絶対衝激 スロット スマスロ 新台 天井 設定判別 やめどき 解析

絶対衝激 スロット

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スペック

機種概要

L絶対衝激~PLATONIC HEART~_筐体

機種名L絶対衝激
~PLATONIC HEART~
メーカースパイキー
仕様A+ATタイプ
AT純増約0.3枚/G
ボーナス枚数REG:約50枚
BIG:約200枚
回転数/50枚36.7G
コイン単価2.4円
天井900G+α
導入日2025年6月16日
導入台数3,000台

AT確率・機械割

設定ボーナス確率AT確率出玉率
設定11/163.01/336.397.4%
設定21/162.21/328.298.3%
設定31/161.41/318.6100.2%
設定41/156.01/299.4104.1%
設定51/146.31/278.8107.4%
設定61/139.71/264.7110.2%

ゲームフロー

L絶対衝激~PLATONIC HEART~_ゲームフロー

ゲームの流れは初代を完全踏襲しており、通常時はレア役からボーナスを目指すシンプルなゲーム性。

初当りはボーナスがメインで、消化後にCZ・絶対領域へ突入。PLATONIC BONUSは消化中にBARが揃えばAT突入濃厚で、JAC IN時に技術介入要素を搭載。BATTLE BONUSは終了までに「心・技・体」が完成すれば消化後のCZが特化ゾーンになる。

CZ・絶対領域は期待度約50%となっており、小役が入賞するほど成功期待度がアップ。AT・PLATONIC TIMEは純増約0.3枚/Gのセット継続型で、消化中にボーナスを引けるかがATロング継続のカギを握る。

AT終了後は引き戻しゾーンへ移行し、ボーナスが成立すればAT濃厚+高確CZへ突入する。

搭載楽曲

搭載機楽曲
絶対衝激タツマキWAVE
プラスティック
バード
絶対衝激ⅡSoar
明日に向かって!
Just Believe My Heart
Don’t Stop Love
HARDLUCK→
GOODLUCK
絶対衝激Ⅲ青空見上げて!
しぶはら☆
せんせ~しょん
清純女学院校歌
廻堂大学付属
高校校歌

初代同様にATで「タツマキWAVE」が流れるとアツい!?

打ち方

リール配列・配当表

L絶対衝激~PLATONIC HEART~_リール

L絶対衝激~PLATONIC HEART~_配当表

SB回避方法

シングルボーナス

左リールに赤7図柄上のリプレイ(右下にRepの文字アリ)が停止するとSBの可能性があり、CZやAT中に入賞すると損をする可能性があるので回避を推奨。

SB回避方法

チェリーをこぼさない位置ならSBは引き込まないため、左リールのチェリー目押しを行っていれば問題ナシ。左リールに赤7図柄上のリプレイ(右下にRepの文字アリ)が停止した場合は、中リールならBARをアバウト目押し、右リールなら青7枠上~枠内に押せば回避できる。

通常時の打ち方

BAR狙い手順

①左リール上段付近にBARを狙う

L絶対衝激~PLATONIC HEART~_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

※BARの目押しが早いとチェリーを取りこぼすので注意

【左リール上段にBAR停止】L絶対衝激~PLATONIC HEART~_打ち方②スイカテンパイ時のみ、中リールに赤7図柄目安でスイカを狙う

【左リール中段にBAR停止】L絶対衝激~PLATONIC HEART~_打ち方③中リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】L絶対衝激~PLATONIC HEART~_打ち方④スイカテンパイ時のみ、中リールに赤7図柄目安でスイカを狙う

