2025/05/22
eシャーマンキング でっけぇえなver. パチンコ 新台 スペック 演出 ボーダー
eシャーマンキング でっけぇえなver.
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スペック
機種概要
台の名称 | eシャーマンキング でっけぇえなver. |
---|---|
メーカー | メーシー |
仕様 | LT3.0プラス 1種2種混合機 |
導入日 | 2025年8月4日 |
導入予定台数 (2スペック合算) | 約10,000台 |
eシャーマンキング でっけぇえなver.の特徴
- ヘソサイズ:約1.5倍(1時間あたり500回超!?)
- 1戦で「最大6000個+連戦チャンス」を獲得できるバトルシステム
- 連戦獲得後は連戦再突入期待度が約5倍にアップ(約33%)
- 手にフィットするユニハンドルと100段階調節の音量・光量ダイヤルを搭載
- 体感型デバイス「ユニエア」を搭載
- ユニエアが吹けば大当り濃厚&大当り中なら連戦獲得濃厚!?
スペック詳細
大当り | 通常時 | 1/349.9 |
---|---|---|
RUSH中 シャーマンバトル 出現率 | 1/87.7 | |
LT中 シャーマンバトル 出現率 | 1/76.1 | |
RUSH突入率 | 51% | |
RUSH継続率 | 約50% | |
LT継続率 | 約81% | |
シャーマンバトル勝率 | 約80% | |
電サポ回数 | 60 or 120 or 10500回 | |
賞球数 | 1&5&6&15 | |
カウント | 10C |
※RUSH…シャーマンファイト
※LT…超シャーマンファイト
通常時 | ||
---|---|---|
払出 | 電サポ | 割合 |
1500個+α | LT(130回) | 1% |
450個 | RUSH(60回) | 50% |
450個 | 通常時へ | 49% |
シャーマンバトル勝利時 | ||
---|---|---|
払出 | 電サポ | 割合 |
6000個 | LT(120回) | 1.5% |
4500個 | 12.2% | |
3000個 | 36.9% | |
1500個 | 49.4% |
シャーマンバトル敗北時 | ||
---|---|---|
払出 | 電サポ | 割合 |
ナシ | リセット ※ | 100% |
※シャーマンバトル敗北時は電サポ回数を巻き戻し、状態は引き継ぐ(RUSH中ならRUSH、LT中ならLTへ)
数値等補足
- RUSH継続率約50%は60回転のシャーマンバトル発生率
- LT継続率約81%は特図2当り & ST120回転のシャーマンバトル発展率と連戦の合算
- シャーマンバトル勝率は電チュー4個入賞が条件
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ボーダーライン
調査中
通常時演出
注目演出
なんとかなる予告
本機最重要演出となっており、様々な演出から発生する可能性アリ。
出現ポイント
- キャラSU予告
- まんの子乱入
- 次回予告
- ノーマルリーチ中
- SPリーチ中
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右打ち演出
初当り
大当り種別 | 獲得出玉 |
---|---|
恐山ル・ヴォワールBONUS | 1500個+α |
ハオBONUS | 1500個+α |
シャーマンキングBONUS | 450個 |
チャレンジBONUS | 450個 |
恐山ル・ヴォワールBONUS、ハオBONUSは消化後にLT「超シャーマンファイト」へ直行。シャーマンキングBONUSは消化後にシャーマンファイトへ突入し、チャレンジBONUSはラウンド演出成功でシャーマンファイトへ、失敗すると通常時へ移行する。
シャーマンファイト
電サポ | 60回 |
---|---|
シャーマンバトル出現率 | 1/87.7 |
シャーマンバトル発生率 | 約50% |
シャーマンバトルに勝利すれば超シャーマンファイトへ突入。敗北しても回数リセット後にシャーマンファイトが再スタートする。
超シャーマンファイト
電サポ | 130回 |
---|---|
シャーマンバトル出現率 | 1/76.1 |
TOTAL継続率 | 約81% |
テンパイまたは「シャーマンバトル」のロゴが停止するとシャーマンバトルに発展。シャーマンバトルに勝利すれば最大6000個を獲得可能で、敗北しても回数リセット後に再スタートする。
主要演出
- 名言SU予告
- キャラクターSU予告
- シャーマンアタック
- タイトルクラッシュ予告
- カウントダウン予告
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シャーマンバトル
勝利時の払出割合 | |
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払出 | 割合 |
6000個 | 1.5% |
4500個 | 12.2% |
3000個 | 36.9% |
1500個 | 49.4% |
バトル勝利時の50%超が3000個以上。
対戦相手
対戦相手 | 勝利期待度(ハオ除く) |
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ラキスト | 低 |
ブロッケン | ↓ |
ペヨーテ | ↓ |
花組 | ↓ |
BōZ | 高 |
対戦相手によって勝利期待度が変化。ハオバトルに勝利すれば4500個 or 6000個濃厚!?
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その他のポイント
味方参戦の有無や攻撃パターンなどが勝利期待度や獲得出玉量に影響!?
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連戦
大当り中に突入する演出で、バトルに直行して即連チャンスとなる。保留連とは異なるシステムで、勝利すれば再び1500~6000個を獲得可能。さらに連戦回数に上限ナシ。
突入契機
ノイズ煽りが発生し、フリーズすれば連戦に突入。
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連戦突入期待度
6000個大当りなら約20%で突入。さらに連戦直後の再突入率は約33%にアップし、連戦後の6000個なら再度連戦濃厚となる。
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