スマスロ |
タイプ | AT |
回転数 | 約33.3G/50枚 |
コイン単価 | 3.1円 |
純増 | 約2.4枚 or 約4.5枚 |
スペック・機械割
設定 | AT確率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/403.8 | 97.9% |
2 | 1/396.0 | 99.0% |
3 | 1/373.4 | 101.2% |
4 | 1/340.7 | 105.7% |
5 | 1/325.9 | 109.1% |
6 | 1/312.8 | 112.1% |
1時間あたりの期待収支
設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
---|---|---|
1 | -945円 | -844円 |
2 | -450円 | -402円 |
3 | 540円 | 482円 |
4 | 2565円 | 2290円 |
5 | 4095円 | 3656円 |
6 | 5445円 | 4862円 |
*1時間750回転で計算
ゲーム性 | |
---|---|
通常時 | 規定ゲーム数やレア役からCZ当選を目指す。 |
CZ「デーモンバトル」 | 契機…ボーナス後の一部 or レア役 継続ゲーム数…4G+α AT当選期待度…約50% |
ボーナス「フランボーナス」 | 契機…レア役や規定ゲーム数消化 獲得枚数…約80枚 純増…約4.5枚 |
AT「転剣ラッシュ」 | 契機…CZ成功や通常時の直撃など 初期ゲーム数…50G+α 純増…約2.4枚 |
通常時はレア役で内部状態昇格を目指し、高確中のレア役からCZ当選を目指すのが王道ルート。
高確を示唆するランプが二つ搭載されており、左のフランランプはボーナス高確、右の師匠ランプはCZ高確に対応しています。
また通常時のリプレイの一部・フランボーナス中の抽選で魔石を獲得。
魔石10個を集めるとCZ中のDアイコン色が1つ昇格します。
CZ【デーモンバトル】は4G+αのST型CZ。
小役入賞ごとにDアイコンを破壊、10個破壊するとAT当選濃厚となります。
イメージとしては新鬼武者のバッサリゾーンが近いものとなるでしょう。
ボーナス【フランボーナス】は約80枚獲得できる擬似ボーナス。
消化中は成立役に応じて魔石の獲得を抽選。
ボーナス終了後の約33%でCZに当選し、当選した内の約50%がデーモンバトルスーパーとなります。
AT【転剣ラッシュ】はゲーム数管理型のAT。
レア役やゲーム数消化での上乗せ・特化ゾーンで出玉を増やすゲーム性。
設定示唆演出・高設定確定パターン
アリストロフィー | 示唆 |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
クローバー柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
ボーナス・AT初当たり確率
設定 | CZ確率 | ボーナス確率 | AT確率 |
---|---|---|---|
1 | 1/215.8 | 1/398.6 | 1/403.8 |
2 | 1/214.2 | 1/388.7 | 1/396.0 |
3 | 1/211.0 | 1/380.8 | 1/373.4 |
4 | 1/204.8 | 1/352.0 | 1/340.7 |
5 | 1/201.2 | 1/335.0 | 1/325.9 |
6 | 1/197.8 | 1/316.8 | 1/312.8 |
ネット上の評価
筆者の感想・まとめ
コナミアミューズメントから「転生したら剣でした」がスマスロで登場。
原作はシリーズ400万部を突破し、TVアニメも2026年から二期が決定している人気作品。
導入台数が約5000台とそこそこ多いので、もしかしたら設定を使うホールも出てくるかもしれませんね。
機械割は設定4で105.7%、設定6で112.1%。
設定4でも時給2000円のラインを超えているので設定4以上が入るホールであれば積極的に狙っていく価値はあります。
以上「転生したら剣でした 設定狙いまとめ記事」でした。