【左リール上段にチェリー停止】L絶対衝激~PLATONIC HEART~_打ち方⑤中リールフリー打ち

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CZ中の打ち方

CZは小役がカギを握るゲーム性のため、小役1確目が判別できる中押し手順でもOK。

中押し・赤7図柄狙い

①中リール上段に赤7図柄を狙う

L絶対衝激_中押し手順①

注意

赤7図柄狙いは目押しのタイミングが早い(枠枠上)とブランクが停止してSB入賞の可能性があるので注意。ブランク図柄が停止した場合は左リールにチェリーを狙って回避。

【中リール上段に赤7図柄停止】L絶対衝激_中押し手順②

成立役
リプレイ

左・右リールフリー打ち

【中リール中段に赤7図柄停止】L絶対衝激_中押し手順③

成立役
ハズレ濃厚

左・右リールフリー打ち

【中リール下段に赤7図柄停止】L絶対衝激_中押し手順④

成立役
チェリー or スイカ濃厚

左リールにBAR目安でチェリーとスイカをフォロー

【中リール中段にベル停止】L絶対衝激_中押し手順⑤

成立役
ベル入賞のチャンス

第2停止で右リールをフリー打ちするとベル種別を判別可能

L絶対衝激_中押し手順⑥

右リール上段にベルが停止すれば3択ベル or 共通7枚ベル。下段ベル停止で4枚ベル。

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ボーナス中の打ち方

プラトニックボーナス中

予告音非発生時

フリー打ちでOK。

予告音+ランプ点滅時

L絶対衝激~PLATONIC HEART~_打ち方⑥

予告音+ランプ(CHANCE&JAC IN)点滅時は変則打ち&2コマ目押しでJAC IN入賞率がアップ(JAC INしなければATストック!?)。レバーオンで予告音が発生したら、右・中リールフリー打ちから左リール下段~枠下に赤7図柄を目押し。中段に「リプ・リプ・ベル」が停止すればJAC IN成功となる。

MEMO

順押しフリー打ちでも2/3でJAC INとなるが、2コマ目押しに失敗しても損は無いので技術介入手順を推奨。

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バトルボーナス中

全リールフリー打ちでOK。

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ボーナス入賞手順

右リール中・下段に青7を目押し。青7停止時は青7ボーナスを、BARまでスベった場合は中リール上・中段に赤7を狙い、テンパイしたボーナスを左リールに狙う。いずれも揃わなかった場合は次ゲームで赤7ボーナスを狙う。

※暫定手順

小役の停止形

L絶対衝激~PLATONIC HEART~_小役の停止形

リーチ目一覧

L絶対衝激_リーチ目一覧

※いずれも順押し限定・スイカテンパイ系はスイカ狙い時のみ有効

リーチ目役の構成

リーチ目役の構成

リーチ目役組み合わせ
リーチ目役A7枚役A+7枚役B
リーチ目役B7枚役A+7枚役B+
7枚役C

リーチ目役は7枚役の組み合わせによって構成されている。

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スベリコマ数表示

ボタンPUSHでスベリコマ数の表示をオンオフ可能。

天井

天井詳細

天井G数900G+α
恩恵AT
(ボーナス当選まで)

900G+α消化で次回ボーナスまで継続するATに当選。天井ゲーム数はボーナスかATに当選するとリセットされる。

やめどき

ボーナス後はCZを消化してヤメ。AT後は引き戻しゾーンを消化してヤメ。

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
ステージ調査中調査中

朝イチリセット恩恵の有無は調査中。天井短縮はナシ!?

有利区間

調査中

示唆演出

ナミちゃんトロフィー

トロフィー示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
悶絶柄設定5以上濃厚
設定6濃厚

コンティニュー終了時またはエンディング中のレア役成立時にトロフィーが出現すれば設定示唆!?

トロフィー出現タイミング

トロフィー出現タイミング
①CONTINUE終了時(リザルト枚数表示アリ時)
②ENDING中のボーナス成立時
③ENDING ボーナス中のBAR揃い・リーチ目役成立時

レアな条件ほどナミちゃんトロフィーが出やすく①<②<③の順に優遇。

MEMO

エンディングボーナス中のBAR揃いはかなり高確率で出せるベストなナミトロフィーが出現!?

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トロフィー出現率

エンディング中以外のボーナス
設定悶絶柄
1
21.0%
30.8%0.8%
40.5%0.5%0.5%
50.5%
60.5%0.5%
エンディング中のボーナス
設定悶絶柄
1
250.0%
310.0%50.0%
45.0%5.0%50.0%
53.0%3.0%3.0%50.0%
62.0%2.0%2.0%2.0%50.0%

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PT継続ジャッジの必殺技

スマスロ絶対領域 必殺技

※PT継続ジャッジの示唆でCZ絶対領域中は異なる

プラトニックタイムの継続ジャッジで必殺技が出現すれば継続濃厚。また必殺技の種類でストック数や設定を示唆しているので要注目。

注意

必殺技は第1停止で出現し、第3停止を押すとスキップされるので注意。

必殺技発動時の振り分け

設定風影砲邊汰品
消滅波
覚・
明火闇光
覇威
猛倒
六角
1100%
298.0%2.0%
398.0%
497.0%1.0%
596.0%1.0%
696.0%0.5%0.5%

必殺技が発生した時点で勝利濃厚となり、必殺技の種類で設定を示唆している。

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JAC IN成功時ボイス

ボイス示唆内容
やるじゃんデフォルト
きたぁー!高設定期待度UP

JAC IN成功時のボイスで設定を示唆。

MEMO

「きたぁー!」は低設定でも出現の可能性があるが1度でも確認できれば高設定期待度が大きくアップし、2回確認できれば4以上にかなり期待できるレベル!?

ボイス発生率

設定発生率
設定1~30.1%
設定4~62.0%

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小役確率

設定チェリースイカリーチ目役Aリーチ目役B
設定11/46.31/84.01/840.21/910.2
設定2
設定31/46.2
設定41/82.7
設定51/46.01/82.11/819.21/762.0
設定61/45.91/81.51/744.71/720.2

チェリー・スイカ・リーチ目役の確率に設定差が設けられているが差は大きくないので参考程度に。

ボーナス重複確率

設定チェリースイカ
設定19.5%1.5%
設定29.6%
設定39.7%
設定49.9%3.0%
設定510.2%3.8%
設定610.4%4.5%

チェリーとスイカからのボーナス重複期待度に設定差あり。

MEMO

スイカからのボーナスはBB濃厚。ボーナスを揃えた際にPUSHボタン押してランプが緑に光ればスイカ重複濃厚となる。

実質確率

共通7枚ベル
設定プラトニックボーナスバトル
ボーナス
赤7揃い青7揃いBAR揃い
11/2520.61/4681.11/4681.11/1820.4
2
3
4
5
6
チェリー
設定プラトニックボーナスバトル
ボーナス
赤7揃い青7揃いBAR揃い
11/1724.61/3276.81/3276.81/1170.3
21/1129.9
31/1092.3
41/1057.0
51/963.8
61/936.2
スイカ
設定プラトニックボーナスバトル
ボーナス
赤7揃い青7揃いBAR揃い
11/16384.01/16384.01/16384.0
2
3
41/8192.01/8192.01/8192.0
51/6553.61/6553.61/6553.6
61/5461.31/5461.31/5461.3
リーチ目役A
設定プラトニックボーナスバトル
ボーナス
赤7揃い青7揃いBAR揃い
11/2978.91/6553.61/6553.61/1820.4
2
3
4
51/1724.6
61/2730.71/5461.31/5461.31/1638.4
リーチ目役B
設定プラトニックボーナスバトル
ボーナス
赤7揃い青7揃いBAR揃い
11/4096.01/6553.61/6553.61/1820.4
2
3
4
51/2730.71/5461.31/5461.31/1724.6
61/2621.41/5041.21/5041.21/1638.4

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ボーナス成立時のAT抽選

設定1個2個3個4個
設定10.06%0.06%0.06%0.06%
設定20.06%0.06%0.06%0.06%
設定30.11%0.11%0.11%0.11%
設定40.17%0.17%0.17%0.17%
設定50.1%0.1%0.1%0.1%
設定60.1%0.1%0.1%0.1%
設定5個10個合算
設定10.07%0.07%0.39%
設定20.07%0.07%0.39%
設定30.17%0.17%0.78%
設定40.44%0.44%1.56%
設定50.77%0.77%1.95%
設定60.77%0.77%1.95%

通常時のボーナス成立時にAT抽選が行われており、当選率に設定差が存在。

CZ関連

初期ポイント振り分け

若干ではあるが高設定ほどCZの初期ポイントが優遇。

通常時
プラトニックボーナス経由時
設定0pt1pt2pt3pt4pt
150.0%12.0%25.1%8.0%4.9%
210.0%26.1%9.0%
38.9%26.7%9.6%
4
5
68.6%26.8%9.7%
バトルボーナス経由時
設定0pt1pt2pt3pt4pt
157.8%9.2%19.4%2.9%10.7%
255.1%9.8%18.0%4.9%12.2%
353.1%10.3%17.2%6.2%13.2%
450.0%10.9%18.4%6.6%14.0%
5
618.0%6.9%14.2%
AT中
プラトニックボーナス経由時
設定0pt1pt2pt3pt4pt
125.0%27.5%15.1%26.2%6.2%
223.7%17.6%27.5%
321.9%18.9%22.1%30.7%6.4%
418.8%17.8%24.3%32.5%6.7%
5
618.0%17.9%24.5%32.9%
バトルボーナス経由時
設定0pt1pt2pt3pt4pt
133.2%11.5%29.0%11.7%14.6%
2
328.1%12.4%31.2%12.6%15.7%
4
5
626.6%12.6%31.8%12.9%16.1%

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スイカの高確移行率

設定保証19G保証49G合算
設定119.5%0.4%19.9%
設定220.3%20.7%
設定325.0%25.4%
設定40.8%25.8%
設定5
設定6

高設定ほどスイカからの高確移行率が優遇されている。

解析

小役確率

設定差ナシ

小役確率
リプレイ1/7.3
赤頭7枚ベル1/8.4
青頭7枚ベル1/8.4
黒頭7枚ベル1/8.4
4枚ベル1/32.0
共通7枚ベル1/189.4

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設定差アリ

設定チェリースイカリーチ目役Aリーチ目役B
設定11/46.31/84.01/840.21/910.2
設定2
設定31/46.2
設定41/82.7
設定51/46.01/82.11/819.21/762.0
設定61/45.91/81.51/744.71/720.2

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通常時の抽選

L絶対衝激~PLATONIC HEART~_通常時

レア役などでボーナスが抽選され、当選時のBR比率は「 7:3」。

小役のボーナス期待度

設定同時当選期待度
リプレイ共通7枚
ベル
チェリースイカ
1調査中26.0%9.5%1.5%
29.6%
39.7%
49.9%3.0%
510.2%3.8%
610.4%4.5%

衝激目(リーチ目役A・B)はボーナス濃厚。

実質確率

共通7枚ベル
設定プラトニックボーナスバトル
ボーナス
赤7揃い青7揃いBAR揃い
11/2520.61/4681.11/4681.11/1820.4
2
3
4
5
6
チェリー
設定プラトニックボーナスバトル
ボーナス
赤7揃い青7揃いBAR揃い
11/1724.61/3276.81/3276.81/1170.3
21/1129.9
31/1092.3
41/1057.0
51/963.8
61/936.2
スイカ
設定プラトニックボーナスバトル
ボーナス
赤7揃い青7揃いBAR揃い
11/16384.01/16384.01/16384.0
2
3
41/8192.01/8192.01/8192.0
51/6553.61/6553.61/6553.6
61/5461.31/5461.31/5461.3
リーチ目役A
設定プラトニックボーナスバトル
ボーナス
赤7揃い青7揃いBAR揃い
11/2978.91/6553.61/6553.61/1820.4
2
3
4
51/1724.6
61/2730.71/5461.31/5461.31/1638.4
リーチ目役B
設定プラトニックボーナスバトル
ボーナス
赤7揃い青7揃いBAR揃い
11/4096.01/6553.61/6553.61/1820.4
2
3
4
51/2730.71/5461.31/5461.31/1724.6
61/2621.41/5041.21/5041.21/1638.4

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ボーナス成立時のAT抽選

設定1個2個3個4個
設定10.06%0.06%0.06%0.06%
設定20.06%0.06%0.06%0.06%
設定30.11%0.11%0.11%0.11%
設定40.17%0.17%0.17%0.17%
設定50.1%0.1%0.1%0.1%
設定60.1%0.1%0.1%0.1%
設定5個10個合算
設定10.07%0.07%0.39%
設定20.07%0.07%0.39%
設定30.17%0.17%0.78%
設定40.44%0.44%1.56%
設定50.77%0.77%1.95%
設定60.77%0.77%1.95%

通常時のボーナス成立時にAT抽選が行われており、当選率に設定差が存在。

内部状態・ステージ

L絶対衝激~PLATONIC HEART~_夜ステージ

ステージ特徴
渋谷(昼)デフォルト
原宿(昼)デフォルト
夜ステージ高確の可能性アリ

内部的は通常・高確の2種類で、高確中にボーナスに当選すれば高確CZへ突入!? 高確移行抽選はスイカ成立時に行われる。

スイカの高確移行率

設定保証19G保証49G合算
設定119.5%0.4%19.9%
設定220.3%20.7%
設定325.0%25.4%
設定40.8%25.8%
設定5
設定6

高設定ほどスイカからの高確移行率が優遇されている。

高確中のスイカ成立時の上乗せ抽選
ゲーム数当選率(全設定共通)
保証19G19.5%
保証49G0.8%

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通常時の演出

ステージ共通演出

演出対応役
ガンバレ!吉田先生ハズレを含む全役
お手軽クッキング3択ベル以外
ドッキリ告白大作戦小役以上
杏の発射実験リプレイ・3択ベル
以外の小役

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ステップアップ演出

ステップごとの登場キャラ
ステップ登場キャラ
渋谷ステージ原宿ステージ
SU1・弱男鬼・紫吉田・ナミ
SU1・強大門寺愛川
SU2・弱棗・須磨逆瀬川・美子
SU2・強遠里小野
SU3綾・雁金綾・雁金
ステップごとの対応役
ステップ対応役
SU1・弱スイカ以外
SU1・強スイカ以外のレア役
SU2・弱3択ベル以外の小役
SU2・強レア役
SU3・綾チェリーor共通ベル
SU3・雁金スイカor共通ベル

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マジカルステッキ演出

パターン対応役
演出非発展時チェリーor共通ベル

演出に発展すればチャンスアップ!?

- 閉じる

女は…演出

パターン対応役
演出非発展時共通ベル

演出に発展すればチャンスアップ!?

- 閉じる

神の声演出

対応役
チェリーor共通ベル

演出に発展すれば大チャンス!?

- 閉じる

連続演出

L絶対衝激~PLATONIC HEART~_連続演出

パターン期待度
パン争奪対決
大食い対決
じゃんけん対決
騎馬戦対決

全4種類のパターンがあり、赤タイトルならチャンスアップ。チャンスアップ発生時はレア役成立を示唆するが、矛盾した場合はボーナス濃厚!?

ボーナス解析

ボーナス確定画面

L絶対衝激_ボーナス確定画面

パターン示唆内容
ピンク背景デフォルト
金背景PB濃厚

ピンク背景がデフォルトで、金背景ならプラトニックボーナス濃厚。

ボーナス当選契機

ランプ当選契機
リプレイ
スイカ
チェリー
共通7枚ベル
3択7枚ベル
リーチ目役

ボーナス入賞時にPUSHボタンを押せば、上部ランプの色で当選契機を告知してくれる。

バトルボーナス

BATTLE BONUS_心技体

図柄L絶対衝激~PLATONIC HEART~_赤7図柄L絶対衝激~PLATONIC HEART~_赤7図柄L絶対衝激~PLATONIC HEART~_BAR
L絶対衝激~PLATONIC HEART~_青7図柄L絶対衝激~PLATONIC HEART~_青7図柄L絶対衝激~PLATONIC HEART~_BAR
獲得枚数約50枚
AT期待度

ボーナス終了後はCZへ。「心・技・体」が完成すればCZが「超絶対領域」となるため大チャンス!

文字のポイント示唆

文字初期pt
1pt以上
心技2pt以上
心技体4pt以上
(超絶対領域)

心技体の文字でCZの保有ポイントを示唆。

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プラトニックボーナス

PLATONIC BONUS

図柄L絶対衝激~PLATONIC HEART~_赤7図柄L絶対衝激~PLATONIC HEART~_赤7図柄L絶対衝激~PLATONIC HEART~_赤7図柄
L絶対衝激~PLATONIC HEART~_青7図柄L絶対衝激~PLATONIC HEART~_青7図柄L絶対衝激~PLATONIC HEART~_青7図柄
L絶対衝激~PLATONIC HEART~_BARL絶対衝激~PLATONIC HEART~_BARL絶対衝激~PLATONIC HEART~_BAR
獲得枚数約200枚
AT期待度

JAC INタイプとなっており、JACゲーム中にBARが揃えばAT濃厚。終了後はCZへ移行する。

消化中のAT抽選

小役ゲーム中
成立役当選率
(ストック1個)
共通7枚ベル12.5%
リーチ目役100%

小役ゲーム中は共通7枚ベルでATストック当選のチャンス。

JACゲーム中

PLATONIC BONUS_カットイン

ベル確率1/1.05
BARフェイク確率1/32.0
BAR揃い確率1/64

JACゲーム中にBARが揃えばATストック濃厚。

BAR揃い時のストック振り分け
ストック数振り分け
1個97.1%
2個1.6%
3個0.8%
4個0.1%
5個0.1%
10個0.4%
MEMO

BAR揃いで10個ストックに当選すると、87.5%の確率でロングフリーズが発生!?

BAR揃い時の高確AT当選率
状況当選率
BAR揃い12.5%

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打ち方

予告音非発生時

フリー打ちでOK。

予告音+ランプ点滅時

L絶対衝激~PLATONIC HEART~_打ち方⑥

予告音+ランプ(CHANCE&JAC IN)点滅時は変則打ち&2コマ目押しでJAC IN入賞率がアップ(JAC INしなければATストック!?)。レバーオンで予告音が発生したら、右・中リールフリー打ちから左リール下段~枠下に赤7図柄を目押し。中段に「リプ・リプ・ベル」が停止すればJAC IN成功となる。

MEMO

順押しフリー打ちでも2/3でJAC INとなるが、2コマ目押しに失敗しても損は無いので技術介入手順を推奨。

- 閉じる

演出法則

カットイン発生時
左・目押し図柄法則
BARハサミ押しでテンパイ
すればATストック濃厚
赤7図柄順押しorハサミ押しで
テンパイすれば
ATストック濃厚
青7図柄中段に停止すれば
ATストック濃厚

順押し時は狙った図柄によって法則性アリ。変則打ちの場合は1リール目でBAR揃いの判別ができる。

- 閉じる

CZ「(超)絶対領域」

絶対領域

役割ATへのCZ
突入契機ボーナス消化後
継続G数5G+α
AT期待度約50%

小役が入賞すると1pt以上を獲得し最大5ポイント獲得でAT濃厚。保障G数消化後は3択ベルこぼしでCZ終了となる。AT確定後は小役が揃うたびにATストックを獲得!?

対戦相手と初期ポイント

対戦相手勝利
期待度
保有
ポイント
雁金 壬羽全ptの可能性アリ
遠里小野 千栄2pt以上濃厚
愛川 愛3pt以上濃厚

突入時から初期ptを保有している可能性があり、その保有ポイントを対戦相手で示唆している。高確ランプ点灯時は超絶対領域となり4pt保有濃厚のため、小役が1回入賞すれば成功となる。

- 閉じる

初期ポイント振り分け

通常時
プラトニックボーナス経由時
設定0pt1pt2pt3pt4pt
150.0%12.0%25.1%8.0%4.9%
210.0%26.1%9.0%
38.9%26.7%9.6%
4
5
68.6%26.8%9.7%
バトルボーナス経由時
設定0pt1pt2pt3pt4pt
157.8%9.2%19.4%2.9%10.7%
255.1%9.8%18.0%4.9%12.2%
353.1%10.3%17.2%6.2%13.2%
450.0%10.9%18.4%6.6%14.0%
5
618.0%6.9%14.2%
AT中
プラトニックボーナス経由時
設定0pt1pt2pt3pt4pt
125.0%27.5%15.1%26.2%6.2%
223.7%17.6%27.5%
321.9%18.9%22.1%30.7%6.4%
418.8%17.8%24.3%32.5%6.7%
5
618.0%17.9%24.5%32.9%
バトルボーナス経由時
設定0pt1pt2pt3pt4pt
133.2%11.5%29.0%11.7%14.6%
2
328.1%12.4%31.2%12.6%15.7%
4
5
626.6%12.6%31.8%12.9%16.1%

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超絶対領域

突入契機REG中の心技体
灯時など
継続G数5G+α

高確率ランプが点灯していると上位CZ。初期ポイントが4pt以上のため、小役が1回入賞すれば成功。更にAT確定後はAT複数ストックのチャンス!?

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ATストック抽選

5pt到達前
成立役当選率
共通7枚ベル1.6%
チェリー1.6%
スイカ12.5%

小役での5pt到達前に共通7枚ベルとレア役でATストック当選の可能性あり。

5pt到達後
ストック数振り分け
1個95.5%
2個3.1%
3個0.8%
4個0.4%
5個0.1%
10個0.1%

5pt到達時とその後の小役入賞のたびにATのストックを獲得。最大10個まで獲得する可能性がありいずれも振り分けは上記の通り。

ボーナス成立時
ストック数振り分け
1個98.4%
2個0.8%
3個0.4%
4個0.2%
5個0.1%
10個0.1%

CZ中のボーナス成立時はATストックを獲得。

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必殺技発動時の振り分け

設定風影砲邊汰品
消滅波
覚・
明火闇光
覇威
猛倒
六角
1100%
298.0%2.0%
398.0%
497.0%1.0%
596.0%1.0%
696.0%0.5%0.5%

必殺技が発生した時点で勝利濃厚となり、必殺技の種類で設定を示唆している。

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演出法則

演出非発生時にレア役が成立すればボーナスの可能性大!?

競り合い演出

競り合い演出

3択ベルで終了の可能性がある場合は必ず競合い演出が発生。

口撃演出
対応役
3択ベル以外の全役対応
通気口演出
対応役
小役以上
敵・フラフラ

口撃or通気口演出から発生する演出で、発生時は5pt到達濃厚となる。

絶対波動
対応役
レア役

レア役以外が成立すればボーナス濃厚!?

CHANCEランプ
対応役
レア役

発光時にレア役以外が成立すればボーナス濃厚!?

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AT解析

AT「プラトニックタイム」

PLATONIC TIME

役割メインAT
継続G数1セット30G
純増約0.3枚/G
継続率

ストック管理タイプのATで、純増は約0.3枚と現状維持程度なのでATを継続させ出玉を維持しつつボーナスによる出玉増加を狙うのがメイン。ボーナス当選時はストック1〜最大10個獲得し+CZへ突入。AT開始時の一部では高確ATへ突入し、高確ランプ点灯中にボーナス成立で!?

高確AT

抽選当選率
AT開始時12.5%

AT開始時に高確AT突入抽選が行われる。

その他の突入契機
  • PB中のBAR揃い時の12.5%
  • 高確AT中に当選したボーナス後
  • 1度のPB中に3回以上BAR揃い後

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ATストック当選率

スイカ成立時
個数当選率
(ボーナス非当選時)
1個1.6%
10個0.4%

スイカでボーナス非当選時にATのストック抽選が行われる。当選率は約2%で、基本的にはストック1個だが当選時の5回に1回程度の割合でストック10個となる。

ボーナス成立時
ストック数振り分け
1個98.4%
2個0.8%
3個0.4%
4個0.2%
5個0.1%
10個0.1%

AT中のボーナス成立時はATストックを獲得。

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継続バトル

継続バトル

ラスト3Gは継続バトルに発展し、勝利すればATが継続。敗北時は引き戻しゾーンのコンティニューへ移行。

必殺技

継続バトル_必殺技

発動すれば勝利濃厚!?

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演出法則

役モノ演出
発光色対応役
リプレイorベルor共通ベル
リプレイ
ベルor共通ベル
スイカ
チェリー
チェリーorスイカor共通ベル
スリーライン演出

スリーライン演出

パターン対応役
BONUS×1&
白テンパイ
ハズレor3択ベル
BONUS×1&
ピンクテンパイ
リプレイorベル
BONUS×2レア役
BONUS×3PB濃厚

発生すればチャンスで、ボーナス図柄が揃えばボーナスに当選。

全消灯演出

全消灯演出

対応役
レア役

レア役成立時の一部で発生する演出で、発生時はボーナス濃厚!?

楽曲変化

ATストック示唆となっており、初代の「タツマキWAVE」なら大量ストックの期待大!?

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コンティニュー

コンティニュー

役割引き戻しゾーン
継続G数10G
成功期待度

AT後に終了する引き戻しゾーン。この間にボーナス成立ならATストック+高確率CZ「超絶対領域」突入!?

ストック振り分け

ボーナス成立時
ストック数振り分け
1個87.1%
2個12.5%
3個0.1%
4個0.1%
5個0.1%
10個0.1%

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演出法則

パターン対応役
演出ナシハズレor3択ベル
演出アリ3択ベル以外の小役

上記が矛盾すればボーナス濃厚!?

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エンディング

エンディング

移行条件
有利区間内の残り差枚が100枚以下で移行

同一有利区間内での規定差枚数到達で発生。

エンディングボーナス

発生条件
エンディング中のボーナス当選
残り差枚が300枚以下でPBに当選

PBでのエンディングボーナス中にBARが揃うと、設定を示唆するトロフィーが高確率で出現。さらに設定に応じた最上位のトロフィーも出現しやすくなっている。トロフィーが出現しなかった場合は5人のミニキャラが登場する。

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消化後の展開

エンディング後の状態

終了後は通常画面へ移行するが、内部的には10G間のコンティニュー状態!?

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ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L絶対衝激~PLATONIC HEART~|公式サイト

ちょんぼりすた パチスロ解析